Barrel Paintball Magazine

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N .01 2012

Xball zptv Torneo

SCL Distortion Entrevista

Zombies Big Game

Perros de Guerra Entrevista

3X3 Vi単a Torneo


Contenido 3 /Editorial 4 /Nuevos Productos

Xball zptv

8 /Xball zptv Torneo

torneo

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20 /SCL Distortion Entrevista 28 /Cronología del Paintball 30 /Zombies Big Game 46 /Perros de Guerra Entrevista 56 /3X3 Viña Torneo 66 /Comparativa Marcadoras

SCL

Distortion entrevista

20

Perros

de Guerra

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entrevista

Zombies big game

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30 3x3

Viña torneo


Editorial Po r E d u a rd o Th o m s o n D i re c to r B A R R E L

Ami go s Paintbo lero s, con el fin d e entre ten er y di fun di r es te a pasi o na nte depo r te en ch i le hemo s c rea do B A RR EL, l ogramos con fo r ma r u n gra n gru po de tra bajo, l a m ayor í a l i gado s al m u nd o del paintball es por es to q ue es t a rev is ta es d e J u gado res para J ug ad o res. El equi po de B ar rel pus o l o m ejo r de cad a u no para l ogra r el mej or res u lt ad o y a sí presenta r u n tra ba j o pro fes io na l q u e es pe ram os g u ste a to do s nu est ro s a mi go s del Pai ntbal l C hi leno. Con m ucho entus i as mo y t ra baj o di m os v id a a es te gra n proyec to qu e est a c rea do para d ar a con ocer a un más el pai ntbal l en C hi le, d iv ul g arem o s Tor neo s, B ig G am es, Abier tos, ad emás J ug ad o res y Eq u ipos para q ue pu ed an co ns egu ir au spi ci os. Espera mo s es te 2012 s ea u n a ño magni fi co para el Pai ntb al l, q uerem os ver muc h os n uevo s ju gad ores y eq ui pos, ay ud ar l os a entra r en es te exc ita nte d epo r te, y ha cer cor rer pintura por s us venas.

w w w.ba rrel paint bal l. cl


Colaboran en este nĂşmero Mauricio Costamaillere Jugador de paintball hace 2 aĂąos, estudioso de equipamiento de paintball, sin duda una gran promesa.

Francisco Arenas Actual CapitĂĄn del Equipo Perros de Guerra, amante de este deporte nos habla sobre el futuro de su team.

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Director Eduardo Thomson eduardo@barrel.cl Fotograf铆a Klaus Trotter Sergio Diaz Eduardo Thomson Diagramaci贸n y Webmaster Alberto Fuentalba Felipe Cepeda Redactor y Traductor

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Nuevos Productos

Exalt Paintball prophecy

Nueva Marcadora Valken Proton

Exalt Paintball ha presentado oficialmente Speed Feed para el loader Empire Prophecy Z2 . Este nuevo speed feed permite volcar fácilmente un pod de pintura en su loader sin tener que abrir o cerrar la tapa. El peso de las bolas de pintura empuja hacia abajo las paletas de esta manera se logra un proceso de carga rápida.

La nueva marcadora de paintball de Valken. Conocida oficialmente como protón, esta nueva marcadora fluctuara en un precio de 299.95 y estará a disposición de los concesionarios a partir de marzo de 2012. Según los expertos, la Valken Proton se está produciendo por una alianza entre Mokal (creadores de la Aurora) y Deportes Valken.

Empire Battle Tested - TM-15 LE

GI Sportz pods indestructibleS

Empire Battle Tested presenta una nueva versión, más corta que la TM-15 esta es una marcadora para obtener más capacidad de maniobra y CQB. han actualizado el cañón al APEX2 para darle más distancia y la capacidad de la curva a los disparos, también se agrego la empuñadura delantera y un color ocre, tendrás la mejor marcadora de milsim en el campo de juego. Mejor comprarla pronto, ya que sólo estará disponible por un tiempo limitado.

Diseñado para soportar el abuso de los jugadores y las duras condiciones meteorológicas, el GI pod es un gran aporte a cualquier bolso de equipamiento. Un diseño de policarbonato asegura que su inversión no se perderá sin jugar!. Disponible en cristal claro, humo, azul y naranjo, no se puede negar que estos pods dan confianza a sus días en el campo.

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Punked Socket Barrel Muy Pronto en las tiendas. Disponible en 4 colores. Rojo - Azul - Verde - Gris Pronto publicaremos toda la información, fotos de los colores y especificaciones.

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Nuevo estilo de snake Esta era ha terminado. El Snake tendrá un carácter técnico nuevo. La temporada 2012 se sumaran a las canchas 2 nuevos bunkers. Una versión más corta y más estrecha que el cilindro gigante, el "Snake Beam" y un búnker en forma de codo, el "Elbow ", serán los nuevos componentes del lado del espectador del campo. Aunque todavía hay mucho espacio para esconderse detrás, el juego será más apretado. 7


l l a Xb V T p Z

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El Campeonato de Speedball nacional mรกs grande y esperado por todos.

