Community Mag - Novembre 2010 - N°33

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Community Mag Le webzine gratuit de la Communauté PlayStation®

Novembre 2010 - N°33

INTERVIEW CHOCOWITCH : DIABOLIQUEMENT VOTRE

REPORTAGE PARIS GAMES WEEK 2010

EN TEST VANQUISH, ENSLAVED : ODYSSEY TO THE WEST, LARA CROFT ET LE GARDIEN DE LA LUMIERE 033CM-201011 ▪ Numéro 33 ▪ novembre 2010 ▪ France ▪ DOM TOM ▪ Belgique ▪ Suisse ▪ Luxembourg ▪ Gratuit


COMMUNITY MAG n°33 du 7 novembre 2010

REDACTION Rédacteur en chef : helldamiano Réalisation : br_steph Rédacteurs : senseico, mentitophe, N-33-H Relation presse : Tidibiko Réseaux sociaux : LorenzoCarpaccio Ont collaboré à ce numéro : Nehta, McLedice COMMUNAUTE Facebook Twitter Blog Player’s Republic SOURCES http://fr.playstation.com/ http://blog.eu.playstation.com/ http://community.eu.playstation.com/ http://www.jeuxvideo.com/ http://www.play3-live.com/ http://www.playfrance.com/ llustration de la couverture : LittleBigPlanet™2. LittleBigPlanet™2 est une marque déposée de Sony Computer Entertainment Inc. Les noms cités dans ce magazine sont des marques déposées ou des marques commerciales appartenant à leurs propriétaires respectifs. "PlayStation", "PlayStation 3", "PS3", "PlayStation Network", "PSN", "PlayStation Portable", "PSP", "PlayStation 2", "PS2", "DualShock", "PS one“, "PlayStation Store" et "PlayStation Home" sont des marques déposées et sont la propriété de Sony Computer Entertainment Inc. Les jeux font l'objet d'une classification par âge établie par l'organisation indépendante PEGI. Pour en savoir plus, visitez le site www.pegi.info La classification PEGI indique l'âge minimal du public auquel le jeu est conseillé. Les indications de prix figurant dans les pages de tests, sont des prix généralement constatés et sont donnés à titre d’information.

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Édito La semaine dernière, nous sommes passés à l'heure d'hiver. Une heure de sommeil en plus. Vous vous êtes bien reposés ? Bien ! Parce que le programme de ce mois de novembre est chargé. Et encore estimez-vous chanceux : les développeurs/éditeurs de LittleBigPlanet™ 2, Gran Turismo®5 ou encore DC Universe Online ont, dans leur grande mansuétude, repoussé leurs jeux qui devaient sortir ce mois-ci. Ainsi vous aurez peut-être assez de 24 heures dans une journée pour jouer à tout ce vous voulez. De notre côté, au Community Mag on n’a pas chômé pour vous présenter un numéro de novembre plein à craquer d'actus, de tests, de preview... Nous avons aussi arpenté de long en large le Paris Games Week pour vous offrir un reportage photo réalisé par br_steph.

Ce mois-ci est placé sous le signe des tests de jeux. Ainsi mentitophe a fait le point sur Vanquish le dernier jeu de Sega mais également sur Lara Croft et le gardien de la lumière, le premier jeu PSN de la franchise Tomb Raider. De son côté, Tidibiko vous offre le test minis du mois avec Widgets Odyssey : rubrique qui par ailleurs deviendra récurrente afin que vous puissiez juger quel minis vaut la peine qu'on s'y attarde. Enfin, retrouvez le test d'Enslaved : Odyssey to the West pour savoir que ce n'est pas au singe qu'on apprend à faire la grimace. Et bien entendu vos rubriques habituelles sont présentes dont un Fan Art spécial Nehta qui vous montrera ses multiples talents. Nous vous souhaitons un bon mois de novembre en compagnie du Community Mag. ■ helldamiano


God of War est une marque déposée de Sony Computer Entertainment America LLC. ©2010 Sony Computer Entertainment America LLC. "PlayStation" et le logo "PS" sont des marques déposées et "PS3" est une marque déposée de Sony Computer Entertainment Inc. Publicité réalisée par br_steph.


Sommaire EN COUVERTURE Little Big Planet™ 2

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ACTUS La PSP baisse son prix ACB : Copernic s'offre exclusivement à vous Enslaved: Un premier DLC, un ! Sony, quelques grammes de finesse… Nathan Drake aime les salles obscures PSP 2 : info ou intox ? Ah! T'as ri de mes classics ? MUBI est arrivé Modnation Racers loin d'être bon pour la casse DC Universe Online fleurira au printemps 2011 Une PlayStation 4 avec Move s'il vous plait !

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Novembre 2010 - N°33 PlayStation Portable BlazBlue : Calamity Trigger God Of War : Ghost Of Sparta Planning des sorties Les prochaines sorties sur PS3, PS2 et PSP

Paris Games Week 2010

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PREVIEW Assassin’s Creed Brotherhood

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JEUX Les sorties du mois PlayStation 3 Enslaved™ : Odyssey to the West Medal of Honor™ SingStar® Guitar Buzz!™ : The Ultimate Music Quizz DJ Hero™ 2 VANQUISH™ The Shoot TV Superstars The Fight SingStar® Dance Time Crisis : Razing Storm Les Sims 3 Star Wars : Le Pouvoir de la Force II Fallout : New Vegas

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TESTS PlayStation 3 Vanquish™ Enslaved™ : Odyssey to the West Lara Croft et le gardien de la lumière Minis Widgets Odyssey

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p. 34

INTERVIEW ChocoWitch : diaboliquement votre

REPORTAGE

p. 25 p. 25

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PLAYSTATION HOME Le centre commercial s’agrandit Le Square en mode Halloween Midway 2 : Que la fête continue Magic : The Gathering L’avatar le plus monstrueux

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JEU CONCOURS p. 20 p. 20 p. 20 p. 21 p. 21 p. 21 p. 22 p. 22 p. 22 p. 23 p. 23 p. 24 p. 24 p. 24

Community Mag, il est passé par ici… Edition #4

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MVP Les MVP

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FAN ART Les Sackboys de Nehta Les Mods de McLedice, Ortillonbean et Medeea La dague Purbha - Uncharted 2 : Among Thieves Cosplay : Chloe - Uncharted 2 : Among Thieves

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BLOGS Vos blogs

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En couverture

Après des mois d'attente à se ronger les ongles, à tourner en rond, à taper du pied frénétiquement pour accélérer le temps... Enfin ! Plus que quelques jours à patienter avant la sortie de LittleBigPlanet™ 2 ! Youpi ! C'est trop cool ! Brûlons nos sousvêtements tellement on est content ! Quoi !?.... Pardon une dépêche de dernière minute. Et là patatra ! Ce sont les fesses au sol que nous avons reçu la nouvelle : La sortie de LittleBigPlanet™ 2 est repoussée au mois de janvier 2011. Le désarroi s'empare de nous, beaucoup ont pensé mettre fin à l'attente en se coupant les veines avec une feuille de papier (les fous !). Mais séchons nos larmes et relevons-nous, il ne s'agit quand même pas de l'arlésienne qu'est Gran Turismo®5. Et comme au Community Mag on est gentil comme tout (oui, oui c'est vrai ! Malgré les rumeurs) nous allons vous faire prendre votre mal en patience grâce à cette présentation du jeu PlaySation 3 le plus attendu de l'année 2010... euh... 2011.

UN JEU DE PLATE-FORME POUR VOS JEUX La principale nouveauté de ce second épisode est qu'il s'émancipe de son genre. Il ne s'agit plus d'un simple jeu de plate-forme mais également d'une plate-forme pour les jeux. En effet, dans LittleBigPlanet™2 vous pourrez réaliser tous types de jeux allant du shoot'em up à du hack and slash par exemple. Grâce à un Popit familier, mais revisité, vous pourrez à loisir créer de toutes pièces tous les éléments d'un bon jeu, de votre jeu : Donnez vie à vos personnages : Les Sackbots, sorte de marionnettes numériques, ajouteront de la vie à vos niveaux. Choisissez-leur la forme, la taille et le style que vous voulez et habillez-les. Au gré de vos envies, façonnez leur comportement pour en faire des amis ou des ennemis.

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INFO JEU

Prix indicatif : 70 €

Devenez cinéastes : Placez des caméras dans votre niveau, zoomez, choisissez les angles, faites toutes sortes de mouvements de caméra (panoramique, balayage, fondu...), assemblez le tout pour réaliser des clips, des courts ou long métrages et raconter une histoire.

Prenez les commandes : Grâce à un petit boîtier à insérer sur un véhicule (Direct Control Seat), il est désormais possible d'associer chaque bouton de la manette à une action précise. Concrètement, lorsque votre personnage ira s'asseoir dans le véhicule, vous pourrez faire naviguer l'engin comme vous l'aurez défini à l'avance. Tout cela se fait très facilement, en entrant simplement dans l'éditeur de niveaux et en ouvrant le panneau de contrôle désormais rattaché à l'engin ou création. Grâce à Direct Control, vous pouvez retirer Sackboy de la scène et créer un jeu complètement différent. Créez des boss, des machines intelligentes et des énigmes : Les circuits imprimés sont vos nouveaux amis. Vous pouvez modifier leur taille, les recouvrir de toutes sortes d'interrupteurs, connecter le tout et le réduire pour obtenir une toute petite puce... Collez cela sur votre création et donnez-lui toute la logique que vous venez de mettre au point.

