Architecture of Resistance: The Techno Bunker and Aesthetics of Abandonment

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Arquitectura de la Resistencia: El Búnker Techno y la Estética del Abandono

Autor: Bryan Andres Toapanta Ojeda Tutor: Luis Bossano Rivadeneira Categoría: Investigación & Teórico Conceptual

Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Universidad Central del Ecuador


TÍTULO: Arquitectura de la Resistencia: El Búnker Techno y la

TITLE: Architecture of Resistance: The Techno Bunker and the

Estética del Abandono.

Aesthetics of Abandonment.

Autor: Toapanta Ojeda Bryan Andres

Author: Toapanta Ojeda Bryan Andres

Tutor: Arq. Luis Rafael Bossano Rivadeneira

Tutor: Arq. Luis Rafael Bossano Rivadeneira

RESUMEN

ABSTRACT

Al rededor del mundo, edificaciones recicladas funcionan como

Around the world, recycled buildings are used as nightclubs that

clubes nocturnos que afianzan una identidad y son símbolo de

consolidate an identity and are a symbol of resistance to the

resistencia ante la cultura dominante. El estudio de la cultura

dominant culture. The study of techno culture allows us to

techno y permite comprender cómo se constituyen estos espacios y

understand how these spaces are constituted and the role they

el papel que tienen en las ciudades.

play in cities. An architectural counterculture prototype is

características

volumétricas,

Se identifica a través de

atmosféricas,

materiales

y

identified through volumetric, atmospheric, material and situational

situacionales un prototipo arquitectónico de contracultura: El

characteristics: The Techno Bunker, then, the proposed theoretical

Búnker Techno, luego, el modelo teórico propuesto ata cualidades

model ties architectural qualities with notions evoked and based on

arquitectónicas con nociones evocadas en función de necesidades

human needs to explain how techno bunkers make use of

humanas y explica cómo los búnkeres techno hacen uso de una

Abandonment

Estética de Abandono para integrar selectivamente a distintos

sociocultural contexts. Finally, the utopian vision of an urban

contextos socioculturales. Finalmente, se expresa a través de

transformation that is unleashed after the insertion of a Techno

ilustraciones la visión utópica de la transformación urbana que

Bunker in the financial district of the city of Quito, Ecuador, is

desata la inserción de un Búnker Techno en el distrito financiero

expressed through illustrations.

Aesthetics

to

selectively

integrate

different

de la ciudad de Quito, Ecuador. KEY WORDS: RECYCLING / CLUB / COUNTER-CULTURE / TECHNO / PALABRAS CLAVE: RECICLAJE, CLUB, CONTRACULTURA, TECHNO,

ABANDONMENT / UTOPIA.

ABANDONO, UTOPÍA.

Resumen / Abstract


CONTENIDOS Introducción

1

Temática y Marco Teórico

Materialización

Antecedentes & Justificación

3

Implantación

35

Objetivos & Alcances

4

Fachadas

37

Estructuración

5

Plantas

39

Clasificación de Variables

6

Cortes

46

Selección de Muestras

7

Interior

47

Usuario & Necesidades

8

Exterior

50

Características que Filtran

9

Modelo y Metodología

Urbanismo - Utopía Corte Nacional de Justicia

53

Características Prototípicas

11

Banco Amazonas

54

El Búnker Techno

12

Plataforma Gubernamental

55

Encuestas

13

Reacción en Cadena

56

Preferencia, Indiferencia y Evasión

14

Contagio

57

Asociaciones

15

Síntomas

58

La Estética del Abandono

16

Secuestro

59

Arquitectura como Satisfactor

17

Modelo de Intervención

18

Conclusiones Conclusiones

61

Recomendaciones

62

Propuesta Techno en Quito

20

Selección de Entorno

23

Selección de Edificación

25

Respuesta Arquitectónica

26

Referencias

Conceptualización

26

Programa

28

Inserción

31

Constructivo

32

Materialidad

33

Referencias

64

Contenidos


La presente investigación se origina a partir de las relaciones entre contrarios, una contienda milenaria entre el fuerte y el oprimido ha originado una polaridad característica en cada época de la historia de la humanidad. En antaño por la supervivencia y ahora en favor del capital, independientemente de las motivaciones que guían a las personas que buscan posicionarse en la cima de la pirámide de construcción social, donde adquieren una figura de poder y dominio, una constante se avizora desde la antigua Roma hasta la ciudad contemporánea: La necesidad de control. Este ingenio imperceptible observa cuidadosamente las acciones de los habitantes a la vez que tiende delgados hilos invisibles que influyen en sus vidas para llevarlos por caminos tanto físicos como mentales, imponiendo normas que están a su favor, y evitan la sublevación de masas inconformes. Las instancias de poder, desde la esfera pública hasta la privada, se han servido de un funcionalismo urbano y arquitectónico mecanicista, que tuvo auge en la modernidad y derivó en la instrumentalización de ciudades. Por otro lado, mientras la ciudad moderna permitía la introducción de estándares comportamentales camuflados de progreso, la creciente relevancia de los medios audiovisuales se encargó de definir valores estéticos que una creciente y dominante cultura popular estuvo dispuesta a aceptar como correctos y consumir vorazmente: Los artistas y creadores de contenido cayeron también en el juego del control, renunciando a la autenticidad y al purismo para convertir sus productos en negocios lucrativos con fines netamente comerciales. Ante la manipulación administrativa y mediática, surge la necesidad del otro polo de manifestarse. Las congregaciones de rebeldes, conocidas como tribus urbanas o contraculturas, están organizadas para oponerse de forma expresa o pasiva, y listas para para enseñarnos desde lo informal aportes tan valiosos que pueden

