Macrosagas DC Comics (primera parte) 1985 - 1991

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UNA FORMA RÁPIDA Y FÁCIL DE QUEDAR AL DÍA SIN LEER TANTO!!


MUY FELIZ AÑO 2015 A TODOS LOS LECTORES DE DC COMICS

Con este número iniciaré una serie de publicaciones gratuitas dirigidas a lectores que recién comienzan en el mundo de las historietas. Es un compilado de información que –seguramente- para muchos puristas les parecerá básica: a mi me parece bastante apropiado para comenzar. Como pretende ser una introducción hay mucho riesgo de spoiler; es decir, de revelar información relevante. Para invitar a leer cada Macrosaga no contaré todo… sólo lo suficiente. Además, incluyo extractos de revistas que son crossover con la historia principal. Disfrútenlo!!!. - Camilo Calas, coleccionista y lector de comics desde 1978 -


¿Por qué gustan tanto las Macrosagas? “Crisis en las Tierras Infinitas”, la primera Macrosaga original de DC Comics, fue concebida en primer momento como un evento conmemorativo, y en el cual aparecerían todos los personajes clave de DC Comics y las editoriales que había adquirido; pero luego se convirtió, también, en una oportunidad de ordenar –de manera maciza y seria- la continuidad en el mundo de las historietas. Desde entonces se convirtió en una especie de “tradición” que cada año saliera una historia principal que afectara al Universo DC. Esta serie de documentos intentará explicar, brevemente, el sentido e importancia de cada una de ellas. La primera Macrosaga no se le ocurrió, sin embargo a DC Comics, sino que a su competidora, Marvel, en 1984. “Las Guerras Secretas” definieron muchas de las reglas de lo que hoy se espera de un evento anual: mucha acción, muchos crossovers, muertes inesperadas de personajes importantes y consecuencias para héroes y villanos. Sería un poco pretencioso, sin embargo, afirmar que todas las Macrosagas han sido importantes. En lo referente a DC Comics, muchas pasaron sin pena ni gloria. Otras, como “Crisis en las Tierras Infinitas”, “Hora Cero, “Crisis Infinita”, “La Crisis Final” y “Flashpont” cambiaron todo lo conocido hasta que aparecieron. Muchas Macrosagas han significado que nuevos lectores se enganchen de los comics. Y es que retratan lo mejor y lo peor del mundo de las historietas.


1985 1986 1987 1988 1991

Crisis en las Tierras Infinitas Leyendas Milenio Invasi贸n! La Guerra de Los Dioses



CRISIS EN LAS TIERRAS INFINITAS Guión: Marv Wolfman. Arte: George Pérez Tintas: Dick Giordano. Publicada en USA en 1985 y traducida al español por Ediciones Zinco (España) y Ediciones VID S.A. (México). HEROES RELEVANTES

VILLANOS DE TURNO

An.monitor

Harbinger

Pariah

Superman de Tierra 2

Alexander Luthor (Hijo)

Psicopirata

NIVEL DE AMENAZA MUY ALTA


Un misterioso ser, llamado Pariah, inicia su peregrinación por diferentes mundos: su presencia no es sino la clara señal de su inminente destrucción. Esto le ocurre a la Tierra 3, hogar del Sindicato del Crimen (versión maligna de la Liga de la Justicia). Justo antes de ser destruido este universo, su máximo héroe Alexander Luthor logra colocar a su hijo de pocos meses en una cápsula y enviarlo a otra dimensión para salvarlo. La nave logra escapar y termina en nuestra realidad. El problema es que nadie sabe que el bebé está ahí… salvo una enigmática entidad que se ha dedicado a observar lo que ocurre, sin tomar –hasta ese momentoparte en el asunto. Paralelamente a esto, una mujer que esta cautiva de esta entidad reclama por su destino. Esta mujer recibe el don de desdoblarse y poder hacer de canal de comunicación entre los diversos universos: así nace Harbinger. Harbinger así comienza a visitar a héroes y villanos de cada universo en busca de aquellos que han sido seleccionados por su creador para participar de la mayor batalla en la historia de los comics: la lucha por la aniquilación total de todos los universos. Una vez reunidos, el maestro de Harbinger entra en escena, su nombre es el Monitor. Este grupo original está conformado por Blue Beetle (Ted Kord), Psicopirata (Roger Hayden), Firebrand, Psimón, Geofuerza, Firestrorm, Solovar (regente de la Ciudad Gorila), Killer Frost, Obsidian, Arión (brujo creador de Atlantis), Dr. Polaris, Superman de Tierra 2 (Kal-L), Linterna Verde (John Stewart), Cyborg y la legionaria Dawnstar. Nadie cree en principio de la gravedad de la amenaza. Luego de una serie de pruebas que muestran que el problema es real, el Monitor envía a Harbinger a recuperar al niño perdido. Con su poder lo hace crecer y desarrollarse hasta alcanzar los 17 años. Se trata de Alexander Luthor Jr. No satisfecho con esto, el Monitor crea a una nueva super heroína para que juegue un importante rol en los acontecimientos que vendrán. Así nace la Dra. Luz.


El Psicopirata abandona al grupo y se une a un maligno ser que espera desde las sombras para hacer su jugada maestra. Este mismo ser convence a Harbinger a traicionar a su maestro y termina asesinando al Monitor. Esto lejos de crear el poder que esperaba manipular este villano oculto sirve para salvar a Tierra 1 y Tierra 2 y dejarlas en un limbo, mientras muchos universos se destruyen, uno a uno. Cuando, finalmente, el Antimonitor se revela como quien está detrás de todo, ya hay un grupo de héroes que lo enfrenta por primera vez, por el destino del Multiverso. En esta batalla termina muriendo Kara Zor-El, prima de Superman, la Supergirl original. Su sacrificio logra debilitar muchísimo al Antimonitor, destruyendo su coraza vital y obligándolo a replegarse y buscar nuevas fuentes de energía. Entre estas alternativas captura a Flash (Barry Allen) y lo pone en custodia del Psicopirata, quien se dedica a torturarlo. Durante su fuga, Flash logra destruir el cañon de antimateria construido por el Antimonitor, pero a costa de su propia vida. Cuando quedan sólo 5 universos, Braniac y Lex Luthor de Tierra 1 logran agrupar a los supervillanos de las tierras restantes para preparar una ofensiva que consiga quedarse con el poder de éstas. Sin embargo, esta campaña es resistida por los héroes. Es cuando llega la hora del round 2 entre el Antimonitor. El Espectro interviene y en una lucha titánica al inicio de los tiempos consigue unificar todas las tierras restantes en una sola. El Antimonitor parece estar vencido. La saga termina en un ataque final de la tierra restante que es enviada al universo negativo. La ayuda de Darkseid, quien miraba lo que ocurría en el Multiverso como un mero espectador es fundamental. Muchos heroes y villanos mueren en la lucha contra las sombras y el Antimonitor logra ser destruido.