Date de sortie : Janvier 2011 Editeur : SCEE Développeur : Media Molecule Genre : Aventure Joueur(s) : 1-4 Jeu en réseau : Oui Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p Son : Dolby 5.1 Texte : Français Voix : Français Classification : Déconseillé aux - de 7 ans

Visiter le site officiel VIDEOS ET TRAILER

LBP2 - Trailer

LBP2 - Aventure

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En couverture UNE LITTLE BIG AVENTURE

Soulagé qu'on ne lui demande plus rien après son aventure réussie et son retour dans LittleBigPlanet™, tout va très bien pour Sackboy... Enfin, jusqu'à ce qu'une sorte d'aspirateur de l'hyper-espace de 1800 watts interdimensionnel apparaisse dans le ciel, semant la pagaille et aspirant Sackboy dans ses entrailles poussiéreuses. Ce qui est du plus mauvais goût et fort inopportun. Heureusement, un charmant homme du nom de Larry Da Vinci intervient et le sauve de ce que tout le monde appelle désormais l'Aspirateur. Il s'avère que Da Vinci est responsable de « l’Alliance », un groupe à moitié secret et à moitié organisé dont l'objectif est de vaincre l'Aspirateur avant qu'il ne détruise tout l'univers. Voilà le début du mode Histoire de LittleBigPlanet™2. Comme on peut le voir, l'histoire s'annonce totalement déjantée pour notre plus grand bonheur. En effet, alors qu'à la télévision depuis des dizaines d'années on nous laboure l'esprit pour combattre la poussière grâce à notre grand ami l'aspirateur, les développeurs semblent, eux, être « aspirophobe ». Mais pas d'inquiétude, le mode histoire a été dépoussiéré avec sa flopée de nouveaux thèmes, de nouveaux jouets (comme le grappin), de nouveaux ennemis et toutes sortes d'entourloupes. 1 SACKBOY, 2 SACKBOYS, 3 SACKBOYS... Plus de deux millions de niveaux ont déjà rempli le monde imaginaire de LittleBigPlanet™. Sa suite inclus dés le début toutes ces créations ainsi que tout ce que vous avez déjà gagné ou créé dans le premier du nom. C'est donc une grande communauté à laquelle vous aurez accès immédiatement. L'aspect Partager a été remanié afin de suivre vos amis et créateurs préférés pour voir ce qu'ils préparent grâce à des flux d'activité. Un nouveau portail Internet fera une place à chaque création en réservant une page à chaque créateur et à chaque niveau. Enfin l'aspect multijoueur se montrera plus compétitif. LittleBigPlanet™ se concentrait surtout sur la coopération, dans LBP2 vous aurez droit à des niveaux deathmatch, d'autos tamponneuses survoltées ou des mini-jeux de réflexes par exemple. Pour résumer : 2 millions de niveaux en ligne déjà disponibles, un mode histoire qui vous aspirera (ou pas) dans un univers loufoque et décalé, et toute une panoplie de nouveautés pour créer non pas des niveaux de plate-forme mais des jeux complets. Il y aura de quoi faire dans LittleBigPlanet™ 2 ! Le mois de janvier arrive et bientôt les Sackboys que nous sommes pourront mettre leurs paluches dessus. Enfin si on passe cet hiver vu qu'on a brûlé nos sous-vêtements ! ■ helldamiano

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Actus

La PSP baisse son prix

Editeur : NAMCO BANDAI Games Europe Développeur : Ninja Theory Date de sortie : 8 octobre Genre : Aventure Joueur(s) : 1

Enslaved : Un premier DLC, un ! Si vous ne possédez pas encore de PlayStation Portable, vous n'avez désormais plus aucune excuse. En effet, depuis le 27 octobre dernier et jusqu'au 31 décembre prochain, la nomade de Sony consent une ristourne variable selon le modèle concerné. Ainsi, la PSP-3000 passe de 169€ à 119€, les bundles de 189€ à 139€ et la PSP Go rectifie le tir à 179€ avec 10 jeux offerts. Cette année, les PSP risquent de fleurir au pied des sapins. En attendant la PSP 2 ? ■ senseico

Editeur : Ubisoft Développeur : Ubisoft Montreal Date de sortie : 18 novembre 2010 Genre : Action/Aventure Joueur(s) : 1-8

Assassin's Creed Brotherhood : Copernic s'offre exclusivement à vous Ubisoft vient de révéler l'existence d'un premier DLC pour Assassin's Creed Brotherhood qui sera disponible gratuitement et en exclusivité pour la PS3 ! Vous pourrez le télécharger dès la sortie du jeu. Ce contenu additionnel mettra Ezio au cœur d'un complot tournant autour de l'astronome Copernic que vous devrez protéger au travers de missions inédites. Rendez-vous donc dès le 18 novembre prochain. ■ LorenzoCarpaccio

Enslaved : Odyssey to the west, nouvelle production de Ninja Theory en attendant le reboot Devil May Cry, évoque son premier DLC dénommé Pigsy's Perfect 10. Comme son nom l'indique, cet add-on solo sera centré sur Pigsy, personnage d'allure porcine qui accompagne Monkey et Trip au cours de leurs pérégrinations semées d'embûches et de robots. À noter que, petite curiosité, ce DLC permettra aussi de redécouvrir l'aventure en 3D relief. Assez inattendu. Reste maintenant à voir le prix et la date de sortie de ce Pigsy's Perfect 10. ■ senseico

Sony, quelques grammes de finesse… Vous n'êtes pas sans savoir qu'aujourd'hui le secteur vidéoludique est représenté par de puissants éditeurs qui cherchent avant tout à faire des bénéfices. Beaucoup de personnes critiquent cette situation, en pointant du doigt les gros majors du jeu vidéo qu'ils accusent de sortir des jeux développés rapidement afin de faire du profit au détriment de l'innovation et de la créativité. Toutefois, comme l'affirme Alex Evans, co-fondateur de Media Molecule, il semblerait que Sony ne réponde pas à ces critères : « La bonne chose à propos de l'industrie, et je pense que vous le voyez chez tous les grands éditeurs, en particulier Sony, c'est qu'ils ne sont pas là pour faire de l'argent rapidement. Ça ne sert à rien, surtout pour un titre first-party comme LittleBigPlanet. Sony nous a supporté pendant très longtemps et nous a forcé à prendre notre temps avec LBP. Vous savez, ce n'est pas facile de leur téléphoner et de dire : "Les gars, désolé mais nous n'avons encore pas fini". Ils auraient très bien pu nous dire : "Allez vous faire foutre" et ça n'a pas été le cas. » ■ LorenzoCarpaccio

Quantic Dream : Et ça repart ? Si l'on se fie à une récente annonce parue sur le site etoilecasting.com, Quantic Dream, à qui l'on doit très récemment le sympathique Heavy Rain, semble à l'oeuvre sur une nouvelle production. D'après cette annonce, le studio recherche une « fillette actrice pour de la performance capture » âgée de 10 à 13 ans, ayant l'apparence physique d'une enfant de 10 ans et parlant anglais couramment avec un accent américain. Tournage prévu en 2011. Une fois encore, David Cage, papa d'Heavy Rain, semble vouloir nous emmener chez l'oncle Sam. Vivement du neuf ! ■ senseico

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Gran Turismo 6 en chantier Alors que Gran Turismo 5 est actuellement au cœur de l'actualité, son créateur, Kazunori Yamauchi, dévoile par l'intermédiaire d'Autoweek que Gran Turismo 6 est d'ores et déjà en chantier. Interrogé sur un éventuel sixième opus en cours de développement, l'homme répond simplement oui, avant d'ajouter qu’ « il est encore trop tôt pour en parler ». Et pour cause, Gran Turismo 5 qui vient tout juste de passer Gold n'a toujours pas de date officielle. ■ br_steph


Nathan Drake aime les salles obscures Si de nombreuses rumeurs à travers le web faisaient écho d'une adaptation cinématographique d'Uncharted, il n'y a aujourd'hui plus de doute. Les studios Columbia viennent d'officialiser le projet et de choisir le réalisateur David O'Russell pour donner vie à l'univers créé par Naughty Dog. Une date de sortie est même avancée : décembre 2011. Seul le nom de l'acteur choisi pour incarner Nathan Drake reste encore incertain mais il y a fort à parier que les candidatures ne vont pas manquer. Ainsi, l'acteur Nathan Fillion que vous avez pu apercevoir dans le film Firefly, a d'ores et déjà fait connaître par le biais de son Twitter qu'il souhaitait obtenir le rôle : « Si jamais il y avait une campagne Twitter pour moi dans le rôle, qu'elle arrive, je vous en conjure ! ». ■ LorenzoCarpaccio

L’ACTU EN CHIFFRES

Depuis son lancement sur le vieux continent il y a un mois et demi, le PlayStation Move s’est vendu à 1,5 millions d’unités durant les 30 premiers jours de sa sortie.

PSP 2 : info ou intox ? Alors que rien n'a encore été officialisé par Sony, certains détails, certaines images ou bien encore certaines déclarations ne laissent plus planer aucun doute sur l'existence d'une PSP 2. Ainsi, alors qu'il était interviewé par Industry Gamers au sujet de l'arrivée de la licence de combat sur 3DS, le producteur de Mortal Kombat, Shaun Himmerick a laissé échapper quelques fuites sur la future nomade de Sony : « Nous avons une PSP 2 dans nos locaux. Nous étudions son moteur et ce qu'il peut encaisser. La performance est toujours clé pour nous. Nous tournons à 60 fps. A ce niveau, que pouvons-nous faire et devons-nous reprendre tout le travail artistique ? Nous regardons donc forcément ces consoles. La PSP 2 semble être une machine pour le moins puissante. Nous n'avons pas de 3DS encore, mais nous prévoyons d'en obtenir une et nous l'étudierons pour déterminer sa puissance. » Vous l'aurez compris, Sony a commencé à envoyer la PSP 2 à différents studios. Une sortie surprise est-elle prévue dans les mois à venir ? ■ LorenzoCarpaccio

Ah! T'as ri de mes classics ? Oyez ! Oyez ! Geeks de l'ancienne génération, nous avons une annonce à vous faire ! Savez-vous que les premiers jeux des Atari PlayStation Classics sont enfin disponibles sur le PlayStation Network. Mais quels sont-ils ? Il s'agit de PONG, Centipede et Missile Command. Alors à vos manettes, pour découvrir ou redécouvrir ces classiques du jeu vidéo. ■ helldamiano

White Knight Chronicles 2 se la joue anglophone Vous n'êtes pas sans savoir que White Knight Chronicles : Awakening of Light and Darkness est déjà disponible depuis plusieurs mois au japon. Et les autres pays dans tout ça ? Sachez pour l'heure que le soft est en cours de localisation et que l'enregistrement des voix en anglais vient de débuter. Il ne manque désormais plus qu'une date de sortie officielle que nous ne manquerons pas de vous communiquer dès que celle-ci sera annoncée. ■ LorenzoCarpaccio

Ubisoft a révélé que 40% des joueurs ont terminé Assassin‘s Creed 2, un chiffre étonnant qui est sensiblement supérieur aux 35% des joueurs ayant achevé le mode solo du premier opus. L’éditeur a pu avoir accès à cette statistique grâce à l'intégration du service Uplay dans le jeu, qui calcule en temps réel les statistiques de jeu. Une méthode peu fiable, puisqu'il faut être connecté au PSN et avoir enregistré son compte à l'Uplay.

