Memoria RAM es la memoria donde se almacenan los datos (programas) con los que estamos trabajando en ese momento, es decir si trabajo con el Word, pues el programa estará entero en la memoria RAM. El microprocesador solo busca datos en esta memoria, es decir cuando estemos con un programa abierto, estará en la memoria RAM y el micro irá allí a buscar las instrucciones que le demos del programa para ejecutarlas (el micro). Según esto, cuanta más capacidad de almacenamiento tenga nuestra RAM podemos tener más programas a la vez abiertos. Hay que tener cuidado al comprar un programa o juego, tenemos que tener en cuenta la cantidad de memoria RAM que necesita, ya que si no tenemos suficiente el programa o juego al abrirlo, e intentar meter las instrucciones en la RAM, las instrucciones del programa no entrarán, por lo tanto no funcionará. Una vez que cerramos el programa las instrucciones del mismo desaparecerán de la RAM e irán a su sitio de almacenamiento que es el disco duro. Los datos más importantes de la RAM son la capacidad de almacenamiento que tenga (Bytes, Megabytes, Gigabytes, etc.) y la velocidad con la que envía los datos al micro para que este los procese y se suele expresar en Hertzios (Mega hertzios, Gigahercios, etc.). Las memorias RAM en función de la velocidad se clasifican según el siguiente esquema que vemos abajo.
DISCOS DUROS Los discos duros, son la unidad de almacenamiento más Importante del computador. Se encarga del almacenamiento permanente de todos los archivos y programas que contiene el PC, incluido el Sistema Operativo.
Esquema interno del disco duro Un disco duro es un elemento generalmente metálico y de forma rectangular con un peso aproximado de entre 300 y 500 gramos, su función es la de salvaguardar los datos, independientemente de su forma o contenido, así bien podrá grabar en el desde documentación de empresa, su facturación a fotografías, música e incluso vídeo. En este sencillo esquema mostramos un disco duro seccionado de forma que podamos ver de forma esquemática los elementos que encierra la caja metálica del disco duro, hemos señalado los discos de datos o platos, que son aquellos discos metálicos que contienen los datos, la separación entre ellos es a veces microscópica por eso una simple mota de polvo puede rayarlos, en este esquema hemos exagerado las proporciones para que se puedan reconocer las diferentes partes del disco. El chasis del disco, la carcasa El disco duro en sí, como elemento físico está protegido por un armazón de metal totalmente sellado y al que nos será imposible acceder sin las herramientas profesionales necesarias, mención especial hacemos sobre la peligrosidad de intentar abrir por uno mismo un disco duro ya que estamos hablando de un tipo de material muy tecnológico. El disco duro siempre se encontrará dentro de un caparazón metálico estanco en el que tan sólo una minúscula mota de polvo puede rayar los platos de los discos y con ello perder sus datos. Nunca intente abrir un disco duro por sus propios medios, acuda a auténticos profesionales como nosotros que le ofrecemos una garantía total de recuperar sus datos. Las cabezas lectoras del disco duro Las cabezas lectoras son los aparatos que se desplazan por la superficie del disco mientras estos giran a toda velocidad, en su extremo más alejado disponen del lector de datos, una misma cabeza lectora tendrá tantas agujas como platos de disco tenga el disco duro.
Conectores de datos Los conectores de datos son los cables que unen al disco duro con el ordenador, siendo los de alimentación los que proporcionan la suficiente energía eléctrica para que el disco duro funcione y el conector de datos el encargado de transportar los datos leídos al ordenador. Elementos no físicos del disco duro El disco duro además de estar formado por los elementos físicos comentados anteriormente contiene elementos virtuales o lógicos, es decir, elementos no tangibles tales como sus datos de trabajo o archivos multimedia personales como fotografías y vídeos, a la misma vez también contiene el sistema operativo de su ordenador así como todos los programas que usted tenga instalados en él.
Perder el sistema operativo o un determinado programa cuando un disco se rompe programa no es del todo crítico, pues seguramente conservará los discos de instalación y podrá volverlo a instalar, la gran preocupación de las empresas es la pérdida de los datos con los que trabajan dichos programa, por ejemplo la pérdida o el borrado accidental de un programa determinado de gestión comercial no es ni mucho menos tan crítica como borrar o perder los pedidos pendientes de servir y que se encontraban dentro del programa.
