JUEGOS, SELLOS, POSTERS Fiallo 902 Centro. Oaxaca, Oax. Tel 5162488. Cel 9511725346 y 47
Sellos para calificar en EspaĂąol Excelente instrumento para motivar a los alumnos e involucrar a los padres
<sSS5* 29SE
30SE
Sellos para calificar en InglĂŠs
28SI
Juegos de Ensarte Los juegos de ensarte favorecen el desarrollo de la psicomotricidad fina y la coordinación ojo-mano, así como la clasificación y diferencias básicas de las formas y colores.
BOTONES MULTICOLORES Frasco de plástico que contiene botones para ensartado, incluye agujetas y los botones tienen de 1 a 4 orificios para introducir las agujetas. Frasco con 140 piezas gf» Frasco con 80 piezas iii Frasco con 40 piezas 2 a6 Frasco con 20 piezas años
BOTONES DE FIGURAS Frasco de plástico que contiene figuras para ensartar (manzana, pino, llave, casa, etc). Incluyen agujetas y los botones de figuras con 2 orificios. Frasco grande 144 piezas. Frasco mediano 32 piezas. Frasco chico 16 piezas
2a6 años
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FIGURAS GEOMÉTRICAS ENSARTABLES 5 diferentes figuras geométricas para ensartar. Incluyen agujetas. Frasco grande 70 piezas Frasco mediano 35 piezas Frasco chico 15 piezas
2a6 años
FIGURAS ENSARTABLES CON AGUJETAS Figuras de plástico perforado y con agujetas para coordinación de los pequeños. Paquete de 6 piezas (carrito, barco, tren, elefante, gatito y delfín)
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BANANAGRAMS
15222 BANANAGRAMS®
7 años en adelante
¡El juego de palabras que te traerá de cabeza! Bananagrams, uno de los juegos más premiados durante los últimos años. Un juego que no necesita lápiz, papel o tablero. ¡Rápido y divertido! Puedes jugar una partida en sólo 5 minutos. Llévalo a cualquier lugar para jugar en cualquier momento, ya sea sólo o entre amigos.
2a8 jugadores 20 a 60 min.
Contenido: 1 estuche en tela en forma de plátano 144 fichas de juego 11nstructivo PREMIOS Game of the Year 2009 by TOTY Awards Gold Award, Good Toy Guide (UK 2006) Best Toy Bronze Award, Right Start Magazine (UK 2006) Top Toy of the Year Award, Creative Child Magazine 2007 NAPPA Honors Award, Parenthood.com
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23033 APPLETTERS™ Es un juego de letras muy divertido y con un reto diferente. El objetivo es conectar letras para formar palabras pero solo puedes usar la primera y última letra de las palabras ya formadas . El juego viene en una bolsa de tela con forma de manzana que contiene 110 fichas. Además de la versión para los más jóvenes, el juego también incluye instrucciones para el juego entre adultos - APPLE TURNOVER™ para un desafío extra y APPLESCORE™ para los amantes de la palabra que les gusta llevar la puntuación. Contenido: 770 Fichas en color marfil Estuche en forma de manzana Instructivo
5 años en adelante
2a6 jugadores
20 a 60 min.
35349 ZIP-ITTr" ¡Una carrera para formar un crucigrama en 20 segundos, puedes jugar en cualquier lugar! Un juego rápido...que puede tomar solo 20 segundos. Es un juego para dos jugadores. Cada jugador elige un color de cierre con el que va a ir marcando su puntuación. Cada jugador toma 12 dados y el objetivo es formar un crucigrama utilizando cualquier lado de sus propios dados. Las palabras pueden ser de cualquier tamaño, y SOLO se pueden leer de arriba hacia abajo e izquierda a derecha. El jugador que gane la ronda avanza su cierre un espacio y el primero en llegar a 10 dice ÍZIP-IT!. Tiene varias versiones de juego. Contenido: 24 Dados con letras Estuche Instructivo
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6 años en adelante
ftliw 2 jugadores
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BP06120 I SPY ¡PIENSA RÁPIDO! Utiliza tu vista de águila para encontrar la figura que muestra la tarjeta en el tablero de juego. ¿La encontraste?, toca la campana antes que tus compañeros y serás el ganador. No se necesita saber leer. 4 versiones de juego. Ayuda al desarrollo de la observación y habilidades sociales. Contenido: 4 tableros impresos por ambos lados 30 tarjetas impresas frente y vuelta 1 campana 1 instructivo
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vuw 5 años en adelante
1 a4 jugadores
PREMIOS Canadian Toy Testing Council Three Stars Creative Child Magazine Preferred Choice, Educational Games Dr. Toy's 10 Best Games Dr. Toy's 100 Best Children's Products i Parenting Media Award Learning Express Best Game National Parenting Center Seal of Approval National Parenting Publication, Honors Award
BP06124ISPY3-D Ponte tus lentes 3-D y entra al mágico mundo de I SPY Forma tu tablero colocando las tarjetas 3-D. Lee la adivinanza y ahora busca dentro los objetos flotantes las respuestas de la adivinanza. El que tenga mayor cantidad de tarjetas 3-D, será el ganador. No se necesita saber leer, varias formas de jugar. Ayuda a la discriminación visual, observación y memoria. Contenido: 4 lentes 3-D 40 tarjetas 3-D "I SPY" '. 10 tapetas de adivinanza 1 instructivo
5 anos en ade|ante
PREMIOS Canadian Toy Testing Council Two Stars Dr. Toy's Best Vacation Products i Parenting Media Award Oppenheim Toy Portfolio Platinum Seal Award
1 a4 jugadores
BP06129 ISPY DETECTIVE PRIVADO Ahora eres un espía ¿podrás recordar que fue lo que viste? ¡Revuelve los dados, presiona el reloj y comenzamos! Tienes 30 segundos para ver las imágenes de los 9 dados, antes de que estos queden ocultos otra vez. "beep, beep" ¡el tiempo se acabo! Ahora revisa la evidencia. Elige una tarjeta y encuentra todas las imágenes que coincidan con la de los dados y suma puntos. No se necesita saber leer, varias formas de jugar. Ayuda a la discriminación visual, observación y memoria.
PREMIOS Creative Chi/d Magazine Preferred Cholee, Educational Games Dr. Toy's 10 Best Games Dr. Toy's 100 Best Childrerís Products i Parenting Media Award National Parenting Center Seal ofApproval National Parenting Publication, Honors Award Other Award
Contenido: 9 dados con imágenes ISPY 1 mezcladora de dados (tapa con cronómetro de 30 segundos) 24 tarjetas de I Spy 1 ficha en forma de lupa 1 instructivo
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5 años en adelante
2a4 baterías jugadores incluidas
BP06133 I SPY ¡PIENSA RÁPIDO JÚNIOR! ¡Observa las palabras! ¡Asocia la imagen! ¡Toca la campana! ¡Todos ganan! Una nueva versión del juego más vendido de I SPY ¡Piensa rápido! Ahora para que desde pequeños se vuelvan fanáticos de éste divertido juego. No necesitan saber leer, hay 4 niveles de juego y desarrolla las habilidades de lenguaje, asociación de palabras, asociar objetos iguales o similares e interactuar. Contenido: 4 tableros impresos por ambos lados 24 tarjetas impresas por ambos lados 1 campana 1 instructivo
mri ULI 3 años en adelante
in 1 a4 jugadores
BP06136 ISPY SILUETAS Para este juego de asociación se necesita una vista y una mano muy rápida. Busca la tarjeta con la imagen a color que se asocie a las tarjetas de las siluetas que tienes en tu mano. ¡El jugador con la mayor cantidad de pares será el ganador! No se necesita saber leer, 4 niveles de juego y ayuda al desarrollo de la discriminación visual, el pensamiento crítico y habilidades sociales. Contenido: 24 tarjetas con imágenes en color 24 tarjetas de siluetas en blanco y negro 1 instructivo
5 años 1 o más en adelante jugadores
PREMIOS Oppenheim Toy Portfolio Cold Seal Award
i•i'
BP06138 ¡BUSCA! I SPY ¡Busca! I Spy es el juego de encontrar pares donde toda la familia puede disfrutar. ¡Nuestra charola de juego única y los tableros con imágenes permiten jugar de 16 diferentes maneras. Después de haber encontrado todos los pares, resuelve las rimas. En las reglas de juego puede encontrar versiones de juego para jugar de forma competitiva o en equipo. No se necesita saber leer, desarrolla la interpretación visual, habilidades de memoria y asociación y habilidades sociales, y de lenguaje. Contenido: 1 Charola de juego 2 tableros de imágenes doble vista 36 peones Hoja de adivinanzas Instructivo
klítf 4 años en adelante
1 o más
jugadores
BP40101 EL RETO DA VINCI Un juego de estrategia, donde el objetivo es ir descubriendo símbolos secretos. Por turnos los jugadores van colocando fichas y en el tablero se irán develando los nueve diferentes símbolos. Entre más complejo es el símbolo, más puntos obtendrás. Contenido: 1 tablero de juego 1 cuaderno de puntaje 144 piezas de juego 1 instructivo
8 años en adelante
2 jugadores ó 2 equipos
PREMIOS About.com Top 6 Hands-on History Picks About.com Top 6 teen Picks Canadian Toy Testing Council Three Stars Dr. Toy's 10 Best Games i Parenting Media Award Major Fun Thinking Game Award Mensa Select Award National Parenting Center Seal of Approval National Parenting Publication, Honors Award Oppenheim Toy Portfolio Gold Seal Award Oppenheim Toy Portfolio Platinum Seal Award Parents Choice Approved
BP48101 DINOSAURIOS
PREMIOS Babyzone.com's "Amazing Toy Awards" Canadian Toy Testing Council Three Stars " i Parenting Media Award Oppenheim Toy Portfolio Gold Seal Award
Conviértete en tu dinosaurio favorito y haz un viaje a través del tiempo, evita al escalofriante T-Rex, la lava volcánica, escapa de la lluvia de meteoritos. ¿Sobrevivirá tu dinosaurio a todas las catástrofes para llegar al siglo XXI? Contenido: 5 años 2a4 1 tablero de juego en adelante jugadores 4 dinosaurios con su base 4 tarjetas de vida de dinosaurios 14 tarjetas de acontecimientos 1 dado 6 figuras de dinosaurios (bono adicional) 1 instructivo
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BP63101 SOPA DE ANIMALES
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El objetivo del juego es ganar la mayor cantidad de fichas, siendo el primero en asociar personajes de la sopa de animales de tu libro de juego con los personajes que se encuentran en el tablero de juego.
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Contenido: 1 tablero de juego 4 libros de juego 4 cucharas 1 plato de sopa 15 fichas de animales 1 dado-códigos de colores 1 instructivo
5 años en adelante
2a4 jugadores
PREMIOS Creative Chlld Magazine Seal of Excellence, Board Games ¡Parenting Media Award! Parents Choice Sllver Seal Award
BP80101 BLOCKERS ¡Reglas de un minuto, y diversión para toda la familia! ¿Ves los números, letras y símbolos? tienes una ficha para cada tipo de espacio en el tablero. Juega tus fichas estratégicamente para formar el menor número de grupos de tu color...bloquea y captura a tus rivales. Las reglas incluyen diferentes versiones de juego así como consejos de estrategia. Desarrolla el pensamiento estratégico, discriminación visual. Contenido: Tablero de juego 140 fichas (28 de cada color) 5 soportes para fichas 11nstructivo
tr* •*• 8 años
en adelante
oj|p 2 a5
jugadores
045 DOMINO BÁSICO PLÁSTICO Este dominó viene en un práctico estuche de plástico y fichas de acetato. Contenido: 28 Fichas 1 Estuche de plástico
Ganos en adelante
2a4 jugadores
123/4 TANGRAM DE COLORES 4 juegos de Tangram realizados en plástico flexible y lavable. El objetivo del juego es resolver las diferentes figuras colocando las 7 piezas del Tangram. Permite 4 jugadores a la vez. Este juego ayuda al desarrollo de las siguientes capacidades: Desarrolla la observación, ayuda a la organización espacial, favorece el razonamiento lógico y mri estimula la creatividad productiva. HJ 3 años Contenido: en adelante 28 figuras geométricas de plástico en 4 colores 1 instructivo 10 jugadores
161 FORMA PALABRAS Introduzca a los niños en el maravilloso mundo de las palabras cruzadas, con imágenes para ayudar a los pequeños. Promueve la lectura de palabras, discriminación a las sílabas, desarrollo léxico, utilización de determinadas estrategias, atención y concentración. Contenido: 702 fichas con letras 2 dados blancos 1 tablero de juego 22 tarjetas con palabras 1 instructivo §n 3 años en adelante
205 CUBILETE Y DADOS POKER CON TAPETE DE FIELTRO Un práctico juego de cubilete en plástico, incluye un tapete de fieltro de 42 X 42cm. Contenido: 1 Cubilete de Plástico 1 Tapete de fieltro
9 años en adelante
2 o más jugadores
210CUBILETRAS® Juego para formar palabras con dados que se compone de un cubilete de plástico y una serie de dados con las letras del abecedario. Incluye un reloj de arena para controlar el tiempo. Este juego ayuda al desarrollo de las siguientes capacidades: la atención, desarrolla el razonamiento lógico, estimula la organización espacial, facilita la creatividad expresiva, favorece la actividad social competitiva. Contenido: 1 Cubilete 13 Dados con letras 1 Reloj de arena 11nstructivo
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pfi •JU •"• 1 o más 7 años en adelante jugadores
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244 DOMINO XL Juego de dominó con fichas de resina en tamaño grande, y en estuche de madera. Contenido: 28 fichas de dominó 1 Estuche de madera
Baños en adelante
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jugadores
701 BINGO AUTOMÁTICO El clásico juego de bingo con 48 cartones pero con un innovador diseño de extracción de bolas. Contenido: 48 cartones, 1 cilindro expendedor de bolas fichas Caños 1 tablero de control en adelante 90 bolas de bingo
2 o más jugadores
709 MALETÍN BACKGAMMON El backgammon es uno de los juegos más antiguos, con unas reglas muy sencillas pero con profundos elementos estratégicos. Contenido: 1 maletín-tablero interior en paño 30 fichas 2 cubiletes 5 dados 1 instructivo
710 DOMINO TRIANGULAR Una variante muy interesante del famoso juego de dominó. Ahora, con fichas triangulares, que nos ofrecen infinidad de combinaciones para un juego emocionante donde el jugador pone a prueba su visión y estrategia. Contenido: 56 Fichas triangulares 4 Soportes de plástico 11nstructivo
rri BJ 8 años en adelante
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Sanos en adelante
2 jugadores
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711 RUMMI CLASIC Un juego divertido y apasionante en donde cada jugador debe tratar de combinar sus fichas en grupos de tercias o escaleras de números. UJ Contenido: 8 años 2a4 1 tablero en adelante jugadores 106 fichas 4 soportes de plástico 1 instructivo
721 FORMA PALABRAS 3-D Una renovación del clásico juego de palabras cruzadas, con este juego podrás cambiar el significado de las palabras superponiendo una o varias letras sobre la palabra original. Contenido: 102 fichas de letras 4 soportes de plástico 1 instructivo 1M 7 años en adelante
2 a4 jugadores
724 CUBILETRAS COLECTIVO® El alucinante juego de formar palabras con dados y participando todos a la vez. Contenido: 4 cubiletes 28 dados con letra 1 instructivo
14
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7 años en adelante
jugadores
2 o más
1 125 PLAY MINO DE VIAJE Juego de habilidad mental en el que debes de adivinar el código secreto. Versión de viaje. Contenido: 1 Tablero perforado 1 protector para código secreto pijas medianas de colores pijas pequeñas blancas y negras
en
jugadores
1126 PLAY Juego de habilidad mental donde el objetivo es descifrar el código de colores secreto. Desarrolla el razonamiento lógico y el estratégico, favorece la organización espacial, estimula la expresión verbal, desarrolla la actividad social competitiva. Contenido: 1. _Tablero LÉJ »¿&* 1 Protector _ Pijas multicolores enaStoite jugadores pijas blanco y negro
1127PLAYMIND LETRAS Juego de habilidad mental donde el objetivo es descifrar la palabra secreta. Desarrolla el razonamiento lógico y estratégico, favorece la organización espacial, y la coordinación ojo-mano, estimula la expresión verbal, desarrolla la actividad social. Contenido: 1 Tablero perforado 1 Protector _. , 7 anos Fichas con letras en adelante Pijas blancas y negras
jugadores
15
DR-300 FICHERO METÁLICO Un maletín metálico con 300 fichas de casino profesional. Contenido: 300 fichas de juego de 11.50g 5 dados, 2 mazos de cartas, 3 fichas para dealer.
f 14 años en adelante
DR-500 FICHERO METÁLICO Un maletín metálico con 500 fichas de casino profesional. Contenido: 500 fichas de juego de11.50g 5 dados, 2 mazos de cartas, 3 fichas para dealer.
tr* IM \ 3.nOS
en adelante
247 DOMINO DOBLE 9 Una de las vanantes del dominó tradicional, también conocido como dominó cubano, con 55 fichas llegando hasta el doble 9. Cada que coloquen una muía ó ficha doble se abren mas caminos y así tendremos tantas posibilidades como dobles se pongan en juego. Seguro hará las reuniones más entretenidas. Contenido: 55 fichas de dominó
248 DOMINO DOBLE 12 El famoso "mexican train" o mejor conocido como dominó cubano, es ideal para reuniones ya que pueden participar de 3 a 10 jugadores. ¡Muy divertido! Contenido: 91 Fichas de Dominó 6 años en adelante
3 o más jugadores
16
6 años en adelante
3 o más jugadores
750 DAMAS CHINAS El objetivo del juego es ser el primero en desplazar las canicas desde una punta hasta el triángulo opuesto. ¡Un clásico entre los juegos de mesa! En estuche de metal, Contenido: 1 Tablero de madera 60 Canicas
7 años en adelante
kllv 2a6 jugadores
25.5 X 25.5cm.
751 AJEDREZ Y DAMAS El ajedrez uno de los juegos de estrategia más conocidos en el mundo, El objetivo del juego es derrocar al rey del oponente, alcanzando la casilla que éste ocupa con alguna de las piezas propias, hacer jaque, sin que el otro jugador pueda moverlo o eliminar a la pieza atacante para zafarse del ataque, jaque mate. Y el juego de damas es un juego para dos contrincantes que consiste en mover las piezas en diagonal a través de los cuadros negros del tablero de ajedrez con la intención de capturar (comer) las piezas del contrario saltando por encima de ellas. Ambos juegos con piezas de madera y en un práctico estuche de metal. Contenido: 32 Piezas de ajedrez 24 Fichas de damas 1 Tablero
¡7
7 años en adelante
2 jugadores
25.5 X 25.5cm.
753 RUMMI CLASIC El objetivo del juego es descartar todas las fichas durante una ronda, formando tercias y corridas. Un juego de estrategia, donde después de jugar varias rondas el ganador será el que tenga menor cantidad de puntos. En práctico estuche de metal y fichas más grandes. Contenido: 706 Fichas 4 Soportes Instructivo
pr-i «"• 8 años en adelante
754 DOMINO TRIANGULAR Una variante muy interesante del famoso juego de dominó. Ahora, con fichas triangulares, que nos ofrecen infinidad de combinaciones para un emocionante juego donde el jugador pone a prueba la visión y estrategia. En estuche de metal. Contenido: 56 Fichas triangulares 4 Soportes de plástico ..
Instructivo
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8 años
en ade|ante
2a4
jugadores
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2a4 jugadores
1 4 años en adelante
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D-12 DIANA Y DARDOS 25 CM. 3 Dardos con punta de metal y presentación en blister.
1 o más jugadores
25 cm.
DM-4 DIANA Y DARDOS 43 CM. 6 dardos con punta de metal y parrilla metálica. Presentación en caja
43 cm.
DB-4 DIANA DE PIEL DE COCHINO 6 Dardos de luxe y diana con parrilla metálica 46 cm.
19
DG-3 DIANA MAGNÉTICA Incluye 6 dardos magnéticos presentación en caja con asa.
51
35 cm.
DV-3 DIANA VELCRO Incluye 3 pelotas de velero. Presentación en bolsa de PVC
3 años en adelante
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35 cm.
20
8 años en adelante
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1 o más jugadores
m DV-110 DIANA CARACOL Incluye 3 pelotas de velero. Presentada en mochila de PVC
DV-111 DIANA CATARINA
3 años en adelante fífn 1 o más jugadores
3 años en adelante
Incluye 3 pelotas de velero. Presentada en mochila de PVC 1 o más jugadores
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104 SET CON 3 PELOTAS VELCRO
105 SET CON 3 DARDOS MAGNÉTICOS
21
401 SEIS JUEGOS MAGNÉTICOS Parchís, Oca, Backgammon, 3 en raya, Ajedrez y Damas. Contenido: Tablero-estuche
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/-Q / < \8 fichas
3 dados en adelante jugadores 4 tableros de juego en papel
404 BACKGAMMON MAGNÉTICO Fichas y tablero magnético en plástico. Contenido: Tablero-estuche 30 fichas 3 dados
22
8 años 2 en adelante jugadores 16X16cm.
440 AJEDREZ - DAMAS - BACKGAMMON MAGNÉTICO Fichas y tablero magnético en plástico Contenido: Tablero-estuche 32 piezas de ajedrez 30 fichas 8 años 3 dados en adelante
2 jugadores 16X16cm.
460 AJEDREZ MAGNÉTICO DELUXE Piezas y tablero magnético en plástico imitación madera. Contenido: Tablero 32 piezas de ajedrez
8 años en adelante
2 jugadores 16X16cm.
601 AJEDREZ DE MADERA PLEGABLE Un bonito ajedrez con piezas de madera y tablero plegable muy práctico para llevar a cualquier lugar. Contenido: 32 Piezas de Ajedrez 1 Tablero plegable lij
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6 años en adelante
2 jugadores
30X30
609 MALETÍN BACKGAMON DE MADERA El Backgammon es el juego de mesa más antiguo del que se tiene registros. En las partidas, cada jugador tiene quince fichas que va moviendo entre veinticuatro triángulos (puntos) según el resultado de sus dados. El objetivo del juego es ser el primero en conseguir mover sus quince fichas fuera del tablero. Contenido: 1 Maletín-tablero en madera 30 Fichas 5 Datos __ Instructivo fI3 7 años en adelante
asar.
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..... jugadores
30 x 48
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620 MÁNCALA Juego de estrategia, matemático y de conteo donde el objetivo es liberarse de todas las "gemas" depositándolas en los espacios del contrincante y los "almacenes". Contenido: 1 tablero de madera 46 gemas multicolores 1 instructivo
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8 años en adelante
24
2 jugadores
23X18X4.5cm.
631 DAMAS CHINAS DE MADERA REDONDO Un juego clásico para toda la familia. Contenido: 1 Tablero de juego 60 pijas de madera
7 años
2a6
en adelante
jugadores
29 cm.
633 AJEDREZ DE MADERA Ajedrez con piezas y tablero de madera, para disfrutar de una excelente partida. Contenido: 32 piezas de madera 1 Tablero de madera
2 en adelante
jugadores
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635 BINGO DE LUJO Diviértete con este juego con familiares y amigos. Sólo elige un cartón, llena tu tablero y grita ¡Bingo!
Contenido: 1 Despachador metálico de bingo 1 tablero de control 90 bolas de madera 48 tableros de cartón 90 fichas Una bolsa
8 años en adelante
2 o más jugadores
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636 JUEGO DEL GO Juego de estrategia, donde el objetivo del juego es cercar o rodear territorios entre dos contrincantes. Contenido: 1 Tablero-estuche 181 fichas blancas 181 fichas negras 1 instructivo
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8 años 2 en adelante jugadores 40 X 40cm.
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639 MAH JONG El juego guarda cierta similitud con el Rummy, ya que su objetivo es formar grupos de fichas, como escaleras de números consecutivos de un mismo palo o bien tres o cuatro fichas iguales. Contenido: 744 fichas de Mah Jong 20 fichas de plástico 1 estuche de madera 2 dados 1 instructivo
LÉJ 7 años en adelante
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859 LADRILLO A LADRILLO ¿Tienes nervios de acero? Tira el dado y saca un ladrillo del color que haya salido, i pero cuidado! si se te cae la torre quedas fuera. Contenido: 54 ladrillos de madera 1 dado
1603 AJEDREZ DON QUIJOTE Un hermoso ajedrez con piezas metálicas con figuras de Don Quijote y tablero de madera. Contenido: 32 Piezas de Ajedrez 1 Tablero de madera
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Baños en adelante
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1 jugador en adelante
GDQA QUARTO! Premiado en el mundo entero por la originalidad de su concepto, reconocido como uno de los mejores juegos de lógica de los últimos 30 años, Quarto es un estupendo juego de deducción. Las reglas son fáciles y las situaciones de juego son infinitas. El objetivo consiste en alinear cuatro piezas con una característica en común; ¡no es tan sencillo cuando resulta que es el adversario quien elige las piezas que se utilizan!
