BMK // Tūkstantmečio mokyklų projektui 2022

Page 1

IŠMANI MOKYKLA Šiuolaikiškos ir atviros mokyklos sprendimai TŪKSTANTMEČIO MOKYKLŲ PROJEKTUI

www.ismanimokykla.lt


Mūsų komanda Surengsime mūsų katalogo produktų pristatymą jūsų įstaigoje. Susisiekite su mumis dėl nemokamos prezentacijos!

Rūta Kairytė Edukacinių sprendimų skyriaus vadovė ruta.kairyte@bmk.lt +370 682 55 679 Rūta Jums padės, jei esate iš: Alytaus m., Alytaus r., Marijampolės m., Marijampolės r., Ukmergės r.

Tomas Čerba Projektų vadovas tomas.cerba@bmk.lt +370 682 55 786 Tomas Jums padės, jei esate iš: Akmenės r., Jurbarko r., Klaipėdos m., Klaipėdos r., Kretingos r., Mažeikių r., Neringos m., Palangos m., Plungės r., Skuodo r., Šakių r., Šilalės r., Šilutės r., Telšių r.

Andrius Manzurovas Lektorius andrius.manzurovas@bmk.lt +370 615 53 171 Sertifikuotas SMART, „Makerbot“ ir „Robotel“ gamintojų lektorius Kreipkitės, jeigu turite klausimų arba iškilo problemų naudojant šių gamintojų techniką.

Gabrielė Laura Rimšaitė Projektų vadovė gabriele@bmk.lt +370 682 55 142 Gabrielė Jums padės, jei esate iš: Biržų r., Elektrėnų r., Jonavos r., Kaišiadorių r., Kazlų Rūdos r., Molėtų r., Pasvalio r., Radviliškio r., Panevėžio m., Panevėžio r., Raseinių r., Šalčininkų r., Šiaulių r., Vilkaviškio r., Vilniaus r., Trakų r.; privačios ugdymo įstaigos visoje Lietuvoje.

Mantas Navickas

Ramūnas Kačerauskas

Projektų vadovas mantas.navickas@bmk.lt +370 682 55 268

Projektų vadovas ramunas.kacerauskas@bmk.lt +370 686 12 982

Mantas Jums padės, jei esate iš: Anykščių r., Birštono sav., Druskininkų r., Ignalinos r., Joniškio r., Lazdijų r., Kalvarijos r., Kauno m., Kauno r., Kelmės r., Kėdainių r., Kupiškio r., Pagėgių sav., Pakruojo r., Prienų r., Rokiškio r., Širvintų r. , Švenčionių r., Tauragės r., Utenos r., Varėnos r., Visagino r., Zarasų r.

Ramūnas Jums padės, jei esate iš: Radviliškio r., Šalčininkų r., Šiaulių m., Trakų r., Vilniaus m., Vilniaus r.

2 / Mūsų komanda


Turinys

Įtraukusis ugdymas 4–7 psl.

STEAM ugdymas 8–11 psl. Kultūrinis ugdymas 12 psl.

Lyderystė 13 psl.

MOKYMAI Jūsų pasirinkta tema 14–15 psl.

Turinys / 3


Įtraukusis ugdymas Nenutrūkstamo ugdymo proceso produktai, užtikrinantys kokybišką ugdymąsi visiems visuomenės nariams, pripažįstant ir gerbiant jų įvairovę, atsižvelgiant į kiekvieno individualius gebėjimus ir poreikius, vengiant bet kokios diskriminacijos (UNESCO,2009).

3D klasės įranga su sensorikos objektų paketu

6799

EUR su PVM

Komplektą sudaro 20 vnt. akinukų, projektorius, projekcinis ekranas, emiteris, lektoriaus mokymai ir visa kita įranga, reikalinga mėgautis 3D objektų teikiamu malonumu. 3D sensorikos objektai padeda vaikams nusiraminti, sutelkti dėmesį ir atsipalaiduoti. 3D objektai padeda įsisavinti ir suprasti pateikiamą informaciją daug greičiau ir efektyviau. Sukuriamas įspūdis nepalieka nė vieno abejingo bei įtraukia net mažiausiai motyvuotus mokinius.