1

construir conocimiento para la Academia. Una de estas subculturas, originaria de los años noventa y con una creciente relevancia hasta la fecha, ha sido responsable y partícipe de varios de los fenómenos urbanos, arquitectónicos y sociales más intrigantes en todo el mundo, y que a pesar de la polémica y la atención que atrae, regresa siempre a su guarida, busca permanecer fuera de foco oculta tras los escenarios citadinos por voluntad propia, dejando a los ajenos siempre con la intriga. La música techno echó raíces en los barrios pobres de Detroit, y nace como una respuesta ante la segregación racial y económica, además, es la reacción ante a un bombardeo de contenido musical mainstream, que artistas consolidados como minorías rechazan enérgicamente. De esta forma, además de llegar a ser uno de los subgéneros de la música electrónica más influyentes, ha llegado a consolidarse como una verdadera contracultura.

estética, tal vez para mantener al margen a los extraños e intimidar, o para impedir que se olvide el drama del que una vez fue testigo. ¿Es posible que nos encontremos frente a una nueva tipología arquitectónica? Hablamos de objetos que han transmutado y ahora forman parte de la identidad de minorías autodefinidas como contraculturales, pero no por ello menos relevantes para el arquitecto y planificador contemporáneo. El ‘Búnker Techno’ se encarga de salvaguardar tras sus grises y pesados muros una ideología que se encuentra amenazada constantemente por la cultura dominante, es una metáfora de la fortificación que se implanta firme ante la invasión multidireccional del enemigo, quien bombardea sus frentes y trata de penetrarlo violentamente; sin embargo, el búnker no es una estructura pasiva, el búnker también es sinónimo de un contraataque preciso y seguro.

A partir del entendimiento de un conglomerado de individuos que comparten una misma ideología de oposición, como el usuario que se encuentra en condiciones desfavorables frente a un sistema que domina su entorno, surge la pertinencia disciplinaria de comprender estos fenómenos urbanos, arquitectónicos y sociales, que se pronostican incrementar en años venideros: Tras la implosión económica de Detroit, luego de la caída del muro de Berlín, y el conflicto político en varios países de Europa del Este, las congregaciones de jóvenes y rebeldes con un futuro incierto, desconfiando en las autoridades, deciden tomarse edificaciones abandonadas para llevar a cabo el ritual del rave. La danza y el delirio que raya en libertinaje hedonista, según los conservadores, se ha vuelto una forma de protesta y de exteriorización de un sentimiento de rechazo ante el poder administrativo, una sátira que convierte a la fábrica del auge industrial, en un club de música electrónica en donde se abofetea lo políticamente correcto, y que además de erguirse orgulloso en la trama urbana, presume su deterioro inventando su propia

Los búnkeres techno son propios de sociedades familiarizadas con el conflicto armado, y el manto autoritario no cesa de oprimir a muchos de éstos icónicos clubes que se encuentran en la mira, corriendo el riesgo de extinguirse en favor de una llamada “amnesia colectiva”, la cual el Estado conservador busca imponer a través de gentrificación camuflada de proyectos vanguardistas. ¿Cómo podemos proteger, generar e incorporar adecuadamente este patrimonio underground en las ciudades?

Introducción


T E M Á T I C A

Y

M A R C O

T E Ó R I C O

Dimensión Electrónica pres. DEVELOPER, Quito 2019. Fotografía de autoría propia.


Global

Cierre Gentrificación

Cierre Griessmuhle Club, Berlín 2020. Tomado de redes oficiales.

CARENCIA

Ausencia Inconformidad con la oferta arquitectónica actual

Espacios donde han tenido lugar eventos relacionados con la cultura techno en Quito en 2019. Tomado de redes oficiales.

Local

Eventos de la cultura techno que se han llevado a cabo de manera informal en la ciudad de Quito en 2019. Tomado de redes oficiales: Oppose, Deviance, Dimensión Electrónica UIO.

Relevancia Social

Valor Teórico

Identificación de arquitecturas de contracultura.

Comprensión del impacto sociocultural de diversas cualidades arquitectónicas.

Arquitectura como vehículo de los ideales de crítica de contraculturas.

Visión de arquitectura y ciudad originada desde la cultura techno.

Estudio y resultados sirven a minorías en desventaja.

Utilidad Metodológica ▪

3

Replicabilidad para otros contextos socioculturales de interés.

Antecedentes & Justificación


CUADRO DE COHERENCIA

CONCEPTO

GENERAL

PARTICULAR 1

OBJETIVO

Proponer una visión de arquitectura y urbanismo Arquitectura construida desde la cultura techno en un entorno local.

Espacio: Búnker Techno

Identificar características arquitectónicas prototípicas de los espacios de la cultura techno.

Identificar e interpretar las Usuario: PARTICULAR 2 necesidades espaciales de Resistencia la cultura techno.

PARTICULAR 3

4

Relación: Abandono

Identificar características arquitectónicas de los espacios de la cultura techno que integran selectivamente a distintos contextos socioculturales.

REFERENTE

SE ABORDA DESDE / AUTORES

Heterotopía en Ruinas

• Berlín, Techno y Diseño e Inserción de un • Stuart Bacon Gentrificación Búnker Techno en el edificio • C. S. Peirce • Indicio Intencional abandonado de la Policía • Enric Pol y Moranta • Apropiación Como Nacional en la calle UNP y Vidal Estrategia Social y Jorge Drom en la Ciudad de Urbana Quito.

Clubes Techno Relevantes

Cultura Techno

Apropiación

SUSTENTO TEÓRICO

RESULTADOS / PRODUCTOS ESPERADOS

• Hanno Webber • Peter Zumthor • Aldo Rossi • Dominique Raynaud • John C. Turner

• Tipologías • Atmósferas • Locus • Comparativismo Divergente • Identificación de Características Prototípicas

Listado de las características que ensamblan un prototipo arquitectónico propio de la cultura techno denominado Búnker Techno.

