Moduloiii semana 4 socialmedia

Page 1

SOCIAL MEDIA

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN Módulo III


NUESTRO MUNDO ACTUALMENTE

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


SOCIAL MEDIA Son plataformas de comunicación en línea donde el contenido es creado por los propios usuarios mediante el uso de las tecnologías de la Web 2.0

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


SOCIAL MEDIA Los medios sociales son ricos en la influencia y la interacción entre pares y con una audiencia pública que es cada vez más «inteligente» y participativa. El medio social es un conjunto de plataformas digitales que amplía el impacto del boca a boca y también lo hace medible y, por tanto, rentabilizable por medio de la mercadotecnia de medios sociales y el CRM social.

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


TIEMPO

¿Cómo lo distribuimos?

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


RED SOCIAL Es una Estructura

Social

en donde los individuos se

relacionan

entre sí

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


SOCIAL MEDIA

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


SOCIAL MEDIA Los medios sociales pueden adoptar formas muy distintas, como foros de Internet, blogs de personalidades, blogs sociales, wikis, podcasts, fotos y vídeo. Comunicación Colaboración Multimedia Entretenimiento

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


COMUNICACIÓN Blog

Blogger, LiveJournal, TypePad, WordPress, Vox

Foros en línea

Sistemas de agregación FriendFeed, Youmeo

Eventos

vBulletin, phpBB

Upcoming, Eventful, Meetup.com, Anticurro.com

Microblogging

Basadas en localización

Twitter, Yammer, Plurk, Pownce, Jaiku, Tumblr

Foursquare, Facebook places, Tuenti Sitios, Google Latitude

Redes sociales

Facebook, LinkedIn, Pinterest, Tuenti, MySpace, Orkut, Google+

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


COLABORACIÓN Wiki

Wikipedia, PBwiki, wetpaint

Marcadores sociales

Sitios de opinión

Delicious, Menéame, StumbleUpon, Stumpedia, Google Reader

Sitios de Comercio Social

Digg, Mixx, Reddit

epinions, Yelp iMythos

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

Noticia


MULTIMEDIA Compartir fotos

Pinterest, Flickr, Zooomr, Photobucket, SmugMug,Picasa.

Compartir videos

YouTube, Vimeo, Revver, Quepasa

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

Compartir Arte deviantART.

Emisiones en directo

Ustream.tv, Justin.tv, Skype.

Compartir música

imeem, The Hype Machine, Last.fm,SoundCloud.


ENTRETENIMIENTO Mundos virtuales

Second Life, The Sims Online, Habbo.

Juegos en línea

World of Warcraft, EverQuest, Age of Conan, Spore, Angels online.

Juegos compartidos Miniclip.

Juegos de georeferencia

Foursquare, Gowalla, SCVNGR INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


Social Media y

La Educación Es una plataforma social educativa gratuita, permite la comunicación entre los alumnos y profesores en un entorno cerrado y privado a modo de microblogging.

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


Social Media y

La Educación • Enviar trabajos o tareas a los alumnos, reforzar contenidos de clase mediante contenido web y compartir archivos. • Los mensajes pueden ser privados (sólo para el grupo) o públicos (que permite su visualización por público externo). • Existen numerosos tutoriales en internet para conocer cómo usar este recurso. • Gratuita y sin publicidad. • Inglés, español y portugués INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


Social Media y

La Educación School Land, es una aplicación de Facebook, que permite a los usuarios de esta red social construir una escuela virtual que luego UNICEF hará realidad en Zambia

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


Personal Learning Environments - Social Learning -

Internet es un gran depósito de conocimientos permitiendo evolucionar de lo que conocemos como eLearning a un nuevo modelo de aprendizaje.

SOCIAL LEARNING, APRENDIZAJE INFORMAL, APRENDIZAJE 2.0, ELEARNING 2.0, ETC. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


Personal Learning Environments - Social Learning -

Entornos personales de aprendizaje conformados por todas las herramientas y servicios que utilizamos en Internet, para formarnos e informarnos.

INTRODUCCIĂ“N A LA PROGRAMACIĂ“N


MIMIENTORNO DE APRENDIZAJE ENTORNO DE APRENDIZAJE

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


SLIDESHARE SLIDESHARE Es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado presentaciones de diapositivas en PowerPoint, documentos de Word, OpenOffice, PDF, Portafolios.

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


PREZI SLIDESHARE Es una aplicación de presentación online y una herramienta narrativa. Los textos, imágenes, u otros objetos de presentación son puestos en un lienzo infinito y presentados ordenadamente en marco presentables. El lienzo permite a los usuarios crear una presentación no lineal, donde pueden usar zoom en un mapa visual.