Contenido: 16 Piezas de madera (con 4 características distintas) 1 Tablero 1 Bolsa de viaje 11nstructivo
PREMIOS TOY AWARD - BENELUX SUPER AS D'OR - FRANGE GAME OF THE YEAR - FINLAND CONSUMER'S TOY AWARD - CANADÁ ÓSCAR DU JOUET-TOY ÓSCAR - FRANGE SPEELGOED VANTJAAR - NETHERLANDS PARENT'S CHOICE GOLD AWARD - USA MENSA SELECT TOP 5 BEST GAMES - USA DÉ D'OR DES CRÉATEURS DE JEUX - FRANGE Y MUCHOS MÁS.
GDQI QUIXO Un juego de lógica simple, pero no simplista, cuyas reglas se aprenden muy rápido. Quixo es un juego para todas las edades. Hay que ser muy astuto para alinear cinco cubos con su marca empujando a los demás. Existen pocos juegos de lógica que permitan jugar igual de bien con 2 ó 4 jugadores (por equipos), de hecho Quixo ha sido reconocido entre los mejores juegos tanto de Francia como en Norte América.
Contenido: 25 Cubos de madera pirograbados 1 tablero 1 bolsa de viaje 1 instructivo PREMIOS AS D'OR-FRANGE ÓSCAR DU JOUET - FRANGE PARENT'S CHOICE GOLD AWARD - USA MENSA SELECT TOP 5 BEST GAMES - USA GAMES MAGAZINE "GAMES 100 SELECTION" - USA GAMES MAGAZINE "BEST NEW STRATEGY GAME - USA
6 años en adelante
Baños en adelante
2a4 jugadores
10 a 20 min.
jugadores
10 a 20 minutos
GDQO QUORIDOR El mejor de los juegos de lógica, y tiene reglas de Increíble sencillez: atravesar el tablero esquivando las barreras que se van formando en el laberinto. Para 2 jugadores éste juego requiere de estrategia previsión, y para 4 jugadores éste juego garantiza una gran diversión. Ya sean jugadores principiantes o expertos QUORIDOR es reconocido por sus aspectos lúdlcos y profundamente estratégicos. Contenido: 1 Tablero 20 Barreras 4 Peones de madera 1 Bolsa de viaje 11nstructivo
Ganos en adelante
2a4 jugadores
PREMIOS TOY AWARD - BELGIQUE SPELGUT - DEUTSCHLAND GAME OF THE YEAR - USA GRANO PRIX DU JOUET - FRANGE PARENT'S CHOICE GOLD AWARD - USA MENSA'S TOP 5 BEST GAMES - USA BEST BET OF THE TOY TESTING COUNCIL - CANADÁ PRIX D'E EXCELLENCE DES CONSOMMATEURS - QUEBEC
301424 TORTUGA Dos equipos de 8 tortugas se enfrentan en una isla desierta. El objetivo: enviar una de sus tortugas al otro lado de la isla lo más rápido posible. Estas tendrán que ir en zig zag, saltar e incluso derribar a sus contrincantes, dejándolas patas arriba. Qué no cunda el pánico, éstas desafortunadas tortugas podrán volver a ponerse en pie... ¡Pero entonces tal vez cambien de equipo! Contenido: 16 Tortugas bicolores en madera 1 Tablero de tela 1 Bolsa de tela para el contenido 11nstructivo 8 años en adelante GZKC KATAMINO Juego de construcción que permite a los más jóvenes adquirir las primeras nociones de geometría en el espacio; rompecabezas con diferentes grados de dificultad. Katamino, juego de reflexión de partidas rápidas para dos jugadores, es absolutamente atípico y entusiasma a quienes lo prueban sin distinguir edad o aptitud. Ganador de varios premios internacionales.
Contenido:
3 años en adelante
1 02
jugadores
12 Kataminos 3 piezas color café, 5 piezas color rojo 1 tablero de juego, 1 regleta para delimitar el espacio 1 cuaderno con las reglas detalladas del juego PREMIOS TOY AWARD 2001 - BENELUX NETS GOLD STAR AWARD 2004 - CANADÁ GOOD TOY GUIDE AWARDS 2009 - ENGLAND PRIX D'EXCEELLENCE - QUEBEC, CANADÁ PARENT'S CHOICE RECOMMENDED AWARD 2003 - USA NATIONAL PARENTING CENTER'S SEAL OF APROVAL 2003 - USA
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2 jugadores
10a20 minutos
GZKP KATAMINO DE VIAJE El juego de construcción ganador de varios premios internacionales, ahora en una práctica versión de viaje. Contenido: 12 Kataminos 1 tablero de juego 1 regleta para delimitar el espacio 1 cuaderno con las reglas detalladas del juego
5 años en adelante
GSKA KABALEO ¡Se discreto para ganar sin ser visto! Cada jugador es el único que conoce el color que se le ha asignado e intenta lo más discretamente posible que este color sea mayoritario en el plan de juego. A su vez, los jugadores colocan una pirámide. Éstas forman pilas cuyo color es determinado por la pieza superior. Si un jugador coloca su pieza en una pirámide del mismo color, las 2 pirámides se anulan y son retiradas del juego: la pila recupera entonces el color de la pirámide inferior. Cuando todas la piezas han sido jugadas, el jugador cuyo color es mayoritario es el vencedor. Mezcla de bluff y de estrategia, Kabaleo te promete ¡partidas intensas y sensaciones de juego únicas! Contenido: 66 piezas en forma de pirámide 1 bolsa 1 instructivo ifl Sanos en adelante
2a4 jugadores
10 minutos
1 jugador
15 minutos
GSCU CUBULUS ¿Te atreverás a enfrentarte con el cubo? El objetivo: ser el primero en formar un recuadro de su color en uno de los lados del cubo. - manipule el cubo y obsérvelo bien bajo todos los ángulos... - coloque una bola o modifique el orden de una línea completa... - pase el cubo al siguiente jugador. El cubo se llena y el juego se complica: ¡tenga cuidado en no favorecer al adversario! CUBULUS, es un juego curioso, ¡totalmente fuera de lo común! Contenido: 1 cubo en plástico suave con 27 casillas 27 bolas en tres diferentes colores 1 bolsa 1 instructivo
8 años en adelante
GMYA YAMI ¡Una original combinación de juegos famosos! 96 divertidas cartas cuadradas numeradas de! 1 al 6 en cuatro diferentes colores. Cada jugador recibe 5 cartas y cambia una por turno, para formar una combinación diferente en cada mano: Dos pares, full, poker color, etc... Sea discreto porque sus adversarios pueden impedir realizar su objetivo. La emoción de Yathzee, la tensión del Rummy, el bluff del poker: ÍYAMY lo tiene todo! Contenido: 96 cartas de YAMI 1 lápiz de madera 1 instructivo de juego
HP ilií, 7 años en adelante
2a5 jugadores
30 minutos
70309 EXAGO Es un juego fascinante, para competir en familia. Las reglas son sencillas: si quieres ganar, tendrás que colocar 4 fichas en línea, planea tu jugada con anticipación, y si consigues colocar tus fichas de manera inteligente, ¡serás el ganador! Pero... ¡atento! Pueden jugar hasta 6 personas, así que ¿cuál será tu estrategia? ¿desbaratar los planes de tus contrincantes? ¿atacar para ganar? Porque si tú vas solo... ¡igual te llevas una sorpresa! Contenido: 1 Tablero 48 Fichas hexagonales Instructivo
7 años en adelante
2a6 jugadores
20 minutos
70427 SIN PALABRAS Consiste en adivinar aquello que representa el otro jugador del propio equipo sin que éste diga una sola palabra. Ideal para jugar en familia y entre amigos. Favorece la atención, estimula la imaginación, Incentiva la expresión de emociones, ayuda a la reproducción de roles. Contenido: 1 Tablero de juego 1 Cronómetro SIN PALABRAS 4 Pizarrones de dibujo 4 Plumones borrables 7 años 4 Peones de juego en adelante 1 Dado 1 Antifaz 140 Tarjetas dobles Instructivo
3a12 jugadores
30 minutos
70434 LOOPIT Un excitante juego familiar en el que todo el mundo fija la trayectoria de la línea serpenteante y obtiene el mayor número de puntos posibles. La táctica y estrategia que contienen este juego, lo convierten en un placentero ejercicio mental. Cambia la dirección de la línea serpenteante y duplica tus puntos. Corta el camino de tu oponente con un giro en la dirección opuesta. Piensa de antemano dónde planeas puntuar. Contenido: 1 Tablero 81 Fichas 4 Soportes 1 Bolsa 1 Block de puntuación Instructivo
7 años en adelante
2a4 jugadores
20 a 30 minutos
70438 TIC TAC BOUM Juego de cartas en el que tienes que decir la palabra adecuada a la sílaba, antes de que "explote" la bomba en tus manos. Si explota tienes que quedarte la carta. Contiene las cartas y un dado con tres opciones: Tic (la sílaba de la carta va al principio de la palabra), Tac (la sílaba de la carta va al final de la palabra) y Boum (puedes incluir la sílaba en cualquier lugar de la palabra). Este juego permite versiones más sencillas para jugar con niños más pequeños. El juego favorece la comprensión escrita, la rapidez y expresión verbal, estimula la atención y la creatividad expresiva. Contenido: 770 Cartas de sonidos 1 Dado especial 1 TIC TAC BOUM: Cronómetro en forma de bomba que "explota" (duración) de forma aleatoria
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utiliza 2 baterías AAA no incluidas
7 años en adelante
2 a12 jugadores
20 a 30 minutos
70448 UPTURN ¡Sé el primero en deshacerte de todas las fichas! Coloca las fichas numeradas en el orden correcto. A veces la secuencia es hacia arriba, otras hacia abajo. ¡Cambia la dirección del juego y desbarata los planes de tus oponentes! El juego de números con un giro inesperado. Contenido: 106 Fichas 4 Soportes 7 Bolsa 1 Marcador Upturn Instructivo
6 años en adelante
2a4 jugadores
20 a 30 minutos
D40117 SONAJAS PRINCESA Y PRINCIPE (SE VENDEN POR SEPARADO) Estos sets de sonajas son muy suaves, sus coronas se pueden morder, sus capas tienen un sonido que atrae a los pequeños, sus brazos son mordederas, tienen cuentas de colores y muchas texturas para que exploren los bebes. El set incluye cetro de fácil agarre y tiene un timbre suave.
O meses en adelante
D40118 SET SONAJA MI AMIGO EL PIRATA Estas sonajas son muy fáciles de tomar para los bebes, son muy atractivas por sus diferentes texturas y su mordedera, el sombrero tiene un sonido chistoso y tiene unas cuentas de diferentes colores para que el bebe explore. Su mascota el loro, hace sonidos y toca una música muy agradable para los bebes. Contenido: 2 Sonajas
utiliza O meses 3 baterías en adelante LR44 incluidas
E00102 MORDERÁ ANDER EL PAJARITO El pajarito Ander le permite al bebe explorar un sin fin de actividades: con su cuerpo suave, múltiples texturas, mordederas y varios sonidos, se convertirá en el compañero ideal.
O meses en adelante
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70507 PANIC TOWER Es un juego de habilidad que consiste en colocar bloques uno encima de otro sin que se caigan. Toma una tarjeta y apila los bloques. Manten tu mano firme o tu torre se derrumbará. ¿Serás muy hábil para mover las torres a otro lugar? Pon los bloques uno sobre otro y construye tu torre de pánico. Pero no pierdas el control cuando tengas que jugar o si se derrumba. ¡El último jugador en pie es el ganador del juego! Estimula la concentración, potencia la sociabilidad, es divertido y provoca emoción. Contenido: 1 Tablero de juego 60 Bloques de madera 17 Fichas de penalización 104 Tarjetas de retos 11nstructivo
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6 años en adelante
70756 ROLIT Cada jugador elige un color y el juego consiste en bloquear las fichas del oponente y capturarles para convertirlas de tu color. El juego termina cuando todas las bolas de Rolit está colocadas en el tablero. El jugador con mayor número de bolas de su color, será el ganador de la partida. Sus reglas son sencillas y es un juego que sorprende ya que el propio juego aporta vuelcos inesperados y en el que no hay nada perdido hasta el final. Favorece la orientación espacial, desarrolla el razonamiento estratégico, y ayuda a la sociabilidad. Contenido: 1 Tablero de juego 64 Bolas Rolit Instructivo
2a8 jugadores
30 minutos
70438 TIC TAC BOUM Juego de cartas en el que tienes que decir la palabra adecuada a la sílaba, antes de que "explote" la bomba en tus manos. Si explota tienes que quedarte la carta. Contiene las cartas y un dado con tres opciones: Tic (la sílaba de la carta va al principio de la palabra), Tac (la sílaba de la carta va al final de la palabra) y Boum (puedes incluir la sílaba en cualquier lugar de la palabra). Este juego permite versiones más sencillas para jugar con niños más pequeños. El juego favorece la comprensión escrita, la rapidez y expresión verbal, estimula la atención y la creatividad expresiva. Contenido: 770 Cartas de sonidos 1 Dado especial 1 TIC TAC BOUM: Cronómetro en forma de bomba que "explota" (duración) de forma aleatoria
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utiliza 2 baterías AAA no incluidas
7 años en adelante
2 a12 jugadores
20 a 30 minutos
70448 UPTURN ¡Sé el primero en deshacerte de todas las fichas! Coloca las fichas numeradas en el orden correcto. A veces la secuencia es hacia arriba, otras hacia abajo. ¡Cambia la dirección del juego y desbarata los planes de tus oponentes! El juego de números con un giro inesperado. Contenido: 106 Fichas 4 Soportes 7 Bolsa 1 Marcador Upturn Instructivo
6 años en adelante
2a4 jugadores
20 a 30 minutos
70507 PANIC TOWER Es un juego de habilidad que consiste en colocar bloques uno encima de otro sin que se caigan. Toma una tarjeta y apila los bloques. Manten tu mano firme o tu torre se derrumbará. ¿Serás muy hábil para mover las torres a otro lugar? Pon los bloques uno sobre otro y construye tu torre de pánico. Pero no pierdas el control cuando tengas que jugar o si se derrumba. ¡El último jugador en pie es el ganador del juego! Estimula la concentración, potencia la sociabilidad, es divertido y provoca emoción. Contenido: 1 Tablero de juego 60 Bloques de madera 17 Fichas de penalización 104 Tarjetas de retos 11nstructivo
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6 años en adelante
70756 ROLIT Cada jugador elige un color y el juego consiste en bloquear las fichas del oponente y capturarles para convertirlas de tu color. El juego termina cuando todas las bolas de Rolit está colocadas en el tablero. El jugador con mayor número de bolas de su color, será el ganador de la partida. Sus reglas son sencillas y es un juego que sorprende ya que el propio juego aporta vuelcos inesperados y en el que no hay nada perdido hasta el final. Favorece la orientación espacial, desarrolla el razonamiento estratégico, y ayuda a la sociabilidad. Contenido: 1 Tablero de juego 64 Bolas Rolit Instructivo
2a8 jugadores
30 minutos
D40117 SONAJAS PRINCESA Y PRINCIPE (SE VENDEN POR SEPARADO) Estos sets de sonajas son muy suaves, sus coronas se pueden morder, sus capas tienen un sonido que atrae a los pequeños, sus brazos son mordederas, tienen cuentas de colores y muchas texturas para que exploren los bebes. El set incluye cetro de fácil agarre y tiene un timbre suave.
O meses en adelante
D40118 SET SONAJA MI AMIGO EL PIRATA Estas sonajas son muy fáciles de tomar para los bebes, son muy atractivas por sus diferentes texturas y su mordedera, el sombrero tiene un sonido chistoso y tiene unas cuentas de diferentes colores para que el bebe explore. Su mascota el loro, hace sonidos y toca una música muy agradable para los bebes. Contenido: 2 Sonajas
utiliza O meses 3 baterías en adelante LR44 incluidas
E00102 MORDERÁ ANDER EL PAJARITO El pajarito Ander le permite al bebe explorar un sin fin de actividades: con su cuerpo suave, múltiples texturas, mordederas y varios sonidos, se convertirá en el compañero ideal.
O meses en adelante
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E00111 BLOQUES SUAVES Cuatro bloques en tela para apilar, con colores brillantes, varios sonidos y texturas. Son ideales para llevarlos a cualquier sitio.
O meses en adelante
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E00186 TAPETE DE AGUA Llenen el borde de este tapete inflable con agua para una diversión táctil y visual. Incluye 5 compañeros dentro del agua para empujar y tratar de agarrar. Excelente actividad para que el bebe pase el tiempo boca abajo.
6 meses en adelante
E00268 CILINDRO PARA BEBE LA GRANJA Un colorido cilindro inflable con actividades, impreso con hermosas imágenes de los amigos de la granja y tres pelotas con sonidos dentro del cilindro, además de un juego para los pequeños. Agita el cilindro para que las pelotas pasen por las paredes interiores o maniobren el cilindro para que las pelotas caigan a través de los orificios hacia el siguiente espacio.
6 meses en adelante
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E00272 MI PRIMER MUÑECA Una tierna y suave muñeca, sus piernas hacen un chillido cuando las apachurras descubriendo diferentes sonidos y texturas. Es la primera amiga de tu bebe y le encantará llevarla a todos lados.
6 meses en adelante
E00273 MI TIERNO OSITO Tu bebe estará encantado con este osito de peluche, QJ apachurra sus piernas y el bebe irá descubriendo Q meses sonidos y texturas, con un tamaño ideal para esas en adelante pequeñas manitas, ¡será su compañero inseparable!
E00500 JUEGO DE MARTILLO Un juego muy divertido, ideal para coordinación. ¡Golpea una de las pelotas y espera a ver como cae! Una base, Un martillo de plástico y 4 pelotas con un divertido diseño y con colores diferentes para hacer clasificación de colores, la base tiene un espejo al 12 meses frente que atrae la atención de los niños.
en adelante
G02082 CUBETAS PARA GUARDAR Y APILAR Son dos juegos en uno. Es un apilable gigante, de 91 cm. de altura formado por 10 cubetas de tamaño progresivo. A los pequeños les encantará ordenar en vertical y apilar para posteriormente derribar, que será lo que más les divierta. Se pueden guardar todas las piezas en la cubeta grande con asa, ocupando muy poco espacio, guardar también ayudará a comprender los conceptos "grande-pequeño". La cubeta grande dispone de una tapa perforada con las siluetas de las 4 figuras que acompañan al set. Contenido: W cubetas de plástico apilables 4 figuras geométricas de plástico 1 cubeta contenedor 1 tapa
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12 meses en adelante
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P8070 ÁRBOL DE ABEJAS Los jugadores eligen un número de charola debajo del árbol y después por turnos sacan las hojas del árbol de abejas, ¡tratando de ser muy cuidadosos para no despertar a las abejas! Si algún jugador saca la hoja equivocada o su mano se pone nerviosa y empieza a temblar, las abejas comenzaran a salir. Una vez que todas las hojas del árbol han sido removidas, el jugador con la menor cantidad de abejas en su charola será el ganador. Contenido: 1 Panal de abejas 1 Árbol viejo de roble 1 Charola (Base) 32 Hoyas 30 Pequeñas abejas
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2a4
jugadores
20
min
PREMIOS Dr. Toy's 10 Best Active Products Dr. Toy's 100 Best Children's Products Dr. Toy's Smart Play/SmartToy Family Fun Magazine Toy of the Year
P20051 JUEGA Y APRENDE RÁPIDO AJEDREZ Que manera más fácil y divertida de volverte un experto en ajedrez, dos tableros y varias opciones de juego para ir paso a paso conociendo y dominando cada pieza. Hasta llegar al ajedrez tradicional. Contenido: 1 Tablero de juego impreso por ambos lados 32 Piezas de ajedrez
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6 años en adelante
jugadores
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PREMIOS Dr. Toy's Best Vacation award Parent's Choice Classic Game
P20094 TORTUGAS TRAVIESAS Los jugadores tiran el dado de color. Si los colores que cayeron en los dados coinciden con los colores de una de las tortugas ellos pueden mirar una de las tarjetas de memoria. Si la tarjeta de memoria también coincide, ellos ganan la tarjeta. Conforme el juego avanza, los jugadores tienen que recordar qué está debajo de las tarjetas. ¡Un juego divertido para todas las edades! Contenido: 3 tortugas « 3 caparazones «iiw 2 e/actos extra-grandes 3 años 2a4 20 min. 27 cartas de memoria en adelante jugadores 1 instructivo PREMIOS Parents' Choice Award Silver
38
P20097 BINGO PONGO ¡Un juego de Bingo con un twist! Los jugadores voltean tarjetas tratando de encontrar pares. Cuando se encuentra un par el jugador puede marcar su tablero de Bingo, además de colocar a Pongo el chango sobre una de las tarjetas, bloqueando así a los demás jugadores para poder utilizar esa tarjeta, ya que los jugadores pueden solo voltear las tarjetas que no se encuentran bloqueadas por Pongo, tiene un reto mayor el llenar su tablero de Bingo. Contenido: 4 Tableros de bíngo 20 tarjetas de bingo 4 Figuras de Pongo para bloquear Instructivo
3 años en adelante
2a4 jugadores
20m¡n.
P20098 ENCUENTRA 5 RÁPIDO Discos mágicos con objetos comunes, ¿podrán sus ojos encontrar los objetos que se repiten? Todos los jugadores juegan al mismo tiempo tratando de ser el primero en encontrar el objeto común en los cinco discos. El jugador que lo encuentre marca el objeto en el tablero y ahora voltea uno de los discos, e inicia la búsqueda nuevamente. Siempre habrá solo un objeto en común que aparezca en los 5 discos. No importa cuál disco se voltea. ¡Es magia! Contenido: 5 discos mágicos impresos por ambos lados 6 discos mágicos impresos por ambos lados para la versión avanzados 16 fichas (4 de cada color) 1 Tablero con imágenes impresas m ¿Ti liJ mu W Instructivo
P20100 CARAS GRACIOSAS ¡La mejor cara gana el juego! Un jugador imita una de las caras de las que se encuentran en el tablero de juego. Los otros jugadores tienen que adivinar cuál cara es. Seguramente les sacará muchas sonrisas. Caras graciosas es un juego sencillo pero no fácil de ganar. Contenido: 60 Tarjetas de caras 30 marcos 4 fichas de juego de madera Tablero de juego Espejo Instructivo
5 años en adelante
2a4
jugadores
20 min.
39
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Sanos
2a4
en adelante
jugadores
20 min.
P25017 CHANGOS ALREDEDOR ¡Un juego de equilibrio muy divertido! Cada jugador en su turno gira la ruleta para saber cuántos changos tiene que colgar del árbol. ¡Necesitan unas manos muy precisas y ojos muy vivos para que los jugadores eviten tirar la copa del árbol! Contenido: 1 Estanque de cocodrilos con una ruleta 1 Tronco de árbol 1 Copa de árbol magnética 4 Changos grandes en cuatro diferentes colores 32 Changos colgantes (8 de cada color) Instructivo 4 años en adelante
2a4
jugadores
30 min.
P25072 PINGÜINOS ARRIBA Y ABAJO ¡Este clásico juego "corre y atrapa" es muy divertido para toda la familia! Presionen el dado y muevan a sus pingüinos alrededor del "tablero de hielo". El primer jugador que logre llevara sus pingüinos a "casa", será el ganador. ¡Pero, si sus pingüinos caen por los puentes de hielo, tendrá que iniciar todo el recorrido nuevamente! Contenido: 7 Tablero de juego con dado saltarín 4 Puentes de hielo 76 Pingüinos de colores Instructivo
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adelante
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30 min.
jugadores
P25075 TIC TAC STACK Los jugadores tiran fichas por sus rampas para que caigan al tablero de juego. Con cuidado tratarán de que caigan en el hoyo de su elección. Pero conforme el juego avanza los hoyos se van llenando de fichas. El objetivo es lograr colocar tres fichas del mismo color en línea, ya sea horizontal, vertical o diagonal. Una versión inteligente del juego clásico. Contenido: 7 Base de juego 1 Charola de juego 4 Rampas 52 Fichas Instructivo
4 años en adelante
2a4 jugadores
15 min.
