Boolean 14

Page 1

WINNER

BEAT IT FAIRPLAY

COMPETITION PASSION

14

september 2016

pendek.ga/boolean14 selalu gratis di sini dan di bem.cs.ui.ac.id


COMPETITION COMPETITION, atau kompetisi merupakan sesuatu yang sangat dekat dengan kita. Setiap hari, begitu banyak hal yang mengharuskan kita untuk bersaing dan berusaha menjadi juara dari kompetisi kehidupan. Pada setiap kompetisi, hanya ada segelintir yang bisa menjadi juara, meskipun setiap orang memiliki kesempatan yang sama untuk berusaha keras mendapatkannya. Pada edisi boolean ke-14 ini, boolean memberikan tema ‘Championhip’ dan beberapa kaitannya dalam bidang Teknologi Informasi serta juga pengaruhnya pada kehidupan sehari-hari. So, let’s be a champion and win the game! Artikel Affan Dhia Ardhiva Achmad Firdaus Adinegoro Gilang Faras Arifah George Albert Ivana Putri Luthfi Aulia Sulaiman Ratu Syafianisa Tinna Fauziah

Pemimpin Redaksi Affan Dhia Ardhiva

Design Cover Affan Dhia Ardhiva

Design Layout Affan Dhia Ardhiva Achmad Firdaus Adinegoro Gilang Faras Arifah George Albert Ivana Putri Luthfi Aulia Sulaiman Ratu Syafianisa Tinna Fauziah

Alamat Redaksi Sekretariat BEM Lantai 2 Gd.B Fakultas Ilmu Komputer UI http://bem.cs.ui.ac.id bemfasilkomui@gmail.com @BEMFasilkomUI


Daftar Isi boolean main Competition In IT Universe

3

kaleidoskop

5

boolean pop Jika Kamu Seorang Expert, Apa Bidangmu?

6

public mahasiswa 5 Situs Web Seputar Lomba

11 boolean hot 7 Bisnis Online Untuk Mahasiswa

13

How Are You IT? Xiaomi Mi Air

boolean fact

15

7

Boolean Event

4 Kompetisi Teraneh di Dunia

boolean figure Liliyana Natsir

8

print(wawancara) Perjuangan Sang Juara, Sofian

9

A Summary of CompFest 8

17

Boolean Play Overwatch

19 Boolean String Finding Happiness

21


boolean main;

Competition in IT Universe

“Competition pushes you to do better�

3 Boolean vol. 14 Competition

Kompetisi adalah aktivitas mencapai tujuan dengan cara mengalahkan orang lain atau kelompok. Individu atau kelompok memilih untuk bekerja sama atau berkompetisi tergantung dari struktur reward dalam suatu situasi. Menurut Chaplin (1999), kompetisi adalah saling mengatasi dan berjuang antara dua individu, atau antara beberapa kelompok untuk memperebutkan objek yang sama. Kompetisi bukan hanya me- rupakan sebuah persaingan antar individu atau kelompok dalam memperebutkan objek yang sama saja, tetapi kompetisi diadakan juga untuk pengembangan-pengembangan pada

bidang-bidang tertentu. Kita sering menganggap bahwa kompetisi hanya pada bidang-bidang tertentu, seperti pada bidang Olahraga, Seni, dan Keilmuan. Namun sebenarnya, kompetisi juga bisa diimplementasikan dalam bidang pengembangan IT, seperti Business-IT Case, Hackathon, Capture The Flag dan lain-lain. Pada awalnya, kompetisi pada bidang IT ini hanya dijadikan sebuah persaingan; siapa yang lebih unggul dalam bidang tertentu, seperti hackathon. Jumlah kompetitornya pun relatif tidak banyak. Kompetisi pada bidang IT ini juga berfungsi untuk mewadahi

tertentu yang sudah ahli dalam bidang IT. Orang-orang yang tidak terlalu menguasai IT belum tentu bisa ikut bertanding pada kompetisi pada bidang tersebut. Akhir-akhir ini, karena perkembangan IT yang menjadi semakin pesat dan luas, maka kompetisi-kompetisi dalam bidang pengembangan IT juga semakin padat dan semakin bersifat kompetitif.

“Be so good they can’t ignore you� -Steve Martin


boolean main;

IoT (Internet of Things) yang digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar seperti Cloud Storage (Amazon), Network Connectivity (AT&T), Fiber-Optic Back-End Network (Google) dan lain sebagainya. Selain dari pengembangan IT tersebut, pengguna-pengguna produk IT juga semakin banyak, bahkan jumlah konsumen produk IT pada tahun 2016 saja lebih banyak daripada konsumen produk IT pada tahun 2000-2010. Latar belakang dari para kompetitor bidang pengembangan IT adalah keinginan mereka untuk mengembangkan sebuah produk IT menjadi lebih baik

setelah mereka menggunakan dan mencobanya. Karena perkembangan IT yang sangat pesat dan sangat luas, masyarakat Indonesia bisa terus meningkatkan minat serta bakat mereka dan bisa juga terus mengembangkan IT melalui kompetisi-kompetisi dalam bidang pengembangan IT. (Luthfi)

