> Ideia
Uma caixa aberta ao céu que guarda diferentes volumes associados a diferentes espaços, obtendo um resultado final em que o espaço interno se fecha para o exterior abrindo-‐se sobre ele próprio. Este amplo espaço aberto cons@tui a charneira entre os espaços dis@ntos que dentro dele se desenvolvem, bem como o elo de ligação entre eles.
> Caracterís@cas
Espaço murado onde vive um jardim secreto caracterizado pelas árvores pontuais que acompanham os diferentes volumes criados, todos eles caracterizados de formas geométricas dis@ntas, de modo a serem associados a funções diferentes. Algumas aberturas ao longo do muro emolduram, a par@r de dentro, o ediIcio da Câmara Municipal, a Avenida dos Aliados e os ediIcios envolventes. Para o ediIcio em si, uma fachada em vidro perfeitamente controlada foi concebida com máxima simplicidade no seu sistema de construção em contraste com os planos cegos acabados em reboco dos volumes fechados sobre si mesmos, aproximando-‐se assim à linguagem severa do muro em betão que limita todo o terreno.
> Forma
Visto que o programa abrange usos algo dis@ntos pareceu-‐nos essencial criar um certo distanciamento entre eles e, para tal, todos os espaços são caracterizados individualmente adquirindo formas volumétricas dis@ntas. Assim o percurso por entre eles desenvolve-‐se por entre o jardim permi@ndo ao visitante um conhecimento progressivo dos diferentes espaços. No entanto, dada a dinâmica que este @po de programa deve conseguir potenciar, procurámos que ainda que fisicamente distanciados os diferentes espaços @vessem a capacidade de se interligar e, para tal, uma espécie de plataforma prolonga-‐se no espaço tocando todos os espaços, interligando-‐os.
> Localização
> Conceito
Céu Skyline Pele Limite Percurso Jardim Abstracção Solidez Pá@o Diversidade de espaços Tranquilidade Contraste de escalas Cheio/ Vazio Transparência/ Opacidade Refúgio Luz Simplicidade.
É uma caixa de pedra a céu aberto que guarda vários volumes geometricamente dis<ntos, ora abertos ao jardim, ora fechadas sobre si mesmos.
> Disposição funcional
entrada chill out e break out space cafetaria
espaço de espectáculos interac@vos e mul@média biblioteca, espaços de estudo, videoteca serviços
> Influências
> Plantas finais
> Concre@zação
> ARTEFACTO DIGITAL
> Espaço escolhido -‐ Biblioteca
A escolha deste espaço do nosso trabalho como núcleo de desenvolvimento de um artefacto digital prende-‐se com as caracterís@cas inerentes ao mesmo. Na sequência de espaços exteriores controlados por um muro que os separa do exterior vamos encontrando um percurso que nos leva de encontro ao volume cuja forma prismá@ca quadrangular se destaca, em altura, dos restantes volumes rela@vos aos diferentes espaços que compõem a nossa proposta. Chegados à entrada do mesmo a luz que penetra este espaço, através da cobertura, vai desenhando as estantes e mezzanines que vão pontuando este volume.
> Proposta
O artefacto proposto para este espaço seria composto por duas a três telas interac@vas de 180º, penduradas no topo do ponto central no volume, distribuindo-‐se por todo toda a sua altura, e que, ao estarem instaladas desalinhadamente mas de forma a encaixarem-‐se uma a outra, manteriam uma ligação visual entre os pisos das mezzanines e por todo o conjunto das telas em si.
O objec@vo desta instalação de telas seria, através do jogo de alturas conseguido pela colocação estratégica de escadas na zona central do volume e conjugado com as mezzanines, seduzir as pessoas durante este percurso a interagir com as imagens que vão sendo projectadas nas telas, em que através do seu movimento (atrás das telas) vão provocando alterações nas projecções. Estas transformações seriam então possíveis observar pelas mezzanines que se opõem à tela, criando um jogo visual de sombras e de imagens desfocadas que não só existe nas telas mas que, através das transparência das mesmas, se estende reflec@ndo-‐se também nas paredes. Obtém-‐se então um ambiente que, outrora calmo e pouco agitado e alimentado por uma luz zenital, passaria a viver-‐se como um espaço em constante movimento, mutação, e jogos de luz, tanto pelas reproduções das telas como dos espectadores que as transformam.
> Influências
> Concre@zação
Ana Rita Gomes Joana Sendas Sílvia Gomes