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Xball ZpTV Dentro de los eventos de paintball efectuados a lo largo del año 2011, el XBall de diciembre, organizado por la tienda 2nel Paintball y producido por ZPTV.tv fue considerado uno de los más grandes y esperados por todos. Finales

A dicho encuentro no sólo asistieron un gran número de jugadores y equipos de la capital, también lo hicieron de otras regiones y países. Se pudo ver jugadores de Uruguay y Brasil en división Open junto a un remix de participantes chilenos.

En esta ocasión, las finales fueron con sangre. Todos los equipos demostraron un nivel ejemplar y digno a seguir por aquellos que desean algún día, demostrar sus habilidades como jugador en cancha.

Otro factor por el cual destacó este encuentro fue la gran participación de marcas y tiendas consolidadas en este rubro, quienes demostraron su aprecio por el evento, reconociendo el trabajo y sacrificio que muchos han desarrollado por lograr lo que es actualmente el paintball chileno. Lo que termina por resumirlo en una especie de “Fiesta” que reúne a todos de una manera especial.

Como en toda competencia, hubo quienes fueron quedando en el camino, permitiendo así que los equipos God, Warlike, Shinigami y Shitzukoi avanzaran a las finales para disputar el podio del XBall diciembre 2011. Shinigami 1er lugar Para sorpresa de muchos quienes no apostaron por Shinigami, este equipo joven fue capaz de demostrar lo contrario y hacer valer el duro entrenamiento y su espíritu de lucha para obtener el triunfo ante Shitzukoi quien se quedó con el segundo lugar, dando así fin a la jornada de Paintball y despidiendo el año 2011.

La competencia Para quienes están acostumbrados a ver paintball o que lo juegan regularmente, es fácil decir que XBall, no tan solo es uno de los campeonatos nacionales de mejor producción, sino que también alcanza un gran nivel en este formato. Debido a que el nivel es alto y la competencia intensa, las derrotas vienen con un sabor más amargo que de costumbre.

Resultados Finales. Primer lugar Shinigami. Segundo lugar Shitzukoi. Tercer lugar Warlike. Cuarto lugar God.

No sólo se demostró un gran nivel de juego dentro de la cancha, sino también una pasión y apoyo para el equipo de turno por parte del público. Se vivió un ambiente de euforia total.

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La anécdota Para quienes se lo perdieron, esta fue una de las finales más locas que hemos visto, no sólo debido al primer lugar obtenido por Shinigami, sino también debido a que justo al lado del campeonato se estaba llevando a cabo una boda. Por lo que todos tuvieron que sumergirse en un profundo silencio por respeto a quienes tuvieron su primera experiencia con el paintball en un día tan especial como lo es el matricidio. Seguramente no faltará el hombre que después comente que entró al mundo del paintball debido a que el mismo día de su boda había una manga de locos jugando con pistolitas que disparaban bolitas de pintura a unos cien metros de la ceremonia.

Matta Oriente 525 Santiago, Chile info@xpaintballchile.com Telefono: 02-761 55 09 15


Un abrazo y un saludo a todos los equipos que participaron, ojala sigan apoyando estos eventos.

Comentarios Jorge Vanni, arenapaintball

Alastor, warlikepaintball Excelente organización de parte de ZPtv. Una gran gestión el haber unido a las grandes tiendas en este torneo.

Estuvo bueno el torneo, pero super sufrido, muy duros los partidos y muy cansadores, ya que no es fácil jugar un XBALL sin tener jugadores pal cambio. No perdimos en toda la tarde, inclusive empatamos con shitsukoi en la semifinal y solo perdimos la definición por punto de oro, pero así es la cosa, a seguir trabajando no más.

Del arbitraje lo mejor, siempre luchando por imponer criterio e imparcialidad. Muy bueno eso de hacer que los equipos se saludaran al fin de cada partido.

En particular me gusta jugar torneos de una sola categoría y jugar en contra de equipos open, sobre todo para ir tanteando nuestra subida de categoría en un futuro próximo, ya que llevamos jugando un año y algo en amateur recién.

Duro torneo este, de principio a fin. Quedamos agotados, fue vital contar con el apoyo constante de Valeria y kary fuera del campo hidratando y alimentando al equipo. Pandita y su equipo incansables todo el día. Y claramente el equipo SHG, disciplinado y siempre para adelante, con dos "cabros chicos" nuevos, debutantes a gran nivel, David y Tomas, que junto a Matias y Benja hicieron grandes partidos. Nachito, impecable.

Me sumo a la mayoría de los agradecimientos, es decir arbitraje, organización, pero quiero añadir y mencionar a la gente que pasa piola, como los chiquillos que arman, inflan la cancha y limpian todo, porque es harta 16