• Entrevistas • Maslow • Max Neef • Foucault • María Soto

• Necesidades Humanas • La Evolución de los Satisfactores • Poder y Resistencia • Investigación Apreciativa

Diagrama de relación entre las necesidades de la cultura techno y sus satisfactores arquitectónicos en función de las asociaciones encontradas.

• Asociaciones • Encuestas • Dimensiones de la Listado de características • Dominique Socialización del arquitectónicas del Búnker Raynaud Espacio Techno que funcionan como • Emilio Martínez • El Espacio filtro (integran selectivamente • Enric Pol y Moranta Simbólico a usuarios de distintos Vidal • Modelo Dual de contextos socioculturales). Apropiación

Objetivos y Alcances


PRIMERA FASE TEMÁTICA

SEGUNDA FASE MARCO TEÓRICO

TERCERA FASE PROPUESTA TEÓRICA

Antecedentes y Problemática

Espacios

Características Prototípicas

TERCERA FASE PROPUESTA ARQUITECTÓNICA

Urbano Justificación

Usuario

Necesidades Espaciales Arquitectónico

Objetivos

Relaciones

Características Prototípicas Exclusivas

Identificar características arquitectónicas prototípicas de los espacios de la cultura techno.

Identificar e interpretar las necesidades espaciales de la cultura techno. Identificar características arquitectónicas de los espacios de la cultura techno que integran selectivamente a distintos contextos socioculturales. Proponer una visión de arquitectura y urbanismo construida desde la cultura techno en un entorno local.

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Estructuración


“Espacio, siempre fue un término con el que todos estábamos de acuerdo […] Todo se trataba del espacio, crear un espacio donde todos pudiesen enloquecer, y donde podías probar una nueva libertad y experiencias de percepción” (Elsa For Toys, sobre la idea del rave para el documental We Call It Techno!).

Variables Materiales

Variables Atmosféricas

Variables Volumétricas

Variables Situacionales

Apreciables desde el exterior e interior a través de la vista y el tacto

Apreciables desde el interior a través de todos los sentidos

Apreciables desde el exterior e interior a través de la vista

Apreciables desde el contexto espacio temporal

“Los materiales no tienen límites; coged una piedra: podéis serrarla, afilarla, horadarla, hendirla, pulirla, y cada vez será distinta […] Un mismo material tiene miles de posibilidades”.

El sonido del espacio, la temperatura del espacio, sosiego y seducción, grados de intimidad.

Tipologías estructurales, volumétricas, de envolvente, contextuales y elementos del plan.

“La relación singular y sin embargo universal que existe entre cierta situación local y las construcciones que están en aquel lugar [,,,] esta noción del lugar y del tiempo parece inexpresable racionalmente”.

(Algunas de las componentes atmosféricas de la arquitectura según Peter Zumthor).

(Clasificaciones tipológicas propuestas por Hanno Webber).

(Aldo Rossi sobre el Locus).

(Peter Zumthor sobre la consonancia de los materiales). Información obtenida de ensayos, publicaciones y textos digitales, seleccionada por el autor de TFC. Ilustración de autoría propia.

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Clasificación de Variables


Cxema, KIEV

Fold, LDN

Ilegal Bassiani, TIB

Búnker Club, BER

Fuera de Alemania

Cerrados

Khidi, TIB

MMA, MUN

Comparativismo Divergente (muestras disímiles) “Previene la repetición de casos parecidos y el olvido de casos alejados del promedio presunto” (Raynaud, D). Basement, NY

Griessmuhle, BER

Alemania (Origen)

En Funcionamiento Legal Cocoliche, BA

Tresor Potsdamer Platz, BER

About Blank, BER

Berghain, BER Tresor Kraftwerk Plant, BER

Fotografías y datos tomados de redes oficiales, artículos de revistas y películas documentales sobre los clubes seleccionados.

7

Selección de Muestras


Techno Raver “Porque techno no era solamente la música, era también este estilo de vida, ir de fiesta sin parar de viernes a lunes, y estaba relacionado a una especie de deseo de definir el futuro, no sólo musicalmente, también como una forma de vida, con la vestimenta y todo ese tipo de cosas” (Thomas Andrezak, para el documental We Call It Techno!).

The Tired Raver The Solo Partier

De fiesta por un largo período de tiempo.

Asiste al rave sólo.

Techno Rave

Ideología

Público

The Adonis Parte de la comunidad LGTBI

Artista / DJ

The Club Kids

The Techno Connoisseur

“El objetivo era crear una experiencia cercana al trance, quería que la gente experimentara una sensación colectiva a través del trance y encontrara el camino de regreso a una humanidad que de otra forma no podrían encontrar”. (Wolfgang Neuegbauer, sobre sus intenciones al proponer el primer rave techno de Alemania en 1990).

Asisten regularmente al club.

Va por la música

The Gloriously Naked And Free

The Bathroom Hog

Exhibe su desnudez con seguridad

Se adueñan de los baños para actividad sexual.

Actividades

Clasificación secuencial de necesidades humanas según Maslow

Necesidades Fisiológicas

Necesidades de Seguridad

Necesidades de Afiliación

Necesidades de Reconocimiento

Necesidades de Autorrealización

Meta Necesidades

Información recopilada de artículos de revistas y películas documentales con entrevistas a iniciados en la cultura techno. Personajes definidos por Alice Dundon para el sitio The Culture Trip, ilustraciones por Felix Scheinberger. Información procesada por el autor de TFC.

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Usuario & Necesidades


“El simbolismo evoca un mundo oculto pero reconocible para los iniciados que es importante tener presente para explicar las atracciones y repulsiones del lugar, que a su vez desarrollan o contienen sentimientos de identificación y apropiación” (Emilio Martínez, 2014).