La première édition du Paris Games Week a accueilli 120 000 visiteurs qui ont célébré cette grande fête du jeu vidéo durant 6 jours au Parc des Expositions de la Porte de Versailles à Paris.

En 2010, Sony a écoulé 41,6 millions de PlayStation 3 dans le monde depuis sa sortie en 2007 contre 44,5 millions pour sa concurrente, la Xbox 360. Sur l'année 2010, ce sont 8,1 millions de PS3 qui ont été vendues dans le monde contre 5,8 millions de Xbox 360. La lutte s'annonce serrée avec l’arrivé du Kinect. CommunityMag | 11


Actus

MUBI est arrivé

Call of Duty 8 dévoilé !

En voilà une nouvelle qui ravira les amateurs de cinéma. MUBI, service de visionnage de films, est disponible depuis le 3 novembre dernier sur PlayStation 3 via le PlayStation Store. Tout l'intérêt de ce service réside dans la nature des œuvres proposées, à savoir des films indépendants concoctés notamment par Godard, Tarantino, Lynch, les frères Coen, Jarmusch ou encore Polanski. En complément de quelques films visibles gratuitement, vous pouvez choisir de payer 3.59€ pour visionner durant une semaine ces créations ou 12.99€ pour bénéficier d'un abonnement illimité de 30 jours. ■ senseico

Alors que la sortie du très attendu Call of Duty : Black Ops approche à grand pas, voilà qu'Activision a confirmé l'existence du 8ème volet de la série ! En effet, l'annonce a été faite à quelques investisseurs lors de la présentation des résultats financiers et du prévisionnel de l'éditeur. Pour l'instant, nous n'avons aucune information concernant cet opus. Attendons déjà de voir ce que donneront les premiers test de Black Ops. ■ br_steph

Criterion : Entre les deux son cœur balance C'est lors d'une interview du patron des studios Criterion que ce dernier a répondu qu'il ne serait pas contre un nouveau Burnout si le projet lui était proposé. Il a ajouté que le développement de Burnout Paradise avait occupé 2 années de sa vie et que cette expérience lui avait apporté beaucoup de plaisir. Toutefois, il a également précisé avoir adoré travailler sur Need For Speed : Hot Pursuit et qu'en développer un nouvel opus ne le dérangerait pas non plus. À la question logique de sa préférence entre les 2 licences, Craig Sullivan a répondu ne pas pouvoir faire un choix car il aime ces jeux à la même hauteur. Quoiqu'il en soit, nous savons d'ores et déjà que la prochaine itération de la série Need For Speed sera développée par les studios Black Box à qui nous devons déjà Need For Speed : Undercover. ■ LorenzoCarpaccio

Editeur : SCEE Développeur : United Front Games Date de sortie : Disponible Genre : Course Joueur(s) : 1-12

Modnation Racers loin d'être bon pour la casse Disponible depuis le mois de mai sur notre territoire, Modnation Racers n'a cessé de voir son contenu grossir à vue d'œil avec l'arrivée constante de contenus additionnels. Sony nous apprend aujourd'hui être à la recherche de personnes en charge de la partie online du titre. En résumé, on devine la volonté d'ajouter de nouvelles options et outils pour le réseau du jeu afin d'en améliorer grandement l'expérience. ■ LorenzoCarpaccio

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Editeur : SCEE Développeur : Sony Online Entertainment Date de sortie : Printemps 2011 Genre : MMORPG

DC Universe Online fleurira au printemps 2011 Alors qu'il devait être disponible ces jours-ci, le « Meuporg » DC Universe Online voit sa sortie sur PlayStation 3 repoussée à un vague printemps 2011. Selon les développeurs, ce report leur permettrait d’améliorer la qualité finale du titre. En attendant que le jeu se trouve rapidement une date de sortie définitive, vous pouvez toujours vous replonger dans vos anciens DC Comics. ■ LorenzoCarpaccio

Une PlayStation 4 avec Move s'il vous plait ! Ubisoft travaille actuellement sur les technologies à base de reconnaissance de mouvement que sont le Move et Kinect. Lors d'une interview, Yves Guillemot PDG d'Ubisoft pense qu'il n'y aura pas de victoire écrasante de l'un ou de l'autre sur les générations de consoles actuelles. « Je pense que ce sera très intéressant de voir ce qui se passe aux Etats-Unis et en Europe. Je n'aime pas dire qui va gagner, mais je pense que l'un va gagner dans un territoire et l'un dans l'autre. » Il ajoute ensuite : « […] Ce n'est pas seulement un investissement dans cette génération, c'est la construction de la prochaine aussi. La prochaine génération de console utilisera automatiquement l'ensemble de ces innovations à détection de mouvement. Cela permettra à beaucoup plus de gens d'être en mesure de jouer avec la prochaine génération de consoles. » Ainsi, si l'on en croit ses dires, la technologie du PlayStation Move ferait partie intégrante de la future PS4. Pourquoi pas, même si il est encore bien tôt pour en savoir plus. ■ LorenzoCarpaccio


©2010 Activision Publishing, Inc. Activision et Call of Duty sont des marques déposées et Black Ops est une marque commerciale d'Activision Publishing, Inc. "PlayStation" et le logo "PS" sont des marques déposées et "PS3" est une marque déposée de Sony Computer Entertainment Inc. Publicité réalisée par br_steph.


Reportage

Cette première édition est un véritable plébiscite qui confirme la vitalité exceptionnelle du marché français du jeu vidéo, premier marché d'Europe continentale. Nous pouvons dorénavant viser la barre des 200 000 visiteurs à l'horizon des 2 à 3 prochaines années pour faire du Paris Games Week le rendez-vous incontournable de la fin d'année et l'un des plus grands salons français. ■ Georges Fornay, président du S.E.L.L.

Toute l’industrie du jeu vidéo s’est mobilisée, mais le seul juge de paix a été l’adhésion du public. Avec des journées à plus de 25 000 visiteurs, il a été démontré de manière éclatante que le Paris Games Week répondait à une vraie attente. Pour une première édition, ce salon parisien s’est hissé au niveau des plus grands salons internationaux. On avait promis du bonheur, promesse tenue. Nous vous donnons rendez-vous à tous l’année prochaine pour la seconde édition du Paris Games Week ! ■ Georges Fornay, président du S.E.L.L.

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Reportage

Au Paris Games Week, il fallait savoir se tenir Ă carreau.

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Preview

L'annonce d'Assassin's Creed Brotherhood qui a suivi la sortie d'Assassin's Creed deuxième du nom avec une sortie programmée quasiment un an après, avait de quoi faire peur. Beaucoup ont imaginé que cet opus serait une version 2,5 et que la licence était en train de perdre de sa superbe. Amis lecteurs, rassurez-vous, il n'en est rien. Grâce à une histoire riche et pleine de rebondissements, à un rythme soutenu, à l'ajout d'éléments de jeu inédits et d'un mode multijoueurs, Assassin's Creed Brotherhood parvient à se faire une place auprès de ses glorieux ainés. Alors que le jeu s'apprête à sortir d'ici quelques jours, nous vous proposons un rapide tour d'horizon de ce troisième opus

L'histoire reprend exactement là où celle d'Assassin's Creed 2 s'était achevée, il vous est donc conseillé d'avoir terminé le second épisode si vous voulez y comprendre quelque chose. Sans vouloir dévoiler l'intrigue de départ, sachez juste que votre répit sera de courte durée et que vos ennemis jurés sont de retour. Vous incarnerez une nouvelle fois Ezio, personnage charismatique dont la vie recèle encore de nombreux mystères à découvrir. L'essentiel du jeu se déroule à Rome, hormis lors de quelques séquences prenant place à Venise et Florence. Si vous avez joué aux deux premiers volets, vous vous souvenez sûrement du carnaval vénitien ou du faste de Florence. A Rome, tout est bien différent. Ici, tout n'est que pauvreté et misère. L'aspect graphique est, en outre, très réussi. Les rues sont sales, sombres et inquiétantes. Les mendiants sont légion et sont vêtus de guenilles. Cette situation catastrophique n'est le fruit que d'un homme : Borgia, pape tyrannique et sanguinaire dont le régime s'étend hors des frontières du Vatican. Votre mission première sera de libérer Rome en vous attaquant aux différents lieutenants papaux et en rénovant les bâtiments les uns après les autres. Dans Assassin's Creed Brotherhood, l'une des grandes nouveautés à relever est sans aucun doute la possibilité de créer et gérer sa propre guilde d'assassins. Ainsi, vous pourrez rallier à votre confrérie plusieurs habitants écœurés par le régime imposé par Borgia et bien décidés à ne plus se laisser faire. Dès lors que ces assassins vous ont prêté serment, vous pourrez les utiliser en cours de jeu de différentes manières. Par conséquent, si lors d'un combat vous vous retrouvez en mauvaise posture, vous pouvez appeler du renfort et quelques hommes viendront vous aider. Vous pouvez même envoyer certains de vos hommes en mission. Un système d'expérience leur est également dédié, permettant à vos meilleurs éléments d'évoluer au fil du jeu. L'action est omniprésente dans cet épisode. Un vaste choix d'armes s'offre à vous avec quelques nouveautés comme par exemple l'arbalète. En combat rapproché, de nouveaux combos sont disponibles, ainsi que des joutes à cheval. À certains moments du jeu, vous utiliserez même un canon pour défendre la ville d'assaillants ou pour détruire des machines de guerre cédées par Léonardo Da Vinci au clan Borgia.