pega, de hecho más de una vez vi al Pepe quedándose dormido en una silla de puro cansado. Y también sumar a la gente que es parte bonita del torneo y no juega, que es a todas las pololas, esposas, amigos, parientes, gente de otros equipos, observadores, fotógrafos que van a apoyar, gritar y hacen que el Xball tenga todo un ambiente emocionante fuera de la cancha hacia la cancha y muchos incluso sufran viendo los partidos y obviamente un saludo especial a todos los que nos apoyan desde fuera, incluso gente rival de otros equipos que gritan por nosotros, se agradece la buena onda y nosotros también se las devolvemos apoyándolos a ustedes. CoYoT3, Godpaintball Zptv como siempre entregándonos un excelente espectáculo... El sector de jugadores bajo los árboles esta excelente!!, sombra todo el día para soportar el gran calor que hacía. Un 7 a los árbitros también.... aguantando el sol y el calor por los jugadores. SHG, están jugando un Kilo. Realmente sorprendido del nivel que tienen en cancha. Muestran los frutos de un entrenamiento constante. Los felicito cabros, sigan así y costara bastante dejarlos sin podio y campeonatos. SHT, ninguna sorpresa su lugar, porque hace rato que han demostrado que son los mejores equipos en chile. Da gusto jugar contra ustedes y ver cómo juegan. WARLIKE, para mí el equipo que más ha subido su nivel del último Torneo. Jugando de manera muy táctica y ordenados. Se le hicieron la tarea más que difícil a los grandes del paintball en este torneo. Mis felicitaciones para ustedes muchachos. Por mi parte, lo pase excelente este día Sábado!!, el ambiente que se vivió durante todo el torneo fue de lujo. (Comentarios expresados en http://www.paintballchile.com).

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1째 lugar, Shinigami.

2째 lugar, Shitzukoi.

3째 lugar, Warlike.

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n o i t r o t s

Di

L C S revista Ent

Team Marcos Cristi Samuel Dib Felipe Aranguiz Federico Muzard Ruben Jarpa Diego Jarpa Francisco Mu単oz Mauricio Costamaillere

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SCL

Distortion Entrevista

Para este número hemos elegido entrevistar a SCL Distortion, un equipo con mucha proyección que está logrando muy buenos resultados tanto en la competencia local como en la internacional.

Bueno, para empezar preséntate a la comunidad Barrel (nombre, apellido, Nick, edad, etc.) Mi nombre es Mauricio Costamaillere alias BOXER 88 y tengo 17 años Cuéntanos algo de ti (en que trabajas, que estudias, etc.) Estoy en Tercero medio cole san Juan. ¿Cuando y como entraste al Paintball? El 2008, comencé como rental, el 2009 me compre mi primera marcadora ( bt 4 ). ¿Cuál es tu equipo preferido en el paintball mundial y por que? RL, demuestran el mejor estilo de juego y claramente son los más esforzados

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¿Cuáles son tus objetivos/metas como jugador?

¿En qué Torneos han participado?

Jugar todo el CSP y ganarlo. Y en el futuro jugar alguna ves el millenium.

CSP 2010 y 2011, 7men 2010-2011 Xball 2011 3x3 vina 2011-2012

¿Qué opinas del paintball nacional? Esta progresando poco a poco, cada vea con mejor nivel y más cantidad de jugador pero debe descentralizarse y expandirse a todas la regiones ( está muy concentrado en Santiago).

¿Cuál a sido su mejor logro en torneo? 1er lugar CSP.

¿Por qué el nombre SCL Distortion?

¿Hace cuanto juegan como equipo y como empezaron a jugar?

Nació de la idea de unos de los jugadores (pancho muñoz) dado que somos todos diferentes y cada uno con sus locuras y se imagino todos juntos jugando seria una verdadera distorsion, algunos somos dispersos, otros reservados, otros impulsivos, hiperquinéticos y otro medio autista jajaj y para complementar agregamos SCL para que supieran todos que somos de Santiago de chile.

La base viene de Sicarios y uno de Delta esta base tenía ganas de formar un equipo de bases solidas, de ideas e ideales comunes tanto personales y de juego y generar un equipo agresivo y técnico y llegar a ser reconocido internacionalmente en un futuro, esto dado que el equipo tiene un promedio de 22 anos con alguna excepción, jjaja y por ultimo perpetuar el nombre del team.

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¿Cuáles son sus estrategias en un juego? No tenemos una estrategia de juego definida, pero siempre tratamos de realizar un juego progresivo en equipo. Y variamos nuestros estilos de juego dependiendo del rival al que nos enfrentamos. ¿Cuáles son sus objetivos/metas como equipo? Para este año jugar todos los torneos nacionales de importancia y lograr buenos resultados, en próx. Año estamos internados en jugar la mayoría de la fechas de el CSP. ¿Cuál es su equipamiento y qué opinas del mismo? Para el 2011 utilizamos el equipamiento Dye, de muy buena calidad todos. Pero tuvimos algunos inconvenientes con las NT debido al frío de Santiago Durante el invierno, después de contactarnos con la fábrica ellos nos enviaron piezas que. Solucionaron

todos los problemas con el frío y dejaron nuestras NT funcionado increíble. ¿Cuándo es un buen juego? Cuando ganamos jugando en equipo, con buena comunicación y de forma progresiva y costaste. Teniendo la menor cantidad de marcados en el equipo. ¿Quienes los auspician? Dye 2 Nel ¿Que te parece el proyecto Barrel? Genial, ayudara mucho al paintball nacional a hacerse más conocido y nos ayudara a conocernos mejor dentro de la comunidad de paintball

El punto de encuentro de la com


munidad chilena de paintball

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CronologĂ­a del Paintball A finales de los aĂąos 70 en Australia ya se contaba con marcadoras del tipo "pump" las cuales se usaban para hacer conteos de ganado, marcando las cabezas con pintura, para no repetir el conteo.