PREMIOS Oppenheim Gold Parent Tested, Parent Approved Awards
P25080 SÍRVETE UN HELADO ¡Un juego de equilibrio que los dejará helados de emoción! Unas deliciosas bolas de helado están listas para servirse dentro del cono. Los jugadores pueden apilar bolas de helado de 12 diferentes sabores una sobre otra, i El jugador que logre apilar la mayor cantidad de bolas de helado será el ganador! Contenido: pn
1 Base para cono
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1 Cono de helado 1 Cuchara especial de helado 12 Bolas de helados de diferentes sabores Instructivo
4 años en adelante • rtw
1 34 jugadores
PREMIOS Dr. Toy Best Pickfor Children's Products 2010 Oppenheim Platinum Parent Tested, Parent Approved Awards Parents Choice Award Fun Stuff Tilly Wig Toy & Media Awards Family Fun
20 min.
P25086 FOTO SAFAR I ¿Qué es más divertido que un safari de animales? ¡Tomando fotos a lo largo del camino! Los jugadores se mueven recorriendo el tablero dentro de la jungla, utilizando la cámara para tomar fotografías de los animales salvajes. El jugador que primero junte cuatro fotos del mismo animal será el ganador. Sobre todo, los niños amarán tomar fotos con esta cámara inteligente. ¡Presionen y vean salir estas coloridas fotos! Contenido: 1 Cámara de fotos Safan 20 imágenes (4 de cada uno de los cinco animales) Tablero de juego Macos para fotografías [J] ( 4 Figuras de juego 3 años 2 a4 4 bases de plástico en adelante jugadores 20 min. 1 dado Instructivo •*
AWH01 RANITAS SALTARINAS ¡Esta cubeta de ranitas hará saltar a los niños! Utilicen la cubeta como objetivo y hagan saltar a sus ranitas dentro de ella, o solo hagan una carrera de ranitas para que los niños acostumbren sus dedos a hacer el movimiento para hacer saltar a sus ranitas. ¡Este juego es muy divertido para toda la familia! Contenido: 1 cubeta de plástico 16 ranitas en cuatro diferentes colores
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1a4 jugadores
20 min.
6000 KINGS IN THE CÓRNER ¡Un emocionante juego para toda la familia! Los reyes van en las esquinas. Juega tus cartas como en el solitario y extiende tu turno tanto como puedas. ¿No puedes hacer un simple juego? Paga al pozo. ¿Eres el primero en terminar tu mano? Tú ganas el pozo... ¡además de los puntos en fichas de tus oponentes por las cartas no jugadas! ¡El primero en llegar a 100 puntos será el ganador del juego! Contenido: Barajas de juego Fichas Tablero de juego Instructivo
6080 BLACKJACK LATA DE COLECCIÓN Para los amantes del Blackjack tenemos este juego de colección. Contenido: Baraja de juego tipo Poker Zapato para repartir Tapete de juego Instructivo y reglas de juego
12 años
2 o más
en adelante
jugadores
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Taños en adelante
2a8
jugadores
SEQUENCE 8011 SEQUENCE LETRAS (INGLES) ¡Un Sequence muy divertido de la A - Z! A es para "APPLE", B es para "BALLOON"... Los jugadores hacen el sonido de la letra que tienen en sus cartas, y la asocian al sonido inicial de una imagen en el tablero de juego, después coloca una ficha. Cada carta tiene como característica una letra del alfabeto en mayúscula y en minúscula. Un cuadro de color en las cartas y en el tablero de juego ayudan a un reconocimiento más fácil. ¡Cuando el primer jugador logre colocar cinco fichas en línea ha formado un Sequence y es el ganador!. Los niños se divertirán mientras aprenden el alfabeto. Contenido: 1 Tablero de juego Cartas Fichas Instructivo
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4 a 7 años en adelante
2a4 jugadores
8018 SEQUENCE EDICIÓN JUDIA Velas de Shabat...Dreidel...Torá... En esta edición especial del popular juego de secuencia los jugadores tendrán que encontrar símbolos de la cultura judia impresos en el tablero de juego y jugar sus cartas. Las cartas contienen una pequeña descripción en inglés de cada símbolo. Los jugadores asocian una imagen de su carta con una en el tablero y coloca una ficha. ¡Cinco fichas en línea y será el ganador del juego! ¡Es una maravillosa herramienta de aprendizaje así como diversión para familias y amigos! Contenido: 1 Tablero de juego Cartas Fichas Instructivo
43
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6 años en adelante
2a6
jugadores
SEQUENCE 8080 SEQUENCE JUMBO El tradicional juego Sequence en versión Jumbo, ideal para jugar con la familia y amigos en un espacio más grande. El tablero al ser más grande da una mejor visibilidad de cada recuadro. Contenido: 1 tablero de juego 2 mazos de cartas (104) 150 fichas 1 instructivo
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8301 SEQUENCE NIÑOS Toma una de tus cartas, después coloca una ficha sobre el personaje correspondiente en el tablero. Con cuatro de tus fichas en línea, serás el ganador. Fíjate muy bien en tus figuras y comodines. ¡Juega con tus amigos! Contenido: 1 tablero 42 cartas de juego 84 fichas en 4 diferentes colores 1 instructivo
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3a6 años
2a4 jugadores
2a12 jugadores
SEQUENCE 8302 SEQUENCE Juega una de tus cartas, coloca una ficha en el lugar correspondiente en el tablero... Cuando tengas cinco en línea, es Sequence. Aprende a bloquear a tus oponentes, quítales sus fichas. Busca los "jotos", son comodines. ¡Con un poco de estrategia y suerte serás el ganador! Contenido: 1 tablero de juego ^f2 mazos de cartas (104) 135 fichas de sequence 7 anos 2 a 12 Unstructívo
en adelante
jugadores
8312 SEQUENCE NÚMEROS Las cartas tienen las operaciones... el tablero tiene los resultados. Cada carta tiene una operación ya sea una suma o una resta. Asocia la carta con el resultado correcto en el tablero, posteriormente pon tu ficha sobre el resultado. Los grupos de números tienen un código de color para ayudar a reconocer los números. ¡Cuando tengas cinco fichas en línea, haz formado una SECUENCIA! Contenido: 1 tablero de juego 150 fichas 64 cartas de juego 1 instructivo
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adelante
2a6 jugadores
MATCH IT!® JUGGOS DE ASOCIACIÓN Es una serie de juegos educativos que introduce a los niños en un tema específico o habilidad. Son tarjetas auto-correctivas. Las brillantes imágenes de las tarjetas atraen a los niños en el proceso de aprendizaje. ¡Los juegos de la serie Match it! son una maravillosa herramienta de aprendizaje para todos! •> —-, ^v
1 o más 3 años jugadores en adelante
21854 A B C MIS PRIMERAS PALABRAS Contenido: 26 pares de rompecabezas de 2 piezas c/u auto-corregibles
41921 SECUENCIAS Contenido: 20 rompecabezas de 3 piezas c/u, auto-corregibles
23487 COMBINA FORMAS GEOMÉTRICAS Contenido: 88 piezas geométricas 17 tarjetas doble cara
44179 DOMINO GIGANTE DE NÚMEROS Contenido: 32 tarjetas de dominó ilustrado por ambos lados
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1 o más
1 o más
jugadores
jugadores
3 años en adelante
4 años en adelante
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61725 TRANSPORTES Contenido: 30 pares de cartas
53816 ASOCIACIÓN OPUESTOS Contenido: 30 rompecabezas de 2 piezas c/u, auto-corregibles
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53272 MEMORIA Un divertido juego para formar pares. Contenido: 30 pares de cartas
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jugadores
Sanos en adelante
68736 MEMORIA DE SUMAS Y RESTAS Introduce a los niños en las operaciones de sumas y restas. Contenido: 30 pares (60 tarjetas doble cara)
MATCH IT!® ARMA TU ANIMALITO Esta es una serie de juegos de construcción en 3D que retan a resolver problemas y a memorizar, y desarrolla en los pequeños habilidades motoras finas mientras construyen sus criaturas favoritas. Este es un juego donde pueden participar varios jugadores que enseñan habilidades de cooperación y el reconocimiento de animales. Simplemente por turnos seleccionen cartas de juego y traten de coleccionar las piezas necesarias para completar su animal. Un juego familiar para todas las edades. _* UJ 3 años en adelante
79600 ZOOLÓGICO Contenido: 4 animales del zoológico 20 tarjetas
«llv 1a4 jugadores
80862 DINOSAURIOS Contenido: 4 dinosaurios 20 tarietas
82049 GRANJA Contenido: 4 animales de la granja 20 tarjetas
MATCH IT!® ¡VÍSTEME! Con este juego los niños tienen que utilizar su imaginación y creatividad para colocar las piezas (cabeza, cuerpo y piernas) y vestir a los personajes. ¡Combina las piezas y veras que chistosos se verán!
72759 VISTE A LOS SERVIDORES Contenido: 4 tableros (2 niñas, 2 niños) 36 piezas para vestir
MATCH IT!® TABLAS
TEJER
Los niños se divertirán mientras desarrollan habilidades de coordinación mano-ojo, conforme juegan con estas tablas de tejer con ilustraciones divertidas. Las tablas son grandiosas para desarrollar las habilidades de pre-escriíura. Con temas familiares las tablas de tejer mantendrán esas pequeñas manos y mentes ocupadas por horas. 1 UJ hilw 3 años 1 o más en adelante jugadores
19003 DINOSAURIOS Contenido: 5 tablas de tejer y agujetas
18763 ANIMALES DE LA GRANJA Contenido:
Premios:
5 tablas de tejer y agujetas '
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Creative Chiid Seai of
ExcellenceAward 2010
SGRIG CL6V6R KIDS Es una línea de juegos de The Learning Journey que enseñan temas educativos tradicionales.
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3 años en adelante
1 o más jugadores
o o 16508 MEMORIA DEL ALFABETO Con este juego de memoria los niños aprenden y practican el alfabeto. Contenido: 28 pares de tarjetas
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17692 ¿QUE VIENE DESPUÉS? Un divertido juego de secuencias. Las piezas son auto-correctivas, ideal para que los niños jueguen solos. Contenido: 20 secuencias (60 tarjetas)
Ravensburger
936 TELL A STORY Juego de secuencias. Los niños utilizan su imaginación para crear diferentes historias. Eligen un personaje y tienen que buscar las 5 tarjetas correspondientes a la secuencia y después contar una historia ¡Todos ganan! Ideal para la comunicación, vocabulario, imaginación, creatividad y pensamiento lógico. Contenido: 50 cartas de historietas 10 cartas de personajes 1 instructivo
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15 min.
20757 ¡SE BUSCA! ¿Quién será el primer jugador en quedarse sin tarjetas? Vas a necesitar una vista veloz y reflejos rápidos para poder ganar este juego de cartas ¡Muy divertido! Contenido: 72 tarjetas de juego Instructivo
21312 PINGÜINOS Muchos pingüinos se encuentran en un iceberg movible. Necesitas unos dedos muy cuidadosos para poner a estos pequeños a salvo. Algunos quedarán parados en firme, otros quedarán tambaleándose y otros se caerán, ¿Qué equipo de pingüinos será el que logre quedarse sobre el iceberg? Con este juego desarrollamos habilidades de causa y efecto, y coordinación fina. Muy divertido para toda la familia. _, » _. Contenido: QJ **Jfr V-y 7 base para el juego 5 af¡os 1a 6 15 min. 7 iceberg con una bandera en adelante jugadores 24 pingüinos 1 instructivo
Premio: Oppenheim Toy Portfolio Blue Chip Classic Award
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15 min.
21519 PIRUETAS ¡Reta a tu coordinación! Por turnos tienen que construir una torre con los acróbatas pero con mucho cuidado de que no se caigan. El primer jugador que logre colocar todos sus acróbatas en la torre será el ganador. Este juego ayuda al reconocimiento de colores, causa y efecto y habilidades motoras finas.
15 min.
Contenido: 1 acróbata negro (base) 33 acróbatas en 4 diferentes colores 1 instructivo
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Premio: Oppenheim Toy Portfolio Blue Chip Classic Award
21558 LA LOCA ZANAHORIA Una divertida carrera de conejos que compiten para llegar a la cima y llevarse la zanahoria, ¡pero cuidado con los hoyos! Ya que si caes quedas fuera de la carrera. Las tarjetas te dicen cuantos espacios moverte y cuando tienes que dar vuelta a la zanahoria. El primer jugador en llegar a la cima será el ganador. El juego nos ayuda para el reconocimiento de colores y a contar. Contenido: 1 colina con una zanahoria en la cima (tablero de juego) 16 conejos en 4 colores 24 tarjetas de juego 1 instructivo
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jugadores
20 a 30 min.
Premio: Family Fun Toy of the Year Award
21817 KIKIRICKY
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jugadores
15 a 20 min.
El gallo se ha vuelto loco y está sentado en medio del nido. Ahora las gallinas tratan de subir al nido para rescatar sus huevos. Pero mientras tú vas subiendo el gallo trata de evitarlo tirando huevos. Sé el primero en llegar con una gallina y serás el ganador. Ideal para el desarrollo de habilidades motoras finas, tomar turnos, causa y efecto. Contenido: 1 granero con pacas de paja 1 nido con un gallo y una canaleta 1 pichel de leche, 1 barril, 1 cubeta 1 regadera de plástico, 12 gallinas, 2 dados 1 huevo 1 instructivo
21889 BILLY EL CASTOR Billy vigila los troncos de madera que se encuentran apilados, pero los bebés castores intentan continuamente robar los troncos, con mucha habilidad los empujan fuera de la pila, ¡pero cuidado! ila pila se derrumba! * ¿Quién habrá podido quedarse con la mayor cantidad de troncos sin ser visto? ¡Un juego muy divertido! Con este juego desarrollamos habilidades de causa y efecto y motricidad fina. Contenido: 1 figura de Billy el castor (funciona con 2 baterías, incluidas) 1 dique de 3 diques 42 troncos 1 palito de madera 1 instructivo
4a8 años küw 2a4
jugadores
15 a 20 min.
22005 DOMINO MELLO KITTY Un juego clásico de dominó ahora en la versión de Helio Kitty, diviértete formando cadenas de colores con sus simpáticas imágenes. Contenido: 64 piezas
8 años en adelante
22017 JOLLY EL PULPO ¡Ja, ja, ja! ¡Qué divertido! Los pequeños cangrejos han encontrado al mejor compañero de juego de todo el océano: el pulpo Jolly de ocho brazos. Ahora nada los detiene para tener tanta diversión... ¡Excepto por una cosa, Jolly es extremadamente cosquilludo! Los jugadores cuidadosamente retiran a los pequeños cangrejos de debajo de los brazos de Jolly. Con un poco de habilidad y manos muy sensibles serán capaces de agarrar uno o dos cangrejos. ¡Pero cuidado! Si tocan uno de los brazos de Jolly con las pinzas, él va a estallar en carcajadas. ¿Quién será el primero en coleccionar todos sus cangrejos? Contenido: 1 Aparato de juego (pulpo) 20 Cangrejos 1 pinza Instructivo Requiere 2 baterías AA (no incluidas)
4 a 99 años
*w tifr 2a6
jugadores
20 min.
1 a4 jugadores
30 a 45 minutos
22040 NIÑO DELFINO Después de un grandioso día nadando en el océano, las focas llevan de regreso las pelotas a su casa. Pero el delfín Niño sigue saltando fuera del agua para quitarles las pelotas a las pequeñas focas. Compartan la emoción mientras tratan de adivinar en dónde aparecerá la próxima vez. ¿Podrán mover sus focas rápidamente para burlar a Niño? El jugador que logre llevar dos pelotas a casa primero será el ganador del juego. ¿Quién será el próximo campeón?
4 a 99 años vilw
2a4
jugadores
Contenido: 1 Bahía, 1 Fuente de agua con un delfín movible, 8 Focas, 16 Pelotas, 30 Tarjetas de acción, 4 aros, 1 castillo de arena, Instructivo.
20min.
22045 TÓMBOLA DE DINOSAURIOS Juego de lotería para conocer el apasionante mundo de los dinosaurios. Estimula la asociación de figuras y observación. Contenido: 4 tableros 36 tarjetas
tr\t
/r\s
1a4
ismin.
en adelante jugadores
22054 TELL A STORY En este juego muchas historias están esperando a ser contadas. Cada personaje tiene cinco tarjetas que forman una historia, ¡Pero necesitas encontrarlas primero! Observa muy bien y recuerda donde las viste por última vez. Una vez que hayas reunido todas tus tarjetas, usa tu imaginación para contar la historia de tu personaje. Contenido: 50 cartas de historias 10 cartas de personajes 1 instructivo
54
kJlw
4 años
1 a5
en adelante jugadores
15 min.
22055 JARDÍN DEL MISTERIO
Entren al fascinante Jardín del misterio. Tienen que tratar de adivinar cuál es el objeto que el jardinero esconde haciendo preguntas que solo se puedan contestar si ó no, y así detenerlo y evitar que llegue al castillo. ¡Resolviendo el misterio ayuda al desarrollo del razonamiento deductivo y el proceso de formular preguntas!
4 años en adelante
2a6 jugadores
Contenido: 48 cartas misteriosas 1 jardinero en madera 1 tablero de juego Instructivo
15 min.
3 años en adelante
3a8 jugadores
15 a 20 min.
24036 JÚNIOR PICTOLINO Este juego para asociar y ordenar ha sido desarrollado para niños desde los 2 años, y contiene piezas extra grandes, especiales para sus manitas. A los pequeños les ayuda a descubrir imágenes del mundo que les rodea y enriquecer su vocabulario. El juego ayuda a las habilidades de observación asociación y manipulación. Contenido: 24 fichas 24 estampas 4 tableros de juego 1 instructivo kttw 4 años 2a6 en adelante jugadores
15 min.
55
22104 TÁCTIL ¿Reconoces los objetos tocando solamente los contornos? Cubre tus ojos con un antifaz y adivina la figura a través del tacto. Es un juego que divierte con sus diferentes variantes para no aburrirse nunca. Un juego que ayuda a la motricidad fina, concentración, percepción y tacto. Contenido: 5 tableros con 40 figuras de cartón suajadas 2 máscaras 1 instructivo
24305 PRIMERAS PALABRAS Con este juego los niños asocian las letras a la palabra correspondiente, esto ayuda para aprender a leer y lo hará, más fácil y divertido. Cada rompecabezas tiene una entrada diferente para que queden unidas correctamente. Varios grados de dificultad. Desarrolla el reconocimiento de letras, ortografía, vocabulario y comunicación. Contenido: 1 6 cartas de palabras 68 cartas de letras
f£]
(T)
4a8
1 a5
años
jugadores
10a15 min.
24306 ¿CUAL ES LA PAREJA? ¿Quién jala de la locomotora de colores? ¡un vagón! Si no lo sabes, puedes unir las piezas y probar si esa es la respuesta correcta. La entrada del rompecabezas indica inmediatamente qué cartas de imagen forman parejas. Las cartas son grandes, ideales para que los pequeños descubran las relaciones entre imágenes y conocer el mundo que les rodea. Las habilidades que se desarrollan son asociación, lenguaje y lógica. Contenido: 72 pares de imágenes Instructivo
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3a5
1 a4
años
jugadores
10a15 min.
24307 FORMAS Y COLORES Con este juego, los niños aprenden a reconocer y distinguir entre los diferentes colores y formas. Hay tres grados de dificultad de manera que los niños de cada edad puedan divertirse descubriendo cada vez nuevas posibilidades.
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Contenido: 4 tableros 64 fichas de colores en diferentes formas 2 dados (colores y formas)
3a6
1 a4
años
jugadores
10a15 min.
24308 MI PRIMER INGLES Jugando, los niños aprenden las primeras palabras en inglés viendo y pronunciándolas. El contacto temprano con una lengua extranjera, fomenta las habilidades comunicativas de los niños y fortalece la confianza en si mismos. Contenido: 6 tableros 36 cartas 36 ficha 1 instructivo
5a8 años
•üv 1 a6
libre
jugadores
24310 APRENDE A CONTAR ¡Vamos a divertirnos aprendiendo a contar! Tira el dado y encuentra la carta que le corresponde. Puedes encontrar una carta señalando la cantidad con los dedos, con el número gráfico de 1 al 10, o con los puntos de los dados. Busca la carta correcta y colócala en el lugar que le corresponde en el rompecabezas con imágenes. Contenido: 10 cartas ilustradas 1 dado con símbolos 30 cartas divididas en: 3a6 años (10 puntos con los dados, 10 con números, 10 con los dedos de las manos)
m
24397 COLORAMA El juego clásico de colores y formas. ¿Dónde entra el triángulo verde? Ideal para los más pequeños. La clasificación de los elementos en el tablero de juego, con los dados especiales de colores y formas, brindarán a los niños mucha diversión. Reconocimiento de colores y figuras, atención y tomar turnos. Contenido: 1 tablero de juego 40 figuras geométricas de colores 1 dado de colores 1 dado de figuras geométricas 1 instructivo
3a8 años
1 a6
jugadores
20 min.
57
Wíítí
1 a4
15 a 20
jugadores
minutos
24413 ADIVINA QUIEN SOY ¿Qué animal se encuentra atrás de la ventana? ¿Es un león, un perro ó un gato? En este juego los niños se divierten manipulando la caja de las escondidillas. Piensen que persiana abrir para descubrir y reconocer el primero de los animales. Hay varias versiones de juego. Divertido para toda la familia. Desarrolla la observación y la concentración, el razonamiento utilizando pistas, y el conocimiento sobre los 18 animales que forman parte del juego. Contenido: 1 Caja de escondidillas 18 Tarjetas de animales 1 Plantilla 6 Peones 1 Folleto explicativo 11nstructivo
3 años en adelante
1 a4 jugadores
30 min.
24415 MI PRIMER RELOJ Los niños aprenden sobre el concepto del tiempo de una manera divertida, además de conocer las horas y minutos, con 3 diferentes variantes al juego. Las manecillas se mueven para indicar que hora es, además las tarjetas impresas por ambos lados pueden asociar actividades que se realicen. Apoya en la asociación de números, sentido del tiempo y reconocimiento de hábitos. Contenido: 1 reloj 27 cartas de reloj instructivo
ff] 4a9 años
(I 1 a6 jugadores
20 minutos
24433 1x1 BINGO 7 a 11 años en adelante
ü 2a4 jugadores
El divertido juego de las tablas de multiplicar que facilita el aprendizaje para todas las edades. ¿Quién tendrá los resultados correctos? El primero en poner sus fichas en las tarjetas de números correctos y hacer 4 en línea, será el ganador. Los pequeños aprenden jugando sin notarlo. Los resultados se verifican fácilmente. Ayuda al aprendizaje de las multiplicaciones. Contenido: 86 tarjetas de números 80 fichas 2 dados instructivo
24607 JÚNIOR COLORINO Los niños aprenderán a identificar y asociar los colores básicos. El tamaño de las fichas son ideales para esas pequeñas manos, un juego para niños desde los 2 años. Desarrollo de su motricidad fina, reconocimiento de colores, atención y creatividad. Contenido: 4 láminas ilustradas con anverso de color y reverso en blanco y negro 1 soporte transparente 37 fichas de colores (rojo, azul, amarilio y verde) 1 instructivo
2 años en adelante
HP •Jítf 2a4 jugadores
libre
24645 FIGURIX
5a10 años
"ÜT »'lL*w
2a6 jugadores
15 rnin.
Tira los tres dados: Uno indica el color del aro, el segundo el color del fondo, y el tercero figura. Si tú tiras el aro azul, con el fondo rojo, y la luna, ahora todos los jugadores al mismo tiempo tienen que buscar esta combinación dentro de los seis tableros, el primero en encontrarla coloca su ficha. El jugador que termine de colocar sus 6 fichas será el ganador. Un juego donde se desarrollan habilidades de observación, discriminación visual. Contenido:
6 tableros 3 dados de madera 36 fichas de colores Instructivo
24661 PIJAS Un juego de aprendizaje y reconocimiento de formas y colores, en donde se colocan las pijas de colores sobre una placa perforada para .completar y crear las imágenes o usar libremente la imaginación. Contenido: 1 tablero perforado 200 pijas de colores 6 patrones perforados 4 hojas con 16 dibujos como guia 1 instructivo
3a7
1
años
jugador
20 min.
