Trabalhos selecionados de arquitetura, urbanismo e produção gráfica
Bárbara Barbosa Machado, 2022
Bárbara Barbosa Machado
@mascetabarbara
Arquiteta e Urbanista que experimenta diversas formas de comunicação e linguagem visual
Nascida em Goiânia, reside em São Paulo, 24 anos.
Sobre mim Sou arquiteta e urbanista, desde antes da graduação tenho contato com dança, teatro e espaços culturais. Durante o curso trabalhei com produção cultural e tive oportunidade de pesquisar espaços teatrais. Percebi o quão importante é o diálogo da arquitetura com outras formas de arte, percebi, também, como a arquitetura é uma forma de comunicação e linguagem, assim, me permiti experimentar, pesquisar e produzir na área de comunicação visual, representação arquitetônica, design gráfico, e pelo estudo das formas de produção e apropriação do espaço e das imagens.
CV Bárbara Barbosa Machado (16) 996340464 barbara.barbosa.machado@alumni.usp.br Av. São João, 1588
link: behance | linkedin
Universidade de São Paulo IAUUSP
Graduação em Arquitetura e Urbanismo
Formação acadêmica 2015-2020
Destaque acadêmico CAU/SP Láurea de excelência acadêmica Autocad Revit SketchUp Photoshop Indesign Illustrator Premiere Lumion Pacote Office
Português nativo Inglês avançado
Premiações
Software
Idiomas
Experiência 2021_atual Arquiteta, Estudio Tupi
Com foco em desenho, do estudo preliminar ao executivo, colabora com o trabalho criativo do Estudio, que atua nas áreas residenciais e comerciais.
2020_atual Corpo Editorial, Revista POSTO68
Compõe a equipe ditorial e gráfica. Participou de toda produção da n.02 (discussão temática, até logística de impressão), e atualmente desenvolve o projeto gráfico e de comunicação, concepção e projeto de divulgação e identidade visual.
2020_2021 Arquiteta, Studio Scatena Arquitetura
Participou de todas etapas de projeto, do anteprojeto ao executivo, realizando desenhos, modelagem 3D, orçamentos, acompanhamento com o cliente e obra.
2018_2020 Bolsista de Cultura e Extensão, Teatro da USP
Orientada por Cláudia Alves Fabiano, financiado por Programa Unificado de Bolsas – USP. Experiência em produção cultural, orçamentos, divulgação, contato com público, concepção e direção de oficinas.
2017 Bolsista de monitoria, IAUUSP
Monitoria da disciplina “Plástica”, do Instituto de Arquitetura e Urbanismo, desenvolvendo pesquisa de materialidades e suporte às aulas.
2016-2017 Bolsista de iniciação científica, IAUUSP
Desenvolvimento da pesquisa: “Metamorfoses do espaço dramático: da caixa cênica à cidade”, orientada pelo Prof. Dr. Fábio Lopes de Souza Santos, estudando os diversos espaços teatrais. Apresentada no 25° SIICUSP (Primeira e segunda fase, 2017).
2014-2015 Assistente de produção, Giro8
Participou da produção de diversos espetáculos da companhia de dança goiana, Giro8.
Organização de eventos/periódicos São Paulo, 2021 COLAPSOS. Programados, esperados, necessários.
Revista POSTO68 n.04, corpo editorial. São Paulo, 2021 Tecnoparadoxos, tecnologias, acirramento neoliberal e distopia, Revista POSTO68 n.03, corpo editorial. São Paulo, 2020 Transgressao Latina: a pratica da decolonialidade, Revista POSTO68 n.02, corpo editorial.
São Carlos, 2019 Comissão organizadora da 24ª Semana de Arte e Cultura da USP São Carlos.
São Carlos, 2019 XVIII Circuito TUSP de Teatro. São Carlos, 2018 Comissão organizadora do XXIX EREA: “O que te tensiona?”, coordenação de atividades.
São Carlos, 2016 Comissão organizadora da II SEMANAU
“Territórios (in)visíveis: conflitos, memória e representatividade”, equipe de comunicação.