4 Boolean vol. 14 Competition

bersifat kompetitif. Kompetisi -kompetisi pada bidang pengembangan IT inilah yang membuat munculnya banyak sekali startup-startup yang mampu menyaingi perusahaan -perusahaan Indonesia maupun perusahaan-perusahaan dunia dalam jangka waktu yang relatif sangat singkat. Tidak hanya menyaingi perusahaan-perusahaan, tetapi hasil inovasi-inovasi pada kompetisi pengembangan IT ini juga memberikan banyak keuntungan kepada perusahaan-perusahaan besar untuk menjadi perusahaan yang semakin besar. Hasil dari pengembangan IT ini beragam,


kaleidoskop

Upcoming Events

Educare 2016

17-20 November

Open House Fasilkom UI

5

12 November

Boolean vol. 14 Competition

GRAFKOM

6 November

Olimpiade UI 2016 31 Oktober


Boolean vol. 14 Competition

boolean pop;

6


Dalam kompetisi ini, peserta mengejar keju yang dibentuk seperti roda senilai 9 Euro dari atas bukit, dan orang pertama yang memasuki garis finish adalah pemenangnya dan berhak membawa kejunya. Pada tahun 2005, banyak peserta yang terluka dan harus dilarikan ke rumah sakit.

Dalam kompetisi ini, peserta yang merupakan pegulat sumo diminta untuk membuat bayi mereka menangis. Pemenang dari kompetisi ini adalah peserta yang pertama kali membuat bayinya menangis dengan penilaian dari wajah dan suara saat menangis. Konon, menangis bagi bayi itu dapat menyehatkan.

7 Boolean vol. 14 Competition

Kompetisi ini diselanggarakan dalam acara Australia Day. Kompetisi ini diselanggarakan di Story Bridge Hotel. Peserta yang mengikuti kompetisi ini dihimbau untuk membawa kecoanya sendiri dan kecoa pertama yang memasuki garis finish adalah pemenangnya.

Kompetisi ini diselengarakan di berbagai negara. Menurut Guiness Records, rekor peserta terbanyak dalam kompetisi ini diperoleh negara china sebanyak 451 bayi.

article : http://www.kaskus.co.id/thread/544862db902cfed5638b4578/15-lomba-teraneh-dari-seluruh-dunia/

boolean fact;


boolean figure;

Liliyana Natsir, sang juara olimpiade bulutangkis

tertarikan terhadap bulutangkis sejak usia belia. Karirnya dimulai dengan mengikuti klub bulutangkis di Manado. Pada usia 12 tahun, ia pindah ke Jakarta untuk bergabung dengan klub bulutangkis PB Tangkas Jakarta. Menurut Liliyana Natsir, banyak yang ragu apabila Liliyana dan Tontowi akan mengukir prestasi di olimpiade Rio, mengingat prestasi Liliyana yang tidak begitu baik. Meskipun banyak yang meragukannya dan sempat membuat Liliyana down, ia berusaha menghilangkan pikiran tersebut jauh-jauh. Ditambah dengan mempersiapkan diri dengan sebaik-baik nya, akhirnya ia berhasil meraih

medali emas. Tidak hanya itu, ia juga mendapat support dari pasangan tandingnya, Tontowi. Dengan ketekunan, kedisiplinan dan mindset yang baik, Liliyana Natsir berhasil menjadi juara. Hal ini tentu dapat menjadi sebuah motivasi, bahwa setiap orang dapat menjadi juara asalkan mau berusaha dan optimis. (Fia)

Dengan ketekunan, kedisiplinan dan mindset yang baik, Liliyana Natsir berhasil menjadi juara.

8 Boolean vol. 14 Competition

Liliyana Natsir adalah seorang atlet bulutangkis yang berhasil meraih medali emas di olimpiade Rio 2016 bersama dengan rekannya, Tontowi Ahmad. Liliyana Natsir lahir di Manado, Sulawesi Utara, pada 9 September 1985. Liliyana Natsir masuk dalam daftar atlet bulutangkis ganda campuran terbaik di dunia. Prestasi Liliyana Natsir di dunia olahraga bulutangkis tidak diragukan lagi. Berbagai kejuaraan mulai dari tingkat nasional hingga internasional pernah dimenangkan oleh atlet berusia 31 tahun ini. Menurut sang ayah, Liliyana Natsir sudah menunjukkan ke-


print(wawancara)

Perjuangan Sang Juara, SoďŹ an Ia memang berlatar belakang pendidikan Teknik Industri, namun, kini ia lebih dikenal sebagai tokoh yang aktif di bidang IT, baik sebagai aktivis komunitas maupun sebagai tech evangelist beberapa startup. Tentunya, kesuksesan tersebut tidak ia dapatkan secara instan. Yuk, simak kisah kak Sofian Hadiwijaya!