59
25025 OBELISCO 1 X 1
m
Los egipcios quieren construir un obelisco para el Faraón. Vamos a necesitar habilidad y las tablas de multiplicar. Tira el dado, ¿tres por tres? es nueve. ¿Es correcto? (puedes ver la solución en el mismo dado). Con esto empieza la construcción, ¿qué tan alto puede llegar el obelisco, antes de que se caiga?
vliw 2a6 jugadores
El juego ayuda al aprendizaje de las multiplicaciones, motricidad fina, trabajo en equipo, concentración.
7a 10 años
20 min.
iff?
25067 EL MAGO DE LAS FORMAS Juego de formas con diferentes variantes según la edad, en la que se desarrolla el reconocimiento de la figura, ¿cuál opuesto es redondo? ¿cual opuesto tiene 3 lados? ¿qué pertenece a cada una de las figuras? Desarrolla reconocimiento de figuras, formas y colores, además de vocabulario. Contenido 15 cartas cuadradas 1 carta cuadrada de duendecillo 30 partes de objetos que hacen 15 figuras (divididas a la mitad)
Contenido: 30 dados con operaciones 1 tabla con las multiplicaciones 1 instructivo
4a8
años
HP «iiw 1 a4
jugadores
15 min.
25069 DIFFERIX
4a8 años
HF
•llw 1 a4 jugadores
15 min.
60
Un juego de mucha observación y muy divertido. Fíjate muy bien, ¿el elefante está hacia la izquierda o hacia la derecha?, ¿el payaso está usando sombrero chico o grande? ¡Todos se ven iguales! Cada niño elige un tablero con sus respectivas tarjetas. Imagen por imagen se tienen que ir probando y ponerlas en el lugar correcto. Quién logró tener todas bien será el ganador. Un juego para la percepción visual, concentración y atención. Contenido: 4 tableros 36 tarjetas 1 hoja de control 1 instructivo
26117 SCOTLAND YARD Un jugador será Mr. X y el resto será un equipo de detectives de Scotland Yard, Mr. X hace sus movimientos en secreto por la ciudad de Londres, recibe una pista de vez en cuando, Si los detectives atrapan a Mr, X, serán ganadores, si él logra escapar, él gana, Un juego de astucia, coordinación y nervios de acero. Un clásico de Ravensburger, Contenido: 1 tablero de juego 1 tablero de control de movimientos 6 peones de juego 18 cartas de posiciones iniciales 127 boletos de medios de transporte 1 gorra para Mr. X 1 instructivo
10 años en adelante
•lu 3a6 jugadores
45 min. Premio Game of the year 1983
26514MISTERX* 10 años en adelante flft 2a6 jugadores
60 min. aprox.
Por más de 20 años Scotland Yard ha estado tras la búsqueda de un fantasma. Ahora Míster X ha vuelto y está pintando a toda Europa de rojo con sus nuevos trucos. ¡Experimenta la nueva saga del premiado juego "Scotland Yard"! Contenido: 1 tablero de juego 1 tablero para boletos 1 bolsa para boletos 6 peones 6 soportes para boletos 120 boletos de transporte 15 cartas de inicio
5 marcadores de posiciones 22 fichas de investigación 1 lista de control 10 anillos de posición* 1 visera para Mr. X • 1 rastreador para Mr. X 1 instructivo
21950 MI PRIMER LABERINTO ¡Bienvenidos al maravilloso mundo del laberinto! Con mi primer laberinto los niños se familiarizan con éste célebre juego. Moviendo ios pasillos y formando caminos para recuperar los misteriosos tesoros y personajes. Este juego estimula sus sentidos de observación y deducción en un universo de tres dimensiones. Contenido: 1 tablero de juego en 3D 1 hoja de caminos pre-cortados 1 ho/a de calcomanías auío-adheribles 18 cartas de tesoro 4 peones 1 instructivo tFí QtjT/t\7 años
jugadores
2a4
15
minutos
ín
" MiWÍHlj
M
26324 LABERINTO Diviértete con la búsqueda de tesoros en un laberinto en movimiento. Un laberinto de pasadizos que uno puede mover a su antojo para encontrar la mayor cantidad posible de tesoros y secretos. ¿Quién logrará desbaratar las trampas de este laberinto para ser el primero en recuperar todos los tesoros? Juego de estrategia para toda la familia que ya forma parte de los grandes clásicos de juegos de mesa. Contenido: 1 tablero con 15 pasadizos fijos 34 tarjetas "Laberinto" 24 fichas de tesoros 4 peones 1 instructivo ffl 8 años en adelante Premio: Parents' Choice Gold Award
a«p «JLv
¿Ti
1 a4 jugadores
30 min.
26443 LABERINTO MAESTRO Un juego de estrategia. Este laberinto, está lleno de misterios y leyendas. Tienes que empujar los corredores, mover a tus aventureros y buscar rescatar los misteriosos tesoros que se encuentran en la cámara secreta. ¡Pero cuidado! En medio del laberinto, se encuentra el dragón en su trono, sobre una montaña de oro defendiendo su botín. ¿Quién podrá rescatar los tesoros más valiosos y derrotar al dragón? ¡Espero seas tú! Contenido: 1 tablero de juego 34 tarjetas para el laberinto 24 tarjetas de tesoros 24 tesoros, 24 monedas, 1 refugio del dragón 1 dragón, 4 aventureros, 2 guardias 1 dado de duelo, 1 dado dragón 1 instructivo
10 años en adelante
2a4 jugadores
45 a 60 minutos
26505 LABERINTO DUELO En la nueva versión del juego de laberinto se avecina un apasionante duelo. Los dos contendientes juegan simultáneamente. El objetivo es encontrar un tesoro, muevan las 15 piezas del laberinto para establecer una conexión entre dos tesoros. El jugador más rápido ganará el duelo, ¡Para este laberinto existe también una variante para jugar un solo jugador!
Contenido: 2 tableros 30 fichas de laberinto con pasillos 16 cartas de destino 2 magos 1 instructivo Premio: Oppenheim Toy Portfolio Platinum Award
«JLtf
8 años en adelante
63
1 a2 jugadores
15 a 20 minutos
Make 'N1 Break 22009 CÁLMATE JÚNIOR ¡Preparados, listos, ya! Todos juegan simultáneamente e intentan ser el primero en construir el edificio. Bloque a bloque ¡ojalá que la construcción no se tambalee! El conocido juego de construcción ahora para los pequeños constructores los ayuda en su coordinación fina, coordinación ojo-mano y concentración. Contenido: 27 bloques &n 5 colores 50 cartas de construcción impresas por ambos lados 48 fichas 1 soporte Instructivo
5 a 99
años •üw 2a5
jugadores
30 min.
26344 CÁLMATE Un apasionante desafío para los constructores de todas las edades. Un juego de velocidad, concenSanos en adelante tración y con la habilidad de tus manos podrás armar el dibujo de la tarjeta. Después de cuatro rondas, el jugador con la mayor cantidad de puntos será el ganador. Incluye una versión para construc2a4 jugadores tores expertos. ¡Divertido para todos! Contenido: 1 cronómetro 30 min. 10 bloques 80 tarjetas de construcción Premio 60 fichas (con valores del 1 al 10) Deutscher lernsplelprels 2003 Parents' Cholee Sllver Honor 1 dado con ios números 1,2y3 1 Instructivo
ffi
26402 CÁLMATE 60 RETOS ¿Listos para un reto? Este juego de rapidez es ideal para toda la familia. La misión es construir las 60 estructuras que te indican las tarjetas iantes de que el tiempo se acabe! Contenido: 1 cronómetro 10 bloques 60 tarjetas de construcción 1 dado con los números 1,2y3 1 instructivo Premio Deutscher lernsplelprels
(Germán Educatlonal Game Award)
2005
8 años en adelante vllu
2a4
jugadores
30 min.
26449 CÁLMATE EXTREME Diez piezas de diferentes formas para construir los más diversos edificios. Y todo esto en el menor tiempo posible. Las tarjetas de construcción muestran siempre nuevas combinaciones, desde las más sencillas hasta las más complicadas. Pero todas son un verdadero desafio, ya que de lo que se trata es de pensar en tres dimensiones y de tener mucha habilidad. Contenido: 10 piezas de construcción 80 tarjetas de construcción 1 cronómetro 60 fichas de valores 1 dado 1 instructivo Premio: Parents' Choice Gold Award
8 años en adelante •11V
2a4
jugadores
30 min.
26475 CALMATECOMPACT
8 a 99
años
2a4
jugadores
20 a 30 min.
26509 CÁLMATE CHALLENGE ¡La mega diversión continúa! Siempre se enfrentan dos jugadores en un duelo emocionante. Intentan llevar a cabo la misma carta de construcción simultáneamente. El jugador más rápido gana. La presión es palpable. Suena fácil, pero sólo se puede construir con ayuda de las pinzas. De esta manera, el juego se hace un verdadero desafío, un "challenge". Contenido: 20 ladrillos de madera 2 pinzas de madera 80 cartas de construcción 1 soporte transparente 1 instructivo Premio: Oppenheim Toy Portfolio Platinum Award
,£30*5
o anos en adelante
«U* 2a4 jugadores
30 min.
65
La construcción más divertida y trepidante para toda la familia. Pieza sobre pieza podrán obtener 60 atrevidas construcciones. ¡A jugar que el tiempo corre! Contenido: 8 bloques de madera 1 dados 30 cartas de construcción con 60 retos 1 instructivo
26439 RAMSES II La dentadura, la computadora, la carreóla ¡éste faraón ha perdido todos sus tesoros! y ahora tenemos que ayudar a encontrarlos debajo de las pirámides. Cada tesoro te dará puntos. El jugador que tenga una buena memoria será el ganador de este excelente juego. Contenido: 47 pirámides 30 tarjetas 1 instructivo
26455 CIFRAS Y LETRAS Para revivir la emoción del concurso de televisión a través de pruebas de cálculo, reflexión y rapidez. Encuentra la palabra más larga y la cifra exacta o la que se aproxime más. Contenido: 1 tablero de juego para la palabra más larga 1 tablero de juego para la cifra exacta 24 tarjetas con cifras 120 cartas 1 reloj de arena 3 dados con 10 caras Instructivo
7 años
1a 5
en adelante jugadores
45 min.
8 años en adelante
2a6
jugadores
30 min.
26465 PIRÁMIDES Cuatro intrépidos exploradores se adentran en una aventura en la pirámide para apropiarse del tesoro escondido. ¡Pero no contaban con la momia! Esta se aproxima por los corredores amenazando y capturando a los exploradores cuando menos se lo esperan. Contenido: 1 tablero magnético 1 figura de momia magnética (2 partes) 4 tesoros magnéticos 4 cazadores de tesoros 12 puntos de vida 2 tableros 5 dados de cazadores de tesoros 1 dado de momia 23 tarjetas
o anos en adelante tlfr 2a5
jugadores
30 a 45
minutos
26503 FITS Estratégicamente traten de insertar las piezas de juego para dejar la menor cantidad de espacios vacíos en el tablero de juego. ¡Un juego rápido y fácil de jugar! El más ingenioso será el ganador. Contenido: 52 Fichas de colores 4 tableros impresos por ambos lados 4 Marcos de plástico 4 tarjetas de inicio 13 tarjetas de construcción Instructivo
Sanos en adelante
líllv 1 a4
15
jugadores
minutos
26532 ASARA Compite con tus compañeros para construir las torres más bellas. Los jugadores asumen el papel de renombrados arquitectos y durante el juego tratan de comprar las mejores piezas para formar sus torres. Utiliza tu sentido táctico y esto te ayudará a mantener ventaja de los otros jugadores y así convertirte en el mejor arquitecto del país. Un juego muy emocionante para toda la familia. Contenido: 1 tablero de juego, 4 fichas de conteo, 1 contador de años, 52 monedas Asari, 100 tarjetas con secciones de compradores, instructivo y esquema general.
21151 RACE TO THE ROOF Un emocionante juego de búsqueda que desarrolla la habilidad de observación y la percepción visual. Los jugadores hacen una carrera desde el sótano hasta el ático de la casa haciendo paradas durante el recorrido, cada que se tire un 6 en el dado, tomamos una carta y es un objeto que tenemos que buscar dentro de la casa y es el que nos indica subir o bajar. Los niños tienen que acomodar el tablero cada inicio de juego, así que Race to trie roof, siempre es diferente. Contenido: 1 tablero de juego, 16 tarjetas de habitaciones, 20 tarjetas de oportunidad, 4 peones, 1 dado Instructivo.
5 años en adelante •Jiv 2a4
jugadores
30 min.
Premio: Parents' Choice Gold Award
67
9 años en adelante «JÍN
2a4
jugadores
60 rnin.
Ravensburger trajo el primer memory® en la primavera de 1959. Casi 52 años después se han vendido alrededor de 55 millones de este juego en mas de 80 países, por eso no es de extrañar que sea tan conocido a nivel mundial, con reglas sencillas para chicos y grandes y diversión garantizada.
21099 MEMORY®DINOS Sumérgete en el mundo de nuestros antepasados los dinosaurios. Esta emocionante búsqueda de imágenes requiere tanto de una buena memoria como concentración ¿Quién tendrá la mejor memoria y encontrará mayor número de pares? Contenido: 72 cartas (36 pares) 1 poster 1 instructivo
klU 4 años
en adelante
2a8 jugadores
15 a 20 minutos
21552 MEMORY® ITALIA Un juego de memory® para los amantes de Italia. Encontraremos fotografías de bellos paisajes, las obras de arte más significativas y productos típicos que han hecho de la bella Italia famosa en el mundo. Contenido: 72 cartas (36 pares) fT\jf /^\ poster 1 instructivo
21623 MEMORY®DE OSITOS Los jugadores utilizan su memoria para encontrar los pares correctos el que más encuentre será el ganador. Ideal para los más pequeños po su tamaño y diseño de cartón extra grueso, que harán de ésta memori; la favorita de los niños. Desarrolla la observación, reconocimiento y habilidades de memo Contenido: 24 siluetas de osos grandes (12 pares) Instructivo IIP • llw 15 min. 2 1/2 a 5 2a4 años jugadores
68
5 años
en adelante
2a8
jugadores
20 a 30
minutos
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21945 MEMORY® DINOSAURIOS ¿Puedes encontrar al Tiranosaurio Rex? gracias a las cartas en forma de huellas con todos los dinosaurios diferentes y la impresión al reverso, este juego de memory® es muy especial. Las cartas grandes y gruesas son perfectas para las manos de los pequeños. Contenido: 32 cartas grandes en forma de huellas (16 pares) Instructivo
m
3 años en adelante
2a4 jugadores
20 minutos
21982 MEMORY® MELLO KITTY Nuestra famosa gatita Helio Kitty, ahora en un emocionante juego de memory^ Se necesita una buena memoria y concentración. A ver quién es el primero en encontrar el primer par de cartas. ¡Por su excelente memoria visual, a menudo los más pequeños son los que vencerán! Contenido: 72 cartas (36 pares)
4 años en adelante
26377 MEMORY® MARAVILLAS DEL MUNDO Disfruta con nosotros en un viaje alrededor del mundo, admirando y conociendo 50 maravillosos lugares, proclamados por la UNESCO patrimonio de la humanidad. Contenido: 100 cartas (50 pares) 1 instructivo
Sanos en adelante
vil* 2a8 jugadores
20 a 30 minutos
2a8 jugadores
20 minutos
26472 MEMORY® FOTOS DE FAMOSOS Este mernory® nos mostrará los retratos más famosos de la historia del arte, conservados en los más importantes museos internacionales. La apasionante búsqueda de pares hará trabajar nuestra memoria. Contenido: 48 cartas (24 pares) 1 instructivo
14 años en adelante
•liw 2a4 jugadores
10a15 minutos
26473 MEMORY® HISTORIA DEL ARTE ¡Acompáñenos en un viaje de ilustraciones a través de la historia del arte! Además de gozar de una experiencia visual, se divertirán en grande con este juego, garantizado por generaciones. Para ganar se requieren concentración y una buena memoria, ya que se trata de encontrar la mayor cantidad de pares posibles. Contenido: 48 Tarjetas de juego (24 pares) 1 instructivo
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14 años en adelante
2a4 jugadores
10a15 minutos
26474 MEMORY® EUROPA Este juego de memory® nos invita a un viaje por Europa: monumentos famosos, paisajes típicos y cultura general. Para ganar se requieren, concentración y una buena memoria, ya que se trata de encontrar la mayor cantidad de pares posibles. Contenido: 104 cartas (52 pares) 1 instructivo
8 anos en adelante
vlfr 2a8 jugadores
20 a 30 minutos
JUEGOS DG VIAJG 23081 GRUSELINO Hay una fiesta en el castillo de Gruselino, en donde rondan 8 personajes: El pequeño vampiro, el gato regañón, el caballero panzón. Siempre hay uno de estos personajes que se esconde. ¿Podrás descubrir quién falta en la tarjeta antes que los otros jugadores? Un juego de rapidez visual y concentración. Contenido: 33 tarjetas de fantasmas ttlLU 4 tableros 5 años 2a4 1 instructivo en adelante jugadores
23082 LA BRUJA DE CHOCOLATE En la cocina de la bruja, se está preparando un delicioso chocolate. Los jugadores buscan ser los primeros en conseguir los seis ingredientes. ¡Cuidado! ¿quieres otra carta o no? si destapas una bruja perderás tus cartas. Contenido: 40 cartas de ingredientes 20 cartas de brujas 1 instructivo •líw 5 años en adelante
23130 EL MONSTRUO DE LA CANICAS A primera vista todas las tarjetas de monstruo se ven iguales, ¡Pero ojo!, en su estómago tienen canicas de colores y en cada monstruo están ordenadas de diferentes maneras. Agita las canicas que se encuentran en la esfera de plástico, y de-acuerdo a la combinación, el primer jugador en encontrar la tarjeta con la combinación exacta se queda con la tarjeta y el primero en obtener 5 tarjetas gana. Juego de rapidez visual, concentración. Contenido: 36 tarjetas de monstruo 1 esfera (con 7 canicas dentro en 3 diferentes colores) 1 instructivo
m
6 años en adelante
ín'w
2a4 jugadores
10a15 min.
71
2a6
15 a 20
jugadores
minutos
23160 LA GRANJA Y COMPAÑÍA Cada tarjeta tiene una combinación de animales, por ejemplo: "2 cerditos y 1 vaca". Tira los dados y tienes tres oportunidades para formar la combinación exacta, el que obtenga 4 tarjetas será el ganador. Contenido: 5 dados de símbolos 36 tarjetas de animales 1 instructivo
4a 10 años
2a6 jugadores
10 a 15 min.
23162 LA LOCA ZANAHORIA MINI Tenemos dos nuevas aventuras con los simpáticos conejitos de la loca zanahoria. Un juego de memoria y un juego de reacción rápida. Recuerden los colores que se encuentran debajo de cada conejo y muévanse muy rápido para tratar de coleccionar la mayor cantidad de zanahorias. Contenido: 1 madriguera de conejos 6 figuras de conejos 15 cartas de zanahorias 1 ficha de madera 1 instructivo
4a8 años nlíw 2a4
jugadores
10
minutos
23163 PIRINOLA MÁGICA ¡Es un anillo, es una escoba! Este divertido juego de adivinanzas requiere excelente ojo y una capacidad de reacción súper rápida. ¿Quién será el primero en ver la imagen que se esconde en la pirinola que gira? Contenido: 1 pirinola 24 tarjetas cuadradas ilustradas 24 fichas redondas ilustradas 8 fichas 1 instructivo «lltf
6 años en adelante
72
2a8
jugadores
15 min.
23242 KIKI RICKI MINI En el gallinero los pollos están revoloteando, el gallo está en el nido ¡peligro! ¡El está tirando huevos! ¿Cuál será la gallina más valiente que vuele rápido y llegue a la cima y quite al gallo del nido? Contenido: 1 rampa
4 gallinas 1 huevo
m
1 instructivo
4a8 años
-Wviiv 2a4 jugadores
/r\ dado 15 min.
23290 BILLY EL CASTOR MINI La tarea de Billy el castor es andarse con mucho cuidado, puesto que los graciosos castores quieren quitarle los troncos. Con suerte y con habilidad lo conseguirá ¡Pero habrá que ver cuanto aguanta la pila de troncos antes de que la destruyan! Contenido: 1 paisaje fluvial, compuesto de un río y rocas. 1 Castor de madera 37 Troncos
1 Palillo 8 Marcadores 1 Instructivo
23293 ¿QUIEN ES EL LADRÓN? E! objetivo es ayudar al rey a encontrar al ladrón de su anillo mágico. ¿Quién fue? Averigüen con los animales que viven en el campo, dándoles su alimento preferido revelarán lo que ellos han visto. ¿Lograrán salvar el reino, encontrando al ladrón antes de la hora de los fantasmas? Contenido: 11 casillas de animales 3 casillas de acción 12 sospechosos (tarjeta con borde rojo) 12 inocentes (tarjeta con borde azul) 12 fichas de alimentos 1 reloj fantasma con manecilla 1 figura de juego, 1 dado con símbolos 1 Instructivo 5 años 2 a5 en adelante
\¡\&\3
jugadores
20 minutos
tr\
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• 1U UJ 2a4 4 años en adelante jugadores
15 min.
23310 MINIFITS Estratégicamente traten de insertar las piezas de juego para dejar la menor cantidad de espacios vacíos en el tablero de juego. ¡Un juego rápido y fácil de jugar! El más ingenioso será el ganador. ¡Un tamaño ideal para llevarlo a cualquier lugar! Contenido: 52 Fichas de colores 4 tableros impresos por ambos lados 4 Marcos de plástico 4 tarjetas de inicio 13 tarjetas de construcción Instructivo
•íú Sanos en adelante
23324 MISTER
MINI
¡El juego más vendido de Ravensburger, ahora en versión mini! Un juego de detectives que se desarrolla en la ciudad de Londres. ¿Podrán los detectives de Scotland Yard atrapar a Mister X? ¿O los detectives quedarán atrapados? Contenido: 1 Tablero de juego 28 Boletos 4 Figuras de juego Instructivo
vuw Baños 2a4 en adelante jugadores
15 a 20 minutos
1 a4 jugadores
15 min.
:
23318 SAGALAND MINI Juego de memoria en el que hay que ver hacia dónde se dirige el contrincante para llegar antes y ser el nuevo rey de Sagaland. Contenido:
7 arboles de madera 7 fichas 7 cartas de cuento 4 figuras para jugar 2 dados
^^ Qj 6 años en
adelante
T|F . 2a4 jugadores X^N 15 a 20 min.
23322 BOTONES MAU MAU Cada botón es diferente, pero tienen algo en común, ya sea el color o la forma y se deben formar pares, el primero que termine de hacerlo con sus botones ¡gana! Sirve para aprender a identificar colores, formas y pensamiento lógico. Contenido: 36 fichas de diferentes formas y colores 1 saco de plástico 1 brazalete
3a6 años
75
2a4 jugadores
10a15 min.
