Bryan Liu│Design Portfolio 2021-22

Page 1

22




劉兆恩

Bryan Liu +886 984 254 369 chaoenliu039@gmail.com

自我介紹 出生於 1999 年,臺灣臺中人,於 2021 年的六月正式向大學生涯揮別。 國中畢業後考進了專科學校,開始接觸到了設計 ( 好像也沒有,一開始是在畫素描 )。在一個感

覺像是由工業設計學系孕育出來的商品設計系中漫遊了五 + 二年 ( 五專 + 二技 ),系上的發展和

學制的差異,讓我們有很長一段時間可以慢慢思考有什麼是自己想追求的事物。有的人嘗試錄製 Podcast,有的人開始製作遊戲剪輯、開實況,也有人用交通工具設計行駛出了一條屬於自己的

賽道。跟著這些有趣的人朝夕相處,漸漸地,會發現自己所渴望的道路也在逐漸明朗。這次沒有 站在最前面帶領著大家,花了比其他人長一些些的時間找尋自己。

我叫劉兆恩,熱愛居家產品和家具設計,對生活中每處細節的體現都展現出強烈執著,希望未來 有機會看到你手上正在使用著我設計的產品,並且跟我說你很喜歡它。

學歷 2019 2021

國立臺中科技大學​創意商品設計系​副學士 國立臺中科技大學​創意商品設計系​學士

設計相關經驗 2017 2017 2019 2020

國立臺灣美術館表演藝術工作坊,擔任造型設計與表演人員

前往日本 ( 北海道 , 札幌市 ) 參加臺日五校聯合國際設計交流營 參加第 38 屆新一代設計展,入圍金點新秀贊助特別獎 入選 Bēhance Portfolio Reviews |產品設計組​

工具操作 SolidWorks, Rhino, Maya, Cinema 4D, KeyShot, Corona, Octane Photoshop, Illustrator, Indesign


劉兆恩

設計專長 數位產品建模、數位產品渲染、設計思考與方法、團隊討論與溝通

證照 2017

丙級家具木工技術士

工作與其他相關經驗 2018 2019 2019 2020

水越設計 AGUA Design

設計實習生

創意商品設計系畢業展

畢籌會總召

臺中國際動畫影展 TIAF 博辰科技 Parktron

現場工作人員 工業設計實習生

水越設計 AGUA Design |實習內容

•都市議題研究調查•理解分析與紀錄•設計策展企劃與執行•工地實務 •田野調查與行動•論述文案訓練•設計出版企劃編輯與國內外行銷探討

博辰科技 Parktron |實習內容

•機台開發•協助產品組裝與測試•製程學習與產線溝通•產品色彩規劃 •現有機台最佳化•現有產品調查與資料彙整•軟硬介面 layout 溝通

chao.en1999


06

TAITTAA | Recycling Bin For Tenants

DOUBALL | Furniture Design 08

17

AIR-UP | Joss Paper Stove Re-design

18

29

50

53

Shopping Cart | Design For Elderly 44

49

66

79

Apollo 11 | 50th Anniversary Exhibition


07

CATCHA | Build A House For Stray Cats

Bathroom Supplies | Structural Design 30

35

Human She-goat | Speculative Design

36

43

62

65

Taiwan 30 | Thirty Things Of Taiwan 54

61


08

TAITTAA

Recycling bin for tenants TAITTAA 回收桶是為外宿外食族群所設計的資源回收收納桶,上蓋的濾水槽可以在餐盒丟棄前達到瀝乾的效果,解決 垃圾總是積水、有異味的問題,底座有把手使搬運移動時更為省力,並在有限的居住空間中,可依容積需求及材質分 類的不同,自由做桶身的堆疊組裝,是個提供客製服務的模組化產品。


09

工具

SolidWorks, KeyShot, Corona, Photoshop

團隊定位

Team Leader

負責項目

設計思考、草圖繪製、數位模擬、數位渲染


10


11

TAITTAA 是 芬 蘭 文 的「 堆 」, 與 我們產品的功能有所呼應。 -

芬蘭是一個極度重視垃圾、回收處

理 及 利 用 的 國 家, 且 有「 綠 色 芬 蘭」的美譽。我們希望產品名稱以 芬蘭文命名,並向芬蘭看齊,以此

為目標,也希望對使用者的環保意 識及實質行為上有所提升。


12

影像式跟述│紀錄一天的飲食狀況


13

藉由錄影及拍攝的方式,紀錄下參與者一天下來的飲食狀況,並拉長時間軸,從出門買早餐到傍晚 處理回收物 ( 左圖 ),探討參與者因飲食而延伸出的相關行為,進而從中去發現問題、發現設計點。


