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Jeux questionnaires et devinettes
La catégorie parfaite pour les amateurs de connaissances et de défis intellectuels! Mettez vos compétences à l’épreuve avec des questions captivantes, testez votre mémoire, votre réflexion et votre culture générale. Que ce soit en équipe ou en duel, ces jeux stimulants vous offrent des heures de divertissement éducatif. Améliorez vos connaissances tout en vous amusant et partagez des moments de compétition amicale avec vos proches.
Qui connaît quoi?
Choisissez l’adversaire qui répondra à cinq (5) questions portant sur un même thème et utilisez vos pouvoirs divinatoires pour prédire le nombre de bonnes réponses qu’il donnera. Vos prédictions sont justes? Alors votre équipe marque des points
| 16+ ans | Jusqu’à 8 joueurs | 29.99$
TTMC? - Édition québécoise
Sois le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, tu devras autoévaluer tes connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets, pour tous les goûts et pour tous les âges. Un jeu de culture générale idéal pour agrémenter les soirées entre amis ou en famille. Simple, efficace, et amusant!
QC-TTMC | 14+ ans | 2-16 joueurs | 42 min| 59.99$
3500 questions!
TTMC? - Format de voyage vol. 2
TTMC de voyage revient avec 860 questions inédites et un tout nouveau plateau! Retrouve dans la boîte encore plus de cartes challenge semées d’embûches et de surprises. Tout peut changer, rien n’est joué!
TTMCVOY2 | 14+ ans
| 2-16 joueurs | 42 min | 29.99$
King du monde ou le King de la Schnoute. Parmi les 7 royaumes proposés, choisis-en 5 et pars à leur conquête en donnant le plus de bonnes réponses consécutives.
Nommez-en 5
Un jeu d’ambiance qui pose des questions dont vous connaissez au moins une réponse... Bien sûr, vous connaissez un film de cette actrice française ou de ce beau gosse d’Hollywood, mais arriverez-vous à en citer 5? Atteignez la case « Arrivée » en premier pour remporter la partie!
347926270 | 12+ ans | 2 joueurs + | 24.99$
Le grand Kiwiz
Un jeu qui met au défi votre culture et... votre audace! Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse. Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au risque de tout perdre? Vos camarades vous encouragent et vous conseillent... mais pouvez-vous vraiment leur faire confiance?
Myriade
Construction de motifs
Chaque joueur dispose en début de partie d’une série identique de 3 tuiles triangulaires recto verso. Une carte Prophétie est retournée et tous tentent de constituer une île centrale en plaçant, retournant ou tournant leurs 3 tuiles Archipel. Le but est de constituer une île centrale contenant exactement les ressources indiquées par la carte Prophétie.
GD003 | 7+ ans | 1-5 joueurs | 20 min | 29.99$