"Los significados arquitectónicos no son objetos de transmisión cultural, pero solo de inferencia personal sobre el edificio. Por lo tanto, dos personas perteneciendo a situaciones socioculturales diferentes se exponen siempre a inferir significados distintos a partir de la misma forma arquitectónica” (Dominique Raynaud, 2008).

Ilustración central por Sergio Leiva Gallardo para Slow Travel Berlin. Diagrama de autoría propia.

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Características que Filtran: Apropiación y Construcción de Identidad


M O D E L O

Y

M E T O D O L O G Í A

DEVIANCE, Quito 2019. Fotografía de autoría propia.


Volumétrico

Material

Atmosférico

Situacional

Volumen Enterrado

Materialidad Pétrea

Atmósfera Intrincada

Edificación Antigua

Cuenta con áreas bajo tierra accesibles (subsuelos).

Material predominante de origen pétreo artificial o natural.

Esquema dinámico complejo, igual protagonismo de espacios servidores y servidos, capacidad de exploración.

Edificación preexistente.

Volumen Ortogonal

Materialidad en Bruto

Atmósfera Críptica

Carácter Institucional

Porción expuesta y ambientes interiores compuestos en su mayoría por aristas ortogonales o prismas puros.

Materiales expuestos y superficies sin recubrimientos o acabados.

Atmósfera que camufla elementos a través de la música, oscuridad, vapores.

Uso anterior relacionado con alguna instancia o entidad de poder.

Envolvente Perforada

Superficies Deterioradas

Estado de Abandono

Superficies con signos de deterioro e incompleción, con recubrimientos desprendidos.

Edificación que ha permanecido tiempo desocupada y sin mantenimiento alguno, suficiente como para deteriorarse, ser invadida y vandalizada.

Superficies Contaminadas

Presencia de agentes extraños artificiales o naturales, como graffitis, afiches o manchas.

Fotografías y datos tomados de redes oficiales, artículos de revistas y películas documentales sobre los clubes seleccionados. Información procesada por el autor de TFC.

11

Características Prototípicas


“Representación subjetiva de los atributos definitorios que son activamente construidas y dependientes del contexto […] Los prototipos serían elaborados por los miembros del grupo a partir de la información relevante accesible para caracterizar miembros ejemplares o representativos” (Hogg, Hardie & Reynolds sobre los prototipos en la TAC).

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El Búnker Techno


Imagine que busca diversión nocturna, es invitado a una fiesta de música techno (rave) y decide asistir sin conocer con exactitud en qué lugar se llevará a cabo el evento. Especifique si al llegar al lugar, las siguientes características espaciales y arquitectónicas le serían un atractivo (le llaman la atención), un detractor (le incomodan) o le son indiferentes (no le da importancia).

Describa brevemente o con una sola palabra esta cualidad o la sensación que le genere. (Puede ser una primera noción o asociación que se le venga a la mente al imaginarse un espacio con la característica de: ________ ).

Encuesta realizada a través de medios electrónicos por el autor de TFC en 2019 a una muestra de 80 personas autoidentificadas como iniciadas o ajenas a la cultura techno. Información procesada y diagramada por el autor de TFC.

13

Encuestas de Preferencia, Indiferencia, Evasión y Asociaciones


Encuesta realizada a través de medios electrónicos por el autor de TFC en 2019 a una muestra de 80 personas autoidentificadas como iniciadas o ajenas a la cultura techno. Información procesada y diagramada por el autor de TFC.

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Resultados de Preferencia, Indiferencia y Evasión


“Una puerta de cuatro metros de altura por tres metros de anchura la percibimos por su morfología e interpretamos su significado funcional […] si un intérprete concreto analiza su morfología en relación a la escala, esa misma puerta adquiere el significado de grandeza” (Enrique Paniagua Aris, 2013).

Encuesta realizada a través de medios electrónicos por el autor de TFC en 2019 a una muestra de 80 personas autoidentificadas como iniciadas o ajenas a la cultura techno. Información procesada y diagramada por el autor de TFC.

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Resultados de Asociaciones


La Estética del Abandono como parte de la Identidad de la Cultura Techno.

Edificación que ha permanecido tiempo desocupada y sin mantenimiento alguno, suficiente como para deteriorarse, ser invadida y vandalizada.

Presencia de agentes extraños artificiales o naturales, como graffitis, afiches o manchas.

Superficies con signos de deterioro e incompleción, con recubrimientos desprendidos.

Encuesta realizada a través de medios electrónicos por el autor de TFC en Quito en 2019 a una muestra de 80 personas autoidentificadas como iniciadas o ajenas a la cultura techno. Información procesada y diagramada por el autor de TFC.

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La Estética del Abandono


Información y conceptos procesados por el autor de TFC. Interpretación de necesidades espaciales propuesta por el autor de TFC.

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Arquitectura Como Satisfactor de Necesidades


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Modelo de Intervención


P R O P U E S T A

Cisterna de regulación EMAAP QUITO, sector El Bosque, 2020. Fotografía de autoría propia


Hacienda Privada Valle de los Chillos

El Útero Casa Cultural

Datos recopilados por autor de TFC, contrastados con la información en redes oficiales. Fotografías tomadas de redes oficiales y de autoría propia.

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Construcción y evolución del techno en Quito 1/3


Basement Selina

Lote Baldío

Cisterna

Datos recopilados por autor de TFC, contrastados con la información en redes oficiales. Fotografías tomadas de redes oficiales y de autoría propia.

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Construcción y evolución del techno en Quito 2/3


Información recopilada y procesada por autor de TFC, contrastada con publicaciones de redes oficiales. Ilustraciones y fotografías de autoría propia.

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Construcción y evolución del techno en Quito 3/3


Información recopilada y procesada por autor de TFC, Ilustraciones de autoría propia. Fotografías tomadas de páginas oficiales y artículos de prensa.

