Atelier Urbano | Bárbara Becattini

Page 1


ATELIER URBANO Entidade de apoio à Arquitetura, Urbanismo e Artes visuais.

Introdução ao Trabalho de Conclusão do Curso de Arquitetura e Urbanismo da Universidade Salvador - Unifacs. Orientador: Sean Bredlay

Bárbara Becattini Salvador 2016


“Criatividade é a inteligência se divertindo” Albert Einstein


Dedico este trabalho à todos que contribuíram e me apoiaram durante todo o curso, especialmente à minha mãe, que sempre esteve comigo, me tranquilizando, ajudando, acompanhando e me inspirando. Agradeço à Fred, pelo companheirismo, paciência e carinho. À Thulio pela parceria, conselhos e ajuda. À meu pai Kim, minha mãe Wâninha, e meu pai Marquinhos pelo amor. Agradeço à toda minha familia e amigos que mesmo longe, estiveram sempre muito presentes. Ao professor Sean, muito obrigada pela experiência de me orientar a projetar sob um outro olhar. Muito obrigada!


RESUMO

O projeto proposto é concebido como um grande encontro de arte e arquitetura, buscando articular o processo criativo com aspectos urbanos, pois, acredita-se que através das artes é possível resgatar a cidadania. Surge como um grande laboratório de idéias, sem restrições estabelecidas. Tem como base a idéia de que aprender não é algo isolado mas sim conectado. Encontros e Movimentos são as palavras chaves que guiaram o desenvolvimento do projeto, junto com a preocupação e valorização da relação entre os indivíduos com o objeto construído ou espaço, atuando como referência e novo centro cultural, com possibilidades de viver experiências livres, atividades artesanais, aprimorar técnicas em um espírito de formação ampla para um profissional completo.


ABSTRACT

The project is based on an amazing meeting between art and architecture, looking forward to make the creative process happens with urban aspects. It's said that through out the arts it is possible to revive citizenship. It comes like an enormous insight lab, with no pre established restrictions. The main point is that learning is not an isolate process. It's all connected.Meetings and movements are the key words that lead the project’s development with the consideration and valorization related to the relationship between people and the constructed object or space. Then, it can be set as a reference and a new cultural center, with possibilities of living free experiences like art crafted activities, improving the techniques with a complete and professional spirit working together


1. Introdução 2. Diagnóstico do local

3. Referência 4. PALAVRAS CONCEITO 5. PROGRAMA 6. PROJETO 7. Considerações finais 8. Referências bibliográficas


1. Introdução A paisagem da cidade contemporânea é sólida e voltada para os espaços internos das edificações. Neste contexto, abordando como exemplo, a arte urbana surge desestabilizando a lógica formal das estruturas da cidade e criando momentos interruptores no cotidiano. Pensando no conceito, arte é uma forma de manifestação criativa, é a figuração de sentimentos, expressões e pensamentos baseados nas emoções e inspirações. O papel do artista é justamente provocar nos indivíduos sensações não vividas ou desencadear neles uma nova percepção. Ou seria esse o papel do arquiteto? Também! Arquitetos devem ser artistas em busca de projetar sensações, não só em um objeto construído mas também na própria experiência de lugar. Assim, o presente trabalho apresenta uma análise sobre a formação do arquiteto urbanista atrelada às expressões artísticas, propondo então a formação do Arquiteto-artista, capaz de transitar por diversos conceitos, a fim de melhor atingir o seu objeto: a relação dos indivíduos com o objeto construído ou espaço. O cenário atual de formação acadêmica de Arquitetura e Urbanismo carece de melhorias com relação à processos criativos, design, artes visuais.. Para chegar mais próximo à realidade deste cenário e justificar este trabalho, realizou-se uma pesquisa com estudantes de arquitetura de diferentes universidades, que gerou como resultado: Sua criatividade é estimulada pela universidade? (40 respondeses)

Entende como processo criativo e experimental algo essencial para produzir espaços mais próximos às relações humanas? (39 respondeses)

Se você tivesse contato dentro da Universidade, como disciplina integrada, de diversos ramos das Artes Visuais, acha que acrescentaria positivamente para o processo de desenvolvimento de projetos arquitetônicos e urbanísticos? (39 respondeses)

No desenvolvimento e apresentação de projetos, acha importante atrelar ferramentas de design? (40 respondeses)

Se aulas de criação fossem ministradas fora da "sala de aula padrão" seria mais interessante? (40 respondeses)