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Desmond sera également de la partie puisque dans cet opus, ce dernier se rendra sur les ruines de la villa Monteriggioni. Desmond peut désormais quitter l'Animus et aller visiter les environs. D'ailleurs quelques quêtes annexes lui seront consacrées.

INFO JEU

Enfin, ce nouvel opus aura droit à un mode multi-joueurs, grand absent des 2 premiers volets. Ainsi, il sera possible de sélectionner notre classe d’assassin parmi celles proposées (à noter que d’autres classes seront sélectionnables par la suite, en ayant atteint un certain niveau dans le jeu). On pourra alors disputer des manches dans lesquelles il faudra réaliser des objectifs précis d’assassinat sur telle autre classe de personnages. L’interface du jeu en multi-joueurs est claire, simple et efficace. À la manière de la plupart des jeux multi-joueurs, il sera possible d’augmenter et d’améliorer notre niveau en ligne, de façon à pouvoir obtenir de nouvelles capacités inédites pour prendre l’avantage sur l’ennemi. Ce mode multi-joueurs viendra donc augmenter la durée de vie du soft, en espérant que celui-ci proposera suffisamment de cartes et de modes de jeu différents pour relancer l’intérêt des parties en ligne. Pour tous ceux qui craignaient que cet Assassin's Creed Brotherhood ne soit qu'un add-on au second volet, vous pouvez être rassurés. L'équipe de développeurs a su insuffler suffisamment d'éléments inédits pour que ce troisième opus se suffise à lui-même et trouve sa place dans la mythologie de la série. La gestion de votre confrérie d'assassins en est le parfait exemple.

Prix indicatif : 70 € Date de sortie : 18 novembre 2010 Editeur : Ubisoft Développeur : Ubisoft Montreal Genre : Action/Aventure Joueur(s) : 1-8 Jeu en réseau : Oui Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p, 1080i Son : Dolby 5.1 Texte : Français Voix : Français Classification : Déconseillé aux - de 18 ans

Visiter le site officiel

■ LorenzoCarpaccio et Tidibiko

VIDEOS ET TRAILER

ACB - Trailer Multijoueur

ACB - Trailer Histoire

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Jeux ENSLAVED™ : ODYSSEY TO THE WEST Date de sortie : 8 octobre 2010 - Editeur : NAMCO BANDAI Games Europe - Développeur : Ninja Theory Visiter le site officiel Genre : Aventure - Joueur(s) : 1 Jeu en réseau : Non - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 1080i, 720p - Son : Dolby 5.1

L'avis des joueurs : Soyez le premier à donner votre avis sur le forum officiel en cliquant ici !

MEDAL OF HONOR™ Date de sortie : 15 octobre 2010 - Editeur : Electronic Arts - Développeur : EA Los Angeles Visiter le site officiel Genre : Shoot'em up à la première personne Joueur(s) : 1-24 - Jeu en réseau : Oui Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p - Son : Dolby 5.1

L'avis des joueurs : Venez prendre part à la discussion sur le forum officiel en cliquant ici !

SINGSTAR® GUITAR Date de sortie : 20 octobre 2010 - Editeur : SCEE - Développeur : London Studios Visiter le site officiel

Genre : Musique - Joueur(s) : 1-4 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 1080i, 1080p, 720p - Son : NC

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BUZZ!™ : THE ULTIMATE MUSIC QUIZ Date de sortie : 20 octobre 2010 - Editeur : SCEE - Développeur : Relentless Software Visiter le site officiel Genre : Réflexion - Joueur(s) : 1-8 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 1080i, 1080p, 720p - Son : NC

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DJ HERO™ 2 Date de sortie : 22 octobre 2010 - Editeur : Activision - Développeur : FreeStyle Games Visiter le site officiel

Genre : Musique - Joueur(s) : 1-2 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p - Son : Dolby 5.1

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VANQUISH™ Date de sortie : 22 octobre 2010 - Editeur : SEGA - Développeur : Platinum Games Visiter le site officiel

Genre : Shoot'em up - Joueur(s) : 1 Jeu en réseau : Non - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p - Son : Dolby 5.1

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Jeux THE SHOOT Date de sortie : 27 octobre 2010 - Editeur : SCEE - Développeur : Cohort Studios

Genre : Shoot'em up - Joueur(s) : 1-2 Jeu en réseau : Non - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p - Son : Dolby 5.1, Dolby 7.1

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TV SUPERSTARS Date de sortie : 27 octobre 2010 - Editeur : SCEE - Développeur : Cambrigde Studio

Genre : Compilation - Joueur(s) : 1-4 Jeu en réseau : Non - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 1080i, 1080p, 720p - Son : Dolby 5.1

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THE FIGHT Date de sortie : 3 novembre 2010 - Editeur : SCEE - Développeur : XDEV

Genre : Sports - Joueur(s) : 1-2 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p - Son : NC

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SINGSTAR® DANCE Date de sortie : 3 novembre 2010 - Editeur : SCEE - Développeur : London Studios Visiter le site officiel Genre : Musique - Joueur(s) : 1-8 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 1080i, 1080p, 720p - Son : Dolby 5.1

Faites passer votre expérience SingStar® au niveau supérieur avec le PlayStation Move • Frimez en solo ou assurez avec un partenaire : jusqu'à quatre joueurs peuvent chanter et danser avec deux microphones et une (ou deux) manette(s) de détection de mouvements PlayStation Move. • Suivez le danseur à l'écran : mieux vous bougez, plus vous marquez de points. • Utilisez la manette de détection de mouvements pour pimenter vos play-back vidéo et améliorer vos mouvements de danse avec des effets spéciaux super-cool.

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TIME CRISIS : RAZING STORM Date de sortie : 3 novembre 2010 - Editeur : SCEE - Développeur : NAMCO BANDAI Games Inc.

Genre : Shoot'em up - Joueur(s) : 1-8 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p - Son : Dolby 5.1

Préparez votre manette de détection de mouvements PlayStation Move pour détruire tout dans votre champ de vision • Engagez-vous dans une guerre en choisissant le mode Histoire solo ou un des trois modes multijoueur : Arcade, Sentinelle et Bataille en ligne. C'est le premier jeu de la série Time Crisis dans lequel jusqu'à huit joueurs du monde entier peuvent mener de nombreuses batailles en ligne. • Anéantissez tout ce qui se trouve sur votre chemin dans le premier jeu de la série Time Crisis qui possède des environnements entièrement destructibles. • Vous ne vous lasserez jamais des batailles grâce à une gamme d'armements futuristes, dont le lance-missiles et le fusil de précision. • Découvrez en bonus deux jeux compatibles avec le PlayStation Move : Deadstorm Pirates, où vous prenez la mer et affrontez des pirates rebelles et des monstres, et Time Crisis 4 - Arcade, le mode Arcade de Time Crisis 4.

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Jeux LES SIMS 3 Date de sortie : 28 octobre 2010 - Editeur : Electronic Arts - Développeur : Maxis Visiter le site officiel Genre : Simulation - Joueur(s) : 1 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 1080i, 1080p, 720p - Son : Dolby 5.1

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STAR WARS : LE POUVOIR DE LA FORCE II Date de sortie : 29 octobre 2010 - Editeur : LucasArts - Développeur : LucasArts Visiter le site officiel Genre : Action/Aventure - Joueur(s) : 1 Jeu en réseau : Non - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 1080p - Son : Dolby 5.1

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FALLOUT : NEW VEGAS Date de sortie : 22 octobre 2010 - Editeur : Bethesda - Développeur : Obsidian Visiter le site officiel

Genre : Shoot'em up à la première personne Joueur(s) : 1 - Jeu en réseau : Non Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p - Son : Dolby 5.1

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GOD OF WAR : GHOST OF SPARTA Date de sortie : 5 novembre 2010 - Editeur : SCEE - Développeur : Ready at Dawn Visiter le site officiel Genre : Action/Aventure - Joueur(s) : 1 Mode ad hoc : Aucun - Mode infrastructure : Aucun Type de support : Universal Media Disc (UMD)

Révélez la vérité qui se cache derrière le passé tragique de Kratos et l'histoire de son ascension fulgurante jusqu'au mont Olympe • Voyagez aux côtés de Kratos dans un saccage destructeur à travers le monde sombre des dieux grecs. Venez découvrir avec lui son histoire maudite. • Déclenchez le chaos le plus total avec de nouvelles armes extraordinaires et perfectionnez votre talent de combattant avec une panoplie inédite d'attaques dévastatrices. • La toute dernière technologie visuelle et une résolution des textures améliorée vous permettront de vivre le jeu comme jamais. En plus, vous trouverez des personnages presque vivants, un système robuste d'armement, de nouveaux pouvoirs magiques et une navigation très agréable.

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INVIZIMALS™: SHADOW ZONE Date de sortie : 5 novembre 2010 - Editeur : SCEE - Développeur : Novarama

Visiter le site officiel Genre : Jeunesse - Joueur(s) : 1 Mode ad hoc : 2 joueurs - Mode infrastructure : 2 joueurs Type de support : Universal Media Disc (UMD)

Redécouvrez le monde fascinant des Invizimals, les créatures cachées que seul votre système PSP peut voir • Sont inclus plus de 100 Invizimals à capturer grâce à l'appareil photo numérique PSP. Maintenant, vous pouvez, en plus, personnaliser vos Invizimals en changeant leur nom et leur couleur, et en choisissant parmi une vaste gamme d'attaques. • Amusez-vous dans cette nouvelle aventure qui vous fera voyager à travers le globe, avec de nouveaux mouvements de capture et de nouvelles attaques spéciales. • Une toute nouvelle fonctionnalité ! Avec le mode coopératif, deux joueurs peuvent capturer des monstres en équipe.

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Jeux

PLANNING DES SORTIES Vous attendez un jeu ? Pas de souci, voici le récapitulatif des prochaines sorties sur PS3, PS2 et PSP.

ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD

18 novembre 2010

BEAT SKETCH !

2010

BLAZBLUE : CONTINUUM SHIFT

15 novembre 2010

CALL OF DUTY : BLACK OPS

9 novembre 2010

CREATE

Novembre 2010

CRYSIS 2

25 mars 2011

DC UNIVERSE ONLINE

Printemps 2011

DEAD SPACE 2

27 janvier 2011

DEUS EX : HUMAN REVOLUTION

31 mars 2011

DRIVER : SAN FRANCISCO

1er trimestre 2010

EA SPORTS ACTIVE 2

18 novembre 2010

FEAR 3

1er trimestre 2011

FINAL FANTASY XIV ONLINE

mars 2011

GRAN TURISMO 5

2010

HARRY POTTER ET LES RELIQUES DE LA MORT

18 novembre 2010

HOMEFRONT

18 mars 2011

HUNTED : THE DEMON'S FORGE

1er trimestre 2011

KEN LE SURVIVANT

5 novembre 2010

KILLZONE 3

Février 2011

L.A. NOIRE

2011

LITTLE BIG PLANET 2

Janvier 2011

MAJIN AND THE FORSAKEN KINGDOM

26 novembre 2010

MASS EFFECT 2

20 janvier 2011

MICHAEL JACKSON : THE EXPERIENCE

31 mars 2011

MONOPOLY STREETS

12 novembre 2010

NEED FOR SPEED : HOT POURSUIT

18 novembre 2010

PORTAL 2

9 février 2011

PRINCE OF PERSIA TRILOGY

18 novembre 2010

SLY TRILOGY

24 novembre 2010

SOCOM : FORCES SPECIALES

9 mars 2011

TEST DRIVE UNLIMITED 2

1er trimestre 2011

TRON EVOLUTION

27 janvier 2011

VIRTUA TENNIS 4

2011

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BUZZ! THE ULTIMATE MUSIC QUIZ

17 novembre 2010

DUKE NUKEM TRILOGY : CRITICAL MASS

2010

EYEPET

8 novembre 2010

GHOST RECON : FUTURE SOLDIER

1er trimestre 2011

INVIZIMALS : SHADOW ZONE

10 novembre 2010

MICHAEL JACKSON : THE EXPERIENCE

25 novembre 2010

PATAPON 3

1 décembre 2010

RESIDENT EVIL : PORTABLE

2010

SPLIT/SECOND VELOCITY

18 novembre 2010

THE 3RD BIRTHDAY

2011

TRON EVOLUTION

27 janvier 2011

Les dates de sortie indiquées ci-dessus sont susceptibles de changer.

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Tests INFO JEU

Dans un futur hypothétique, la Terre ne peut plus subvenir à l'incontrôlable explosion démographique de la race humaine... Les pays tombent les uns après les autres en récession : pénuries alimentaire, énergétique, territoriale, le monde n'est qu'un vaste conflit armé entre les puissances encore debout. C’est sur ces terres brulées qu'une organisation terroriste, l'Ordre de l'Étoile Russe, prend le pouvoir en Russie sur un coup d'état et dans le même temps attaque une colonie en orbite autour de la Terre, Providence, spécialisée dans la production d'énergie solaire. Utilisant les infrastructures de la colonie comme arme de destruction massive, cette faction armée déclare la guerre aux États Unis d'Amérique en rayant de la carte San Francisco. Menaçant de faire de même avec New-York, elle exige la soumission des USA. Sam Gideon, travaillant sur le projet d'une armure augmentant les capacités du corps humain (ARS) pour la société DARPA, est convié par l'armée à tester sur le terrain le fruit de ses recherches. Il accompagne le Lieutenant Colonel Robert Burns sur la colonie pour en reprendre le contrôle... mais une autre mission lui est confiée par le DARPA: retrouver et protéger le professeur François Candide.

Prix indicatif : 70€ Date de sortie : Disponible Editeur : Sega Développeur : Platinum Games Genre : Shoot'em up Joueur(s) : 1 Jeu en réseau : Non Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p Son : Dolby 5.1 Texte : Français Voix : Français Classification : Déconseillé aux - de 18 ans

Visiter le site officiel UN JEU SUR-VITAMINÉ Platinum game est à l'origine du titre Vanquish sous l'égide de Sega. De ce travail ressort un petit bijou non exempt de tout défaut mais d'une intensité, d'une qualité et d'une jouabilité qui force le respect. Le principe repose sur un élément qui le distingue des autres jeux du genre (genre TPS ): la fameuse armure ARS. ARS pour Aligmented Reaction Suit est un prototype d'armure conçu pour apporter à son utilisateur des capacités hors normes comme l'utilisation d'armes lourdes, de coups puissants au corps à corps, d'une haute protection aux balles. Mais deux fonctions vont directement influencer votre façon de jouer : Le mode Turbo et le mode AR. Le mode Turbo va vous permettre d'utiliser des réacteurs situés sur votre armure afin de réaliser des actions rapides sur une courte durée. Glisser sur l'asphalte en évitant les balles pour détruire votre ennemi d'un puissant coup de poing vous paraîtra bien plus classe que de lui envoyer du plomb en rafale ! Mais gare à vous en cas de surchauffe ! Le mode AR est un ralentissement de l'environnement qui s'enclenchera automatiquement en cas de danger mortel pour vous mettre à l'abri. La fonction est accessible manuellement. Certes déjà bien connu des joueurs, le bullet time fait toujours son petit effet dans un jeu de tir ! Qui dit armure de fou, dit arme de folie ! Et là c'est une armurerie ambulante que vous allez avoir entre les mains grâce au système BLADE : ce système permet de générer une arme en quelques secondes si le scan de l'arme recherché est resté en mémoire. Vous pouvez conserver 3 armes différentes sur les 8 accessibles (3 de plus avec la précommande) allant du fusil d'assaut classique mais efficace en passant par le puissant lance-roquettes ou encore un lance-disque atypique... suggestion personnelle : je vous recommande le laser à verrouillage: une arme mortelle qui permet de cibler 4 ennemis différents depuis sa planque et de balancer 4 petites ogives à têtes chercheuses. Chaque arme peut être améliorée sur plusieurs niveaux, renforçant les dégâts, la vitesse de rechargement ou encore le nombre de balles en magasin. Quand je vous le disais qu'on avait une armurerie entre les mains !

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Côté environnement, le jeu propose de se plaquer contre quasiment toutes les surfaces présentes... un mur, un parapet, une cloison seront autant d’opportunités pour vous mettre à l'abri en cas de coup dur mais attention, la destruction de votre planque est inévitable si vous restez cloîtré derrière un peu trop longtemps. Rien ne résiste à l'assaut de missiles et autres joyeusetés de vos ennemis !

QU'EN EST-T-IL DES ENNEMIS ? La mode des jeux TPS est un retour aux boss sur-dimensionnés, et Vanquish ne déroge pas à la règle avec des combats qui resteront mythiques. L'Argus et ses deux transformations possibles, le Romanov et ses bras bourrés de mitrailleuses ou encore le Buzzard de la taille d'un char d'assaut sont aussi bien à l'aise dans les airs que sur terre... qu'une seul chose à dire : bonne chance… Leur intelligence ne semble par contre pas être leur point fort mais largement compensée par leur nombre ou leur puissance de feu. De votre côté, hormis le lieutenant-Colonel Robert Burns, les marins présents vous serviront juste à ne pas prendre toutes les balles. Petite subtilité: aidez un allié blessé, il vous récompensera par des armes ou munitions supplémentaires... semper fidelis, comme dirait l'autre ! Graphiquement, le jeu est d'une très belle réalisation. Sans non plus révolutionner les graphismes actuels, il offre un très bon rendu. Notez tout de même que la variété des décors n'est pas non plus l'apanage de ce titre, car rien ne ressemble plus à un couloir de station orbital qu'un autre couloir de station orbital… Les effets spéciaux nous en mettent plein les yeux et aucun ralentissement ou crénelage intempestif ne parasite l’expérience. Côté jouabilité, la fluidité du personnage est juste grisante. Fondre sur sa cible avec le Turbo, balancer des coups au corps à corps puis vider un chargeur tout en usant du bullet time pour aller se planquer derrière une caisse s'enchaîne sans aucun problème pad en main. Un vrai plaisir qui donne tout son sens au jeu.

LES PLUS • Un gameplay au top • L’action omniprésente • Les ennemis de belle taille LES MOINS • Faible durée de vie et variété des décors • L’imbroglio du scenario • Aucun mode en ligne Ce jeu survolté est une petite surprise très agréable. D'une fluidité et d'une jouabilité quasi parfaites, il offre de l'action très prenante d'un bout a l'autre de l'aventure sans aucun temps mort ni cut-scene intempestif. Nous assistons là à la naissance d'une nouvelle franchise.

AU FINAL Si dans sa globalité le jeu est très bien ficelé, sa durée de vie est presque risible. Sûrement le seul point noir du jeu puisque qu'il faut moins de 6 heures pour finir le mode normal non sans connaître quelques fins tragiques au cours du périple. Le scénario est un peu trop opaque et alambiqué pour être un élément d'importance, mais il sert une histoire qui n'a d'intérêt que de nous envoyer affronter des ennemis en pagaille ! ■ mentitophe

16/20

Merci à mentitophe pour sa critique sur ce jeu.

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Tests INFO JEU

Le studio Ninja Theory s'est fait discret pendant le développement d'Enslaved : Odyssey to the West. Ce n'est que depuis quelques mois que le jeu à suscité l'intérêt de la communauté des joueurs. Mais que vaut leur dernière production ?

