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NOVELA Y NOVELA GRÁFICA Mesa redonda de narrativa e ilustración ALBERTO HERNÁNDEZ RIVERO ÁNGELES JURADO QUINTANA CARLOS GONZÁLEZ SOSA FRANCISCO JAVIER PULIDO RODRÍGUEZ Con el apoyo de:
La organización quiere agradecer públicamente al escritor Alexis Ravelo y al ilustrador Rayco Pulido el interés mostrado por asistir a esta mesa redonda, que finalmente no ha podido fijarse por cuestiones de compromisos laborales. Permítannos extender dicho agradecimiento a la empresa reflejos|digitales por su apoyo durante la primera edición del club, en el que cubrieron audiovisualmente el evento y lo han publicado para su visionado en la red. Gracias, Antonio Domingo y Jose Novelle. Y, por último a Marcos B.Photo por la sesión del archivo fotográfico del mismo, asi como a Alejandro Ramos y Ramses Cabello por su apoyo.
Este impreso se distribuye con Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported: Se permite la generación de obras derivadas siempre que no se haga un uso comercial. Tampoco se puede utilizar la obra original con finalidades comerciales. Más información en: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ ©2013 - Impreso en Daute - www.daute.com
El Club Creativo ULPGC se crea en el seno de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, en colaboración con CanariasCreativa.com, bajo la premisa de dar a conocer y reivindicar la creación hecha en Canarias como modelo identitario y de innovación empresarial. Será un punto de encuentro multidisciplinar que permitirá crecer individualmente tanto desde la experiencia personal como ajena. Un espacio formativo en el que personas creativas aprendan de otros creativos a través de acercamientos en forma de conferencias, talleres, exposiciones, etc... Podrán participar todas aquellas personas que desarrollen su creatividad aunque su carácter abierto y de interés general lo convierten en un club al que puede acudir la sociedad en general, ya que se trata de un foro de especial relevancia en el que su principal valor es el creador canario. Se erigirá, así, en un tagoror único y pionero para el intercambio de conocimiento entre creadores de nuestra sociedad en el que puedan transmitir valores de emprendeduría, creatividad, superación e innovación. Dentro del Club Creativo ULPGC nos acercaremos al diseño gráfico, diseño de moda, eco-diseño, fotografía y creación audiovisual, expresión gráfica, ilustración y pintura, y ahondaremos en la gestión de industrias creativas. Todo ello en formatos cercanos y abiertos de mesas redondas y conferencias gratuitas. Asimismo se trabajará en talleres que acerquen las distintas disciplinas creativas a todos los interesados. El Club ha sido creado en la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, a través de su Vicerrectorado de Cultura, Deporte y Atención Integral en colaboración con CanariasCreativa.com y cuenta con el apoyo de AVATARA Instigadores Culturales y Creativos, y la Fundación Iberoamericana de las Industrias Culturales y Creativas. www.ulpgc.es www.clubcreativo.es
Alberto Hernández Rivero (Telde, Gran Canaria, 1967)
Dibujante de cómic e Ilustrador. En los últimos años el grueso de su obra se ha publicado en el norte de Europa y Canadá, de la mano de la editorial Boemerang Publishers (Holanda). En España su trabajo ha podido verse en los diarios Público, Heraldo de Aragón, Canarias7, y en revistas como Casa Joven, Contemporánea, o Dolmen. Ilustrador de portadas y cuentos, creador de mascotas para programas infantiles de TV, preproducción de largometrajes y videojuegos. Publica junto a Víctor Santos el cómic Ezequiel Himes, Zombie Hunter para la Editorial Dolmen, por el que fue nominado en el año 2012 como Autor revelación en la Expocómic Madrid. Desde 2007 es socio de Estudio Nexo SL, empresa dedicada a la ilustración, el diseño gráfico, editorial y web. http://www.albertohdez.com/ E NT R E V IS TA
http://www.canariascreativa.com/index. php?mod=noticias&file=noticia&id=748
Sí 1
Apasiónate por tu profesión
2
Pule tu trabajo con lo que te dicen los demás (ese grupo de elegidos)
Tener demasiados frentes y no establecer prioridades
3
La autocrítica y la autodisciplina tienen que ser tus aliados
Restar valor a lo que haces o hacer todo lo contrario
2
No cuidar a... (ese grupo de elegidos)
3
1
No
Ángeles Jurado Quintana (Las Palmas de Gran Canaria, 1971)
Estudió Ciencias de la Información, rama de Periodismo, en la Universidad Complutense de Madrid. Ha colaborado en publicaciones como La Provincia, La Gaceta de Canarias, Islas, MC2 y Grada. Amplió estudios en Suecia e Irlanda antes de volver a instalarse en Canarias. Ha publicado Síndromes de Estocolmo, una recopilación de columnas que aparecían en el suplemento semanal La Otra Mirada en La Tribuna de Canarias; otra compilación de columnas periodísticas, que escribió mientras trabajaba en el periódico Canarias7 y que se titularon genéricamente Salvapantallas; una colección de microrrelatos denominada Cambio de rumbo y otras historias pigmeas y un volumen de relato breve, Breviario de lametones, mordiscos y besos. También ha participado en varias colecciones de relato breve y microrrelato (Orillas ajenas, Hilvanes, Rojo sobre negro, Generación XXI, A contrarreloj, Mujeres cuentistas, Ecos 2: el ojo narrativo, Antología del microrrelato en Canarias, Doble o nada) y ha recibido varios premios por textos cortos. Ha publicado los blogs Cartas a Sinaja y Sinaja tiene quien le escriba. http://sinajatienequienleescriba.com/
Sí 1
Sal a la calle, pasea, coge la guagua, escúchate cuando piensas.