14 暫時性人物誌

Image board


15

經過設計思考、草圖以及 Image board 的參考,上圖

為設計概念明確後的第一個數位模擬造型。之後便深入

探討產品功能、人因及空間,進行了造型的調整,以及 細節的修改 ( 下圖 )。


16


17


18

DOUBALL

A new kind of furniture for your private comfort DOUBALL 為創造出隱適感的新式傢俱,以屏風的想像設計雙人流線互動座椅,織面與環境搭配局部光線灑進;提供 舒緩身體的減壓球,也在使用型態上塑造貼近又自在的距離。


19

入圍

工具

SolidWorks, Maya, Corona, Photoshop, Lightroom

團隊定位

造型設計、數位設計

負責項目

設計思考、數位模擬、數位渲染、產品製作、產品攝影



21

名 字 的 靈 感 取 自 於 Double​​ 的

發音。命名符合我們的產品形 象, 一 張 有 減 壓 球 的 雙 人 座 椅。中文名稱 - 逗寶,也寓意 著兩人在座椅上的互動。


22


23

以屏風隔而不離的想像下去

設計出雙人互動式情境座 椅,透過減壓球舒緩僵硬的 肢體,並作為個人空間的區 隔。背對背,是建立在雙方

信任基礎下所出現的相處模

式,在型態上塑造出環境與 使用者的平衡,包覆座椅的 織面剪裁使光線灑入,營造 溫潤的居家氛圍。​​​​​​​


24



26

產品定位的討論、草圖繪製


27

關於座椅設計與人體背部的相關人因及功能的互動效果,我們也聯絡到中國醫藥大學附設醫院的復健部醫師,抽空與我們進行討論,並 且醫師也對我們的設計給予了回饋。經過這次的專業討論,我們也進一步的蒐集和理解到,部分病患到復健科求診的困擾。

我 們 在 結 構 造 型、 材 質 及

配色的設計上經歷了多次 的大修改。 -

除 了 組 內 的 討 論, 我 們 也

在各次的畢業製作審查上 收到很多老師及業師的建

議 ( 上圖 ),從實際結構製 作到產品分色都做了大量 的調整。


28


29


30

CATCHA

Build a house for stray cats CATCHA 浪貓遊樂場是一款簡易式的戶外組裝貓屋,是透過了解國內外浪貓生態及 TNR 實施流程後所產出的快速設 計專案。「捕捉 (Trap)、絕育 (neuter)、釋放 (return)」,攤開 TNR 主要三大環節的時間軸,將此次的設計分析著重 在於「釋放 (return)」環節之後的浪貓生活觀察。


31

工具

Maya, Corona, Photoshop



33

在貓屋的外型上,頂層 15 度的傾斜設

計,是為了降低風力衝擊和雨天積水 導致貓屋在短時間內的崩塌風險。


34


35

當時設計的構想是希望參與者可以透過網站下載到刀模圖,並利用身邊的紙材自行裁切及組裝。於是在刀模 的設計上一直持續修改,嘗試將其造型及結構簡易化,且製作大量草模去加以驗證。


36

Bathroom Supplies Design Automatic liquid soap dispenser and shower sponge

沐浴用品設計 - 自動給皂機的結構設計、沐浴球的造型設計,並將兩項產品進行結合。這是從製造程序課程延伸出來 的專案。產品結構的設計,參考了市場上現有產品,並學習如何拆解 BOM 表,在課程中模擬一次完整的製造流程。


37

工具

SolidWorks, Maya, Corona, Photoshop



39


40

現有產品的拆解│小米自動給皂機


41

Towel

Bath supplies

Showerhead

沐浴空間 ( 一 )

Towel

Showerhead Bath supplies

從 進浴室脫衣服 到 離開浴室,透過拆解參與者沐浴行為的

流程 ( 上圖 ),來思考參與者與沐浴用具的互動關係性。並 將參與者放在兩個不同的沐浴空間中作觀察,製作出行為動 線圖 ( 右上圖 ),使產品的設計與空間配置上有所呼應。

沐浴空間 ( 二 )


42


43


44

AIR-UP

Joss paper stove Re-design 在臺灣,平均燃燒 1 公斤的金紙會產生 1.5 公斤的二氧化碳。燒金紙不但造成空氣汙染,也嚴重影響了人體的呼吸 系統。專案主要以產品設計的手法,去重新設計新型態的祭拜形式,並對於這項華人特有文化議題進行思辨。