1.  2.  3.  4.  5.  6.  7.  8.

Crisis on Infinite Earths #1 Crisis on Infinite Earths #2 Crisis on Infinite Earths #3 Crisis on Infinite Earths #4 Crisis on Infinite Earths #5 Crisis on Infinite Earths #6 Infinity Inc. #18 Losers Special #1

9.  Wonder Woman (vol. 1) #327 10. Crisis on Infinite Earths #7 11. All-Star Squadron #50 12. Blue Devil #17 13. DC Comics Presents #86 14. Infinity Inc. #19 15. New Teen Titans (vol. 2) #13 16. Omega Men #31 17. Crisis on Infinite Earths #8 18. All-Star Squadron #51 19. Blue Devil #18 20. DC Comics Presents #87 21. Fury of Firestorm #41 22. Green Lantern #194 23. Infinity Inc. #20

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24. Justice League of America #244 25. New Teen Titans (vol. 2) #14 26. Crisis on Infinite Earths #9 27. All-Star Squadron #52 28. DC Comics Presents #88 29. Fury of Firestorm #42 30. Green Lantern #195 31. Infinity Inc. Annual #1 32. Infinity Inc. #21 33. Justice League of America #245 34. Justice League of America Annual #3 35. Legion of Super-Heroes (vol. 2) #16 36. Omega Men #33 37. Superman #414 38. Wonder Woman (vol. 1) #328 39. Crisis on Infinite Earths #10 40. All-Star Squadron #53 41. Detective Comics #558 (No está etiquetado como crossover) 42. Green Lantern #196 43. Infinity Inc. #22 44. Legion of Super-Heroes (vol. 2) #18 45. Superman #415

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46. Swamp Thing (vol. 2) #44 –(No está etiquetado como crossover) 47. Crisis on Infinite Earths #11 48. All-Star Squadron #54 49. Amethyst, Princess of Gemworld #13 50. Infinity Inc. #23 51. Wonder Woman (vol. 1) #329 52. Crisis on Infinite Earths #12 53. All-Star Squadron #55 54. Green Lantern #198 55. Infinity Inc. #24 56. Swamp Thing (vol. 2) #46 57. All-Star Squadron #56 58. Infinity Inc. #25

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ALL STAR SQUADRON #50 Guión: Roy Thomas. Dibujos: Arvell Jones & Mike Clark. Tintas: Vince Coletta & Tom de Zuñiga. Hay que leerlo!!. Mientras la Sociedad de la Justicia se encuentra reunida un grupo de nazis esparce g a s s o m n í fe r o y l o s c a p t u r a . Mientras algunos integrantes aún siguen libres Harbinger los vigila.

LA FURIA DE FIRESTORM #41

Guión: Gerry Conway. Dibujos: Rafael Cayanan. Tintas: Aikin & Harley. Hay que leerlo!!! El Psicopirata juega con las emociones de Firestorm… sólo Harbinger logra controlarlo.

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DETECTIVE COMICS #556 Guión: Doug Moench. Dibujos/ Tintas: Gene Colan & Bob Smith. Complementaria a la saga, pero no fundamental para entenderla. El detective Bullock y el Comisionado Gordon andan tras los pasos de una escurridiza ladrona llamada Nocturna. Ella no es ni más ni menos que la madre de Jason Todd, el segundo Robin (se narra origen alternativo de Robin).

INFINITY INC. #18 Guión: Roy Thomas. Dibujos: Todd McFarlane. Tintas: Pablo Marcos. Complementaria a la saga, pero no fundamental para entenderla. Se explica el origen del grupo llamado Hellix: son niños mutantes nacidos en un hospital de Los Ángeles, California. Harbinger convoca a Obsidian. 13


FLASH #350 Guión: Cary Bates. Dibujos: Carmine Infantino. Tintas: Frank McLaughlin. Hay que leerlo!!. Barry Allen es prófugo de la justicia y ha tenido que hacerse cir ugía plástica. Para demostrar su inocencia deberá enfrentarse a todos los Rouges y a los m a l é fi c o s h e c h i c e r o s A b r a y Kadabra. Marca el cierre de la serie regular de la Edad de Plata de Flash.

GREEN LANTERN #194 Guión: Steve Englehart. Dibujos: Joe Staton. Tintas: Bruce Patterson. Hay que leerlo!!. Mientras John Stewart se dedica a salvar a civiles que están entre las ruinas de su ciudad, Harbinger lo convoca. Además, Katma Tui va en busca de la ayuda de Hal Jordan para defender Oa de la amenaza que se cierne sobre el hogar de los Guardianes del Universo; y Guy Gardner intenta saquear la tumba de Abin Sur en busca de un anillo de poder. 14


ALL STAR SQUADRON #52 Guión: Roy Thomas. Dibujos: Arvell Jones. Tintas: Alfredo Alcala Hay que leerlo!!. Liberty Belle, Johnny Quick, Alan Scott y Shazam combaten las sombras del enemigo.

LA COSA DEL PANTANO #46

Guión: Alan Moore. Dibujos/Tintas: Stephen Bisset & John Totleben. Hay que leerlo!!! La Cosa del Pantano y John Constantine conversan acerca del Multiverso.

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JUSTICE LEAGUE OF AMERICA ANUAL #3

Guión: Dan Mishkin. Dibujos: Rick Hoberg. Tintas: Mike Gustovich. Hay que leerlo!!. La Liga de la Justicia versus su antiguo camarada Tornado Rojo, quien es controlado por el Antimonitor. La única forma de detenerlo es con la traición de su propia esposa.