Interaktyvus smėlis

nuo

7949

Įtraukusis ugdymas

Smėlio terapijos naudą mokslininkai įrodė jau senai, tačiau tiesiog piešti smėlyje ar jį stumdyti greitai pabosta. Interaktyvi smėlio dėžė sujungia tradicinius smėlio terapijos privalumus ir praturtina juos virtualia realybe. Kurdamas virtualų pasaulį smėlio dėžėje, vaikas gali rasti realaus gyvenimo problemų sprendimą ir žaisdamas sumažinti stresą bei nerimą, kurio šiuolaikiniame pasaulyje gerokai per daug. Vaiko žaidimo būdas virtualių pasaulių kūrimas - padeda įveikti klaidos ar abejonių baimę. Vis daugiau vaikų turi specialiųjų poreikių, tačiau jie įtraukiami į aktyvų socialinį, švietimo ir kultūrinį gyvenimą. Interaktyvi smėlio dėžė taps puikia žaidimo ir mokymosi priemone visiems vaikams, jie galės kurti ir žaisti kartu. Sąveika su smėliu teigiamai veikia centrinę nervų sistemą ir stimuliuoja smegenų dalis, atsakingas už kalbą, dėmesio koncentraciją ir atmintį. Žaidimas su smėliu ramina ir atpalaiduoja, mažina stresą. Psichologai smėlio terapiją rekomenduoja susiduriantiems su agresija, nerimu, perdėtu uždarumu, dideliu sergamumu ar emociniu pažeidžiamumu. Šis metodas taip pat naudojamas siekiant užkirsti kelią drovumui ir sumažinti įvairius bendravimo iššūkius. Puikiai tinka autizmo spektro ar dislekcijos sutrikimų turintiems vaikams. Kartu gali būti organizuojami Suomijos specialistų parengti mokymai nuotoliniu būdu arba stažuotė Suomijoje, kurios metu detaliai nagrinėjama smėlio terapijos nauda ir jos panaudojimo galimybės.

4 / Įtraukusis ugdymas

EUR su PVM

Atitinka žaliajam pirkimui keliamus reikalavimus


Multisensoriniai kambariai - tai įvairių pojūčių stimuliacija, kurios metu galima ne tik atsipalaiduoti, nusiraminti bet ir skatinama atkreipti dėmesį į supančią aplinką, pažinti skirtingus kvapus, bendrauti ir bendradarbiauti.

Multisensorinė įranga pojūčių kambariams

2399

EUR su PVM

Rinkinį „Mini“ sudaro 8 priemonės: • burbulų vamzdžio (180 cm) komplektas su pluoštais ir minkštu pagrindu; • veidrodžių komplektas; • sėdmaišis – jutiminė sala, 1 vnt.; • aromaterapijos rinkinys; • šviečiantis, vaizdinių projektorius; • sensoriniai diskeliai; • masažinių priemonių komplektas; • atpalaiduojantis akvariumas su medūzomis.

6899

EUR su PVM

Rinkinį „Medium“ sudaro 14 priemonių: • burbulų vamzdžio (180 cm) komplektas su pluoštais ir minkštu pagrindu; • begalybės veidrodis; • šviesos pluoštų užuolaida; • veidrodžių komplektas; • šviečiantis kilimas; • sėdmaišis – jutiminė sala, 3 vnt.; • aromaterapijos rinkinys; • šviečiantis, vaizdinių projektorius; • įvairių pojūčių rinkinys; • atpalaiduojantis akvariumas su medūzomis; • sensorinių plytelių komplektas; • nešiojama kolonėlė; • balansinė pagalvė; • tamsios aplinkos priemonių rinkinys.

19999

EUR su PVM

Rinkinį „Big“ sudaro 18 priemonių: • sensorinis, minkštas kampelis su burbulų vamzdžiu ir pluoštais; • begalybės veidrodis; • baseinas su apšvietimu; • interaktyvios grindys; • sūpuoklės; • šviesos pluoštų užuolaida; • šviečiantis staliukas su priemonėmis; • šviečiantis kilimas; • sėdmaišis, 5 vnt.; • interaktyvi burbulų sienelė; • aromaterapijos rinkinys; • žaibo rutulys; • šviečiantis, vaizdinių projektorius; • įvairių pojūčių rinkinys; • atpalaiduojantis akvariumas su medūzomis; • sensorinių plytelių komplektas; • nešiojama kolonėlė; • balansinė pagalvė.

