Revista blenderianos Nº 3

Page 9

ARTÍCULOS

REVISTA BLENDERIANOS / PORTADA - SECCIÓN - ARTÍCULOS

CONTENIDO El proceso de creación de contenido para videojuegos - José Aarley Moreno Tascon. Creación de personajes low poly para videojuegos para Blender y Unreal - Fabian Orrego.

Blender en Second Life, oportunidades de negocio. Filmic, el nuevo espacio de color - Joni Mercado. Grease Pencil desde la base - David Rivera. Rig. Todo lo que necesitas saber - Juán Carlos Sevillano. Proceso de creación de una película animada: Roberto - Carmen Córdoba. Controladores, Grupo de huesos, Biblioteca de poses - Carmen Patricia. Making Of de un corto animado - Pablo López.

Marcos Antonio Ruiz


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.