logica computacional

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Centro de bachillerato técnico Agropecuario CBTa 131 Tec. Informática Sub modulo 1. –Algoritmos, Diagramas de flujo…… Vianey Ortiz Oax

Santiago Juxtlahuaca.


LOGICA COMPUTACIONAL 1er. Sub modulo

QUE ES UN PROBLEMA?

Un problema es un punto discutible que requiere de una solución, que genera ingonita.

ETAPAS PARA RESOLVER UN PROBLEMA: INICIO INICIO Entrada Entrada De De Datos Datos Datos Datos

Proceso

Salida Salida De De Datos Datos FIN FIN


QUE ES LA LOGICA COMPUTACIONAL? Es aquella que nos ayuda a resolver un problema

UTILIZANDO LA TECNOLOGIA.

Dentro de esto se puede encontrar

Algoritmos

Diagramas Diagramas De De Flujo Flujo

Pseudocodigo


Que son los Algoritmos?

Es un conjunto ordenada de instrucciones Conduce a una solución de un problema

UN ALGORITMO DEBE SER

ESTRUCTURA GENERAL

(características ) Proceso INICIO Entrada de Datos

ORDENADO Salida Salida de de Datos Datos

FIN

FINITO PRESICION


EJEMPLOS DE ALGORITMOS Ejemplo1: Diseñe un algoritmo para calcular el área y perímetro de un cuadrado. Inicio: Datos De Entrada =L

Proceso: a =L2

o P =L+L+L+L P =4 L Salida De Datos: = a,p.


Ejemplo2: Dise ñe un algoritmo para calcular el área y perímetro de un rectángulo. Inicio: Datos de entrada: b,h

Proceso: a =b*h P =2b +2h

Salida De Datos: a,p


Ejemplo3: Dise ñe un algoritmo que lea uana medida y los convierta en megas, kilos y bytes. Inicio Datos de Entrada: leer

Gb.

Proceso: Mb =(1024* Gb.)/1 Kb =(1024*Mb)/1 b =(1024*Kb)/1 Salida de Datos:


Mostrar

Mb, Kb, B

fin

Ejemplo4: Dice ñe un algoritmo que dada la hora actual en horas, minutos y segundos determinen cuantas horas, minutos y segundos restan para culminar el día. Inicio: Datos de entrada: Horas, minutos y segundos. Hora actual 11:30 Proceso: Total seg. Rest 86 400-(hr*3600+60 min+seg) hrs =total seg rest /3600 resto =total seg rest Mod o Residuo o 360 min = resto /60 seg = resto: Mod o residuo 60


Salida de Datos: Horas, minutos y seg. FIN

DIAGRAMAS DE FLUJO QUE SON LOS DIAGRAMAS DEFLUJO

Es una herramienta de lógica computacional

Se representa de manera grafica Conjunto de instrucciones ordenada , que llevan a una solución.


S

ignificado de los símbolos en un Diagrama de flujo

Algoritmo Inicio Entrada de Datos Proceso Salida de Datos


Fin

Símbolo:

función:

Flujo de Datos Conectar misma Hoja Conectar otra hoja impresora

Pantalla


Toma de Decisiones

PSEUDOCODIGO Que son los Pseudocodigo?

Su principal objetivo es representar la solución de un algoritmo De la forma más detallada posible Muy parecido al lenguaje de programación. CABECER A: -Nombre -Nombre del del programa programa Tipos Tipos de de datos datos aa utilizar utilizar Declaración Declaración de de variables variables yy

CUERPO CUERPO INICIO INICIO Programa Programa ---proceso ---proceso de instrucciones de instrucciones.

ESTRUCTUR

/* Para comentar un pseudocódigo


Constantes Constantes

A

EJEMPLOS DE PSEUDOCODIGOS: EJEMPLO1: diseñar un pseudocódigo que sirve para calcular el área de un cuadrado:

/* Pseudocódigo que sirve para calcular el área del cuadrado */ Programa: Calcular_area_cuadrado.


