E S C A L A D O
Bitácora de Escalado
Brenda Murillas Holguin
Código: 0320152078
Fundación Academia de Dibujo Profesional Diseño de Modas
Módulo: Escalado
Docente: Beatriz Rivas
Septiembre de 2019
Introducción Escalado Optitex A continuación, se mostrará lo aprendido en el módulo de Escalado y el trabajo realizado en clase de la carrera de diseño de modas de la jordana sabatina. Optitex es el programa que se ha utilizado para trabajar; es una herramienta la cual es muy práctica para patronar y escalar digitalmente. El escalado en Optitex se basa en el desplazamiento de puntos utilizados para ampliar o disminuir las diferentes tallas de un patrón.
Escalado • ¿Qué es el escalado? El escalado es el método utilizado para ampliar o disminuir talla a través de un patrón, se pueden escalar todos los patrones, desde grandes a pequeños. Lo que se utiliza para realizar este trabajo son líneas horizontales y verticales que nos ayudan a marcar las diferencias entre una talla y otra. Lo que en matemáticas llamamos el plano cartesiano. Un plano cartesiano está formado por dos líneas una vertical Y y una horizontal X.
Tipos de escalado
• Escalado céntrico: es cuando se trabaja por todos los lados de un patrón.
• Escalado lateral: es cuando sólo se trabaja por la ¼ de un patrón.
El plano cartesiano El plano cartesiano está formando por dos rectas numéricas perpendiculares: una horizontal y otra vertical, que se cortan en un punto. La recta horizontal es llamada eje de las abscisas o de las equis (x), y la vertical, eje de las ordenadas o de las yes (y); el punto donde se cortan recibe el nombre de origen. El plano cartesiano tiene como finalidad describir la posición de puntos, los cuales se representan por sus coordinadas o pares ordenados. En el diseño de moda, el plano cartesiano funciona en el escalado de la siguiente forma: • La línea X (línea horizontal): a la derecha aumenta, a la izquierda disminuye si hacemos el plano a la derecha del molde que son los costados. La usamos para aumentar los anchos (línea de espalda, línea de busto, línea de cintura, línea de cadera). • La línea Y (línea vertical): la usamos para aumentar o disminuir largos.
ÂżCĂłmo funciona el plano cartesiano?
Hay 4 cuadrantes: En el cuadrante A disminuimos en X y aumentamos en Y. En el cuadrante B aumentamos en X y en Y. En el cuadrante C aumentamos en X y disminuimos en Y. En el cuadrante D queda en 0 en X y Y.
Tabla de Medidas • Tabla de medidas femeninas:
• Tabla de medidas masculinas:
• Tabla de medidas infantiles:
Equivalencias de tallas de medidas
Anรกlisis de la tabla de medidas para aplicar valores al escalado Para obtener la medida a escalar, tomamos la diferencia de aumento por cada medida, esto se divide por la cantidad que lleves en el patrรณn. Ejemplo: Contorno de busto: diferencia por aumento entre talla y talla: 4 cms. Este valor lo dividimos por la cantidad que se hace en el molde. El contorno del busto, en el patrรณn se divide en 4 partes, entonces, 4 cms que fueron la diferencia, se dividen entre 4 que son las partes ubicadas en el molde para un total de 1.0. Este es el valor a escalar por talla. Alturas no se dividen, pero se puede aplicar en proporciรณn.
CONTORNO DE BUSTO CONTORNO DE CINTURA CONTORNO DE CADERA LARGO TALLE DELANTERO ANCHO DE ESPALDA ANCHO DE PECHO
DIFERENCIA POR TALLA 4.0 CMS / 4 partes 4.0 CMS / 4 partes
TOTAL ESCALADO 1.0 CM 1.0 CM
4.0 CMS / 4 partes
1.0 CM
1.0 CM
0.5 MM
1.0 CM 1.0 CM
0.5 MM 0.5 MM
Comandos de escala • Comandos básicos más utilizados: Pieza/nueva pieza/crear rectángulo: Para construir un rectángulo con las medidas necesarias para iniciar cualquier patrón de diseño. O: Crear punto sobre contorno. R: Rotar desde un punto eje una pieza. F8: Muestra o no las medidas del contorno. Shift + F8: Muestra medidas de líneas internas. N: Piquete. Shift + Supr: Eliminar pieza del archivo. T: texto. Ctrl + D: Medir. S: Costura. Ctrl + Alt + H: Espejo. Ctrl + }: Centrar aplome. Shift + S: Eliminar costura. Shift + C: Copiar escalado. Shift + X: Pegar escalado en X. Shift + Y: Pegar escalado en Y. Shift + V: Pegar escalado en X y Y. D: Dibujar pieza o contorno interno.