Tipos de discos duros Los discos duros pueden ser clasificados por diferentes tipologías o clases, vamos a ver de forma breve un resumen general de los diferentes tipos de clasificación: Clasificación por su ubicación interna o externa Esta clasificación sólo nos proporcionará información sobre la ubicación del disco, es decir, si el mismo se encuentra dentro de la carcasa del ordenador o bien fuera de la misma, conectándose al PC mediante un cable USB o Firewire. Dentro de los discos duros externos tenemos los discos FireWire, USB y los nuevos SATA. Clasificación por tamaño del disco duro Esta clasificación atiende únicamente a al tamaño del disco duro, desde los primeros discos duros comerciales que comenzaron a llegar al mercado y cuyo tamaño era de 5,25 pulgadas a los más modernos de 1,8 pulgadas contenidos en dispositivos MP3 y ordenadores portátiles de última generación. Los discos duros con los que suelen ir equipados los ordenadores de escritorio o de sobremesa son discos duros de 3,5" pulgadas, son los más utilizados y por tanto los más económicos, existiendo en la actualidad modelos que ya se acercan a 1 Terabyte de capacidad Clasificación por el tipo de controladora de datos
La interface es el tipo de comunicación que realiza la controladora del disco con la placa base o bus de datos del ordenador. La controladora de datos para discos duros internos más común en la actualidad es la SATA o serial ATA, anteriormente ATA a secas, sus diferencias con la antigua ATA, también denominada IDE es que SATA es mucho más rápida en la transferencia de datos, con una velocidad de transferencia muy cercana a los discos duros profesionales SCSI. El tipo de controladora SCSI se encuentra reservada a servidores de datos pues la tecnología que emplean es superior a costa de ser mucho más costosa y disponer de menor capacidad por disco, un disco duro SCSI de 100 Gb. valdrá más caro que un disco duro SATA de 250 Gb. no obstante la velocidad de transferencia de información y sobre todo la fiabilidad del disco duro SCSI y de la controladora SCSI es muy superior. Por este mismo motivo hace ya algunos años, aproximadamente hasta el año 2000 los ordenadores Apple Mac equipaban siempre discos duros SCSI pues eran máquinas bastante exclusivas, hoy en día los Mac han reducido su precio, entre otras cosas reduciendo o equiparando la calidad de sus componentes por la de los ordenadores PC de fabricantes como HP, COMPAQ, Dell, etc. y se han popularizado hasta tal punto que en territorios como USA ya está alcanzando una cuota de mercado superior al 15%. Clasificación por tipo de ordenador En la actualidad se venden más ordenadores portátiles que ordenadores de sobremesa, por eso también existe la clasificación por el tipo de ordenador, es algo muy común encontrar ofertas de empresas de informática donde ofrecen: "Disco duro para portátil" los discos duros para portátil difieren de los discos duros normales básicamente en su tamaño aunque también en su diseño interior pues están preparados para sufrir más golpes debido a la movilidad de los equipos que lo contiene. En el disco duro es donde los ordenadores portátiles suelen tener su talón de Aquiles, pues si juntamos su movilidad, todo lo que se mueve sufre golpes, y su reducido tamaño incapaz en muchas ocasiones de ventilar el interior del ordenador tenemos un cóctel explosivo. La escasa ventilación de un portátil hará que el disco duro sufra numerosos >cambios térmicos< y exceso de calor en sus circuitos, factores de alto riesgo para la conservación de los datos del disco duro. También podemos clasificar dentro de este grupo los discos duros de servidor que suelen ser discos duros normales, bien SCSI o SATA pero con la peculiaridad de que se encuentran conectados a complejas tarjetas >RAID< cuya función es la de replicar los datos de forma automática de forma que al escribir un archivo o documento en él dicha información se duplica, triplica o cuadriplica en la matriz o array de discos duros que contenga el servidor.
El
disco
duro
y
su
capacidad
El disco duro de un ordenador sirve para almacenar todo tipo de información, documentos, archivos de texto, documentos de Microsoft Word, presentaciones PowerPoint, fotografías, vídeos de familia películas, datos empresariales, contabilidades, facturación, etc. En la actualidad los discos duros disponen de una gran capacidad para el usuario medio pero no son infinitos, por ello al comprar un ordenador la mejor opción siempre será contar con un disco duro con la capacidad más grande que nos podamos permitir, pues cada vez son más los tipos de archivo que se utilizan y mayor la calidad de los mismos como por ejemplo las fotografía donde en la actualidad podemos ocupar hasta 10 megabytes en una única foto realizada con una cámara compacta.