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Selección de entorno 1/2


Información recopilada y procesada por autor de TFC, Ilustraciones de autoría propia. Fotografías tomadas de páginas oficiales y artículos de prensa.

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Selección de entorno 2/2


Estructura Sobre Tierra

Losas y Muros

Estructura de Subsuelos

Subsuelo 1 y 2

Planta Baja

Plantas Tipo

Corte Longitudinal

Información recopilada y procesada por autor de TFC, Ilustraciones y fotografías de autoría propia.

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Selección de edificación


Circulación vertical existente es mínima. Exhibicionismo

Se destina porción adicional del volumen a circulación vertical.

Se balancea protagonismo entre espacios servidores y servidos anexando paradas intermedias.

Privacidad

Descenso = Exploración Las áreas circundantes se favorecen del área central.

Circulación Vertical

Parada Intermedia

El volumen se asienta y se extienden áreas bajo tierra.

Contenedor

Galería

Diagramas e ilustraciones de autoría propia. Ilustraciones de personajes por Felix Scheinberger.

26

Respuesta Arquitectónica: Conceptualización 1/2


Intrincado = Exploración = Territorialidad Descenso = Oscuridad = Privacidad

Privacidad

Bailar

Socializar

Intimar

Descansar

Meditar

Diagramas e ilustraciones de autoría propia. Ilustraciones de personajes por Felix Scheinberger.

27

Respuesta Arquitectónica: Conceptualización 2/2


S

Bar Cabina DJ Aislada Pista de Baile Laberinto Jardines Subterráneos

Galería Exhibicionismo S

Área Privacidad

Sala Experimental – Subsuelo 2

En la Sala Experimental se pretende evitar cualquier incidencia del DJ en el público que no sea sonora. Una primera barrera aísla al artista en un estudio profesional, mientras que el tejido laberíntico flexible de la pista de baile permite a los oyentes desconectarse de estímulos visuales que puedan llevarlos a buscar un escenario estático al cual admirar. La sala experimental cuenta con conexiones a jardines bajo nivel del suelo, un área privada aislada, galerías accesibles y una bar.

Artista

Público

Admisión Cabina DJ OUT S

Pista de Baile Abierta Cabinas Privacidad Galería Exhibicionismo Área Privacidad Administración

S

Baño & Área Húmeda Unisex Baños

Sala Principal – Subsuelo 1 y Planta Baja IN

El ingreso al club da a la Sala Principal, la cual alberga el escenario de baile que coloca al artista al nivel y en medio de la gente, busca presentar una imagen más humana del artista al mezclarlo con la multitud. La pista se extiende por dos plantas y musicaliza al bar flotante principal, cuenta con cabinas para privacidad, áreas privadas aislada, galerías accesibles y colinda con el ingreso y la salida principal, el área de admisión, área de administración, un baños unisex, y baños convencionales.

= Público

Artista

Diagramas e ilustraciones de autoría propia. Ilustraciones de personajes por Felix Scheinberger.

28

Respuesta Arquitectónica: Programa 1/3


S

Barra Galería Exhibicionismo Contenedor Privacidad S

Bar Principal– Planta 1 El Bar Principal se eleva sobre la sala principal y se conecta musical y ambientalmente con la misma a través de los grandes vanos en la losa. Destinado al expendio de bebidas alcohólicas. Cuenta con un área privada aislada y galerías accesibles.

S

Cabina DJ Pista de Baile Abierta Bar de Alimentos Galería Exhibicionismo Contenedor Privacidad Bodegas y Utilitarios

S

<

Sala al Aire Libre – Planta 2 La Sala al Aire Libre propone la dinámica clásica de artista frente a su púbico al aire libre pero cercada en su perímetro. Comparte espacio con un bar de alimentos y un espacio utilitario y de bodegas en el extremo opuesto y se conecta visualmente con la terraza accesible de cubierta a través de un vano central en la misma. Cuenta con un área privada aislada y galerías accesibles

Público

Artista

Diagramas e ilustraciones de autoría propia. Ilustraciones de personajes por Felix Scheinberger.

29

Respuesta Arquitectónica: Programa 2/3


Sala Experimental

Conexiones Subterráneas

Área Privacidad

• •

Ingreso y Admisión • • Hall De Ingreso

• • • • •

Admisión & Cacheo Emisión de Tickets & Cobros Ropero Clientes Procesamiento de Datos Vestidores Baño y Ducha Personal Bodega

Jardines Subterráneos Rampas

Sala Principal

Hall De Ingreso

• • • •

• • •

Administración Oficina Principal Puestos de Trabajo Sala de Reuniones Vestidor Baño y Ducha Personal Bodega

Escaleras Bar

Área Privacidad

• •

Galería Exhibicionismo

Dj Room Labyrinth Dance Floor

Área Privacidad

DJ Booth Main Dance Floor Cabinas Oscuras

Galería Exhibicionismo

Galería Exhibicionismo

Bar Principal

Sala al Aire Libre Área Privacidad

• •

Galería Exhibicionismo

Dj Booth DanceFloor

Conexiones Subterráneas

Bar

Hall De Salida

Conexiones Subterráneas

Diagrama de autoría propia.

30

Respuesta Arquitectónica: Programa 3/3


Primer Filtro: Conexiones Ocultas Las entradas y salidas al búnker techno se sitúan en accesos discretos y ocultos ubicados en las edificaciones institucionales aledañas formando redes subterráneas, Acentuando la crítica hacia el sistema a través de la ironía que significa burlar al status quo desde sus propios monumentos.

Segundo Filtro: Tejido Disuasivo

Tercer Filtro: Estética del Abandono

El volumen implantado en el centro del lote se encuentra custodiado por tejido intrincado que funciona como disuasivo para confundir y replegar a los ajenos a la cultura techno. Está compuesto de circulaciones aleatorias que no llevan a ningún lugar (laberintos).