Cabecera

Dim

I, A as Single.

INICIO Cuerpo Del

Visualizar “introduce lado del cuadrado”

Programa

Leer (I) I: text1.text Calcular área: A: I*I Visualizar “el área es” Text2.text=A FIN

EJEMPLO2:

/* Pseudocódigo que sirve para la suma de números*/ Prívate sub comomand 1_chick () Nombre Dim I, a suma as integer

evento


Función que convierte carácter equivalente en número. I=Val (text1.text) introduce num 1___

I =text1.text

A=Val (text2.text) introduce num 2___

a=text2.text

Nombre objeto propiedades Suma=i+a Text3.text=suma End- sub

suma =i+a


Tipos de algoritmos: (Secuenciales, de decisión y repetitivos)

ALGORITMOS SECUENSIALES: INICIO

ACCION 1

ACCION 2

ACCION 3

FIN


ALGORITMOS SELECTIVAS O DE DECISION: SIMPLE:

Si-Entonces If- them No

Condició n

si Acció n

FIN


EJEMPLOS DE SIMPLE: Ejemplo1.-Diseñe un algoritmo y diagrama de flujo para saber si un numero introducido del usuario negativo. INICIO Entrada de Datos

Proceso si el número es < 0 entonces

Leer núm.

Imprimir “núm. negativo” FIN- si

Diagrama de flujo: INICIO

Núm.

Núm.<0 <0 Nú Nú m. m. neg neg ativ ativ oo


FIN

Ejemplo2.-realice un algoritmo y diagrama de flujo que valide una división de dos número, sabiendo que solo podrá realizar la división, si el divisor es diferente de 0. INICIO DATOS DE ENTRADA: Leer x,y

PROCESO Si y!=0 entonces R=x/y Imprimir R Fin-si

DIAGRAMA DE FLUJO:

INICI INICI O O

X,y

Y!=0

R

X/F

R


DOBLE:

Si-entonces de lo contrario If-them-else

no

si

Condició n

Acción2

Acción1

FIN

Ejemplos de diagramas de flujo Doble: Ejemplo1.-Diseñe un algoritmo que determine si una persona es mayor o menor de edad por el teclado. INICIO DATOS DE ENTRADA

Proceso si edad > = 18 entonces


Leer edad

imprimir “mayor de edad” De lo contrario Imprimir “menor de edad”

fin –si

Diagrama de flujo: INICIO

EDAD

Edad >=18

““ m m

““ m m

aa yy

ee nn

oo rr

oo rr

””

FIN


Ejemplo2.-diseñe un algoritmo que determine si un numero introducido por por el usuario es o no par positivo. INICIO Entrada de datos

Proceso si un numero mod 2 =0 and

Leer núm.

Núm.> 0 entonces

Imprimir “par positivo” De lo contrario “un me interesa”

Fin-si INICIO

núm. núm.

““ nn oo

Núm. Núm. Mod Mod 2=0 2=0 And And núm. núm. >0 >0

“ p

m m ee ii nn tt ee rr ee ss aa ””

o s FIN

i t i v o ”


Ejemplo3.-diseñe un algoritmo y diagrama de flujo que introducido un número me diga si es positivo, negativo o nulo. INICIO Datos de entrada Leer núm.

Proceso Si núm. > 0 es positivo y núm. Entonces imprimir “positivo” De lo contrario Si <0 entonces es negativo Entonces imprimir “negativo”

INICIO

Núm.

Núm. >0

Núm.>0

“ n e g a ti v o ”

“n ul o”

“ p o si ti v o ”


Fin

MULTIPLE: En caso de opción hacer 0P1, 0P2, OP3 case

Caso opción

OP1

OP2

OP3

0P4

Ejemplos: De diagrama de flujo simple Múltiple: Ejemplo1.-Diseñe un algoritmo que permita ingresar una cantidad de 3 cifras y determine si es un numero capicúa o no, si la la cifra es mayor a 999 y menor que a 100, que mande un mensaje que diga que se ingrese una cifra de tres digitos.

