Tecnologías de informacion i manual de practicas v3 22

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Dirección General de Educación Media Superior Academia de Tecnologías de Información I

Manual de Manual de Prácticas TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN I Prácticas VERSIÓN 3.2

Elaborado por: Emmanuel Álvarez Paredes Ernestina Campos Martínez Bertha Alicia Cobián Machuca Roberto Martínez Vargas Vicente Salazar Reyes

ÚLTIMA REVISIÓN COLIMA, COL. JULIO DE 2016 1


TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN I

DATOS DEL PLANTEL Bachillerato Técnico 30 ________________________________________ Nombre del Bachillerato

DATOS DEL ALUMNO Topete Apellido Paterno 201676411 No. de Cuenta

Hernández Apellido Materno 1D Grupo

Adriana Nohemí Nombre(s)

23/08/2016 Fecha

DATOS DEL PROFESOR

Oscar Iván Álvarez ________________________ Nombre completo del profesor

__________________bach30@gmail.com ____________ Correo Electrónico

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No. de Lista


TABLA DE CONTENIDO

UNIDAD 1.- OPERA FUNCIONES BASICAS DE UNA COMPUTADORA 1 Práctica 1.- Funciones Básicas de la Computadora........................................................1 Práctica 2.- Funciones del Sistema Operativo y Protección de la Información.............7 Práctica 3.- Redes e Internet..............................................................................................15 Práctica 4.- Navegadores, Buscadores y Servicios de Internet.....................................26

UNIDAD 2.- EMPLEA EL PROCESADOR DE TEXTOS

39

Práctica 5.- Entorno de trabajo de Word...........................................................................39 Práctica 6.- Captura de texto con formato........................................................................50 Práctica 7.- Manejo de columnas estilo periodístico y tablas........................................57 Práctica 8.- Empleo de autoformas, imágenes y diagramas..........................................61

UNIDAD 3.- ELABORA PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS

65

Práctica 9.- Entorno de trabajo de PowerPoint................................................................65 Práctica 10.- Elaboración de una presentación en PowerPoint.....................................71 Práctica 11.- Presentaciones Escolares con PowerPoint...............................................76 Práctica 12.- Presentación automática y presentación con hipervínculos..................81

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Tecnologías de Información I

UNIDAD 1.- OPERA FUNCIONES BASICAS DE UNA COMPUTADORA Práctica 1.- Funciones Básicas de la Computadora Topete Apellido Paterno 20167641 No. de Cuenta

Hernandez Apellido Materno 1D Grupo

Adriana Nohemí Nombre(s) 23/08/2016 Fecha

No. de Lista

Competencia: Identifica los dos grandes grupos de componentes de un sistema informático y los procesos de cómputo.

¿Qué necesitas saber?  Los términos: Sistemas, computadora, Hardware, Software, archivo, informática y computación.  La diferencia entre Hardware y software.  El funcionamiento básico de una computadora: entrada, proceso y salida.  Las características y los elementos que integran a las TIC.

¿Qué necesitas saber hacer?  Reconocer los elementos y componentes básicos de una computadora.  Usar los diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida, elementos periféricos y de Almacenamiento de la computadora.  Explicar el impacto que tienen las TIC en tu vida cotidiana.

ACTIVIDAD UNO 1


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DESARROLLO 1.- Completa el siguiente mapa conceptual: Computadora

Es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora esta programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática.

Tipos

-Supercomputadoras

-Aceptar entradas

-Macrocumputadoras

-Procesar datos

-Minicomputadoras

-Almacenar datos e información

-Estaciones de trabajo -Computadoras personales Elementos del Hardware

Internos

2

Elementos

Funciones

Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos:

-Producir salidas

Externos

-Placa madre

-Monitor

-Microprocesador

-Impresora

-Memoria

-Altavoces

-Cables de comunicación

-Mouse

-Otras placas

-Webcam

-Dispositivos de

-Escáner

-Teclado

Elementos del Software

Software de Sistema Sistema operativo: controla a la computadora y administra los servicios y funciones, como así también la ejecución de otros programas compatibles con este.

Software de Aplicación Aplicaciones del usuario: son los programas que instala el usuario y que se ejecutan en el sistema operativo.


-Fuente eléctrica -Puertos de comunicacion

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2.- Investiga lo siguiente: La definición de Informática en 3 diferentes fuentes de información. Procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Es un campo de estudio, investigación y trabajo comprende el uso de la computación para resolver problemas mediante programas, diseño, fundamentos teóricos científicos y diversas técnicas. Tratamiento racional y automático de la información mediante sistemas informáticos o computadoras, cuyas tareas principales son almacenar, procesar y transmitir información.

La definición de un sistema en 3 diferentes fuentes de información.

Un sistema informático es un conjunto de partes o recursos formados por el hardware, software y las personas que lo emplean, que se relacionan entre si para almacenar y procesar información con un objetivo en común. Sistema de información que basa la parte fundamental de su procesamiento, en el empleo de la computación. Es un programa o conjunto de programas propios de un sistema informático que gestiona y manejan los recursos de hardware, permitiendo la utilización de programas de aplicación de forma exclusiva

Explica por qué la computadora es un sistema.

Citar las fuentes de información consultadas: (Estilo APA)

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ACTIVIDAD DOS DESARROLLO 1. Los componentes de un sistema informático se dividen en dos grupos. Escriba una definición investigada en una fuente fidedigna y la traducción con sus propias palabras en un párrafo posterior de cada concepto. Definición de Hardware

Definición de Software

3.- Reconoce el concepto que representa la imagen o representación gráfica escribiendo en la línea la palabra hardware o Software, según corresponda

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4.- Lee el planteamiento, interprétalo y escribe cuales son los datos de entrada, el proceso que se realizara y la salida que se obtendrá. Planteamiento Para subir a la montaña rusa debes tener una estatura igual o mayor de 1.50 m. Alberto mide 1.70 cm. Obtén el perímetro de un rectángulo que mide 20 cm de ancho y 15 de alto. La mueblería La Alcaldesa está ofreciendo un descuento del 15% en una compra mayor de $1,000.00; tu compra es de $1,250.00, ¿Cuánto 5

Entrada

Proceso

Salida

Estatura mínima = 1.50 m. Estatura de Alberto =1.70

Si 1.70 > 1.50 “puedes subir” Si no “No puede subir”

“Puede Subir”


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debes pagar? 5.- Elabora una representación gráfica sobre el funcionamiento básico de una computadora.

Conclusiones finales Instrucciones: A manera de conclusiones finales, redacta con tus propias en uno o dos párrafos las respuestas a las siguientes preguntas ¿Qué aprendiste y cómo consideras que fue el proceso de aprendizaje? ¿Qué factores discutiste o pensaste ya sea individual o con otro compañero a cerca de la práctica? ¿Qué información extra requieres para apoyar o complementar lo realizado?

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