Portfólio de Bruno Soares

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Portf贸lio

Bruno Soares | Designer de produto


CV

Sobre mim...

Principais disciplinas:

Actualmente, sou estudante da licenciatura em Tecnologia e Design de Produto, na Escola Superior Aveiro Norte - Universidade de Aveiro. Natural da freguesia de Ul, Oliveira de Azeméis (aldeia com o nome mais pequeno da Europa), sempre tive uma grande queda para o desenho. Em miúdo, desenhar era o meu principal passatempo. O desporto e o web design são os meus principais hobbies nos dias que correm.

- Matemática 1 e 2 - Desenho Técnico - Gestão e Organização Industrial - Mecatrónica - Mecânica dos Materiais - Tecnologias e Processos de Fabrico - Modelação 1 e 2 - Projeto de Desenvolvimento de Produto 1 e 3

Educação e formação: NOME: Bruno D. O. Soares DATA DE NASCIMENTO: 28-05-91 NACIONALIDADE: Portuguesa MORADA: Rua do Cruzeiro, 144, 2º Dto, 3720-001, O. Azeméis, PT TELEMÓVEL: 919880562 E-MAIL: bruno.soares@ua.pt FACEBOOK: facebook.com/brunosoares28

1997 - 2009 12º ano do curso de Ciências e Tecnologias; Escola Secundária Soares Basto, Oliveira de Azeméis, Portugal; Principais disciplinas: - Física e Química - Matemática A - Tecnologias da Informação e Comunicação - Física - Área de Projeto - Biologia e Geologia

2010 - presente A frequentar 3º ano da licenciatura em Tecnologia e Design de Produto ; Escola Superior Aveiro Norte – Universidade de Aveiro, Oliveira de Azeméis, Portugal;

Competências: Bom domínio do software Microsoft Office: Word, Excel e PowerPoint. Bom domínio do software de cad SolidWorks. Razoável domínio de linguagem html. Razoável domínio dos softwares Photoshop, Illustrator e Gimp.

Línguas: Portugûes: Excelente Inglês: Bom Espanhol: Razoável

Outros...

Administrador freelancer de página web comunitária relativa a uma instituição desportiva UDO Fans (http://udofans.blogspot.pt) e administrador da página web do Movimento Cívico pela Linha do Vouga (http://valedvouga.blogspot.pt).


Desenho I Aqui apresento alguns dos meus desenhos manuais realizados durantes as aulas da disciplina de Desenho I, acompanhados de algumas curiosidades a cerca de cada produto representado. Recorri ao Photoshop para melhorar o contraste.

Saca rolhas

Curiosidade: “Os ingleses, grandes apreciadores de vinho, foram os primeiros a utilizar as rolhas, importadas da Espanha e de Portugal, para vedar as garrafas de vinho. Foram, igualmente, os primeiros a perceber a necessidade de inventar um dispositivo que permitisse retirar a rolha para poder consumir o produto. Surgiu, assim, o saca-rolhas, cuja primeira patente foi solicitada na Inglaterra por Samuel Henshall, no dia 24 de agosto de 1795.� Fonte: www.sequetin.blogspot.pt


Agrafador Curiosidade: A invenção do agrafador tem tudo a ver com a corte francesa de Luís XV, que ordenou aos seus subditos que arranjassem uma forma de prender folhas de papel umas às outras. No entanto, o agradafador, tal como o conhecemos nos dias de hoje, só apareceu em 1841, cuja invenção é da autoria do americano Samuel Slocum. Fontes: www.dicionario.universia.pt e www.roletadasanedotas.dihitt.com


Caixa de Cd’s Curiosidade: O disco compacto digital (Digital Compact Disc ou CD), comum em aparelhos de som e computadores, foi inventado no final dos anos 60 por James T. Russell. O físico americano conseguiu gravar numa placa de plástico, sensível a luz, pequenos “bits” de claridade e escuridão, cada um com um micro diâmetro. Um laser lia os dados binários, e o computador convertia-os em dados para serem lidos. Fonte: www.museudocomputador.com.br


