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LITTLE ROCKET GAMES

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DEVIR

DEVIR

20 -40 2- 6 10+

L’ISOLA DI OSHRA È IN SUBBUGLIO, CHI RECLAMERÀ IL TRONO?

HIDDEN LEADERS

Dopo la morte dell’Imperatore, il confl itto tra le Tribù delle Colline e l’Esercito Imperiale si è intensifi cato. Mentre il Popolo dell’Acqua cerca di mantenere l’equilibrio tra i vecchi rivali, i Non Morti mirano a provocare una guerra aperta. Ogni speranza è riposta sui sei fi gli dell’Imperatore. In Hidden Leaders ogni giocatore assume il ruolo di uno dei 6 Leader nascosti. Tutti i Leader sono schierati con 2 delle 4 fazioni: le Tribù delle Colline, l’Esercito Imperiale, il Popolo dell’Acqua e i Non Morti. I giocatori infl uenzeranno il potere delle Tribù delle Colline e dell’Esercito Imperiale giocando carte Eroe. Il gioco termina quando un certo numero di eroi è stato giocato. Chi sarà schierato con la fazione vittoriosa vincerà la partita!

15-20 1- 6 10+

IL SILENZIO È STATO INTERROTTO DA CANTI DI GUERRA, IL MOMENTO È ARRIVATO…

SIEGE OF THE ETERNAL NIGHT

Lo scopo del gioco è sconfi ggere tutti i nemici segnando i riquadri sulla griglia di Battaglia prima della Fine della Notte al 9° Turno. Tira 2 dadi all’inizio di ogni turno. I risultati verranno utilizzati da tutti per schierare truppe fuori dal cancello, lanciare incantesimi o sferrare un colpo di balestra verso i nemici, o addirittura aiutare il nemico sui campi di battaglia degli altri giocatori. Dopo l’ultimo turno conta il numero di caselle nemiche non contrassegnate sul campo di battaglia, il totale rappresenta il tuo punteggio. Più basso riuscirai a tenerlo meglio sarà per te!

15-20 1-12 8+

PRENDI CARTA E MATITA, È ARRIVATO IL MOMENTO DI PROGETTARE IL MIGLIOR VILLAGGIO POSSIBILE

ROLLING VILLAGE

In 9 round disegnerai case, foreste, laghi, piazze e fabbriche. Con un po’ di fortuna potresti essere nominato Sindaco dell’Anno… Fai rotolare i due dadi e confronta il risultato con la legenda incrociando le due soluzioni. Ad ogni turno potrai disegnare 2 progetti, ma fai attenzione al posizionamento per benefi ciare del maggior punteggio possibile e schivare più malus che riesci! Al termine del gioco si sommeranno i punti guadagnati ad ogni round, i punti dalle fi le completate, dalle piazze e dalle fabbriche, ma queste potrebbero anche toglierti punti preziosi.

45- 60 2-4 10+

GUIDA LA TUA TRIBÙ ATTRAVERSO L’ETÀ DELLA PIETRA

FIRE & STONE

Esplora nuove terre, raccolgono noci e funghi, e infi ne costruisci villaggi. Lo scopo del gioco è quello di avere la tribù di maggior successo esplorando nuove terre, costruendo capanne e raccogliendo risorse. Con l’invenzione di nuovi strumenti e tecniche come la costruzione di navi o ceramiche, l’espansione della tua tribù può anche essere accelerata. Ogni spazio in cui gli esploratori possono entrare contiene gettoni di scoperta capovolti. Quando un esploratore si muove per la prima volta su uno di questi gettoni, il gettone viene rivelato e attiva un eff etto. Fire stone: Fire & Stone è il nuovo gioco da tavolo gestionale di Klaus-Jürgen Wrede, autore che ha entusiasmato milioni di giocatori con Carcassonne.

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