GREEN LANTERN #198 Guión: Steve Englehart. Dibujos: Joe Staton. Tintas: Bruce Patterson. Hay que leerlo!!. Hal Jordan y Guy Gardner luchan por el derecho de ser el Linterna Verde de la tierra. En medio de una batle royale entre los Corps y todos los villanos conocidos de Linterna Verde muere Tomar Re. Hal Jordan vuelve a ser miembro de los Corps. 16


WONDER WOMAN #329 Guión: Gerry Conway. Dibujos/Tintas: Don Heck. Hay que leerlo!!. El destino final de las amazonas se decide en una sangrienta guerra civil. El dios Zeus detiene la masacre y las une a todas en contra del Antimonitor. Además, la boda entre Diana y Steve Trevor. Es el cierre de la serie regular de la Edad de Plata de Wonder Woman.

SUPERMAN #414 Guión: Elliot S. Maggins. Dibujos/ Tintas: Curt Swan & Al Williamson. Hay que leerlo!!. El Hombre de Acero llora a su prima caída. Su legado será salvar a su pueblo, los kandorianos, de quienes los mantienen esclavos.

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THE NEW TEEN TITANS #13

Guión: Marv Wolfman. Dibujos: Eduardo Barreto Tintas: Romeo Tanghal. Hay que leerlo!!. Harbinger recluta a Cyborg. En medio de la Crisis, los problemas sentimentales de Dick Grayson, la princesa Starfire y Donna Troy están lejos de terminar.

AMATISTA #13 Guión: Keith Giffen & Robert Loren Fleming. Dibujos: Ernie Colon. Tintas: Karl Kessel. Complementaria a la saga, pero no fundamental para entenderla. Durante la Crisis la Princesa Amatista queda ciega. Para enfrentar la invasión de los Amos del Caos necesita la ayuda del Dr. Fate. 18


q  La existencia del Multiverso se fundamenta en un experimento de un científico del planeta Maltus, lugar de origen de los Guardianes del Universo. q  Se crea una continuidad única a la que se suman los personajes de las editoriales que DC Comics había obtenido los derechos y estaban fuera de ella; como Capitán Atom, Shazam, Blue Beetle, los Freedom Fighters, entre otros. q  Todos los héroes que participaron en el round 2, en el alba de los tiempos, recuerdan lo ocurrido… para el resto, la Crisis jamás ocurrió. q  Los grupos más afectados con esta saga son el All Star Squadron (versión extendida de la Sociedad de la Justicia) y el grupo juvenil Infinity Inc, ya que sus nexos con Tierra 2 han desaparecido. q  Alexander Luthor Jr., Superman de Tierra 2 y Superboy Prime quedan fuera de la continuidad y se refugian en una grieta dimensional, donde quedan vivos. Logran rescatar a Lois Lane de Tierra 2.


q  Harbinger, Pariah y Lady Quark quedan atrapados en esta realidad, sabiendo que sus universos de origen fueron borrados, buscando un futuro en este universo. q  Con la muerte de Barry Allen, durante la Crisis llaman del retiro a su sobrino, Wally West, un Teen Titan. Él asume como el nuevo Flash del Universo DC. q  Hal Jordan tras recuperar su rol como Linterna Verde, reordena los Corps. Guy Gardner es un nuevo protector del Sector 2814. q  La Princesa Diana de Temiscira nunca tuvo una hija. q  Bruce Wayne y Selina Kyle jamás se casaron y tuvieron una hija llamada Elena Wayne, la Cazadora de Tierra 2. q

Mientras el antiguo integrante de la Sociedad de la Justicia debe retirarse producto de sus heridas, una joven latina, Yolanda Montes, toma el manto de Wildcat.

q  Power Girl la Supergirl de Tierra 2 no es prima de Superman. q  Firehawk, aminovia de Firestorm cambia el diseño de su traje. q  Tula, novia de Aqualad, y Lori Lemaris, la sirena, fallecen durante la Crisis. q  Fallecen los Teen Titans, Paloma y Kobe.



Leyendas Guión: John Ostrander & Len Wein. Arte: John Byrne. Tintas: Karl Kessel. Publicada en USA en 1987 y traducida al español por Ediciones Zinco (España) y Editorial Norma (España). HEROES RELEVANTES

VILLANOS DE TURNO

Darkseid

Glorioso Godfrey

Wonder Woman

Capitán Marvel

NIVEL DE AMENAZA BAJA

Batman

Superman


Existe un planeta en el universo donde no existe la alegría ni la esperanza, un lugar tan terrible que sólo hay cabida para el sufrimiento y la desolación. Ese lugar es Apokolips. Darkseid, gobernante de Apokolips, mantiene el orden en ese mundo a través de la fuerza y el temor. Este dictador ha estado monitoreando las actividades de la Tierra y le parece un lugar digno de dominar. Para ello envía a dos de sus lacayos a sembrar el pánico y la desesperación entre sus habitantes: al Glorioso Godfrey y al Dr. Bedlam. Mientras el primero de dedica a desacreditar la presencia y honra de los súper héroes; el segundo crea a un titan de fuego llamado Brimstone, el Ángel Caído. Godfrey se dedica a difundir rumores y fuertes críticas a la existencia de los héroes a través de TV, intentando que la población se muestre hostil y reacia a las acciones de quienes han salvado al planeta en muchas ocasiones; prepara un montaje para que el mundo pueda ver al Capitán Marvel asesinando a un súper villano de poca monta llamado Macroman. Brimstone siembra la destrucción y lo enfrenta la Liga Detroit, un viajero temporal llamado Cosmic Boy (que es realidad un Legionario) y Firestorm. Ellos por separado no logran vencer a este coloso de fuego. Todo este argumento esconde los verdaderos planes de Darkseid: una invasión a gran escala a la Tierra, que casi logra producirse, sino es que Godfrey intenta traicionar a su jefe y termina cayendo ante una multitud de personas que sienten que han sido manipulados.