9 Boolean vol. 14 Competition

Apakah kakak memandang hidup ini sebagai sebuah kompetisi? Tidak. Hidup itu untuk dinikmati, hahaha. Jadi kalau bisa, kita dengan yang lain sampai ke garis finish bersama-sama. Jadi, kolaborasi lebih penting daripada kompetisi ya, kak? Ya. Saya lebih senang kalau lihat orang lain senang juga, Walau kakak tidak suka berkompetisi, apakah ada momen dalam hidup yang membuat kakak merasa menang dalam hidup? Wah, pertanyaannya dalam ya, haha. Jadi passion

saya ‘kan, mengajar. Jadi saya tuh senang sekali kalau ada yang saya ajari jadi bisa, atau bahkan jadi lebih keren dari saya. Nah, omong-omong soal mengajar, apakah kakak punya mentor hidup, atau mentor di bidang teknologi? Kalau mentor pertama ada. Namanya Dicky Arinal, dia pengajar teknologi informasi di Binus Center, sekaligus seorang dosen. Setelah itu menurut saya semua orang bisa menjadi mentor hidup kita. Kenikmatan dari mengajar itu juga, kita dapat banyak pelajaran dari orang-orang yang kita ajar. Apa yang membuat kakak mengingat dia sebagai mentor?

Dia menekankan, untuk belajar sesuatu harus paham dasarnya atau fundamental-nya, agar benar-benar paham, bukan sekadar mengerti. Dulu saya belajar C#, tapi dia menjelaskan bagaimana cara processor bekerja, bahkan hingga belajar assembly agar kita mengerti bagaimana sebenarnya komputer bekerja. Agak pusing sih, tapi seru! Saya juga orangnya tingkat penasarannya tinggi, ` Sebagai orang yang pendidikannya bukan berlatar belakang IT, namun sekarang bisa sukses di bidang ini, apa hal menarik dari Computer Science menurut kakak? Pada dasarnya saya


print(wawancara)

SoďŹ an Hadiwijaya Former Tech Evangelist at Kudo Currently Technology Advisor at Pinjam.co.id

ingin lihat itu karyanya. Bagaimana pandangan kakak tentang kekalahan, dan bagaimana cara kakak bangkit darinya? Fokus ke masalah. Pilihannya ada 3: larut dalam masalah, lari dari masalah, atau mencoba untuk menyelesaikan masalah. Jangan kalah sama keadaan. Dibuat seperti pertanyaan fisika: diketahui, ditanya, dijawab.

“Pengalaman dan jam terbang gak akan bohong.�

Pertanyaan terakhir, kuliah di bidang IT itu harus diakui cukup susah. Banyak mahasiswa yang putus asa ketika codingan error, soal matematikanya terlampau susah, dan sebagainya. Apa pesan kakak untuk mahasiswa di bidang computer science di Indonesia? Coba dibalik cara belajarnya dari manfaatnya. Misalnya untuk membuat game seindah Angry Bird, butuh tahu cara kerja gravitasi. Banyak latihan, banyak baca source code orang lain. Coding error itu mukjizat. Sekarang adalah waktunya anak IT, jamannya teknologi. Jangan disia-siakan! (Ivana)

10 Boolean vol. 14 Competition

memang suka main video games dari kecil, namun kalau sekarang, software engineer itu keren banget. Dan sudah eranya dengan bantuan teknologi bisa mempermudah banyak hal. Kalau diibaratkan, software engineer dan designer itu seperti menyanyi. Semua orang bisa bersuara untuk menyanyi, tapi untuk menjadi penyanyi profesional butuh latihan dan terus belajar. Apakah kakak pernah merasa insecure berkompetisi dengan orang-orang yang memang pendidikanya IT? Tidak. Rezeki sudah ada yang mengatur, fokus saja berkarya. Pada akhirnya yang


public Mahasiswa

5 Situs Web Seputar Lomba untuk kamu yang ingin mengukur kemampuanmu.

11 Boolean vol. 14 Competition

Kehidupan di perkuliahan memang bermacam-macam. Ada mahasiswa yang fokus dengan akademisnya namun ada pula yang mengembangkan dirinya di segala kegiatan non-akademis. Keduanya memang memiliki kelebihan dan kekurangan yang berbeda-beda untuk setiap sudut pandang. Kelebihan itu dapat kita ukur dengan berbagai macam cara, salah satunya adalah dengan mengikuti kompetisi-kompetisi yang ditawarkan oleh berbagai macam sumber. Dengan mengikuti lomba, kamu dapat mengasah kemampuan kamu selama ini dan mengetahui seberapa jauh kamu