Įtraukusis ugdymas / 5


Interaktyvios grindys

nuo

Interaktyvios grindys „OnEvo Floor“ yra inovatyvi priemonė, skirta lavinti vaikų judesių koordinavimą, reakciją bei loginį mąstymą. Interaktyvios grindys lavina ne tik vaikų judesius, bet ir matematinius gebėjimus: vaikai turės galimybę susipažinti su abėcėle, planetomis, rinkti miško gėrybes arba tiesiog žaisti smagius žaidimus, pavyzdžiui, futbolą ar boulingą, neišėję iš ugdymo įstaigos patalpų. Ši priemonė puikiai tinka vaikams, turintiems specialiųjų poreikių. Visi vaikai juda, žaidžia ir mokosi kartu!

3999

EUR su PVM

Atitinka žaliajam pirkimui keliamus reikalavimus

Interaktyvus įrenginys tvirtinamas prie lubų (vaikai jo nepasieks), nėra reikalingi jokie kabeliai ar veidrodžiai - tai užtikrina saugumą.

Interaktyvus stalas Vaikams skirtas interaktyvus stalas – tai daug funkcijų turintis įrenginys, kuris sujungia ypač aukštos skiriamosios gebos ekraną, tradicinę lentą, interaktyvų stalą į inovatyvaus mokymo priemonę.

nuo

3999

EUR su PVM

Šią priemonę galima naudoti ir kaip interaktyvų ekraną, ir kaip interaktyvų stalą, nes yra galimybė keisti pasvirimo kampą 180°. Interaktyvus stalas visiškai neturi aštrių kampų, todėl yra saugus net ir patiems mažiausiems. Įtraukiojo ugdymo kontekste labai svarbu sukurti vaikams bendras veiklas, skatinti jų bendradarbiavimą, o interaktyvus stalas padeda siekti šių tikslų.

Interaktyvūs ekranai SMART technologijos užtikrina aukščiausią kokybę ir funkcionalumą už patrauklią kainą. Interaktyvūs ekranai turi automatinį įrankių atpažinimą visose aplinkose, leidžia vienu metu atlikti visų tipų veiksmus – rašyti rašikliu, valdyti programas pirštu ir trinti delnu. Tai ypač palengvina naudojimąsi interaktyviu ekranu specialiųjų poreikių vaikams. Vaikams netyčia prisiglaudus ar atsirėmus į ekraną, darbas nesustos ir visi naudotojai galės nenutrūkstamai tęsti pradėtus veiksmus, o tai ypač svarbu į veiklas įtraukiant specialiųjų poreikių vaikus. Visa programinė įranga, įskaitant ir internetinę sistemą bei integruotą priedą, yra lietuvių kalba ir pritaikyta specialiųjų poreikių vaikams.

65” nuo

2549

EUR su PVM

6 / Įtraukusis ugdymas

75” nuo

3199

EUR su PVM

86” nuo

3999

EUR su PVM

Atitinka žaliajam pirkimui keliamus reikalavimus


Mokomasis draugas – robotukas „Kitt“

Savarankiškumo ir pasitikėjimo ugdymas

Mokomasis draugas - robotas „Kitt“ yra priemonė, skirta padėti lavinti kalbėjimo, bendravimo ir savarankiško mokymosi įgūdžius visiems mokiniams, ypač su negalia ar turintiems specialiųjų ugdymosi poreikių.

Mokomasis draugas „Kitt" gali atlikti svarbų vaidmenį, padedant vaikams tapti savimi pasitikinčiais ir savarankiškais:

• Robotas gali kaupti garso įrašus, paveikslėlius

749

ar vaizdo įrašus, taip šis draugas taps mokymąsi palaikančių priemonių centru, kuriuo vaikai galės naudotis savarankiškai. Robotuke „Kitt" galima įrašyti raginimus ar išsamius vadovus, kuriuos galima perklausyti tiek kartų, kiek reikės. Taip siekiama padėti vaikams, kuriems sunku prisiminti užduočių instrukcijas. Todėl ši priemonė gali padėti vaikams ugdyti savarankiškumą, sėkmingai atlikti mokomąją veiklą ir patikėti savo sugebėjimais!

EUR su PVM 6 vnt. Komplektas su priedais

119

EUR su PVM 1 vnt.