Encontra ou percebe na sua rotina acadêmica/profissional produtos arquitetônicos com design? (40 respondeses)


Quais programas você usa com frequência? (40 respondeses)

Se existisse uma escola que atrelasse artes visuais à arquitetura e urbanismo, em contato com o bairro onde esta inserida e, logo, com a cidade, você acharia interessante? (40 respondeses)

E se essa escola fosse no bairro Ondina? Acharia viável? (40 respondeses)

Diante da pesquisa, o problema considerado principal é a falta de estímulo à criatividade proveniente da universidade, comprovada pela primeira questão. Porém, de acordo com as respostas de outras questão, é notório a necessidade de agregar ao processo de formação acadêmica, novas dinâmicas voltadas para o desenvolvimento criativo, com embasamento em artes visuais. Outro importante problema é que mesmo considerando importante uma boa apresentação de um projeto arquitetônico, a percepção do design na rotina acadêmica e profissional dos entrevistados é pouca, fato este também comprovado pela pouca frequência da utilização de programas como Photoshop e Illustrator. Estes fatos mostram que arte e arquitetura caminham juntos e que a construção de uma nova escola que oferecesse aporte artístico aos estudantes é fundamental para formar profissionais mais completos. Sobre a localização da escola, considera-se apropriada. Então, a grande proposta aqui é o experimento, a mistura, a ação comunitária, o envolvimento com as artes, com a cidade, lapidando os olhares para os encontros e movimentos do cotidiano, tanto pessoal como profissional. O objeto arquitetônico leva o nome de “Atelier Urbano” por ser a representação literal que mais descreve o programa desejado. Descrevendo os significados de cada palavra tem-se que atelier é o lugar onde há pessoas com vontade criar, testar, produzir.. Urbano é tudo aquilo que está relacionado com a vida na cidade e com os indivíduos que nela habitam.


2. Diagnóstico do local A cidade é composta por uma rede de conexões formada por centralidades e deslocamentos. As grandes vias para rápida conexão entre os extremos da cidade criam barreiras físicas em escala local, prejudicando a dinâmica dos bairros. Atrelado à isso, os vazios edificados abandonados, detém uma gama de possibilidades de intervenções e ocupações que, consequentemente, também interferem na dinâmica dos bairros o qual esta inserido. Como proposta de reintegrar um lugar abandonado e esquecido ao circuito culturar da cidade, se deu a escolha do terreno. Ele está localizado no Bairro Ondina, na Avenida Oceânica, ao lado do Hotel Bahia Othon Palace e abriga uma enorme construção abandonada, a qual causa uma enorme poluição visual, bloqueando qualquer possível interação com o mar. O intenso fluxo nesta avenida, interliga áreas de referência da cidade, como o Rio Vermelho à Barra, porem dificulta as travessias dos pedestres. Ao estudar o bairro, seguindo padrões do livro “ Uma Linguagem de Padrões”, o terreno esta inserido no limite do bairro, o que não provoca influências diretas na dinâmica do centro do bairro, porém, de acordo a proposta, pode se tornar um ponto de referência para bairro. Imagem: Google Maps | editada pela aluna.

Entradas do bairro.

Local do terreno.

A situação de abandono do terreno, deve-se à uma serie de crises financeiras sofridas pelo antigo Salvador Praia Hotel, desativado há seis anos, que outrora era referência de hospedagem em salvadore foi o primeiro hotel do nordeste a receber a classificação 5 estrelas. Desde então, sua finalidade tem sido abrigar estrutura de camarotes durante o carnaval de salvador, a exemplo do Nana e do Harém e em 2011 sediou a Casa Cor Bahia. Algumas projetos surgiram como propostas para o local, mas por incertezas em relação às legislações, nenhum projeto deu continuidade. O bairro Ondina é predominantemente residencial, com poucos espaços culturais e com dois equipamentos de grande porte, que carregam grande relevância para o bairro. São eles: Ondina Apart e Hotel Bahia Othon Palace. Ambos são locais de destino e que interferem na dinâmica do bairro, visto que o Othon cedia congressos, palestras e eventos, já o Ondina Apart, além de hospedagens fixas, oferece comércios e serviços. LEGENDA: Usos residenciais

Serviços

Usos mistos

Terreno

Vegetação Pontos de ônibus Fluxo intenso de veículos Fluxo moderado de veículos Ciruclação de pedestres Imagem: Arquivo próprio.