La capacidad del disco duro hoy se mide en megabytes o Mb. popularmente más conocidas como "megas", pero vamos a tratar de explicar que son esos "megabytes" de información, o más exactamente a que corresponden: Comenzamos definiendo la información mínima informática, la unidad más pequeña conocida, dicha media es la compuesta por dos únicos estados: Encendido o apagado, o lo que es lo mismo un 0 o un 1 y a esta unidad de información mínima se le llama "bit" ( parte, trozo en inglés), también conocida como el código binario o lenguaje digital. Al contar con sólo dos estados podemos realizar un máximo de dos combinaciones por "bit" encendido o apagado si contásemos con dos bits en lugar de uno ya podríamos realizar 4 combinaciones, las posibilidades aumenta considerablemente, veamos la siguiente tabla a modo de ejemplo: 00 10 01 11 Con dos bits de información podemos expresar 4 cosas diferentes o hablando con mayor propiedad hasta cuatro estados. Un conjunto de 8 bits, por ejemplo: 01010101 conforman 1 "byte" el Byte es la unidad mayor que sigue al bit, como lo son los Kilogramos a los gramos, y un byte puede llegar a contener hasta 256 posibles configuraciones de unos y ceros diferentes, lo que nos permitirá codificar dentro de esas 256 posibilidades cosas como todo el abecedario, además de los números del 0 a 9, los signos de puntuación tales como interrogantes exclamaciones, los signos matemáticos como el "+" de suma y poco más. Ahora que hemos definido el byte, para hacerlo más fácil podemos decir que un byte es igual a una letra, por ejemplo la palabra "HOLA" ocupará 4 bytes, uno por la letra H otro por la letra "O", la "L" y la "A". Ahora
si
volvemos
hacia
atrás
y
nos
preguntan:
¿Cuántos bits ocuparía en el disco duro la palabra "HOLA"?
Deberíamos pensar: 4 letras = 4 bytes si 1 byte = 8 bits Y responderíamos: HOLA ocuparía 4 x 8 = 32 bytes
Por allá principio de los ochenta comenzaron a aparecer en el mercado ordenadores que hoy se han convertido en iconos de toda una generación como el venerable Sinclair ZX 81 que superaba los 1000 bytes de memoria RAM, ¡ordenadores que podían tener en su memoria más de 1000 palabras! Fue entonces cuando se adoptó la medida superior al byte el kilobyte. El Kilobyte de los años 80
Podemos decir que un kilobyte son más o menos 1000 bytes, exactamente 1024 bytes, ¿Por qué 1024 y no mil redondos? Fácil esto es porque estamos trabajando en base 8, las memorias y los bits si te fijas siempre van de 8 en 8, recuerda estos ejemplos: Tengo una consola de 8 bits, la resolución de tu pantalla es de 24 bits, etc. Todos estos valores obtienen multiplicando una cifra por 8 Pronto el avance tecnológico hizo que incluso el Kilobyte, también conocido como Kb. o Kbyte. Se quedara también corto y todos empezamos a hablar de megabytes. El megabyte se asoma en los años 90 Hasta hace relativamente poco esta unidad de medida binaria era lo máximo, lo más alto que podíamos encontrar, tanto a nivel de memoria RAM como de >discos duros<. Una expresión habitual era: me voy a ampliar el disco duro a 40 Megas. Un megabyte corresponde a 1024K, por lo que hoy algo habitual como una fotografía digital realizada con una cámara mediana de 6 Megabytes realmente estará ocupando en nuestro disco duro 6 Megabytes X 1024 Kbyte = 6144 Kilobytes Otro caso común en el que se suele mencionar mucho la palabra megabyte es con los archivos de música, los famosos MP3, podemos contar que una canción viene a ocupar una media de 3,5 megabytes, otro dato también familiar, es el de los CDs cuya capacidad nos permite entre 600 y 700 Megabytes en cada disco compacto, sus hermanos mayores, los DVD permiten aún más, casi cinco veces más de información
Como en todo lo que rodea a la electrónica la miniaturización y la constante mejora en los procesos de fabricación de componentes electrónicos nos permiten dar el salto a los Gigabytes Un gigabyte Esto ya son palabras mayores... 1 gigabyte, Gb. o "Giga" corresponde a 1024 megabytes. A nivel de memoria RAM hoy los ordenadores cuentan ya con uno o dos gigas de memoria RAM, o memoria de trabajo, pero a nivel de disco duro, ya estamos por los 750 gigabytes de capacidad, algo monstruoso visto hace diez años, pero hoy incluso somos capaces de devorar esa capacidad en poco más de un año sin esforzarnos muchos, por ejemplo, una película de vídeo en formato DIVX con una buena calidad comparable a la calidad DVD ocupa 1,2 Gb. Un videojuego de ordenador de 2 a 9 Gigas. El Terabyte Ya empieza a sonar, los famosos "Teras" lo máximo en cuanto a capacidad de grabación.