El 27 de Junio de 1981 en el poblado de Henniker, New Hampshire, Robert Cumsey, Hayes Noel y Charles Gaines llevaron al cabo el primer juego de paintball en modalidad de "captura de bandera".

www.Buzzenergy.cl


El 12 de Abril de 1982 en Rochester, NY. Caleb Strong abre el primer campo de paintball al aire libre.

En enero de 1990 se abre al público el primer campo equipado en su totalidad de bunkers inflables.

En 1988 se funda la Asociación Internacional de Jugadores de Paintball o IPPA, por sus siglas en Ingles. Organismo dedicado a promover la educación, crecimiento y seguridad de este deporte.

En Noviembre de 1992 se crea una nueva modalidad de paintball que después sería nombrada Speedball.


s e i mb

ZigoGame B

Evento organizado por Diablos Verdes en el Infenillo Melipilla, el lugar exelente para juego con muchos arbustos, monticulos de arena y cuartos de madera.

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Zombies

Big Game

El encuentro realizado en Melipilla en el mes de noviembre, contó con el gentil auspicio de Xtreme Paintball y su aporte de Pintura RPS además de muy buenos premios, CCU Cristal fue una refrescante alternativa para acompañar los completos y sándwiches del almuerzo, Zona Sur Paintball dispuso el arriendo de equipo para los aventurados nuevos jugadores, y por último, Master Paintball aportó también con premios. Los equipos que formaron parte del gran juego fueron: Tropa Combat Perros de Guerra Diablos Verdes Castigadores Team Renca Sarcos Berzerkers Agentes libres

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Reglamentos y modalidad de juego El Big Game se dividió en dos juegos, cada uno con una duración de una hora y media. Una vez cumplido el tiempo del primer juego se realizó el cambio de lado. La organización dividió a los equipos en dos grandes bandos; rojos y amarillos, es decir zombies versus humanos Ubicados en el centro de la cancha, formando casi una línea vertical se encontraban tres objetivos a los cuales debían dirigirse cada bando. Estos objetivos eran banderas de ambos colores, cada equipo debía levantar y mantener la que le correspondía para poder ganar puntaje, cada objetivo entregaba 5 puntos. Desde el inicio del juego, cada 15 minutos se revisaba de quienes eran las banderas para ir sumando puntajes.

Cada alianza también contó con un escudo, el cuál pudo ser usado por cualquier jugador activo, si su portador era marcado debía dejarlo en el suelo, es importante destacar que el jugador que utilizaba el escudo no tenía derecho a levantar banderas de objetivo. El reingreso de jugadores fue cada 7 minutos La cancha fue un verdadero infiernillo, tenía mucha vegetación, parapetos y cubículos de madera para protegerse y avanzar. Los organizadores Los organizadores del Big Game fueron Diablosverdes, quienes se preocuparon de cada detalle teniendo todo preparado para comenzar a recibir al contingente, toldos para capear el calor, la cancha lista y los objetivos localizados.


Una vez llegados todos los equipos, cronadas las marcadoras de los jugadores y explicadas las reglas se dio inicio al juego. El juego Primer Tiempo: Comenzó la batalla y el equipo amarillo tomó los 3 objetivos ubicándose en la delantera, los rojos lograron avanzar al punto de abajo y tomar la bandera, pero no fue por mucho tiempo que lograron mantenerla en alto y son replegados a la zona de bajas. Los amarillos mantuvieron constantes los otros dos puntos, durante el juego se vieron muchos encuentros sorpresivos y emboscadas debido a la cantidad de arbustos que había. Otra situación que se dio durante el enfrentamiento fue la dificultad que significó avanzar debido a que las zonas con pasadizos estaban fuertemente custodiadas por los vigías. Después de mucho batallar el equipo amarillo avanzó tanto que dejó sitiados a los rojos en la zona de bajas, cada vez que sonaba la bocina que indicaba el reingreso de los jugadores, eran acribillados en los primeros

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sergio@valken.com


ball, por brindarnos la entretenida jornada de este apasionante deporte, en la espectacular cancha. Y en especial mi saludo a todos y cada uno de los jugadores tanto de equipo rojo como al amarillo ya que sinceramente el juego estuvo de lujo, las pasiones de la cancha son de la cancha, pero es un verdadero privilegio ir conociendo a gente como a Uds. Que vienen de distinto lugares en distintas situaciones y compitiendo en forma tan apasionada, UN ABRAZO PARA TODOS Y ESPERO VOLVER A VERLOS, MIS MEJORES DESEOS PARA TODOS Y CADA UNO DE UDS.

metros, es por esto que la organización decide reiniciar el juego y los equipos comienzan nuevamente desde el punto de partida. Luego de reiniciado el combate la tendencia sigue a favor de los amarillos, quienes tratan de ocupar el escudo pero no les es de gran utilidad debido a que solo les basta con el poder de fuego de sus marcadoras. Terminando así el primer tiempo con una amplia ventaja para los amarillos. Segundo tiempo:

ESPARTANO Perros de Guerra, Equipo Amarillo En esta segunda parte del juego se hicieron algunos cambios en los equipos, llevando jugadores del equipo amarillo al rojo con el fin de darle mayor fuerza y equipararlos.