Para aprofundar no diagnóstico do local, utiliza-se a análise SWOT, uma ferramenta que ajuda a identificar Forças, Fraquezas, Oportunidades e Ameaças. Forças - Strengths: Vantagens existentes no local; Fraquezas - Weaknesses: Desvantagens existentes no local; Oportunidades - Opportunities: Oportunidades para futuros desenvolvimentos dos potenciais do local; Ameaça - Threats: Aspectos negativos que ameaçam o local.

FORÇAS - A facilidade de acesso - apenas no trecho em destaque, existem 7 pontos de ônibus dividos em ambos sentidos; - Por estar entre os principais bairros da cidade, sua localizacão geográfica alimenta o fluxo; - Facilidade de estacionamento e retornos próximos; - Próximo ao mar; - A avenida oceânica recebe diariamente um fluxo intenso de carros, motos, bicicletas, ônibus e pedestres em diferentes horários, como pode ser verificado nos mapas a seguir:

e

Imagem: Arquivo próprio.

LEGENDA:

Pessoas destinadas ao esporte;

Fluxo moderado de veículos;

Ponto de ônibus;

Pessoas com fins variados;

Fluxo intenso de veículos;

Sombra.


No horário de 8:50 às 9:50, foi registrado a quantidade de pessoas, carros, bicicletas, ônibus e motos. - Quantidade de pessoas: 196 - Quantidade de carros: 1.676 - Quantidade de ônibus: 214 - Quantidade de bicicletas: 34 - Quantidade de motos: 98

Imagem: Arquivo próprio.

LEGENDA:

Pessoas destinadas ao esporte;

Fluxo moderado de veículos;

Ponto de ônibus;

Pessoas com fins variados;

Fluxo intenso de veículos;

Sombra.

No horário de 12:40 às 13:40, foi registrado a quantidade de pessoas, carros, bicicletas, ônibus e motos. - Quantidade de pessoas: 100 - Quantidade de carros: 1.758 - Quantidade de ônibus: 142 - Quantidade de bicicletas: 12 - Quantidade de motos: 80


e

Imagem: Arquivo próprio.

LEGENDA:

Pessoas destinadas ao esporte;

Fluxo moderado de veículos;

Ponto de ônibus;

Pessoas com fins variados;

Fluxo intenso de veículos;

Sombra.

No horário de 17:30 às 18:30, foi registrado a quantidade de pessoas, carros, bicicletas, ônibus e motos. - Quantidade de pessoas: 306 - Quantidade de carros: 2.094 - Quantidade de ônibus: 134 - Quantidade de bicicletas: 20 - Quantidade de motos: 64 Durante o estudo no local, pode-se perceber a distinção e variação do fluxo de pessoas. Pela manhã, com a menor incidência solar, há fluxo intenso de pessoas de ambos os lados da via, tanto destinadas ao lazer e esporte, como para ir ao banco, escolas, igreja.. Já no horário de 12:40 às 13:40, o fluxo de pedestre reduz quase pela metade, com maior frequência de pessoas destinas aos serviços e comércios e na calçada onde há sombra. No final da tarde, obteve-se o maior registro de fluxo de pedestres e carros. Neste horário, a avenida recebe uma enorme quantidade de atividades e algumas não vistas em outros horários, como idosos caminhando, pais e crianças passeando com cachorro.. entre outras. É interessante observar que os registros numéricos de bicicletas se opõem quantitativamente ao dos carros. Isso deve-se ao fato de não haver estrutura e segurança para os ciclistas.


Fraquezas - Na calçada que acompanha o terreno em questão, é notório a ausência de sombras, o que se torna o divisor dos usos dos pedestres: na sombra, pessoas com fins variados | no sol, pessoas destinadas ao lazer e esporte; - Precariedade do mobiliário urbano; - A própria condição do tecido urbano, que da prioridade para o sistema de automóveis e configura a Avenida Oceânica como via de alta velocidade, o que dificulta a conexão - Sinais e faixas de pedrestes mal locados; - Interrupção da ciclovia;

Imagem: Arquivo próprio.

Gabarito permitido: 8 pavimentos

Imagem: Arquivo próprio.

- Além da situação de abandono, já dita anteriormente, o gabarito permitido para a construção do hotel provocou um bloqueio visual e térmico.


ZONA ZR -3 Índice de Utilização: 1,5 Índice de Permeabilidade: 0,2 Índice de Ocupação: 0,5 RECUOS - Frontal: 4m - Ambas Laterias: 1,5m - Fundo: 2,5m

Imagem: Arquivo próprio.

OPORTUNIDADES - Devido a proximidade do terreno proposto com a Universidade Federal da Bahia, há possibilidades de parcerias, tanto para estacionamento como para eventos, atividades, cursos..

