大二服設作品集

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山 . 林嶼人─原住民當代服裝設計 I 創作理念 II 服裝畫設計稿 III 服裝攝影及海報設計

勢 . 在必行─參賽作品 I 潮童裝設計 II 紅鼻子馴鹿公益創作比賽 IIIUSCFD Tshirt 設計

課程 計 設 服裝

年度

106學

日服二

詠竺

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目錄

! . ???!!!!─物件包裝設計 I 海報設計 II 參考服裝 image III 製作過程及拍攝

兒 . 時記趣來一場 game ─服裝週 I 服裝週評分表 II 創作理念及參考 image III 服裝畫設計稿 IV 攝影作品及幕後花絮


山 . 林嶼人─原住民當代服裝設計 I 創作理念 II 服裝畫設計稿 III 服裝攝影及海報設計

勢 . 在必行─參賽作品 I 潮童裝設計 II 紅鼻子馴鹿公益創作比賽 IIIUSCFD Tshirt 設計


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I 海報設計


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II 參考服裝 image



III 製作過程及拍攝







I 服裝週評分表



一、創作理念 小時候在網路科技還未發達的時代,父母總是可以用身旁隨手可得的材 料來製做出一些好玩的玩具,滿足小孩子平時的娛樂,現在科技發達,當 小孩子沉迷於網路上的遊戲,沉溺於虛擬的網路世界,似乎忘記如何體會 真實世界手碰觸玩具的感覺,也忘記每一樣玩具是如何帶給他們的父母美 好的回憶,而一樣樣童玩也保存了當時那個年代每一個孩童的兒時記憶, 當玩具再次拿在手上,渴望重溫孩提時純真爛漫的自由,以及那顆勇敢做 夢的心,長大後,我們似乎失去自信、企圖心,與充滿冒險的精神,其實 我們只是需要喚醒沉睡在心中的那一個如孩童般快樂的自己。 二、關鍵字 懷舊、童趣、彈跳、射擲、轉動、堆拼、廢物利用 三、台灣童玩調查資料 ( 一 ) 鄉土農業時期 背景: 在過渡到工業化經濟社會之前,二次大戰前後的台灣一般多為農村人家, 是為「農業時期」。此時也正值週休一日的「克難時期」,大人們都在忙 著工作,通常都管不到孩子;而兒童們在課後有時也要協助農事或家事。 忙過家事或作完功課之餘暇,兒童最大的樂趣就是與夥伴們在一起玩樂, 鄉村的兒童們就近在田野裡或溪河邊遊玩,都市的兒童們也有草地、防空 洞等供探索遊玩,大家在大自然的懷抱裡恣意奔馳,感受大地之母的生命 力。當時物質生活雖不富裕,兒童們卻有更多的機會貼近大自然這座寶庫, 從中激發天馬行空的想像力。沒有現成或買來的玩具,兒童們仍然會自己 找樂子,自己發明出許多有趣又不花錢的遊戲;並且還從周遭環境中找到 的〝廢物〞中,創作出許多〝廢物利用〞的自製童玩。而此時期所看得到 的童玩,其最大特色就是「廢物動手做」。所以說,對兒童而言,〝廢物〞 並不是「沒有用途之物」,而是「還沒找到用途之物」!被兒童用來製作 童玩的物質材料,在此時期生活中很少見到塑膠和人造化合物等材料,被 兒童們用來製作童玩的材料絕大部分都是取之於田野大自然環境。製作童 玩時更無形中應用、瞭解了許多材質特性和科學原理,同時還培養出敏銳 的觀察力,技巧的雙手以及愛護環境的環保概念;而經歷過「自己做、自 己玩」的童年生活創意訓練,其所獲致的能力和自信心,則更是兒童們面 對未來生活挑戰的資產。 ( 二 ) 鄉土工業時期 背景: 戰後的台灣在經歷過一段時期的休養生息,經濟型態已逐漸由農業轉型為 輕工業和民生工業。此時期土地開始被大量開發,工廠及建築物如雨後春 筍般興起;國家經濟發展由是起飛,民間生活也日趨富足。在此時期逐漸 出現印刷精美、製作精良的玩具,材質也從過去鄉土童玩之以天然材質素 材取材為主,發展到以工業化量產的紙板、金屬、塑膠等製品為主。搭配 印刷技術,紙面具、翁仔標(過去常被誤寫為“尪仔標”)、抽當等工廠 量產紙類遊戲,就大量地流行於孩童之間。尤其是翁仔標,可以說是開當 代流行的集換式排類遊戲之先河,當時廠商常將兒童生活上感興趣的話題 性插畫,如漫畫人物圖片或明星照片等印在翁仔標上,孩童們收集各式圖 樣、彼此互相鬥牌或交換收藏。這時期,另一項影響兒童休閒娛樂的和生 活型態的主要因素就是廣播、電視、電影等大眾傳播媒體興起,孩子們的 遊戲空間也由逐漸戶外田野萎縮到室內客廳方盒子前的沙發上。

