Mi Portafolio - BAYOU

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BAYOU

B ET H O S O R I O

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D I S E Ñ A D O R

G R Á F I C O


“NO

murmures porque el arroyo cambió tu camino, porque la vida es sabia y te lleva por corrientes en donde la calma será tu amiga, tu espíritu será libre, y tu alma navegará en riquezas


BA “ YOU

Es sentimiento, emociones, alegría, una corriente que te conduce a tu esencia, es el arroyo que te conecta con tu interior y le da paz a tu espíritu. Un lugar que existe en nuestro interior y que te invita a navegar en lo más profundo de tus ideas, pensamientos y sentimientos. Todo ello se resume en BAYOU. Es por ello que los colores son vibrantes, alegres y los acompañan figuras orgánicas o gestuales que representan la belleza que hay en la imperfección.


ÍNDICE


- Ilustraciรณn - Branding


ALLISON OSORIO

PSEUDÓNIMO:

EDAD:

Beth Osorio

23 años

Universidad Tecnológica de El Salvador

Licenciatura en Diseño Gráfico


AI

ID

PS

Lr

Pr

DW

S

ADOBE ILUSTRADOR

ADOBE INDESIGN

ADOBE PHOTOSHOP

ADOBE LIGHTRO OM

ADOBE PREMIERE

ADOBE DREAMWEAVER

SUBLIME TEXT

LABORANDO EN LEGAL AND CORPORATE ALLIANCES, en una firma de abogados a cargo del área mercantil, es decir, el área de marcas, su proceso de inscripción y clasificación de acuerdo al área legal a demás de asesorar su imagen como empresa, creación de su manual corporativo y toda el área de branding.



En este apartado encontrarĂĄs una serie de ilustraciones aplicados a cuentos infantiles, portadas de libros, video juegos, y branding. Las ilustraciones han sido plasmadas de manera vectorial y gestual, dependiento del pĂşblico objetivo.


PROYECTO INTEGRAL B E T H

O S O R I O

Y

E R I K

L Ó P E Z

Este proyecto fué ejecutado junto a mi coléga Erik López, de la mano con la Universidad Técnológica de El Salvador. Dedicado a los alumnos del Centro Escolar Amalia, ubicado en Mejicanos, San Salvador; este proyecto pertenece a la materia de Creatividad Editorial, impartida por la catedrático María José Callejas Vaquerano quien fué el enlace con las autoridades del centro escolar, los docentes y alumnos del segundo grado del mencionado centro. La idea central del proyecto, era transmitir valores morales a los alumnos a través de un cuento ilustrado y el valor que a mi colega Erik y a mi nos correspondió transmitir, fue la solidaridad. Para la ejecución de este proyecto, primeramente nos entrevistamos con la docente encargada y con los alumnos del segundo grado del centro escolar. Se nos asigno un alumno al cuál le transmitiríamos el valor de la solidaridad y en nuestro caso, fué la alumna Luna Zuzeth. Posteriormente a la entrevista, con mi colega iniciamos las investigaciones sobre el valor a inculcar y luego, se procedió con la redacción del cuento. Al tener el escrito, procedimos a la ilustración de los textos.


V I S U A L I Z A C I Ó N

D E

L A

P O R T A D A

Y

C O N T R A P O R T A D A

El cuento se tituló “LUNA Y EL ZORRO”. Para el desarrollo del cuento, mi persona se encargo de las ilustraciones y mi colega de la redacción del cuento. Cada ilustración la trabajé en el programa PHOTOSHOP y como pueden observar, las ilustraciones de la portada y contraportada, cuentan nada más con tipografía y vegetación, esto, debido a que el cuento se desarrolla en el bosque.


ILUSTRACIONES DE LAS ESCENAS


“Esta es una visualización de la portada del cuento y un doble página de una escena del cuento”


PROYECTOS INDIVIDUALES V E C T O R I A L E S

Y

M A N U A L E S

Los siguientes proyectos consisten en ilustraciones vectoriales y abstractas, con el objetivo de mostrar cómo la ilustración puede formar parte de diferentes productosy no solamente como portada de un libro. Esto, nos permíte darle un toque diferente a estos y ofrecemos algo nuevo al público.


ILUSTRA CIÓN Diseño original, creado en el programa Adobe Ilustrador

“Este tipo de ilustración, se caracteriza por ser una expresión sencilla, aspecto limpio y ordenado. En la aplicación arriba, se observa una ilustración vectorial e infantilezca, ya que, fué creada para un grupo específico de personas y en este caso aplicado a un libro dirigido a jóvenes y mujeres con un intérvalo de edad que parte desde los 15 a los 33 años.”

F L AT


ILUSTRA CIÓN

ABSTRACTA Una ilustración abstracta puede ser un diseño único, puesto que, se percibe del mundo de manera imprecisa y gestual.