Sumário Trabalho de conclusão de curso, 2020 Revista POSTO68, 2020_2021 Produção gráfica Monumento às Candangas, 2018 Teatro da USP, São Carlos, 2018_2020
9 19 25 33 39
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Trabalho de conclusão de curso, 2020 “Você consegue fotografar a lua?” Instituto de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo Resumo: O trabalho convida para um jogo que testa as regras da cidade ao se instalar no tecido urbano e propor pensar as diversas regulações e limitações impostas nesse território. Questionar maneiras de construção da cidade, da imagem e da forma como o espaço urbano aparece em nosso imaginário é uma tarefa de atenção. Construir uma releitura dessa forma e imagem da cidade possibilita colocar-se como usuário ativo e compreender suas diversas camadas; atingir a profundidade e a espessura, compreender mais do que apenas o que está implícito, conhecendo os processos históricos, sociais e culturais que fizeram de cada espaço urbano o lugar que eles são hoje. Dessa maneira, a intenção ao se propor um jogo é a de questionar tudo, fazer olhar novamente, propor novos símbolos e linguagens, tirar toda certeza e organização, todo lucro. Buscando ativar esses questionamentos lança-se mão de estratégias de estranhamento, de formas indefinidas, instáveis e maleáveis, criando situações ora de clareza, ora de opacidade. Para a realização do jogo, foram projetados dispositivos que têm correspondências materiais com os questionamentos propostos e são plataforma para o jogo, se colocando como mediadores entre o físico – seja ele o corpo ou a cidade – e o virtual – imagético e informacional –, propondo para o corpo (ativo, político), em sua subjetividade, um tensionamento dessas esferas (física e virtual), agindo entre elas, criando desorganizações e reorganizações dos pensamentos sobre a cidade e a lendo como um grande sistema, que deve ser decodificado e precisa entrar em jogo, pela ótica da tensão.
Comissão de Acompanhamento Permanente: David Moreno Sperling Coordenador de grupo temático: Luciano Bernardino da Costa
Para acesso do trabalho completo: caderno i | caderno ii
9
0 0,3
2,15 a 3,00m
malha
m
,60
a0
0,15m
estrutura QR code que dá acesso a porção virtual do dispositivo
Detalhamento do encaixe da estrutura com as hastes pneumáticas, permitindo ampla variação de ângulos
5m
0,7
piso Detalhamento do encontro da estrutura com o piso
O dispositivo
O dispositivo contém três partes: sua base que é elevada do chão, demarcando a área de jogo, o mundo temporário, é a parte onde o dispositivo recebe os estímulos corporais. A estrutura, que delimita o dispositivo em altura, móvel e amorfa, responde aos estímulos e contém os códigos, ligando à camada virtual. E a malha, com sua materialidade semi opaca e a familiaridade do tecido é a conexão com a paisagem e o corpo do jogador, reflete forças aplicadas a ela, tem elementos de mistério e forma variável.
diagrama de interação do jog processamento
capta
corpo [jogador/interator] distraído
intencionado
estrutura
acesso pelo aplicativo
ativação física mediada por algorítmos
cidade imagem captação da primeira imagem [resultado do jogo anterior]
imagem 1 [do dispositivo]
go
ação
devolução
fotografia
(com possibilidade de edição/recorte/hackeamento)
m
jogo buscar imagem na cidade
(imediações da estrutura)
imagem 3 [inserida]
fim de jogo
percurso
percurso
imagem 2 [inserida]
rede de imagens/leituras/releituras banco de dados de construção coletiva, sempre disponível
Fotomontagens do projeto instalado na cidade de São Paulo, dia e noite
Esquema dos fluxos possíveis dentro da estrutura
Planta da estrutura com destaque para os fluxos
exemplo da visual que seria possível através dos dispositivos de leitura
Edifícios Itália e Copan
símbolos de modernização e crescimento da cidade de São Paulo
Edifício Santa Branca 21 pavimentos (habitação)
edifício da CDHU Companhia de Desenvolvimento Habitacional e Urbano do Estado de São Paulo , o maior agente promotor de moradia popular no Brasil.