MÁNDALA - DESIGNER® Para pequeños artistas. A los niños les cuesta mucho controlar su impulso al pintar, pero al terminar un dibujo se ilumina su cara de orgullo. Con el principio único de Mándala, pueden hacer los más maravillosos Mándalas. La esmerada recopilación de material adecuado para niños despierta en ellos la curiosidad y creatividad, fomentando de manera lúdica el desarrollo de la concentración y las habilidades motrices. ¡Es sencillísimo, coloca el papel entre el marco y la plantilla y ya puedes comenzar! Conduce a tu hijo a un viaje multicolor en el mundo de los Mándalas. Contenido: 1 plantilla de Mándala 1 Marco 10 Hojas 1 Marcador 3 Lápices de colores
6 años 1 |¡bre en adelante jugador
29896 CLASSIC
29893 PRINCESAS
29897 ROMÁNTICO
76
6 años en adelante
1
29898 ZOOLÓGICO Contenido: 1 plantilla de Mándala 1 Marco 10 Hojas 1 Marcador 3 Lápices de colores
jugador
libre
29904 CABALLOS DE FANTASÍA Contenido: 7 plantilla de Mándala + 1 plantilla GRATIS 1 Marco 10 Hojas 1 Lápiz 1 Marcador 6 Lápices de colores
29982 MELLO KITTY Contenido: 1 plantilla de Mándala 1 Marco 10 Hojas 1 Marcador 4 Lápices de colores
29992 2 EN 1 MELLO KITTY Contenido: 1 plantilla de dibujo 1 plantilla grande de Mándala 1 pequeña plantilla de Mándala 3 lápices de colores 1 rotulador 10 hojas de papel
MEMORY 21382 MEMORY® DISNEY Diviértanse con Mickey Mouse, Goofy, Donald y los demás personajes de la pandilla de Disney. Esta cautivadora búsqueda de pares requiere una buena memoria. ¡En este juego los más pequeños llevan ventaja! Contenido: 72 tarjetas (36 pares)
w V il*
4 años en adelante
2a8
jugadores
15 a 20 minutos © Disney www.disney.co
21866 MEMORY^ WINNIE Y SUS AMIGOS ¡El juego de memory® , es el juego mas amado en todo el mundo por chicos y grandes! Ravensburger ha realizado para los pequeños esta versión especial de memory®, hecha en cartón reforzado y con tarjetas más grandes, con las imágenes del tierno osito Winnie the Pooh y de todos sus amigos. Contenido: 24 Tarjetas (12 pares) 2 >/2 a 5 años
©Disney. Basado en las obras "Winnie the Pooh" por ©AA Muñe & E. H. Shepard
kiív 2a4
15
jugadores
minutos
21907 MEMORY® CARS Esta emocionante memoria de uno de los grandes éxitos de Disney-Pixar, Rayo McQueen y sus veloces amigos. Se requiere de una buena memoria y concentración. A ver quién es el primero en encontrar la carta correcta para formar la mayor cantidad de pares. Por su excelente memoria visual, a menudo los más pequeños son los mas grandes en este juego.
© Disney/Pixar
Contenido: 72 tarjetas (36 pares)
4 años en adelante
flfr 2a8 jugadores
20 a 30 minutos
79
21937 MEMORY® CASA CLUB DE MICKEY Este fantástico memory® se distingue por las esplendidas ilustraciones, las cartas grandes con el suaje del personaje mas querido de Disney, Mickey Mouse. Diviértete encontrando pares de Mickey y sus amigos, Pluto, Donald, Minnie y muchos más. Para encontrar la carta correcta se necesita concentración y buena memoria. Contenido: 32 cartas (16 pares) © Disney www.disney.com
»Uv 2a4 jugadores
3a8 años
10a15 minutos
21998 MEMORY® TOY STORY Diviértanse con Woody y sus amigos. Esta cautivadora búsqueda de pares requiere una buena memoria. ¡Muchas veces los más pequeños son los que más ventaja tienen! Contenido: 72 tarjetas (36 pares)
4 anos en adelante
2a8 jugadores
15 a 20 minutos
22030 MEMORY® WINNIE THE POOH Para esta emocionante búsqueda de pares, tanto la concentración como la memoria son buenas amigas. Esta memory® está especialmente destinada a niños pequeños, gracias a sus grandes tarjetas de cartón grueso. Contenido: 24 tarjetas (12 pares)
2 Vz años en adelante
© Disney. Basado en las obras "Winnie fie Poori" por© AA Milrie & E. H. Stepard
SO
2a4 jugadores
15 minutos
22079 MEMORY "PRINCESAS Ei maravilloso mundo de las princesas de Disney requiere memoria y concentración. Recuerda donde están Ariel, Blanca Nieves, Aurora y Bella. ¿Quién tendrá !a mejor memoria y encontrará el mayor número de pares?
© Disney www.disney.com/princess
Contenido: 72 tarjetas (36 pares)
vüw 4 años en adelante
2a8 jugadores
15 a 20 minutos
22098 MEMORY CARS 2 Rayito McQueen y sus amigos te invitan a jugar este divertido juego de memoria, necesitas buena memoria y concentración para vencer a tus oponentes. Contenido: 72 Tarjetas (36 pares)
lid 4 años en adelante
»¿Vw 2a8 jugadores
W 15 a 20 minutos
18273 CARS 2 TATUAJES Ponte el tatuaje, deja que el color se seque en 2 minutos aproximadamente antes de empezar a colorearlo. Mezcla el color con agua hasta que esté cremoso y puedas pintar bien con él. Ahora ya puedes colorear tu tatuaje, se pueden obtener varios colores y los tatuajes se pueden eliminar fácilmente con agua y jabón. Contenido: 6 sellos 1 mango para sellos 1 marcador para tauajes 5 colores cosméticos para piel 1 brocha cosmética instructivo
6 años en adelante
© Disney/Pixar.
21942 CARRERA COPA PISTÓN Disfruta de una apasionante carrera en el campeonato de la copa pistón con Rayo McQueen y sus simpáticos adversarios. Contenido: 14 tramos de recorrido 8 figuras de juego 16 fichas redondas 4 soportes 1 dado 1 instructivo 6 años
m
en adelante
•U* 2a6
15
jugadores
minutos
22021 TOY STORY BUSCA Y ENCUENTRA Todos los juguetes de la habitación de Andy se han perdido y hay que encontrarlos. Usa tu habilidad y comienza a buscar por la casa para ser el primero en encontrarlos. ¡Si tienes suerte y buena memoria serás el ganador! Contenido: 32 cartas de juguetes 4 figuras de juego 1 carta de salida/meta 16 cartas con cometidos 7 fichas alien 12 fichas de plástico Instructivo
•1U
5 años en adelante
22032 ENCUENTRA LA DIFERENCIA CASA CLUB DE MICKEY Todas tus figuras favoritas de La casa Club de Mickey están reunidas en este divertidísimo juego, ¡Mira una vez, todas las figuras parecen iguales, mira dos veces, verás como no lo son...! ¡Descubre las diferencias! Contenido: 4 tableros 24 cartas Instructivo
»Jlw
4a8
años
1 a4 jugadores
libre
2a6
jugadores
15 minutos
22096 GRANO PRIX CARS 2 ¿Quién ganará el Grand Prix? ¡Elige tu auto, lanza los dados, y arrancan! Con un poco de suerte en los dados te llevarán a la victoria a toda velocidad, ¡siempre y cuando no derrapes en la pista! Con dos recorridos diferentes y una variante en la táctica del juego, la diversión está garantizada. ¡Además con los sensacionales cambios de autos te sentirás como un verdadero corredor de autos! Contenido: 4 autos con cambios de velocidades 4 figuras 4 fichas 4 dados 2 señales de tránsito 1 tablero Instructivo 5 años en adelante
2a4 jugadores
rn 20 a 30 minutos
22128 CARRERA DE CAMPEONES CARS 2 Participa en una emocionante carrera con Rayo McQueen y todos sus contrincantes. Los poderosos autos de carreras, tendrán que enfrentar dificultades y contratiempos, pero, con un poco más de suerte ¡el triunfo está garantizado! ¿Quién será el primero en llegar a la meta? Contenido: 41 cartas con señales de tráfico 1 tarjeta de "salida/llegada" 5 fichas World Grand Prix 4 personajes de Cars con bases 1 dado ^^ Instructivo Sanos en adelante
\^) 2a4 jugadores
10 a 15 minutos
22011 LABERINTO JÚNIOR PRINCESAS Ariel, Cenicienta, Bella... Las princesas están escondidas en el laberinto real esperando que las encuentren. ¡Pero cuidado! Donde antes había un camino, ahora sólo crece un frondoso arbusto y en el lugar donde ahora mismo sólo hay un rosal, puede surgir un nuevo camino si mueves el laberinto con habilidad. Para ganar se necesita una buena visión y estrategia al hacer tus movimientos. Contenido: 1 tablero de juego 17 cartas de laberinto 4 peones Instructivo
tr*
sgr
/7\ fichas redondas
4 años
2a4
15
en adelante
jugadores
minutos
•«•
© Disney www.disney.com/princess
22135 LABERINTO CARS 2 El divertido juego de estrategia para 2 o 4 fans de los coches de Cars. El coche de carreras Rayo McQueen, la grúa Tom (Mate) el agente Fin Me Missile, y otros amigos de Cars se esconden en las calles del laberinto de la gran ciudad. ¿Puedes encontrarlos? para esto tendrán que cambiar de sitio las cartas para crear nuevas calles o convertirlas en callejones sin salida. Contenido: 1 tablero 4 años 17 tarjetas cuadradas en adelante que simulan un sendero 12 fichas redondas de Cars 4 figuras 26348 LABERINTO DE DISNEY Búsqueda de tesoros en un laberinto en movimiento con los personajes clásicos de Disney. Juego de estrategia. Un laberinto de pasadizos que uno puede mover a su antojo para encontrar la mayor cantidad de tesoros y secretos. El ganador será el que mueva más hábilmente los pasadizos. ¿Quién logrará desbaratar las trampas de este célebre laberinto para ser el primero en obtener todos sus tesoros? El juego familiar que ya forma parte de los grandes clásicos mas divertido ahora con los personajes de Disney. Contenido: 1 tablero de juego 34 tarjetas de laberinto 24 cartas depersonajes 4 peones 1 instructivo
«n lAJ 8años
en adelante
*¿& ^ a4 jugadores
30
minutos
86
2a4 jugadores
20 minutos
7227 MINI MEMORY Y ROMPECABEZAS CARS 2 Un paquete ideal para sus promociones 3 rompecabezas y una mini memory con el personaje más famoso del momento. Contenido: 3 rompecabezas de 15, 20 y 25 pzas. c/u 1 memoria 24 pares
3 años en adelante
1 jugador
libre
© Disney/Pixar.
29894 MÁNDALA CARS 2 Sólo coloca tu plantilla de mándala y crea maravillosos dibujos con el divertido Rayo Me Queen. Contenido: 1 plantilla de mándala 1 marco 10 hojas 1 marcador 3 lápices de colores
4 años en adelante © Disney/Pixar.
1 jugador
ubre
SG004 EL MISTERIO DE LA MOMIA ¿El arqueólogo descubrirá la tumba del faraón? Tú te encuentras perdido en el antiguo Egipto. Acomoda las nueve piezas en el tablero para conectar las figuras correctas. ¡Pero ten cuidado con la momia errante y los pasadizos secretos! Con 48 retos únicos y cientos de posibilidades, ¡este juego de estrategia será divertido para chicos y grandes! Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica, percepción visual y espacial. Contenido: 1 tablero de juego con compartimento para guardar las piezas 9 piezas de plástico 1 libreta con 48 retos y soluciones
mm PREMIOS Speelgoed van het Jaar 2002 (Bélgica) Dr Toy's Best Vacation Product 2000 (USA) Parent's Choice Recommended 2000 Award (USA) Toy of Ihe year - Parenting magazine (USA)
Seal of Approval 2000 - National Parenting Center (USA) Educational Toy Award 2006 (China) Gold Award 2008 (Rusia) ITSA Best Game Award 2008 (Australia) Best Puzzle Runner-Up 2009: Games Magazine (USA)
•Jlw Sanos en adelante
1 jugador
SG010 CASTILLO LÓGICO ¡Vamos a construir castillos! Construye castillos, bloque por bloque y torre por torre, mientras flexionas tus músculos de lógica con este hermoso rompecabezas en madera decorado en 3-D. El reto es ensamblar los bloques de madera y las torres para construir uno de los castillos del libro de retos. Desde rompecabezas sencillos para constructores inexpertos hasta rompecabezas con una gran complejidad, que retaran a las habilidades de los arquitectos. El castillo lógico está hecho para desarrollar las habilidades de pensamiento lógico y razonamiento espacial, así como coordinación visuaí y táctil. Contenido: 7 Bloques de madera 1 Libreta con 48 retos, soluciones e instructivo
PREMIOS Genomineerd Speelgoed van het Jaar 2007 (Nederland) Game oí the year 2009 (Finland) Superproduct 2009 (Poland) Main PrizeWinner "Achild's Friendly World" 2010, age 3-7 years (Poland) iDyplorn 6/6 rating (Highest Recommendalion) Protégez-Vous Magazine (Canadá) 57* in the The Toy Talk Fun Hundred 2010 (UK)
•Sp 3a8 años
1 jugador
30 minutos
30 minutos
SG011 CAMELOTJR ¡Un reto muy romántico! El caballero y la princesa están atrapados en torres separadas. ¿Puedes ayudar a la princesa a crear una ruta de rescate ó al caballero un puente para que vuelvan a estar juntos nuevamente? Este bonito rompecabezas de madera en 3-D te reta a ensamblar los bloques, paso a paso y torre por torre, para crear un camino para que la princesa y ei caballero se reúnan. Con rompecabezas sencillos para constructores inexpertos hasta rompecabezas con una gran complejidad, que retaran a las habilidades de los arquitectos. Carnelot Jr. está hecho para desarrollar las habilidades de pensamiento lógico y razonamiento espacial. Contenido: 1 Libreta con retos y soluciones 1 base de juego en madera 4 torres, 3 escaleras, 1 puente 2 Figuras Instructivo
4a9
1
30
años
jugador
minutos
PREMIOS Seal of Excellence 2008 (Ganada): Protégez-vous Magazine Trophées Flip (catégorie enfance) 2008 (Frankrijk) Super trophées Flip (toules categories) 2008 (Frankrijk) ITSA Best Game Award 2009 (Australia) Superproduct 2009 (Poland) Main Prize Winner "Achild's Friendly World" 2010, age 3 -7years (Poland);Dyplom
SG015 TRUCKY3 El objetivo es llenar los camiones con las piezas correspondientes. Solamente hay una solución por reto. Trucky 3 evoluciona con el desarrollo de las habilidades de tus hijos. Los pequeños inician jugando con los camiones, llenándolos y vaciándolos, y manejándolo como si fuera un coche de juguete. Los niños un poco más grandes juegan y trabajan con los 48 retos que al inicio son fáciles y progresivamente suben el grado de dificultad. Contenido: 3 camiones 10 coloridos bloques 48 retos con grados de dificultad de fácil a difícil, soluciones.
30
3a8
años
jugador
minutos
SG090 CÓDIGO DE COLORES Código de colores da mucha diversión: con 100 retos a elegir, con los cuales puedes jugar durante todo el día. El juego se compone de 18 formas llamativas de colores, cada una sobre una ficha transparente para ver a través de ella. Elige un reto, y todo lo que tienes que hacer es formar una pila con las fichas recreando la composición exacta que se muestra en tu reto. ¡Qué inteligente! Existen varios puntos clave que tienes que recordar. ¡Tienes que combinar figura, color, y posteriormente decidir qué orientación deben de tener las fichas para lograr hacer el reto que elegiste! Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica, percepción visual y espacial. Contenido: 78 fichas transparentes con formas impresas 1 soporte para visualizar las fichas 1 libreta con 100 retos, soluciones e instructivo
irilw
5 años en adelante
1 o más jugadores
30 minutos
SG101 SAFARI ESCONDIDILLAS ¿Listo para adentrarse en una expedición en la jungla? Este juego de lógica pone a prueba tu cerebro, debes colocar las cuatro piezas de la jungla sobre el tablero de juego el cual está lleno de animales, pero solo deben quedar al descubierto los animales específicos que pida el reto. ¿Suena sencillo? Necesitarás poner a trabajar tu razonamiento espacial y el pensamiento lógico para este salvaje rompecabezas. ¡Cada reto tiene cientos de combinaciones para las piezas, pero solo una solución! Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica, percepción visual y espacial. Contenido: 1 tablero de juego con compartimento para guardar las piezas 4 piezas de plástico 1 libreta con 48 retos, soluciones e instructivo PREMIOS Nominated "speelgoed van het jaar 2006 (Nederland) Good Toy Guíde Award 2006 (UK) The Toy That Makes You Turn Off Your TV -AWARD 2006 (Hamleys UK) Best Puzzle Nominee 2009: GAMES Magazlne (USA) Gold Award 2008 (Rusia) The Ombudsman for Children, Main Prize Winner category: Toys for 7-12 year (Polen) 2009
9O
7 años en adelante
1 o más jugadores
30 minutos
TARJETAS EXTRAS SG1011 SAFARI ESCONDIDILLAS 2
SG2011 CAMUFLAJE 2
Sigue la aventura por la jungla con 60 nuevos retos.
Se unen a la diversión de camuflaje 60 nuevos retos.
Contenido: 60 nuevos retos 1 Pieza de juego extra
Contenido: 60 nuevos retos 1 Pieza de juego extra
NOTA: Tienes que tener el juego
NOTA: Tienes que tener
de CAMUFLAJE (SG201)
el juego de SAFARI ESCONDIDILLAS (SG101)
»itw 7 años en adelante
1 o más jugadores
30 minutos
SG201 CAMUFLAJE ¡Mantente fresco con este juego de lógica! El objetivo es acomodar las seis piezas transparentes del rompecabezas sobre el tablero de juego para que los osos polares vuelvan a estar sobre el hielo y los peces en el agua. ¡Pero cuidado, los animales no pueden quedar sobre las personas! 48 retos desafiantes para elegir, este juego hará descongelar tus habilidades de lógica y razonamiento para resolver estos retos multi-niveles. Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica, percepción visual y espacial. Contenido: 1 Tablero de juego con compartimento 6 Piezas transparentes 24 tarjetas dobles (4 niveles) Instructivo
6 años en adelante
1 jugador
30 minutos
PREMIOS Seal of Excellence 2007 (Canadá): Protégez-Vous Magazine CTTC three star rating (Canadá) Nornination Hamleys Toy of the year 2006 (UK) Good Toy Award 2006 (UK) Best Puzzle Nominee 2009: GAMES Magazíne (USA) Dr Toy's Best Vacalion Product 2007 (USA) Gold Award 2008 (Rusia) The Ombudsman for Children, Main Prize Winner category: Toys for 7 - 12 year (Polen) 2009
91
SG155 PINGÜINOS SOBRE HIELO Pingüinos sobre hielo es un juego súper divertido de lógica con 5 piezas de juego "pentominós" que deben cambiar de forma. ¿Podrás acomodar todas las piezas de hielo para que entren dentro del tablero de juego? ¿Y asegurarte también que los pingüinos se encuentren en la posición correcta? 60 retos que te tendrán helado de emoción. Contenido: 5 P/ezas de hielo (Pentominós) 1 libreta con 60 Retos y soluciones 1 instructivo
6 años en adelante
«n 1 jugador
30 minutos
SG202 AEROPUERTO ¿Podrás llevar a estos aviones seguros a sus respectivos destinos? El objetivo poner todas las piezas sobre el tablero de manera que todos los aviones se encuentren en su lugar correcto y vuelen en la dirección correcta y así evitar una coalición. Aeropuerto incluye 48 retos en cuatro diferentes grados de dificultad. ¡Un juego ideal que retara a niños y adultos, y emocionante hasta el final! Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica, percepción visual y espacial. Contenido: 1 tablero de juego con compartimento para guardar las piezas 6 piezas transparentes de plástico 24 tarjetas dobles de retos (4 grados de dificultad) Instructivo
PREMIOS The Ornbudsman for ChildrGn, Main Prize Winner category: Toys for 7 AGA Award Winner 2007 (Australian Games Association) Best Puzzle nomines 2010 (GAMES magazine USA)
12year (Polen) 2009
8 años en adelante
•JiW 1 o más jugadores
30 minutos
SG280 TROYA ¡Protege a la ciudad de una invasión! El objetivo es colocar muros sobre el tablero de juego para que los caballeros enemigos queden fuera y sus caballeros queden protegidos dentro de la ciudad. Troya es un juego legendario con 60 retos con grados de dificultad de fácil a difícil; tiene unas reglas muy sencillas, que lo hacen ver fácil... ¡pero no te dejes engañar! Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica, percepción visual y espacial. Contenido: 1 libreta con 60 retos, con soluciones e instructivo 1 tablero de juego 4 muros 8 caballeros
7 años en adelante
1 o más jugadores
30 minutos
SG310 ALCATRAZ ¿Será capaz de salir de esta prisión de alta seguridad? Tú te encuentras encerrado en Alcatraz. Las cámaras de seguridad se encuentran por todos lados. ¿Por todos lados? ¡No exactamente! Un pequeño tramo en el muro de la prisión está libre de vigilancia y allí es donde tu cómplice ha colocado una escalera. Los guardias de la prisión están vigilando los monitores de las cámaras de seguridad, pero los monitores saltan de cámara en cámara, por lo que los guardias no pueden ver todo a la vez. ¿Podrás esquivar las cámaras mientras la imagen se mueve en los monitores y escapar de Alcatraz? Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica, percepción visual y espacial. Contenido: 1 Tablero de juego con compartimento 10 Muros, 1 escalera, 1 prisionero 48 tarjetas de retos Instructivo con soluciones
PREMIOS Best Puzzle Runner-up 2011 (GAMES magazine USA)
10 años en adelante
93
•Jlw 1 o más jugadores
30 minutos
SG320 LINEA DEL METRO ¡Todos abordo! Gira las vías para que queden en la posición correcta y el metro pueda viajar a través de cada estación en el orden de recorrido según la tarjeta de reto. 64 retos con las que tendrás un viaje emocionante. En cuatro diferentes niveles. Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica, percepción visual y espacial. Contenido: 1 Tablero de juego con compartimento 8 Tarjetas dobles 64 retos y soluciones Instructivo
«Üw 8 años en adelante
1 o más jugadores
30 minutos
PREMIOS Best Puzzle nominee 2011 (GAMES magazine USA)
SG330 MONSTRUOS CANÍBALES Si estás hambriento por diversión, afila tus dientes para este excitante juego de lógica. Algunos monstruos voraces viven en un planeta distante. La pregunta que a todos consume es: ¿Quién va a comer y quién será comido? ¿Cuál será el monstruo que sea el último sobreviviente? Cada paso y "cada bocado" te llevarán cerca de la respuesta. ¡Pero cuidado! Un monstruo solo puede comer cuando su base entra exactamente sobre un monstruo que quiera comerse. Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica, percepción visual y espacial. Contenido: 7 Tablero con compartimento 72 monstruos de colores 1 libreta con 48 retos, soluciones e instructivo.
1 años en adelante
1 o más jugadores
30 minutos
Taños en adelante
1 o más jugadores
SG420 ANACONDA Escondida en las ruinas de un antiguo templo hay una leyenda viviente: ¡Anaconda! ¿Podrás revivir a esta mística serpiente? Coloca todas las piezas del rompecabezas juntas en el tablero de juego y recrea la serpiente de la cabeza a la cola. ¡Pero cuidado con la serpiente que está en el pasto! Las piezas del rompecabezas son de doble vista y tienes que elegir qué lado necesitas para formar la imagen de tu serpiente. Son 100 retos con 5 grados de dificultad. Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica, percepción visual y espacial.