UNIFACS PA8

RUY BARBOSA Pituba

UFBA

RUY BARBOSA Rio vermelho

Imagem: Google Maps | editada pela aluna.

Terreno

Atividades culturais na cidade

Média de tempo: 2min de carro, 12min a pé - UFBA: Arquitetura e Urbanismo, Design Gráfico, Artes plásticas.. 25min de carro - Unifacs PA8: Arquitetura e Urbanismo, Design de Moda, Design de Interiores 15 min de carro - Ruy Barbosa Rio vermelho: Arquitetura e Urbanismo 25 min de carro - Ruy Barbosa Pituba: Design Gráfico


Imagem: Arquivo próprio.

LEGENDA: Local do terreno; Ciclovias existentes; Proposta de conexão;

Imagem: Google Maps | editada pela aluna.

Via para bicicletas domingos e feriados.

- Propondo a continuação da ciclovia, o acesso ao local se torna ainda mais fácil. Mas, para que haja uma conexão ideal, é necessario que todas as ciclovias se interliguem.

AMEAÇAS - Sabe-se que a Avenida Oceânica faz parte do circuito do carnaval e que há uma grande degração física nas ruas durante este período, portanto este evento representa uma ameaça momentânea para o local. - Quando propoem-se um novo equipamento, as demandas, como por exemplo de estacionamento, aumentam. Logo, o fluxo no local aumenta e com ele a possibilidade de engarrafamentos.


“Design dá ao mundo algo que ele não sabia que sentia falta.” Paola Antonelli


3. Referência Após uma série de buscas, o Centro de Artes HOME foi escolhido como referência deste projeto. Está localizado no centro de Manchester, Reino Unido, ele é considerado como um edifício catalisador de cultura de toda área do entorno. Foi projetado para permitir a produção e apresentação de projetos artísticos, que aliou o poder arquitetônico com o potencial artístico da população, se tornando um prédio conceituado e referência para receber grandes eventos culturais. HOME é como um segundo lar, uma casa cultural, um local de produção, encontro e socialização entre os artistas e público.

Imagem: http://www.archdaily.com.br/br/778620/home-arts-center-mecanoo.

Imagem: http://www.archdaily.com.br/br/778620/home-arts-center-mecanoo.


Importante destacar a identidade visual do edifício, com os materiais crus (madeira, concreto, aço e vidro), as cores e o programa, os quais também são traços marcantes no Atelier Urbano. O programa do HOME inclui salas artistas, galeria, restaurante, café e 5 salas de cinema e possui um conceito muito ligado a “intimidade”, uma verdadeira sala de estar urbana, levando ao público sensações de aconchego e serenidade. Com fachadas dinâmicas, se preocupa com a relação do espaço interno com o externo e através da sua forma triangular, algumas salas únicas foram projetadas.

Imagem: http://www.archdaily.com.br/br/778620/home-arts-center-mecanoo.

Os equipamentos de teatro, espaço multiuso e salas de cine, compõem um programa extremante rico e interessante. O teatro principal contém 500 assentos coloridos dispostos em 3 níveis, foi projetado de maneira para que nenhum espectador fique mais que 15 metros do palco, o foyer serve como espaço multifuncional que também pode ser utilizado fora do horário do teatro, o espaço de galeria possui pé – direito de quatro metros e é destinado a acomodar as instalações de artes visuais contemporâneas. Por último, a excelência no isolamento acústico foi algo importantíssimo no projeto, já que próximo ao terreno, passa uma das ferrovias mais importantes da cidade de Manchester e o isolamento evita que os ruídos próximos atrapalhem as operações de teatro e cinemas, permitindo também um uso simultâneo entre as plataformas.

Imagem: http://www.archdaily.com.br/br/778620/home-arts-center-mecanoo.

Imagem: http://www.archdaily.com.br/br/778620/home-arts-center-mecanoo.


Como pode-se analisar as plantas e imagens, a relação que o edifico impõe na parte interna é mais impactante e que as suas fachadas envidraçadas, pois a grande escadaria de madeira central da edificação, atua como um verdadeiro espaço social informal, já que convida os visitantes a entrar no edifício, preferindo usar a escada como elemento de articulação do que os próprios elevadores.