1.  LEGENDS #1 2.  Batman #401 3.  Detective Comics #586 4.  LEGENDS #2 5.  Green Lantern Corps #207 6.  Cosmic Boy #1 7.  Justice League of America #258 8.  LEGENDS #3 9.  Secret Origins #10 10. Firestorm #55 11. Cosmic Boy #2 12. LEGENDS #4 13. Justice League of America #259 14. Firestorm #56 15. Blue Beetle #9 16. Warlord #114 17. Cosmic Boy #3 18. LEGENDS #5 19. Justice League of America #260 20. Blue Beetle #10 21. Warlord #115 22. Superman (vol. 2) #3

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23. Adventures of Superman #426 24. Action Comics #586 25. Cosmic Boy #4 26. Justice League of America #261 27. LEGENDS #6 28. Chapter 22: Secret Origins #14

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BATMAN #401 Guión: Barbara J. Randall. Dibujos: Trevor Von Eden. Tintas: Adrienne Roy. Hay que leerlo!!. Batman y el Comisionado Gordon andan tras los pasos de una astuta ladrona de gemas preciosas. En medio de una lujosa recepción Br uce Wayne intentará descubrirla, a pesar del ambiente anti super heroes que rodea a Ciudad Gótica.

JUSTICE LEAGUE OF AMERICA #258

Guión: J.M. Matttheis. Dibujos: Luke McDowell. Tintas: Bob Lewis. Hay que leerlo!!! El ambiente no anda de los mejores en la Liga Detroit. Ralph Dibney no soporta m á s a s u c o mp a ñ e r o Vibes y abandona la Liga. Mientras tanto los androides del Dr. Ivo Tomorrow acechan a los súper héroes buscando su primera víctima. 26


SUPERMAN #3 Guión/Dibujos: John Byrne. Tintas: Terry Austin. Hay que leerlo!!. Superman en Apokolips primera parte. Darkseid desea al héroes de la capa roja entre sus filas para aplacar la revolución que está viviendo su mundo. Arroja un Rayo Omega para traerlo… pero llega un desconcertado Clark Kent.

GREEN LANTERN CORPS #207

Guión: Steve englehart. Arte: Joe Staton. Tintas: Mark Farmer. Hay que leerlo!!! Después de la deshonrosa expulsión de Guy Gardner de los Corps nadie quiere saber de él… pero él regresa a la Tierra a reclamar su derecho a ser un Linterna Verde oficial. Aunque en realidad está escapando de los Guardianes que lo consideran un renegado. 27


DETECTIVE COMICS #568 Guión: Joey Cavalieri. Dibujos/Tintas: Klaus Jansen. Complementaria a la saga, pero no fundamental para entenderla. Mientras un fervor anti súper héroes afecta a Ciudad Gótica, el Pingüino arma una banda de halcones entrenados para cometer fechorías. Ahí donde el hombre común no es capaz de triunfar está Batman.

ADVENTURES OF SUPERMAN #426

Guión: Marv Wolfman, Jerry Ordway & John Byrne. Arte/Tintas: Jerry Ordway. Hay que leerlo!!. Superman en Apokolips segunda parte. Superman es rescatado de los pozos de fuego por los afligidos habitantes de Apokolips que lo creen su campeón. Sin embargo, Darkseid logra tomar control mental de Superman y utilizarlo en contra de los desamparados… los Nuevos Dioses están al acecho. 28


JUSTICE LEAGUE OF AMERICA #261

Guión: J.M. Matttheis. Dibujos: Luke McDowell. Tintas: Bob Lewis. Hay que leerlo!!! Vibes asesinado, Gypsy renunciada, Steel desmantelado y Vixen y el Detective Marciano en una encrucijada. La Liga ha muerto, larga vida a la Liga.

SECRET ORIGINS #14 Guión: John Ostrander. Arte: Luke McDowell. Tintas: Dan Hunt. Hay que leerlo!!! La congresista Amanda Waller le presenta su proyecto secreto al Presidente Ronald Reagan: un grupo secreto de operaciones del gobierno, conformado por súper villanos.

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ACTION COMICS #586 Guión: John Byrne. Dibujos/ Tintas: Dick Giordano. Hay que leerlo!!. Superman en Apokolips tercera parte. Superman se ha liberado del encanto de Grace y desea vengarse de Darkseid. Este en medio de la pelea reenvía al Hombre de Acero de regreso a la Tierra.

FURY OF FIRESTORM #55 Guión: John Ostrander Dibujos: Joe Brozowski. Tintas: Steve Mitchell. Hay que leerlo!!Firestorm pretende tener éxito donde Cosmic Boy y la Liga Detroit fracasaron: derrotar al gigante Brimstone.

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COSMIC BOY #1 - 4 Guión: Paul Levitz & Keith Giffen. Dibujos/Tintas: Ennie Colons & Pablo Narcos. Complementaria a la saga, pero no fundamental para entenderla. Los viajes temporales de Rokk y Lydda en tiempos actuales hasta llegar hasta el mismísimo Time Trapper.

WONDER WOMAN #8 Guión/:Dibujos: George Pérez. Tintas: Bruce Patterson Hay que leerlo!!! Epílogo de Legends. El relato de los acontecimientos ocurridos en las últimas semanas, relatados por mujeres cercanas a Diana: el enfrentamiento con Apokolips, el rechazo a su membresía a la nueva Justice League, el encuentro con una nueva camada de héroes. 31


q  Si bien logra introducir exitosamente a los personajes de Apokolips y el Cuarto Mundo a la continuidad DC no logra sentirse como un verdadero peligro para el mundo. q  La gran enseñanza es que la unión, hace la fuerza. Se rearma la Liga de la Justicia, pero dejando a la Liga Detroit, que tuvo poca acogida entre los lectores DC (dado que él énfasis estaba más dado a su carácter multiétnico que a su poderío). q  La presencia de Cosmic Boy en vez de potenciar el interés en la Legión de Súper Héroes es forzada y pasa sin pena ni gloria. q  La mala crítica hace que su guionista principal decida reducir el número de partes de la saga de ocho a seis. q  Sin dudas, lo más rescatable es ver cómo el Coronel Rick Flagg y la congresista Amanda Waller van conformando al Escuadrón Suicida.