ILUSTRACIÓN PARA

TAT U A J E S


ILUSTRACIÓN EN

PRODUCTO


Este patrón basado en una de las frutas más comunes en nuestro país, fué creado en el programa Photoshop y la aplicación de este, ha sido destinado para ser impreso sobre el material de YUTE pues me evoca a algo artesanal y sencillo y en donde podría ofrecerse en los mercaditos o tiendas de artesanías distribuidas a lo largo de nuestro país.


El patrĂłn anterior, ha sido ilustrado en Photoshop y ha sido destinado para una lĂ­nea de artĂ­culos para el hogar.


En este caso la aplicación de la ilustración no es un patrón, y se extendería sobre todo el espacio de la pieza, es decir, la blusa y la falda. Se decide extender la ilustración sobre toda la pieza, para que se resalte que es una técnica manual.




En este apartado se encuentra todo lo relacionado a las marcas, manuales de imágen corporativa y publicidad. Cabe mencionar que hay un arduo trabajo que se realizó con el trabajo de las marcas ya que se trabajó en el área de diseño según la clasificación de estas de acuerdo a los productos y servicios que brindan.


REDISEÑO DE

EMPAQUE


DISEÑO DE

EMPAQUE


DISEÑO IEXTERIOR

DISEÑO INTERIOR


“En este proyecto, se enfocó más en mostrar una línea gráfica diferente a las convencionales. Dar un mensaje al cliente que al fumar un cigarrillo, no solamente te enfermas, sino que, estas pactando con la muerte. Cabe mencionar que para la sesión de fotos, se realizó un body paint.”


“En esta etiqueta para una botella con agua, lo que se busca es involucrar más fotografía que diseño. le da un aspecto diferente a los convencionales y evocando siempre a mantenerse hidratado y fresco. Cabe mencionar que la técnica que se utilizó para la fotografía, fue el congelamiento del movimiento del agua.”


TROQUEL DE EMPAQUE El siguiente empaque, es de mi autoría desde la construción e idea de troquel hasta el diseño de este. La inspiración de este troquel vino de una blusa cuello de torguga y ha sido creado para exhibir una bufanda. El motivo por el cual se ideo de esta forma, fue principalmente el exhibir la bufanda en el mismo empaque y este a su vez al realizarse la compra, funcione como empaque.


“Si observan, esa es la construcción del empaque. En la esquina superior izquierda, observan el diseño de logotipo que se creó para una tienda fictiicia. Podemos apreciar los detalles de corte láser y el papel curious que se utilizó con el fin de dar elegancia al empaque y esto se refuerza con la selección de colores. bajo esa fotografía, observamos un plano general del empaque y al lado de recho de estas, los detalles laterales que adornan el empaque”


DISEÑO DE

PUBLICIDAD

La fotografía artística aplicada a una publicidad de NIKON. Con ello se busca dar un mensaje sencillo que todos los amantes de la fotografía lo captaran rapidamente y es ”la mejor calidad y los colores más vivos con NIKON”.


“Esta es la prueba de que trabajar con los niños en ejercicios creativos, puede darnos excelentes ideas para una publicidad dirigida para diseñadores que aman trabajar con las herramientas ADOBE y se niegan a dejar ir su niño interior”


DISEÑO DE

LOGOTIPO


MANUAL DE MARCA


“Este proyecto se llevó a cabo con la ayuda de Ada Margarita Arévalo, José Ramírez y mi persona. Actuando como representastes de la Universidad Tecnológica de El Salvador, trabajamos de la mano con CONAMYPE, San Miguel y fue reconocido por el Ministerio de Economía de nuestro país”


Fotografia

Parque Francisco Morazรกn, San Salvador, 2020


Colaboradores: Zayra Montes y William Ventura, San Salvador, 2018


Carretera Troncal del norte, San Salvador, 2018



La labor de un diseñador gráfico es vital para cualquier empresa que trabaje con publicidad, fotografía, marcas e incluso empresas o comerciales puesto que, somos el enlace entre el cliente y el producto que las empresas quieren vender, ya que, el diseñador tiene la habilidad de analizar lo que se quiere dar a conocer al público y simplificarlo para que se capte el mensaje en segundos pues, solamente ese tiempo se tiene para llamar la atención de este.


Desde mi experiencia, un diseñador principalmente debe amar suficiente su trabajo e ir más allá de su zona de estudio para poder ampliar no solo conocimientos, sino que, ampliar su mercado, explotarlo y ampliar su cartera de clientes. Segundo, debe fijar las directrices hacia dónde quiere llevar su carrera. Realizar un análisis profundo de las áreas en las que somos excelentes, nos permitirá tomar la decisión sobre las áreas que podemos explorar.




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