2
Escucha a otra gente. Lee. Ábrete al mundo y a las historias, aunque sea en silencio e inmóvil como una seta sin gnomo adjunto. Deja que los estímulos externos entren en tu espacio personal y lo modifiquen.
3
Escribe. Aunque no tengas claro para quién o qué, ni lo que quieres decir. Hasta en el calor del momento, cuando te dominen las emociones. Después siempre tendrás tiempo de borrar, cortar, pegar y rozar la demencia.
No revises tus textos hasta la extenuación. Deja de leerte un día y pasa a otra cosa.
1
Tus palabras no te pertenecen. Una vez que se dejan caer sobre el papel, pasan a ser propiedad del que las lee. No intentes poseerlas de nuevo.
2
No escuches a todo el mundo. Oye todo lo que te dicen, si hay paciencia y tiempo para ello, pero escucha entre líneas lo que te sirve.
3
No
Carlos González Sosa
(Las Palmas de Gran Canaria, 1972) Ganó diversos concursos de cuento corto en el periodo escolar, y escribió su primera novela, de ficción. Enamorado de las letras desde muy joven, se decantó por esa rama y obtuvo la licenciatura de Traducción e Interpretación. Años después comenzó la primera parte de la trilogía LAS TIERRAS DE MEED. En 2007 se publica La Conquista de Oxit, y obtiene con ella una inesperada aceptación en el mercado. Tras la conclusión de la trilogía, con la obra Cenizas, el autor se ha sumergido en un nuevo proyecto editorial del que de momento poco se sabe. http://carlosgonzalezsosa.blogspot.com.es/ E NT R E V IS TA
http://www.canariascreativa.com/index. php?mod=noticias&file=noticia&id=404
Sí 1
Tomar nota siempre sobre la marcha de las ideas que pueden acabar germinando en una novela o en parte de ella, sin dejarlo para otro momento, porque a buen seguro se nos olvidarán.
2
Planificar bien la novela antes de sentarnos a escribirla. Es algo que yo nunca he hecho, pero reconozco que es especialmente útil.
3
Auto-imponernos un ritmo o tiempo de trabajo, pues si no lo hacemos puede que la novela vea la luz diez años después de comenzar a escribirla. O quizás, nunca.
Pasar horas ante el monitor esperando a que venga la inspiración. A mí eso no me funciona. Prefiero levantarme y volver más tarde. Escribir con mucho margen de tiempo entre jornada y jornada, pues corremos el riesgo de perder el hilo de la novela y olvidar detalles importantes. Podemos, además, cambiar sutilmente el “tono” de escritura, el trato que dan los personajes “tú o usted”, etc. Dejarnos influenciar por el mercado. Esto creo que es crucial para seguir escribiendo. Generalmente, los que nos dedicamos a la escritura nos rodeamos de gente que hace lo mismo, nos relacionamos en redes sociales con un ambiente similar al nuestro, y eso puede llegar a desanimarnos o a influirnos negativamente: son muchos los que tratan de llegar a ser alguien en el mundo literario, y muy poquitos los que lo consiguen.
1 2
3
No
Francisco Javier Pulido Rodríguez (Las Palmas de Gran Canaria, 1970)
Es uno de los autores españoles que abrió las puertas de las editoriales americanas de cómics para quedarse a vivir en ellas. Su estudio, en Gran Canaria, exporta creatividad a todo el mundo y por sus grafitos han pasado desde el Capitán Spock, Catwoman, Hulk, Hellblazer al Capitán América, Spiderman, X-men ó Batman. Se aficionó al cómic muy joven (sobre los seis años) y llegado el momento, marchó a Barcelona a estudiar Bellas Artes en la Universidad. En este periodo consigue sus primeros encargos profesionales realizando ilustraciones y algunas portadas para las ediciones españolas de comics Marvel. En diciembre de 1996 se estrena Mentat, una miniserie de 4 números que sería el primer trabajo de embergadura de Pulido (previamente sólo había publicado una historieta corta para el Especial Forum Salón del Comic 1995). Poco menos de un año después, Marvel ya se había puesto en contacto con él y estaba realizado sus primeros trabajos para EEUU. Fue presentado al mercado americano en 1990 dibujando las aventuras de ‘The Incredible Hulk’ para Marvel, antes de trasladarse a DC Comics para ilustrar Hellblazer, seguido por ‘Batman the Chronicles’, ‘Robin; Year one’ y la novela gráfica ‘Blanco humano’ escrita por Peter Milligan. E NT R E V IS TA
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SĂ Para ser profesional tienes que estar preparado para cumplir las cosas a las que te comprometes, tanto en fechas como en calidad.
No
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