Nintendo Switch Lite: Gamer's de portátiles (Material Académico)

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Sección 002

NINTENDO SWITCH LITE: GAMER’S

DE

PORTÁTILES

“El mejor acompañamiento para los jugadores ambulantes”

Nicolás Alegría - Sofía Risso - Alansa Caro - María Meza


Publico en pandemia Producto de la pandemia, los usuarios cambiaron sus hábitos diarios, por lo que las personas que hoy en día utilizan los productos de nintendo son personas introvertidas y que les gusta interactuar con grupos de personas, pero no muy grandes como los de una fiesta por ejemplo, pero sí con sus cercanos, como sus parejas o amigos. Ademas gracias a la realización de nuestra encuesta, logramos concluir que el mayor grupo de usuarios pertenecen a la Generación Z, el cual corresponde a un grupo joven adulto.grupo joven adulto.



Publico sin pandemia Personas sociables, extrovertidas y enérgicas

Les gusta salir a jugar con sus nintendos portátiles al exterior con sus amigos

Forman parte de diferentes tribus urbanas como lo son los skaters

Salen constantemente de viaje con su pareja, amigos o familia

En su mayor parte corresponden a personas jóvenes entre 15 y 25


Publico con pandemia Personas introvertidas, tímidas y pasivas

Prefieren jugar con su nintendo portátil solos y cuando tienen tiempo libre

La mayoría de ellos son estudiantes y trabajadores dependientes

No salen tanto de viaje, ya que prefieren quedarse en casa.

En su mayor parte corresponden a personas jóvenes entre 20 y 30


Olvidado por el gaming Principalmente porque es un sector no tan considerado en esta área, cuando se habla del “gaming” lo primero que a uno se le viene a la cabeza es un PC gigantesco lleno de luces o la consola de sobre mesa del momento, pero casi nadie ve una consola portátil.

¿Motivos de esto? Es que las empresas o compañías de videojuegos solamente se centran en estos dispositivos, Nvidia haciendo (en su mayoría) tarjetas gráficas para computadores, Sony con su Playstation (consola de sobre mesa), y cuando se generaba una propuesta portátil no destacaba lo suficiente. También otro elemento a considerar es el contexto que viva cada jugador, porque la consola portátil está hecha para ser usada en momentos específicos (generalmente cuando uno está lejos de casa o en un viaje, que son los casos más comunes), y este mismo es el que lo hace diferenciarse entre una consola de sobre mesa o un pc, puede servir para las personas que viajan seguido (por temas laborales, por ejemplo) o que no tengan mucho tiempo entre sus actividades.


“…Quienes me han seguido durante un tiempo sabrán que una de mis principales frustraciones con los juegos gaming de pc es que hay un enfoque excesivo en grandes y costosas computadoras de alto consumo y en gráficos muy altos… Las grandes marcas a menudo muestran atrevidas alternativas para lo que podría ser el pc gaming pero cosas que nunca parecen lograr sacar en el mercado…” -Alex “LowSpect Gamer”


“...La navidad recién pasada trajo consigo consolas portátiles, elementos que a la hora de realizar un viaje se han vuelto imprescindibles cuando se trata de mantener a los hijos en paz y quietud. Pero el fenómeno no es nuevo, yo mismo recuerdo lo grato que era viajar con un Gameboy... Y capear las horas frente a la ventana mientras se va en dirección a algún lugar vacacionable sin tener que contar los autos de colores o los animalitos del camino para matar el aburrimiento...” -Intelligibilis


Repasemos un poco de historia... Las consolas portátiles siempre se le han dado poca importancia en la “historia del gaming” (gran parte de esto es debido a que por la mitad de los 80’s e inicios de los 2000 eran solo considerados como “juguetes”). La mítica “Game Boy” es un ejemplo que cumple varías necesidades que se deben cumplir al día de hoy para este tipo de productos, ya que era pequeña (era la más pequeña del mercado en ese momento), una batería era duradera (15 horas con 4 baterías doble A), y ser ligera. Lo que la diferenciaba de su competencia eran sus títulos exclusivos y llamativos (ejemplo: Tetris) y principalmente su duración, ya que era perfecto para viajes largos, momentos de descanso o para cuando uno está fuera de casa; Y a pesar de haber sido monocromática y no ha color, a los usuarios no les importaba esto, ya que con que cumpliera con la necesidad del contexto, era más que suficiente.

En la actualidad La Switch Lite es la que tiene la ventaja, ya que destaca por ser algo con mucha más comodidad a lo hora de jugar, puesto que usa el estilo de control de sobre mesa (por lo general las consolas portátiles se sienten de una forma distinta por su distribución de botones), con lo que da un confort bastante considerable a la hora de jugar.


¿Qué lleva al usuario a elegir cierta consola portátil? Movilidad La mayor razón por la que los usuarios optan por este tipo de consolas: para quienes viven en zonas alejadas de las ciudades, estas sirven para ‘aliviar’ los viajes en transporte público, y aprovechar en cierto modo el tiempo libre que estos generan. También son excelentes opciones para los descansos en la universidad, trabajos o los viajes. El mayor plus de una consola portátil es simple: la posibilidad de poder jugar donde sea.