Se le agradece a la organización de los diablos verdes. Es una cancha de pura madre (muy dura) que es pesada para correr con pasillos de zarza mora que te pueden emboscar en cualquier momento. En lo particular me gusta la cancha porque tienes que trabajar para mantener objetivos logrados. Concuerdo con los dichos, muchos pintados que les costaba salir y obviamente algunas palabras desafortunadas que se escapaban del cerco de los dientes,jajaja…fuera de eso la pase muy bien dejando algunos muy pintados.

Una vez comenzado el juego rápidamente el bando rojo toma posesión de los puntos y el equipo amarillo se ve sobrepasado. Muchos jugadores tienen que salir por que fueron marcados, pierden los puntos mas alejados y se enfocan en el objetivo de la zona baja, pero los rojos avanzaron tanto que los amarillos marcados casi no logran salir de la zona de bajas, les resulta demasiado complejo cubrirse en los arbustos, es por esto, que al igual que en el primer tiempo la organización decide replegar a los rojos y reiniciar el juego.

CUERVO, Diablos Verdes, Organización En nombre de los Diablos agradezco a todos los que asistieron a nuestro 4rto BG; jugadores, árbitros, aire y a un fotógrafo cojo que andaba dando vueltas por ahi jaja, Como comentario personal no me gusto que varios jugadores se creían en la final del mundial de paintball, los BGs son solo un juego, relájense un poco. Si al frente tienen a un contrincante que supuestamente sigue jugando pintado no se calienten. Para el próximo año lamentablemente contaremos los garabatos y alegatos graves como penalizaciones. Nos veremos el próximo año en el Infiernillo.

Finalmente este gran evento fue un verdadero infiernillo, los participantes terminaron exhaustos pero satisfechos de haber dejado el alma en la cancha. Hubo muy buenos comentarios de los asistentes, es que todos los años el infiernillo espera para poner a prueba a los jugadores.

Comentarios PRETORIAN Tropa Combat, Equipo Rojo Quiero agradecer al equipo encargado de la organización del BIG GAME Diablos Verdes, al servicio de aire como siempre de manera excepcional de don kiku, los señores Árbitros a Eduardo Thomson y a XtremePaint41


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Matta Oriente 525 Santiago, Chile info@xpaintballchile.com Telefono: 02-761 55 09


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a r r ue

G e sd

o r r Pnetrevista E

Team Francisco Arenas (Perseo) Cristian Pach谩 (Espartano) Roger Riquelme (Stepen Wolf) Leonel L贸pez (Rover)

Felipe Concha (Demon) Jerson Orellana (Mitnal) Rafael Asenjo (Dust) Matias Fuentealba (Lican)

Emmanuel Thomas (Reaper) Miguel Rosas (Carnivore) Dan Goldberg (Espectro) Ariel Goldberg (Centauro)


Alejandro Benoit (Galo) Juán Manuel Henríquez (Voror) Manuel Henríquez (Thales) Hernan Chaparro (Sucre)

Juaquín Alfaro (Baco) Wladimir Reyes (Zeus) Francisco Valdés (Vulcano) Renato Suarez (Tarik)


Perros de Guerra Entrevista Para este número hemos elegido entrevistar a Perros de Guerra, equipo de woodsball, bastante profesional y muy bien organizado, es costumbre verlos en todos los eventos con gran cantidad de jugadores. Para empezar preséntate a la comunidad barrel (nombre, apellido, Nick, edad, etc.) Francisco Arenas, alias Perseo, tengo 39 años, casado ya hace 14 años, con 2 hijos y amante de los deportes extremos. Cuéntanos algo de ti (en que trabajas, que estudias, etc.) Actualmente trabajo en retail, soy dibujante técnico , realizo dioramas (maquetas) y he practicado artes marciales varios años desde los 14 años más menos. ¿Cuando y como entraste al Paintball? Conocía del paintball pero no sabía ni como, ni donde jugar y una vez por la empresa se realizo una actividad, y conocí a Cancerbero que invito al equipo Perros de Guerra donde enganche de inmediato. ¿Cuáles son tus objetivos/metas como jugador? Mis objetivos destacar con mi equipo no solo a nivel nacional sino latinoamericano y después ver más allá si la edad acompaña. ¿Qué opinas del paintball nacional? A nuestro paintball le falta una organización que nos represente, apoyo gubernamental para hacerlo más masivo y buenos sponsor que apoyen a equipos y así motivar el este deporte así podrían llegar más marcas y aumentar la oferta y ser más participativo.

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¿Por qué el nombre Perros de Guerra? El nombre lo elegimos por como jugamos ya que nuestro juego es bien agresivo y por que pegaba muy bien con el milsim. ¿En que Eventos han participado? Desde que tengo recuerdo asistimos a todos los Big Game y casi todos los abiertos, también hemos incursionado en algunos eventos de speedball. ¿Cual a sido el de mejor participación? En el Desastre de Rancagua, nos va muy bien en esa cancha ya que nuestros amigos Paintminers siempre nos invitan a jugar con ellos, nos sentimos como en casa. ¿Hace cuanto juegan como equipo y como empezaron a jugar? Empezamos a jugar el 2010 éramos 4 pelagatos tratando de armar un equipo, nos ayudo mucho para empezar que nos apadrinara Zona Sur Paintball, desde entonces no hemos parado de crecer. ¿Por qué eligieron la modalidad woodsball? Por que nos gustaba mucho el milsim, poder ir a distintos escenarios, bosques, urbanos etc. sentirnos como en una guerra, compartir anecdotas con los amigos y pasar un día muy divertido. ¿Cuáles son sus estrategias en un juego? Depende de donde estemos jugando, pero normalmente jugamos atacando en patrullas de 6 con 3 duplas, cada patrulla cumple su objetivo designado, siempre tratando se ser rápidos y sorpresivos con mucho poder de disparo. ¿Cuáles son sus objetivos/metas como equipo? Seguir creciendo y participando en todos los eventos nacionales e internacionales si podemos, también un gran objetivo es la nueva rama de speed que 50