Įkelkite vaizdo įrašus, įrašykite garso failus arba nufotografuokite paveikslėlius

Interaktyvios lėkštės

Įtraukusis ugdymas

Įrodyta, kad mokymasis per žaidimus kur kas geriau koncentruoja vaikų dėmesį ir įsitraukimą. Judėjimo skatinimas taip pat aktualus šių dienų technologiniame pasaulyje. Interaktyvios lėkštės puikiai išpildo šiuos du aspektus. Tai interaktyvi priemonė, kuri ne tik skatina vaikų aktyvų judėjimą, bet ir leidžia mokytis per aktyvią veiklą.

NAUDOJIMO PAVYZDŽIAI

Turi integruotą laikmatį

Padeda įvertinti ir užfiksuoti mokymąsi, bei pažangą

Skatina bendradarbiavimą ir bendravimą

Skatina savarankišką mokymąsi

nuo

5999

EUR su PVM

„Hopspot“ interaktyvių lėkščių rinkinį sudaro 12 belaidžių spalvotų lėkščių, prijungtų prie „iPad“ planšetinio kompiuterio ir garsiakalbių sistemos. Specialioje programėlėje rasite 5 profesionaliai parengtus interaktyviųjų žaidimų komplektus lietuvių kalba. Didelis programėlės privalumas yra tai, kad patys galite būti kūrėjais ir sukurti žaidimą pagal skirtingas temas.

Įtraukusis ugdymas / 7


STEAM ugdymas Kompleksiškam tikrovės reiškinių pažinimui pritaikytos priemonės praktiniam taikymui ir iššūkių sprendimams.

3D spausdintuvas „Makerbot Replicator+“ „Makerbot Replicator+“ sujungia neprilygstamą našumą su naudojimosi paprastumu ir ilgalaikiu patikimumu.

2999

EUR su PVM

Pasaulinis 3D spausdinimo staliniais spausdintuvais lyderis, „Makerbot“ nustatė patikimumo ir naudojimo paprastumo standartą, pasiūlydamas veiksmingus sprendimus kiekviename 3D spausdinimo proceso etape. 3D spausdintuvas atkeliauja su 3 papildomomis plastiko ritėmis ir lektoriaus mokymais.

Interaktyvi siena „iSportsWall“ Interaktyvi siena yra pati inovatyviausia priemonė, skirta lavinti vaikų judesių koordinavimą, reakciją, loginį mąstymą bei akademinius pasiekimus. Komplekte yra net 70 edukacinių ir judėjimą skatinančių žaidimų (biologijai, matematikai, istorijai ir kitiems mokomiesiems dalykams) ir virš 400 sudėtingumo lygių, kurie leis įrenginį išnaudoti maksimaliai. „ISportsWall“ apima daugybę edukacinių ir fizinių modulių, apimančių anglų kalbą, foniką, matematikos mokslus, istoriją, geografiją, kūno kultūrą ir pramogas. Sistemoje taip pat yra modulių, leidžiančių mokytojui arba mokiniams sukurti savo viktorinos klausimus ir atsakymus, kurie puikiai papildo mokymo sekas.

Įtraukusis ugdymas

Pjovimo ir graviravimo lazeris „Widlaser C500“ Lazerinio pjaustymo ir graviravimo sistemos tampa viena iš paklausių priemonių, kuriomis galima papildyti klasę arba net sukurti visą mokymo programą. Lazerinio pjaustymo įrenginiai yra universalūs, lengvai naudojami ir saugūs. Lazeris yra būtinas mokyklose, kurios planuoja įrengti modernią kūrybine erdvę „Fab lab“. Visais klausimais apie lazerius galima kreiptis: Kristupas Bagdonas Projektų Vadovas +370 685 87940 kristupas.bagdonas@bmk.lt 8 / STEAM ugdymas