Prix indicatif : 60€ Date de sortie : Disponible Editeur : NAMCO BANDAI Games Europe Développeur : Ninja Theory Genre : Aventure Joueur(s) : 1 Jeu en réseau : Non Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 1080i, 720p Son : Dolby 5.1 Texte : Français Voix : Français Classification : Déconseillé aux - de 16 ans

UN VOYAGE EN OCCIDENT Le scénario d'Enslaved : Odyssey to the West est une libre, très libre adaptation du Voyage en Occident qui a aussi inspiré une autre franchise très célèbre (celle pleine de Kaméhaméha…). L'aventure prend comme point de départ un New-York post-apocalyptique dirigé par des robots mais où la nature a repris ses droits en faisant de la ville un endroit à la fois dévasté et bucolique. Le jeu débute aux commandes de Monkey, être solitaire et rustre que la jugeote semble avoir un peu négligé mais qui possède une force et une agilité hors du commun. Ce dernier, fait prisonnier dans un énorme engin volant transportant des esclaves, doit sa libération grâce à Trip, jolie rouquine qui n'est pas sans rappeler Nariko. Après une course effrénée pour échapper à ce monstre de ferraille qui se disloque petit à petit, vous parviendrez à quitter le vaisseau en compagnie de Trip, qui vous aura mis Visiter le site officiel plus de bâtons dans les roues qu'autre chose. Mais ce n'est que le début de vos ennuis. La belle, profitant d'un moment de faiblesse, vous affabule d'une couronne d'esclave qui vous lie à elle : Si elle meure, vous mourrez. Vous voilà donc obligés de la protéger et de l'aider à retrouver son foyer. Ce lien entre les deux personnages n'est pas sans rappeler Ico qui tournait autour d’un rapport étroit et fragile entre les deux personnages principaux. Mais ici le concept n'est pas aussi poussé puisque Trip au final n'est pas sans défense et que cette coopération ne se contente que d'actions basiques. Au cours de l'aventure vous croiserez la route de Pigsy, personnage « cochonesque » (tiens ! Beyond Good and Evil ?), qui vous prêtera main forte jusqu'à la fin de l'aventure et qui par son langage et son attitude mature et drôle vous fera rire quelque fois. Tout est bon dans le cochon.

PRINCE DRAKE MONKEY La mise en scène du jeu est très réussie et cinématographique, vous plongeant dans l'action et vous donnant l'envie de continuer l'aventure jusqu'à la fin. Le seul gros point noir est au niveau sonore. Certaines bruitages, musiques ou dialogues sont inaudibles, le son jouant au yoyo pendant tout le jeu. Un conseil : pour suivre l'histoire, sous-titres obligatoires. Au niveau gameplay, les phases de combats sont réussies et ne posent pas de problèmes si ce n'est que la caméra vous joue parfois des tours, ne vous montrant pas qui vous êtes en train de frapper. Monkey est armé d'un bâton rétractable. Les deux commandes de base sont un coup simple et un coup puissant que vous pourrez combiner pour faire des combos.

30 | CommunityMag


Ajouté à cela, au cours de l'aventure vous pourrez « acheter » de nouveaux coups, de nouvelles combinaisons, ou renforcer leur puissance ainsi que votre bouclier pour parer plus longtemps les assauts de vos ennemis. De plus, votre bâton pourra faire office « d'arme à feu » puisque en cas d’adversaires trop éloignés vous serez en mesure de leur envoyer des décharges qui soit les immobiliseront, soit les tueront selon les munitions que vous aurez récoltées. Certaines phases de jeu ou de shoot vous rappelleront inexorablement Uncharted 2 - dont la scène d'ouverture - et celles de plateformes ont la fluidité et impressionnent autant que celles d'un Prince of Persia. Ces références n'entachent pas le plaisir du jeu au contraire.

La réalisation manque de finition. Le jeu est beau et il est agréable d'évoluer dans les décors, surtout ceux du New-York futuriste. Cependant le jeu n'est pas exempt de défauts. À certains moments, il faut passer à l'endroit exact décidé par les développeurs sous peine de se cogner à un mur invisible. Au début des cinématiques, les textures des décors mettent du temps à se charger, apparaissant par à-coups. La progression sera parfois gâtée par de rares bugs. La pauvre Trip pourra par exemple se retrouver coincée dans le décor (ou en plein milieu mais inerte), vous obligeant ainsi à recommencer au dernier point de sauvegarde. Au final, malgré ces petits soucis techniques, cela ne vous empêchera pas de vouloir finir le jeu pour connaître le fin mot de l'histoire (et quelle fin !?). Enslaved laisse un petit gout amer, et pourtant, on y prend du plaisir. Beaucoup de bonnes idées (coopération avec Trip, un scenario intéressant de premier abord et un système de combat honorable), mais toutes sous exploitées (aucune liberté de mouvement, la coop avec Trip est vite limitée et le scénario sera à juger par vous-même...). ■ helldamiano

LES PLUS • Gameplay réussi • Ambiance • Pigsy LES MOINS • Qualité sonore • Liberté de mouvements restreinte • Frustration de passer à côté d'un très bon jeu Le jeu est au final frustrant, non pas parce qu'il est mauvais, mais parce qu'il aurait pu être infiniment meilleur. C'est ce sentiment qui domine à la fin. Quelques mois de peaufinage en plus aurait pu en faire l'un des meilleurs jeux de cette génération de consoles. Dommage.

13/20

Merci à helldamiano pour sa critique sur ce jeu.

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Tests INFO JEU

Lara Croft, archéologue de son état, s'est lancée sur les traces d'un puissant artefact connu sous le nom de Miroir de Fumée. On raconte que ce Miroir retiendrait prisonnier le Gardien des Ténèbres, Xolotl, qui y aurait été enfermé par Totec, le Gardien de la Lumière 2000 ans plus tôt pour préserver la Terre d'un règne de terreur... C'est dans un temple en ruine que Lara fini par le retrouver. C'était hélas sans compter l'avidité des mercenaires du Yucatán, dirigé par Vasco, qui attendaient le moment propice pour lui dérober sa précieuse trouvaille !Vasco s'emparant du tant convoité miroir, quitte la protection magique du temple qui retenait Xolotl... le terrible réveil du Gardien des Ténèbres est inéluctable ! C'est alors qu'à son tour, Totec le Gardien de la Lumière, se réveille et accuse Lara du mal qu'elle vient de déclencher par son manque de sagesse. Sans pour autant lui garder rancœur, Totec lui propose de s'allier avec elle afin de renfermer Xolotl dans sa prison avant les premières lueurs du jour. Notre héroïne n'a d'autre choix que de réparer les torts provoqués!

Prix PlayStation Store : 12,99€ Date de sortie : Disponible Editeur : Square Enix Développeur : Square Enix Genre : Action/Aventure Joueur(s) : 1-2 Jeu en réseau : Oui Type de support : PlayStation Store (Téléchargement) Texte : Français Voix : Français Classification : Déconseillé aux - de 12 ans

DE PROFONDS CHANGEMENTS Visiter le site officiel Cet opus des aventures de Lara a été produit par Crystal Dynamics, ayant pour ambition de renouer avec les bons vieux jeux d'arcade d'antan. Le but recherché étant de faire le plus gros score en fin de chapitre, score qui servira à débloquer bon nombre d'objets utiles comme des artefactsaugmentant les stats ou les dégâts causés. Pour ce faire, de profonds changements ont été effectués sur ce spin-off de la série Tomb Raider. L'une des principales innovations vient de la position de la caméra, dite caméra isométrique. Finie la caméra au-dessus de l'épaule de la belle héroïne, elle se fixe ici en hauteur et propose une vue en 3/4.

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Second changement de taille: c’est un mode coopératif en local avec l'apparition d'un second personnage jouable (le mode online est confirmé, mais pas encore disponible). Le joueur peut contrôler un autre héros que Lara, a savoir Totec, la Gardien de la Lumière pour des parties à deux très addictives où le but n'est pas d'être meilleur que l'autre mais de s'entraider. Lara dispose pour cela d'armes à feu en tous genres et d'un grappin tandis que Totec se sert d'une lance magique et d'un bouclier. Certains passages requerront une parfaite coopération pour poursuivre l'aventure. Mais si le jeu met en avant un mode à deux, l'aventure en solo est quant à elle tout aussi jouable et surtout adaptée. Lara dispose des aptitudes spécifiques de la lance de Totec et les énigmes sont repensées pour ce mode. Totec n'apparaît que pour lier les évènements scénaristiques entre eux.

L'AMBIANCE Nous avons tout sur ce jeu pour que le fan de la première heure de Tomb Raider s'y retrouve. Les graphismes sont issus du moteur graphique de Tomb Raider Underworld, les phases d'exploration sont omniprésentes et récompenseront les aventuriers par des trésors uniques, des bonus ou de nouvelles armes. Les phases d'action, bien plus survoltées que d'ordinaire, succèdent avec fluidité à des passages de plate-forme où votre dextérité sera mise à rude épreuve. Côté réflexion, vous serez servi avec des énigmes dans la parfaite lignée des aventures de Lara Croft.

LES PLUS • Un mode coopération à deux très bien pensé • Les graphismes et animations très bien rendus • L'ambiance des Tomb Raider est conservée LES MOINS • Une histoire un peu bancale • Le personnage de Totec inutile dans le mode solo • Quelques sauts peu évidents avec la vue 3/4

AU FINAL Le jeu propose un gameplay complètement renouvelé et revisite une licence mythique. La caméra isométrique, le mode coopération et l'action bien plus présente se marient très bien avec l'univers de Lara Croft, peut être même mieux que ce qui s'est fait ces dernières années. Graphiquement très abouti, il met à l'honneur les jeux de lumière mettant ainsi l'abondance de détails sous son meilleur jour. ■ mentitophe

Cette version vous prendra entre 4 et 5 heures pour la finir, très raisonnable pour un jeu PSN, mais bien plus pour tout débloquer surtout si vous visez tous les objectifs des 14 chapitres... Le mode coopération à lui seul vous proposera de longues heures de divertissement entre amis !

17/20

Merci à mentitophe pour sa critique sur ce jeu.