45

工具

SolidWorks, KeyShot, Photoshop



47


48

設計概念構想 ( 上圖 ) 是將金紙 / 錢幣丟入加水的香爐裡,金紙溶於水中,再藉由香爐底部的加熱元件加熱後,香爐會從

上方洞口噴出霧化水分子。「丟金紙」 、 「燃燒」,AIR-UP 以另一種形式模擬呈現紙錢文化的傳統流程及行為。金紙也可以 依需求選用有氣味及無氣味的,搭配著不同場合、儀式使用。


49


50

Shopping Cart Design Design for elderly

人在步入老年後,肌肉量會逐漸萎縮,導致身體機能下降。透過實地觀察後,我們整理出,當高齡者使用傳統菜籃車 的過程中,會涉及到行走、彎腰、推移等行為動作,於是我們依照觀察出的需求點,將菜籃車重新設計。


51

工具

SolidWorks, KeyShot, Photoshop

團隊定位

造型設計、結構設計、數位設計

負責項目

設計思考、草圖繪製、數位模擬、數位渲染


52

設計特點

.置放、拿取的動作藉由拉桿直接將物品從底部抬起,減少彎腰拿取重物所產生的身體負擔

.改良傳統把手,將其設計為兩側支點,使得施力平均且施力方向向下,避免高齡者施力不均導致支撐不穩 .利用 3D 列印的便利性,推出客製化把手,讓高齡者在抓握的過程中能更符合自身的人體工學


53

因專案需求,我們申請了臺中市輔具資源中心的參訪。深入去了解輔具的定義,以及輔具的種類和分類,並且實際操作 部分輔具,去體驗及訓練輔具操作上的流暢度。

三輪爬梯胎的設計 ( 現有專利設計的支援 ),讓高齡者在上下台階的過程中,不需再將整台菜籃車抬起,維持拖拉的動作即可。


54

Human She-goat

Speculative design Human power generator policy Human She-goat 是一個創造發電人種的生物改造計畫,透過人體肌肉運動生產永續電力,將人們日常運作的動能發 揮最大效益。藉由裝設侵入性設備改造人類四肢,以獲得自體發電功能的強化。參與計畫的領頭羊,藉由每日勞動力 換取各種能源的額度增加,發電量累計越多,能夠獲得更優渥的優惠和補助 ......


55

工具

SolidWorks, Maya, Corona, Photoshop

團隊定位

劇本設計、數位設計

負責項目

劇本架構、草圖繪製、數位模擬、數位渲染


56


57

現今,我們生活於高開發電網下的世界,享用著隨插即用的電力所帶來的便利。然而,隨著人口激增及生活水平提高,加速了全球人口

對能源與資源的需求,根據 Sustainable Energy for All 研究報告也指出,極端的氣候也加劇了每年世界電力的消耗,對食物保存及空調

的用電需求將相應增加。人類對於能源及資源的需求已達到前所未見的水平,電力資源的緊縮,迫使我們不得不加速擴張獲取電力的管 道,以取得世界能源供給與需求的平衡。

在未來,各國家陸續擬定基於社會自由的新能源政策,實施計畫經濟 ( Planned economy ) 集權控制國家能源,以減低資本主義及自由

意志主義對能源造成的影響。能源按需分配,依據每戶家庭的人口、年齡、職業及信用,平均分配額度給個別國民使用,以節制能源總 量的方式取代總量計費的傳統費率形式,防止能源及資源被過度揮霍浪費。然而,資源有限,慾望無窮 ( Unlimited wants and limited resources ),人民分配到的資源供不應求,有錢人則因為有足夠財力購買產電設施,生活品質不受政策所影響。資源使用上的限制,迫 使能源產業積極尋找潛在市場及新型態的發電模式。其中,一間能源公司,向全世界提出一項偉大的新人類藍皮書計畫 Human She-goat


We are discreet sheep; we wait to see how the drove is going and then go with the drove

Mark Twain, American author

Human She-goat 反思人類使用能源的貪婪與放縱恣肆,思考能源匱乏與社會道

德、倫理及人權之間的關係。當人們感受到危機意識時,又如何在社會中跟隨群 體,保障自我的生存權利。是否能用混合式的政治思想與新興科技應用,改變未 來社會文明及生活型態,追求更可靠、友善及永續的能源模式?


59


60

Time to p

ay elect

ricity bi

ll !


61

設計主題發想及劇本架構│ Storyboard 繪製


62

Taiwan 30 Thirty things of Taiwan

Taiwan 30 這個專案是我用來練習建模和渲染的創作專案,創作目標是做出 30 件屬於臺灣的物品或是畫面。專案中 的物品 / 畫面靈感,是在路上散步時隨手拍下來的。


63

工具

Maya, Corona, Photoshop


64

?



