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Análise Geral de Mudanças Cronológicas dos Aparelhos Celulares
fax e etc. A interface do aparelho era manuseada pela tecnologia PDA, que consta em interação com o aparelho através de um acessório semelhante à uma caneta.
O Simmin Personal Communicator também era considerado um aparelho multitarefa. Ele possuía diversas funcionalidades, como despertador, agenda, lista de contatos e etc. Entretanto, não se adentrava no conceito de multifuncional, pois cada tarefa ainda era realizada de cada vez. Não era possível realizar duas tarefas simultaneamente. Uma deveria ser fechada para que outra tarefa pudesse ser realizada.
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De acordo com uma matéria da revista PC World, publicada no site IDGNow! (IDGNow!, 2012), os próximos celulares marcantes na história foram:
Motorola StarTAC: Lançado em 1993 pela Motorola, o aparelho pesava em média 80 gramas e podia ser facilmente carregado alocado ao cinto da calça. Possuía um estilo clamshell, cujo aparelho “abria e fechava”, como podemos ver na foto 08, verticalmente. Já apresentava um display (tela ou monitor de celular) um pouco maior do que apenas a linha que mostrava apenas números, como no primeiro modelo de celular da Motorla.
Este tipo de interface predominou bastante nos celulares da época. A lógica de suas organizações de botões ainda é usada atualmente, apesar de que, hoje em dia, a maioria dos aparelhos celulares possuem praticamente todos os seus botões em ambientes virtuais.
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Nokia 6160 e Nokia 8260: Lançados respectivamente nos anos 1998 e 2000. Em questões de mercado, estes dois aparelhos foram de grande sucesso para a Nokia. Estes aparelhos já eram um pouco menores, com cerca de dez centímetros de altura e chegavam a pesar cerca de 170 g (6160) e 90 g (8260). Estes aparelhos já apresentavam um visor também um pouco maior e também apresentavam mais ícones gráficos em sua interface (foto 09). Neste período, o aparelho celular tornou-se algo ainda mais pessoal. Os aparelhos começaram a possuir diversas cores, tamanhos diferentes, estilos diferentes, etc. As interfaces começaram a ganhar mudanças visuais, como animações de início de sistema, animações de navegação de menu, ícones para cada função do aparelho, dentre outras mudanças.
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O Nokia 8260 também apresentou uma característica inovadora no ramo dos aparelhos celular que eram os dispositivos vibratórios. Em algumas ocasiões, como recebimento de mensagens, por exemplo, o celular poderia também, além de reproduzir som, vibrar. Gerando uma nova resposta da interface para interação com o usuário. Kyocera 6035: Um dos primeiros smartphones lançados na América em Fevereiro de 2001. Apesar do display monocromático, a segmentação de distribuição de aplicativos, ferramentas e etc. se mostrou bastante relevante . Além de o aparelho mudar sua aparência no visor quando aberto, como podemos conferir na foto 10, mostrando os ícones de suas ferramentas organizados de maneira semelhante ao que se tem nos smartphones mais modernos, o aparelho também era considerado multifuncional, pois podia realizar mais de uma tarefa simultaneamente. Sem desconsiderar a questão de suas limitações técnicas, mas este aparelho permitia que o usuário parasse um cálculo na calculadora , por exemplo, e pudesse efetuar uma ligação. Logo em seguida, retornasse ao seu cálculo no ponto em que havia parado.
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Treo 180: Lançado em 2002 pela Handspring, Treo 180, assim como Kyocera 6035, também tinha um visor em preto e branco e com a distribuição de elementos de maneira semelhante. Mais tarde, foi lançada uma versão do telefone com o visor a cores. A interface de Treo 180 constava com a inserção do teclado QWERTY padrão, como podemos observar de acordo com a foto 11.
QWERTY é o layout de teclado mais utilizado atualmente em computadores, celulares e máquinas de escrever. O seu nome deriva das seis primeiras letras (da esquerda para a direita) da primeira linha de letras do teclado.