CommunityMag | 33


Tests INFO JEU

Prix PlayStation Store : 12,99€ Note/Avis : (2.00 sur 5)

Widgets Odyssey est un jeu de plateforme dans le pur style 2D d’antan. 5 robots vont reprendre du service après plusieurs siècles d’hibernation forcée, suite à la destruction de leur planète par l’infâme Yagor. Yagor, la pire créature qui existe, a pour but de conquérir l’univers, en récupérant les métaux de tous types, qu’il regroupe et dispose sur une planète géante. Spad, Bruce, Cosmo, Helmut et Monk, nos 5 vaillants robots, vont donc avoir du pain sur la planche pour empêcher Yagor de réaliser son terrible dessein. Sous le commandement de Spad, ils vont alors créer un vaisseau spatial « atypique », le S-Pace, afin de voyager dans l’espace. Présenté sous la forme d’agréable « cartoon animé », on apprend à connaître les principaux protagonistes grâce à un prologue, mais aussi avant et après chaque épisode.

Date de sortie : Disponible Editeur : Frima Développeur : Frima Studio Genre : Action Joueur(s) : 1 Jeu en réseau : Non Type de support : PlayStation Store (Téléchargement) Mode ad hoc : Aucun Mode infrastructure : Aucun Classification : Déconseillé aux - de 12 ans

Le jeu se découpe en 4 épisodes, chaque épisode correspondant à une planète à visiter. Et chacun des robots devra alors visiter une planète, pour effectuer une action précise (consultable sur l’écran d’avant mission). Visiter le site officiel Chaque robot présente alors des capacités propres et distinctes, et devra trouver des éléments précis pour terminer l’épisode. D’ailleurs, seul le 1er épisode permet de contrôler 2 robots en même temps, en combinant les effets de chacun. Le jeu ne présente pas de difficulté particulière, et la traversée d’un niveau est relativement simple et rapide. Seul le dernier niveau présente un minimum de challenge, avec un agréable casse-tête composé de tuyaux. L’aventure de nos 5 machines est ponctuée de plusieurs passages comiques. J’ai particulièrement apprécié le « langage » de chacun des robots, qui témoignent de la taille et du « sérieux » de chacun. Avec son univers « cosmique », Widgets Odyssey est un agréable jeu Minis, mais malheureusement extrêmement court. Une seule et unique partie suffit à le terminer. A noter qu’une suite est déjà disponible sur le Playstation Store.

■ Tidibiko

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Interview

ChocoWitch, diaboliquement votre

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PlayStation®Home Le centre commercial s’agrandit Le centre commercial du PlayStation®Home s'est étendu avec un deuxième espace doté de nouvelles boutiques tels que Billabong, Lucasarts, Ndreams ou encore Lockwood. Vous pourrez entrer dans certaines enseignes, ou poser dans la vitrine d'une autre tel un mannequin. C'est aussi l'occasion, pour ceux qui n'y seraient pas allés récemment, de découvrir ces différentes boutiques avec pour certaines des devantures qui sortent de l'ordinaire. Les quelques boutiques encore vides devraient accueillir de nouvelles enseignes assez rapidement.

Vous trouverez également au sein de cet espace, le retour du mini jeu Robo Goalie qui testera votre aptitude aux tirs de pénaltys. Malgré l'approche de l'automne et les nuages gris qui pointent le bout de leur nez, il revient avec dans ses bagages le soleil et la plage pour vous défier. Ou comment obtenir de nouveaux rewards... Pour les meilleurs, sachez qu'une île tropicale comme espace personnel peut être gagné !

Pour ceux qui se sentiraient plus l'âme d'un super héros ou d’un méchant virtuel, sachez que des costumes sur ce thème sont désormais disponibles. N'hésitez plus, devenez le Capitaine Enflammé ou le Corbeau Rouge… vous aurez le choix. Rendez-vous chez Alter Ego ! ■ N-33-H

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Le Square en mode Halloween Pour fêter comme il se doit Halloween, le Square s’est transformé en un endroit sombre où il n'était pas rare de croiser des loups garous, des momies et autres monstres pour l'occasion. Eclairé par une lune-citrouille géante qui gardait un œil sur vous, ce Square vous aura t'il fait frémir ? Partagez vos impressions sur le forum officiel, en cliquant ici.

■ N-33-H

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PlayStation®Home Midway 2 : Que la fête continue Vous connaissez tous l'espace Midway et son univers de fête foraine avec ses animations et ses nombreux lots ?! Disponible depuis le 1er juillet 2010 sur le Home Européen, Mass Media (développeur pour le PlayStation Home) a mis à notre disposition cet espace festif qui comprend une dizaine de jeux et plus de 100 récompenses à la clef. L'espace ayant rencontré un vif succès, Mass Media et Sorcery Games vont nous gratifier d'un second opus. Voici 3 images en exclusivité de ce futur espace ressemblant beaucoup au premier, à la différence près que celui-ci possèdera des jeux différents. Attendez-vous donc à une dizaine de nouveaux jeux mais aussi à des lots plus fous les uns que les autres !

■ birdy32

Magic : The Gathering A l'origine, Magic est un jeu de cartes à jouer et à collectionner créé par Richard Garfield en 1993. C'est au New York Comic Con (début octobre 2010) que les créateurs de Magic : The Gathering ont annoncé travailler sur un espace pour le Home. Apparemment une quête se déroulera au sein de ce nouveau lieu. Pour l'instant, aucune date précise n'est connue. Cependant le plus célèbre Home Community Lead, Thylaudax, a confirmé que cet espace est aussi prévu pour le Home Européen. ■ N-33-H

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L’avatar le plus monstrueux 2010 La Community Team et les MVP se sont réunis pour élire l’avatar le plus monstrueux. Après de longues heures de délibérations, le jury a désigné un vainqueur. Ce ne fut pas une mince affaire de faire un choix parmi d’aussi monstrueux personnages... Le grand vainqueur de ce concours de l'avatar le plus monstrueux est birdy32.

Le classement est très serré comme vous pouvez le constater. Voici la tête du classement : 1. birdy32 : 17 points 2. noarlyne : 16 points 3. dotkin : 14 points 3. NeWar95 : 14 points 3. haziel5 : 14 points ■ br_steph

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Jeu Concours

Community Mag, il est passé par ici... Edition #4 Il sera organisé par Mad_Lily et sera ouvert dans la première semaine après la publication du numéro. Il sera déroulera comme à l'accoutumé et vous aurez 2 à 3 semaines pour participer. Rendez-vous donc sur les forums PlayStation.

Résultat : Gardez l'œil Pendant tout le mois d'octobre vous avez pu participer à 5 concours via nos réseaux sociaux Facebook, Twitter ou la Player's Republic, dont un en direct du Paris Games Week (Oui, se voir en réel c'est du réseau social !). Facebook Le Be@rBrick y a posé deux questions : 1- « Combien de points vous coûte l'utilisation du pouvoir du karma : Intervention Divine ? » La réponse était : 75 points. Bravo à GnS_x_KayZ qui a été le plus rapide à répondre. 2- « Quel est, selon Tidibiko, le pouvoir permettant de combiner une arme à une autre ? » La réponse était : The Power of ruban adhésif. Bravo à sosoteck qui a été le plus rapide à répondre.

Twitter Ici, le Be@rBrick a été remporté par lukpapanne lors d'un tirage au sort. Player's Republic Gohanblog a été tiré au sort parmi toutes les bonnes réponses à la question suivante : « Dans le dernier numéro du Community Mag, on peut me voir en haut d'une page dans un lieu particulier et cher à mon cœur... Lequel ? » dont la réponse était : En haut de la page 48, dans une PlayStation 3. Paris Games Week Seul à répondre correctement à toutes les questions des énigmes du Paris Games Week, Ninja_Cyborg59 est le vainqueur incontestable de ce concours. Bravo à tous ! Et merci à Sony PlayStation France qui vous offre un Be@rBrick PlayStation qui vous sera envoyé dans le courant du mois de novembre.

Et n'oubliez pas gardez l'œil, on ne sait jamais !

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LES MVP A la rédaction nous avons souhaité vous présenter les MVP en complément du descriptif réalisé par Elixor que vous pouvez lire en cliquant ici.

Les MVP sont des volontaires qui existent sur les forums PlayStation depuis maintenant plus de 8 ans. Leur rôle évolue régulièrement. Ce sont des joueurs et utilisateurs expérimentés en qui les nouveaux membres peuvent faire confiance pour être dirigés dans la bonne direction. Les tâches des MVP sont nombreuses et vont de l’organisation d’événements, à l’aide dans les concours, en passant par la gestion des CP ou encore les rapports sur les activités externes à notre communauté sur d’autres sites. Les MVP sont également pour la Community Team une source d’opinion rapide sur un projet sans passer par la voie publique car il peut (souvent) ne pas voir le jour. Evidemment ces tâches sont bien plus nombreuses et diversifiées. Les MVP sont au nombre de 8 actuellement. Laissons-leur la parole afin de vous donner une meilleure idée de leur rôle :

NicolasCS Ancien CSV depuis début 2006, j’ai été choisi pour les nombreux événements que j’organisais sur SOCOM et Formula One 2005. J’ai continué mon parcours en effectuant des courses d’endurances après chaque Grand Prix F1 en passant par FIFA 2008 et 2009. Aujourd’hui, vous pouvez me trouver dans la section Jeux de foot que j’anime de part mes news sur la franchise FIFA, les exclus et tests. Je souhaite plutôt avoir moins d'objectifs et les remplir entièrement plutôt que d'en avoir plusieurs et en faire la moitié. Jeu(x) de prédilection : Jeux de Foot comme que la franchise FIFA, Red Dead Redemption Où me trouver : Jeux de foot

Leather_Face MVP depuis le 15 août 2007, un jour férié en plus (rire), j’ai organisé bon nombre d’évènements sur les jeux tels que MotorStorm, Formula One ou Killzone 2. Leader et organisateur du tournoi européen de Resistance 2, que nous, Français, nous avons gagné ! Cela fait 2 ans et demi, 3 ans que je gère le championnat de F1 dans la rubrique gymnase. Vous pouvez me trouver sur différents forums dont je connais le sujet pour y apporter mon aide si je peux : Discussions Générales, Avis des joueurs, Le Gymnase, Playstation Network, Playstation 3, et les jeux selon mes goûts. Jeu(x) de prédilection : F1 Où me trouver : Le Gymnase