19999

EUR su PVM


Gamtos mokslų - laboratoriniai davikliai Tobulinkite mokymo procesą ir leiskite atsiskleisti mokinių smalsumui, susidomėjimui mokslu bei atradimams su belaidžiais gamtos mokslų laboratorijos jutikliais, kurie užtikrina nuoseklius ir kokybiškus rezultatus tyrimų eksperimentams. Jutikliai jungiasi tiesiogiai per Bluetooth arba USB prie mobiliųjų įrenginių ir kompiuterių be jokio papildomo duomenų surinkimo modulio. Jutiklių duomenų rinkimui naudojama nemokama analizės programa. 1. Biologijos daviklių rinkinys: temperatūros jutiklis; širdies ritmo jutiklis; dujų slėgio jutiklis; CO2 dujų jutiklis; O2 dujų jutiklis; laidumo jutiklis; pH jutiklis; kolorimetras; optinis ištirpusio deguonies jutiklis; EKG jutiklis; kvėpavimo stebėjimo diržas. 2. Chemijos daviklių rinkinys: temperatūros jutiklis; pH jutiklis; dujų slėgio jutiklis; įtampos jutiklis; laidumo jutiklis; kolorimetras; lašų skaitiklis. 3. Fizikos daviklių rinkinys: judesio jutiklis; jėgos ir pagreičio jutiklis; įtampos jutiklis; fotovartai; srovės jutiklis; skriemulys; pagreičio jutiklis; garso jutiklis; šviesos ir spalvų jutiklis; 3 ašių magnetinio lauko jutiklis. 1

3560

EUR su PVM

2

3

1616

2010

EUR su PVM

EUR su PVM

STEAM eksperimentų rinkiniai Ugdant technologinį mąstymą, sudominę vaikus mokslui ir eksperimentais, auginame išsilavinusią, mokslui imlią ir technologiškai pažengusią kartą. STEM eksperimentų rinkiniai suteikia galimybę paprastai ir įtraukiančiai pademonstruoti gamtos ir tiksliuosius mokslus. Gamtos mokslų eksperimentų rinkinys Šis rinkinys leidžia 2-3 darbo grupėms atlikti gamtos mokslams skirtus eksperimentus įvairiomis temomis: oro jėga ir tūris, vanduo, elektra, šiluma, magnetai, garsas, šviesa, balansas ir kt. Rinkinyje yra 77 eksperimentų aprašai lietuvių kalba, kurie tikrai pagelbės mokytojams demonstracijų ir pamokų metu.

725

EUR su PVM

Fizikos eksperimentų rinkinys Su šiuo universaliu rinkiniu galima atlikti eksperimentus pagrindinėmis fizikos temomis: kietųjų kūnų, skysčių ir dujų mechanikos, šilumos, garso, švieos, magnetizmo, elektros ir kt. Rinkinyje yra 96 eksperimentų aprašai lietuvių kalba.

1023

EUR su PVM

STEAM ugdymas / 9


3D klasės įranga su matematikos, biologijos ir chemijos objektų paketais

Europoje 7-iose šalyse atliktas plataus masto tyrimas parodė, kad naudojant 3D objektus:

• po pamokos įsisavinama 86 procentai

Šiame komplekte yra 20 vnt. akinukų, projektorius, projekcinis ekranas, emiteris, lektoriaus mokymai ir visa kita įranga, reikalinga mėgautis 3D objektų teikiamu malonumu.

• •

3D objektai padeda įsisavinti ir suprasti pateikiamą informaciją daug greičiau ir efektyviau. Sukuriamas įspūdis nepalieka nė vieno abejingo bei įtraukia net mažiausiai motyvuotus mokinius.

• •

8899

EUR su PVM

• •

informacijos (be 3D – tik 56 procentai); testų rezultatai yra 17 procentų geresni; 100 procentų mokytojų visiškai arba didžiąja dalimi sutinka, kad 3D objektų naudojimas padeda įsisavinti pateikiamą informaciją; 100 procentų mokytojų sutinka, kad vaikai, naudojant 3D objektus supranta ir suranda naujų dalykų; 100 procentų mokytojų sutiko, kad 3D objektų naudojimas įtraukia mokinius ir jie skiria visą savo dėmesį pamokai; 84 procentai mokinių visiškai sutinka, kad 3D objektų naudojimas padidina galimybes suprasti ir išmokti; 100 procentų mokytojų patvirtino, kad mokinių dėmesys, naudojant 3D objektus buvo prikaustytas ir 70 procentų mokytojų pastebėjo, kad mokinių elgesys buvo daug drausmingesnis 3D pamokų metu.

Mokomosios staklės „The Cool Tool“ Dėl vaikams nepavojingos konstrukcijos tekinimas, pjaustymas, gręžimas ir šlifavimas nuo šiol gali būti tiesiog lengva užduotis! Naujosios kartos prietaisai, šiuolaikinėms ir saugioms darbų pamokoms. Austrijos gamintojas „The Cool Tool" siūlo medžio, metalo apdirbimo ir CNC stakles, kurios puikiai tiks mokyti mokinius ar studentus.