Ctrl. Z: Deshacer. M: Mover o crear un punto o sobre una línea o una curva proporcionalmente o con coordenadas. Desde un segmento o un último punto de referencia. Shift + O: Crear punto escalado en cualquier parte desde un contorno. Ctrl. + S: Guardar. Ctrl. + q: Limpiar puntos en una pieza o en todas las del archivo. Ctrl + r: Redondear una esquina. P: Crear una línea o curva paralela a una línea como cotilla o falso. Q: Mover varios puntos. Ctrl+s: Guardar un archivo que ya estamos trabajando y tiene nombre. Ctrl+alt+B: Inserta botones con puntos de partida o desde cualquier parte. FIN: Para activar herramienta selección. (´): Rotar piezas en sentido anti-horario. (-): Rotar línea seleccionada horizontalmente. Shift + -: Rotar línea seleccionada verticalmente. Ctrl + B: Delinear segmentos. Ctrl + Alt + B: Agregar botón. C: Cortar pieza. Ctrl + C: Copiar pieza. Ctrl + V: Pegar pieza.
Ctrl + D: Medir distancias. Ctrl + R: Redondear esquina. H: Fijar linea seleccionada a lĂnea de mitad de espejo. Shift + H: Abrir mitad de pieza.
Puntos de construcciรณn para escalar.
Pasos para escalar en Optitex 1. Abrir el archivo de la plantilla que se va a escalar.
2. Ir a la opciĂłn de escalado y seleccionar tabla de tallas.
3. Aparece una tabla, la cual se va a personalizar con las tallas que se deseen escalar. Se selecciona la talla que deseamos que sea la base principal en nuestro escalado. Para que las tallas escalen simĂŠtricamente se selecciona = en todas las tallas.
4. Al lado izquierdo aparece la tabla de tallas para escalar. Esta tabla funciona con el plano cartesiano, por ejemplo: si va a aumentar en el costado de la prenda se pone 1 cm o de acuerdo a lo que se vaya a aumentar en dx que aparece en la tabla aumentando en dirección x como en el plano cartesiano.
5. Para que se escalen igual en todas las tallas, se da click izquierdo para que aparezca la opción que dice “igual todos” y se seleccione. Se repiten los mismos pasos anteriores en los puntos que se quieran escalar.
Capturas 1. Falda bรกsica. Se escala 1 en el largo y en los costados. Y 0.5 en la altura de cadera.
2. Falda 5 bolsillos. Se escala igual que la falda bรกsica. La pinza se corre 0.5. Las talegas, vistas y contra vista sรณlo se escalan en los laterales.
3. Panty.
Panty con diseĂąo de encaje.
4. Body. Para las prendas que tienen reducción, los valores de escalado se aplican según el análisis de la tabla de tallas. Los puntos que se escalan dependen también del tipo de diseño de la prenda, por ejemplo: las entrepiernas no escalan a lo ancho y en el alto de esta misma entrepierna podemos hacer rompimiento de escala, escalado sólo hacia las tallas grandes y no las pequeñas; esto evita que queden demasiado cortos.
5. Corset. Para estas piezas que tiene cortes, se realiza un promedio y se escalan los cortes que no tocan las curvas. En este caso dividimos el cm en el corte del centro delantero 0.5 y costado 0.5, lo mismo en el posterior.
6. Pantalón básico. Este escala céntrica, se escalaron las equivalencias en costados y como es céntrico, se sumó el costado más el tiro y se sacó un promedio, como resultado 0.5 en el costado y 0.8 en el tiro. Para el 1.3 en total. La pinza se escaló a la altura y se movió 0.5 horizontal de separado de busto.
7. Pantalón sin costuras. Escalado céntrico, igual al pantalón básico.
8. Infantil.
9. Falda para plotear. (En grupo)
10.Manga básica. En los costados se escaló lo mismo que el básico de blusa, en la copa se escala la diferencia en esa altura de copa. Lo mismo en el largo. En el ancho del puño lo mismo de la diferencia de la equivalencia de puño.
Una vez escalado, podemos hacer el trazo para enviar a corte, desde el programa Maker.