“La originalidad consite en el retorno al origen; así pues, original es aquello que vuelve a la simplicidad de las primeras soluciones” Antonio Gaudí
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CURRÍCULUM VITAE
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PROYECTOS
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IMÁGENES 3D
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DIBUJO MANO ALZADA
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CONTACTO
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Currículum vitae actualizdo 4
CURRÍCULUM VITAE
INFORMACIÓN PERSONAL Rebeca Santos González (26 años) Camino Viejo de Leganés 149 3a 28025 Madrid_España
EXPERIENCIA LABORAL 2013-Actualidad Esne Ensemble Diseñ. arquitectónica y de Interiores Julio-Agosto 2012 Coca y Asociados Bufete Abogada (becaria)
EDUCACIÓN Y FORMACIÓN 2008-2013 Graduado en Diseño de Interiores ESNE-UCJC
Julio-Agosto 2011 Rockwell Group Europe Diseñadora de interiores (becaria)
IDIOMAS
2009-2012 Licenciada en Derecho Universidad San Pablo CEU
Bilingüe Castellano-Catalán Ingles Nivel C1 (Advanced)
2005-2007 Doble Licencitaura Derecho y ADE (hasta tercer curso) ICADE
INFORMÁTICA
OTRA FORMACIÓN Curso Profesional de modelado arquitectónico 3dmax y Vray 2012. Curso de Vray avanzado 2013.
Sistemas operativos Windows/Mac Paquete Microsoft Office Autocad 2010 Illustrator CS6 Photoshop CS6 Indsesign CS6 3dstudio max 2012 Vray 2013 Adobe Acrobat Professional
OTROS DATOS DE INTERÉS Primer Premio Concurso ESNE Exposición Final de Curso “La Mar de Papeles” Exposició de 2 trabajos “Oficina Creativa Camper” “Uman” ESNE Raíces_Matadero de Madrid Doble Matrícula de Honor HIstoria del Arte y Trabajo de Investigación “Este Tren no para. Estudio arquitectónico de la Fundació n Pilar y JOan MIró de Palma de Mallorca. Matrícula de Honor TFC Derecho. “La respondabilidad del naviero”
REFERENCIAS Obtención de la calificación 10+ durante mis prácticas e n Rokwell Group. Evaluada por Diego Gronda y Garret Robbins.
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Muestra de algunos proyectos 6
PROYECTOS
ENTRELÍMITES_PFG LA MAR DE PAPELES ACTIVADORES SENSORIALES OFICINAS CREATIVAS CAMPER ESPACIO UMAN EMMELINE ACCESSORIES CLOSET
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El arquitecto Sou Fujimoto reflexiona sobre el “habitar mediante la comparación del nido y la cueva”. El nido es algo que está diseñado para ser habitado por su ocupante de una única forma predeterminada; en contraposición, la cueva, que es anterior y ajena a su ocupante, ofrece una serie de oportunidades que el habitante detecta encontrando sitios más cobijados que otros, zonas más privadas o lugares con buena altura para sentarse. Este es el auténtico sentido de habitar. El Hangar de Alcalá de Henares (Comunidad de Madrid), es hoy por hoy una de esas cuevas que va a ser habitada y transformada en un centro de ocio y salud satélite del Hospital Universitario de Alcalá de Henares, para personas que ha superado un cáncer o están en proceso de recuperación, así como para aquellas que padezcan enfermedades raras, especialmente niños. 8
ENTRELÍMITES_PFG
PR
El enfermo es quien involucra el espacio. No hay enfermedades, hay enfermos, y es por y para ellos para los que se pretender la creación y el diseño de este futuro centro de ocio-salud. Sufren una alteración a nivel celular o análoga. Pasan de estar sanos a estar enfermos. Tiene lugar por ende una TRANSICIÓN. Toda transición implica un LÍMITE. Concepto que se verá reflejado en el proyecto a través de las fronteras entre los “orgánulos o cápsulas”. El objetivo es por tanto dar lugar a un ESPACIO CELULAR, sano, lleno de vitalidad y energía positiva, cuyo funcionamiento sea el adecuado para que nuestro público objetivo pueda sentir cubiertas sus necesidades. Tres parámetros constructivos son los que rigen el proyecto. Estos son, la luz, el límite y el uso de frecuencia. 10
ENTRELÍMITES_PFG
9,58 8,37 12,52 2,92
7,55
21,15
2,42
10,19
17,4
17,4
18,41
16,25
7,79
5,28
9,85
22,6
2,86
11,84
8,07
9,08
7,24
15,55 20,23
9,57
72,28
2,9
9,25
3,66
10,51
13,55
2,83
5,53
3,03
11,1
72,18
12,8
5,06
3,63
16,25
5,53
3,04
9,57
10,48
2,57
6,38
11,08
17,73
33,73 22,55
22,32
17,97
7,05
41,88
5,53
9,43
10,27
170,09
5,53
3
11,1
2,85
7,68
21,45
19,86
34,94
11,17
10,27
10,07
11,58
11,87
5,47
6,3
1,04
20,01
PR