30 minutos
Contenido: 7 Tablero con compartimento 8 Piezas de rompecabezas doble cara 100 retos con soluciones e instructivo
SG430 GALLINA CLUECA Las gallinas corren cacareando por la granja. Cada gallina quiere sentarse sobre su huevo, pero no es tan simple como parece. Necesitas deslizar las gallinas alrededor del tablero hasta que haya una gallina en cada nido sobre su huevo. ¿Tu gallina pondrá un huevo o será demasiado gallina para intentarlo? Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica, percepción visual y espacial. Contenido: 1 Tablero deslizable con compartimento 24 tarjetas dobles con 48 retos y soluciones Instructivo
6 años en adelante
1 jugador
30 minutos
PREMIOS 6/6 RATING (Highest Recommendalion) protégez-Vous Magazine 2011 (Canadá)
SG488 IQ TWIST ¡Dale vueltas a tu mente con este juego de lógica! Dale un giro a tu mente en la dirección correcta y coloca todas ¡as piezas torcidas de este rompecabezas sobre el tablero de juego. Parece fácil hasta que te des cuenta que hay algunas pijas que se entrometen en el camino. Y sólo puedes colocar una pieza sobre una pija si ambas son del mismo color. 100 retos con grados de dificultad de fácil a extremadamente difícil. Es ideal para llevar a todos lados por su tamaño compacto. Desarrolla e! pensamiento lógico, planificación estratégica, percepción visual y espacial. Contenido: 1 Estuche de juego 8 fichas de juego torcidas 7 pijas de colores 1 libreta con retos y soluciones Instructivo
vnw 6 años en adelante
95
1 o más jugadores
30 minutos
SG520ANTI-VIRUS ¡Pon tu cuerpo y mente a trabajar y deshazte del virus rojo! Un virus ha invadido tu sistema inmune. ¿Puedes deshacerte de él antes de que se multiplique? Este juego te pondrá a prueba mucho más de lo que parece. Como puedes imaginar, no hay mucho espacio, por lo que el virus y el resto de las moléculas están bloqueando el camino unas a otras constantemente. Y además, todo se mueve de una forma concreta: ¡Las fichas solo se pueden desplazar en diagonal y se pueden mover en grupo! Nadie es inmune a esta infección de diversión que este juego proporciona. Los 60 retos mantendrán tu cuerpo y mente sano. Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica, percepción visual y espacial. Contenido: 1 Tablero de juego 7 años 11 piezas de colores en adelante 1 libreta con 60 retos en 5 niveles y soluciones 1 bolsa de viaje Instructivo
SG901 RIOMINO ¡RÁPIDO Y SORPRENDENTE! Riomino es un juego de estrategia parecido al dominó, que se juega con 25 dados idénticos. Ambos jugadores tiran 12 dados. Y el jugador inicial tira el dado 25 y lo coloca al centro de la mesa. De esta forma los jugadores enfrentan diferentes combinaciones y nuevas posibilidades una y otra vez. El primer jugador que obligue a su oponente a pasar, será el ganador, ¡Simple pero no fácil! Para jugar con niños pequeños, recomendamos que inicie con los tableros: Principiantes, júnior, experto y máster. Contenido: 25 Dados 4 Tarjetas 1 bolsa de tela Instructivo 8 años en adelante
1 o más jugadores
20 minutos
vuv 1 o más jugadores
30 minutos
ThmMun Everyfaody Ploys
1O01 TILT™ ¡Deslice el camino al éxito! Arriba y abajo, izquierda y derecha, ¡seguramente querrás utilizar un GPS para navegar en este laberinto de lógica! Elije una de las tarjetas de reto y acomoda tus fichas. Utilizando el innovador tablero movible, tu objetivo es deslizar las fichas verdes a través del orificio de salida que se encuentra en el centro del tablero. ¡Para hacer tu trabajo un poco más complicado, las fichas azules deben quedarse siempre sobre el tablero! Con 40 retos que van de principiantes a expertos, iTilt tendrá tu cerebro moviéndose en todas direcciones! Tilt ayuda al desarrollo visual y de razonamiento. Contenido: Un tablero de juego con base 40 tarjetas de reto de principiantes a expertos 2 fichas deslizables verdes, 4 azules, 6 cuadros grises para bloquear Bolsa de viaje Instructivo
MATHDICE
__ Qj Q años en adelante
jugador
30 minutos
1515 DADO MATEMÁTICO Jr. Tira el dado de doce caras para que marque el número el cual será nuestro objetivo, posteriormente tiren los cinco dados de puntuación. Utilizando suma y/o resta, combina estos cinco dados para llegar al resultado que marca nuestro objetivo, moviendo un espacio sobre la pista de resultado por cada dado de puntuación utilizado. ¡El primer jugador en alcanzar la línea final será el ganador! Ayuda a las habilidades de razonamiento. Contenido: 1 Dado de doce caras 5 Dados de 6 caras 1 Pista de resultado Bolsa de viaje Instructivo
^^ 6 años en adelante
1 jugador
PREMIOS T.O.T.Y Nomines - Game of the year 2011
20 minutos
1530 CHOCOLATE FIX® ¡Un juego muy dulce de razonamiento deductivo! Utilizando las pistas, llena la charola con las nueve piezas de chocolate en su posición correcta. Similar al Sudoku, tienes que examinar todas las pistas en ía tarjeta de reto antes de realizar un movimiento. Tu irás sintiendo crecer tu confianza al ir reduciendo los pasos para completar cada reto. Desarrolla las habilidades visual y de razonamiento. Contenido:
Una charola 40 Nuevos retos de principiante a expertos 9 Piezas de chocolate 18 fichas figura y color Bolsa de viaje ífi Instructivo "•" 8 años 1 en adelante
jugador
30 minutos
PREMIOS Learning® Magazine 2009 Teachers' Choice Award for the Family Dr. Toy Best Picks For New Children's Products - 2009 ¡Parenting Media 2008 Greatest Products Award TDmonthly Top Toy Award 2008 NAPPA Honors Award 2008 ASTRA Best Toys for Kids List 2008 Kaboose.com 2008 Arnazing Toy Award: Toys for Grade-schoolers
3500 TRANCO™ ¡Un juego de construcción de patrones geométricos, emocionante y con estrategia! Con este sencillo y emocionante juego estarás burlando a tus oponentes en cada movimiento. Tu objetivo es construir la mayor cantidad de patrones geométricos, "Trangos," como sea posible para sumar puntos. ¡Pero cuidado!, tus oponentes estarán observando cada uno de tus movimientos, tratando de bloquearte para ellos realizar sus propios Trangos, ¡así que coloca tus piezas con inteligencia! ¡El jugador con la mayor cantidad de puntos será el ganador! Desarrolla la habilidad visual y de razonamiento. Contenido: 1 Dado de 6 lados 1 lápiz 1 libreta de puntuación 144 fichas en 4 colores diferentes Instructivo til*
6 años en adelante
2a6
30
jugadores
minutos
PREMIOS Parent's Choice Silver Honor - 2010
4100 SAFARI RUSH HOUR® ÍUps! Cebras, leones y rinocerontes. ¡Siente el estruendo de la manada en esta emocionante aventura por el safari! Acomoda los animales y el jeep en el tablero de acuerdo a la tarjeta de reto que hayas elegido, ahora maniobra con tu jeep a través de un safari lleno de animales salvajes. Los fanáticos del Rush Hour amarán este nuevo reto con este tablero de 7 x 7 y el jeep que puede moverse en todas direcciones. Un juego para el pensamiento crítico, solución de problemas y desarrollo de estrategia. Contenido: Tablero de juego 40 tarjetas de reto en 4 niveles (Principiantes- Expertos) 18 Piezas de juego 1 Jeep _. Bolsa de viaje [13 Instructivo 8 años 1 30 en adelante
jugador
minutos
PREMIOS The Lion & the Lamb Project: Top 20 non-Violent Toy List - 2001 Oppenheim Toy Portfolio: Gold Award-2001 The Lion & the Lamb Project: Top 20 non-Violent Toy List - 2000 Oppenheirn Toy Portfolio: Gold Award - 2000 Parent's Choice Approved Winner - 2000 National Parenting Publications Honors Award - 2000 Child Magazine's Toys 2000 The Best and the Brightest
5000 RUSH HOUR® ¡Votado por Parents' Choice en Estados Unidos, como uno de los 25 mejores juguetes en 25 años! Acomode los coches sobre el tablero de juego de acuerdo a las imágenes de cada reto, mientras desliza los coches que se encuentran bloqueando el camino y así encontrar una salida de escape para el coche rojo. Este juego tiene cuatro grados de dificultad, permitiendo a los jugadores que progresen poco a poco. Con 40 nuevos retos. Un juego ideal para todas las edades. Un juego para el pensamiento crítico, solución de problemas y desarrollo de estrategia.
PREMIOS Con más de 24 premios y reconocimientos internacionales ganados, TD monthly Top Seller 2010 Award ASTRA Best Toy for Kids List - 2009 T.O.T.Y Nominee - Game of the Year Category - 2008 Oppenheim Toy Portfolio's Gold Seal Award - 2003 Dr, Toy's Best Classic Products - 2006 Parents' Choice Best 25 Toys in 25 Years - 2003 Learning Magazine: Teachers' Choice Award-1998
Contenido: 40 Tarjetas de retos con 4 niveles (Principiantes a Expertos) ¡Soluciones incluidas! 15 Coches y camiones 1 Coche de escape color rojo 1 tablero de juego 1 instructivo
Sanos en adelante
1 jugador
30 minutos
5010 RUSH HOUR® 2 - Coche deportivo 5020 RUSH HOUR® 3 - Limosina 5030 RUSH HOUR® 4 - Taxi
Tarjetas adicionales que incluyen 40 retos diferentes en cada paquete. Cada paquete incluye un vehículo de escape diferente. Se requiere el juego de Rush Hour original. Contenido: 40 Tarjetas de retos con 4 niveles incluye el Grane/ Master ¡Soluciones incluidas! 1 Nuevo coche de escape en cada paquete
8 años en adelante
5040 RUSH HOUR® JÚNIOR Ahora los pequeños pueden experimentar la diversión y el reto del Rush Hour®con esta versión Júnior. Después de acomodar los coches y camiones de acuerdo a las fotografías de las tarjetas de reto, los jugadores tienen que lograr sacar el camión de helados por la única salida, deslizando los coches que estén bloqueando la ruta de escape. Incluye 40 retos adaptados a la edad de cada niño, que les permitirá mantenerse entretenidos por horas. Un juego para el pensamiento crítico, solución de problemas y desarrollo de estrategia. Contenido: 40 tarjetas de retos con 4 niveles (Principiantes a Expertos) ¡Soluciones incluidas! 15 coches y camiones 1 camión de helados 1 tablero de juego 1 bolsa de viaje 1 6 años 1 instructivo en adelante jugador PREMIOS Parents Choice Goíd Award Winner - 2000 National Parenting Publications Honors Award - 2000
IOO
1 jugador
30 minutos
5901 BRICK BY BRICK® Brick By Brick lo reta a construir una pared simétrica de ladrillos ensamblando las cinco piezas, estas deben concordar con la imagen de uno de los 60 retos de las tarjetas. Este juego se introdujo en 1990, y ¡Brick By Brick es un fantástico reto espacial que sigue siendo de los favoritos! Contenido: 60 tarjetas de retos ¡Soluciones incluidas! 5 piezas de construcción 1 bolsa de viaje on en adelante
jugador
xp\ años
1
30
minutos
PREMIOS Great American Toy Test-1995 WRTV Toy Chest-1993 Games Magazine: Games 100 List-1992, 1993
5941 SHAPE BY SHAPE® Shape By Shape es un juego de Tangram en un estilo avanzado, hecho con mayor dificultad ya que también se tiene que llenar el marco de alrededor de cada imagen que se forma. Con 60 retos Shape By Shape es una gran introducción al pensamiento conceptual y las relaciones espaciales. Contenido: 60 tarjetas de retos ¡Soluciones incluidas! 1 tablero 14 piezas de construcción 1 bolsa de viaje 1 instructivo Sanos en adelante
PREMIOS The National Parenting Center's Seal of Approval - 2004 Learning Magazine: Teachers1 Cholee Award-1997 Games Magazine: Games 100 List-1997
IOI
1 jugador
30 minutos
5951 SQUARE BY SQUARE® Elija una tarjeta de reto, ahora utilice las 14 piezas cuadradas y rectangulares de este rompecabezas para construir la imagen que se muestra dentro del marco. Con 60 retos, Square By Square es un excelente juego para aprender sobre la relación espacial y ejercitar la habilidad de comparación de patrones. Contenido: 60 tarjetas de retos ¡Soluciones incluidas! 1 tablero de juego 14 piezas de construcción 1 bolsa de viaje
8 años 1 30 en adelante jugador minutos
PREMIOS Parents1 Choice Silver Honor Award - 2004 The National Parenting Center's Seal of Approval - 2004
5980 BUG TRAILS Este juego es simple pero muy entretenido, y los niños pedirán más a sus papas, Bug Trails, es un juego de dominó donde se tienen que asociar los colores de las 6 patas de estos pequeños bichos. ¡El primer jugador en acabar con sus fichas de bichos será el ganador! Bug Trails enseña estrategias simples y asociación visual para los pequeños, pero divertido para toda la familia. Contenido: 40 fichas de bichos 1 Bandera de explorador 1 bolsa de bichos instructivo
6 años en adelante
2a6 jugadores
30 minutos
6820 GORDIAN'S KNOT® ¡69 pasos para una solución! ¡Gordian 's Knot es el rompecabezas de ensamble más difícil en el mundo! Cada movimiento permitirá mover una o más piezas fácilmente, pero solo hay una secuencia correcta de 69 movimientos diferentes. Gordian's Knot necesita de paciencia y determinación, pero los jugadores celebrarán el éxito una vez que sea revelado el misterio. ¡Si te gustan los grandes retos Gordian's Knoí es para usted! Contenido: 6 piezas de rompecabezas entrelazadas 1 libro de solución paso a paso 11nstructivo sencillo para volver a ensamblar e! rompecabezas 14 años en adelante
PREMIOS Parents1 Cholee Recomrnended Award - 2006 Dr. Toy's Smart Play/Smart Toy Products Award - 2006
7070TIPOVER ¡El cielo es el límite con este juego! Tu objetivo es conseguir que el escalador llegue a la caja roja. Acomoda el tablero de acuerdo a la tarjeta de reto y luego decide que cajas tienes que tirar para crear una ruta de acceso conectado a la caja rija. 40 nuevos retos de Tip Over que ayudan al desarrollo del razonamiento secuencia! a medida que aprendes a ver hacia adelante y planear la ruta a la victoria. Contenido Tablero cuadriculado 40 nuevos retos (principiantes y expertos) 1 escalador 17 cajas de colores ^^ 1 bolsa de viaje fjj instructivo Q años en adelante
1
30
jugador
minutos
PREMIOS Games magazine, Best in Puzzle Category - 2006 Toy of trie year Norninee, Specialty Toy of the Year Category - 2006 Dr. Toy's Smart/Playsmart Toy Children's Products lor 2005
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1
20
jugador
minutos
6701 HOPPERS® ¡Un juego de come solo con un salto! Un giro al tradicional juego de come solo, debe de saltar una rana sobre otra hasta que solo la rana roja quede en el tablero. Acomoda el tablero de acuerdo a como lo indica una tarjeta de reto, ahora utiliza tus habilidades de pensamiento para encontrar la secuencia correcta para quitar a todas las ranas excepto la roja. Hoppers mantendrá a los pequeños entretenidos en esos largos viajes y días de lluvia. Desarrolla las habilidades visuales y de razonamiento. Contenido: 40 tarjetas de retos con 4 niveles (principiantes a expertos? ¡Soluciones incluidas! 1 rana roja 11 ranas verdes 1 tablero de juego 30 1 instructivo 8 años minutos en adelante jugador
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PREMIOS Oppenheim Toy Portfolio: Gold Award-2001 Oppenheim Toy Portfolio: Gold Award-2000 Parents' Cholee: Silver Honor Award-1999 Dr. Toy: 100 Best Children's Products-1999 Dr.Toy: 10 Best Games-1999 Parent's Guideto Children's Media: Children's Media Program Award-1999
7701 ZINGO!® BILINGÜE ¡Bingo con un Zing! Este Bingo bilingüe es uno de los favoritos de los niños. Los niños utilizan el despachador de fichas, el cual revelará dos fichas misteriosas. Los jugadores tratan de ser los primeros en asociar las imágenes de las fichas con las de su tablero, el que llene primero su tablero será el ganador. Contenido: 1 despachador de Zingol® 72 fichas (a doble cara) Bilingües 6 tableros (a doble cara) Bilingües 1 instructivo •rlltf
4 años en adelante
2a8
20
jugadores
minutos
El juego Zingo! Ha sido reconocido con de más de 17 premios internacionales desde su lanzamiento, por mencionar algunos: T.O.T.Y. Nominee - Garre of the Year Category- 2008 TDi-nonthly Classic Award - 2008 ASTRA Best Toys for Kids List - 2008 Oppenheim Toy Portfolio Gold Seal Award -2002
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7702 ZINGO!® TO GO ¡Zingo de viaje! Bingo Todo lo que gusta del Zingo! original, en un divertido, y practico empaque. ¡Agita el Coche de Zingo! Para que se revuelvan los dos dados. ¿Tienes un par? Voltea la luz correspondiente en tu semáforo. ¡Sé el primero en voltear un semáforo completo y serás el ganador! ¡Con este juego no se pierden piezas, los tableros se ensamblan uno con otro, este Zingo! está diseñado para que las familias se diviertan durante el camino! Desarrolla habilidades visuales, motoras y verbales. Contenido: 1 Coche de Zingo! (Despachador) 9 Semáforos (tableros de juego) Bolsa de viaje
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1 a9 años
1 jugador
PREMIOS Oppenheim Toy Portfolio Gold Seal Award - 2010 Dr. Toy Best Vacation Children's Product - 2010
7911 S'MATCH!® ¡Un juego de memoria con un giro! Una nueva forma en el clásico juego de memoria, S' Match! reta a los pequeños jugadores a encontrar pares que se basan en diferentes características: color, número, ó categoría. El turno de cada jugador inicia dando un giro a la ruleta de S' Match!, y en la característica en donde haya caído, determina el tipo de par que debe de buscar. ¡Las imágenes y las palabras ayudan a los prelectores y a los que inician a leer a jugar juntos por horas haciendo una memoriadivertida! Desarrolla habilidades visuales, de memoria, y verbal es. Contenido: 1 RuletaS'Match! 30 tarjetas con imágenes 1 Guía para padres e Instructivo
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4 años en adelante
1a4 jugadores
PREMIOS Dr. Toy Best Plcks For New Children's Products - 2009 Mom's Choice Awards - 2009 NAPPA Honors Award - 2009 Parents1 Choice Recommended Award - 2009
20 minutos
7920FLIPOVER!™ ¡El juego de asociación que te hará dar vueltas! ¡Tratar de ser el primero en meter los animales al establo! Busquen en sus cartas para completar uno de los animales del establo, ahora utilicen la solapa del establo para voltear una nueva carta y revele el nuevo animal que hay que asociar. Las imágenes coloridas ayudan a los pequeños a completar los pares, y el nombre del animal impreso en cada carta enseña a los que inician en la lectura a asociar la palabra con la imagen. ¿Es un establo muy divertido para toda la familia! Desarrolla las habilidades visuales, de memoria y verbales. Contenido: 1 establo con solapas 37 cartas de animales 1 guía para padres e instructivo
«ilv 4 años en adelante
2a6 jugadores
PREMIOS National Parenting Center Seal of Approval - 2010 Oppenheim Toy Portfolio Gold Seal Award - 2010 Creative Child Magazine Seal Of Excellence Award -2010 Parent's Choice Approved Award - 2010
7930 SNACK ATTACK!™ ¡Gira, asocia y apila! ¿Ansiosos por un momento divertido? Lleve Snack Attack! a la mesa y sirva un rápido juego de asociación de imágenes. Inicie jugando, girando el despachador para que muestre 7 fichas de bocadillos, ahora inicia una carrera para asociar estas imágenes con la comida que ya tienen en sus platos. El ganador será el que junte la mayor cantidad de bocadillos. Snack Atack ayuda a las habilidades de memoria y concentración para los pequeños y es un juego divertido y entretenido para toda la familia. Contenido: 1 Plato giratorio Snack Attack 66 Fichas dobles de bocadillos 6 Platos doble cara con dos niveles de juego Guía para padres
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4 años en adelante
2a6 jugadores
20 minutos
20 minutos
513 SET EL PEQUEÑO EXPLORADOR Herramientas para explorar la naturaleza. Este set incluye un contenedor para atrapar insectos con lupa, red, pinzas, y contenedor con cinco compartimentos.
5 años en adelante
4010 MARAVILLAS ÓPTICAS (BRÚJULA, LUPA, BINOCULARES) Este instrumento óptico de bolsillo será el compañero para los pequeños exploradores, por sus divertidas funciones como: brújula, lupa, binoculares.
5 años en adelante
4031 OBSERVADOR DE INSECTOS Con este contenedor podrás introducirte al mundo de los insectos ya que con sus dos grandiosas lupas te sentirás más cerca del reino animal. Este observador tiene una medida aproximada de 6cm. con doble lente de ampliación de imagen. 3 años en adelante
9152 BRÚJULA DE CLIP Lleva tu brújula a todos lados. Esta brújula tiene un clip para que puedas colgarla de tu pantalón, de tu mochila, de donde quieras. Contenido: 1 Brújula con clip. 5 años en adelante
3660 MINI DINOSAURIOS EN EXCAVACIÓN Excava y descubre los huesos, posteriormente ensámblalos para recrear un dinosaurio. Seis diferentes modelos. Contenido: 1 setpara excavar 2 herramientas para excavar
5
anos
en adelante
3661 HUEVO DE EXCAVACIÓN Tenemos que excavar este huevo de yeso de aprox. 10cm. para descubrir un dinosaurio. Seis diferentes modelos. Contenido: 1 setpara excavar 2 herramientas para excavar r
5 años en adelante
JUEGOS CIENTÍFICOS
1090 PIN ART GRANDE
1377 TRANSFORMADOR DE VOZ
Haz diferentes diseños en 3D al instante, con esta pantalla con clavos, mide 12.5 X 17.5 cm. Niños y adultos se divertirán mucho.
¡Disfraza tu voz! Ajusta los botones A-E para crear nueve efectos de voz. El transformador de voz mide aprox. 10 X 5cm. y cuenta con un micrófono externo de 2.5 cm. Contenido: 1 transformador de voz 1 micrófono 5 años requiere una batería de 9v en adelante
Contenido: 1 pantalla con clavos 8 años en adelante
baterías no incluidas
1385 MINI ALTAVOZ Distorsiona el sonido de tu voz y experimenta voces diferentes.
5 años en adelante
baterías incluidas
3191 BURBUJAS EN MOVIMIENTO Puedes pasar horas y horas observando estas burbujas subir y bajar, mide aprox. 5 X 12.5 cm. Contenido: 1 Contenedor 12 años en adelante
IO9
31883 LEYDENEWTON
3388 RIEL MAGNÉTICO CON LUZ Gira tu muñeca y observa como esta rueda magnética con luz se mueva alrededor del riel que mide aprox. 25 cm. Contenido: 1 Riel con rueda magnética
¡Científica y divertida! Inicia una reacción en cadena cinética con una bola. Se encuentra sobre una base de color negra y tiene 10.6 cm. de alto. Contenido: 7 Ley de Newton 8 anos en adelante
Sanos en adelante
fusión Banlt
79866 ALCANCÍA MÁGICA
725992 MINI VENTILADOR CON LUZ DE COLORES
Este cubo alcancía tiene dos ilusiones. ¡Primero, un objeto se ve flotando detrás de la ventana, después cada vez que metes una moneda, misteriosamente desaparece!
Diviértete y refréscate con este ventilador, sus aspas son luminosas y es divertido de día o de noche.
5 años en adelante
3 años en adelante
NO
CALEIDOSCOPIOS ¡La combinación de prismas y luz al girar estos caleidoscopios nos permite convertir cualquier cosa que veamos en una imagen mágica que harán volar tu imaginación! ¡Colecciona los diferentes diseños!
5 años en adelante
rfíVft'l
2314 ANIMALES DEL MAR
89062 VIDA SALVAJE
89093 HELADO
MilMI PROYECTOReS Cada set trae una variedad de discos transparentes con imágenes que al colocarlos al frente del proyector y dirigirlos hacia la pared, techo o cualquier superficie plana la imagen se ve proyectada.
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9991 DINOSAURIOS
9994 OCÉANO
9992 EL ESPACIO
9993 SELVA
9995 PRINCESAS
JUEGOS DG HABILIDAD Y DESTREZA
1581 CUBO MÁGICO ¿Muy difícil el cubo original? La falta de los cuadros centrales en este cubo le agrega grados de dificultad al cubo clásico. Contenido: 1 Cubo mágico 8 años en adelante
1954COMESOLO Te engancharás con uno de los juegos clásicos, tratando de resolver este difícil acertijo. Contenido: 1 base de madera Q añ0s 15 pijas
en adelante
1967 ROMPECABEZAS DE MADERA Hay cuatro diferentes modelos a elegir de estos rompecabezas de madera. Contenido: 5 años 1 rompecabezas de madera en adelante
4621 BALINES LOCOS Estos balines mágicos tienen más reto que los acertijos mágicos tradicionales, los balines en este rompecabezas aparecen desafiando la gravedad, mueve de un lado a otro hasta que los balines queden en su lugar. Contenido: 1 cubo con balines
7956 CADENA LOCA Dobla, y forma con ésta cadena de plástico articulada toda clase de figuras, letras, números o simplemente muévela para todos lados, varios colores. Contenido: 1 cadena de plástico articulada 5 años en adelante
5 anos en adelante
8133 ACERTIJOS METÁLICOS Acertijos en "metal pesado". Varios modelos. Contenido: 1 acertijo por empaque
8 años en adelante
9467 MATATENA METÁLICA ¡Un clásico de la niñez! El juego de matatena necesita mucha destreza, ideal para la coordinación. Contenido: 8 matatenas metálicas, 1 pelota de goma 5 años en adelante
9476 MATATENA CERDITOS Juega matatena con estos cerditos de plástico. Contenido: 8 cerditos de plástico, 1 pelota de goma
Sanos en adelante
50285 FOOTBALL (DIANA VELCRO) Juega un divertido partido de fútbol, sobre este campo inflable, con tus pelotas de velero, hasta llegar a la portería contraria. Contenido: 1 cancha inflable 3 pelotas de fútbol
6 años 68061 JUEGO DEL ACUARIO en adelante Pongan agua en el depósito, ahora opriman el botón para impulsar los objetos y se muevan en el agua y lo que tienes que hacer es que entren en los objetivos marcados. Contenido: 1 juego de acuario IB
3 años en
adelante
JUEGOS Y PASATIEMPOS
4820 CARTAS JUMBO Mazo de cartas de poker con 52 cartas y 2 jockers. Medida aproximada: 13 x 9cm.
¡ ALPHABET
i SOUP,
4818 CARTAS DE POKER PEQUEÑAS Mazo de cartas de 6cm. aproximadamente 8 años Ideal para llevar a cualquier lugar. en adelante
14 años en adelante
10203 SOPA DEL ALFABETO Tira el dado de 30 caras para obtener una letra, posteriormente llena tu hoja y forma palabras, el que tenga la mayor puntuación gana. Contenido: 1 dado de 30 caras, IbSock 8 años en adelante
JUEGOS DE MESA EN BAMBÚ Juegos de mesa en bambú con un práctico tamaño de 12.5 cm. para llevar a cualquier lado. ¿Porqué utilizar bambú? Se cultiva sin utilizar productos químicos, y el bambú es uno de los recursos más sustentables de la naturaleza. Se venden en paquete de 2.