creamos este año, esperamos conseguir buenos resultado y ganar experiencia. ¿Cuál es su equipamiento? y ¿Qué opinas del mismo? Ocupamos Equipo Empire Battle Tested, es muy bueno tanto la ropa como los accesorios y marcadoras, tenemos una variada gama de marcadoras Empire pero casi todos tenemos la TM7 y ahora también empezaremos a ocupar la AXE. Cuéntanos una anécdota Lo más impresionante que recuerdo y nunca se borrara de nuestros recuerdos fue el bautizo de Mitnal, que atravesó la cancha sin polera mientras todos los antiguos le disparábamos con marcadoras electrónicas, bajo la capa de pintura que tenia aparecieron por lo menos 60 marcas, fue un Perro. ¿Cuándo es un buen juego? Cuando logramos avanzar ordenados y llegamos rápidamente a cumplir los objetivos. ¿Cuáles son sus auspiciadores? Xtreme Paintball, Empire, Zona Sur Paintball y Buzz energy drink. ¿Que te parece el proyecto Barrel? Genial, hacia falta cobertura del paintball y más aun si es con buena imagen y diseño, será una vitrina para los equipos, así que se agradece.

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3 X 3 Vi単a

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Un Campeonato de primer nivel, muy bien organizado, el sol y la arena los hacen Ăşnico. 55


3X3 Viña Cuando en enero llega la temporada baja de Paintball debido a que estamos todos de vacaciones, Adictos Paintball nos sorprende como siempre. El clásico del 3x3 de Viña. Evento que se realiza todos los años en la Playa del Deporte con su cancha sobre la arena y prácticamente frente al mar.

pintura y luego regresar a sus casas. Más bien, Lo que busca es transmitir una experiencia diferente en donde se puede jugar paintball, bañar en el mar y seguir compitiendo.

El campeonato conformado por equipos de división de Open y Amateur logró reunir más de 25 equipos. Entre ellos dos provenientes de Argentina y otros tantos conformados por jugadores de todo el país, quienes aprovecharon de ocupar sus vacaciones para escaparse a las playas tanto a competir como para disfrutar y relajarse un par de días en una de las ciudades más concurridas y atractivas de nuestro país durante el verano.

Por lo que no solo se vuelve una alternativa atractiva para los competidores, sino, que también para los espectadores, quienes cuentan con una excelente infraestructura para disfrutar y vivir cada juego dándose cuenta de cada detalle. Lo bueno de esto, es que en este encuentro además de competir a un alto nivel de juego puedes hacer partícipe a tu familia, pareja y amigos para que entiendan lo que es el paintball de la mejor manera posible en un entretenido y atractivo ambiente.

El día del Campeonato Para aquellos que no se lo imaginan, el evento 3x3 de Viña no es sólo una oportunidad para volver a las canchas durante el mes de enero, disparar algo de

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Doom, Cristiรกn Gonzรกlez.

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Una oportunidad única A diferencia de otros juegos, lo atractivo y emocionante de la modalidad del 3x3 es que son enfrentamientos cortos y ágiles. Lo que mantiene en un constante movimiento a los jugadores creando un ambiente competitivo y de alto nivel que involucra al público general o de paso que desea ver de que rayos se trata o lo loco e increíble que es. Quienes han vivido esta experiencia afirman que una cosa es jugar bosque, urbano o incluso el speedball que todos conocemos. Pero otra totalmente distinta es jugar un 3x3 de speedball en arena de playa frente al mar y poder contarlo, ya que aseguran que no todos podrían. Simplemente hay que intentarlo. Semifinales Si bien se presentaron más de 25 equipos al evento, sólo 4 de la categoría Open y Amateur lograron pasar a las finales para así disputar el podio de lo que sería un espectáculo en todo sentido y nivel. Semifinales y finales Amateur En las finales de esta categoría se hizo presentes el equipo Zorros, Animal Paintball, Kenval y Sicilianos. Para lo cual en esta fase se disputó al mejor de 3 partidos para cada juego, lo que volvió cada partido más emocionante y tenso debido a que no tenías nada seguro hasta que el equipo clavara la bandera de manera definitiva en la partida del equipo opositor.