Juegos exclusivos Así como hay juegosexclusivos para Xbox One o PS4, también hay ciertos títulos que son exclusivos de las portátiles. Un ejemplo sería Pokémon, que cuenta con entradas exclusivas para portátiles (Pokémon Sol y Luna) y otros para sobremesa (‘Pokkén Tournament’). Este punto, se basa principalmente en los gustos personales de cada usuario.


Aspectos físicos Como se menciona antes, el mayor plus de estas consolas es la movilidad, por lo que esta debe ser cómoda de llevar y de usar. Esto principalmente referido a su pantalla, tamaño y peso. Si se va a jugar durante horas en ella, es conveniente que sea una consola ergonómica. No debe ser excesivamente pesada, ya que esto provocará, lejos de una satisfacción, una molestia al llevarla encima. Tampoco debe ser muy frágil, ya que puede romperse fácilmente y quedar inutilizable.

Batería Por lo general la duración de la batería oscila entre las 2 y 5 horas de juego. Es un aspecto importante, incluyendo la forma de carga, ya que algunas consolas pueden cargarse haciendo uso de un cargador de auto o cargadores portátiles con un alto amperaje. El usuario querrá que la batería dure lo suficiente para utilizarla durante un largo viaje, pero si posee una autonomía excesivamente reducida (de una hora o menos), no se podrá cubrir esta necesidad.

Compatibilidad y conexión Es divertido poder compartir y jugar conectados con otros amigos, para ello, es necesario tener la misma consola y que estas cuenten con la opción de juego cooperativo. Hoy en día las consolas pueden conectarse para ampliar las posibilidades de juego, algunas llegando a ser compatibles hasta con 8 consolas a la vez, como es el caso de la Switch. Para los usuarios que tienen amigos que compartan su afición por los videojuegos, este será un punto importante para evaluar al momento de comprar.



Repasemos un poco de historia... Un estudio firmado por The NPD Group, afirma que los niños prefieren jugar desde el móvil de hecho es su método favorito (adolescentes entre 2 y 17 años), antes que un juego en PC o las consolas. Los datos que refleja el estudio aseguran que el 63% disfruta de videojuegos en smartphones o tablets, frente al 60% que juega en consolas y al 45% que lo hace en PC. Los datos se referían a 2015 y aprovechan para realizar una comparación con otra encuesta hecha en 2013 que desvela que el móvil se ha mantenido, mientras que las otras dos categorías han decrecido en su uso.


Diferencias En el celular se limitan tus posbilidades de conexión a una red física o WiFi, por lo cual, existe una dependencia del espacio para poder hacer uso de las funciones online.

Consumo de datos Una consola puede transmitir 4K y recibir hasta 7GB por hora, el smartphone mucho menos. Aprox. 5.000 MB. Un ejemplo, el juego Clash Royal. Mientras que un smartphone nos ofrece portabilidad y multitarea, la consola no. En el celular o consola ni requieren un mínimo de conocimientos, solo hay que meter el disco y a jugar. En PC además de tener un mínimo de conocimientos informáticos.

Juegos exclusivos Esta es la ventaja de las consolas frente a otros dispositivos. Si tu juego preferido solo existe para un dispositivo determinado, la consola supondrá una necesidad



Características Tamaño: Aproximadamente 3.6 pulgadas (9 cm) de alto, 8.2

pulgadas (20 cm) de ancho y 0.55 pulgadas (1.4 cm) de largo. Peso: Aproximadamente 0.61 libras (277 g). Pantalla: Multitáctil capacitiva de 5.5 pulgadas (13.97 cm) con una resolución de 1280x720. Batería interna: Batería de iones de litio / 3570mAh. Tiempo de carga: Aproximadamente 3 horas. *Cuando se carga la consola en modo de espera. Ranura para tarjetas de juego: Número de modelo: HDH001 (Aproximadamente 3 a 7 horas). Ranura para tarjetas de juego: Tarjetas de juego de Nintendo Switch. CPU/GPU: Procesador NVIDIA Custom Tegra. Almacenamiento: 32 GB de memoria interna, una porción se reserva para los requerimientos del sistema. Los usuarios pueden ampliar fácilmente la capacidad de almacenamiento usando tarjetas microSDHC o microSDXC hasta de 2TB. Conexión inalámbrica: Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g/n/ac) y Bluetooth 4.1 / NFC (comunicación de campo cercano). Altavoces: Estéreo. Conector USB: Conector USB Type-C. *Utilizado únicamente para cargar la batería* Conector de audio: Conector de 3.5 mm. Sensores: Acelerómetro y giroscopio. Rango de operación: 41° - 95 °F (05° - 35 °C) / De 20 a 80 % de humedad. Nintendo Switch Lite no trae el dock o base (ni siquiera es compatible con la original, no entra...). El packaging o caja en la que viene es totalmente distinto al del primer modelo, mucho más pequeño. Incluye la consola, el cargador y las instrucciones, y está disponible en tres colores: turquesa, amarillo y gris. Esta reducción también se nota en el peso. Es una máquina bastante más ligera, 275 gramos frente a los 398 de la original. Por todo esto, Nintendo Switch Lite es una consola bastante más ergonómica y cómoda, y bastante más agradable a la hora de jugar en modo portátil que el modelo original.




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