4. PALAVRAS CONCEITO

ENCONTRO

TO N E IM V O M Estamos em constante movimento! Somos movidos por diferentes sensações. Nos movemos quando desejamos algo, quando experimentamos algo, quando nos expressamos! Portanto, arte representa nosso movimento e o processo criativo, o encontro de arte com arquitetura. Pensando nos encontros, ou eles foram frutos de algum movimento ou eles provocam um movimento! As palavras escolhidas conduziram a elaboração do projeto, desde materiais e formas de utilizar, à referências distantes para mobiliários e ate mesmo nos nomes dos espaços. Como inspiração em encontros, há predominância de tijolinhos de cerâmica intercalados que funciona como uma membrana permeável, permitindo a passagem de iluminação natural e o encontro visual com a rua. Criando uma linha de raciocínio, se pensarmos em movimento como variação de posição espacial, podemos pensar em ondas que nos remete ao mar e logo às pedras e corais e, que segundo o livro “Caminho das águas”, onda também pode fazer referencia à origem do nome do bairro Ondina. Por falar em origem, de acordo com este livro, a ocupação do bairro iniciou-se no ano de 1940, na antiga fazenda Areia Preta, por pessoas de baixa renda. Com passar do tempo, a fazenda foi loteada, novos moradores foram chegando até a configuração atual do bairro, representando 0,82% da população total de Salvador. A maior referência artística do bairro são as estátuas das Gordinhas, feitas pela artista plástica Eliana Kértész.


5. programa Após a escolha do terreno e como parte do processo de projeto, desenvolve-se o programa e fluxograma a partir de pesquisas e análises de referência, com pré-dimensionamento baseado na figura humana. Em paralelo, faz o estudo de plano de bolhas, que é uma relação sintética das funções e do programa. A criatividade não depende de um método específico para acontecer, ela deve ser estimulada e alimentada constantemente. O contato com expressões artísticas, por exemplo, trabalha um lado da criatividade que é pouco ou não é trabalhado dentro de uma sala de aula padrão. O conjunto dessas expressões artísticas tradicionais, sendo elas a dança, a música, a pintura, a escultura, o teatro a literatura e o cinema, compõem o conceito de Belas Artes e alguns estão presentes no programa proposto. O programa contempla salas para atividades educacionais e artísticas, algumas sem pré-requisitos para participação, outras destinadas à estudantes de arquitetura e urbanismo. Os cursos podem ser mensais, semestrais ou anuais, sendo necessário matrícula para participação e podem ser propostos pela curadoria da entidade, como podem ser sugeridos por alunos ou professores, sendo eles vinculados ou não ao Atelier. O Atelier permite acesso livre à todos os pavimentos, só não quando há algum evento privado, visto que é intensão do mesmo parcerias com outras entidades. As oficinas, aulas públicas, palestras, apresentações, eventos, entre outras atividades sem pré-requisitos, serão classificadas como livres ou privadas à depender da gestão em questão. Algumas salas são consideradas com usos indefinidos, pois acolhem a ideia de serem mutáveis e adaptáveis às necessidades dos usuários, com divisórias que podem ser removidas, tornando os espaços motivadores e livres, sujeitos à novas interpretações e intervenções. Cria-se, portanto, condições e situações espaciais significativas para uma pré-configuração de layout. Considerando que a prática da arquitetura, como estágios em escritórios, traz ao estudante uma bagagem grande de experiências e contribuem muito para a formação profissional, foi proposto uma de empresa júnior de arquitetos urbanistas, como forma de permitir à todos a experiência de viver a realidade da profissão. Acredita-se que o conhecimento é alimentado e renovado através de trocas e que é indispensável o contato direto entre professores e alunos, para futuro reconhecimento de comunidade acadêmica. Por isso, o local destinado aos professores encontra-se acessível e no meio do programa.

Diante destes itens citados para proposta do programa, considera-se interessante citar a Universidade FAU-SP, por também ser fonte inspiradora deste projeto e logo apresenta diretrizes similares.

Imagem: Flickr.

“Todos os espaços do prédio encontramse fisicamente interligados: as divisões utilizadas para separá-los nãoos seccionam de fato, apenas marcam diferenças de usos e funções. Os amplos espaços abertos e a comunicação entre os diferentes setores sublinham a necessidade de convivência e o ideal de um modo de vida comunitário que a arquitetura de Artigas defende.” Igor Fracalossi - Archdaily.


“A liberdade de experimentação e movimento que a estrutura arquitetônica propõe dialoga de perto com a concepção de ensino de arquitetura defendida por Artigas. A escola é concebida como um grande laboratório de ensaios, que articula arte, técnicas industriais e atividades artesanais, em um espírito de formação ampla para um profissional completo, de acordo com a filosofia da Bauhaus” Igor Fracalossi - Archdaily.

