Issu carla gonzález

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Experiencias Indecibles


Carla González Martínez

Proyecto Título

2015


índice Abstract ……………………………………………………….…4

Fundamentación…………………………….…………………6

Antecedentes …………………….…………………………….88 trabajos previos……………………………………...99 influencias e intereses …………………………….15 Dibujo……………………………………………….….1717

Referentes………………………………………………………199 Jochen Kuhn……………….…………………………200 Lotte Reiniger….………………..….……………….233 Oscar Muñoz………………..………………………..2525 Alexander Petrov…………………………………...2727 Joaquín Cociña y Cristóbal León……………..….29

Propuesta……………………………………………………….3131 Pruebas de material…………………………………345 Bocetos y pruebas de movimiento………………36 Materiales y Proceso de trabajo…………..…………..….401 Procedimiento de dibujo y captura……………..433 Sistema de iluminación…………………………….46 Pruebas Fotográficas………………………………..48 Proceso de dibujo…………………………………….50 Resultado de maqueta………………...........…………….51



Abstract

El proyecto ‘’Experiencias Indecibles’’ consiste en una muestra de 3 video- animaciones realizadas mediante la técnica del dibujo. Cada video cuenta con un soporte propio sobre el cual el dibujo sufrió un numero determinado de modificaciones y donde cada cuadro, corresponde a un estado de la imagen, para de este modo, generar el efecto del movimiento. La obra tiene como fin poner en tensión y generar una reflexión en torno a una emoción que al ser humano le es consustancial; el miedo.



Fundamentación

El interés por el asunto se origina a partir de una inquietud personal, concibiendo al miedo como un elemento trascendental, tanto por las experiencias que he tenido al sentirlo, como por ser algo constante y potente en el presente. Por lo tanto, a partir de la experiencia personal, nace la curiosidad por saber cómo lo viven las demás personas y qué tan significativo les es. El proyecto implicó también investigar sobre su origen e influencia en la sociedad y en nuestra constitución como seres humanos. La intensión no es abordar el tema desde la fantasía o la construcción de un imaginario bestial, si no mas bien a partir de experiencias reales de la gente, recurriendo a las sensaciones y percepciones de la realidad en una situación de miedo. De este modo sería posible construir imágenes que operaran dentro de la verosimilitud, generando así empatía e identificación con el público.



Antecedentes


Ejercicios previos Durante el proceso de búsqueda de intereses tanto visuales como temáticos, para poder generar un proyecto visual, hice una revisión de trabajos previos que pudiesen de alguna manera develar alguna constante, algún concepto o idea que rescatar.

ilustración análogo digital


El miedo era un atractor claramente, pero mi modo de representarlo hasta el momento, habĂ­a sido por medio de ilustraciones de fragmentos de relatos pertenecientes al gĂŠnero del terror, trozos de sueĂąos, etc. Esto constituĂ­a una especie de imaginario bestial


Ilustraci贸n con l谩piz tinta.


La otra parte de metamorf


Ilustraci贸n an谩logo Digital. La importancia del miedo en lo cotidiano


Antecedentes

La importancia de esta ilustración en particular recae en que lo terrorífico y desagradable está aconteciendo en un espacio cotidiano. Puede relacionarse con la intimidad por el espacio que está representándose, un lugar de la casa.


Influencias e intereses.

Cine

Literatura


Antecedentes

Jan Svankmajer

La importancia de la atm贸sfera , los simbolismos., los materiales y las sensaciones.


Dibujo

La elección del dibujo se sustenta en la afinidad con la técnica y en el gusto. También posee elementos que le son propios los cuales aportarán visualmente al tema a trabajar. (las imperfecciones del material, los grumos, es removible fácilmente) . El uso del carboncillo aportará al tratamiento, a dar texturas, se puede trabajar en capas y además permitirá agilizar el proceso de trabajo. . Se utilizará el frotado, la adición y sustracción, lo cual contribuirá a darle una apariencia de recuerdo de un momento, con lo evocador y una atmósfera entenebrecida.


Antecedentes

Importante es reflexionar sobre las dinámicas contemporáneas en el uso del dibujo, ya que es una de los ejercicios más antiguos y tradicionales del arte y es una práctica que por sus características entra en disputa con la velocidad y la reproducción que caracterizan el mundo actual. Es válido enaltecer las posibilidades expresivas del dibujo y penar también en la importancia del tiempo en los procesos contemporáneos de producción.


Referentes


Referentes

Jochen Kuhn

Es un pintor, guionista, director de cine y fotógrafo alemán. Produce películas mediante la conexión de imágenes individuales.

Jochen Kuhn, Neulich 2[Recently 2], 2000.