1 terabyte = 1024 gigabytes ¿Por qué fallan los discos duros y por qué fallan las memorias flash? Muchos de los fallos que pueden conllevar a que >el disco duro< o una determinada memoria pierda sus datos son impredecibles, pueden llegar a ser la causas además de los evidentes casos de incendio donde el disco duro se quema aunque sea metálico debido a la cantidad de calor capaz de doblegar el metal o a los fallos de disco producidos por inundación, desde golpes, sobre todo en sistemas movibles tales como discos duros externos, cámaras digitales y especialmente en los ordenadores portátiles. La movilidad será siempre un enemigo de nuestros datos, una caída superior a un metro y medio es suficiente impacto para des calibrar totalmente el cabezal del disco duro inhabilitando totalmente el acceso a los datos a menos que se proceda a un proceso delicado de sustitución de cabezales. Otra causa mucho más común es la temperatura de trabajo, sobre todo en países como España donde en verano se suelen alcanzar altas temperaturas ambientales que si son sumadas a la temperatura interna del ordenador generada por sus elementos eléctricos pueden acabar ocasionando fallos debido a las frecuentes descompensaciones térmicas en el interior del disco o de la memoria. Instalando ventiladores extra en su caja podría aliviar algo este problema, pero incrementaría el ruido ambiental generado por el ordenador. Otros fallos también muy extendidos son los de nivel lógico, es decir no se producen errores en el disco por fallos elementos físicos, tales como los ya comentados virus informáticos que producen efectos desastrosos para su disco duro o el ataque intencionado de un hacker que sin más decide eliminar documentos de su ordenador de forma sistemática, por pura diversión. Las subidas y bajadas de tensión y cortes del suministro eléctrico son otro factor común, por ejemplo si en el momento que el disco duro está escribiendo datos se produjese un corte del suministro los datos de ese área podrían quedar sensiblemente dañados. Si el ordenador sufriese una subida de tensión y su fuente de alimentación no pudiese evitar la entrada del pico de corriente el disco podría quedar bloqueado, para todas estos fallos existe un periférico que le puede ayudar, el SAI, que le permite disponer de una fuente de energía eléctrica estabilizada y en el caso de caída del suministro eléctrico podría continuar trabajando durante un escaso período de tiempo para por ejemplo proceder a salvaguardar sus datos y apagar el ordenador de forma correcta. Apagar el PC de forma brusca, sin esperar a que el sistema guarde toda la información es una muy mala práctica que en ocasiones puede resultar inevitable si el ordenador no responde o no termina de cerrar el sistema operativo, esto es algo bastante habitual en sistemas operativos Windows XP y en muchas ocasiones invalidan el disco siendo del todo imposible arrancar desde el él. Los discos duros graban la información de manera magnética, es decir utilizan campos eléctricos para producir fuerzas magnéticas que graban los datos en sus platos de discos, por ello son muy sensibles a la fuerza magnética, si una torre de PC se encontrase cerca de un altavoz de alta fidelidad con grandes altavoces se podrían producir pérdidas de datos prácticamente irreparables. Nos reiteramos en que si su equipo ha sufrido o usted sospecha que podría haber perdido información sea cual sea la índole o causa de la pérdida, si los datos son de su máximo interés no intente encender el equipo ni repararlo por usted mismo a menos que se trate de un profesional en la recuperación de datos pues por cada intento que realice dificultará posteriormente más la tarea, tomemos un ejemplo: EJEMPLO: Si la pérdida de datos fuese provocada de forma inintencionada por un virus informático, con el ordenador apagado este virus no actuaría más allá de los primeros destrozos que haya podido causar, si lo encendemos para comprobar como está, desde que pulsamos el botón de encendido hasta que lo apagamos el virus seguirá actuando, borrando aún más documentos y archivos de nuestro disco duro. ¿Por qué fallan las memorias flash? A diferencia de los discos duros, las memorias Flash, también conocidas como lápiz o lápices USB, disco lápiz, etc. no disponen de elementos físicos que se muevan, por lo que son algo más resistentes a los golpes, pero por el contrario son muy sensibles al calor y sobre todo por su sistema de grabación a la electricidad estática.