MILENIO Guión: Steve Englehart. Arte: Joe Staton. Tintas: Ian Gibson. Publicada en USA en 1987 y traducida al español por Ediciones Zinco (España). HEROES RELEVANTES

VILLANOS DE TURNO

Harbinger Gran Maestro de los Manhunters

Pariah

Manhunters

Hal Jordan

NIVEL DE AMENAZA MEDIANA A BAJA

Superman


En Manhattan se reúne secretamente un cónclave de los Manhunters. Los que algún día fueron la primera armada de los Guardianes del Universo, ahora pretenden impedir el nuevo paso para la evolución… un evento que ocurrirá en la tierra. En la ciudadela terrestre los Corps, Hal Jordan, Arisia, Katma Tui, Killowog y John Stewart se divierten ignorando lo que se avecina. La llegada de un Guardian del Universo y una Zamaron les anuncia que los Manhunters harán todos los esfuerzos para impedir que los terrícolas elegidos se conviertan en nuevos guardianes para el cosmos. Les señalan que los androides se han infiltrado entre los humanos y que incluso han logrado manipular la consciencia de personas influyentes… así que no se extrañen si los héroes intentar ser extorsionados o amenazados por algunos de sus seres queridos. Hal Jordan logra convocar a todos los héroes de la tierra para advertirles y para pedir su ayuda. Hay que proteger a los elegidos. Poco a poco se revela que familiares, amigos e incluso confidentes de algunos héroes son agentes encubiertos de los Manhunters. Sólo dos héroes terminan cayendo entre sus garras: Firestorm, quien es controlado; y Booster Gold, quien acepta por dinero y fama. Después de muchas peripecias la amenaza logra ser controlada y 7 personas se convierten en los Nuevos Guardianes. Harbinger, que estuvo apoyando el proceso, se une a ellos.


1.  MILLENNIUM #1 2.  Firestorm #67 3.  Flash (vol. 2) #8 4.  Justice League International #9 5.  Outsiders #27 6.  Wonder Woman (vol. 2) #12 7.  MILLENNIUM #2 8.  Batman #415 9.  Blue Beetle #20 10. Legion of Super-Heroes (vol. 2) #42 11. Secret Origins #22 12. Superman (vol. 2) #13 13. Young All-Stars #8 14. MILLENNIUM #3 15. Adventures of Superman #436 16. Booster Gold #24 17. Green Lantern Corps #220 18. Infinity Inc. #46 19. MILLENNIUM #4 20. Teen Titans Spotlight #18 21. Action Comics #596 22. Captain Atom #11 23. Detective Comics #582

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24. Suicide Squad #9 25. Spectre (vol. 2) #10 26. MILLENNIUM #5 27. Firestorm #68 28. Flash (vol. 2) #9 29. Wonder Woman (vol. 2) #13 30. Justice League International #10 31. Outsiders #28 32. MILLENNIUM #6 33. Superman (vol. 2) #14 34. Blue Beetle #21 35. Legion of Super-Heroes (vol. 2) #43 36. Secret Origins #23 37. Young All-Stars #93 38. MILLENNIUM #7 39. Adventures of Superman #437 40. Booster Gold #25 41. Green Lantern Corps #221 42. Infinity Inc. #47 43. MILLENNIUM #8 44. Spectre #11 45. Teen Titans Spotlight #19

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SECRET ORIGINS #22 Guión: Roy & Dan Thomas. Dibujos: Howard Simpson. Tintas: Downs, Simpson & Willis. Hay que leerlo!!. El Gran Maestro de los Manhunter narra la historia de este culto, explicando su nacimiento como androides servidores de los Guardianes del Universo y cómo se revelaron a ellos. Además, el origen de los tres héroes terrestres que se han llamado a sí mismos, Manhunter (Paul Kirk, Dan Richards & Mark Shaw).

JUSTICE LEAGUE #9 Guión: Keith Giffen & J.M. De Matteis. Dibujos: Kevin McGuire. Tintas: Al Gordon. Hay que leerlo!!! Misil Rojo 7, uno de los miembros de la Liga se revela como un androide Manhunter. Cuando se da cuenta que la Liga no lo ayudará, se autodestruye. Además, la secretaria personal de Maxwell Lord también es una agente Manhunter!! Esta lo balea y lo deja hospitalizado. 38


FLASH #8 Guión: Mike Baron. Dibujos: Jackson Guice. Tintas: Harry Mahlstedt. Hay que leerlo!!. Wally West queda en medio de una pelea entre los dos súper grupos de velocistas soviéticos. Se entera que su padre es un agente Manhunter.

SUPERMAN #13 Guión/ Arte: John Byrne. Tintas: Karl Kessel. Hay que leerlo!!! Superman enfrenta a un ejército de figuras de acción, comandadas por el Juguetero. De regreso de esta batalla, Clark Kent es amenazado por su amiga de infancia Lana Lang con revelar que él es el Hombre de Acero.

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OUTSIDERS #28 Guión: Mike W. Barr. Dibujos: Erik Larsen. Tintas: Mark Farmer. Hay que leerlo!!. Después de haber descubierto que su amiga y creadora de GeoForce era una Manhunter deben enfrentar a un ejército de andorides para ser libres!!. El costo será muy alto: Halo muere.

BATMAN #415 Guión: Jim Starlin. Arte: Jim Aparo. Tintas: Mike Decarlo. Hay que leerlo!!! El Comisionado Gordon es un agente Manhunter??. Robin descubre que en realidad el policía ha sido reemplazado por un androide. El problema es que ese androide tiene el control de la policía de Gotham City. 40


GREEN LANTERN CORPS #220

Guión: Steve Englehart Dibujos: Bill Willingham. Tintas: Mark Farmer. Hay que leerlo!!. Mientras Hal Jordan enseña a los elegidos el sentido de ser un héroe, Kilowog debe tomar una difícil decisión: matar o dejar vivir al asesino de su civilización, Sinestro de Korugar.

ESCUADRÓN SUICIDA #9 Guión: John Ostrander. Arte: Luke McDowell. Tintas: Bob Lems. Hay que leerlo!!! El Capitán Atom y el Escuadrón buscan el Templo Secreto de los Manhunters en los pántanos de Florida.

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BLUE BEETLE #20 Guión: Len Wein. Dibujos: Ross Andru. Tintas: Dan Bulanadi. Hay que leerlo!!. Overthrow enemigo de Blue Beetle es un agente Manhunter. Para que la elegida iraní sobreviva Ted Kord tendrá que hacer su máximo esfuerzo... Sin embargo, ella escapa de él y muere apedreada por la multitud al intentar explicar la aparición de Harbinger.

