Livro 1 - trabalhos em mediação

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Livro 1 - Super Trunfo - Obras em mediação

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LIVRO 1

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Livro 1 - Super Trunfo - Obras em mediação

livro I

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˜ APRESENTAÇAO

Olá caro jogador, Em suas mãos encontra-se o Livro 1 com as Regras do Super Trunfo – Obras em Mediação. Esse livro acompanha o baralho A que foi concebido e elaborado como material de mediação pela Equipe do Educativo do 18º Festival de Arte Contemporânea Sesc_Videobrasil. Ele também é o registro das discussões realizadas entre os mediadores e dos mediadores com o público durante o período em que a exposição esteve em cartaz no Sesc Pompeia, entre novembro de 2013 e fevereiro de 2014. No ano de 2014, esse material acompanhará as itinerâncias do Festival pelas unidades do Sesc em São Carlos e em Campinas. De uma constelação de um pouco mais de cem obras que estiveram presentes na exposição no Sesc Pompeia, foram selecionados 34 trabalhos para a composição deste jogo de cartas. Esta seleção levou em conta as 10 obras e artistas premiados com residências artísticas ao redor do mundo e as 4 menções honrosas desta 18ª edição do Festival. Além destas 14 obras, foram escolhidos pelos mediadores mais 20 trabalhos - entre vídeos, instalações, esculturas, objetos e pinturas –, registrando assim a atual fase do Festival Videobrasil, em que este passa a contemplar os mais diversos suportes e formatos da produção de arte contemporânea. Dessa forma, cada uma das 34 cartas apresenta uma obra diferente. Além do nome, ano de produção, dados e foto do trabalho e do artista, as cartas apresentam ainda um determinado valor para os seguintes critérios: técnica, conceito, localização e público. Os valores foram atribuídos pelos mediadores a partir de uma pesquisa em que cada um teve a liberdade de dar uma nota de 0 a 5 para cada um destes parâmetros de acordo com sua leitura, interpretação, repertório pessoal e afinidade com os trabalhos selecionados. Apesar do caráter subjetivo de tais classificações, os dados apresentados tentam também dar conta de registrar as inúmeras relações estabelecidas pelos/entre os mediadores durante o convívio diário com a exposição ao longo de mais de três meses em que ela esteve aberta ao público do SESC Pompeia. O último critério de classificação – Conexões – trata-se da contagem de quantas


Livro 1 - Super Trunfo - Obras em mediação Exemplo de carta nome do artista

número da carta

tipo do baralho

nome do obra e ano de produção foto do trabalho tipologia do trabalho

retrato do artista

dados para o jogo

outras obras estão relacionadas a este trabalho na PlataformaVB. A PlataformaVB é um site com um extenso banco de dados em que é possível saber um pouco mais sobre os trabalhos tanto desta 18ª Edição do Festival Videobrasil quanto de outros trabalhos presentes no acervo d Videdeobrasil. Acessando o site da plataforma é possível ainda conhecer os outros trabalhos e artistas que ficaram de fora deste nosso jogo de cartas. Bom jogo!

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REGRAS DO JOGO Como jogar: - Quantidade de cartas: 34 cartas; - Quantidade de jogadores: 2 a 6 jogadores ou equipes; - Idade: a partir dos 7 anos. Preparação: - Separe as 34 cartas do baralho B; - Um dos participantes deve ficar responsável por embaralhar as cartas e distribuí-las entre todos os jogadores. Esse jogador será denominado distribuidor; - A quantidade de cartas que cada jogador terá direito será denominada como mão. Distribuindo as cartas: - A entrega das cartas para composição das mãos de cada jogador deve ser feita da seguinte forma pelo distribuidor: - Em sentido horário e iniciando pelo jogador imediatamente a esquerda do distribuidor, as cartas devem ser entregues uma a uma entre os jogadores, com a face virada para baixo, até que não haja mais cartas na mão do distribuidor - Cada jogador pode organizar seu montante de cartas em um único bolo ou pilha que deve ficar a sua frente na mesa, mas é muito importante que elas não sejam viradas antes do momento correto. OS JOGADORES SÓ PODEM VER A PRIMEIRA CARTA DE SEUS BOLOS. - Verifica-se se o número de cartas é igual entre todos os jogadores ou se há jogadores com mais cartas em suas mãos. Iniciando a partida - Se o número de cartas for igual entre todos os jogadores, inicia a partida o jogador imediatamente a esquerda do distribuidor. - Se houver diferença entre o número de cartas nas mãos dos jogadores, inicia a partida aquele com o maior número de cartas e posicionado mais distante do distribuidor. Os confrontos - O jogador que inicia a partida, denominado desafiante, vira a primeira carta de sua mão e escolhe, entre as informações contidas na lista localizada na parte inferior direita da carta, o item que ele julga ter o valor mais alto e capaz de superar o valor desta mesma informação na carta de seus adversários. ´ Por exemplo: o desafiante escolhe a informação público, menciona PUBLICO eo valor correspondente em voz alta e abaixa a carta na mesa. Em sentido horário, o jogador imediatamente a esquerda do desafiante, vira, abaixa a primeira carta de sua mão e também diz em voz alta o valor do mesmo item. E assim por diante, cada um deve fazer o mesmo até que todos tenham virado a primeira carta de suas mãos.


Livro 1 - Super Trunfo - Obras em mediação Vence aquele que apresentar o valor mais alto. No caso do exemplo apresentado ´ abaixo a carta 19A vence a 15A e a 13A, no quesito PUBLICO.

O vencedor da rodada ganha as cartas da mesa e deve coloca-las embaixo de sua pilha de cartas. - O vencedor da rodada se tornará ainda o próximo desafiante, isto é, terá ainda o direito de recomeçar os embates e escolher o próximo item para a comparação. - Em caso de empate, os demais jogadores deixam suas cartas na mesa e a vitória será decidida somente entre os que empataram. Para isso, o desafiante da rodada, mesmo que ele não esteja entre os jogadores do duelo de desempate, deve escolher um novo item para a comparação. Vence aquele que apresentar o valor mais alto ganhando todas as cartas da rodada. - Assim prossegue o jogo até que um dos jogadores fique com todas as cartas do baralho em sua mão, vencendo o jogo. Dica Lenha da fogueira: É possível acrescentar mais um item para a comparação de acordo com as informações disponíveis nas cartas do baralho A. Antes de se iniciar o jogo, os jogadores podem discutir e devem chegar a um comum acordo sobre a hierarquia existente entre as diferentes tipologias dos trabalhos apresentados nas cartas.

Será, por exemplo, que uma escultura valeria mais que uma vídeo-instalação? Ou o contrário? Ou será ainda que uma pintura venceria o duelo entre vídeo instalação e escultura? Estabelecida a hierarquia, ela não poderá ser novamente negociada e deverá ser respeitada até o final do jogo. A discussão e a criação desta hierarquia pode tornar o desafio ainda mais interessante! Fica a dica!

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´ CREDITOS


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