LOS DIFERENTES MICROS NO SE CONECTAN DE IGUAL MANERA A LAS PLACAS:
Socket, con mecanismo ZIF (Zero Insertion Force). En ellas el procesador se inserta y se retire sin necesidad de ejercer alguna presión sobre él. Al levantar la palanquita que hay al lado se libera el microprocesador, siendo extremadamente sencilla su extracción. Estos zócalos aseguran la actualización del microprocesador. Antiguamente existía la variedad LIF (Low Insertion Force), que carecía de dicha palanca. Slot A / Slot 1 /Slot 2. Existieron durante una generación importante de PCs (entre 1997 y 2000 aproximadamente) reemplazando a los sockets. Es donde se conectan respectivamente los primeros procesadores Athlon de AMD / los procesadores Pentium II y primeros Pentium III y los procesadores Xeon de Intel dedicados a servidores de red. Todos ellos son cada vez más obsoletos. El modo de insertarlos es a similar a una tarjeta gráfica o de sonido, ayudándonos de dos guías de plástico insertadas en la placa base. En las placas base más antiguas el micro iba soldado, de forma que no podía actualizarse. Hoy día esto no se ve en lo referente a los microprocesadores de PC.
Sockets de 8ª generación
Nombre: Socket 775 o T Pines: 775 bolas FC-LGA Voltajes: VID VRM (0.8 - 1.55 V) Bus: 133x4, 200x4, 266x4 MHz Multiplicadores: 13.0x - 22.0x Micros soportados: Celeron D (Prescott, 326/2'533 a 355/3'333 GHz, FSB533) Celeron D (Cedar Mill, 352/3'2 a 356/3'333 GHZ, FSB533) Pentium 4 (Smithfield, 805/2'666 GHZ, FSB 533) Pentium 4 (Prescott, 505/2,666 a 571/3,8 GHZ, FSB 533/800) Pentium 4 (Prescott 2M, 630/3'0 a 672/3,8 GHZ, FSB 533/800) Pentium 4 (Cedar Mill, 631/3'0 a 661/3'6 GHz, FSB 800) Pentium D (Presler, 915/2'8 a 960/3'6 GHZ, FSB 800) Intel Pentium Extreme (Smithfield, 840, 3'2 GHz) Pentium 4 Extreme (Gallatin, 3'4 3'46 GHz) Pentium 4 Extreme (Prescott, 3.73 GHz) Intel Pentium Extreme (Presler, 965/3073 GHz) Core 2 Duo (Allendale, E6300/1'866 a E6400/2133 GHz, FSB 1066) Core 2 Duro (Conroe, E6600/2'4 a E6700/2'666 GHz, FSB 1066) Core 2 Extreme (Conroe XE, X6800EE/2'933 GHZ) Notas: los núcleos Presler,
Nombre: Socket 939 Pines: 939 ZIF Voltajes: VID VRM (1.3 - 1.5 V) Bus: 200x5 MHz Multiplicadores: 9.0x - 15.0x Micros soportados: Athlon 64 (Victoria, 2GHz+) Athlon 64 (Venice, 3000+ a 3800+) Athlon 64 (Newcastle, 2800+ a 3800+) Athlon 64 (Sledgehammer, 4000+, FX-53 y FX-55) Athlon 64 (San Diego, 3700+. FX-55 y FX-57) Athlon 64 (San Diego) Athlon 64 (Winchester 3000+ a???) Athlon 64 X2 (Manchester, 3800+ a 4600+) Athlon 64 X2 (Toledo, 4400+ a 5000+ y FX-60) Athlon 64 X2 (Kimono) Opteron (Venus, 144-154) Opteron (Denmark, 165-185) Sempron (Palermo, 3000+ a 3500+) Notas: los núcleos X2 Manchester, Toledo y Denmark son dobles (doble core).