JUSTICE LEAGUE #10 Guión: Keith Giffen & J.M. De Matteis. Dibujos: Kevin McGuire. Tintas: Al Gordon. Hay que leerlo!!! La Liga enfrenta a un ejército Manhunter que se encuentra en el espacio. Mientras recorren la nave se encuentran a un singular agente de los Corps, el afable Gnort. 42


CAPITÁN ATOM #11 Guión: Cary Bamm & Greg Weisman. Dibujos: Pat Broderick. Tintas: Bob Smith. Hay que leerlo!!Para poder liberar a Firestorm de la influenza Manhunter, el Capitán Atom deberá recordar un episodio Pre-Crisis.

LEGION DE SUPERHÉROES #43

Guión: Paul Levitz Dibujos: Greg Laroque & Mike Decarlo. Tintas: Arne Starr. Hay que leerlo!!! En el futuro, la legionaria Laurel Kent se revela como un agente Manhunter. Luego de traicionar a sus compañeros le queda s ó l o u n c a m i n o … l a autodestrucción!!. 43


q  Se cancela la serie regular de Booster Gold, quien queda seriamente cuestionado por sus camaradas. Sólo sus amigos de la Liga de la Justicia le dan otra oportunidad. q  La serie de los Nuevos Guardianes que se inicia en Milenio no tiene impacto en la audiencia y es cancelada rápidamente. q  Maxwell Lord, oficial de las Naciones Unidas para la Liga de la Justicia, debe ser intervenido quirúrgicamente, lo que termina cambiándolo por completo. q  Firestorm inicia una nueva búsqueda de su identidad como héroe. q  Se le da un nuevo origen a los Guardianes del Universo y las Zamarons, únicos seres inmortales cósmicos hasta ese momento. Ambas razas comienzan a marchitarse para desaparecer. q

Se une a la Liga un nuevo Misil Rojo, el agente Nº4, Dimitri Pushkin.



INVASIÓN! Guión: Keith Giffen & Bill Mantlo. Arte: Tod McFarlane & J.M. De Matteis. Tintas: P. Caraig Rusell, Al Gordon, Joe Rubinstein & Todd McFarlane. Publicada en USA en 1988 y traducida al español por Ediciones Zinco (España) y Perfil (Argentina). HEROES RELEVANTES

VILLANOS DE TURNO

La Alianza Estelar

Capitán Atom

Hal Jordan

NIVEL DE AMENAZA MEDIANA

Wonder Woman

Superman


La raza de los Dominadores tiene un oscuro plan para dominar la Tierra y, con ello, controlar la amenaza de los Súper Héroes en todo el Universo DC. Para ello, invitan a una serie de civilizaciones alienígenas a integrarse para una invasión a gran escala. Mientras Apokolips rechaza este llamado, los Señores de Okaara, los camaleónicos Durlanes, los guerreros de Thanagar, los salvajes Khunds, los organizados Gil’ Dishpan, los Psiones y los Miembros de la Ciudadela aceptan. Los Daxaminas, entre tanto, aceptan ir en esta expedición, pero sólo como observadores (dado que los terrestres les producen mucha curiosidad). Los Omega Men son la primera línea de defensa de la Tierra que es neutralizada con facilidad. Así Australia es invadida con facilidad y se producen importantes incursiones en Cuba y China. Incluso la Isla Paraíso es atacada. Para detener la invasión, la Alianza solicita una sola condición: que los héroes de la Tierra se entreguen pacíficamente. En realidad, los Dominadores pretenden descubrir, explicar y controlar la razón por la que hay humanos con superpoderes; y la descubren: el metagen. El contraataque de la Tierra es comandado por el General Eisling, el Capitán Atom, Maxwell Lord y Amanda Waller. A pesar de que al comienzo las fuerzas terrestres parecen ceder importante terreno, finalmente la Alianza Estelar es derrotada, dado que hay graves diferencias en el comando alienígena que impiden su funcionamiento armónico. Finalmente, cuando toda la amenaza parece haber pasado, estalla una bomba del Dominio que hace que todos los héroes con superpoderes se enfermen gravemente. Entonces la post-guerra está enfocada en descubrir la cura a este mal, antes que los enfermos fallezcan.


1.  INVASION! #1 2.  Superman (vol. 2) #26 3.  Adventures of Superman #449 4.  Animal Man #6 5.  Captain Atom #24 6.  Checkmate #11 7.  Detective Comics #595 8.  Doom Patrol #17 9.  Firestorm: The Nuclear Man #80 10. Flash (vol. 2) #21 11. Justice League International #22 12. Manhunter #8 13. New Guardians #6 14. Power of the Atom #7 15. Spectre (vol. 2) #23 16. Swamp Thing #81 17. Starman #5 18. Wonder Woman (vol. 2) #25 19.  INVASION! #2 20. Superman (vol. 2) #27 21. Adventures of Superman #450 22. Captain Atom #25

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23. Checkmate #12 24. Doom Patrol #18 25. Firestorm: The Nuclear Man #81 26. Flash (vol. 2) #22 27. Justice League International #23 28. Manhunter #9 29. New Guardians #7 30. Power of the Atom #8 31. Starman #6 32. Wonder Woman (vol. 2) #26 33.  INVASION! #3 34.  Blaster Special

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SUPERMAN #26 Guión: Roger Stern. Dibujos: Kerry Gammill. Tintas: Brett Breeding. Hay que leerlo!!. Superman defiende los cielos de Metrópolis de las hordas thanagarianas.

JUSTICE LEAGUE #22 Guión: Keith Giffen & J.M. De Matteis. Dibujos: Kevin McGuire. Tintas: Joe Rubisntein. Hay que leerlo!!! Una incursión de miniguerreros Khunds ha ingresado a la sede de la Liga, la principal línea de defensa es Oberón, fiel compañero de Mister Miracle.

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FLASH #21 Guión: William Messner Loebs. Dibujos: Greg Laroque. Tintas: Harry Mahlstedt. Hay que leerlo!!. Wally West y su madre parten a Cuba en busca de Frank West, su padre y esposo, quien alertó de la incursión Durlana. En este número Wally conoce a Fidel Castro … y recibe varias ayudas inesperadas desde las sombras.