Tanto el volumen como el tejido disuasivo están revestidos de una estética de abandono, las superficies se deterioran y se contaminan intencionalmente para evocar sensaciones de inseguridad en los ajenos a la cultura techno.

Cuarto Filtro: Oscuridad y Descenso Al adentrarse en el tejido disuasivo se encuentra un acceso subterráneo que lleva a una galería semipermeable con perforaciones en la pared del club que dejan entrever y escuchar lo que sucede en la sala principal.

Diagramas y fotografías de autoría propia.

31

Respuesta Arquitectónica: Inserción


N +1530 N +790

N +1160 N +420

N -370

N +790 N +000

N -370

N +420

N -740 N +000

N -740

Estructura de Subsuelos

Estructura Sobre Tierra

Límites Verticales Interiores

Se remueven columnas para encajar rampas. Se excavan y rellenan secciones del terreno para acomodar dos subsuelos uniformes y simétricos. Se perforan túneles para las conexiones subterráneas. Se abre losa N-7,40 para jardines subterráneos

Se remueven vigas cantiléver de niveles N+7,90 N+4,20 y N+0,00 para anclar estructura de rampas independientes. Las escaleras originales conectan todos los niveles.

Se insertan los elementos y límites verticales que definen cada espacio, tales como tejido disuasivo en áreas públicas, cabinas en baños, espacios laberínticos y de privacidad dentro del club, mesones para barras y cabinas de dj.

Diagramas de autoría propia.

32

Respuesta Arquitectónica: Constructivo


1 Bloque de Hormigón Galerías y tejido disuasivo en exteriores

2 Concreto Reforzado Losas, estructura y muros de contención

3 Ladrillo Paredes interiores y exteriores

4

5

Lámina de Metal Perforada

Tela

Fachada frontal anclada

Sobre fachada frontal y en cubiertas.

Materialidad en Bruto, Contaminada y Deteriorada La selección de materiales está en consonancia con la estructura de concreto preexistente. Las fachadas y paredes se contaminan y deterioran intencionalmente para lograr la ESTÉTICA DE ABANDONO, acentuando la informalidad con elementos DIY como los telares, containers y estructuras metálicas recicladas.

8

7

6

Containers

Galerías Metálicas Accesibles

Rampas Metálicas

Espacios Intermedios semipermeables con el exterior, conforman la fachada trasera.

Paseos que rodean el club y se conectan con las áreas intermedias de privacidad. Ancladas con tensores a las vigas cantiléver superiores y placas metálicas en columnas

Áreas de privacidad y descanso intermedias conectadas con rampas.

Diagramas e ilustraciones de autoría propia.

33

Respuesta Arquitectónica: Materialidad


M A T E R I A L I Z A C I Ó N

Edficio Abandonado de la Policía Nacional. Calles Jorge Drom y Unión Nacional de Periodistas. Fotografía de autoría propia.


El búnker techno aprovecha la tensión con las edificaciones institucionales aledañas para presentarse en el tejido urbano como un desafío al status quo desde su propia naturaleza.

35

Implantación 1/2


Unión Nacional de Periodistas

Núñez de Vela

Jorge Drom

0

5

10

15

El búnker techno reversa las cualidades arquitectónicas de la naturaleza de la edificación institucional anterior. No propone desorden, sino un orden invertido.

36

Implantación 2/2


37

Fachadas 1/2


38

Fachadas 2/2


1. Cubierta tensada

B

1

1

A’

A

B’

0

39

5

10

15

Cubiertas

N +0.00 Plantas 1/7


1. Terraza accesible 2. Vano sobre sala al aire libre

B

2

2

2

2

1

A’

A

B’

0

40

5

10

15

Terraza

N +0.00 Plantas 2/7


1. Cabina expuesta para artista 2. Pista libre 3. Bar de snacks 4. Espacio de almacenamiento 5. Galería vertical accesible 6. Container aislado accesible 7. Escaleras 8. Rampas

B

4 7

5

1

2

3

6

A’

A 8

B’

0

41

5

10

15

Sala al Aire Libre

N +0.00 Plantas 4/7


1. Vano sobre sala principal 2. Barra principal 3. Galería vertical accesible 4. Container aislado accesible 5. Escaleras 6. Rampas

B

1 5

3

2 1

1 1

4

A’

A 6

B’

0

42

5

10

15

Bar Principal

N +0.00 Plantas 3/7


1. Galerías y paseos exteriores 2. Tejido disuasivo exterior 3. Vano sobre jardín subterráneo 4. Acceso a galería subterránea 5. Galería vertical accesible 6. Container aislado accesible 7. Escaleras 8. Rampas 9. Vano sobre sala principal

B

1

9 7

5

3

9

9

9

9

9

9

6

3

A’

A 8

2

4

B’

0

43

5

10

15

Planta Baja

N +0.00 Plantas 5/7


1. Cabina expuesta para artista 2. Pista libre 3. Cubículos de privacidad 4. Vano sobre jardín subterráneo 5. Galería vertical accesible 6. Área aislada accesible 7. Baño y área húmeda unisex 8. Baños convencionales 9. Escaleras 10. Rampas

11. 12. 13. 14. 15. 16.

Área administrativa Área admisiones Hall de ingreso administrativo Hall de ingreso Hall de egreso Galería subterránea

B

13

11

11 7

8

8

9

5

4 3

2

1

3

4

6

A’

A 10

12 14

15

16

12

B’

0

44

5

10

15

Sala Principal

N +0.00 Plantas 6/7


1. Estudio aislado para artista 2. Pista laberinto 3. Bar 4. Jardín subterráneo 5. Galería vertical accesible 6. Área aislada accesible 7. Escaleras 8. Rampas

B

7

5

4 2

1

3

6

4

A’

A 8

B’

0

45

5

10

15

Sala Experimental

N +0.00 Plantas 7/7


0

Corte A – A’ (Este)

Corte B – B’ (Sur)

46

0

5

5

10

10

15

15

Cortes


La programación itinerante entre las tres salas y el funcionamiento 24/7 conjuga a los distintos actores de la escena techno en Quito en un ambiente de exploración y oscuridad para garantizar la evolución y producción cultural.