Se propone un espacio donde el visitante podrá observar la exposición rodeado de “la mar de papeles” y desde un punto de vista diferente al que acostumbra a tener. Esta membrana de papel es capaz de albergar los diferentes trabajos de mentes diseñadoras aparentemente dispares. Sin embargo, todos ellos parten del mismo punto de partida, el papel. ¿Qué hay más allá de un simple folio? El papel, como fuente de inspiración y base para plasmar las primeras ideas, se va a convertir en el hilo conductor del proyecto. 12
LA MAR DE PAPELES
PR
Todo colgado. El mar de papel que sobrevuela las cabezas del visitante le conduce al mundo de iluminación y color donde todo el material expositivo se encunetra “ligeramente evaporado” a diferentes alturas. Cada uno de los objetos correspondientes a cada carrera, paneles, maquetas o vestidos, colgarán de igual manera, envolviendo al visitante desde que entra al recinto. 14
LA MAR DE PAPELES
PABELLÓN DIMAD DE MADRID
PR
El concepto y punto de partida del proyecto fue el versus. Partiendo del estudio de la Muralla de Ávila y observando la imponencia que trasmite y el protagonismo que ésta tiene en el paisaje abulense, la idea de crear un espacio de activación sensorial efímero totalmente opuesto a lo que la muralla representa se convirtió en el hilo conductor del proyecto. 16
activadores sensoriales
PR
El lugar elegido para su emplazamiento era la Muralla de la ciudad de テ」ila. 18
activadores sensoriales
esc 1.75 AMBOS TRAMOS PUERTA DEL CARMEN MURALLA DE ÁVILA
PR
Se plantea el diseño de las Oficinas Creativas de CAMPER. Para ello se parte de la filosofía de la empresa y del concepto de marjades mallorquines que sirven de elemento configurador del espacio. Los espacios abiertos y diáfoanos, quedan diferenciados gracias a los desniveles inspirados en el paisaje mallorquín. Asimismo, los colores y las textura de los materiales utilizados sirven igualmente de conexión entre cada uno de ellos. 20
oficina creativa camper
PR
La actividad de la oficina gira en torno al núcleo central de trabajo donde el uso de materiales respetables con el medioambiente, la buena gestión de los recursos y tanto la gestión como utilización de la energía en el espacio, son los pilares esenciales del proyecto.. 22
oficina creativa camper
esc 1.150 PLANTAS DE DISTRIBUCIÓN INFERIOR Y SUPERIOR
PR
UMAN nace de la unión de intereses entre Adidas y Apple los cuales, como patrocinadores del proyecto, proponen el diseño de un espacio de ocio polivalente donde la filosofía de ambas marcas estén presentes en un mismo espacio y donde el cuerpo y la mente se cultiven activamente. La solución planteada dio como resultado un INDOOR SKATEPARK. Centro polivalente donde se suceden de manera dinámica y continuada, actividades directamente relacionadas con el culto al cuerpo y a la mente.. 24
espacio uman
PR
La idea de continuidad se refleja asimismo en paramentos horizontales y verticales a travĂŠs de la idea de cintas que recorren el interior del centro. Fuerte componente direccional, y enĂŠrgico, donde la sinuosidad de la curvas y el color naranja son los protagonistas. 26
espacio uman
esc 1.200 PLANTA DE DISTRIBUCIÓN
PR
El Emmeline Accesories Closet está inspirado en las gafas de sol de la colección de verano 2012 de Tom Ford bautizadas con el mismo nombre. Fueron la inspiración para diseñar un inmenso armario de accesorios donde cada cosa encontrase su lugar. El target de este elemento de diseño exclusivo era una mujer de alta clase social que posee ingestas cantidades de ropa y accesorios de lujo. 28
emmline accessories closet
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3dmax es una de las herramientas más demandadas a la hora de plasmar un diseño o idea. A continuación muestro algunas de las imágenes que he conseguido gracias su uso. 30
imágenes 3d
INTERIOR HABITACIÓN ARMANI PIEZAS DE MOBILIARIO CALLEJÓN
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imรกgenes 3d
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El dibujo artĂstico y a mano alzada ha sido siempre una de mis mejores habilidades. Algunas de los siguientes ejemplos son muestra de ello. 34
dibujo mano alzada
VESTUARIO OBRA DE TEATRO DIBUJO ARTÍSTICO BOCETOS MOBILIARIO
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Algunos de los bocetos del vestuario para una adaptación de “Sueño de una Noche de Verano” de William Shakespeare. 36
vestuario obra de teatro
PERSONAJES: HADA MOSTAZA_PUCK_TESEO
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Imágenes de algunos dibujos de la asignatura de dibujo artístico.. 38
DIBUJO ARTÍSTICO
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Algunos de los bocetos correspondientes a proyectos de dise単o de elementos. 40
bocetos mobiliario
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