telah mengembakan dirimu di bidangmu saat ini baik akademis maupun non-akademis. Bagi kamu yang tertarik untuk menguji seberapa pantas kamu untuk disebut sebagai juara, berikut daftar website perlombaan yang dapat kamu lihat untuk mencari lomba-lomba yang sesuai dengan bidangmu: LOMBA.OR.ID Situs web LOMBA.OR.ID merupakan salah satu website lomba yang menjadi portal dari segala informasi seputar lomba di bidang menulis dan media digital. Beberapa lomba yang dimuat di dalamnya seputar lomba menulis esai, karya

ilmiah, dan cerpen. Adapula lomba seputar dunia media digital yaitu lomba fotografi, desain website, membuat video, dan desain poster. AKUMARU.COM AKUMARU.COM adalah portal informasi seputar informasi event perlombaan yang diadakan oleh berbagai sumber. Crowd-sourcing adalah cara untuk memperbaharui informasi yang ada, menjadikan AKUMARU.COM portal informasi lomba yang terbaru karena para penyelenggara lomba dapat langsung membuat laman baru seputar lomba yang diadakannya.


public Mahasiswa

Photo by Forgemind ArchiMedia

INFO-LOMBA.COM Sama seperti kedua situs web sebelumnya, situs web INFO-LOMBA.COM juga merupakan salah satu portal informasi lomba-lomba. Sang pemilik, Zahroel, memiliki tekad untuk mewujudkan suatu portal informasi yang valid dan terbaru dikarenakan pengalaman dirinya yang menemukan situs-situs web penyedia informasi seputar perlombaan mati karena tidak

terurus dengan baik oleh pemiliknya. Informasi lomba yang dimuat di situs web ini antara lain lomba menulis cerpen, karya tulis ilmiah, esai, lomba fotografi, business plan, programming, jurnalistik, dan cerdas cermat. FESTIVALFAIR.CO FESTIVALFAIR.CO adalah situs web yang juga menampilkan informasi seputar lomba. Informasi seputar lomba yang dapat kamu temukan antara lain adalah lomba menulis cerpen, menulis esai, menulis artikel, menulis karya tulis ilmiah, fotografi, dan desain poster.

LFUPDATE.COM LFUPDATE.COM salah satu situs web yang menyediakan informasi-informasi baru seputar fotografi. Situs web ini memang khusus menampilkan informasi hanya seputar fotografi sehingga lomba-lomba yang dimuat di situs ini pun semuanya seputar fotografi. (Affan)

12 Boolean vol. 14 Competition

Lomba-lomba yang dimuat antara lain lomba blog, fotografi, desain, menulis esai, menulis karya tulis ilmiah, business plan, dan robotik.


boolean hot;

7 Bisnis Online untuk Mahasiswa untuk kamu yang senang nambah uang jajan.

13 Boolean vol. 14 Competition

Hari ini, internet dan teknologi nyaris tidak bisa dipisahkan dari kehidupan kita sehari-hari. Kamu juga pasti menggunakan internet untuk berbagai macam keperluan, entah itu riset untuk tugas kuliah, ngeblog, media sosial, dan lain-lain. Tapi, bagaimana caranya agar internet bisa menghasilkan uang? Kalau kamu sudah punya blog, berikut 7 metode untuk memulai bisnis kamu sendiri:

yang memiliki fitur transaksi on-site, banyak yang menyediakan program afiliasi.

AFFILIATE MARKETING Affiliate marketing atau afiliasi adalah bentuk kerja sama antara blogger dengan pengiklan atau perusahaan. Beberapa perusahaan, biasanya e-commerce atau

SPONSORED POSTS Kamu menulis sesuatu di blog dan dibayar atau diminta untuk mempublikasikan artikel yang sudah disiapkan dan dibayar. Enak ya? Yup, sponsored posts

ADSENSE Kalau jenis bisnis ini pasti sudah kamu tahu betul. Pernah berkunjung ke situs web dan melihat iklan? Yup, itu Adsense. Hampir sama dengan afiliasi, Adsense biasanya berbentuk banner yang bisa kamu pasang di header atau sidebar.

sudah lama menjadi metode bisnis online untuk para blogger. SPONSORED REVIEWS Hampir sama dengan sponsored post, tapi yang ini khusus review. Bentuk kerja samanya dapat saja bermacam-macam. Bisa jadi kamu diberi produk atau jasa untuk kamu gunakan dan diminta untuk menuliskan pendapat kamu tentang produk tersebut. Bisa juga kamu diberi produk dan dibayar juga dengan uang tunai. OFFERING SERVICES Sebagai mahasiswa, kamu pasti punya keahlian lain selain ngejar-ngejar dosen. Nah,


boolean hot;

DIRECT ADVERTISING Kalau Adsense sistemnya melibatkan pihak ketiga, kalau direct advertising bersifat langsung. Jadi, kamu langsung berhubungan dengan perusahaan atau pengiklan. Caranya, kamu bisa menawarkan kerja

