PORTAFOLIO BRENDA ARELY SALINAS GARFIAS Dise単adora Industrial
Índice
Acerca de mi: Diseñadora Industrial, distinguida por mis habilidades profesionales y personales. Soy una persona dedicada con su trabajo, responsable y organizada, me se adaptar a diferentes entornos y personas, soy paciente y me gusta trabajar en equipo, me genera gran interés y pasión aumentar mis conocimientos y llevar a la practica mis objetivos, así como proveer un beneficio o apoyo a las personas a mi alrededor.
Organización: por proyecto Título
Página
Chopper............................................................................. 3 Joyería................................................................................ 6 Fragancia “loose control”................................................. 8 Plato de cerámica..............................................................10 Lego tucán......................................................................... 12 Ilustración......................................................................... 14 Proyecto Ford................................................................... 16 “Shower chair”.................................................................. 18 Termoformado y estereotomía....................................... 20 Mobiliario “De Stijl”......................................................... 22 Balanza buho.................................................................... 23 “Quite-Sound”................................................................... 26
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Mis servicios Modelado 3D en: Solidworks y Rhinoceros.
Gráficos en Illustrator, Photoshot y Fireworks.
Bocetado a mano y a computadora con Photoshop, Sketch up.
Renderizado en Keyshot
Chopper
M
otocicleta marca Honda, modelo Chopper.
Se realizĂł el modeladado de piezas y ensamble en Solidwor-
ks 2014; asĂ como del re-diseĂąo de algunas de estas piezas.
4
JoyerĂa
P
iezas de joyerĂa como dijes,
anillos,
pulse-
ras, gargantillas, y collares, diseĂąadas desde el concepto generando bocetos, llevando a cabo el modelado 3D en Rhinoceros y obteniendo los renders de piezas finales en Keyshot 3.
6
Fragancia “Lose Control”
P
erfume para mujeres jó-
venes y/o adultas que
diseñado desde el concepto (inspirado en Avril Lavigne).
Se realizó una amplia investigación, se generó el concepto, los bocetos, la modelación en 3D, un cartel publicitario en Photoshop y los renders del producto final así como el prototipo funcional del producto final.
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Plato de Cerámica
P
lato frutero de cerámica. Su proceso consis-
tió, primeramente en la modelación 3d (Solidworks), posteriormente el modelo se imprimió en impresora de polvos, el cual sirvió para llevar a cabo un proceso de vaciado para generar la pieza de barro y finalmente quemarlo y esmaltarlo.
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Lego Tucán
J
uguete de lego y empaque del mismo para niños,
principalmente,
modelado
por piezas y ensamblado en Solidworks, así como la realización de estudios de fuerza y caída. También renderizado en Keyshot con un manual de ensamble incluido, realizado en Illustrator.
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Ilustración
T
rabajos de ilustración y diseño gráfico realiza-
dos principalmente en Illustrator y Photoshop. Se incluyen: posters de películas, cómics, logos, promocionales de producto, y técnicas de representación del producto.
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D
Proyecto Ford iseño de un dispositivo electrónico “vestible” con
interacción entre una persona y un automóvil Ford, basándose en las tendencias automotrices hacia el año 2020. Se realizó una investigación sobre mercado, tendencias, causas de muerte, etc; usadas para general el concepto (respaldado con los principales pilares de Ford), se hicieron laminas a mano de propuestas, un primer prototipo, una foto-secuencia de uso y finalmente un prototipo conceptual final.
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“Shower-chair”
E
s una silla diseñada para personas de la tercera edad
que presentan dificultades al ducharse debido principalmente a las limitaciones de movimiento y enfermedades; el principal objetivo del producto es cubrir la necesidad de seguridad de este mercado, en una situación cotidiana y necesaria. Se llevó a cabo una investigación de necesidades y entrevistas al mercado potencial; así como generación de bocetos, un concepto de producto, maqueta a escala, el modelo 3D, renders finales y lamina de presentación. 18
Termoformado y Estereotomía
E
stereotomía de un ave Fenix, modelada
por piezas y mecanismos, manufacturada en maquina CNC, ensamblada a mano.
Modelado de base para la realización de termo-formado de un control remoto de “Play-station”. Creación de laminas de presentación de los productos finales.
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Mobiliario “De Stijl”
D
iseño de silla para exteriores con
estilo “De Stijl”. Se llevó a cabo el concepto y la abstracción del estilo de diseño; se modeló en 3D, se obtubieron renders y finalmente un modelo conceptual a escala.
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“Balanza Buho”
J
uego interactivo didáctico para niños
con discapacidad visual, hecho en madera integrando le imanes, con texturas, y formas diferentes. Se obtubo el concepto, se modeló, se mecanizó en CNC, se presentó al DIF y fue donado a los niños para uso académico.
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“Quite-Sound”
E
s un juego de tres sillones individuales
los cuales tienen como particularidad elementos que permiten la relajación y descanso del usuario; tales como: bocinas (para escuchar sonidos relajantes), pantalla interactiva (para manipular la música), textura vibratoria en el respaldo y el descansa-pies (para estimular los músculos). Proceso de diseño desde el concepto hasta el rederizado y maquetación. 26
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