Ninja_Cyborg59 Connu sous le nom de Deep59, j’ai commencé moi aussi parmi les CSV sur les événements Hardware Online Arena sur PS2. J’ai aidé par la suite à la création de logos pour des concours PlayStation comme le Community Shop et Jeu de l'hiver, ainsi qu'une bannière pour « Donnez votre Avis ». J’ai organisé quelques événements sur Killzone 2, LBP ou encore Mirror's Edge pour me spécialiser dans les événements en rapport avec le foot, aussi bien sous forme de concours de pronostiques, que d’événements sur FIFA 10. Ma présence sur les forums est un peu partout pour aider, m'amuser, chambrer et faire un peu d'humour, enfin j'espère (rire). Jeu(x) de prédilection : FIFA 10 Où me trouver : Discussions Générales, Jeux de foot

Coconut31 Présent depuis les débuts du forum en 2003, j'ai commencé à créer des événements sur la PlayStation 3 dès sa sortie, sur MotorStorm et Tekken 5 : Dark Resurrection Online. Puis j'ai continué sur Killzone 2 et Uncharted 2. En parallèle j'ai aidé les membres en difficulté dans la section d'entraide technique. C'est en mars 2008 que j'ai rejoint les MVP où j'ai continué à faire ce que je faisais auparavant. Ayant une vie active assez chargée, je suis un peu plus discret ces temps-ci, mais vous pouvez toujours compter sur moi afin d'égayer le forum ! Jeu(x) de prédilection : Je touche à tout sauf aux jeux de sport. Je suis orienté RPG, jeux d'arcade (Worms notamment), jeux de combat et jeux de course ! Où me trouver : Entraide Technique, Discussions Générales et sur le PSN

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MVP Tidibiko Je fais partie des MVP depuis mars 2008. Présent sur les forums depuis la sortie de la PS3 en 2007, j'ai ainsi participé aux tous premiers événements en ligne. J'ai ensuite créé plusieurs events sur Resistance : Fall Of Man ou même Calling all Cars, et même un tournoi sur le jeu Tekken Dark Ressurection. J’ai d’ailleurs été choisi pour un test communautaire lors de la création du rôle de « Capt’ain LBP » en organisant des événements sur LittleBigPlanet™ tous les mercredis pendant 3 mois : je suis devenu « Cap'tain Tidi » ! (rire) C'est avec plaisir qu'avec l'arrivée prochaine du second opus, je remettrai mon chapeau de « Cap'tain Tidi ». J’ai également aidé à l’organisation de concours et plus particulièrement un grand concours en partenariat avec PlayFrance.com. J'essaie d'être présent le plus possible un peu partout sur les forums en répondant aux membres dès lors que je suis en possession de la réponse. J’essaie de créer des events diversifiés pour le plaisir de partager quelques parties ensemble. Vous me trouverez notamment dans les sections Player’s Republic et Discussions Générales où j’organise, en alternance avec Medeea, le concours « Trouver le jeu ». Jeu(x) de prédilection : Modnation Racers, GTA IV et ses Add-ons, Resistance 2 Où me trouver : Discussions Générales, Player’s Republic

McLedice MVP depuis début 2008, on m’a certainement choisi pour mon coté artistique afin d'embellir les events. Je réalise des template pour la Players’ Republic mais aussi des logos, des signatures et des images en tout genre. J’ai organisé pas mal d’événements sur des jeux comme Killzone 2 ou MW2, pourtant je ne suis pas FPS. On a toujours bien rigolé surtout les parties qu'aux couteaux ! (rire) J’ai aussi organisé un gros tournois SFIV qui a pris 6 mois et quelques events sur d'autres jeux… J’attends avec impatience Gran Turismo 5 pour courir face à de vrais pilotes. Je m’occupe du forum GT5 et je continue de suivre l'aventure Players’ Republic. Ma philosophie : Garder ma bonne humeur et la faire partager, que ce soit in IRL, sur le forum ou sur les events. Jouez, créer, partager ! (rire) Jeu(x) de prédilection : Gran Turismo 5 Où me trouver : Player’s Republic, Gran Turismo

balpares Je vais bientôt fêter mes 1 an en tant que MVP, puisque j’ai rejoint l’équipe le 19 juin 2009. J’organise des événements et des concours sur différents jeux tels que Fat Princess, Resistance 2, Battelfield BC 2, Crash Commando, Warhawk, Worms… et bien d’autres. J’aide également à la coordination avec les autres MVP des autres communautés (anglais, portugais,...). Je vais dans toutes les rubriques du forum pour y apporter mon aide si je peux. Mon objectif ? Passer de 4 events par semaine à 1 event par jour ! (rire) Jeu(x) de prédilection : Tous Où me trouver : Partout

br_steph Petit dernier de la grande famille des MVP, j’ai été recruté en septembre 2009 pour mon implication dans la section PlayStation®Home où j’ai pu apporter mon aide et réaliser les catalogues des boutiques et des objets à débloquer que je mets à jour chaque jeudi. J’ai mis en place différents concours, quizz musicaux et des jeux en m’entourant de personnes de confiance comme LorenzoCarpaccio et helldamiano. J’ai également organisé des évènements en ligne sur des jeux tels que Burnout Paradise, Killzone 2, Uncharted 2 ou encore SingStar® aux cotés de Medeea. Mon dernier projet : Le Community Mag que nous réalisons avec des rédacteurs, illustrateurs, testeurs, correcteurs, volontaires passionnés. Je les remercie pour leur contribution dans ce magazine. Jeu(x) de prédilection : Uncharted 2, SingStar®, ModNation Racers Où me trouver : PlayStation®Home, Home Clubs, Discussions Générales

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Fan Art / Spécial Nehta Fan Art spécial Nehta Ne...tha. Non ! Neta. Non plus ! Nehta ! Ah oui voilà... C'est l'orthographe exact ! S'il est parfois difficile de savoir où se situe ce… « h » dans son pseudonyme, son talent, lui, est visible et saute aux yeux au premier coup d'œil. Que ce soit le dessin (BD, croquis...), la sculpture ou encore le cosplay, Nehta est une véritable touche-à-tout qui exprime son sens artistique de manière bluffante. Au Community Mag nous sommes déjà fans depuis un long moment déjà. C'est pourquoi, il nous paraissait opportun de lui consacrer un Fan Art plus fourni et entièrement consacré à son talent afin de rendre justice à cette artiste polyvalente. Au fait, notre petit doigt nous a dit que ce talent est disponible sur le marché du travail. Avis aux amateurs. Admirez !

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McLedice a confié son Mod à Nehta dans le but de le personnaliser selon ses préférences. C'est ainsi qu'on se retrouvera avec un Mod Pilote.

Ortillonbean a confié son Mod à Nehta dans le but de le personnaliser selon ses préférences. C'est ainsi qu'on se retrouvera avec un Mod Cowboy.

Medeea : Un Mod à la sauce égyptienne.

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Fan Art / Spécial Nehta

La dague Phurba Uncharted 2 : Among Thieves ■ La sculpture

■ La peinture

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Fan Art / Spécial Nehta

Cosplay : Nehta dans la peau de Chloe Frazer Uncharted 2 : Among Thieves ■ Le holster

■ La ceinture, la boussole et le fourreau à couteau

■ Les bottes

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Retrouvez toutes les crĂŠations de Nehta sur son site : http://www.nehta.ch/ sur sa page facebook : Super Bricole sur son blog BD : http://blog.nehta.ch/

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Blogs pierro34 Le blog de Pierro34 - PS3, Cinéma, high tech. Lien de son blog : http://pierrostation.blog.playersrepublic.fr/

balpares Balpa Planet - La planète des tests de balpa. Lien de son blog : http://balpares.blog.playersrepublic.fr/

cloudaeg Marcaeg’s Blog - Jeux vidéo, films, musiques et sur la génération digitale. Lien de son blog : http://marcaeg.blog.playersrepublic.fr/

Ortillonbean Le blog du marié de la PlayStation 3. Lien de son blog : http://ortillonbean.blog.playersrepublic.fr/

McLedice Sexy Mag et Wallpaper PSP et PS3 HD. Lien de son blog : http://gt4.blog.playersrepublic.fr/

Tidibiko Le blog de Tidi - Jeux vidéo, films, mangas, bd. Lien de son blog : http://tidi.blog.playersrepublic.fr/

sephirothff Tuto Station - Les tuto PSP, PS2, PS3, XBOX360, PC et Wii - Les aides et les news pour votre PSP, PS2, PS3, XBOX360, PC et Wii - Pour tout savoir, tout faire et tout connaitre du bout des doigts. Lien de son blog : http://psp-tuto.blog.playersrepublic.fr/

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Autres blogs

senseico La science diffuse Lien de son blog : http://la-science-diffuse.over-blog.com/

VengeanceFR Home City Lien de son blog : http://www.gameblog.fr/blogs/homecity/

shadowoflight Vous-vous demandez qu’est ce qu’un lézard peut bien faire dans le Playstation®Home ? Lien de son blog : http://lezarduhome.free.fr/

birdy32 Birdy’s Room - Toute l'actualité du Playstation Home EU. Lien de son blog : http://birdy.over-blog.com/

Nehta Nehta en bande dessinée. Lien de son blog BD : http://blog.nehta.ch/ Chez Nehta. Lien de son site : http://nehta.ch/

malko06 La PS3 pour tout et pour tous. Lien de son blog : http://www.ps3-4-all.com/

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Community Mag Le mois prochain dans le

Le webzine gratuit de la Communauté PlayStation®

DOSSIER : LES JEUX DE CETTE FIN D’ANNEE 2010 Faisons ensemble un point sur les jeux à mettre au pied du sapin… ou pas

DEAD SPACE 2 Personne ne vous entendra crier dans l’espace

EN TEST les Sims™3 et SingStar®Dance

INTERVIEW Découvrez l’interview exclusive de…

Le contenu du magazine et sa date de parution sont susceptibles de changer en fonction de l’actualité.

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N°28 - Mai 2010

N°29 - Juin 2010

N°30 - Juil./Août 2010

N°31 - Septembre 2010

N°32 - Octobre 2010

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