Dewaweb memberikan diskon khusus bagi para web developer/designer yang mengikuti program VIP Partner Dewaweb Untuk Web Developer. sama kepada pengiklan. Atau jika blog kamu memiliki konten yang berkualitas, memiliki banyak audiens, biasanya pengiklan akan datang dengan sendirinya. Tapi jangan lupa, harus tetap promosi. BLOG CONSULTING Sama seperti konsultan di bidang lain, menjadi konsultan

blog juga pada dasarnya sama: memberikan solusi dan menjadi pemandu. Untuk menjadi blog consultant, tentu kamu sudah harus ahli di bidang yang kamu geluti sehingga bisa memberikan jasa terbaik untuk klien kamu. (Artikel oleh Dewaweb)

14 Boolean vol. 14 Competition

keahlian inilah yang bisa kamu manfaatkan untuk mendapatkan penghasilan. Misalnya, kamu yang pandai membuat situs web, bisa banget menjual jasa kamu di Internet. Untungnya, Dengan program yang ditawarkan oleh Dewaweb, kamu mendapatkan diskon 30% untuk semua paket dari harga hosting normal.


How are you, IT?

Xiaomi Mi Air

Laptop baru dari Xiaomi yang siap masuk kompetisi Laptop Indonesia.

15 Boolean vol. 14 Competition

Sekian lama beredar rumor mengenai laptop buatan manufaktur smartphone Tiongkok Xiaomi. Xiaomi akhirnya resmi diperkenalkan dalam sebuah acara yang digelar di Tiongkok pada hari Rabu (27/7/2016). Produk yang dinamakan Mi Notebook Air ini merupakan sebuah laptop yang dikatakan dapat bersaing dengan Apple MacBook Air dengan harga yang jauh lebih murah dibandingkan dengan laptop keluaran Apple tersebut. Mengusung dua tipe yang berbeda, yaitu versi 12.5” dengan spesifikasi Intel Core M3, Intel HD 515 Integrated Graphics, 4 GB RAM, 128 GB

SSD, dengan resolusi 1080p, dan versi 13.3” yang dikhususkan untuk gaming dengan spesifikasi Intel Core i5, Nvidia GeForce 940MX, 8 GB RAM, 256GB SSD dan resolusi 1080p dengan kapabilitas 4k menggunakan HDMI dan USB-C. Laptop Xiaomi Mi Notebook Air ini dikatakan mampu bertahan selama 7,5 hingga 9,5 jam dalam sekali penggunaan baterai. Laptop ini juga dapat dikatakan memiliki dimensi yang mungil yaitu 292mm x 202mm untuk versi 12.5”, juga 309.6mm x 210.9mm untuk versi 13.3”. Tidak lupa dengan ketebalan 12.9mm dan 14.8mm dan berat 1,07kg dan 1,28kg

menjadikan laptop ini tidak hanya tipis, tetapi juga ringan untuk digunakan sebagai laptop sehari-hari. Laptop ini juga sudah terdapat Windows 10 di dalamnya, walaupun masih hanya terdapat edisi Bahasa Mandarin dan user masih harus melakukan install ulang untuk menggunakan Windows 10 berbahasa Inggris atau Indonesia. Laptop ini pula menampilkan fitur-fitur yang bisa dikatakan sangat baik. Keyboard laptop yang walaupun tidak memiliki Numerical Pad, dilengkapi dengan backlit sehingga user dapat menggunakan laptop di kondisi ruangan yang gelap,


How are you, IT?

hanan, beberapa review masih mengatakan bahwa build quality dari laptop ini masih sedikit kurang di beberapa tempat, Walaupun secara keseluruhan masih

Produk yang dinamakan Mi Notebook Air ini dapat bersaing dengan Apple Macbook Air dengan harga yang jauh lebih murah.

masih dikatakan sangat baik dengan beberapa review mengatakan bahwa laptop ini memiliki potensi untuk bersaing di dunia laptop. Laptop ini dijual di

kok dengan harga 7 Juta untuk versi 12,5� dan 10 Juta untuk versi 13,3� dan mungkin akan berharga lebih di Indonesia karena adanya biaya pengiriman dan pajak. Secara keseluruhan, walaupun laptop ini merupakan laptop pertama yang dikeluarkan oleh Xiaomi, tetapi laptop ini dapat langsung bersaing karena desain, fitur dan harga yang sangat pas untuk kalangan pengguna laptop di Indonesia. (Daus)(Sumber: Kompas.com, Youtube.com, Xiaomi-mi.com)

16 Boolean vol. 14 Competition

dengan Apple MacBook dan memiliki kualitas yang dikatakan lebih baik dari laptop kebanyakan. Tetapi, laptop ini hanya mempunyai satu port USB 3.0 (walaupun dalam website resmi Xiaomi mengatakan bahwa ada dua port di bagian kiri dan kanan), satu port USB-C yang juga digunakan untuk melakukan charging, port HDMI berukuran penuh sehingga kita dapat langsung menyambungkan laptop ke dalam display lain dengan menggunakan kabel HDMI biasa, dan satu Headphone Jack. Laptop ini tidak menyediakan fitur CD/DVD player. Secara kualitas dan keta-


boolean event;