66

Apollo 11 50th Anniversary Exhibition The day we walked on the moon 2019 年 7 月 20 日,是阿波羅登月的 50 週年。阿波羅 11 號成功讓人類登陸月球是美國和世界歷史的重要時刻,我們 將登月 50 週年這項具重大紀念性的國際活動,延伸成我們進行展演設計的主題方向。會有機會製作到這樣的專案,是 因為系上開了展演的課程。從展覽規劃再到展場設計,這也是我們第一次接觸到展演設計這個領域。


67

工具

Maya, Corona, Photoshop

團隊定位

展覽規劃、展場設計

負責項目

展覽規劃構想、數位模擬、數位渲染


68

週年行銷│登月 50 週年當月在全球門市推出太空聯

50 年前,1969 年 7 月 20 日,阿波羅 11 號執行的

登月任務,全球約五億觀眾在電視機前,見證人類 第一次踏上月球。50 年後,透過展覽,我們將太

空迷們送回阿波羅 11 號,跟著阿姆斯壯一起邁出 人類歷史上的一大步。

What's different 現有 NASA 展覽 運用與其相關的模型、影片和器材,來讓參與的民眾更加

地了解到,NASA 是一個什麼樣的存在,對世界有著什麼 樣的貢獻

50 週年限定展覽 運用視覺與聽覺上的體驗,讓來參與的民眾,就像回到了

50 年前,體驗成為首次升空上月球的太空人、體會到他 們的心境、環境和臨場感


聯名限定特餐

69



71

展覽主視覺│形象海報設計 單點透視的構圖,象徵著隨著科技發展,我們所走過的

時光通道。透過看見太空人頭盔的反射,像是回到了 50 年前,全球人民皆守在電視機前等待,等待著阿姆 斯壯踏上月球的那一刻,所有的不可能都化為了可能。

When impossible become possible


72


73

展覽行銷│展場限定專輯

發揮稀少性行銷,專輯內收錄的聲音,皆為展場內 的聽覺體驗,藉此延長觀展後的感官體驗。


74

展覽空間介紹│呼叫塔台!人員交接

請注意!你現在是 NASA 的一份子了,請你與三位

太空人進行交接,他們會將他們所知道的一切資訊 傳遞給你。


75

頭盔玻璃罩的部分為曲型顯示器,分別播放三位太空人的互動式談話影像。如同他們就站在面前,向參與者說明登月任務

That's one small step for man, one giant leap for mankind

以紅色作為第一艙區的地面色,象徵是以紅地毯的形式,榮耀迎接太空英雄

阿波羅 11 號登月任務,歷時 8 天 13 小時 18 分 35 秒,繞行月球 30 周,在月 表停留 21 小時 36 分 20 秒。三位執行此任務的太空人分別為指令長尼爾·阿姆 斯壯、指令艙駕駛員麥可·科林斯與登月艙駕駛員伯茲·艾德林。


76

展覽空間介紹│艙門關閉,準備進行倒數

太空人!請繫好安全帶,農神 5 號進入發射階段,請

檢查艙內儀器是否正常,並回報給塔台。進入發射倒 數

5、4、3、2、1 ,火箭發射!


77

顯示器中播放著當時火箭升空的景象,如同望向窗外般的真實感

地面下的震動機關,模擬著當時火箭發射時,劇烈的晃動感,身歷其境

阿波羅 11 號的太空人並沒有因為即將登上月球而感到興奮,在火箭發射

前,阿姆斯壯的心率最快,在 110 bpm 左右,科林斯的心率最高值只有 99 bpm,艾德林的心率只有 88 bpm,與平時沒有任何區別。而普通人在 平靜的狀態下心率是 60~100 bpm 之間。


78

展覽空間介紹│報告!人員即將離開艙內,進行著陸

太空人呼叫塔台,聽到請回答!我們要離開太空艙了,準備嘗試 進行第一次的月球登陸。無重力的狀態下,好難行走 .....


79

顯示器中播放著月球表面的景象,增加了即將登陸月球的臨場感

無重力的體驗空間,皆有裝設上防撞擊的安全措施

阿姆斯壯在一次訪問中,承認自己認為能順利實施登月計劃的可能性並 不高,他認為如果不登月有 90% 的概率能安全返回地球,如果進行月球

著陸,便只有 50% 的成功概率,因為那裡對於人類來說,完全沒有任何 可以借鑑的地方,所以他們本來有放棄登月行動的計劃。




Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.