Staklės „PLAYMAKE 4in1“

Metalo staklės „Aštuoni viename“

Naudodami šį rinkinį, galite sukonstruoti kurias nors iš šių staklių: medžio tekinimo, siaurapjūklio, šlifavimo arba rankinio gręžimo.

Staklės, kurios yra pritaikytos jauniesiems meistrams, todėl gali būti naudojamos mokyklose.

„PLAYMAKE“ medžio apdirbimo staklės yra puikus įrenginys skatinant pagaminti savo pirmiuosius kūrinius priešmokyklinio ir pradinio amžiaus vaikams.

Komplekte yra visos dalys, kurių reikia norint sukonstruoti vienas iš šių staklių: metalo tekinimo stakles, horizontaliąsias frezavimo stakles, medžio tekinimo stakles, centrinio gręžimo stakles, elektrinį siaurapjūklį, šlifavimo stakles, rankinį gręžtuvą arba rankinį šlifuoklį.

499

EUR su PVM

10 / STEAM ugdymas

1099

EUR su PVM


3-jų ašių frezavimo staklės

2999

EUR su PVM

Staklės, kurios yra pritaikytos jauniesiems meistrams ir gali būti naudojamos mokyklose. Staklių darbinė eiga: x = 145, y = 50, z = 50 (mm). Komplekte yra metaliniai šliaužikliai ir precizinis frezos griebtuvas, 3 žingsniniai varikliai, kabeliai, pagrindas ir 14 V maitinimo šaltinis.

„Scottie GO“ programavimo žaidimas „Scottie Go! Edu“ yra edukacinis žaidimas, kuris:

• tobulina analitinio ir loginio mąstymo įgūdžius; • moko spręsti sudėtingas problemas ir • •

99

EUR su PVM

dirbti komandoje; lavina algoritminę intuiciją; moko naudotis technologijomis.

Žaidimą sudaro:

• 179 kartoninės programavimo kortelės • •

(funkcijos, ciklai ir pan.); kartotinė lentelė – darbo erdvė; 90 skirtingo sudėtingumo lygių.

Žaidimo programėlę galite atsisiųsti iš „Google Play“ arba „Apple App Store“.

Programavimo robotai „Edbot“ ir „Edbot Dream“ Programavimas tampa neatsiejama ugdymo proceso dalimi. Robotai pamažu vis ateina į žmonių buitį ir kasdienybę. Susipažinkime su keletu jų, kurie ugdymo procese padeda vaikams pasiekti puikių rezultatų programavimo srityje. Naudodami „Ed-bot“ ir „Edbot Dream“ robotus, mokiniai susipažįsta su robotikos pagrindais, robotų judėjimo principu programuojant ir robotikos mokymo technika. Programavimo robotas „Edbot“ yra vaikų draugas, kuris gali šokti, sportuoti, žaisti futbolą ir atlikti įvairius kitus judesius pasitelkiant populiariausias programavimo kalbas, tokias kaip „Scratch“, „Python“ ar „Javascript“. Vaikams ypač patinka stebėti, kaip jiems sekėsi atlikti tam tikras užduotis pasitelkiant robotą „Edbot“. „Edbot dream“ - tai robotas-konstruktorius, kurį visų pirma reikia surinkti iš mažų ir smulkių detalių. Tai lavina ne tik loginį ir kritinį mąstymą, bet tuo pačiu ir gebėjimą spręsti problemas, savarankiškumą, pasitikėjimą savimi. Iš rinkinyje esančių detalių galima surinkti net 20 skirtingų robotų figūrų. Naudojant „Scratch“, „Python“, „Javascript“ programavimo kalbas mokiniai turės galimybę savo sukonstruotą robotą užprogramuoti atlikti skirtingus veiksmus.

„Edbot“ nuo

1499

EUR su PVM

„Edbot Dream“ nuo

499

EUR su PVM

STEAM ugdymas / 11


Kultūrinis ugdymas nuo

9999

EUR su PVM

Kalbų laboratorija „SmartClass+” Kalba ir kultūra - tai dvi neatsiejamos bendrystės, kurios viena be kitos negali egzistuoti. Kalba perduoda prasmes – tiesas ir vertybes, o kaip tik jos ir daro žmones bendrija. Pažink svetimą kalbą ir lengviau bus įsisavinti kitą kultūrą ir į ją integruotis. Kalbų laboratorija „SmartClass“ padeda kur kas lengviau įsisavinti bet kurią užsienio kalbą. Sukurtos anglų, vokiečių ir ispanų kalbų knygos kartu su integruotomis užduotimis nutiesia kelią link kitų tautų kultūros supratimo. Kalbų mokymasis pasitelkiant technologijas - tai naujas greitesnis kelias link užsienio kalbos ir tuo pačiu kultūros pažinimo.

