Mezuniyet Projesi Strateji ve S羹re癟 Tan覺t覺m Sunumu
Caner Aras +90 535 652 31 74 caneraras@anadolu.edu.tr cnr.aras@gmail.com www.caneraras.com
ELEKTRON襤K Engin Akbaba
Sultan Kayg覺n Sel
engin.akbaba@vestel.com.tr
sultan.kaygin@vestel.com.tr
Araştırma ve Sunuş Yöntemi Sunuşun sıralanması aşağıda belirtildiği şekildedir. Gitmek istediğiniz konu başlığının üzerine tıklayınız. Ya da yön tuşlarıyla ilerleyiniz.
1
1
3
3
Temel Olarak Proje
Sektör Analizi
22
Motivasyon
5
5
4
Projenin Yenilik Unsuru
4
Yöntem ve Metodlar
Proje Planlaması
6 6
Temel Olarak Proje
Firmadan yönlendirici ön bilgi alınabilmesi için firma ile elektronik posta ile görüşmeler yapıldı. Ancak henüz bir özetleme yapılmadı. Brief için ilk görüşme tarihi beklenmekte.
Firmaya başvuru çalışılmak istenilen alanın belirtildiği bir motivasyon mektubu ve portfolyo ile yapıldı.
Temel Olarak Proje
Proje ana çerçevesiyle; tüketici elektroniği sektöründe ELEKTRONİK firması Endüstriyel Tasarım ve Ar&Ge departmanlarıyla gerçekleştirilecektir.
Temel Olarak Proje
Kontrol Birimleri Giyilebilir Teknolojiler
Kullanıcı Deneyimi
Tüketici Elektroniği
Firma ile başvuru sırasında yapılan görüşmelerde Kullanıcı Deneyimi merkezli bir Giyilebilir Teknoloji ürünü tasarlanması adına görüşüldü. Giyilebilir Teknolojilerin yaygınlaşması, bu alanda yakın gelecek konusunda araştırmalar ve sonuçlara göre proje örgüsünün gerçekleştirilmesi planlanmakta. Ürünün bir kontrol birimi ürünü olması araştırma öncesi bir çıkış noktası olarak alınabilir. Ancak Firma ile bu konuda herhangi bir görüşme yapılmadı.* Fikirler çoğaltılacak.
Temel Olarak Proje Vestel Elektronik firmasının mevcut imkanları yenilikçi ürünler yapmaya müsait ve bu anlamda motivasyonu oldukça yüksek bir firma. Katıldığı uluslararası fuarlarda sahip olduğu potansiyeli sergilemekte. Ürünün araştırmalar öncesi düşünceyle tarafımdan konumlandırılmak istenilen zaman dilimi belirtildiği şekildedir. Hedeflenen Zaman Dilimi
Geçmiş
Yarın
Gelecek 2020
Uzak Gelecek 2030
Sektör Analizi
Sağlık Ürünleri
Kişisel Ürünler Spor Ürünleri
Kontrol Birimleri
Giyilebilir Teknolojiler
Tüketici Elektroniği
Kullanıcı Deneyimi
Teknoloji odaklı tüketici ürünleri alanı hergün değişen bir özelliğe sahip. Bu bağlamda ürünler çabuk tasarlanıyor, üretiliyor ve tüketiliyor. Giyilebilir teknolojiler ise alanlara ayrılmadığı haliyle sadece sektörün devlerinin elinde bulunuyor. Temelde Giyilebilir Teknolojiler tüketici elektroniği olmasına rağmen üç farklı sektörün alt ürünleri konumunda sektörlerin ihtiyaçlarını da karşılıyor.
Motivasyon Proje kapsamında tasarlayacağım ürünün kullanıcı deneyimi odaklı bir proje olmasını hedefliyorum. Yalnızca kullanıcıların ihtiyaçlarına cevap veren değil aynı ölçüde hislerine de karşılık verebilen bir ürün olması en büyük amacım çünkü artık ürünleri ne için kullandığımız kadar kullanırken neler hissettiğimizin de önemli olduğu bir dünyada yaşıyoruz. Gelecekte de bu önemin daha hızlı artacağını düşünüyorum. Bu projeyi Vestel ile yürütme amacımın altında da Vestel’in bu potansiyeline olan inancım yatmaktadır.
Motivasyon
Vestel’in teknolojik altyapısı, kullanıcı merkezli yenilik anlayışıyla tasarım projesi yürütmenin hayatım boyunca her alanda kullanabileceğim bir deneyim olacağını düşünüyorum. Bunun yapmak istediğim projeyi besleyeceğini ve motivasyonuna doğrudan etki edeceğine inanıyorum.
Sürecin ilk ve en büyük amacı; hedefleri doğru belirlenmiş ve bu hedeflere gerçekçi, yenilikçi, kullanıcı odaklı çözümler sunan bir proje ortaya koymaktır.