Nombre: Socket AM2 Pines: 940 ZIF Voltajes: VID VRM (1.2 - 1.4 V) Bus: 200x5 MHz Multiplicadores: 8.0x - 14.0x Micros soportados: Athlon 64 (Orleans, 3200+ a 3800+) Athlon 64??? (Spica) Athlon 64 X2 (Windsor, 3600+ a 5200+, FX-62) Athlon 64 X2 ??? (Brisbane) Athlon 64 X2??? (Arcturus) Athlon 64 X2??? (Antares) Athlon 64 Quad??? (Barcelona) Athlon 64 Quad??? (Budapest) Athlon 64 Quad??? (Altair) Opteron (Santa Ana, 1210 a 1216) Sempron64 (Manila, 2800+ a 3600+) Athlon 64 ??? (Sparta) Notas: - Los núcleos Windsor y Santa Ana Son dobles (doble core). - Los Windsor traen entre 256 y 1024 Kb de caché, comparar modelos
Nombre: Socket 754 Pines: 754 ZIF Voltajes: VID VRM (1.4 - 1.5 V) Bus: 200x4 MHz Multiplicadores: 10.0x - 12.0x Micros soportados: Athlon 64 (Clawhammer, 2800+ a 3700+) Athlon 64 Mobile (Clawhammer, 3000+) Athlon 64 (Newcastle, 2800+ a 3000+) Sempron 64 (Paris, 2600+ a 3300+) Sempron 64 (Palermo, 2600+ a 3400+)
Nombre: Socket 940 Pines: 940 ZIF Voltajes: VID VRM (1.5 1.55 V) Bus: 200x4 MHz Multiplicadores: 7.0x 12.0x Micros soportados: Athlon 64 (Sledgehammer, FX-51 y FX-53) Opteron (Sledgehammer, 140 - 150) Opteron (Denmark, 165???) Opteron (Sledgehammer, 240 - 250) Opteron (Troy, 246 - 254) Opteron (Italy, 265 - 285) Opteron (Sledgehammer, 840 - 850) Opteron (Athens, 850) Opteron (Egypt, 865 - 880)
Nombre: Socket 771 Pines: 771 bolas FC-LGA Voltajes: VID VRM Bus: 166x4, 266x4, 333x4 MHz Multiplicadores: 12.0x - 18.0x Micros soportados: Xeon (Dempsey, 5030/2'67 a 5050/3'0 GHz, FSB 667) Xeon (Dempsey, 5060/3'2 a 5080/3,73 GHz, FSB 1033) Xeon (Woodcrest 5110/1'6 a 5120/1'866 GHz, FSB 1066) Xeon (Woodcrest 5130/2'0 a 5160/3'0 GHz, FSB 1333) Notas: el núcleo Woodcrest es doble (doble core)
Allendale y Conroe son dobles (doble core).
Nombre: Socket F Pines: 1207 bolas FC-LGA Voltajes: VID VRM Bus: 200x4 MHz Multiplicadores: 9.0x - 14.0x Micros soportados: Opteron (Santa Rosa, 2210~22220 SE) Opteron (Santa Rosa, 8212~8220 SE) Opteron ??? (Deerhound) Opteron ??? (Shanghai) Opteron ??? (Greyhound) Opteron ??? (Zamora) Opteron ??? (Cadiz)
Nombre: Socket M2 Pines: 638 ZIF Voltajes: VID VRM Bus: 200x4 MHz Multiplicadores: 11.0x - 15.0x Micros soportados: Opteron 1xx
Nombre: Socket S1 Pines: 638 ZIF Voltajes: VID VRM Bus: 200x4 MHz Multiplicadores: 11.0x - 15.0x Micros soportados: Athlon 64 Mobile
Nombre: PAC418 Pines: 418 VLIF Voltajes: VID VRM Bus: 133x2 MHz Multiplicadores: 5.5x - 6.0x Micros soportados: Itanium (Merced, 733~800 MHz)
Nombre: PAC611 Pines: 611 VLIF Voltajes: VID VRM Bus: 200x2, 266x2, 333x2 MHz Multiplicadores: 4.5x - 7.5x Micros soportados: Intanium 2 (McKinley, 900 MHz~1'0 GHz) Intanium 2 (Madison, 1'3~1'5 GHz) Intanium 2 (Madison 1'6~1'66 MHz) Intanium 2 (Deerfield, 1'0~1'6 GHz) Itanium 2 (Montecito, 1GHz+) Itanium 2 (Shavano, 1GHz+) Itanium 2 (Fanwood, 1GHz+) Itanium 2 (Millington, 1GHz+)
Sockets de 7ª generación