O Treo 180, em termos visuais, era um aparelho celular com a estrutura bem próxima ao dos computadores da época. O seu teclado era familiarizado com os teclados de computador e possuía diversas ferramentas como um próprio computador, além da capacidade de efetuar ligações telefônicas.
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Danger Hiptop: Que também foi relançado como T-Mobile Sidekick (referência na foto 12), Mobiflip e Sharp Jump, foi produzido pela Danger Incorporated, uma subsidiária da Microsoft. Sua interface possuía não apenas o teclado QWERTY, mas também o auxílio de alguns comandos de voz.
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Em 2008, a empresa T-Mobile relançou o Sidekick com o display em com tecnologia LED e também era capaz de reproduzir uma maior quantidade de pixels, o que deu início à navegação em tela, também conhecido como sidescroll. Sanyo SCP-5300: Foi um dos primeiros aparelhos a apresentar câmera fotográfica. Era capaz de fotografar em VGA com resolução de 640 por 480 pixels. Este aparelho também seguia o estilo clamshell, como mostra a foto 13, mas com um diferencial em sua interface. Possuía um visor externo, que era capaz de revelar o relógio e também mostrar quem está ligando para o usuário , sem precisar abrir o celular. Entretanto, sua lógica de usabilidade era bem semelhante aos aparelhos mais antigos. Um fator agravante nessa questão do aparelho celular poder tirar foto, é a transformação visual da interface. Com a possibilidade de tirar foto de pessoas de valor sentimental, ou até mesmo de si mesmo, veio junto a possibilidade de tornar essa fotografia como parte da interface, em termos visuais. Era possíve l utilizar uma foto como plano de fundo do visor do aparelho, isto é, as interfaces dos celulares foram ganhando a possibilidade de customização (termo agregado do inglês, custom, que significa personalizado).
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N-Gage: Em 2003 a Nokia lançou no mercado o Nokia N-Gage, um aparelho celular voltado para os fãs de jogos portáteis. Entretanto, por seu design curvo e tamanho razoavelmente grande, dificultava o modo de efetua r ligações. De qualquer modo, o N-Gage ajudou em diversas formas de pensar o uso do celular. Mesmo com modelos anteriores, como o Sanyo SCP-5300 já possuir câmera, o N-Gage (foto 14) mostrou à sociedade que o celular não era apenas uma ferramenta de efetuar ligações, mas poderia também ter diversas funcionalidades, como jogos, por exemplo, proporcionando ao celular um conceito de ferramenta pessoal.
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BlackBerry Pearl: Em 2006 a empresa Research In Motion lança seu primeiro BlackBerry com câmera e media player. Sua interface contava com a presença do teclado SureType, como mostra na foto 15, que é uma espécie de QWERTY reduzido. Além disso, o aparelho contava com memória de 64 MB de RAM, que em 2006, para um aparelho celular, era considerado bastante velocidade. E ainda suportava cartão de memória de até 16 GB, com o auxíli o do BlackBerry Device Software 4.5.0.81. Sua velocidade e grande capacidade de armazenamento abriram portas para instalação de diversos aplicativos que não eram do próprio sistema da RIM. Esta possibilidade de inserção de aplicativos externos ao aparelho refletiu em diversas mudanças no uso do celular.
iPhone (série): Em 2007 a Apple Inc. anuncia o lançamento de um aparelho celular. A sua interface não contava com a presença de um teclado físico. O aparelho acompanha a tecnologia Touchscreen (como podemos ver na foto 16) e o seu display chega ser praticamente o tamanho inteiro do aparelho . Essas mudanças mudaram o rumo de produção dos smartphones e até os dias atuais, a maioria dos aparelhos são produzidos nesta lógica. Com a interface sem botões físicos, os gestos das mãos tornaram-se parte do cotidiano de um usuário de smartphone. Além disso, a série do aparelho também conta com um sistema de reconhecimento de comandos por voz.
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