8131 BACKAMMOM /GATO DAMAS CHINAS/GATO DAMAS INGLESAS / GATO PARCHÍS/GATO
5 años en adelante
II4
9421 MINI PISTA ARMABLE COCHE Armen la pista, denle cuerda al coche y vean como se mueve por toda la pista. Los niños pasaran horas jugando además de que la pueden llevar a cualquier lado. Contenido: 9 piezas de juego 5 años en adelante
9422 MINI PISTA ARMABLE TREN Armen la pista, denle cuerda al tren para que inicie e! recorrido, observen como se mueve a lo largo del trayecto. Contenido: 7 piezas de juego 5 años en adelante
MANUALIDADGS CREA TU PROPIO COMPAÑERO Ahora puedes crear a tu tierno compañero en casa. Estos kits incluyen todo lo necesario para que armes tu animal de 18 cm. aprox. con un cambio de ropa completo y divertidos accesorios. Actividades y artículos decorativos viene incluidos. 6 años en adelante
4874 OSITA A LA MODA
4877 CONEJITA BAILARINA
Viene con rnini falda, playera, zapatos y bolsa
Viene con su Tutu de satín y zapatillas
VEHÍCULOS PARA ARMAR 8 años en adelante
f&Gt
6010 VEHÍCULOS ARMABLES METÁLICOS 60 PZAS (MINI COCHE DE CARRERAS, HELICÓPTERO, AVIÓN Y JEEP)
Contenido: 50 - 80 piezas herramientas
6011 VEHÍCULOS ARMABLES METÁLICOS 120 PZAS (TRIMOTO, REMOLQUE, GRÚA, TANQUE, DUMPER, COCHE DE CARRERAS)
Contenido: 110- 140 piezas herramientas
6012 VEHÍCULOS ARMABLES METÁLICOS 130-190 PZAS (COSECHADORA, GRÚA, AUTO TIPO "DRAGSTER" BULLDOZER, EXCAVADORA, COCHE TIPO "ROADSTER")
Contenido: 730- 190 piezas herramientas
6014 VEHÍCULOS ARMABLES METÁLICOS 170 PZAS (MOTO, HELICÓPTERO, GO-KART, AVIÓN, COCHE, COCHE DE CARRERAS Y TRIMOTO)
Contenido: 170 + piezas herramientas
JUGUETES PARA €L EXTERIOR
5 años en adelante
8426 DIANA DE PLÁSTICO ¡Es lo suficientemente pequeña para llevar a cualquier lado! Esta diana mide 15 cm. aprox. y tiene dos dardos con puntas blandas.
9440 MINI DISCO VOLADOR Este disco suave, flexible, es muy divertido ya sea para jugar dentro o fuera de casa. Se puede doblar para que lo puedas guardar dentro de su funda.
42311 REGADERA ANIMALITOS JARDÍN Cuatro simpáticas regaderas (dinosaurio, delfín, pato y elefante) para que los niños ayuden a mamá a regar las plantas. Contenido: 1 regadera de plástico
baterías no incluidas
4 años en adelante
5 años
108 SQUIDDY® CALAMAR VELOZ en ade'ante Squiddy es un calamar de 20cm. aprox. de largo, es muy divertido para jugar en la tina o en la alberca.
130 SUB BUGS® ANIMALES SUBMARINOS Observa estos animales submarinos de 10 cm. aprox. de largo, pueden nadar y dar volteretas dentro del agua.
Contenido: 1 Calamar veloz
Contenido: 1 Animal Submarino
134 SUBMARINO DE COLORES ¡Divertido en la alberca y una explosión en la tina! Estos submarinos se mueven al azar y se sumergen espontáneamente.
138 MANJAR RAYA Esta mantarraya es muy divertida en el agua. Juega en la alberca o en la tina.
Contenido: 1 Submarino
Contenido: 1 Mantarraya
5 años en adelante
II8
5 años en adelante
AQUA JUEGOS
3 años en adelante
113-72PATOMINI ¡Cuac, cuac! Este precioso pato flota en el agua. mide 5 cm, aprox. Contenido: 1 Pato de plástico
1438 DINOSAURIOS COLORES SET 4 PZAS (STEGOSARIO, TIRANOSAURIO, TRICERATOR PTERANODON)
La hora del baño será muy divertida con estos animales prehistóricos, ponies agua y ¡apachúrralos! Contenido: 1 Dinosaurio
5 años en adelante
1474 PATITOS MULTICOLORES
5951 GRAVÓLAS PARA EL BAÑO
Estos patitos cambian de color al ponerlos en agua caliente, hay cuatro diferentes colores y miden 5 cm. cada uno.
Eres un gran pintor a la hora del baño, con estas divertidas crayolas no tóxicas que te permiten pintar y borrar sin ningún problema.
Contenido: 1 Pato de plástico
6057 VELEROS DE MADERA Diviértete con una divertida carrera. Estos veleros de madera flotan, vienen numerados del 1 al 6 y en diferentes colores, ¡colecciónalos!
3 años en adelante
JALA Y NADA 5 años en adelante
63345 TIBURÓN Jala el pescado y observa como este sonriente tiburón juguetonamente lo persigue alrededor de la tina.
63346 PATO MARINERO ¡Estos aventureros marineros quieren ver el mundo! Este barco trabaja en el agua o en superficies lisas.
Contenido: 7 Tiburón
Contenido: 1 Pato con barco
63347 RANAS Jala la cuerda y ve como patalea esta rana. Contenido:
63349 LEÓN EN LA BALSA A este león le gusta navegar, sólo jala la cuerda y listo. Contenido: 7 León y su balsa
7 Rana
PARA LOS peQueisios
5 años en adelante
1144BOLIGOMA ¡Plastilina que rebota y bota!
5 años en adelante
6507 SILBATO DE MADERA ANIMALITOS A los niños les encantarán estos bonitos silbatos en madera con figuras de animalitos ¡colecciónalos! Contenido: 1 silbato de madera
5 años en adelante
6513 MUÑECO FLEXIBLE DE MADERA Estos personajes tienen unos cuerpos muy flexibles, mueve sus piernas, brazos y cabeza en diferentes posiciones.
5 años en adelante 5513 TÍTERE DINOSAURIO DE PLÁSTICO Diviértete con estos títeres de plástico, hay 3 difrentes modelos: Triceraptor, Parasaurolophus, T-Rex. Contenido: 1 Títere de plástico
3 años en adelante
8079 HELADO REFRESCANTE Este helado tiene un pequeño orificio por donde sale agua, ¡el helado gira en el cono así que nadie sabe a quién le estás apuntando! • Contenido: 7 cono con helado de plástico
6 meses en adelante
18894 BLOQUES DE PLÁSTICO SUAVES Estos bloques para los bebes son suaves, con colores llamativos, y los bebes los pueden apachurrar y apilar. Contenido: 6 bloques de plástico
5 años en adelante
6509 CAJITA PAYASITO MI PRIMER DIENTE
39107 CAJITA DIENTE "RATÓN PÉREZ" Estas simpáticas cajitas de madera para guardar nuestro primer diente. Disponible en cuatro diferentes colores. Contenido: 1 Cajita de madera
Estos payasttos de madera ideales para guardar nuestro primer diente, Disponible en cuatro diferentes colores. Contenido: 1 Cajita de madera
PELOTAS
5 años en adelante
8352 PELOTA GUSANO Diviértete apretando esta pelota y ve como salen los gusanos. Contenido: 1 pelota
8354 HORRIBALL Esta pelota es tan horrible y asquerosa que vas a querer una de cada una: ¡cucarachas, moscas, gusanos y rata! ¡Colecciónalas! Contenido: 1 pelota
5 años en adelante
8392 HUEVO ESTRELLADO Parece como si fuera una pelota llena de agua, hasta que la tiras a la pared... y se vuelve un huevo estrellado. Contenido: 1 pelota
':' Li'l "'• GOURMÉT
5 años 5825 ACCESORIOS CHEF en adelante Este set incluye un guante para tomar cosas calientes, delantal, almohadilla, gorra para chef, {todo en algodón 100%) y una cuchara de madera.
5865 TOMATE UN HELADO Invita a tus amigas a tomar un delicioso helado. Este set es para seis personas. Incluye copas de helado en cerámica de 5cm. de alto, cucharas, servilletas y un mantel de 58 x 58cm.
6 años 5862 HORNEA TUS PASTELES en adelante Este hermoso set incluye un molde para hornear 6 pastelitos individuales, 200 recipientes de papel para hornear, una dulla para decorar con 6 puntas para intercambiar y 4 deliciosas recetas de Li' I Gourmet El molde es antiadherente y seguro para e! lavavajillas.
6 años 5866 SET DE GALLETAS en adelante Haz deliciosas galletas y glaseado con este verdadero set para hornear. Incluye hoja antiadherente, un rodillo de madera, una espátula de madera y seis moldes de galletas de plástico, además de 4 recetas de Li 'I Gourmet.
8 anos en adelante
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NOTE PAOS BLOCK DE NOTITAS Contenido: 50 hojas por paquete Medida aproximada 12.7x12.7 cm
T-72001 MANZANA
T-72002 ABEJA
T-72003 CATARINA
T-72010 ARCO IRIS
T-72013 CARITA FELIZ
T-72015 LIBRO
T-72025 GRAVÓLAS
T-72029 BLOCK DE NOTAS
T-72054 CALABAZA DE HALLOWEEN
T-72066 ESTRELLA
T-72067 CHANGUITO
T-72070 TORTUGA
T-72071 PASTEL DE CUMPLEAÑOS
T-72080 CHANGUITOS
T-72090 AMIGOS CHISTOSOS
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CALENDARIOS BORRABLES
WIPE-OFF® CHART KITS
Contenido: 1 marcador borrable y calcomanías reusables Medida aproximada: 43 X 56 cm.
T-27801 CALENDARIO SEMANAL EN INGLES CON MINIADHERIBLES
martes
jueves
viernes
T-27807 CALENDARIO CON MOTIVADORES EN ESPAÑOL
Í25
sábado
domingo
SUPER SHAPES STICKERS CALCOMANÍAS Ideales para incentivar a los niños ó para coleccionar. Contenido: 800 calcomanías por paquete.
• ít T-46031 VIDA EN EL MAR
T-46058 ANIMALES DEL ZOOLÓGICO
T-46066 MARIPOSAS
**
T-46071 CALABAZAS HALLOWEEN
T-46073 OSITOS
o o
T-46075 MANZANAS FELICES
T-46077 CARITAS SONRIENTES
T-46079 ESTRELLAS DE COLORES
T-46082 ESTRELLAS
T-46085 MARIPOSAS
T-46134 CARITAS DE COLORES
T-46150 FLORES
T-46152 INVIERNO
T-46153 OTOÑO
T-46159 PALABRAS DE ELOGIO
CM T-46162 AMIGOS DE LA GRANJA
T-46163 TRANSPORTES
T-46165 NIÑOS TRENO
T-46168 ABEJITAS
T-46173 PECES DIVERTIDOS
\4
T-46174 PALABRAS DE ELOGIO ESPAÑOL
T-46179 HUELLAS MANITAS
T-46180 CHANGUITOS
126
INSECTOS
T-46505 CARITAS FELICES BRILLANTES paq. c/400
RECOGNITION AWARDS DIPLOMAS
Contenido: 30 por paquete medida aproximada 22 x 14 cm
T-81002 FELICITACIONES POR TU LECTURA
T-81003 PREMIO POR TU ORTOGRAFÍA
T-81017 FELIZ CUMPLEAÑOS
T-81018 FELIZ CUMPLEAÑOS-SONRISAS
T-81020 ESTUDIANTE DE LA SEMANA
T-81021 ¡PERDÍ UN DIENTE!
T-81022 BIENVENIDOS-ABEJAS
T-81024 RECONOCIMIENTO DE LECTURA
T-81025 ESTRELLA EN MATEMÁTICAS
T-81034 ¡LO LOGRASTE!
T-81404 BIENVENIDOS MARIPOSA
T-81036 FELIZ CUMPLEAÑOS PASTEL (ESPAÑOL)
T-81037 ESTUDIANTE DE LA SEMANA (ESPAÑOL) IE7
NAMETAGS ETIQUETAS PARA TODA OCASIÓN Contenido: 36 etiquetas autoadheribles medida aproximada 6.35 x 7.60 cm.
*
*
T-1373 LAPICES
T-68001 CAMIÓN ESCOLAR
T-68003 NIÑOS TRENO
T-68005 HUELLAS MANOS NIÑOS
T-68013 GRAVÓLAS FELICES
T-68022 ESTRELLAS BRILLANTES
T-68024 CHANGUITOS
T-68027 ESTRELLAS, CORAZONES Y CARITAS
T-68031 FELIZ CUMPLEAÑOS
T-68040 AMIGOS CHISTOSOS
T-68070 ESTRELLAS Y REMOLINOS
ÍH8
BULLETIN BOARD SET Set de láminas educativas recomendadas para maestros y padres de familia en el apoyo de la enseñanza para temas básicos en el idioma Inglés y Español. El aprendizaje será mucho más divertido ya que los pequeños pueden utilizar las laminas para decorar cualquier espacio. TREND les da las herramientas... ahora sólo dejen que la imaginación haga el resto.
ALFABETOS An T-8055 ABECEDARIO FRANJA CURSIVAESPAÑOL
Bii DJ
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T-8090 FRANJA ABECEDARIO SCRIPT (INGLÉS)
An
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Ff
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T-8056 FRANJA ILUSTRADA DEL ALFABETO (ESPAÑOL)
Í?V -°|J 'Ce Dd
T-8092 FRANJA ABECEDARIO SCRIPT (ESPAÑOL)
T-8206 ALFABETO DE ANIMALES
T-8225 ALFABETO ARCOÍRIS (CURSIVA)
T-8267 ALFABETO AMIGOS EN EL AGUA (MOLDE)
Rk Ce
T-8224 ALFABETO "CHANGUITOS1 (MOLDE)
CALENDARIOS Prácticos calendarios que sirven para dar apoyo a la enseñanza de los días de la semana, meses y días festivos. El aprendizaje será más divertido ya que cada calendario contiene imágenes animadas que captan la atención de cada pequeño. January. ¿ | Apríl * j June * ^ November;
-
T-8096 CALENDARIO ANUAL EN INGLES
abril « ¡junio " .- V»«.
: .1 ^
noviembre
*' •^•^^KH|HH«
T-8097 CALENDARIO ANUAL EN ESPAÑOL
IB9
r^^!i--*á • «.«¿U . . IJHgsn^xso^K-a .¡W^^J.
11 Ü & §? _
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January March February April June
2021222324252620212223242526
T-8222 CALENDARIO DE LA JUNGLA EN INGLES
T-8194 CALENDARIO ESTRELLA EN INGLES
Nevember Mordí October Jufy August ' February Seyi«at&er May' *.. * 11 fSWifíff Oeeember Janaory " C2E51EEBÍÍ
T-8252 CALENDARIO MIS AMIGOS LOS ANIMALES EN INGLES
T-8276 CALENDARIO DÚO
T-8310 CALENDARIO AMIGOS CHISTOSOS
T-8320 CALENDARIO ESTRELLAS Y REMOLINOS (INGLES)
COLORES Y FIGURAS
O T-8010 COLORES Y FORMAS
T-8076 CRAYOLAS FELICES
BO
\w *^¿* MUNDO DE COLORES
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FRASCOS DE COLORES
T-8270 BARCO FORMAS Y COLORES
NÚMEROS **
* *
A***»* 'A £* #t^" #
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**
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T-8211 RECTA NUMÉRICA
T-8086 PECERA: CONTANDO DE 10 EN 10
T-8248 PLAYERAS NÚMEROS ( O - 31 )
T-8228 RANITAS CON NÚMEROS (0-31)
BBHI1
20
27
28
29
30
3i
T-8249 CONTANDO CRAYOLAS DEL O AL 31
131
ESTACIONES Y FESTIVIDADES
T-8087 BIENVENIDA LA PRIMAVERA
T-8314 CERCA 4 ESTACIONES AMIGOS CHISTOSOS
T-8099 CALABAZAS
T-8171 PRIMAVERA
T-8124 DÍA DE ACCIÓN DE GRACIAS
T-8128 SAN VALENTÍN DE OSITOS
T-8251 CAMBIANDO CON LAS ESTACIONES
T-8264 ACCIÓN DE GRACIAS
T-8125 NAVIDAD NACIMIENTO
Whqt's the Vieatixi?
T-8084 EL TIEMPO
T-8263 JUGANDO EN INVIERNO
I3H
T-8127 MUÑECO DE NIEVE
CUMPLEAÑOS r^í
T-8191 FELIZ CUMPLEAÑOS
T-8250 FESTEJANDO CON MIS AMIGOS
T-8311 CUMPLEAÑOS ENTRE AMIGOS
BIENVENIDA
•a a .« * -a •4 -* 4 a *
a a D a ;:í a D n¡ o o a
T-8219 BIENVENIDOS "CHANGUITOS"
T-8247 BIENVENIDOS "COLLAGE"
TEMAS VARIOS
T-8012 LOS CINCO SENTIDOS
T-8063 ANIMALES DEL MAR
T-8014 SISTEMA SOLAR
T-8155 AYUDA A LA LECTURA
T-8082 ÁRBOL DE MANZANAS
T-8078 ANIMALES GRANJA
133
T-8262 RECICLAJE
T-8077 ABEJITAS CON PANAL
T-8135 LOS NIÑOS SON LO MÁXIMO
T-8190 ESTRELLAS, CORAZONES Y SONRISAS
T-8212 MANITAS EN ARMONÍA
T-8181 HIGIENE PERSONAL
T-8201 CHANGOS TRAVIESOS
T-8313 CASA CLUB AMIGOS CHISTOSOS
T-8152 BUENOS MODALES
T-8176 TABLA DE CRECIMIENTO DE JIRAFA
I34
MINi BULLETIN BOARD SETS Estos sets dan una gran enseñanza y son ideales para espacios pequeños. Coleccione los diferentes temas.
T-8603 VIDA MARINA COSTERA
T-8701 SEÑALAMIENTOS DE ÁREAS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
T-8705 LETREROS MENSUALES Y DE TEMPORADA
CZD
dD
T-8707 CHANGUITOS DE COLORES
T-8708 FORMAS GEOMÉTRICAS
T-8705 LETREROS MENSUALES
T-8709 FESTIVAL DE CUMPLEAÑOS
T-8710 ESTRELLAS DE BIENVENIDA
color wheel
MyfiamÜy T-8712 ESTUDIANTE DE LA SEMANA
jsecondary
T-8715 ABEJAS DE COLORES
T-8713 HORMIGAS TRABAJANDO
T-8732 ENCABEZADOS MENSUALES
T-8735 FRASES DE BIENVENIDA
135
T-8716 RANAS SALTARINAS
T-8746 CUMPLEAÑOS
LAMINAS INDIVIDUALES EN INGLES Medida 43 x 55 cm. aprox.
T-38002 FELIZ CUMPLEAÑOS
T-38005 REGLAS DENTRO DEL SALÓN DE CLASES
T-38008 HÁBITOS DE ESTUDIO
T-38009 FORMAS GEOMÉTRICAS
red
t|23!H!5!6:7|89-IO Il!l2¡13 I4~¡5 16 17i 18119 20 2I¡22'23 24 25 26 27 28!29 30 3l|32-33^4 35 36 37 3Í39 40
oronge
purple
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ijl 42 43 44 45 46"V48J49 50 51152.53 54 55 56 57 5S|59 60 61 62 63 64 65 66 67 6S;69 70
***
t
71 72:73 74 75 76 77 7^79 SO Sl_. 82:83 84 85 8 6 8 7 8 8 8 9 9 0 91192¡93 9495 96:9?"98Í99KIO
T-38012 NÚMEROS 0-100
T-38010 NÚMEROS
i
T-38014 LA HORA
T-38025 COLORES
T-38027 OPUESTOS
T-38028 POSICIONES
T-38032 VOCALES
T-38037 PARTES GRAMATICALES
T-38048 PARTES DEL CUERPO
T-38049 HÁBITOS DE LIMPIEZA
Ce Dd Ee
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Ff Gg Hh I¡ Jj Kk U Mm Nn Oo Pp ^&.
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ÍR1
X
C^ Rr Ss Tt Uu «r- ^ *< • ^ Vv Ww Xx Yy Zz T-38026 ALFABETO
Contractions ,
T-38036 CONTRACCIONES
LAMINAS INDIVIDUALES EN INGLES Medida 43 x 55 cm.aprox.
O
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2 3 4 5 6 7
I 2 3 4 5 6 7 B 9 I O t M 2
i 4 a io a N (6 is 20 11 24 4 9 12 15 IS 21 24 V 30 33 3* 8 12 16 2024 IS 32 3640 4H 48 10 15 20 125 30 35 40 45 SO 55 60 12 (8 2H 30 34 42 43 54 60 66 71 14 21:233512495663707784 3 "lo 2t;32~40 48 56 64 72 SO S8 96 9 18 27 36 455463 72 SI «JWIOS 10 2030-f0506070S090IOOI10l20 11 22 33 H4 55 66 77 «6 99 I» 121 133 12 24364SM728H9ÍpK)3l20l32144
T-38051 CINCO SENTIDOS
T-38057 SISTEMA SOLAR
T-38059 SE BUENO CON TUS DIENTES
T-38080 MULTIPLICACIÓN
T-38089 SISTEMA NERVIOSO
T-38090 SISTEMA CARDIOVASCULAR
T-38091 SISTEMA ENDOCRINOLÓGICO
T-38092 SISTEMA DIGESTIVO
T-38094 SISTEMA RESPIRATORIO
T-38095 SISTEMA MUSCULAR
T-38107 ESTRELLA GIGANTE
T-38131 VERBOS
T-38133 ADVERBIOS
T-38134 ALFABETO (MOLDE)
EL ESQUELETO
Community Helpers
T-38115 SERVIDORES PÚBLICOS
LAMINAS INDIVIDUALES EN INGLES Medida 43 x 55 cm. aprox.
Days
Wcek
Sunday Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday
Sun.
¿wnr*it¿*jm^m A
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T-38136 ALFABETO (MANUSCRITA)
T-38154 CASTILLO DE CUMPLEAÑOS
T-38174 TABLAS DE MULTIPLICACIÓN
•BWMWi
April
October KV
May
November vsgtt&£C&!¿¿;¿£?££í=£££^'^
June
m Oecember
Orange T-38204 MESES DEL AÑO
T-38203 DÍAS DE LA SEMANA
0 4 8 12 16 20 24
March |September
T-38207 FORMAS BÁSICAS
T-38208 COLORES BÁSICOS
Sat.
28
1 5 9 13 17 21 25 29
2 6 10 14 18 22 26 30
3 7 II 15 19 23 27 31
T-38209 NÚMEROS 0-31
w/je»íí Aten Be kind Use potite words Think first Respect eve Take turns Help other Do your best
00'
T-38211 ¡BIENVENIDOS A NUESTRA CLASE!