II 創作理念及參考 image


四、童玩分類 image 資料 ( 一 ) 幾何色彩絢爛組 童玩:彈珠、萬花筒、七巧板、彩色翻板 初步構想:實際運用彈珠放進服裝中 (ex. 飾品 )、用萬花筒的概念製作印花 布、用七巧板的七片幾何圖型做出服裝版型上的變化、以彩色翻板的製程 方式也許在攏部分會因台高手臂或放低而有兩種不一的變化 參考圖片:

( 二 ) 旋轉飛躍組 童玩:翻紙花、風車、竹蜻蜓 初步構想:翻紙花與風車在旋轉時具視覺暫留的作用,所以透過顏色的配 置在旋轉時也會有不一樣的色彩效果,以此為概念若製成圓裙在旋轉時也 有此效果 參考圖片:

( 三 ) 叫賣聲響組 童玩:波浪鼓、竹蟬、地牛、竹片搖響 初步構想:運用波浪鼓的材質為發想,服裝上若某些部分以皮革為主繃緊, 透過身體的擺動可以製造聲響;透過以轉動產生聲響的童玩,在服裝細節 的處理部分也能產生相同的效果 參考圖片:

( 四 ) 其他可運用的童玩 沙包:布料內包豆子或其他粒狀物製成另一種材質 尪仔標:尪子飆用印花方式製成服裝,或是使用真正的尪仔標至成新材質 紙捲槍:有趣的使用模式讓童玩一甩就有連動的效果,用在服裝細節裡也 許能增加層次感




III 服裝畫設計稿







IV 攝影作品及幕後花絮













原住民與未來部落的服裝連結 綁、套的特色: 原住民:傳統原住民常去採集、狩獵餵飽族人,因此身上著裝的常常是需要綁、套的特色,為了防止生 物會鑽入,以及方便活動 未來部落:未來部落人民生活在高處,因此氣候的轉變對人體的影響顯著,而迎面而來的風速及具烈程 度也會隨著高度愈高而強烈,所以服裝上也會出現綁套的特色防止服裝備風吹翻,或隨風起舞阻擋視線 服裝顏色鮮豔: 原住民:每一族群都有自己的服裝特色,尤其是顏色的差異性,而時常出現一些鮮豔的顏色也是為了在 狩獵時避免誤射自己的族人讓顏色有警示的作用 未來部落:人在高處身體機能會下降,而感官的能力也會隨之衰弱,因此穿鮮艷的顏色可以彌補視覺的 影響,除此之外,根據空中霸主─鳥類的習性,他們會鮮少攻擊或是吃鮮豔顏色的生物,通常都是有毒 的,所以穿鮮艷的顏色也可以避免鳥類攻擊 具聲響的飾品: 原住民:在原住民的節慶中,通常會穿著一些頭飾或項鍊亦或自己做的耳飾,讓慶典天增更多鮮豔的色 彩,而飾品中常以珠串、鈴鐺為主,在活動及歌伍當中就可以發出聲響增添慶典的歡樂氣氛 未來部落:生活在較高區域由於壓力物同影響到耳壓,因次也可能出現耳鳴的狀況,所以在服裝中增加 一下能夠叮噹作響的飾品可以達到人們互相警示的作用 骨骸表徵: 原住民:傳統以狩獵為生,因此服裝中的服飾或想練常穿戴上猛獸的骨骸或是獸皮,例如野豬的利牙或 是禽類的羽毛,表示自己的能力及榮耀 未來部落:與空中霸主鳥類搶奪棲息地,也許人類會開始以鳥類為食,而可能為了禦寒或是為服裝多做 裝飾,會拔下鳥類的羽毛加在自己的服裝上,也可能與中國古代「點翠」相似的方式,將鳥的羽毛加在 頭飾上顯示自己高貴的身分地位 圖騰特色: 原住民:原住民服裝圖騰多以幾何圖形表示,例如「菱形」視為祖靈眼睛的象徵,代表無數祖靈庇佑;「卍 字形紋」像兩個閃電,督促族人必須勤勞等 未來部落:未來部落的空中族群常常需要看天氣行事,因此圖騰與天氣有關,可能是雨滴、雪花片、太陽、 月亮、星辰,或是閃電;另外也可能時常要與鳥類打交道,因此會出現鳥類的標誌或是羽毛。