STARMAN #5 Guión: Roger Stern. Arte: Tom Lyle. Tintas: Bob Smith. Hay que leerlo!!! Will Payton une fuerzas a Firestorm, Firebrand y Power Girl para ayudar al ejército de la Tierra contra un destacamento Khund. Al final de la lucha, logran salvar a un prisionero de guerra inesperado: Adam Strange.. 51


LA COSA DEL PANTANO #81

Guión /Dibujos: Rick Vetch. Tintas: Alfredo Alcalá. Hay que leerlo!!. Abby es capturada por una alienígena que se enternece al saber que ella espera un hijo. El final inesperado de este episodio es realmente épico.

POWER OF THE ATOM #7 Guión: Roger Stern. Arte: Graham Nolan. Tintas: K.S. Wilson. Hay que leerlo!!! Un inesperado team – up entre Ray Palmer y Chronos para interrumpir un procedimiento Khund con prisioneros australianos. Hay un breve cameo de Cocodrilo Dundee.

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WONDER WOMAN #25 Guión: George Pérez. Dibujos: Keith Giffen & J.M. De Matteis.. Tintas: Will Blyberg. Hay que leerlo!!. Hordas thanagarianas atacan Isla Paraíso. Además, para proteger a su amiga Etta Candy en una misión táctica, Diana pedirá ayuda de la Liga.

DOOM PATROL #17 Guión: Paul Kupperberg. Arte: Graham Nolan. Tintas: Timothy Dzon. Hay que leerlo!!! Las fuerzas combinadas de Atlantis, los Sea Devils y la Patrulla Condenada repelen un ataque Gil’ Dishpan al Ártico. El costo es muy alto: Celsius de la Patrulla Condenada se sacrifica para el éxito de la misión. 53


CAPITÁN ATOM #24 Guión: Cary Bates & Greg Weisman. Dibujos: Pat Broderick. Tintas: Romeo Tanghal. Hay que leerlo!!El futuro de la Tierra puede estar en el éxito de una misión táctica increíble: utilizar un satélite abandonado de tecnología de Nuevo Génesis que orbita al planeta..

JUSTICE LEAGUE #23 Guión: Keith Giffen & J.M. De Matteis. Dibujos: Kevin McGuire. Tintas: Joe Rubisntein. Hay que leerlo!! ! Un despistado grupo de Súper Villanos de segunda categoría ha robado una nave Khund y pretende escapar de donde se está desarrollando la acción… con tan mala pata que se topan con la Liga. 54


MANHUNTER #9 Guión: Kim Yale & John Ostrander. Dibujos: Frank Springer.. Tintas: Pablo Marcos. Hay que leerlo!!En el climax a la invasión a Cuba, Mark Shaw y Flash deberán hacer un último esfuerzo para rescatar a la madre de Wally y a Fidel Castro de los invasores.

WONDER WOMAN #26 Guión: George Pérez, Keith Giffen & Cary Bates. Dibujos: Ch. Marrinan. Tintas: William Blyberg. Hay que leerlo!!! Un team- up entre Diana y el Capitán Atom para rescatar a Steve Trovor de las garras Durlanas.

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q  La Macrosaga concita mucho interés del público, pero el flojo desarrollo de la misma termina afectando su impacto futuro. q  Plantea un ordenamiento estelar de las civilizaciones más importantes para el Universo DC. De todas ellas, Daxam termina tomando más relevancia, dado que cada uno de sus habitantes en la atmosfera terrestre es un Superman en potencia.. q  Se releva el concepto de Metagen para explicar el surgimiento de superpoderes. Este es un gen latente en algunos seres humanos y que se activa cuando éstos se ven enfrentados a una situación crítica. Es decir, es la antítesis a la explicación de la mutación. q  Se desbanda la Doom Patrol, después de perder a varios de sus integrantes. q  Fallece el padre de Wally West, tras hacer estallar la nave nodriza Durlana. q  Vril Dox adquiere renombre en el Universo DC al organizar la fuga de prisioneros del Starlag, principal campo de prisioneros terrestres. q  Los Blasters, humanos que descubrieron sus poderes durante las experimentaciones del Dominio en la Macrosaga, pasan sin pena ni gloria..



LA GUERRA DE LOS DIOSES Guión / Arte: George Pérez & Cinthia Martin. Tintas: Romeo Tanghal. Publicada en USA en 1991 y traducida al español por Ediciones Zinco (España).

HEROES RELEVANTES

VILLANOS DE TURNO

Circe

Wonder Woman

Hijo de Vulcano

Capitán Marvel

Superman

NIVEL DE AMENAZA MEDIANA A ALTA


La bruja Circe se ha aprovechado de la formación del Nuevo Olimpo y ha desatado la guerra entre el panteón de dioses griegos y romanos. Zeus ha elegido como su campeona a la Princesa Diana de Temiscira; y Júpiter, después de que el Hijo de Vulcano desistiera su llamado, al Capitán Marvel. Mientras los dioses comienzan a convertir a la Tierra en su campo de batalla, Circe realiza un ancestral conjuro para absorber toda esa energía mística para su provecho. Despiertan otros panteones de dioses y comienzan a reclamar a la Tierra como su dominio… los héroes harán lo necesario para impedirlo. Hay hechos asombrosos en todo el orbe y los héroes deben realizar sus mayores esfuerzos. Un grupo de héroes con poderes astrales y místicos se reúnen para hacerle frente. La estabilidad de toda esta creación mágica parece ceñirse sobre Donna Troy. Diana y Circe tienen un duro enfrentamiento y la bruja descrea a su némesis, volviendo en barro a Wonder Woman. Circe refuerza sus huestes con héroes fallecidos que habitan en los abismos. Durante el asalto final a la fortaleza de la hechicera, Hipolyta vuelve a crear a Diana y en el re match logra vencerla. Pero es una victoria poco celebrada, han caído muchos dioses y héroes en el camino.


1.  2.  3.  4.  5.  6.  7.

