跨領域創新設計教學與實作 (王明旭)

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跨領域創新設計教學與實作

新知 講堂

王明旭 講師 長庚大學工業設計系 承辦單位:臺大智活中心 主辦單位:智齡聯盟 指導單位:教育部 指導教授:劉佩玲、康仕仲 、王秀槐、邱佳慧 撰文:陳淑英



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「設計思考」,如何讓各專業領域獲得創意加值?有哪些做法和步驟 可依循?透過跨領域的學習與合作,能創造什麼樣的成果?長庚大學 工業設計系王明旭講師不講理論,他從切身的經驗來分享!

我們⼀一直在思考,如何讓「設計」的知識,推展到不同領域? 設計,是門專業跟學問,即使上完短期設計課程也很難馬上上手,因 還有很多基礎訓練需要時間培養。但在這過程中,我發現創新的能 力,人人都有,只是在傳統的專業學習中,很容易把它抹煞。我常 說,人剛出生時,最有創意,會把石頭當糖果吃,因為長得很像!因 此,該怎樣把遺忘的能力找回來?是設計系正在努力的。而如何透過 設計,讓各領域專業做出有價值的創新,是我們的目標。 來上這門課的學生,包含各領域,大家如何透過設計手法與技巧,發 掘不同領域的“know how”,我們怎麼做?