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sergio@valken.com

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Fue así como el equipo argentino Zorros logró pasar para disputar contra el equipo Animal Paintball las finales de lo que sería el término del campeonato de 3x3 de Viña del Mar de Amateur en donde se dio algo único. Ya que Zorros viene demostrando hace un buen rato un gran nivel de juego pese a ser un equipo relativamente nuevo (Es considerado el equipo revolución de su país) y por otro lado para Animal Paintball era su primer campeonato como equipo de Speedball (Es un equipo de jugadores de bosque que decidió proyectarse en esta modalidad) y que gracias a un duro entrenamiento ya estaba disputando con un muy buen nivel de juego. Independiente de lo que cada uno desee, la experiencia y el nivel agresivo de juego de Zorros (Su sello propio) se hizo presente nuevamente durante las finales y lograron quedarse con el podio del campeonato y con la copa que ya debe estar junto a otras tantas. De todas formas no les quepa duda que el próximo campeonato donde estos dos equipos se encuentren será algo esperado por todos, ya que Zorros deberá haber mejorado su alto nivel y Animal Paintball demostrar el conocimiento y la experiencia adquirida para ese entonces.

Resultados Categoría Amateur: 1° Lugar: Zorros (Argentina) 2º Lugar: Animal Paintball 3° Lugar: Kenval. 4º Lugar: Sicilianos.

Semifinales y finales Open Si durante las semifinales y finales de Amateur fue tenso, aquí se corrió prácticamente sangre durante cada juego, ya que a diferencia de la otra categoría, cada equipo jugaba solo un juego para determinar si continuaba avanzando o no a las finales. 62


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Incluso para que les quede más claro, una cosa es verlo, pero otra completamente distinta y loca sería vivirlo. Ya que debes esperar un tanto de rato entre partido y partido, pero cuando ya llegas a la cancha y te encuentras esperando los 10 segundos antes de que suene la partida, todo se termina por determinar en menos de 2 minutos de juego aprox y en el caso de algún error sólo cuestión de segundos. Siendo así, de esta categoría sólo avanzaron Madbox, God, Shinigami 1 y Shinigami 2. Quienes demostraron el nivel agresivo característico de la categoría combinado con la experiencia y táctica. Lo que logro a nuestro gusto una demostración de un excelente nivel de Paintball en este formato. Fue así tal cual como se los relatamos y bajo estas circunstancias como Shinigami 1 logró proclamarse campeón del campeonato de viña en categoría Open. Dando término a lo que sería el evento del verano. Resultados Categoría Open: 1° Lugar: Shinigami 1 2º Lugar: God. 3° Lugar: Madbox. 4º Lugar: Shinigami 2.

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Marcadoras Speed Comparativa de Productos

Dye 2012 DM12

Dye se enorgullece en presentar la DM12, el miembro más reciente y avanzado de la serie original de las marcadoras de la famosa línea DM. Esta es la marcadora que ha ganado numerosos títulos con Ironmen y Damage, y ha sido la columna vertebral de la línea de productos Dye durante casi una década. La DM no sólo es la marcadora más fiable y de mayor duración en la historia de Dye, sin perder la capacidad de disparar las paintballs más frágiles del mercado. La Dye DM12 tiene la tradición de ser una de las más suaves, más silenciosa, y más precisas marcadoras de paintball en el mundo. Hemos hecho la DM12 aún más ligera que su predecesor, nuevas características innovadoras que realmente hace de esta marcadora “La elección de los campeones”.

www.dyepaintball.com

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Las marcadoras de speed son el equipamiento primordial para un jugador de paintball, es el equipo que tiene mayor complejidad y tecnología, sin duda elegir una buena marcadora puede llegar a hacer la diferencia en un campeonato. En esta sección te mostraremos algunas marcadoras de speed que existen en el mercado nacional como internacional, son variados los modelos, diseños y características.

Dye 2011 NT11

Bob Long G6R

Warrior Series - Brave

Al presentar la 2011 DYE NT, una revolucionaria tecnología que marca un quiebre en el uso del aire para conseguir una mayor precisión y con un diseño elegante. La NT no es sólo la marcadora de paintball Dye más eficiente y precisa que ha producido, es también la más ligera y más compacta de su categoría. Después de varios años en el desarrollo, la NT establece un nuevo estándar de rendimiento para todas las marcadoras de paintball de gama alta. En pocas palabras, lo mejor está mejor que nunca. El confort y la estabilidad está asegurada con la segunda generación patentada, Diseño ultraligero, proporcionando una mejor ajuste del gatillo, el nuevo sistema “Push button”, y un sistema de baterías con un nuevo diseño de montaje.

www.dyepaintball.com

OLED Intimidator

La G6R es por lejos la más avanzada marcadora que existe. Incluye el verdadero regulador de 360 en línea con nuestro nuevo paquete lower Pressure Spring. Puedes reconocerlo por su color azul. Si aún no pensado comprar una marcadora G6R, debes hacerlo lo más pronto posible!. Queremos que nuestra comunidad de dueños de Bob Long mantenga sus marcadoras correctamente. Una de las claves principales para que una marcadora otorgue un buen disparo, es configurar en forma adecuada las presiones de operación. Aprende sobre el mantenimiento básico y configuración de referencia de presión, es una necesidad para un verdadero jugador de Paintball.

www.boblongdirect.com

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Planet Eclipse Ego11

Planet Eclipse Geo 2.1

Seguir las tendencias en el paintball y reaccionar y responder a ellas de una manera que beneficie al jugador positivamente, es una cosa difícil de lograr. Más difícil aún es ofrecer un producto que cumpla con todos los requerimientos de los jugadores. Planet Eclipse siempre se enorgullecía de ser capaz de reaccionar rápidamente, dar al los jugadores lo que quieren cuando lo necesitan, y para dar a los jugadores la flexibilidad de tener su marcadora como les gusta.