Candeeiro de mesa

Curiosidade: “Em 21 de outubro de 1879, foi criada a lâmpada elétrica incandescente. A invenção é de autoria do norte-americano Thomas Edison. A invenção partiu da necessidade de usar uma pequena lâmpada doméstica que substituísse luz proveniente da chama do gás. (...) O projeto da lâmpada partiu de um filamento de carbono. Até 1879, a ideia de energia elétrica já existia, mas ainda não era usada nas casas das pessoas. A invenção da lâmpada levou o uso da eletricidade para a área doméstica e pouco a pouco começou a substituir os lampiões a gás.” Fonte: www.infoescola.com


Telemóvel Curiosidade: Em 1876 Alexandre Graham Bell patenteou o telefone. Em 1942 foi patenteado o sistema que constituiu o fundamento da tecnologia das comunicações móveis. A 3 de Abrill de 1973, Dr. Martin Cooper, investigador da Motorola, efectuou a primeira chamada móvel. Em passeio pelas ruas de Nova Iorque, Cooper utilizou um protótipo de telemóvel que, dez anos depois, viria a dar origem ao primeiro modelo destinado ao grande público: o DynaTAC 8000X, que custava 4000 dólares e pesava cerca de 1 kg! Fonte: www.sirius-efasec.blogs.sapo.pt


Desenho II Aqui apresento alguns dos meus desenhos manuais realizados durantes as aulas da disciplina de Desenho II, acompanhados de algumas curiosidades a cerca de cada produto representado. Nesta fase, os desenhos têm a particularidade de culminarem num render manual. Recorri ao Photoshop para melhorar os contornos de alguns desenhos, assim como remover excessos e melhorar contraste e nitidez.

Capacete de ciclismo

Curiosidade: Em 1970, a fundação Snell divulgou que os capacetes, até então utilizados, não protegiam e lançou o primeiro capacete de bicicleta «standard». Contudo, logo em 1975, a empresa Bell Biker lançou o primeiro capacete exclusivo para ciclismo, com uma cobertura dura de poliuretano mas sem revestimento interno. Já nos anos 80, a Bell lançou um capacete sem o revestimento exterior, sendo desenvolvido para as crianças, embora esse “revestimento” permaneça até hoje nos capacetes. O maior incentivo à pesquisa para os capacetes ocorreu em 1989, quando o atleta Greg Le Mond utilizou «clip» e um capacete com formato aerodinâmico para a corrida da Volta da França, ganhando na última etapa. Fonte: www.clinicafisiofit.com.br


Calculadora

Curiosidade: O ábaco foi a primeira calculadora da história. Este instrumento, criado pelos chineses no século 6 antes de Cristo, dispunha de fios paralelos e arruelas deslizantes, que eram capazes de realizar contas de adição e subtração. Em 1642, o ábaco sofreu uma grande evolução, por meio do francês Blaise Pascal, que idealizou uma máquina automática de cálculos para ajudar o seu pai na sua profissão. Só em 1671 é que o filósofo e matemático alemão Gottfried Wilhelm von Leibniz viria a desenvolver um mecanismo capaz de realizar as outras operações: a “roda graduada”. No fim do século XIX e início do século XX, as calculadoras eram objetos de uso bastante restrito. Foi nos anos seguintes, com a criação de máquinas cada vez menores e mais baratas, que a calculadora se transformou no popular instrumento que conhecemos atualmente. Fonte: www.historiadetudo.com


Aspirador

Curiosidade: Nos princípios do século XX, surgiram os primeiros aspiradores, precursores dos modernos aparelhos. Em 1869, surgiu o primeiro aspirador, inventado por Ives McGaffey, acionado por uma manivela. Em 1907, apareceu o primeiro aspirador elétrico, inventado pelo americano Murray Spangler, empregado da empresa Hoover, a qual adquiriu os direitos de fabrico daquela invenção em 1908. Em 1926, a Hoover lançou um dos seus mais famosos aspiradores, o Hoover 700, um aparelho mais eficaz na remoção do pó das alcatifas: bate o pó, varre e aspira-o. Entretanto, entre meados dos anos 60 a meados dos anos 70, surgiu no mercado o aspirador de mão, concebido para ser prático e fácil de transportar para qualquer lado. Fonte: www.infopedia.pt