Cosmopolitan Santa Cecília região central como território ótimo para investimento imobiliário, nova expulsão das habitações populares e não-hegemônicas, subtituídas por lofts nos moldes “jovem hipster” com o metro quadrado caríssimo.
Edifício “Hilton” Mário Bardelli
Estacionamento
Santa Casa de Misericórdia de São Paulo (SUS) média por mês de serviços prestados: Atendimentos emergenciais: 39.000; Atendimentos ambulatoriais: 100.000; Exames laboratoriais e por imagem: 200.000; Procedimentos cirúrgicos: 2.200. Área: 240 mil m² FONTE: www.santacasasp.org.br
Elevado Presidente Costa e Silva (”minhocão”) 3400 metros de extensão, chega a ter apenas 5m de distância das fachadas dos edifícios existentes privilegiando o viário em detrimento do pedestre e das outras escalas de urbanidade, extremo impacto na
paisagem urbana
Diagramas realizados para a primeira etapa de projeto indicando visuais propostas e sintetizando conceitos desenvolvidos
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Revista POSTO68, 2020_2021 A Revista POSTO68 foi idealizada por um grupo de estudantes do Instituto de Arquitetura e Urbanismo da USP/São Carlos. Da inquietação devido ao progressivo processo de esvaziamento dos espaços de debate e da necessidade de aprofundar discussões é que surge a proposta da revista. A POSTO68 tem como motivação a discussão de novos paradigmas de atuação do arquiteto e urbanista no Brasil, buscando formas de romper com a apatia da juventude e encontrando brechas para que arquitetos e arquitetas recém formados(as) possam vislumbrar formas alternativas de atuar na construção de uma cidade. A discussão temática, experimentação gráfica e o enfrentamento dos diversos obstáculos de produzir um material editorial independente fazem parte da rotina da equipe da revista. Especialmente a equipe de comunicação trabalha com a formação de público na tentativa de fazer com que as ideias alcancem mais pessoas e discussões. Existe uma constante busca por uma comunicação visual que dialogue com o tema e os leitores e, ao mesmo tempo, crie inovações estéticas e novos paradígmas.
links: @revistaposto68 | site da posto | n.02 no issuu | n.03 no issuu
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N.03, Mai 2021
Projeto gráfico e comunicação visual: Adriano Caro, Bárbara Machado e Mayara Serra.
N.02, Out 2020
Projeto gráfico: Adriano Caro e Bárbara Machado.
Capa
Revista impressa
Calendário (brinde edição n.02)
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Produção gráfica Produção para concursos e trabalhos com foco em comunicação visual. Concurso para o logo do Instituto de Arquitetura e Urbanismo da USP de São Carlos. Concurso para o cartaz que convoca ao Prêmio Design MCB. Ambas iniciativas ocorreram de forma remota durante o primeiro período da pandemia do Covid-19. Identidade visual para álbum “bit by beat”, de mth maker 2021. Propostas de estampas para o 1° Concurso IBRAM Estampas e Museus, 2021.
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Concurso Logo do IAU, 2020
Equipe: Adriano Caro, Bárbara Machado, Marcela cordeiro e Thales Resende. Ao elaborar a logomarca que viria a representar o IAU, foi pensado no seu ensino baseado em quatro pilares — Projeto, Linguagens, Teoria e História e Tecnologia — como a ideia chave para o desenvolvimento do símbolo.
Aplicações multicoloridas:
Negativo
Edições comemorativas:
Com imagens
Cartaz, 2020
Proposta para o concurso do cartaz de divulgação do “Prêmio Design MCB”, do Museu da Casa Brasileira: Bárbara Machado e Marcela Cordeiro. O primeiro ano temático do concurso, com o tema: “A função social do design”. A proposta retratou a busca por uma ruptura, sendo a função do design tensionar as estruturas, desenhos e projetos existentes, buscando uma outra realidade, criando brechas.
