Utsmykkning i offentlige rom Forus gjennviningsstasjon av Camilla Seeland
1
Innhold
Oppdragsanalyse side: 3 Ideskisser side: 4 Videreutvikling i illustrator side: 6 Fargeskisser side: 8 Ferdig produkt side: 9
2
Oppdragsanaylse
Vi har fått i oppdrag å utsmykke en vegg på energivinningen på forus. Denne veggen er på 10x10 meter og vi har fått til 4 november å fullføre en illustrator fil. Oppdragsgiveren ønsker noe som representerer dem og vil fortelle hvem de er og hva de gjør. bildet skal ikke bare passe for kundene deres men også alle som kjører forbi, i alle aldre. Det er veldig viktig at vi får med oss “INN” og “UT” siden de tar inn søppel og sender ut varme og energi. De kan bare velge ett av våre bilder og det skal henge der i 10 år. De andre får sine bilder på innsiden av bygningen.
3
Ideskisser Ideskisse 1: Den stygge andungen min første skisse er inspirert av det kjente eventyret “den stygge andungen”. Eventyr er typisk i Norge og siden dette eventyret er for barn tenkte jeg at folk i alle aldre vil kjenne seg igjen. Komposisjonsmessig har jeg gjort bevist med at den midterste svanen skal komme best frem og at den lille andungen forsvinner litt i søppelet. Budskapet er da at noe som kanskje ikke er så bra eller vakkert kan bli til noe fantastisk, og i dette tilfellet kan søppel bli til noe mer en ubetydelig skrap. Den stygge andungen stiger opp av søppelet og blir til en vakker svane, men det er ingen normal svane. Denne svanen gir varme til andre og er litt mekanisk i utrykket. fargene skal være typiske høstfarger og være kontraster til øynene deres slik at de kommer bedre fram. Jeg fant senere ut at de mekaniske delene kan misstolkes som dyremisshandling, og derfor måtte jeg endre på dette og heller få de til å virke mer fredfulle i mine neste skisser.
Ideskisse 2: gjør det for barna Jeg valgte å bruke det samme budskapet i min neste skisse, men med et litt annet utrykk. Jeg laget et barn som går fra å være trist og full av søppel til å være glad og full av energi. Jeg illustrerer dette med mye fargebruk, der de mørke partiene er søppelet og tristheten som blir varmere og varmere med en kald-varm kontrast. Jeg valgte et barn fordi at det er som regel foreldre som kjører bilen og går for å tømme søppel. De aller fleste har gjerne barn selv, og da blir de gjerne inspirerte til å sortere mer for barna skyld, som er det aller viktigste i livet deres. Men her har fokusert vert alt for mye på selve foreldrene og eldre mennesker, og ungdommer og barn kan ikke kjenne seg igjen i dette og derfor måtte jeg endre på det videre.
4
Ideskisse 3: Steampunk Dette er en videreutvikling fra skisse 2, der jeg bytter ut barnet med en ungdommelig kvinne i steampunk stil. Budskapet er det samme men med en annen vri, nemlig at kundene er en del av fabrikken som jeg illustrerer med tannhjul og røyr som stikker opp fra håret hennes og rundt øynene. For at det ikke skal misstolkes ville jeg gjøre henne glad og vakker, slik at hun ikke virker deprimert på noen måte som i den andre skissen. Hun ser direkte på oss som gjør at vi føler det er oss hun snakker til. Fabrikken kan ikke styre seg selv, og derfor trenger den kundenes bidrag for at vi skal få energien og varmen. Det at hun er ung voksen føler jeg at hun taler til alle, både barn og voksne, samtidig som den er litt gøyal og unik er den lett å få øye på. Utseendemessig er jeg sterkt inspirert av ansiktet til en av mine favoritt kunstnere, men det er ingen direkte kopiering av noen, hun er absolutt oppdiktet.
Ideskisse 4. Søppelhjerte Her er budskapet at søppel er viktig, og jeg har illustrert dette med et søppelhjerte som pomper energi ogvarme istede for blod. Hjerte trenger søppel for å fungere slik vårt hjerte trenger oksigen. Jeg har erstattet blodårer med fabrikkpiper og rør. Utrykkket kan kanskje virke litt voldelig og uppasende for barn, og flere jeg har snakket med har vert enige i dette. Men dette er på ingen måte ment til å være voldelig, og skal bare vise hvor viktig det er at man sorterer søppel.
5
Videreutvikling i Illustrator Ideskisse 1 Her har jeg begynt å tegne inn endene på illustrator. jeg har fjernet de mekaniske delene slik at de ble mer fredfulle. Planen var egentlig at jeg skulle lage det som eg slags maleri, men det viille ikke la seg gjøre på grunn av alle punktene som kommer når man maler. Derfor måtte jeg starte på nytt med mer enkle former som jeg farget med gradient istedet.
Siden jeg måtte starte helt på nytt fant jeg ut at endene egentlig er ganske kjedelige og ville gjøre noe annet. Jeg ville gjerne beholde fuglene siden at dette symboliserer frihet, men helst en annen type fugl. Jeg fant da ut at dette minnet meg om fønikser som stiger opp av asken, men i mitt tilfelle kunne det bli til fænikser som stige ropp av søppel. Jeg laget mer detaljerte og fargerike vinger og flere detaljer. Her har jeg ikke brukt maling i det hele tatt og derfor ble ikke filen for kompleks til tross for alle detaljene og formene. Siden at vingene er mye større og vakrere er det dette man legger først tmerke til og derfor kan budskapet i tilleg være at man blir friere av å sortere søppel.
6
Skisse 2 komopsisjonsmessig har jeg ikke endret s책 mye, men har lagt til flere detaljer og bedre farger.
7
Fargeskisser
8
Ferdig Produkt
9