Cadeira de escritório Curiosidade: Um dos primeiros a colocar rodinhas numa cadeira, deixando a mesma com a forma das cadeiras de escritório que conhecemos hoje, terá sido Charles Darwin. Darwin colocara rodas na sua cadeira, para que pudesse chegar aos seus espécimes mais rapidamente. Com a expansão dos escritórios, a necessidade de móveis de escritório com "tecnologia" e design, que pudesse otimizar o trabalho dos funcionários, tornaram-se necessários. Na década de 70, a ergonomia passou a fazer parte dos projetos das indústrias de móveis para escritório. Assim, as cadeiras de escritório foram evoluindo, aparecendo cadeiras com encostos mais confortáveis, regulagem de altura, encosto adequado para os braços, feitas com materiais de primeira qualidade. Fonte: www.artigonal.com


Bicicleta

Curiosidade: A mais antiga bicicleta surgiu em Paris, em1818, ficando conhecida por “cavalinho-de-pau”. Este modelo não possuía pedais e provocava muito desgaste no utilizador. Em 1855, o especialista em carruagens, Pierre Michaux, inventou o pedal. Este foi instalado num veículo de duas rodas traseiras e uma dianteira. Chamado de velocípede, é considerado a primeira bicicleta moderna. A primeira bicicleta a possuir um sistema com corrente ligada às rodas foi projetada por H.J.Lawson, no ano de 1874. Na década de 1880, o inventor inglês John Kemp Starley projetou uma bicicleta semelhante às atuais. Possuía guiador, rodas em borracha, quadro, pedais e correntes. A primeira fábrica de bicicletas do mundo foi criada em 1875 e chamava-se Companhia Michaux. Foi a primeira a produzir bicicletas em série. Fonte: www.suapesquisa.com


Vários renders...

Mochila: Estima-se que a mochila mais antiga terá cerca de 5300 anos!

Berbequim: Wilhelm Fein e Carl Fein inventaram o berbequim eletrico portátil.

DualShock: Este comando da PlayStation surgiu no fim do ano de 1997, no Japão.

Lanterna: Hubert patenteou a sua primeira lanterna eléctrica portátil em 1898.


Projecto I O objectivo deste projeto de contexto académico consistiu em desenvolver um "dispositivo que possibilita-se/facilita-se a transferência do utilizador da cama para a cadeira de rodas". Antes de se iniciar a geração de conceitos, foi necessário encontrar e analisar as necessidades de idosos que frequentavam instituições de terceira idade.

Identificação do problema Como representado na próxima ilustração, a maior dificuldade em passar o idoso da cama para a cadeira de rodas prende-se com o facto da necessidade de este ter de recorrer a uma auxiliar e o esforço que esta exerce para poder completar a tarefa.

Geração de conceitos Identificadas e analisadas as necessidades e tendo em conta o brief elaborado, passei a geração de alguns conceitos que poderiam solucionar o problema.


Seleção do conceito Através do concept scoring, utilizaram-se critérios mais específicos das necessidades para deste modo conseguir ter uma avaliação mais concreta de cada conceito e deste modo chegar ao conceito final.

O conceito final consiste num carrinho de transferência de alvaca hidráulica e acento removível. Este sistema facilipa a passagem do idoso para a cadeira de rodas, diminuindo o esforço do auxiliar.

Renders finais Graças ao software cad Solidworks, criou-se o modelo 3d deste conceito que permitiu renderizar as seguintes imagens foto realitas.


Projecto II O objectivo deste projeto de contexto académico consistiu em desenvolver um "equipamento eléctrico portátil sem cabo de alimentação para soprar e aspirar." Antes de se iniciar a geração de conceitos, foi necessário fazer um benchmarking dos produtos já existentes no mercado e identificar as necessidades, através do contacto com utilizadores com jardins domésticos. A análise de produtos similares em utilização permitiu identificar algumas das principais necessidades. No entanto, para melhor compreender o seu funcionamento, foi fundamental a criação de um diagrama funcional. Este diagrama permitiu ter uma melhor noção dos passos necessários para uma correta utilização do aspirador/soprador, assim como quais os componentes que devem estar integrados e a forma como se interligam para que o produto funcione.