Imagem: Flickr.

processos projetuais O desenho do plano de bolhas foi o primeiro estudo desenhado, pensando nas experiências que os indivíduos poderiam vivenciar e dialogadando com as palavras conceito. Para impulsionar a criatividade do desenvolvimento do projeto, foram utilizados nomes lúdicos para os espaços. Estes nomes podem estar relacionados desde os materiais até a função específica do local. Então, o primeiro estudo de bolhas teve como resultado: - Térreo

Imagem: Arquivo próprio.


- 1ยบ Pavimento

Imagem: Arquivo prรณprio.

- 2ยบ Pavimento

Imagem: Arquivo prรณprio.


A partir das bolhas, que foram desenhadas seguindo uma proporção inicialmente imaginária, foi-se desenhando espaços propriamente ditos, com dimensões mais precisas, espessuras, ângulos.. Assim surgiram algumas versões, as quais sofreram fortes mudanças até encontrar o produto final. Essas mudanças estão relacionadas diretamente com as condições climáticas, com os fluxos desejados, com as macrolinhas e com a fluidez.

Imagens: Arquivo próprio.


Como solução, o programa e, logo, o fluxograma do Atelier Urbano se configuram da seguinte forma: TÉRREO Circulação vertical; Livros soltos

Circulação horizontal.

Surpresa

Encontro suspenso

Alívio

Ventos

Arte com sabor

Encontro de idéias

Arte em conjunto

Alívio

Movimento organizado

Secretaria

Conversas livres

Urbana

Adm geral

Mergulho Marketing

Quero arte

Abraço

Giro

Aperto de mão

Bar circular

PROGRAMA: - Aperto de mão: monumento - Bar circular: Café/bar - Giro: Pequena galeria de arte - Abraço: Bilheteria - Quero arte: Loja - Mergulho: Sala 1 - Urbana: Sala 2

- Arte com sabor: Restaurante para 108 pessoas - Encontro suspenso: Ponte - Surpresa: Escada principal - Livros soltos: Local para leitura com livros públicos

- Movimento organizado: Recepção - Alívio: Sanitários - Encontro de idéias: Sala dos professores - Ventos: Sala 3 - Arte em conjunto: Sala 4

- Arte com sabor: 315 m² - Encontro suspenso: 36 m² - Surpresa: 135,72 m² - Livros soltos: 66,14 m² - Movimento organizado: 111,9 m² - Alívio: 49,7 m²

- Encontro de idéias: 33,1 m² - Ventos: 100,2 m² - Arte em conjunto: 110,5 - Adm geral: 23,6 m² - Secretaria: 16 m² - Marketing: 33 m²

ÁREAS: - Bar circular: 12,8 m² - Giro: 47,7 m² - Abraço: 14,5 m² - Quero arte: 46,5 m² - Mergulho: 71,0 m² - Urbana: 68,2 m²

Tanto as circulação verticais (supresa) como as horizontais (conversar livres, arte espalhada e pausa) deixam de ser apenas elementos de conectividade entre ambientes e passam a receber novos usos e nomes lúdicos, permitindo outras perspectivas visuais e a desconstrução de projetar caminhos mas sim espaços conectados. Buscando valorizar a paisagem natural, o restaurante de médio porte , Arte com sabor, está voltado para o mar, com o intuito de trazer para o Atelier Urbano pessoas que podem nao ser tão ligadas à arte e de diferentes faixas etárias em busca de programas interativos.


1º PAVIMENTO Circulação vertical;

Alívio

Circulação horizontal. Alívio Surpresa

Refresco Silêncio

Ajuda

Refresco

Jovens Arquitetos

Alívio

Asfalto

Arte espalhada

Movimento organizado

Tons

Flores

Cobogó

Ponto

Encontro de idéias

Arte Bar

Alta conexão Alívio

PROGRAMA: - Surpresa: escada - Refresco: Varanda - Movimento organizado: Recepção - Asfalto: Sala 5 - Flores: Sala 6 - Cobogó: Sala 7

- Encontro de idéias: Sala dos professores - Alta conexão: Diretor e curador - Alívio: Sanitários - Arte espalhada: Galeria de arte - Ponto: Papelaria e livraria - Ajuda: Sala para funcionários

- Arte Bar: Bar/café - Tons: Escritório de design - Jovens arquitetos: Escritório de arquitetura e urbanismo - Silêncio: Biblioteca