A Summary of CompFest 8 From Grand Launching to its Main Event

17 Boolean vol. 14 Competition

Main Event Computer Festival 8, atau yang lebih dikenal dengan “CompFest 8”, baru saja dilaksanakan pada 24-25 September 2016 di Balairung Universitas Indonesia. CompFest 8 adalah festival IT terbesar di Indonesia yang diselenggarakan oleh mahasiswa, dan main event kemarin adalah puncak sekaligus penutup serangkaian acara yang telah berlangsung 4 bulan. Nah, apa saja yah yang sudah dibawa oleh CompFest 8 tahun ini? CompFest 8 resmi dibuka dengan pada tanggal 12 Mei 2016. Grand Launching yang diselenggarakan di Fakultas Ilmu Komputer UI pada acara “Musik

hatian mahasiswa. Selain peresmian, acara ini juga diisi secara menarik dengan mini playground dan seminar OrganizeIT. Sebagai appetizer untuk acara-acara selanjutnya, CompFest 8 juga dimulai dengan CompFest 8 x UI, serta CompFest on Tour di beberapa universitas ternama. Seperti yang sudah berlangsung dari tahun-tahun sebelumnya, banyak dihadirkan kompetisi-kompetisi serta seminar-seminar bermanfaat. Tahun ini khususnya diambil tema “Step Up Indonesia’s IT Potentials for the Challenges of Tomorrow”. Melalui tema tersebut, CompFest 8 memiliki

membantu meningkatkan potensial teknologi informasi di Indonesia untuk menghadapi rintangan di masa depan. Kompetisi-kompetisi yang diselenggarakan tahun ini benar-benar menantang kreativitas dan kemampuan otak. Business-IT Case (Bizz-IT), Competitive Programming Contest (CPC), Indie Game Ignite yang diselenggarakan tahun lalu kembali hadir di 2016 ini. Ada juga kompetisi kompetisi baru yang diperkenalkan di CompFest 8 ini, yakni Capture the Flag (CTF) dan Hackathon. Tidak hanya kompetisi, demi untuk mewujudkan tema dan visi meningkatkan


boolean event;

ekshibisi namun juga bisa sambil bermain untuk mengumpulkan poin. Poin yang didapat ini bisa ditukarkan dengan bermacam -macam hadiah di Supermarket CompFest 8. Tidak hanya di Balairung UI saja, namun di week

Acara yang diselenggarakan selama dua hari ini berhasil menarik ribuan pengunjung ke Balairung Universitas Indonesia weekend yang sama juga, berlangsung seminar-seminar oleh para ahli dari Google, Bircoin, dan RUMA, yang

Auditorium Rumpun Ilmu Kesehatan. CompFest 8 juga kembali dimeriahkan oleh musisi-musisi UI dan ibukota. Namun penampilan yang paling ditunggu-tunggu tentunya dari grup Hivi, yang sekaligus menutup Main Event CompFest 8 pada Minggu malam. Dengan berakhirnya Main Event ini maka resmi berakhirnya pula rangkaian CompFest 8 tahun ini. Sampai jumpa di CompFest selanjutnya!(George)

18 Boolean vol. 14 Competition

tersebut, CompFest 8 juga menyelenggarakan IoT Academy, Startup Academy, dan seminar-seminar oleh para ahli terbaik di bidangnya. Sebagai penghujung acara, CompFest 8 akhirnya mencapai puncaknya di Main Event. Acara yang diselenggarakan selama dua hari ini berhasil menarik ribuan pengunjung ke Balairung UI. Banyak perusahaan ternama seperti Bukalapak dan Traveloka yang membuka stand di Main Event, dan tak kalah juga startup-startup baru Indonesia yang sedang berkembang. Dan karena konsep “Playground� yang unik, pengunjung tidak hanya secara pasif melihat-lihat


boolean play;

Overwatch berkompetisi dengan pemain lain dalam permainan multiplayer first person shooter.

19 Boolean vol. 14 Competition

Overwatch adalah sebuah game multiplayer first-person shooter yang dikembangkan oleh Blizzard Entertainment. Game ini dirilis pada tanggal Mei 2016 untuk platform PC, PlayStation 4, dan Xbox One. Sejak dirilis, Overwatch sudah menarik lebih dari 9.7 juta pemain.