T-38213 SENTIMIENTOS
T-38214 LLEVÁNDOSE BIEN
T-38233 ANIMALES DE LA GRANJA
T-38247 FRUTAS MIXTAS
T-38248 VERDURAS
T-38263 CUMPLEAÑOS CHANGUITOS
T-38400 FELIZ CUMPLEAÑOS ESTRELLA!
LAMINAS INDIVIDUALES EN INGLES Medida 43 x 55 cm. aprox.
Düfe'Oi Sunday Sun. Monday Mon. Tuesday Tues. Wednesday wcd. Thursday Thurs. Friday Fri. * ! Saturday Sat.
T-38426 DÍAS DE LA SEMANA AMIGOS CHISTOSOS
T-38425
T-38413 BIENVENIDOS RANAS
FELIZ CUMPLEAÑOS AMIGOS CHISTOSOS
-• i"• •
-jC;-'
¡une July August Seplember Sept, October Oct. November Nov, December Dee.
T-38427 MESES DEL AÑO AMIGOS CHISTOSOS
T-38431 BIENVENIDOS
LAMINAS INDIVIDUALES EN ESPAÑOL Medida 43 x 55 cm. aprox.
Aa Bb Ce CHch Dd f -r -^ I « r - - J. Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk — / J|r ® ^ i ü LLII Mm Nn Nñ Oo £
Jt '* ^ »
Pp Qq. Rr Ss Tt Uu * ® >*í • V Vv Ww Xx Yy Zz T-38501 FELIZ CUMPLEAÑOS
T-38502 BIENVENIDOS
T-38504 NUESTRO DÍA
T-38505 EL ALFABETO
LAMINAS INDIVIDUALES EN ESPAÑOL Medida 43 x 55 cm. aprox.
OJÜUÜJ azul
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1
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uno
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5
cinco
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marrón
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negro
10
nueve
T-38506 LOS NÚMEROS
T-38507 LOS COLORES
T-38508 FORMAS GEOMÉTRICAS
T-38510 OPUESTOS .
T-38511 LOS DÍAS DE LA SEMANA
T-38516 LA HORA
T-38513 COMO LAVAR LAS MANOS
T-38514 LAS PARTES DEL CUERPO
T-38517 PIRÁMIDE DE LOS ALIMENTOS
T-38515 LOS CINCO SENTIDOS
T-38519 EL SISTEMA SOLAR
LAMINAS INDIVIDUALES MOTIVACIONALES Medida 43 x 55 cm. aprox. 36 filas, 25 columnas
V T-73302 ABEJAS
T-73308 ESTRELLAS
T-73309 RANAS
T-73310 NIÑOS TRENO
i
T-73311 INSECTOS
T-73315 GRAVÓLAS DE COLORES
T-73318 CHANGUITOS
QUOTABLE@EXPRESSION BANNERS Medida aproximada 3 metros
LETREROS MOTIVACIONALES
T-25020 BIENVENIDOS NIÑOS
Back to. T-25022 BIENVENIDOS A LA ESCUELA
T-25024 BIENVENIDOS
READY LETTERS' LETRAS SUAJADAS
T-79505 3D VERDE Medida aproximada: 10 cm. Contenido: 50 Letras Mayúsculas 70 números O- 9 W signos de puntuación.
T-79506 3D MORADA Medida aproximada: 10 cm.
VWXY
Contenido: 50 Letras Mayúsculas 10 números O - 9 10 signos de puntuación.
T-79023 SPLASH DE COLORES Medida aproximada: 5 cm.
Contenido: 700 Letras Mayúsculas 20 números O - 9 20 signos de puntuación.
T-79748 CUADROS AZULES Medida aproximada: 10cm. Contenido: 59 Letras Mayúsculas 83 Letras minúsculas 20 números O - 9 36 signos de puntuación 13 signos para el idioma español
T-79941 GEMAS ROJAS Medida aproximada: 10 cm. Contenido: 50 Letras Mayúsculas 82 Letras minúsculas 20 números O - 9 29 signos de puntuación
Aa 8b Ce Od le Ff Gg Hh ü dj Kk U Mm Nn Oo J»p Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz $ $ f I 8 sí O1234S6789 Aa 8b Ge Od le Ff Gg Hh Ji dj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq «r Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz $ « í ! R d 0123456789 142
T-79942 GEMAS AZULES Medida aproximada: 10 cm. Contenido: 50 Letras Mayúsculas 82 Letras minúsculas 20 números O - 9 29 signos de puntuación
DESKTOPPERS ÑAME PLATESC TIRAS DE ESCRITORIO PARA NOMBRE Contenido: 36 por paquete medida aproximada: 24 x 7.5 cm.
^^r
T-69004 DEBAJO DEL MAR
A
"
.
T-69005 NIÑOS TRENO
"
r
T-69013 GRAVÓLAS DE COLORES
T-69026 ARCO IRIS CON ESTRELLAS
T-69027 MANITAS
T-69029 CHANGUITOS
T-69042 CARITAS JUGUETONAS
T-69046 ABEJITAS DE COLORES
T-69047 RANITAS
T-69060 AMIGOS CHISTOSOS
T-69204 MARIPOSAS MONARCAS
M1N1 ACCENTS MINI MOTIVADORES Estos mini motivadores tienen el tamaño ideal para los calendarios de TRENO y para carteles y actividades de aprendizaje. Utilícenlos para clasificar, como patrones, para contar, en gráficas y juegos de aprendizaje. Realce los trabajos de los estudiantes, haga piezas para juegos, invitaciones y mini diplomas. ¡Coleccione los diferentes modelos y diviértanse! Contenido: 36 piezas, pre-cortados y listos para usarse, medida aproximada: 7.62 crn
T-10505 PASTEL
T-10531 GRAVÓLAS
T-10532 ABEJITA
T-10536 TROFEO
T-10556 LETRA MUSICAL
T-10565 CATARINA
T-10569
T-10574 DIENTE
T-10576 PLÁTANOS
T-10578 MARIPOSA MONARCA
T-10579 MANZANA ROJA
T-10581 ESTRELLA DE MAR
MOCHILA
MINI ACCENTS MINI MOTIVADORES PAQUETES SURTIDOS
:"
- -
#* * **
T-10801 ESTRELLAS
T-10802 CORAZONES
T-10804 INSECTOS
T-10805 PIEZAS ROMPECABEZAS
T-10806 ANIMALES DEL MAR
6 Diseños, 6 de c/u
6 Diseños, 6 de c/u
6 Diseños, 6 de c/u
6 Diseños, 6 de c/u
6 Diseños, 6 de c/u
T-10812 PASTELITOS
T-10820 OSITOS
T-10822 PECES
T-10823 FLORES
T-10826 LÁPICES
4 Diseños, 9 dG c/u
12 Diseños, 3 de c/u
6 Diseños, 6 de c/u
6 Diseños, 6 de c/u
6 Diseños, 6 de c/u
c
MINI ACCENTS® MINI MOTIVADORES PAQUETES SURTIDOS
ít T-10831 MAMITAS
T-10835 MARIPOSAS
6 Diseños, 6 de c/u
6 Diseños, 6 de c/u
u O T-10842 DINOSAURIOS JUGUETONES
T-10839 ABEJITAS DE
COLORES 6 Diseños, 6 de c/u
4 Diseños, 9 de c/u
CLASSIC ACCENTS® MOTIVADORES Pre-cortados y listos para usarse medida aproximada 14 cm.
» SOL FELIZ
T-10067 DIENTE
Contenido: 36 piezas
Contenido: 36 piezas
T-10066
T-10906 PIEZAS DE ROMPECABEZAS Contenido: 36 piezas 6 diseños, 6 de c/u
T-10922 PAJARITOS DE COLORES Contenido: 36 piezas 4 diseños,9 de c/u
T-10925 CALABAZAS
T-10926 LÁPICES DE COLORES
Contenido: 72 piezas 4 diseños, 18 de c/u
Contenido: 36 piezas 6 diseños, 6 de c/u
T-10911 MUÑECO DE NIEVE
T-10919 CUMPLEAÑOS
Contenido: 36 piezas 12 diseños, 3 de c/u
Contenido: 45 piezas 5 diseños, 9 de c/u
T-10930 HUELLAS DE MANOS Contenido: 36 piezas 12 diseños, 3 de c/u
T-10964 ABEJITAS DE COLORES
T-10974 CHANGUITOS DE COLORES
Contenido: 36 piezas 6 diseños, 6 de c/u
Contenido: 42 piezas 7 diseños, 6 de c/u
145
T-10943 OSITOS Contenido: 36 piezas 12 disenos, 3 de c/u
BINGO GAMES Desde 1969, los juegos de Bingo de TREND son una opción para las maestras y los estudiantes en todo el mundo. Es una manera divertida de practicar y perfeccionar habilidades. Con seis maneras diferentes de jugar, usted puede encontrar la versión que más le convenga según las aptitudes del niño, además todos pueden jugar al mismo tiempo. ¡Escojan uno de los temas de Bingo y dejen que la diversión inicie! Ideal para grupos ya que cuenta con 36 cartones. Contenido: 36 tableros diferentes 264 fichas tablero de control y' tarjetas '
*3lW 3 aj36 jugadores
T-6061 COLORES Y FORMAS GEOMÉTRICAS Edad: 4 años +
T-6062 ALFABETO Edad:4 años +
T-6063 PALABRAS Edad: 5 años +
T-6070 RESTAS
T-6069 SUMAS Edad: 6 años +
T-6072 LA HORA Edad: 6 años +
Edad: 6 años +
T-6074 COLORES Y FORMAS (ESPAÑOL)
T-6075 NÚMEROS ( ESPAÑOL) Edad:4 años +
Edad: 4 años +
146
T-6068 NÚMEROS Edad: 4 años +•
T-6073 ALFABETO (ESPAÑOL) Edad: 4 años +
T-6077 ANIMALES Edad: 4 años +
BINGO GAMES Estos juegos de Bingo tienen un tablero cuadriculado de 5 x 5. Se puede jugar de ocho diferentes maneras y puede encontrar la versión adecuada para el nivel de cada niño. Todos pueden jugar al mismo tiempo. Este juego es ideal para salones de clase, para jugar en la casa, fiestas, etc. ¡Coleccionen los diferentes BINGOS! Contenido: 36 tableros diferentes 264 fichas tablero de control y tarjetas
«uw 3336 jugadores
' •*
i"'"*^*^J ' *^1_
'
j**\
fll u ^^^Ü
'& 7'
T-6134
T-6133 SIGNOS DE PUNTUACIÓN
PARTES GRAMATICALES Edad: 8 años +
Edad:7 anos +
T-6135
T-6136 FRACCIONES
MULTIPLICACIONES Edad: 8 años +
Edad: 10 años +
JUEGOS DE MESA LEARNING GAMES T-76304 ¡ZOOM! JUEGO DE MULTIPLICAR ¡Un juego matemático con un twist hacia adelante, hacia atrás!. Los jugadores van sumando cartas y buscando comodines que puedan hacer que la puntuación de un izoom! subiendo, bajando ó perdiendo el turno. Desarrolla habilidades para multiplicar y sumar al igual que el uso de estrategia. Contenido: ^^ ^^ 700 Cartas ftJtW 1 Instructivo 9 años en adelante
147
1 a4
jugadores
JUEGOS DE MESA
T-76006 PAREJAS DEL ZOOLÓGICO
T-76007 PIZZAS Los jugadores tienen que formar pizzas usando las matemáticas básicas: contar y sumar hasta 10 clasificando, y agrupando. Un juego que desarrolla la coordinación ojo - mano, conocimiento matemático y el desarrollo de pensamiento critico.
¡Este juego en cada turno se vuelve más emocionante! Los jugadores clasifican y hacen patrones cada vez que ellos juegan una carta como en el domino, solo que aquí es a tres lados. Un juego ideal para coordinación ojo - mano. Contenido: 35 Cartas
Contenido : 3a6 anos
48 Cartas Instructivo
1a4
jugadores
T-76008 . ASOCIACIÓN DE COLORES
,a 4 jugadores
T-76010 GATOS DE COLORES
Los niños juegan cartas como en el domino, tratando de asociar por colores y patrones. Ideal para clasificación, agrupar y desarrollo del pensamiento crítico. Contenido: 35 Canas Instructivo 6 años en adelante
4 años en adelante
Fácil de aprender enseñando seis colores y reforzando asociación, clasificación y habilidades de memoria. Los niños pueden jugar con las diferentes opciones de juego. Contenido: 48 Cartas Instructivo
ViLv 3 años en adelante
1 a4 jugadores
I48
1 34
jugadores
JUEGOS DE MESA
T-76201 DOMINO ¿DE QUIÉN ES LA NARIZ? Asocia la trompa, el hocico o el pico con la cara del animal correspondiente. Cuatro variantes de juego. Contenido: m 36 Cartas TT Instructivo 4 años ia 4 en adelante
jugadores
T-76203 DOMINO ¿QUIÉN VIVE AQUÍ? ¡Hogar, dulce hogar! puede ser el estanque, una cueva ó un nido. Asocia a los animales con el lugar donde viven. Cuatro variantes de juego. Contenido: 36 Cartas Instructivo 4 años en adelante
1a 4 jugadores
T-76202 DOMINO ¿DE QUIEN SON LAS PATAS? ¡Que patas tan chistosas!, algunas son sorprendentes... asocia las patas con e animal correspondiente. Cuatro variantes de juego. Contenido : 36 Cartas
4 años
Instructivo
en adelante
1 a4 ugadores
T-76204 DOMINO ¿QUIEN SOY? Escamas, piel, plumas... asocia el exterior con el animal correspondiente para ganar este domino. Cuatro variantes de juego. Contenido: Wl 36 Garfas instructivo 4 años en adelante
1 a4 jugadores
PUNTO KN.OW PUZZLES® ROMPECABEZAS DIVIÉRTETE Y APRENDE Estos rompecabezas están inteligentemente diseñados de manera que solo las piezas correctas se puedan asociar. Esto les ayuda a los niños a jugar de forma independiente y con confianza conforme ellos desarrollan habilidades de aprendizaje esenciales. Las piezas están reforzadas y miden 7.62 x 7.62 cm cada una.
3 años en adelante
T-36002 ALFABETO
T-36001 COLORES Contenido: 24 rompecabezas 48 piezas
T-36005¿QUEVA CON QUE?
T-36003 NÚMEROS DEL 1 AL 20
Contenido: 26 rompecabezas 52 piezas
Contenido: 20 rompecabezas 40 piezas
T-36004 OPUESTOS Contenido: 24 rompecabezas 48 piezas
T-36006 MAMAS Y SUS BEBES
T-36009 RIMAS
T-36011 SERVIDORES PÚBLICOS
Contenido: 20 rompecabezas 40 piezas
Contenido: 24 rompecabezas 48 piezas
Contenido: 20 rompecabezas 40 piezas
Contenido: 24 rompecabezas 48 piezas
T-36012FOTOSY PALABRAS EN CASA Contenido: 24 rompecabezas 48 piezas
T-36015 AGRÚPALOS Contenido: 15 rompecabezas 45 piezas.
I5O
T-36016 ¿QUÉ SIGUE? Contenido: 15 rompecabezas 45 piezas.
POCKET FLASH CAROS TARJETAS EDUCATIVAS DE BOLSILLO Resistentes, auto-corregibles: respuestas al reverso. Un tamaño ideal para llevar a cualquier lado. Rapidez para clasificar por sus puntas redondeadas. 56 tarjetas impresas por ambos lados. Medida aproximada 13.5 x 8 cm. -c?
T-23001 ALFABETO (INGLES) Edad: 4-6 años
T-23002 NÚMEROS O AL 25 (INGLES) Edad: 3-6 años
T-23003 PALABRAS (INGLES)
T-23004 SUMAS
Edad: 4-7 años
Edad: 5-7 años
T-23005 RESTAS
T-23007 COLORES Y FORMAS (INGLES)
T-23015 LA HORA
Edad: 6-7 años
Edad:3-7 años
Edad: 6 años +
T-23017 ANIMALES (INGLES) Edad: 8 años +
T-23018 DIVISIÓN
T-23021 TRANSPORTES (INGLES)
Edad: 6 años +
Edad:8 años +
T-23022 T-23023 SERVIDORES EL ALFABETO Y PALABRAS PÚBLICOS (INGLES) CON IMÁGENES EN ESPAÑOL Edad: 8 años
T-23024 CUENTA LOS NÚMEROS (INGLES/ESPAÑOL)
T-23025 OPUESTOS EN INGLÉS
Edad: 3 a 6 años
Edad:5 a 7 años
T-23035 MULTIPLICACIÓN BILINGÜE
T-23038 OPUESTOS BILINGÜE Edad: 5 a 7 años
Edad: 8 a 10 años
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Edad: 4a 6 años
T-23031 EL ALFABETO ( BILINGÜE ) Edad:4-6 años
T-23032 PALABRAS E IMÁGENES Edad: 4 a 7 años
T-23039 PALABRAS É IMÁGENES EN CASA BILINGÜE
T-23042 PALABRAS FRECUENTES
Edad: 5a 7 años
Edad: 5a 7 años
CHALLENGE CAROS JUEGOS DE BOLSILLO Juegos clásicos de cartas con actividades versátiles que apoyan el aprendizaje de una manera divertida. Pueden jugar en la escuela o en la casa. Contenido 56 tarjetas impresas por ambos lados. Medida aprox. 13.5 x 8cm.
T-24009 DOMINO DE FRACCIONES Aprende fracciones con este divertido juego de dominó. Edad:9 años
T-24011 RUMMY DE SECUENCIAS
T-24015 PALABRAS LOCAS
Refuerza tus habilidades para seguir secuencias ordenando estas actividades diarias. Edad: 3 años +
Practica el agrupamiento de objetos asociando las tarjetas por color o por categoría Edad: 4 años
Additlon
pominoe Domino
T-24017 PESCA DE NÚMEROS (BILINGÜE) Diviértete mejorando tus habilidades para contar del O al 12. Elabora parejas con las cartas de otros jugadores y pescando del pozo. Edad: 6 años
T-24018 JUEGO DE MEMORIA COLORES Y FORMAS (BILINGÜE)
T-24019 DOMINO DE SUMAS BILINGÜE
Mejora tus habilidades de reconocimiento y aprende 9 colores y 9 figuras con este juego de memoria. Edad: 3 años
Un divertido dominó de sumas. Edad:4 años
WIPE OFRACTIVITY CAROS TARJETAS DE ACTIVIDADES ¡Es muy divertido intentar nuevas habilidades y mejorarlas...solo escriba, limpie y trate nuevamente! Estas tarjetas reutilizables lo hacen muy fácil. El frente de las tarjetas introduce a habilidades básicas para practicar con la mano. Al reverso las tarjetas tienen diferentes actividades para reforzar y mejorar las habilidades. Divertido para jugar en forma individual o en grupos. Utilice con marcadores o crayolas borrables.
T-28101 ALFABETO EN INGLES Frente de la tarjeta: Trazo de letras minúsculas y mayúsculas y sonido de las letras al inicio de las palabras. Reverso de la tarjeta: Tiene diferentes actividades, poner orden alfabético, reconocimiento de las letras etc. Contenido: 32 Tarjetas impresas por ambos lados medida: 1 0 x 1 5 cm. aprox. c/u.
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3 años en acjeiante
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T-28102 NÚMEROS 1-31 Frente de la tarjeta: Actividades para contar y sumar conjuntos de objetos. Reverso de la tarjeta, cuenta, encuentra sumas y escribe operaciones. Contenido: 32 Tarjetas impresas por ambos lados medida: 1 0 x 1 5 cm. aprox. c/u. 3 años
T-28103 SUMAS Frente de la tarjeta: Números, conceptos de valores numéricos, trazo de números. Reverso de la tarjeta: Actividades para el reconocimiento de números, orden numérico, contar objetos, etc. Sanos en adelante
SKILL DRILL FLASH CAROS TARJETAS EDUCATIVAS Las tarjetas educativas efectivas para el desarrollo de temas básicos que con la práctica son de gran interés y divertidos.
los
cookie
zapatos
el pez
cookie T-53004 PALABRAS BÁSICAS
T-53005 MAS PALABRAS BÁSICAS
INGLÉS
Sanos
Contenido: 96 tarjetas
en adelan'
INGLÉS Contenido: 96 tarjetas
los zapatos T-53006
Qj 6años
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PALABRAS E IMÁGENES ESPAÑOL Contenido: 96 tarjetas en adelante
Mm
la galleta
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la galleta T-53007 MÁS PALABRAS E IMÁGENES ESPAÑOL Contenido: 96 tarjetas
sanos er adelar
T-53013 VERBOS EN INGLÉS Contenido: 96 tarjetas
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T-53011 COLORES, FORMAS Y | NÚMEROS EN INGLÉS sanos Contenido: 96 tarjetas en acielante
Baños en adelante
T-53012 ALFABETO EN INGLÉS Contenido: 80 tarjetas
T-53020 VERBOS ESPAÑOL Contenido: 94 tarjetas
6 años en adelante
4 años
TERRIFICTRIMMERS1 TIRAS DE PIZARRÓN Contenido:12 tiras medida: 5.5 x 99 cm aprox.
T-92002 HUELLAS DE MAMITAS
T-92008 JUGUETES DE NAVIDAD
T-92012 ARTÍCULOS ESCOLARES
T-92017 CATARINAS
T-92040 INSECTOS
T-92044 CUADROS DE COLORES
T-92046 FELIZ CUMPLEAÑOS
T-92047 ABEJITAS TRABAJADORAS
T-92057 SAN VALENTÍN
T-92060 CALABAZAS HALLOWEEN
T-92066 PAVOS DE ACCIÓN DE GRACIAS
T-92123 - 4 ESTACIONES
t -: - r, T-92131 INSTRUMENTOS MUSICALES
T-92133 CHANGOS
T-92134 ESTRELLAS
T-92135 ÚTILES ESCOLARES
T-92137 FIESTA DE ESTRELLAS
T-92138 ARCOIRfS DE GEL
T-92141 ARCOIRIS DE ESPIRALES
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TERRIFIGTRIMMERS1 TIRAS DE PIZARRÓN Contenido:12 tiras medida: 5.5 x 99 cm aprox.
T-92144 PIEZAS DE ROMPECABEZAS
T-92146 FLORES EN CRAYON
fV T-92314 FLORES
T-92315RANITAS
T-92318 CUADRITOS DIVERTIDOS
^^É^T^aP^-^»^ ' ^y •• • *%MF . "^H^T-^mF, .^aFTTJ */*•••-i"/*. ',* V". •'.*. "'!>*%.' ".'.* •- -.-•..*'.• v V*"-" T-92319 GEMAS DE COLORES
T-92320 CALEIDOSCOPIO
T-93326 MOLÉCULAS DE COLORES
T-92331 AMIGOS SONRIENTES
T-92332 ARCO IRIS Y ESTRELLAS
*»i*r ri/' ^ ^^^•—«—^•^ T-92333 CHANGUITOS DE COLORES
T-92338 ABEJITAS DE COLORES
T-92339 OLA Y ESTRELLAS
T-92346 LIBROS DE COLORES
T-92349 HUELLAS PIES
T-92610 ESTRELLAS Y REMOLINOS
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iiiiiiiii y"1 ¿•ttptf a i. ^ • • T-92620 POMPONES
T-92621 AMIGOS CHISTOSOS
T-92630 PALABRAS Y ESTRELLAS
T-92703 ARCOIRIS
I55
BOLDERBORDERS^ TIRAS DE PIZARRÓN ANCHAS Pre-recortadas, durables y reusables
•
Contenido 12 tiras 7.5 x 99 cm. Aproximado c/u
T-85021 CAMIÓN DE ESCUELA
T-85025 DEBAJO DEL MAR
Aa Bb Ce Dd Ee Ff Gg Hh li
T-85027 CORAZONES
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T-85029 ALFABETO EN INGLES * itfcfift
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T-85032 COLORES EN INGLES
T-85033 FORMAS GEOMÉTRICAS EN INGLES
^,^*gJ Mondm LJi^^ T-85034 DÍAS DE LA SEMANA EN INGLES
• T-85035 MESES DEL AÑO EN INGLES
T-85041 GRAVÓLAS
T-85044 EL ARCO IRIS DE LAS ESTRELLAS
i* T-85069 CARITA FELIZ
i.. B .E. 9.
T-85074 NIÑOS TREND
_.fi.S._
T-85077 FLORES EN BOTÓN
T-85086 BIENVENIDOS
4 T-85087 LA JUNGLA
T-85089 BROCHAS DE COLORES
T-85090 ¡FIESTA!
T-85093 AMIGOS CHISTOSOS
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