- Encontro de idéias: 42,9 m² - Alta conexão: 50,3 m² - Alívio: 51 m² - Arte espalhada: 356,1 m² - Ponto: 114,7 m² - Ajuda: 61,6 m²

- Arte Bar: 21,8 m² - Tons: 93,5 m² - Jovens arquitetos: 113,6 m² - Silêncio: 547,4 m²

ÁREAS: - Surpresa: 135,72 m² - Refresco: 25,8 m² - Movimento organizado: 114,9 m² - Asfalto: 63,4 m² - Flores: 80,47 m² - Cobogó: 67 m²

Como forma de estimular as leituras e pesquisas, tornando-as mais inspiradoras e aconchegantes, a biblioteca foi posicionada voltada para o mar. Da mesma maneira que foi proposto o contato com a realidade do mercado de arquitetura e urbanismo, também está sendo proposto experiências de mercado com design e artes visuais, no escritório denominado “Tons”.


2º PAVIMENTO Nomeado como “Encontros de Histórias”, o teatro proposto é inspirado em uma tendência da arquitetura de projetos que englobam plateia e cena em um mesmo contexto, com a valorização da cena aberta, sem cortinas e contato mais próximo e direto com o palco. As formas que inspiram esta arquitetura derivam dos lugares teatrais da antiguidade clássica nos quais as arquibancadas cercavam o local circular da cena (orquestra). Sugere-se uma percepção da cena diferente da forma tradicional, além de propiciar pontos de vista diversos do mesmo elemento, sendo necessário maiores cuidados para elaboração das apresentações. Circulação vertical; Circulação horizontal. Surpresa Refresco

União Alívio Cidade

Ponte Movimento organizado

Pausa

Pré-histórias

Vértice

Encontro de histórias

PROGRAMA: - Surpresa: escada - Refresco: Varanda - Movimento organizado: Recepção - Ponte: Sala 8 - Cidade: Sala 9 - Vértice: Sala 10

- Pausa: Passarelas que ligam os blocos - Alívio: Sanitários - Pré-histórias: Recepção para eventos - Encontro de Histórias: Teatro - União: Enorme sala multiuso

ÁREAS: - Surpresa: 135,72 m² - Refresco: 25,8 m² - Movimento organizado: 205,1 m² - Ponte: 76,1 m² - Cidade: 77,9 m² - Vértice: 68 m²

- Pausa: 411,5 m² - Alívio: 53 m² - Pré-histórias: 220,7 m² - Encontro de Histórias: 532,6 m² - União: 570,6 m²

Como requisitos de teatros, o projeto para o Encontro de Histórias apresenta iluminação e elétrica apropriadas para diversos portes de eventos. Inclusive, para maiores eventos, é possível a integração da sala União com o teatro, pois suas divisórias podem ser relocadas e mobiliários redistribuídos.


04

Arte com sabor

Quero arte

Mergulho

Urbana

08

07

06

05

Movimento organizado

Alívio

Surpresa

Elevador e escada

04

02

05

12

11

10

09

03

07 09 13 14

12

11

10

Arte em conjunto

Administração geral e secretaria

Abraço e Marketing

Encontro de idéias

06

08

B

03

02

01

TÉRREO

01

B

16

A

16

15

14

13

A

15

Encontro suspenso

Giro

Livros soltos

Ventos

6. Projeto


04

03

02

01

Asfalto

Movimento organizado

Refresco

Surpresa

08

07

06

05

17

15

16

Alta conexão

Encontro de Ideias

Cobogó

Flores

18

12

11

14

12

11

10

09

13

01

09

02

Ajuda

Ponto

Arte espalhada

Alívio

10

B

1º PAVIMENTO

A

04

03

07

05

06

08

op Pr

16

15

14

13

B

ep

Arte Bar

Silêncio

Alívio

Elevadores e escada

A

d ta s o

la re a s as

18

17

Jovens Arquitetos

Tons


04

03

02

01

Vértice

Movimento organizado

Refresco

Surpresa

2º PAVIMENTO

08

07

06

05

Pausa

Alívio

Cidade

Ponte

A

11

10 09

11

10

09

01

07

02

06

05

União

Encontro de Histórias

Pré histórias

08

B 03

04

B

A


Área do terreno: 7.515 m² Área construída: 10.878 m² Área ocupada: 3.364 m² Área permeável: 2.509 m²

MASTERPLAN

ICA

EÂN

AV. OC


Materiais: Laje em Bubbledeck 40 cm Pilares com perďŹ l tubular em aço Revestimentos em tijolinho e ripas de madeira Concreto aparente

CORTE BB

CORTE AA

13,20 m 13,20 m


O afastamento entre os blocos foram para permitir o fluxo natural dos ventos e a possibilidade de ver o outro lado do terreno e encontrar o mar.