La Geo 2 trae un eje de transmisión con un ensamblaje completamente nuevo. El diseño presenta un núcleo de unidad de resorte. Este núcleo de unidad evita la pérdida de aire en el disparo, dejando el aire residual (desperdiciado con otros sistemas), atrapado en la cámara de la válvula, asegurando así que la cámara de la válvula estará completamente sellada antes de volver a llenarla de aire en el siguiente disparo. Con esto se logra una mejor eficiencia y una recarga más rápida de la cámara de válvula. Las nuevas aletas del eje de transmisión hacen que el perno se mantenga centrado en todo momento.

Esta filosofía nunca ha sido más evidente que en el Nuevo Ego11.

SL3 In Line Regulator - El regulador SL3 es más preciso, más consistente, con menos desplazamiento y proporciona una recarga más rápida que cualquier otro regulador de Eclipse. En la parte superior permitirá a la Geo 2.1 funcionar con tanques de HP sin la fluctuación en el rendimiento o la velocidad. Podrás cambiar desde el tanque de HP sin necesidad de ajustar el regulador. El nuevo diseño permite que la Geo 2.1 llegue a los 200 psi de presión del tanque sin perder velocidad. El nuevo regulador de SL3 también tiene sellos reversibles y reemplazables.

Durante los últimos 18 meses, Planet Eclipse ha trabajado para mejorar la "sensación" de marcar durante el juego, así como para mejorar la capacidad de las marcadoras para disparar paintballs más frágiles. El control de la velocidad del tornillo en cualquier marcadora es la clave para lograr una mejor sensación, reduce el sonido, y un manejo más suave de la paintball en la marcadora. www.planeteclipse.com

http://www.planeteclipse.com/

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DLX Luxe 2.0

MacDev Drone DX

Casi se puede ver el resplandor procedente de la marcadora Luxe 2.0 DLX Paintball. La Luxe DLX 2,0, se carga con toda la tecnología de lujo de hoy en día, poniéndolo por encima de la "gama alta" y en su propia gama de lujo. Hay mucha publicidad en torno a esta marcadora en este momento, pero tan pronto como sea dueño de una, entenderá por qué es la mejor marcadora del mercado. La Luxe ha sido diseñada para juegos de torneo, teniendo en cuenta las necesidades de cada jugador para el mantenimiento general, limpieza y la configuración, muy durable por lo demás. Los mejores equipos profesionales están disparando la Luxe ahora y las victorias se están amontonando más rápido de lo que hemos visto nunca para una marcadora. Una vez más el estándar de gama alta en el paintball se ha establecido.

La Drone MacDev es una cualidad, una marcadora ligera que ofrece funciones de calidad premium a un precio moderado!

www.macdev.net

Bob Long Victory

www.luxepaintball.com

V2 T-Rex

La leyenda continúa, después del lanzamiento de la revolucionaria línea "Marq" de marcadoras de paintball el 2007, Bob Long siempre ha subido la vara con la más reciente incorporación de la línea "Victory". El V2 cuenta con un nuevo sistema de 4 ejes CNC fresado, un nuevo diseño exterior y todas las nuevas actualizaciones.

www.boblongdirect.com

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Proto 2011 Reflex Rail

Empire Axe Pro

La marcadora Reflex Rail es fruto del brain storm de Proto Paintball. Echa un vistazo a todas las características que la PMR Reflex tiene para ofrecer. Le ofrece un nivel por encima de los Rail 2011.

¿Qué se necesita para cortar a través de un bosque para encontrar al enemigo? Un hacha! la nueva Empire AXE es una mini pero con esteroides y está dispuesta a castigar a tus oponentes. La nueva forma y empuñadura extendida le dará una posición de tiro cómodo para el juego diario. El relé de encendido / apagado del regulador ASA con palanca de fijación rápida, hace que la eliminación del aire botella sea rápida y fácil. El único pulsador, hace que el mantenimiento del Empire AXE sea simple al finalizar tu jornada. El sistema Mini Break-Beam Eye hace que esta marcadora tenga un disparo rápido pero suave con las paintballs. Déjate llevar por AXE, la marcadora de paintball más reciente de Empire y corta con ella todo lo que salga a tu paso.

En el campo de juego, la nueva Proto Reflex Rail es la piedra angular hacia la grandeza, con configuraciones duraderas y fiables, con tecnología Boost Forward, dando un empujón acolchado a la pelota y un retraso al perno para aumentar la eficiencia del aire en un alto rango de disparo.

El solenoide Reflex Rail cuenta con flujo de aire constante, y con una permanencia de 18 milisegundos, obtienes velocidades de ciclo súper rápidas. El regulador Hyper3 proporciona un flujo de alta velocidad y ajuste suave, con anillos de agarre antideslizante. Lo último en comodidad ergonómica, el marco Ultralite con el gatillo totalmente ajustable, viene de serie. La sólida construcción se compone de un cuerpo de aluminio, perno, Marco Ultralite y el gatillo. Se a diseñado el Reflex Rail con el objetivo de que le proporciona el rendimiento más alto nivel a un precio razonable.

www.empirepaintball.com

http://www.protopaintball.com/

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PRODUCCIONES

3D2 Dise単o y Desarrollo web afuente21@gmail.com


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