3D molio spausdintuvas

Įtraukusis ugdymas

„Delta Wasp“ - tai kompaktiškas, profesionalus, italų gamintojo 3D molio spausdintuvas, kuriuo galima spausdinti įvairius gaminius iki 40 cm aukščio bei 20 cm skersmens. „Delta“ 3D spausdintuvas pagamintas Italijoje, jo dizainas yra šiuolaikiškas ir kompaktiškas. Aliuminio ir plieno konstrukcija garantuoja stabilumą ir tikslumą, gaminant kokybiškus spaudinius iš tankių skysčių. Tikslus ir greitas visų keraminių medžiagų naudojimas. 3D molio spausdintuvas atviras ir prieinamas iš trijų pusių, kad būtų galima sąveikauti spaudinių metu. Įrenginys atkeliauja su krosnele keramikos darbams užbaigti bei lektoriaus mokymais.

12 / Kultūrinis ugdymas

7399

EUR su PVM


Lyderystė 13mp UHD kamera „Prestigio“

219

EUR su PVM

13 MP UHD kamera užtikrina ryškius, didelės raiškos vaizdus. Filmuojant 4K raiška 30 kadrų per sekundę sparta užtikrinamas puikios kokybės vaizdo įrašas, o automatinio fokusavimo funkcija leis sutrumpinti kameros nustatymams skiriamą laiką, todėl galėsite iš karto pasinerti į susitikimus per nuotolį! Ši kamera turi „Plug & Play“ funkciją, o tai reiškia, kad susitikimą galite pradėti iš karto, neieškodami programinės įrangos bei tvarkyklių. 13 MP UHD kamerą galima montuoti ant įvairių įrenginių, pavyzdžiui, nešiojamojo kompiuterio, interaktyvaus ekrano, sienos arba trikojo stovo. Kamera turi inovatyvų laikiklį, todėl ją galima pakreipti norimu kampu ar sukti 360° kampu.

Mobili hibridinės klasės įranga „SWIVL“ „Swivl“ robotas, skirtas greitam, lengvam ir kokybiškam pamokų įrašymui ar tiesioginiam transliavimui. „Swivl“ roboto privalumai:

1149

EUR su PVM

• Veskite pamoką ten, kur jums patogu. „Swivl“

robotas yra itin kompaktiškas ir lengvas, tad jį paprasta naudoti keliose klasėse ar net neštis į namus ir iš ten vesti pamoką. Gyvos pamokos per tiesioginę transliaciją. „Swivl“ programinė įranga turi visapusę ZOOM ir TEAMS integraciją. Tai leidžia pamoką transliuoti tiesiogiai visiems prie konferencijos prisijungusiems mokiniams. Pamokos metu jauskitės patogiai ir laisvai judėkite po klasę. Jums nereikia taikytis prie kameros ir stovėti konkrečioje vietoje, kad gerai matytumėtės, – „Swivl“ prisitaikys prie Jūsų. Robotas fiksuoja mokytojo padėtį ir sukasi ten, kur tuo metu yra mokytojas. Robotas gali apsisukti 360 laipsnių kampu aplink savo ašį.

Stacionari hibridinės klasės įranga - „Lenovo“ Hibridinės klasės sistema – tai paprastai ir lengvai į esamą mokyklos infrastruktūrą integruojama įranga. Hibridinės klasės privalumai: • laisvė judėti – išmanioji kamera automatiškai pritaiko vaizdą pagal žmogaus ar kelių žmonių buvimo vietą bei judėjimą ir parenka geriausią vaizdo priartinimo, fokusavimo lygį; • laisvė kalbant judėti – nereikia jokių prisegamų mikrofonų (nereikia rūpintis baterijų įkrovimu ar keitimu); • viskas patogiai valdoma iš mokytojo kompiuterio; • 4K raiškos kamera; • palaikomos visos populiariausios vaizdo konferencijų ir vaizdo transliavimo platformos.