I 創作理念





II 服裝畫設計稿





III 服裝攝影及海報設計











「幾何態度,極簡生活」 潮童裝設計徵稿計畫簡章 一、【計畫理念】 尋找新銳創意設計,扶持台灣時尚設計 的新原創與人才,透過不間斷的徵稿活動與創意 贊助的同時,共同推動獨立設計品牌的發展,建構設計與社會企業,設計學院的橋樑。 二、【主辦單位】 主辦單位:摩尼寶國際有限公司 三、【活動時間】 (一)報名方式:請至 www.butter-sugar.com 首頁下載或至實踐大學服裝設計系下 載報名表格,填寫完成後交至系辦,主辦單位將於截止日期前與校方收取。 (二)徵稿時間,即日起至 106 年 11 月 20 日止。 (三)得獎公告,106 年 12 月 15 日中午 12 時前,公布於 www.butter-sugar.com 官方網站、臉書粉絲頁,或實踐大學服裝設計系官方網站。 四、【參賽資格】 (一)設計主題:如何將幾何圖形應用並融入潮童服裝的設計發想。 (二)徵稿對象:實踐大學服裝系在籍學生,只要是熱衷於潮童服裝設計,不限資 格,皆可報名。 (三)參賽作品之設計稿需備有電子檔(AI 轉 JEPG),除描繪出彩色著裝款式設計圖 亦須於旁註明參考色卡、參考布料之應用等資訊方為完整之參賽設計稿。 (四)參賽作品必需出於原始發想以及未曾參加其他競賽得獎,每人不限投稿件數。 請於完成報名表後,連同參賽作品交至系辦,圖稿請提供 300dpi 之電子檔, 投稿主旨以「參加《幾何態度,極簡生活》投稿」,附件檔案名稱請以李大明 _投稿(多件投稿時請以李大明投稿 1,李大明投稿 2,依此類推)。

I 潮童裝設計


參考色卡: W、Bk、Gy-5.5 參考布料: 上衣─T/C面料 褲子─仿皮革布料


參考色卡: W、Bk、dp12、lt12 參考布料: 長版拉鏈背心─混紡羊毛


參考色卡: W、b18、Lt18、v18 參考布料: 連身洋裝─法蘭絨


誠品生活股份有限公司

「紅鼻子馴鹿」公益創作比賽 活動主旨: 為響應社會公益與宣導人道關懷,本公司將於 106/11/6 (五)至 107/1/2 (二) 舉辦「紅鼻子馴鹿」公益創作比賽,本比賽除提供創作獎金外,亦將結合公益 單位-關懷台灣文教基金會的「寶貝我們的希望」計畫進行孩童教育物資捐贈。 關懷台灣文教基金會「寶貝我們的希望」計畫:計畫至今已幫助超過 20 萬名台 灣偏遠地區的貧困中小學生安心就學,並自 2016 年開始,基金會同步啟動多元 課輔計畫,培養偏鄉孩子思辨、創意、視野。 敬邀貴系學生一同參與此一活動,發揮在校所長,一同參與社會公益,故請貴 系協助轉交系學會協助辦理,活動辦法如下 : 徵件資格 一般民眾 : 至誠品生活活動店別服務台購買「馴鹿 3D 木拼圖 (請見附件二)」經典版/迷你 版,加以裝飾創作,12/10 前將您的創意馴鹿作品提供至誠品生活服務台,讓 您的作品成為店內最亮眼的聖誕裝飾陳列展示之一,即可獲得 50-100 元購物回 饋金,且誠品生活還將為您捐出「希望文具禮物包」,提供關懷台灣文教基金會 「寶貝我們的希望」計畫中,偏鄉兒童就學所需的文具用品。 活動期間內,若將作品照片上傳至「誠品生活+粉絲團」活動頁參加票選,更有 機會獲得 1 萬元獎金。 ● 提供經典版馴鹿創作展示可獲得 100 元購物回饋金,並再為您捐贈價值 349 元「希望文具禮物包」乙包 / 提供迷你版馴鹿創作展示可獲得 50 元購物回 饋金,並再為您捐贈價值 99 元「希望文具禮物包」乙包。 學生獨享 : II凡具國內大專院校學生身分之競賽參加者,可免費獲得誠品生活所提供之「馴 紅鼻子馴鹿公益創作比賽


