Holovisión rematado

Page 1

Holovisión Holovision, os hologramas a tamaño real que imaxinou a ciencia ficción A holovisión e a holografía non son o mesmo. Holovision é un sistema innovador, conformado por un conxunto de leds, gas e cristal activo que permite visualizar durante o día e a noite imaxes animadas en tres dimensións, mediante proxeccións sobre pantallas reflectivas ultra delgadas e microperforadas.

A Holografía é una técnica fotográfica que permite obter unha ilusión total de tridimensionalidade mediante o efecto óptico provocado por un raio láser. Esta tecnoloxía inventouse en 1971 e agora coa aparición da holovisión esta empezando a quedar desfasada.

As películas e series de ciencia ficción levan décadas mostrándonos como sería o futuro das comunicacións e interfaces intelixentes domésticos baseados en hologramas. Até agora pouco logrouse realmente á hora de imitar o visto nas secuencias máis coñecidas de 'Minority Report', 'Star Wars', 'Iron Man' e outros moitos exemplos de futuros tecnolóxicos con hologramas interactivos.


Até hai pouco, algunhas técnicas de hologramas necesitaban fume ou vapor sobre os que situar as imaxes. A Holovision non quere ningún soporte etéreo, só mostrar as imaxes nunha contorna cotiá en verdadeiro 3D. Unha das iniciativas mais coñecidas no campo de holovisión e a de Windows con “Windows Holographic.” Preséntase coa invención das HoloLens que son unhas

gafas de realidade aumentada.

As lentes teñen diferentes sensores e lentes transparentes que che permiten ver -mentres se adapta aos teus movementos -- e mostrarche hologramas no mundo real. Ademais, as HoloLens integran son espacial para que poidas "escoitar" os hologramas que se atopan detrás de ti. Podes controlar as lentes HoloLens coas túas mans, xa que integra diferentes sensores na parte frontal para detectar o que estás a facer. As HoloLens contan con micrófonos que permiten realizar comandos de voz para diferentes tarefas Unha idea canto menos curiosa foi a que tivo Microsoft na súa conferencia sobre Winows 10 . A NASA colaborou con Microsoft para crear un software destinado as HoloLens, co fin de facilitar a exploración de Marte. Entre as demos máis rechamantes que se presentaron atopábase a inmersión en Marte, que transporta ao portador das lentes ao Planeta Vermello. O que se viu é froito dunha colaboración coa NASA á que merece a pena prestar un pouco máis de atención. O software que desenvolveron a NASA e Microsoft, OnSight, é unha nova tecnoloxía que permite aos investigadores traballar virtualmente sobre a superficie de Marte. O cambio é significativo posto que antes tiñan que examinar as imaxes diante dunha pantalla de computador. Servíndose do novo programa, desenvolvido para HoloLens, os científicos


poden camiñar pola superficie marciana nunha sorte de comprobación sobre o terreo, tal e como un xeólogo faríao na Terra. Esta tecnoloxía tan novedosa estará ao alcance do público no 2016 cun prezo de entrada duns 3.000 dolares. Nos videoxogos tamén teñen a súa importancia e na E3 2015 (unha conferencia de videoxogos ) probáronse as lentes co Minecfraft e posteriormente co Halo 5:Guardians Seica os videoxogos xunto ás hololens poderán suplantar a pantalla estática do televisor ou o monitor do teu computador para ser unha aventura real pola túa cidade ou polo teu país?, Seica non poderemos nun par de anos, saír das nosas casas e interactuar con outras persoas coas hololens (ou dispositivos similares) Poderemos combater contra monstros, colleitar minerais ou mesmo ter publicidade virtual no ceo ou en grandes edificios? Ao ritmo ó que avanza isto este futuro non queda demasiado lonxe. Imaxinádesvos xogando os videoxogos na parede da vosa casa? Estudar historia falando cos personaxes históricos mas icónicos? Mirar unha pelicula na pantalla granda sen sair da casa?

Nestas dúas imaxes podemos observar as demos dos videoxogos: -Minecraft (arriba) -Halo5:Guardians (abaixo a esquerda)


Xa ten moitas aplicacións prácticas (especialmente interesantes en ámbitos do deseño, medicamento, educación e mesmo xogos), case todas orientadas ao uso doméstico aínda que tamén profesional. É neste último ámbito no que Microsoft fixo unha presentación conxunta con Autodesk para mostrarnos que é capaz de facer HoloLens se o utilizamos xunto con Maya(un programa de diseño 3)d

Pero as HoloLens non so teñen usos profesionais ou de entretemento ,temen teñen usos educativos como o de axudar aos alumnos a poder ver as diferentes partes do corpo e o seu funcionamento dunha forma moito mais practica, rápida e “real”.

Moitas veces os estudantes de medicamento atópanse obrigados a ir en busca de ósos reais ou a cadáveres para poder ver ósos ou tecidos, pero estes non sempre (case nunca) atópanse da forma na que se atoparían no ser vivo. Agora Microsoft abre as portas e ensínanos unha forma de estudo moito máis dinámico. Isto é sen dúbida un ámbito máis onde poderemos ver as HoloLens integradas e que promete ser unha gran axuda na preparación dos futuros profesionais médicos.


Eu creo que esta tecnoloxĂ­a ten futuro E vos?


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.