Nombre: Socket A/462 Pines: 462 ZIF Voltajes: VID VRM (1.1 - 2.05 V) Bus: 1002, 133x2, 166x2, 200x2 MHz Multiplicadores: 6.0x - 15.0x Micros soportados: Duron (Spitfire, 600-950 MHz), Duron (Morgan, 1 - 1'3 GHz) Duron (Appaloosa, 1'33 GHz) Duron (Applebred, 1'4 - 1'8 GHz) Athlon (Thunderbird 650 MHz - 1'4 GHz) Atlon 4 Mobile (Palomino) Athlon XP (Palomino, 1500+ a 2100+) Athlon XP (Thoroughbred A, 2200+) Athlon XP (Thoroughbred B, 1600+ a 2800+) Athlon XP (Barton, 2500+ a 3200+) Athlon MP (Palomino, 1 GHz a 2100+) Athlon MP (Thoroughbred, 2000+ a 2600+) Athlon MP (Barton, 2800+) 1 GHz a 2100+) Sempron (Thoroughbred 2200+ a 2300+) Athlon Sempron (Thorton 2000+ a 2400+) Athlon Sempron (Barton) Geode NX (667, 100 y 1400 MHz) Notas: todos los micros mencionados son de AMD
Nombre: Socket 423 Pines: 423 ZIF Voltajes: VID VRM )1.0 - 1.85 V) Bus: 100x4 MHz Multiplicadores: 13.0x - 20.0x Micros soportados: Celeron (Willamette, 1'7 - 1'8 GHz, con adaptador) Pentium 4 (Willamette, 0'18 micras, 1,3 - 2 GHz) Pentium 4 (Northwood, 0'13 micras, 1,6A - 2,0A GHz, con adaptador) Notas: memoria RAMBUS
Nombre: Socket 478 Pines: 478 ZIF Voltajes: VID VRM Bus: 100x4, 133x4, 200x4 MHz Multiplicadores: 12.0x - 28.0x Micros soportados: Celeron (Willamete, 1'7 - 1'8 GHz) Celeron (Northwood 1'6 - 2'8 GHz) Celeron D (Prescott 310/2'333 Ghz - 340/'2933 GHz) Pentium 4 (Willamette 1'4 - 2'0 GHz) Pentium 4 (Northwood 1'6A 3'4C) Pentium 4 (Prescott, 2,26A 3,4E GHz) Pentium 4 Extreme Edition (Gallatin, 3'2 - 3'4 GHz) Pentium M (Banias, 600 MHz 1'7 GHz, con adaptador) Pentium M (Dothan, 600 MHz 2'26 GHz, con adaptador) Notas: Similares en soporte de micros al Socket 423, pero visiblemente mucho más pequeño
Sockets de 6陋 generaci贸n
Nombre: Socket 8 Pines: 387 LIF y 387 ZIF Voltajes: VID VRM (2.1 - 3.5 V) Bus: 60, 66, 75 MHz Multiplicadores: 2.0x - 8.0x Micros soportados: Pentium Pro (150-200 MHz) Pentium II OverDrive (300-333 MHz) Nota: El pentium Pro sent贸 la bases de los micros actuales.
Nombre: Slot 1 Pines: 242 SECC, SECC2 y SEPP Voltajes: VID VRM (1.3 - 3.3 V) Bus: 60, 66, 68, 75, 83, 100, 102, 112, 124, 133 MHz Multiplicadores: 3.5x - 11.5x Micros soportados: Celeron (Covington, 266-300 MHZ) Celeron (Mendocino, 300A, 433 MHz) Celeron (Mendocino PGA, 300A, 533 MHz, con adaptador) Celeron (Coppermine-128 (500A MHz - 1'1 GHz, con adaptador) Pentium II (Klamath, 233-300 MHZ) Pentium II (Deschutes, 266-450 MHZ) Pentium III (Katmai, 450-600B MHZ) Pentium III (Coopermine, 533EB MHz - 1'13 GHZ)
Nombre: Slot 2 Pines: 330 SECC Voltajes: VID VRM (1.3 - 3.3 V) Bus: 100, 133 MHz Multiplicadores: 4.0x - 7.0x Micros soportados: Pentium II Xeon (Drake, 400-450 MHz) Pentium III Xeon (Tanner, 500-550 MHZ) Pentium III Xeon (Cascades, 600 MHz - 1 GHZ)
Nombre: Slot A Pines: 242 SECC Voltajes: VID VRM (1.3 - 2.05 V) Bus: 100x2, 133x2 MHz Multiplicadores: 5.0x - 10.0x Micros soportados: Athlon (K7, 500-700 MHZ) Athlon (K75, 550 MHz - 1 GHZ) Athlon (Thunderbird, 650 MHz- 1 GHZ) Notas: Dise帽ado a partir del EV6 del DEC Alpha
Nombre: Socket 370 Pines: 370 ZIF Voltajes: VID VRM (1.05 2.1 V) Bus: 66, 100, 133 MHz Multiplicadores: 4.5x 14.0x Micros soportados: Celeron (Mendocino, 300A 533 MHz) Celeron (Coppermine (500A MHz - 1'1 GHz) Celeron (Tualatin, 900A MHz - 1'4 GHZ) Pentium III (Coopermine, 500E MHz - 1'13 GHZ) Pentium III (Coopermine-T, 866 MHz - 1'13 GHZ) Pentium III (Tualatin, 1'0B 1'33 GHZ) Pentium III-S (Tualatin, 700 1'4 GHZ) Cyrix III (Samuel, 533, 667 MHz)