「紅鼻子馴鹿」公益創作比賽 報名表 學校

實踐大學

科系

服裝設計系

姓名

蔡詠竺、王佑安

班別

乙班

電話

0916841850

Email a0502002@g2.usc.edu.tw

作品名稱

花鹿隨風飄,雪花在奔跑

學號 A0502002、A0502098 繳交日期

創作理念 在十二月的寒冷季節裡,隱約可看到幾隻花鹿引領著聖誕老公公散播無數個孩 童們的希望與夢想。花鹿的四肢選擇用鮮豔有活力的橘黃色,加上身體使用同 樣鮮豔的流蘇創造出具有毛髮飄逸的生動感,如獅子般的身體,期許孩童們能 夠勇武、健壯、自信的長大;身上的釦子也許是生長環境的不完美所出現的空 洞,然而這些有著空洞的圓圈卻彼此激盪出不完美中的完美;頭上的雪花片, 是冬天帶來的洗禮,帶你感受雪花輕輕落在髮絲上就像小天使降臨般的喜悅, 希望看到作品的人可以跟著花鹿乘載著風,馳騁在未來的康莊大道上,將會發 現每個人都值得擁有更精采的生活等待你去找尋。 作品照片


一 . 目的: 鼓勵設計學子天馬行空的無限創意,沒有任何限制,只要愛好創作皆可參加,以設計出足以代表實踐 大學服裝設計學系的 T 恤。前三名作品將實體化並公開於 PRAXES 通路販售。 二 . 主辦單位:實踐大學服裝設計系 三 . 比賽日程:即日起至 11 月 10 日止。 主辦單位有異動之權利,時間若有調整,將於活動網站公告,請參賽者密切注意。 四 . 比賽規則: 參賽資格:實踐大學服裝設計學系在校學生皆可參加。 設計主題:以 T 恤圖樣發想,打造讓人眼睛為之一亮的商品,設計具創意及特色並符合你的態度之 T 恤, 可以是任何圖形、標語文字,進行自由創作。如潮流個性、文字設計、線條色塊等等。( 與服設相關的 一切皆可,系上提供之素材不強制使用,可全部創新 ) 款式限制:男 / 女款皆可,顏色不限,版型不限。 款式數量:投稿數目無限制 ( 可一人多款設計 ) 素材下載:http://i-to.cc/1hozj 五 . 報名方式: 1. 線上報名:網址:https://ez2o.com/0Xd6g 2. 紙本繳交:報名表、作品說明、設計圖稿 3. 電子光碟 ( 檔案格式須知 ):PDF 檔及原始檔 AI 向量圖:文字轉外框,五色以內,如無特別需要請盡量不要使用漸層色。 影像創作:可用 photoshop 製作,顏色不受限,300dpi 圖層勿合併,存成 PSD 檔。 手繪創作:翻拍或掃描 300dpi 顏色不受限,去背後存成 PSD 檔。 ※ 圖像置於原始檔時切記嵌入或置入,以避免圖檔連結不到。 ※ 切勿使用網路圖像,以避免智慧財產權之糾紛。 六 . 評分標準:設計稿 30%、創意度 30%、市場性 40% 投票機制:網路人氣投票後 30%,主辦單位評選佔 70%,選前三名作品將實體化並公開於 PRAXES 通 路販售。 七 . 獎勵辦法: 第一名:1 名 獎金新臺幣 2 萬元整、及獎狀 1 張。 第二名:1 名 獎金新臺幣 1.5 萬元整、及獎狀 1 張。 第三名:1 名 獎金新臺幣 1 萬元整、及獎狀 1 張。 IIIUSCFD Tshirt 設計


附件2-作品說明表

USCFD T-SHIRT 設計大募集 作品說明表 本表一律以電腦繕打,並自行加頁。 一、作品主題: 同 TONE 的 FASHION PEOPLE

二、創意設計之構想及特點說明: 設計構想源自於服設系每一位老師及我可愛的同學們,把大學期間的生活集結出經典語錄,儘管在當下是那麼不經 意說出的一句話,也能讓身為服設系的學生感同身受、心有戚戚焉,「設計」對我們來說就是一個有趣的詞彙,然 而一個好的設計也需要培養好基本能力,進了服設系,感覺每天都在做一樣的事情,但卻能從中創造出很多非常有 想法及令人讚嘆的服裝設計。經典語錄記在著我們的服設系學生日常生活,讓我們能夠回想到過去的經典畫面所說 出的經典語錄,想起過去的種種我們是如何撐過去的,也想想在無數個做作業的時刻,終能激發出我們的設計潛能, FASHION DESIGN 的字樣掛在我們身上也實至名歸,懷抱著每個當下的心情,將更能體會到日常生活的恬淡,而 這樣的感受將會是我們永遠的設計動力。




Copyright © 2018 by Yung-chu, Tsai


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