Imagem: Arquivo próprio.

Continuação da ciclovia proposta

Sombras propositais provocadas pelo paisagismo proposto


Hotel Bahia Othon Palace

O gabarito atingido possibilita a comunicação entre quem se localiza no último pavimento e com quem está na calçada, tal comunicação ainda mais reforçada pelo uso de tijolinhos ordenados intercalados.

Imagem: Arquivo próprio.

PERSPECTIVA 01


Imagem: Arquivo próprio.

PERSPECTIVA 02

Perspectiva vista para quem segue em direção à Barra. O rasgo na cobertura com pergolado metálico permite a passagem de iluminação natural, que tem como continuidade as aberturas nas passarelas conectivas.

Hotel Bahia Othon Palace


O Atelier recebe diversas atividades que podem acontecer de forma simultânea e sem interferência das mesmas, tornando o espaço agradável, inspirador, e aconchegante.

Imagem: Arquivo próprio.

PERSPECTIVA 03


As galerias em passarelas faz de uma simples conexão, um encontro de culturas, informações, artes... E a escada, a surpresa de uma vista incrível, entre conversas, musicas, pensamentos, inspirações.

Imagem: Arquivo próprio.

PERSPECTIVA 04


Imagem: Arquivo próprio.

PERSPECTIVA 05

A calçada larga e sombreada permite receber com seguranção todos os tipos de usuários e com fins variados, tanto para prática de esportes como para um simples passeio, o que antes era fragmentado pela ausência de sombra.

Hotel Bahia Othon Palace


Capaz de receber crianças e proporcionar à elas diversão sem a necessidade de “parquinhos” convencionais e isoladas da rua.

Imagem: Arquivo próprio.

PERSPECTIVA 06


7. Considerações finais O sentimento que embasa todo este projeto é a vontede de mostrar a importância da comunição da Arquitetura e urbanismo com todas as formas de expressões artísticas, pois são caminhos dependentes uns dos outros e se completam, empolgando e transformando as experiências de projetar. A importância de projetar espaços para os usuários pensando nas sensações e experiências é algo que traz para qualquer projeto o valor das relações humanas. Neste projeto, buscou-se a cada traço a preocupação que essas relações teriam com o espaço proposto e a principal questão: transformar um local abandonado em um espaço catalizador de cultura, de conhecimento, de experiências, de artes, de arquitetura e de cidade!


8. Referências bibliográficas Neufert - https://estudanteuma.files.wordpress.com/2013/09/neufert-a-arte-de-projetar-emarquitetura.pdf Sobre Salvador Praia Hotel - http://www.tribunadabahia.com.br/2015/09/05/veja-hotel-fantas ma-em-ondina FAU-SP http://www.archdaily.com.br/br/01-12942/classicos-da-arquitetura-faculdade-de-arquite tura-e-urbanismo-da-universidade-de-sao-paulo-fau-usp-joao-vilanova-artigas-e-carlos-cascaldi Teatro Oficina http://www.vitruvius.com.br/revistas/read/arquitextos/09.101/100 Escola de Arquitetura Abedidan http://www.archdaily.com.br/br/01-177510/escola-de-arquiteturaabedian-slash-crab-studio/52cdecf3e8e44e849600000f-abedian-school-of-architecture-crab-stu dio-photo Erasmus University Rotterdam http://www.archdaily.com/782555/erasmus-university-rotterdampaul-de-ruiter-architects FARIAS, Agnaldo - Arte e a sua relação com o espaço público. Disponível em: <http://www.educa caopublica.rj.gov.br/biblioteca/educacao_artistica/0002.html> GIROTO, Ivo Renato - A praça e o povo. A arquitetura de Fábio Penteado. Disponível em <http://ww w.docomomo.org.br/semario%208%20pdfs/026.pdf ALEXANDER, Christopher - Uma linguagem de Padrões O caminho das águas - http://www.meioambiente.ba.gov.br/arquivos/File/Publicacoes/Livros/cami nhodasaguas.pdfz University of Ueregon - https://uoregon.edu/about JACOS, Jane - Morte e Vida de Grandes Cidades. Análise SWOT - Disponível em https://en.wikipedia.org/wiki/SWOT_analysis GEHL, Jan - Cidade para pessoas.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.