Sockets de 5陋 generaci贸n
Nombre: Socket 7 Pines: 296 LIF y 321 ZIF Voltajes: Split, STD, VR, VRE, VRT (2.5 - 3.3 V) Bus: 40, 50, 55, 60, 62, 66, 68, 75, 83, 90, 95, 100, 102, 112, 124 Multiplicadores: 1.5x - 6.0x Micros soportados: Pentium P45C (75~200 MHz) Pentium MMX P55C (166~266 MHz) Pentium OverDrive (P125~166 MHz) AMD K5 (75~200 MHz) K6 (166~300 MHz) K6-2 (266~570 MHz) K6-2+ (450~550 MHz) K6-III (400~450 MHz) K6-III+ (450~500 MHz) Cyrix 6x86 PR90+ a PR200+ Cyrix 6x86L PR120+ a PR200+ Cyrix 6x86MX (PR166+ a PR133+) Cyrix MII (233~433 MHZ) Rise mP6 (166~266 MHz) Winchip (150~240 MHz) Winchip2 (200~240 MHz) Winchip2A/B (200~300 MHz)
Nombre: Socket 5 Pines: 296 LIF, 296 ZIF, 320 LIF y 320 ZIF Voltajes: STD, VR, VRE Bus: 50, 60, 66 MHz Multiplicadores: 1'5x, 2x Micros soportados: Pentium P45C (75~133 MHz) Pentium MMX P55C (166~266 MHz, con adaptador Pentium OverDrive (125~166 MHz) Pentium MMX OverDrive (125~180 MHz) AMD K5 (PR75 a P133) AMD K6 (166~300 Mhz, con adaptador) AMD K6-2 (266~400 MHz, con adaptador) Cyrix 6x86L PR120+ a PR166+, con adaptador) Cyrix 6x86MX (PR166+ a PR133+. con adaptador) Winchip (180~200 MHz) Winchip2 (200~240 MHz) Winchip2A/B (2333 MHz)
Nombre: Socket 4 Pines: 273 LIF y 273 ZIF Voltajes: 5 V Bus: 60, 66 MHz Multiplicadores: 1x Micros soportados: Pentium (60~66 MHz) Pentium OverDrive (120~133 Mhz)
Sockets de 4陋 generaci贸n
Nombre: Socket 486 Pines: 168 LIF Voltajes: 5 V Bus: 20, 25, 33 MHz Multiplicadores: 1x - 3x Micros soportados: 486DX (20~33 MHz) 486DX2 (50~66 MHz) 486DX4 (75~120 MHz, con adaptador) 486DX2 OverDrive (PR 50~66) 486DX4 OverDrive (PR 75~100) Am5x86 133, con adaptador Cyrix Cx486 Cx486S Cx5x86 100~120, con adaptador Adaptadores soportados: ComputerNerd RA4 Gainbery 5x86 133 Kingston TurboChip 133 PowerLeap PL/586 133 PowerLeap PL-Renaissance/AT
Nombre: Socket 1 Pines: 169 LIF y 169 ZIF Voltajes: 5 V Bus: 16, 20, 25, 33 MHz Multiplicadores: 1x - 3x Micros soportados: 486SX (16~33 MHz) 486SX2 (50~66 MHz) 486SX OverDrive (P 25~33 MHz) 486SX2 OverDrive (P 50 MHz) 486DX (20~33 MHz) 486DX2 (50~66 MHz) 486DX4 (75~120 MHz, con adaptador) 486DX OverDrive (P 25~33 MHz) 486DX2 OverDrive (P 50~66 MHz) 486DX4 OverDrive (P 75~100 MHz) 486DX2 OverDrive (PR 50~66 MHz) 486DX4 OverDrive (PR 75~100 MHz) Am5x86 (133 MHz, con adaptador) Cx486 Cx486S Cx5x86 (100~120 MHz, con adaptador)
Nombre: Socket 2 Pines: 238 LIF y 238 ZIF Voltajes: 5 V Bus: 25, 33, 40, 50 MHz Multiplicadores: 1x - 3x Micros soportados: 486SX (25~33 MHz) 486SX2 (50~66 MHz) 486SX OverDrive (P 25~33 MHz) 486SX2 OverDrive (P 50 MHz) 486DX (25~50 MHz) 486DX2 (50~80 MHz) 486DX4 (75~120 MHz, con adaptador) 486DX OverDrive (P 25~33 MHz) 486DX2 OverDrive (P 50~66 MHz) 486DX4 OverDrive (P 75~100 MHz) 486DX2 OverDrive (PR 50~66 MHz) 486DX4 OverDrive (PR 75~100 MHz) Pentium OverDRive (P 63~83 MHz) Am5x86 (133 MHz, con adaptador) Cx486 Cx486S Cx5x86 (100~120 MHz, con adaptador)