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Interior 1/3


La pista principal goza de una triple altura y conecta visualmente con la galería subterránea y el bar principal y varias rampas.

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Interior 2/3


El interior del Búnker Techno goza de espacios para privacidad y exhibicionismo que se benefician de las áreas centrales que musicalizan cada sala, la atmósfera críptica e intrincada favorece el anonimato y promueve la deriva.

49

Interior 3/3


El telón como símbolo de protesta y comunión: fabricado y modificado por la comunidad, cumple la función de negar el exterior de manera improvisada e irreverente, consecuente con la ligereza estructural que demanda la fachada anclada.

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Exterior 1/2


La galería subterránea es un espacio que rechaza a los ajenos a través de circulaciones laberínticas que no llevan a ningún lugar, sin embargo, los tienta y los burla al mostrarles lo que sucede al interior de la sala principal sin dejar que sean partícipes.

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Exterior 2/2


U R B A N I S M O

-

U T O P Í A

Edificio Abandonado Policía Nacional, Quito 2020. Fotografía de autoría propia.


El tejido disuasivo se ha extendido por los alrededores del búnker techno, Frente a la Corte Nacional, en la Av. Amazonas y UNP, protegiendo los accesos subterráneos secretos en las inmediaciones de las edificaciones institucionales cercanas. Los ajenos se repliegan al desconocer el propósito del laberinto y al sentirse perdidos.

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Corte Nacional de Justicia


Una entrada oscura y deteriorada se impone frente al Banco Amazonas invadiendo la acera principal, conduce a las conexiones subterráneas que conectan con los ingresos y egresos al búnker techno, dentro, los ajenos deambulan sin rumbo mientras que sólo los iniciados conocen el camino correcto.

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Banco Amazonas


El tejido laberíntico ha invadido gran parte de los alrededores al búnker techno y finalmente se ha tomado la Plataforma Gubernamental en la Av, Amazonas, ahora, la gran plaza frente a la misma alberga iniciados que empiezan a apropiarse del laberinto que conduce a uno de los ingresos al búnker techno.

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Plataforma Gubernamental


Ahora, las manzanas con la mayor concentración de edificaciones gubernamentales se ha plagado de conexiones laberínticas, desatando una reacción en cadena, hasta que son tomadas por la cultura techno.

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Reacción en Cadena


Habiendo conquistado las manzanas con la mayor concentración de edificaciones gubernamentales, el resto del polígono que define al distrito financiero de Quito se contagia y la cultura techno empieza a tomarse, desde lo subterráneo, otras edificaciones que respondan al poder y a la cultura dominante, como centros comerciales o el estadio olímpico.

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Contagio


Las edificaciones que han sido puestas en la mira por la cultura techno, han sido revestidas con la estética del abandono a través del deterioro y la contaminación intencional. Las nuevas estructuras que aparecen reciben el mismo tratamiento: monolitos manchados supermasivos se aprecian desde lo lejos como símbolo del poder que ha adquirido la contracultura. Cada una de éstas áreas y edificaciones, en distinta escala y magnitud, albergan ya no sólo búnkeres techno, sino también espacios relacionados con la construcción contracultural, desde lo musical, como estudios, salas de conciertos, anfiteatros, hasta lo crítico conceptual, como paseos y galerías de exhibicionismo ubicadas en medio del parque La Carolina.

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Síntomas


Ahora que la cultura techno ha invertido roles con el distrito financiero de Quito, el polígono se blinda para proteger a los iniciados y a este nuevo centro de producción contracultural, asegurando el hermetismo y la oscuridad en su interior a través de fachadas pesadas, deterioradas, manchadas, con graffiti y perforaciones mínimas

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Secuestro


C O N C L U S I O N E S

OPPOSE X IMPACT, Quito 2019. Fotografía de autoría propia.


Los procesos de micro culturas o contra culturales son procesos sociales de la vida en las ciudades y por tanto es necesario entenderlas. Para estos grupos la arquitectura y el urbanismo deben formular respuestas coherentes que valoren las opciones propositivas de aquellos grupos. Al plantear un trabajo de titulación en este sentido valora, prevé y planifica la inserción social de estas culturas y proyecta espacios integrales y dinámicos.

La clasificación de variables volumétricas, atmosféricas, materiales y situacionales (VASM) con base en la conjugación de teoría existente sobre tipologías y características arquitectónicas, busca abordar la interdimensionalidad en arquitectura para dar la misma relevancia a indicadores tangibles e intangibles.

La selección de muestras de clubes techno a través del comparativismo divergente y la clasificación VASM sirvió para determinar las características arquitectónicas específicas que se replican en estos espacios y permitieron ensamblar el prototipo de Búnker Techno.

Dentro de las características arquitectónicas prototípicas que ensamblan al Búnker Techno, tres son las características que al presentarse ante un espectador suponen una ruptura ideológica entre iniciados y ajenos, éstas se pueden aprovechar para generar barreras o filtros que resguardan a la esfera contracultural.

El búnker techno se materializa en el tejido urbano de Quito, propone un orden distinto al status quo dentro de sus límites, y además buscan la transformación de sus alrededores y de quienes lo visitan. Las ilustraciones narran la idea llevada al extremo al mostrar una realidad donde el búnker techno funcionó como un catalizador que fue capaz de invertir a la ciudad desde una edificación pensada originalmente para el control (policía) y un núcleo de control (distrito financiero)

Los clubes y espacios del techno son magnetos de actividades anexas que generan relaciones de económicas de producción, movimiento y consumo. Por lo tanto, el club trasciende y no es solo un espacio para el ocio, sino que es el sustento de una nutrida comunidad de activistas, que van desde vendedores ambulantes hasta administradores y artistas.