Overwatch takes just about every possible opportunity to make its cast and locales seem like people and places rather than puppets and scenery. -IGN

Game ini bercerita tentang Overwatch, sebuah kelompok yang pernah menjaga perdamaian dunia, dan akhirnya dibubarkan karena suatu hal. Tetapi, beberapa tahun setelah di- bubarkannya Overwatch, kejahatan kembali bangkit. Anggota-anggota lama Overwatch pun kembali bersatu untuk mengambalikan perdamaian. Permainan ini menyediakan lebih dari 20 hero unik yang bisa dipilih oleh para pemain. Para hero ini terbagi dalam empat kategori berbeda, yaitu offense, defense, tank, dan support. Setiap hero memiliki kemampuan berbeda-beda,

Overwatch juga menyediakan beberapa map yang merupakan tempat-temat dari berbagai belahan dunia, seperti Jepang, Inggris, dan Jerman. Map-map tersebut terbagi dalam beberapa tipe, di mana masing-masing tipenya memiliki winning condition yang berbeda-beda. Tipe-tipe tersebut adalah assault, escort, hybrid(assault/escort), dan control. Dalam permainan, pemain akan terbagi menjadi dua group yang beranggotakan enam pemain. Kemudian para pemain memilih hero yang akan mereka gunakan. Ditengah permainan pun, pemain dapat mengganti


boolean play;

There is a genuine learning process here. There is real value to the time you spend understanding these overlapping systems. -GameSpot Jika kamu tertarik, game Overwatch dapat dibeli seharga $40 untuk PC, dan $60 dollar untuk PlayStation dan Xbox One. Jumlah mode yang disediakan di dalam game terbilang sedikit untuk game seharga $60, karena itu bebera-

memberikan review yang buruk atas game ini. Walaupun begitu game ini juga menuai beberapa pujian dengan rata-rata nilai di atas 80%. (Gilang)

20 Boolean vol. 14 Competition

base, atau ketika akan respawn setelah hero yang digunakan sebelumnya mati. Hal ini memungkinkan pemain untuk mengubah strategi ditengah permainan. Ada beberapa mode permainan yang dapat dipilih pemain, yaitu practice range, play/practice versus AI, casual matchmaking, custom game, weekly brawl, dan competitive play. Pada mode casual, brawl, dan competitive, pemain akan mendapatkan experience point untuk menaikkan level mereka. Kemudian pemain akan mendapatkan loot box (berisi character cosmetic items) setiap pemain berhasil naik level.


boolean string;

Finding Hapiness

21 Boolean vol. 14 Competition

Aku menatap kasihan wanita yang duduk disebelahku. Sorot matanya kosong, suasana indah taman hari ini tidak bisa mengembalikan binary di matanya. Namanya Helen. Orang-orang di sekitarnya selalu beropini bahwa kehidupannya sempurna. Lalu, apa yang perlu dikasihani dari wanita yang hidupnya sempurna? Apa yang perlu dikasihani dari wanita yang berparas cantik, memiliki karir yang gemilang, memiliki segala yang diimpikan hampir semua wanita? Karena wanita ini, Helen, datang padaku dan mempertanyakan sesuatu yang membuatku sangat sedih. “Lilla, akhir-akhir ini aku bertanya-tanya, kapan terakhir aku tahu tentang rasa?� Helen dan aku bersahabat sejak taman kanak-kanak. Kami berpisah ketika kenaikan kelas 2 SMP karena Helen harus ikut ayahnya yang dinas ke kota lain. Aku masih berkomunikasi dengannya sampai kelas 1 SMA, setelah itu Helen menghilang entah kemana. Dia jarang online, tidak pernah membalas semua pesanku, bahkan tidak pernah mengangkat telepon dariku. Aku benar-benar sedih, tetapi aku bisa melupakannya karena aku mendapat teman dan sahabat baru yang sayang padaku. Tahun demi tahun, aku

Tahun demi tahun, aku akhirnya mengetahui kabar Helen dari sebuah majalah. Helen, kini sudah menjadi salah satu pengusaha wanita terpandang. Ternyata, dia yang mendirikan salah satu perusahaan ternama di Indonesia. Aku bertemu kembali dengan Helen setelah aku mencoba melamar pekerjaan di per- usahaannya. Aku penasaran, apa yang dulu membuatnya memutuskan hubungan persahabatan kita. Tentu prosesnya tidak singkat. Aku harus bekerja bertahun-tahun, banting tulang sampai akhirnya duduk di posisi yang cukup tinggi untuk berada di satu ruangan rapat dengan Helen. Dia ingat padaku, tetapi kami tidak seperti dulu. Kami terkadang makan siang atau minum kopi bersama, tetapi ada sesuatu yang berbeda dari Helen. Sampai hari itu, di mana Helen mempertanyakan hal yang paling menyedihkan buatku. Setelah mempertanyakan itu, Helen mengatakan bahwa ia lupa akan rasa cinta. Ia merasa bahwa ia lupa bagaimana rasanya mencintai. Ia tidak lagi anak manis yang selalu manja dan sayang pada orang tuanya. Ia bahkan mengirim orang tuanya ke panti jompo dan