Jochen Kuhn, Exit, 2008

Las películas se construyen a partir de la toma de cada estado de una imagen. En una película de 20 min aprox, se realizan entre cuatro o cinco mil procesos pictóricos


Referentes

Jochen Kuhn, Neulich 2[Recently 2], 2000


Lotte Reiniger

Fue una cineasta alemana, famosa por sus pel铆culas de animaci贸n con siluetas. Para crear sus animaciones, recortaba siluetas con cartulina negra, las cuales articulaba previamente para poder darles movilidad.

Lotte Reigniger,Die Abenteuer des Prinzen Achmed, 1936


Luego, las colocaba sobre una mesa iluminada, para que a contraluz se ocultaran las irregularidades del recorte si es que las habĂ­an.


Oscar Muñoz. Artista colombiano cuya obra indaga temas que van desde la luz y la fijación de las imágenes hasta la memoria del individuo y la necesidad de crear una memoria colectiva.

Oscar Muñoz, ‘’Narciso’’, 2001-Tinta sobre agua.


Referentes

El aspecto que cobra importancia en la obra de Oscar Muñoz es el desplazamiento del dibujo , es decir, el hecho de que este no termina en el soporte ni en los programas electrónicos.

Oscar Muñoz, ‘’Re Trato’’ , 2003— agua sobre cemento.


Alexander Petrov Artista Ruso

nacido en 1957, ingresó a la industria del cine. Pinta con óleo , con pinceles e incluso son sus propias manos sobre soportes de vidrio, realizando tomas a cada cuadro para así generar así efectos de movimiento. .

Alexander Petrov, ‘’Moya Lyubou’’, 2006.


Referentes


Joaqu铆n Coci帽a y Crist贸bal Le贸n


Referentes

Artistas chilenos vinculados al Trabajo audiovisual. Utilizan materiales como carboncillo y cinta adhesiva para construir sus animaciones. El uso del carboncillo y de otros materiales que se pueden borrar o desprender con facilidad de una Superficie facilita el proceso de captura y movimiento de las imágenes

Joaquín Cociña, ‘’Luis’’, 2007


Los aspectos que rescato se tu trabajo por cuanto aportan a mi proyecto, son sus técnicas de animación. Métodos de captura y utilización de materiales que ellos denominan ‘’residuales’’

La importancia del dibujo y el carboncillo para Joaquín Cociña está en que este material de apariencia poco noble para su obra, está muy lejos de ser el boceto o la fase previa de una pintura. ‘’En los dibujos de Cociña no hay un ‘por venir’ sino una imagen plena.’’ Lo que le importa, es el rendimiento que se le pueda sacar al dibujo como medio para hacer arte hoy.


Propuesta


Propuesta

La propuesta visual consiste en ejecutar un cuerpo de obra cuyo tema opere a partir de un contexto social. Se trabajará con el miedo, entendido como una emoción trascendental y como parte constitutiva importante del desarrollo humano. Teniendo como objetivo principal generar una reflexión respecto a este sentimiento, la investigación se nutrirá de relatos de experiencias reales obtenidos a partir de entrevistas a personas que se hayan visto expuestas a situaciones de extrema vulnerabilidad. Ya que en ese estado es mas fácil conseguir una imagen que evoque lo que se busca representar. La obra consistirá en la presentación de animaciones hechas en dibujo, presentando escenas, o fragmentos de escenas, que hayan logrado capturar un momento especifico y significativo que sugiera miedo. Importante es señalar que no es la narración de una situación lo que se pretende ilustrar, si no mas bien una sensación en una determinada circunstancia. El proceso de animación se llevará a cabo utilizando soportes sobre los cuales un mismo dibujo sufrirá modificaciones para conseguir el efecto de movimiento. Cada modificación se irá registrando (mediante fotografía) para formar cada cuadro de la escena.


El proyecto no tratará con el miedo en un sentido amplio, ya que por ser un concepto tan universal y difícil de abarcar en su complejidad, se acotará a la experiencia, a la instancia emocional que alude al miedo y que por cierto, nos remite a imágenes que se construirán conforme avance el proceso de búsqueda e indagación. Recurrir al momento Dicho lo anterior, ¿por qué la búsqueda de personas que hayan tenido experiencias límite si acabo de señalar que busco contener a todos independiente de sus miedos o vivencias personales? Por que encontrar una imagen se hace mas fácil a partir de una situación limite. Es mas fácil extraerla , ya que para la persona es mas fácil encontrarla. Todos hemos sentido esas cosas pero quizás en menor grado por lo que posiblemente la olvidamos.


Pruebas de material

Una superficie de melanina fue una opción considerada para hacer pruebas de movimiento. Pero considerando que el registro de cada imagen se hará por medio de la fotografía y la superficie requerirá de iluminación, sería imposible eliminar los brillos generados en la melanina.