INICIO Datos de entrada Leer núm.


Diagrama de flujo: INICIO

Núm.

Núm. > = 100 and Núm.<= 999

“ingr esen úm. de 3 cifras ”

C= truac (num/100) R= num mod 100 u= r mod 10

U =c

“no “no capic capic úa” úa”

“cap “cap icúa icúa ””


FIN

Ejemplo2.-disiñe un algoritmo que califique el puntaje obtenido en el lanzamiento de tres dados en base en la cantidad de 6 obtenidos, de acuerdo a los siguientes datos; 3 de 6 –Tiro exelente, 2 de 6 Tiro bueno, 1 de 6 Tiro regular, ninguno tiro malo. INICIO

Proceso

Entrada de Datos

3-6=excelente

Leer x, y,z.

2-6 =bueno INICIO

1-6= regular 0= malo

X, Y, Z

X+Y+Z X+Y+Z =18 =18

X+y=12 or

X+z=12 or

cc el el

Y+z =12

ee xx

“ b u e n o ”

ee nn tt ee ””


X=3 X=3 or or Y=6 Y=6 or or Z=z=6 Z=z=6

“ma lo” “Bu eno ”

FIN


REPITITIVOS En estos se encuentran El “para, mientras, repetir.” Principales características For: i =1 to i=10 While: condición verdadera Repeat: condición = verdadera

SECUENCIA REPITITIVA

Repiten instrucciones (determinadas veces) Son llamadas también bucles o lazos.

For- Para While- Mientras Repeat- Repetir


Ejemplos de diagramas de repetición (PARA) Eemplo1.-Dado un numero natural positivo calcular la suma de los números naturales, del 1 hasta el número introducido. INICIO INICIO

Datos de entrada Leer núm.

Núm.

Núm. > =1 and Núm. < =100 “ing rese nú m. Que este entr e 1y 100 ”

MQ

S

s+i

I

i+1

1< =Núm.

I S

sti i+1


FIN

(MQ)

S

FIN


Ejemplo2.- (PARA) INICIO

Núm.

Núm.> Núm.> 11 and and Núm. Núm. << =1000 =1000

“Ingre Ingre se se valor valor q’ q’ este este entre entre el el 11 al al 100” 100”

S

0

Para i

1, num, 1

S

s+1

Fin (para)

FIN


Ejemplo3.- realice un algoritmo q’ calcule la suma de los cuadrados de 1 al 10 INICIO Datos de entrada

Proceso i= 1 s=

Leer núm.

Para i=1 hasta i =núm. S = s+(i*i)

INICIO O

I = i+ 1

Fin para

S 0

Imprimir

Para i

1, 10, 1

S

s+ (i + i)

Fin (para)

s FIN


EJEMPLO4.-Diseñe un algoritmo que sume los números impares de 1 al 100 y que realice el cuadrado de los números pares. INICIO

Proceso

ENTRADA DE DATOS

si un numero es impar del

Leer núm.

1 al 100 entonces Imprimir “núm. Impar”

FIN

De lo contrario sumar el Cuadrado de los números pares

Si =0 Sp =0 I =1

Para

Entonces “num. Par” Fin- si

i 1, 100, 1

R= i mod 2

R =0 Sr = si + i

SP=Sp + (i + i)

Fin para S I

fin fin

ss pp


QUE ES UN CONTADOR?...

Es el que determina el número que repite un conjunto de instrucciones.

Que es un acumulador ?... Es el que almacena resultados Es el que

determina el número que repite un conjunto de instrucciones.


Ejemplos de variables: Puede variar a lo largo del de la resolución del problema. Ejemplo: -X, y, z - nombre, edad, sexo. Ejemplos de constantes: Este dato se mantiene y no cambia

Tipos de Datos:

Enteros

Numérico s Tipos de datos

Reale s Caracteres

Carácte r Cadena

Boléanos

Verdader o Falso

Eso es todo…


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