Estudos
“bit by beat” mth maker, 2021
Proposta para identidade visual do álbum independente de beats “bit by beat”, projeto do artista aemeth.
Estampa 01 Estampa 02
1° Concurso IBRAM Estampas e Museus, 2021 Colaboração com Adriano Caro Florio Estampas para Museu Lasar Segall Item de Referência: Menino com lagartixas (1924) - Lasar Segall, (18891957) (Óleo sobre tela - 61 cm x 98 cm)
Estampa 03_PB
Estampa 03
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Monumento às Candangas, 2018 Concurso Projetar.org Diante da proposta de construir um monumento que coloque como pauta principal a visibilidade, emancipação e o reconhecimento das mulheres, das suas lutas e conquistas, o foco do projeto é trazer à tona a importância das mulheres na construção do grande símbolo que é a cidade em que o projeto se insere. Tomando como referência depoimentos do documentário “Poeira e Batom no Planalto Central: 50 mulheres na construção de Brasília” de Tânia Fontenele Mourão e Mônica Ferreira Gaspar de Oliveira, o memorial representa a à pluralidade, diversidade e presença marcante das mulheres que construíram a cidade através dos múltiplos vetores ascendentes, de diferentes alturas e posições, esses pilares de aço corten são base e fundação para o complexo e contraditório discurso que foi levantado, deslumbrante promessa da nova capital brasileira, esse ideal de cidade e desenvolvimento, é representado pela passarela de concreto que cria um percurso elevado entre esses pilares e liga os edifícios que compõem o programa. Programa esse composto por três núcleos: sensorial (composto pelas plataformas que são espaços de estar, de pertencimento e apropriação), educacional (composto pelo acervo e pelas salas de formação) e cultural (composto pelo auditório e espaço expositivo). No térreo do projeto é construído um discurso que amarra os três núcleos e a jornada das mulheres pelas suas lutas, com enfoque especial para as candangas.
Equipe de projeto: Ana Carolina Fornari Bárbara Barbosa Machado Gabriela Assunção Cintra Marcela Cordeiro Carneiro Thales Sousa Resende
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Teatro da USP, São Carlos, 2018_2020 De outubro de 2018 a janeiro de 2020, atuou no TUSP de São Carlos. Uma experiência que extrapolou e expandiu a percepção da formação em arquitetura e urbanismo e o diálogo com as artes e com a cena cultural da cidade, além de propiciar a compreensão sobre as etapas burocráticas da administração pública. O TUSP de São Carlos possui um calendário extenso de atividades que incluem o Núcleo Tusp, os Circuitos Tusp, a Semana de Recepção aos Calouros e a Semana de Arte e Cultura. Além disso, acolhe grupos e espetáculos visitantes no espaço da sala experimental. No caso de São Carlos, é diretamente responsável pela coordenação a orientadora de arte dramática Claudia Alves Fabiano, doutoranda em Pedagogia do Teatro pela ECA-USP, graduada e mestre em Artes Cênicas pela mesma instituição. As atividades realizadas foram administrativas, organizacionais, de produção cultural e de colaboração e coordenação em espaços pedagógicos. Especialmente no período em que colaborou, houve a busca por uma nova relação do teatro e da dança. Realizando, assim, ações culturais tanto pontuais quanto contínuas, sendo elas: Oficina de Férias para a comunidade USP e externa (2019 e 2020), Aula Aberta (Semana de Recepção aos calouros) (2019), Teatro Falado (ação formativa em São Carlos) (2019), Organização e recepção de espetáculos e workshops (2018-2020), XVIII Circuito TUSP de Teatro, Semana de Arte e Cultura (2019 e 2020), colaboração e coordenação semanal do Núcleo de Experiência e Apreciação Teatral (Núcleo TUSP de São Carlos) (2018-2020).
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Material de divulgação realizado para o TUSP.
Imagens das oficinas ministradas e da produção de espetáculos.
Bárbara Barbosa Machado