Además, ya que en este tipo de superficie se trabaja con marcadores a base de alcohol, no es posible el frotado. Lo cual implicaba dibujar achurando. Este procedimiento haría lento el trabajo.


Plan de Trabajo Soportes

Las primeras pruebas con carboncillo se realizaron sobre papel fabriano de 130 gr.

Finalmente se resolviรณ que los soportes para dibujar serรกn trozos de mdf, de 46 x 36 cm cada uno. Y la herramienta de dibujo serรก el carboncillo de distintos tipos, vale decir, barras, lรกpices de diferentes grosores y durezas, etc.


Bocetos y pruebas de movimiento

Prueba de animación N°1

Las primeras pruebas de animación fueron realizadas sobre papel y con carboncillo. El fondo se modificó en la misma hoja y sobre esta se ubicó un recorte que se cambiaba de posición.


Plan de Trabajo

Prueba de animación N°2

Momento-60cuadros para 1segundo de una mano en movimiento

La segunda prueba de animación se realizó mediante dibujo en carboncillo sobre papel fabriano. Se hizo a partir de una grabación. La escena se relaciona al tema en tanto que podría interpretarse como un signo nerviosismo o preocupación frente a una determinada situación. *Cada cuadro se obtuvo mediante escaneo.




Proceso de Trabajo Y Materiales


Materiales y Proceso de Trabajo

Recopilaci贸n de entrevistas y soryboard

video para maqueta

Traspaso a video


Lista de materiales escogidos:

Para soporte de dibujo

Materiales de registro

3 trozos de mdf dimensionado de 1pulgada - de 48 x 38 cm 2 tarros de látex blanco mate Cerecita 1 rodillo de Felpa. 2 lijas al agua 3 lijas para madera 180

Cámara Canon Lente MACRO 0.25m/0.8ft Trípode

Para soportes lumínicos 2 trozos de madera aglomerada de una pulgada 6 bases fijas de loza Cable de 1,5 mm de diámetro. 12 ampolletas LED de luz blanca de 70 watts marca General Electric Alambre Materiales de dibujo: 1 Lápiz Pitt color negro hard Faber Castell 1 lápiz Pitt color blanco soft Faber Castell 1 lápiz Pitt color negro extra soft 1 caja de 10 unidades de carbón de sauce 1 caja de 9 unidades de barras de carbón circular 1 Goma de borrar moldeable Lyra 3 Goma de borrar Factis


Materiales y Proceso de Trabajo Procedimiento de dibujo y captura

Habíamos explicado anteriormente, que cada escena sería dibujada sobre un soporte propio. Por lo tanto, para el proyecto, serán necesarios 3 soportes. ( mdf de 46x36 cm. Imprimado con látex)

Dichos soportes serán ubicados en una pared para poder así encontrarse de manera frontal al dibujo. Esto permitirá mayor movilidad e ir teniendo una visión panorámica de este.


Cada cuadro de la animación se obtendrá mediante la captura fotográfica de cada estado del dibujo. Esto tiene como objetivo la optimización del tiempo.

Como se capturará mediante la fotografía será necesario contar con un tipo de Iluminación constante. Así al hacer correr el video, no habrán variaciones sustanciales de tonos. El trípode y la cámara estarán siempre ubicados a una distancia específica del dibujo.


Materiales y Proceso de Trabajo Posibilidad n°1

Se construirán dos circuitos con 3 ampolletas LED cada uno e instalará cada circuito a un lado del soporte. De este modo podrá otorgársele al dibujo una luz uniforme, adecuada para ser fotografiada.

Posibilidad n°2

Construir dos postes con 3 ampolletas cada uno. Estos estarán ubicados al frente del soporte y en dirección oblicua. Para otorgarle una luz uniforme al dibujo.


Instalaci贸n de sistema de iluminaci贸n en sala 5

Instalaci贸n de sistema de iluminaci贸n en casa


Materiales y Proceso de Trabajo

Pasos y especificaciones técnicas

Imagen balance de blanco :

Sensibilidad (ISO) : 100 100

Apertura Diafragma (F) : 5.6

Ubicación de trípode: a 66,5 cm de distancia de la pared


Prueba fotográfica N° 1

Resultado


Materiales y Proceso de Trabajo

Prueba fotogråfica N° 2

Resultado


Proceso de dibujo

Aplicaci贸n de carboncillo a superficie de mdf imprimado

Uso de t茅cnica de frotado y sustracci贸n


Materiales y Proceso de Trabajo Como resultado se obtuvieron 294 fotogramas (fotografías) de 150,71 x 100x47 cm con una resolución de 3300 Pixeles. Posteriormente fueron importadas a un programa de edición (Adobe Premiere Pro CS) para generar la animación, pero antes fue necesario restarle tamaño y peso a cada imagen quedando con las dimensiones de 35x52 cm.



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