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


Marketing en medios sociales EN MEDIOS SOCIALES

MARKETING

Los objetivos del marketing de medios sociales serán diferentes para cada empresa y organización, sin embargo la mayoría abarca de alguna manera la forma de marketing viral para crear una idea, posicionar una marca, incrementar la visibilidad e incluso vender un producto.

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


CRM CRM de la sigla del término en inglés

«Customer Relationship Management» CRM es un modelo de gestión de toda la organización, basada en la orientación al cliente (u orientación al mercado según otros autores), el concepto más cercano es marketing relacional y tiene mucha relación con otros conceptos como: clienting, marketing 1x1, marketing directo de base de datos.

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


CRM SOCIAL A partir de la formación de grandes corporaciones, el contacto 1 a 1 se va perdiendo y se despersonaliza cualquier transacción, dejando de lado la relación de los clientes con la marca. El CRM, y especialmente el CRM Social nacen de la necesidad de recuperar los vínculos personales con los clientes, especialmente en la era de las Redes Sociales, en donde cada opinión se multiplica de forma viral y afecta significativamente la imagen de la marca. Es por eso que el Social CRM difiere del tradicional agregando la posibilidad de intercambio y conversación con los clientes

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


CRM SOCIAL Mediante la conexión constante y el registro de la información de la actividad, la empresa lleva un seguimiento de cada uno de sus contactos. Se les provee de información y soporte, se les avisa de nuevas activaciones y propuestas, y se les recompensa por producir contenido positivo. Esto conduce a una constante realimentación, pues los clientes tienen la posibilidad de opinar y compartir mediante redes sociales, que también permiten identificar prospectos y conocer sus gustos y preferencias. Así la producción de contenidos se vuelve cada vez más personalizada y relevante, profundizando la relación.

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


FACEBOOK FACEBOOK Es un sitio web formado por muchas redes sociales relacionadas con una escuela, universidad, trabajo, región, etc. La gente utiliza Facebook para mantenerse al día con sus amigos o compañeros compartiendo fotos, enlaces, vídeos, etc. Cualquier persona puede hacerse miembro de Facebook, lo único que necesitas es una dirección de correo electrónico. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


TWITTER TWITTER Es una aplicación web gratuita de microblogging que reúne las ventajas de los blogs, las redes sociales y la mensajería instantánea. Esta nueva forma de comunicación, permite a sus usuarios estar en contacto en tiempo real con personas de su interés a través de mensajes breves de texto Mensajes que no deben superar los 140 caracteres, vía web, teléfono móvil, mensajería instantánea o a través del correo electrónico INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


Google+ GOOGLE PLUS Es un servicio de red social operado por Google Inc.

G+ integra los servicios sociales, tales como Google Perfiles y Google Buzz, e introduce los nuevos servicios Círculos, Quedadas, Intereses y Mensajes. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


LINKED IN Linkedin GOOGLE PLUS Facebook de los profesionales Es un resumen de tu experiencia y logros profesionales.

La única foto que se puede cargar es la del CV

Sólo permite enfocarse en la información profesional de las personas. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


BENEFICIOS ECONÓMICOS GOOGLE PLUS DE SOCIAL MEDIA Lograr posicionamiento y reconocimiento de la marca a través de tener presencia en las redes sociales más adecuadas

Llegar a un público muy específico al utilizar las herramientas para hacer segmentación de mercado y mercadotecnia personalizada de acuerdo a los intereses y características específicas de los grupos de clientes y clientes potenciales

Establece un diálogo productivo con clientes para conocer y escuchar sus opiniones y comentarios

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


BENEFICIOS ECONÓMICOS GOOGLE PLUS DE SOCIAL MEDIA Manejar cualquier crisis o comentarios negativos relacionados con la marca o producto en redes sociales

Permiten desarrollar una estrategia de marketing a través de las redes sociales y generar oportunidades de negocios para innovar, recomendar productos y atraer nuevos grupos de consumidores

Realizar relaciones públicas utilizando Social Media

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


BENEFICIOS ECONÓMICOS GOOGLE PLUS DE SOCIAL MEDIA Distribuir contenidos digitales exclusivos para un mercado especial Aumentar la eficiencia y eficacia en la inversión en publicidad Apoyar al proceso promoción y ventas Apoya al proceso de atención al cliente. Utilizar las métricas básicas que ofrecen las aplicaciones de redes sociales

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.