hingga keduanya tutup usia. Ia melihat setiap orang adalah musuhnya, bahkan ia jujur bahwa ia sempat ragu kembali membuka diri padaku. Hal ini membuatku kasihan padanya, karena dulu Helen adalah anak manis yang selalu menebar cinta pada setiap orang, bahkan orang yang tidak dikenal sekalipun. Tidak hanya manusia, ia bahkan juga menebar cinta pada hewan dan tumbuhan. Helen yang dulu bahkan tidak tega membunuh laba-laba yang paling ia takuti, karena ia khawatir jika laba-laba kecil itu memiliki keluarga di suatu tempat. Helen lupa akan rasa cinta sejak ia dikhianati oleh orang yang paling ia percaya. Ia dicurangi oleh orang yang ia pikir tulus membantunya bertahan di tempat baru. Helen juga mengatakan, ia lupa akan rasa belas kasihan. Ia lupa bagaimana untuk berbelas kasih dan berempati kepada orang lain. Aku sempat merasakannya saat aku masih belum dekat dengannya lagi, dan aku pun kaget karena aku tidak me- nyangka Helen bisa berlaku setega itu. Helen yang dulu, aku tahu penuh dengan belas kasihan. Helen, gadis paling manis yang akan menangis jika temannya menangis. Gadis yang hati- nya terluka jika melihat orang-orang yang tidak seber- untung dirinya. Gadis yang bersedia membantu siapapun yang membutuhka pertolongan, meskipun ia sedang lelah fisik maupun mentalnya. Helen yang dulu selalu tersenyum dan siap sedia untuk mengulurkan tangannya, kini menjadi monster yang siap ‘melindas’ siapapun yang menghalangi jalannya. Lagi-lagi, semua karena ia


boolean string;

bangan pesatku. Aku semakin semangat belajar, aku ingin mengejar ketertinggalanku dan bisa sejajar dengannya. Di semester 2, nilaiku meningkat pesat karena aku menemukan cara belajar yang tepat. Bahkan rata-rata UTS-ku berada diatas Kaila. Lalu… saat UAS… Kaila yang tidak siap, memutuskan untuk mencontek karena ia pernah mengatakan ia tidak mau nilainya turun lagi. Saat ia ketahuan, ia memfitnahku dan semua orang lebih percaya padanya. Sejak saat itu, aku pikir, menjadi yang teratas adalah segalanya. Apapun caranya. Jadi, disinilah aku.” Aku mengusap punggung Helen. “Terima kasih, kau membuatku mulai tersadar dan rindu diriku yang dulu. Andaikan ada yang mau menyelamatkanku lebih awal sebelum kau datang, mungkin aku tidak semenyedihkan ini.” Aku hanya bisa menenangkannya. Aku jadi berpikir, jika dulu aku berusaha meraihnya, mungkinkah Helen bisa lebih baik sekarang? Pengkhianatan… Judgement orang-orang yang berdasar apa yang mereka tahu… Dunia ini memang kejam. Terkadang, memang sangat menyedihkan sampai kau kehilangan dirimu. Namun percayalah ada orang yang masih mau peduli padamu, percaya padamu apapun yang terjadi. (Fia)

22 Boolean vol. 14 Competition

Lalu, ia mengatakan bahwa ia lupa akan rasa bahagia. Ia lupa bagaimana rasanya bersyukur dengan apa yang ia miliki, bahagia dengan setiap kondisi yang ia alami, seburuk apapun kelihat- annya bagi orang lain. Ia tidak bahagia ketika orang-orang iri dengan kehidupannya yang ‘sempurna’. Ia tidak bahagia dengan pujian yang terlontar dari mulut orang-orang. Helen tidak lagi puas dengan setiap hal yang terjadi dalam hidupnya, dari hal terbesar hingga hal terkecil yang ia miliki. Padahal Helen yang dulu, adalah perempuan yang bahkan tersenyum disaat kondisi keluarganya sedang terpuruk. Perempuan yang tetap merasa bahagia meskipun ia mendapatkan nilai terendah di kelas. Perempuan yang bersyukur dengan setiap hal yang ia miliki, bahkan hal paling sepele yang tidak pernah kulihat ada orang yang mensyukurinya. Ya, lagi-lagi, semua karena ia dikhianati. Aku bertanya padanya, apa yang membuatnya berubah sejak pengkhianatan oleh ‘sahabat’nya itu. Helen menatap langit dengan mata kosong, lalu akhirnya mata Helen mulai berkaca-kaca. “Dulu, saat aku pindah, anak ini, namanya Kaila, menjadi orang pertama yang aku kenal. Ia ramah padaku, dan aku kagum padanya karena ia sangat pintar. Kau tahu, setiap ujian, ia selalu mendapat nilai tinggi. Semua orang ingin sekali kenal dengannya, dan mudah sekali baginya untuk diterima orang-orang. Aku termotivasi untuk masuk SMA favorit karena dia dan akhirnya kami berhasil. Meskipun tidak merubah fakta bahwa ia ada di ranking 3 teratas dan aku 3 terbawah, tapi aku sangat senang dengan perkem-


COMPETITION Read Online pendek.ga/boolean14


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.