1599

EUR su PVM

Lyderystė / 13


Mokymai Augate jūs – augs ir kiti Išsirinkite jums aktualiausius mokymus!

STEAM ugdymas: Interaktyvių pamokų kūrimas Hibridinės pamokos Kalbų mokymo(si) laboratorijos taikymas Skaitmeninis raštingumas

Įtraukusis ugdymas: „Numicon“ Interaktyvios priemonės įtraukiajame ugdyme Pojūčių kambarių taikymas

Lyderystė: Kultūrinis ugdymas:

Įtraukusis ugdymas

Biblioterapija

Viešasis kalbėjimas, komandos formavimas ir komunikacija Projektų rengimas, valdymas ir administravimas Profesinis orientavimas

14 / Mokymai


Suomijos patirtis mokymuose įtraukiąjam ugdymui Specialiųjų poreikių vaikas mano klasėje – geriausios patirtys iš Suomijos ekspertų.

Suomijos ekspertai, kurie pasiruošę pasidalinti patirtimi su Jumis:

Suomija jau daugelį dešimtmečių dirba įtraukiojo ugdymo būdu, kai vaikai su specialiais poreikiais mokosi toje pačioje klasėje. Mokyklos ir mokytojai privalo būti pasirengę naujoms situacijoms mokymosi procese, o lankstus mąstymas ir mokymosi technikų pritaikymas yra kertinis elementas, dirbant įtraukiojo ugdymo klasėse.

Katri Kurronen – ilgametė specialiųjų poreikių vaikų mokytoja, Montessori metodikos ekspertė.

Mokymosi programa sustiprins mokytojų ir mokyklos kompetencijas, atliepti kiekvieno mokinio poreikius ir juos ugdyti. Mokytojas, baigęs šią programą, jausis pasitikintis savimi ir pasiruošęs dirbti klasėje, kurioje mokosi ir specialiųjų poreikių vaikai.

Johanna Wahlman yra specialiųjų poreikių vaikų mokytoja, kuri kiekvieną dieną dirba su vaikais, susiduriančiais su tinkamo elgesio ir mokymosi bei koncentracijos problemomis. Niina Halonen yra pradinių klasių mokytoja, siekianti doktorantūros laipsnio Helsinkio universitete, edukacinės psichologijos srityje.

Galimos mokymo (-si) programos:

• įvadiniai mokymai – 8 valandos – vedami •

apmokyto ir licencijuoto lietuvio mokytojo, lietuvių kalba – nuo 999 eurų vienam asmeniui; išplėstiniai mokymai – 40 valandų – vedami apmokyto ir licencijuoto lietuvio mokytojo lietuvių kalba ir suomių specialisto nuotoliniu būdu (anglų kalba su galimu vertimu į lietuvių kalbą) – nuo 2999 eurų vienam asmeniui; savaitės stažuotė Suomijos mokyklose su suomių specialistais (visa programa anglų kalba) – nuo 6999 eurų vienam asmeniui (įtraukiant skrydžius ir gyvenimo išlaidas).

Viešųjų pirkimų proceso skaitmenizavimas mokyklose Nuo 2022 m. sausio 1 d. Centrinėje viešųjų pirkimų informacinėje sistemoje (CVP IS) mokyklos privalo skelbti informaciją apie visas žodžiu sudarytas sutartis. O nuo 2023 m. sausio 1 d. privalės rengti ir viešai skelbti mažos vertės pirkimus pirkimų suvestinėje.

„Mano konkursas“ komandą sudaro viešųjų pirkimų lektoriai, sukaupę didelę patirtį vykdant ir gerinant pirkimų procesus viešajame sektoriuje. Susisiekite - info@manokonkursas.lt

Mokymų metu „Mano konkurso“ lektoriai supažindina su aktualiais viešųjų pirkimų teisiniais pokyčiais, padeda skaitmenizuoti viešųjų pirkimų procesą ir paruošti viešųjų pirkimų tvarkos aprašo projektą. Mokymus sudaro 8 ak. val. seminarų ciklas. Programoje dalyvaujančiai mokyklai suteikiama 2 metų licencija naudotis pirkimų administravimo platforma www.manokonkursas.lt, kuri padeda automatizuoti procedūras, rengti privalomąsias ataskaitas ir dokumentus. Mokymai / 15


www.ismanimokykla.lt +370 682 55 679 svietimas@bmk.lt


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.