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大家一起玩設計

專為非設計系同學開設,讓其他專

這門課的課程概念還是以T型人才

業領域的人也有機會來修。但萬事

所要培養的能力作為核心基礎。在

起頭難,同學會問:「設計這麼

教學過程中,我們不是在教設計,

難,我都不會,怎麼辦?」最常見

而是玩設計、玩創意。這當中,有

的問題是,「我不會畫圖,怎麼作

三個主要關鍵;第⼀一是,「好奇

設計?」所以,我們⼀一直在思考,

心」。要有好奇心,才會覺得好

如何幫助他們產出好設計。其實,

玩、想玩、才會玩出有模有樣的東

本源就是創意。

西。「好奇心」是第⼀一步,接著產

玩出好創意

生「創意感」和「設計力」。

課堂上,我們設計射紙飛機比賽活

目前修課的同學來自工管、資管、

動,看誰的紙飛機飛最遠?能打到

醫管、設計和護理領域,透過專

牆壁的送養樂多⼀一瓶。同學非常認

業、創意、跨領域合作跟價值產

真,⼀一試再試,玩了⼀一小時,飛機

生,形成跨領域教學模式。我們希

都爛了,還在想辦法做各種嘗試。

望還可以吸引更多人來,比如,工

我們藉這活動激發他們的創意。創

程背景的人,因為工程技術跟科技

意,是設計的關鍵;而造成創意的

可以解決很多問題。

關鍵,來自好奇。

接下來,該怎麼把設計的價值從設

我們也玩丟雞蛋遊戲,⼀一小時內,

計領域推到不同領域?這門課,是

每組要想出保護雞蛋摔不破的裝


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置。跨領域最難的部分,是人與人

參與式設計

之間的磨合,很多想法上的撞擊,

我們目前都以「參與式設計」帶學

都需要溝通。因此先藉由活動來暖

生進行創意發想的過程。在「傳統

身,會加深團隊合作效益。

醫療設計概念」上,通常先從醫護

我們盡量讓同學討論、互動的形式

和病患端丟出問題,直接請設計師

可以很自由,所以上課時,多數時

設計產品,設計和創意通常都擺在

間都在動。創意學習,必須打破教

後面。但「參與式醫療設計概

室、課桌椅之間的關係,讓學生自

念」,是設計師⼀一開始先和醫護人

然形成自發性學習的氛圍;老師最

員、病患及家屬,針對問題的成因

樂見的,就是課堂上的笑容、討論

與細節作充分溝通與釐清,然後才

聲,和發揮創意後驕傲的感覺。

開始作設計。

這門課除了要激發創意和好奇之

比如,有病人滑倒,要想辦法解

外,還是要有價值的產生,所以我

決。傳統方式通常會直接想找出解

們會依學生的專業選擇議題作發

決方案。但有些問題在前端就應先

想。設計,是演繹、歸納的過程,

問清楚,比如,在哪裡滑倒?怎麼

而議題式發想,可以幫助學生聚

滑倒?為什麼滑倒?是人的問題、

焦。

環境影響、還是鞋子的問題?這些 對話應在前端發生,問題的成因跟 細節才會清楚,做產品設計時,才 會有效率。 因此,我們需打破傳統思維,重新 定義什麼是「創新」和「設計」。 做之前,需要先有正確的思考,才 能產生1加1大於2的成效,就像跑 步⼀一樣,如果選錯路,即使用飛 的,也到不了終點。 萬事起頭難,起頭的思考,必須花 很多力量。但過去的設計教育,是


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想得快、做得更快,急著下手,所

這些步驟未來可能會再有增減,但

以必須調整思維。我們很喜歡把設

目前依此來做設計思考和實作,效

計比喻成射箭,射100支,只中1支

果會很好。

的話,等於浪費了99個力量。怎麼 避免,是很重要的學習。

怎麼「挖掘⼀一個議題」,就像拿望 遠鏡去看,要從大範圍裡去找到所

透過這樣的方式,我們與護理合

要的那個點。而「探索⼀一個值得的

作,參加全國技職學生專題製作,

議題」,就變成像透過顯微鏡,會

囊括第⼀一、三名!我們老師只是從

把問題看得很清楚。所以,前段會

旁引導,學生們自己努力學習與合

花很多力量,但是值得的,因為解

作,就產生優秀的成果,這榮耀是

決問題不難,發現真正問題才比較

屬於同學的。

難!

設計思考10步驟

有了問題,接著必須解構跟思考

在設計課程中,我通常會依循這10 個步驟來進行:

「為什麼會產生問題?」像剛剛舉 的例子,有個人滑倒,以為換雙鞋 就好,結果不是!可能因為天花板

1. 挖掘⼀一個議題

漏洞,⼀一直在滴水。如果急於快速

2. 探索⼀一個值得的議題

解決問題,反而會漏掉真正問題的

3. 提出發現的問題 4. 思考問題的成因

成因。要找出真正的問題,才提出 可能的解決方案。 接下來,在演繹跟歸納過程中,思

5. 提出可能的解決方式

考不斷經過放大跟收縮,然後得到

6. 篩選最適當的解決方案

⼀一些解決方式;接著再評估、篩選

7. 展開解決方案

出最適合的方案,把好的創意變成 實品。後面才開始定義細節,要用

8. 定義解決方案細節

什麼材料、工法?做成什麼形式?

9. 驗證解決方案

最後,必須回到驗證,才能知道這

10.最佳解決方案

是不是好點子、好設計?


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問題跟結果之間,必須搭配在⼀一 起,才會產生最佳創意,它是評估 後不錯的答案,但不見得是最好, 都還有成長空間。通常,第⼀一代做 的會比較陽春,怎樣讓第二代(進 階版)更好?都是透過這樣的方式 去強化。

在經驗中成長 這些步驟並非理論,而是透過實務 教學所得的經驗。教設計,最幸運 的是,可以和學生教學相長!從其 他領域同學身 上,看到很多我 們沒有機會接觸 的經驗。 能與不同領域的 人在合作、撞擊 過程中,產生優 秀的創意。這是 我們目前在T型 人才跨領域教學 上努力發展的目 標。


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NOTE



智齡聯盟 教育部智慧生活人才培育計畫 計畫主持人 劉佩玲 教授 (臺大智活中心) 共同主持人執行長 康仕仲 副教授 (國立台灣大學土木系) 教學評量 王秀槐 教授 (國立台灣大學師資培育中心) 產學合作 邱佳慧 助理教授(臺北醫學大學通識教育中心) 專案助理 葉湘如、劉佳林、陳淑英 聯絡電話:(02)3366-­‐3366#55201 .電子信箱:silverstaff@caece.net .郵寄地址:北市中正區羅斯福路4段1號 (臺大土木研究大樓電輔組610室) .聯絡地址:北市大安區辛亥路3段188號610室

智齡聯盟網站:http://t-edu.tw

智齡 聯盟


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