Geração de conceitos Identificadas e analisadas as necessidades e tendo em conta o brief elaborado, passei a geração de alguns conceitos de possíveis aspiradores sopradores.


Seleção do conceito Realizaram-se, primeiramente, dois concept screenings para ir excluindo os conceitos menos funcionais. Concluída esta análise, procedeu-se à elaboração do concept scoring para eleger o possível conceito final.

X-Bag: O produto consta numa mochila básica em que o utilizador utiliza uma manete de comando, onde permite activar o processo de aspirar e soprar através de um botão. Na mochila é possível acionar o produto quer para aspirar, quer para soprar através de um botão na parte superior, junto ao botão de ligar o motor.

Em cima, na imagem mais à direita, é possivel ver como o produto se deve dispor em utilização. No esquema representado em baixo, é possível verificar o modo de funcionamento do conceito, onde o volume de ar aspirado entra pelo tubo (primeira imagem), e posteriormente a imagem da turbina com o motor por detrás e, com o triturador em cima, como é possível ver a hélice desse mesmo triturador.


Renders finais da X-Bag Graças ao software cad Solidworks, criou-se o modelo 3d deste conceito que permitiu elaborar os respectivos desenhos tÊcnicos e renderizar as seguintes imagens foto realitas.


Projecto III O objectivo deste projeto de contexto académico, em parceria Configuração 2 com a empresa Bosch Termotecnologia SA, consistiu em desenvolver um "bloco hidráulico com todas as funções descritas integradas para esquentadores GWI Excellence" da marca Bosch. Antes de se iniciar a geração de conceitos, foi necessário fazer uma análise minuciosa dos circuitos fornecidos para posterior definição dos componentes necessários ao funcionamento do produto.

Configurações Configuração 1

Para otimizar o conforto com o custo, permite que o fluxo de água vá diretamente para a torneira.

Seleção de componentes

Para um conforto máximo, permite que se consuma água quente do tanque de 3L (que a mantém sempre quente) para evitar o tempo de espera à saída da torneira.


Componentes: - Válvula de 3 vias: Tem a função de “desviar” o fluxo de água para o local pretendido; Optou-se pela válvula modelo LV uma vez que é aquela que sustenta uma maior pressão de trabalho (0,5 a 4,5 bar). - Bomba: Tem a função de promover o fluxo dentro da aplicação; Tem restrições a nível do posicionamento que terão de ser levadas em conta na integração com o bloco. - NTC: Tem a função de medir a temperatura à saída deforma a interagir com a válvula.

Geração de conceitos

Comecei por realizar alguns esboços manuais com esquemas de possíveis blocos. De seguida, fiz desenhos de blocos em perspetiva para uma melhor noção da disposição dos componentes e, de seguida, passei para a modelação 3d dos diversos conceitos em Solidworks.


Seleção do conceito

Seleção de materiais e render final

O conceito final acabou por ser uma evolução consecutiva dos conceitos anteriores. O objectivo final foi certificar de que o produto resolvia o problema inicial. Assim que se encontrou a solução ideal, o trabalho foi essencialmente o de detalhar o conceito.

Usei o programa CES EduPack para selecionar o material mais adequado para a produção do bloco hidráulico. Para tal, criei alguns gráficos que me permitiram analisar a temperatura máxima de serviço e o módulo de Young tendo por base um baixo custo. Em baixo, segue-se um render do produto final. Para a realização dos renders recorri ao Solidworks.


Notas _________________ _________________ _________________ _________________ _________________ _________________ _________________ _________________ _________________ _________________ _________________ _________________ _________________ _________________ _________________ _________________

Obrigado pela sua atenção!

Bruno Soares, nº 50329 Escola Superior Aveiro Norte


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