Motivasyon
Yaptığım ön araştırmalara göre Giyilebilir Teknolojilerin hayatımıza girmesi 2016-2018 evresine kadar gerçekleşecek. Araştırmacılara göre kullanan kişi sayısının şimdi olduğunun 8 katına ulaşması bekleniyor. Uluslararası piyasalarda rekabet etmek adına bu alanda çalışmalar yapmak kaçınılmaz olacaktır.
Motivasyon
Bunun yanı sıra; teknolojileri giyebilmek büyük bir atılım. Bunun çevredeki bir çok ürünün işlevinin yerini alması ya da gereksinimlere yeni çözümler sunabilecek yapıda ürünler ortaya koyabilen ürünler bu alanın kendisi ile birlikte büyüyecektir. Vestel firmasının da bu alanda bir ürün ortaya koyabilmesi hem ülke adına hem Vestel adına ses getiren bir proje olacaktır.
Projenin Yenilik Unsuru yenilik
Uluslararası
Ulusal
Firma
Giyilebilir teknolojiler uluslarası pazarda sektör devlerinin elinde şuan geliştirilmesi gereken konumda bu bağlamda. Bir ürünü giyebilme fikri uzun yıllardır var olsa da uygulanabilmesi yeni sayılabilir. Giyilebilir bir ürünün cevap verdiği ihtiyaçların farklılaşabilmesi ise proje sürecinde araştırmalarım sonucunda ulaşabileceğim edinimler olacaktır. Hedefim giyilebilir ürünler arasında da kullanım amacı bakımından yenilikçi, fayda sağlayan ürünler ortaya koymaktır.
Kullanılması Öngörülen Yöntem ve Metodlar Bu alanda yapılacak ürünlerin Vestel Elektronik içinde henüz yeni olması dolayısıyla projeme yön vermesini uygun gördüğüm yöntem ve metodların sonradan değişebilir güncellenebilir nitelikte olması önem taşıyor.
Bir öngörü olarak; Trend araştırmacıları, teknoloji danışmanları ile geleceğe dair öngörülerin tartışılması, izlenimlerin ve verilerin saptanması. “Tüketici’nin Geleceği” konulu saha araştırması ile tüketicinin giyeceği ürünlerden beklentilerinin tespit edilmesi. Vestel’in ve Dünyanın teknolojik değişimlerinin, üretim olanaklarının irdelenmesi, sistematik değerlendirilmesi. Kullanıcı deneyimi odaklı bir proje olması; deneyimin doğru kurgulanabilmesi için Vestel’in mevcut araştırma kaynaklarından faydalanma ve UX testleri gerekebilir.
Proje Planlaması 25 Şubat
7 Mart 4 Nisan 16 Mayıs 10 Haziran
Proje planlamasının detaylı çalışılması.
Giyilebilir Teknolojilerin doğru tanımlanması. Mevcut tanımların ve pazar analizlerinin gerçekleştirilmesi. Üretim yöntem ve teknolojilerinin ön araştırması. (Firma Görüşmesi) Araştırma stratejilerinin belirlenmesi, Görüşülmesi öngörülen trend araştırmacılarının ve teknoloji danışmanlarının tespiti, öngörüşmelerin gerçekleştirilmesi. Araştırma sonuçlarının infografikler haline getirilmesi, eksik görülen araştırmaların tespiti. Firma dönütlerinin irdelenmesi. Tanımların ve stratejilerin sunumlar haline getirilmesi. Pazar ve ürün araştırmalarının sunumlandırılması. Olası kullanıcı kitlelerinin ve kullanıcı kitlelerine uygun araştırma metodlarının; tespiti, sunumu ve sunum sonrası değerlendirilmesi. Potansiyel çözüm önerilerinin geliştirilmesi. Ürünleştirme çalışmaları. Ürüne yönelik ön test ve farklı çözüm önerilerinin değerlendirilmesi. Form ve öngörülen detay çalışmalarının sunumu. Pazarlama faaliyetleri hakkında çalışmalar. Ürünün potansiyel getirisine uygun pazarlama faaliyeti çalışmaları. UX test çalışmaları. (gerekliyse) Etkili sunum biçimleriyle projenin bütünleştirilmesi. Prototip çalışmalarının ve geriye dönük çalışmaların bir araya getirilmesi. Dökümantasyon ve sunum materyallerinin tasarlanması. Tüm sunum gereksinimlerinin tamamlanması. Sürecin katkılarınn sunuma katılması.
Teşekkürler
Kaynaklar *BeyondCurious Infographics: A brief history of Wearable Technologies *The Fuse Project Resmi İnternet Sitesi *The Rise of Wearable Tech, (fashionology.co.uk - trendland.com) fuseproject.com *Wearable Tech: The Next Megatrend, ShotTracker Infographics. *Wearable Devices Create a New Market, www.businessinsider.com *Stained Glass Labs: Infographics; The Wearables