Diseño 3D Suelas Básico OBJETIVO Enseñar a obtener plantillas (desde horma física, suela física y/o horma digital), crear planos técnicos, modelos 3D y generar las geometrías/referencias necesarias para la fabricación del modelo en Impresión 3D y/o uso de CNC’s/Routers. Se abarcará gran parte de funcionalidades de Rhinoceros, incluyendo comandos de superficies avanzados.
DIRIGIDO A Diseñadoras que quieran conocer los métodos más prácticos para diseñar suelas.
METODOLOGÍA Combina breves exposiciones teóricas, con ejercicios prácticos a través del cuál cada participante trabajará en el diseño de varias suelas tipo. Entre las sesiones generales, y hasta 1 mes después, cada participante podrá utilizar nuestras estaciones de diseño y contará con asesoría personalizada.
DURACIÓN 32 horas SESIONES 1. Introducción a Rhinoceros ® Familiarizarse con la pantalla del programa y sus menús Ejercicios de trazo y croquizado básicos Modelado de precisión
Navegar sobre el modelo Personalizar entorno Diseño administrado por capas
2. Obtención de Plantilla a partir de Horma Física y/o Horma digital Obtención de plantilla física Digitalización de plantilla (Escala 1:1)
Consideraciones de uso de hormas digitales Obtención de medidas, para la generación de plantilla 3D Comparativa modelo Rhino/Escaneado
Comprobación de medidas
3. Levantamiento de suelas 3D 1ª etapa Creación/comprobación de planos construcción Sólidos en 3D y superficies Escalas en 1, 2 y 3 dimensiones Análisis de elementos
de
Creación/simulación de superficies Edición Booleana de elementos Acotación y presentación de planos de presentación Simulación de grosor de materiales
4. Levantamiento de suelas 3D 2ª etapa Manejo de modelos de suela por 2 perfiles Aplicación texturas fotográficas 3D (alto y bajo relieve) Trazado y edición sobre hormas Reparación y edición de elementos
Texto y aplicación a través de curvas 3D Colocación y estampado de texturas (Renderizado) Superficies y Sólidos Avanzados Importación/Exportación (IGES, DXF, 3DS, etc.)
5. Texturas 2D y 3D Preparación de imágenes para uso en 3D Optimización de texturas para fabricación
Aplicación texturas para renderizado 10. Optimización tamaño de archivo
6. Preparación para fabricación (Impresión 3D, CNC’s/Router’s, etc.) Comprobación de geometrías para Impresión12. Reparación de modelos para impresión3D 3D Exportación de geometrías para13. Obtención de curvas a partir de modelos 3D CNC’s/Router’s 7. Ejercicios Integradores
Ejercicios que van desde obtener la plantilla, hasta tener listo el archivo para su fabricación