Los fenómenos de la gentrificación y desplazamiento traen a consideración la importancia de re evaluar la manera de concebir las ciudades. Los casos expuestos de clubes que han cerrado y de los que se encuentran en riesgo son evidencia de que las ciudades no se construyen para los habitantes al despreciar sus necesidades, sino que satisfacen los intereses económicos de inversionistas, que son quienes tarde o temprano tendrán la última palabra para decidir el rumbo que tomarán los barrios o sectores.

Al ubicar a la arquitectura y sus componentes como satisfactores de necesidades humanas, se visualiza cómo en función de asociaciones, significados y simbolismo, la arquitectura atenta contra los ideales de un contexto sociocultural mientras que a su vez un contexto opuesto se apropia de estas características y construye su identidad alrededor de las mismas.

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Conclusiones


RECONOCER LOS DESFASES TEMPORALES Y ACEPTAR LAS IRRUPCIONES ESTÉTICAS: La escena techno funciona y se desarrolla a en tiempos desfasados a los de la cotidianidad, el hecho de que sus rituales de rave inicien un jueves y finalicen un martes es un indicio de que funcionan de una forma diferente a la del común denominador. Que una persona sea capaz no sólo de soportar más de cuatro días seguidos entre música repetitiva y en un lugar de apariencia intimidante, sino que también lo haga parte fundamental de su identidad y desarrolle su vida en torno a este ambiente, es muestra de que se trata de una cultura de irrupción y, por ende, sus espacios y tiempos han de ser igual de transgresores. Habiendo comprendido y aceptado la forma de vida e intenciones de la cultura techno, y en general de los movimientos contraculturales, autoridades y planificadores deben asimilar e incorporar estas rupturas espacio temporales a distinta escala en el ámbito de la normativa y regularización para garantizar su extravagante, pero justificado funcionamiento.

RESCATAR EL VALOR DE LO ESPONTÁNEO: Los sucesos no planificados son como el goteo sobre un charco, existe una serie de reacciones que se desencadenan a partir de un estímulo primero. Los raves improvisados y congregaciones multitudinarias transforman por completo un espacio y le dan un sentido totalmente diferente. Llenar de vida y humanidad una fábrica es un valor arquitectónico que se puede apreciar únicamente al entender que “La arquitectura no trata simplemente sobre el espacio y la forma, sino también acerca de eventos, acciones y lo que sucede en el espacio” (Gardinetti, 2014). Los planteamientos de Tschumi en las transcripciones de Manhattan de 1981 nos adentraron en consideraciones más abstractas sobre la percepción de la arquitectura no sólo desde el volumen, sino desde la dinámica de las relaciones entre el usuario y el espacio en períodos de tiempo. La incorporación de nociones de

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espontaneidad, como planificar espacios capaces de acoger usos totalmente aleatorios aporta directamente a la planificación y proyectación urbano arquitectónica.

LA APROPIACIÓN COMO ACTIVADOR: Tras entender el fenómeno de la apropiación más allá de la posesión ilegal o informal de un espacio, la importancia de un lugar sobre el cual se ha realizado una inversión de recursos materiales e intangibles radica en el simbolismo que se genera a su alrededor y cómo este llega a formar parte de una identidad cultural. Es vital reconocer el significado que suponen sitios de estas características para congregaciones minoritarias. Como aseguran Enric Pol y Moranta Vidal, la apropiación puede ser una estrategia que forme parte de la propuesta administrativa para fomentar comportamientos beneficiosos para la convivencia urbana, como la vigilancia natural y la conservación.

DESMITIFICAR LO INFORMAL: La acción y transformación sobre un espacio se entiende como el deseo de modificar características físicas en base a criterios propios del usuario. En el caso de la cultura techno, el abandono es altamente valorado por presentarse metafóricamente como representación de su imagen, por tanto, las transformaciones en base a graffitis, pegatinas, manchas y magulladuras debe ser tratada como una categoría estética vulnerable al estar sujeta a malinterpretaciones relacionadas con la pobreza, la inseguridad o la insalubridad, motivo por el cual la cultura dominante interviene en estos espacios maquillándolos y sanitizándolos. Educar sobre estas consideraciones y diversidad de estéticas es clave para garantizar la convivencia de distintos grupos sociales en un medio compartido.

CESIÓN DE ESPACIOS SUBUTILIZADOS: Los bienes subutilizados que son propiedad del Estado deben ser aprovechados de la mejor forma posible para que representen un beneficio, pero estos beneficios no los hay únicamente de carácter económico, sino que también existe una riqueza no cuantificable en el desarrollo cultural. El destinar espacios desechados al impulso de emprendimientos tanto contraculturales como culturales es imperante, y una forma de cumplir con este deber es brindar facilidades de acceso para las minorías a espacios y lugares específicos que estén acorde a la necesidad de producir continuamente su identidad.

LA FIGURA DEL PATRIMONIO UNDERGROUND: Schofield y Rellensmann aseguran que las expresiones contraculturales también forman parte de la identidad de las ciudades, y atentar contra los espacios donde se desarrollan es atentar contra el significado mismo de ciudad y su capacidad de albergar a diversas formas de vida, es por eso que hablan de una nueva clase de patrimonio. Elevar espacios a una categoría de “Patrimonio Underground” no sólo garantizaría su protección y aseguraría su integridad, sino que también traería beneficios en materia de sostenibilidad, al impulsar un reciclaje de edificaciones específico que se lograría sin costos de renovación estética y acabados.

Recomendaciones


R E F E R E N C I A S


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Referencias


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