WAR OF THE GODS #1 Wonder Woman (vol. 2) #58 Superman: The Man of Steel #3 Hawkworld #15 Starman #38 L.E.G.I.O.N. ’91 #31 Hawk and Dove #28 (no anunciado como crossover) 8.  Captain Atom #57 (no anunciado como crossover) 9.  Doctor Fate #32 10.  Flash (vol. 2) #55 11.  Wonder Woman (vol. 2) #59 12.  Doctor Fate #33 13.  WAR OF THE GODS #2 14.  Justice League Europe #31 (no anunciado como crossover) 15.  Batman #470 16.  Hawkworld #16 17.  Animal Man #40 18.  Captain Atom #57 19.  Suicide Squad #58 20.  Wonder Woman #60 (mal rotulado como parte 19) 21.  WAR OF THE GODS #3 22.  Demon #17 23.  New Titans #81 24.  Wonder Woman (vol. 2) #61 25.  WAR OF THE GODS #4 60


WONDER WOMAN #58 Guión: George Pérez. Dibujos: Jill Thomson. Tintas: Romeo Tanghal Hay que leerlo!!. Diana es convocada a Nuevo Olimpo. Tras enfrentarse con Atlas, Hércules no tiene más remedio que soportar el peso de Temiscira sobre sus hombros.

MAN OF STEEL #3 Guión: Louise Simonson. Dibujos: Jon Bogdanove. Tintas: Dennis Janke. Hay que leerlo!!! Superman se enfrenta al dios azteca Quetzalcoatl, quien fue despertado por Phobos, justo en el lugar donde los Kents y Perry White y su esposa vacacionan.

61


FLASH #55 Guión: Loebs & Laroque. Dibujos: Marzán & Hitmore. Tintas: Hankins & Austin. Hay que leerlo!!. Wally West intenta alcanzar al dios griego Hermes en una loca carrera. Cuando por fin logra hablar con él se da cuenta que se viene una pugna entre Hermes y Mercurio.

L.E.G.I.O.N. 91 #31 Guión: Alan Grant. Arte: Barry Kitson. Tintas: Lovern Kindzierski. Hay que leerlo!!! Vril Dox ha encomendado a Clyde a mantener vigilado a Lobo, para impedir que éste se meta en problemas. ¿Pero qué sucede cuando el Capitán Marvel cae sobre Lobo mientras él bebe un trago en una cantina espacial? . 62


DR FATE #32 Guión: William Mesner - Loebs. Dibujos: Scott Eaton. Tintas: Peter Gross & Romeo Tanghal. Hay que leerlo!!. Diana busca a la Dra. Fate a través de Salem. Antes de que ambas puedan conversar sobre la crisis mística el dios egipcio Toth irrumpe en la ciudad.

ESCUADRÓN SUICIDA #58 Guión: John Ostrander & Kim Yale. Arte: Geof Isherwood. Tintas: Robert Campanella. Hay que leerlo!!! Black Adam lidera una operación de rescate al Amazonas. Un grupo de seguidoras de Circe mantienen cautiva a Poison Ivy y el Escuadrón reforzado tratará de infiltrarse en una fortaleza en la selva y hacer frente a las bestias. 63


THE NEW TITANS #81 Guión: Marv Wolfman. Dibujos: Curt Swan & Al Vey. Tintas: Matt Hollinsworth. Hay que leerlo!!. Pariah se les aparece a los Titanes en el apartamento de Lilith. Donna Troy está desaparecida y sólo él podría ayudarlos… pero no quiere hacerlo, ya que su destino se liga con el fin de su eterna maldición.

BATMAN #470 Guión: Alan Grant. Arte: Norm Greyfogle. Tintas: Rick Burchett. Hay que leerlo!!! Para recuperar el cáliz perdido Batman tendrá que ingresar al Asilo Arkham y quitárselo al demente llamado Maxie Zeus.

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ANIMAL MAN #40 Guión: Tom Veicht. Dibujos: Steve Dylon. Tintas: Tatjana Wood. Hay que leerlo!!. Buddy Baker está muy deprimido y quiere evitar todo tipo de conflictos. En este contexto, la Dra. Fate y el Phantom Stranger le solicitan su apoyo para enfrentar la crisis mística. Él, por supuesto, no está interesado en hacerlo… pero una serie de acontecimientos bizarros podrían hacerlo cambiar de opinión.

THE DEMON #17 Guión: Alan Grant. Dibujos: Val Semeiks. Tintas: Bob Smith. Hay que leerlo!!! El demonio Etrigan está atrapado por una banshee, esperando su castigo, cuando Diana aparece en el inframundo y lo salva, de manera accidental. Hasta ahí es sólo un acto noble más de la amazona fa l l e c i d a , p e r o Etrigan qu i e r e tomarse muy apecho el demostrar su aprecio. Un crossover muy gracioso. 65


HAWK & DOVE #28 Guión: Barbara & Karl Kessel. Dibujos: Greg Culen & Curt Swan. Tintas: Ian Akin & John Statema. Hay que leerlo!!El dios azteca Huitzilopochtli se enfrenta a Hawk & Dove. Como epílogo a esrte enfrentamiento, la Corte de EEUU determina que Hank Hall no puede volver a vestirse como Hawk.

WONDER WOMAN #61 Guión: George Pérez. Dibujos: Jill Thomson. Tintas: Rick Bryant. Hay que leerlo!! Diana ha muerto!!! Las amazonas y los héroes de la Tierra la lloran. Un excelente resumen de la Macrosaga antes de su desenlace.

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q  Aprovechando el aniversario 50 de la creación de Wonder Woman, la DC Comics ofreció la oportunidad al incipiente artista a cargo de su serie regular de plantear una Macrosaga centrada en ella. Sin embargo, esto en vez de catapultar al personaje entró en directo conflicto con la editorial al hacerse de manera simultánea a la ya prevista para 1991: Armageddon 2001. El resultado: George Pérez se sintió humillado y abandonó DC Comics por muchos años tras Wonder Woman 62. q  Se cancelan las series Hawk & Dove y Capitán Atom. q  Los hechos de la Macrosaga entrelazan con los hechos de la línea argumental “Rupturas” de la Liga de Giffen y De Mattheis (JLA 55 y JLI 31: Loki trasnforma en árboles a varios leaguers, ante los ojos atónitos de Hielo y Fuego). q  Pariah deja de aparecer en las Macrosagas DC por más de una década (por fin!!!). q  El argumento rebuscado de la Macrosaga y el descuido en el eje de algunos crossover hacen poco creíble el nivel de amenaza mística presentado y desperfilando –sin querer- el status quo de la amazona: su muerte pasó sin mucho revuelo (y su regreso tampoco).


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