Proyecciones

Page 1

P R O Y E C C I O N E S

La

aplicación

del

pensamiento

sistémico en los diferentes proyectos arquitectónicos permite la comprensión de las variables que intervienen en el funcionamiento del proyeecto Capturando la atención del público.

facilitando

su

control

y haciendo posible el diálogo entre La Seducción como estrategia de diseño. usuario

y

objeto

arquitectónico.

Carlos Quesada Alvarez-Instituto Tecnológico de Costa Rica-Taller De Arquitectura 2012



INDICE Intervenci贸n Urbana Plaza de la Cultura

Mercado de Artesan铆as Calle 13 Bis

CENTRO TURISTICO Barrio Otoya

REFUGIO GUARDAPARQUES Volcan Irazu

PLAZA COMERCIAL San Pedro montes de Oca

CONJUNTO HABITACIONAL La Carpintera

4

8

12

17

20

24


Intervención Urbana Plaza de la Cultura

Cuando se habla de la Plaza de la Cultura inmediatamente se nos viene a la mente una enorme cantidad de gente agitada en su actividad diaria en la metrópoli. Justo aquello que puede ser provechoso

para

quienes

dentro

de éste ambiente se desenvuelven

o

desagradable

para aquel que circula la plaza a manera de atajo. Indiferentemente

de

qui-

en frecuenta este lugar es un hecho que su pasado histórico constituye un común denominador para la población Se

trata

costarricense. del

Museo

de

Oro Precolombino y porsupuesto el Teatro Nacional.

4


El flujo continuo de transeuntes que recibe la Plaza de la Cultura es denso y variado, por lo que se persigue localizar la zona de mejor acople al nuevo objeto arquitectónico. Considerando que la plaza funciona como atrio de un importante volumen peatonal del centro de San José, se intenta localizar el nuevo proyecto en un punto estático donde se concentren personas en busca de un tiempo de descanso y no aquellas que son pasantes.

Durante

el

análisis

se hacía evidente lo desapercibido del Museo de Oro Precolombino para el público aunque en algunos casos sí se ignoraba su existencia. El hecho de estar subterráneo, debajo de la plaza,

le

restaba

impor-

tancia al valor histórico y cultural del museo. Es por esta razón que se plantea el proyecto entorno a una nueva proyección del

pas-

ado precolombino hacia la cultura

contemporánea.

El orden constructivo del Museo del Oro hace posible el avistamiento de la actividad entrante al Museo.

5


Primero que nada se hace un croquis que intenta adelantarse en la dinámica de la propuesta arquitectónica fundamentándose en

los

estudios

de

flu-

jos del lugar. Es así como surge la idea de “la fragmentación

de

un

témpano

de hielo”. Lo que se intenta es encontrar el aporte que este fenómeno puede dar a la comprensión de la función del nuevo proyecto. Se puede observar rápidadmente que su carácter más llamativo es su movimiento gradual y suave que permitirá hacer una analogía de lo que el objeto arquitectónico intenta alcanzar.

En la siguiente figura de la derecha se puede ver como la forma en que cada uno de sus elementos que lo componen se integran en el espacio; de forma que crea un cambio en el elemento adjunto, es cada vez mayor conforme se aleja de su epicentro. Aplicado en el diseño se utilizara esta cualidad como medio de aproximacion al espacio contigua al Museo de Oro.

6


El proyecto consta de una serie de elementos que, a partir de su volumetría sólida y hueca, sugiere un comportamiento dinámico. A su vez toman posiciones que fortalecen su dinamismo tanto a nivel formal como funcional. La multiplicidad de direcciones

permite

al

usuario

relacio-

narse con la actividad en las proximidades del museo de oro precolombino. A primera impresión es poco sugestivo y hasta podría parecer disfuncional, sinembargo, desde el inicio las condiciones bajo las que el usuario se insertaba a la plaza demostraban ser muy simples e inmediatas, lo que sugirió la propuesta de amueblado urbano como alternativa simple y de fácil adecuación para el usuario. La es

versatilidad

del

proyecto

una de su máximos aportes al pú-

blico circundante. Además de ofrecer un espacio de esparcimiento y respiro del trajin diario hace posible la cohesión social para distintos grupos sociales. Todo esto en la simplicidad de la geometría de un prisma organizado en diferentes posiciones.

7


MERCADO DE ARTESANIA CALLE 13 bis Dentro de la cultura costarrricense encontramos una peculiaridad que ha encantado tanto a el mismo “tico”como al extranjero. Se trata del mercaado de artesanías ubicado en la misma calle 13 bis. Lo más interesante de este fenómeno urbano es que tras una larga travesía por todo San José en su historia finalmente se instaura a lo largo de la calle pública permaneciendo ahí por años. Pero no termina aquí sino que el mercado continúa creciendo con mucha rapidez, invadiendo la periferia de la plaza de la democracia. Pero después de todo esto no pareciera importarles pues sus comerciantes están acostumbrados a esta estrechez. Viendo lo

que acontece

dentro

de este singular mercado surge la iniciativa de proponer un espacio apropiado para el desarrollo de esta actividad. Esto no solo con el fin de mejorar las condiciones laborales de estos micro-empresarios sino también con el objeto de fortalecer

y

promover

la

propagación

del espíritu artesano del costarricense. Como ya se había mencionado antes, el Mercado de Artesanías empieza a acupar espacio de la Plaza de la Democracia y en muchas circunstancias la deja inhabilitada y representa un obstáculo físico y visual para las personas que frecuentan la zona.

De

aquí que nace el impulso para desarrollar un proyecto integrador entre la Plaza de la Democracia y El Mercado de Artesanías.

8


Durante el estudio del

sitio se pudo notar

cómo dentro de la informalidad de este negocio habia un orden establecido por los mismos comerciantes. Era exactamente como si se tratase de un centro comercial al aire libre. Esto demostró cuán grande era el compromiso de estas personas por satisfacer

y

encantar

a

extranjeros y nacionales con el arte costarricense. Se establece, por lo tanto que el lineamiento fundamental

del

proyecto

es la búsqueda de espacios con facilidad de expansión pero que también cree en los propietarios un sentido de propiedad. Los estudios de flujo peatonal y frecuencia de actividad comercial permite que el rompimiento de esta linealidad de origen a una ruptura del suelo que es resultado de la incorporación del Mercado de Artesanías a la actividad casi muerta en la Plaza de la Democracia. De tal forma que se pueda dar una reactivación de la plaza y la generación de espaciós más cómodos para el mercado. 9


La distribución del programa aruquitectónico intenta acomodarse de acuerdo a los flujos entrantes y sigue el mmismo esquema lineal del mercado actualmente. De forma tal que ofrece la posibilidad de distribuir los diferentes mercados

según

sus

pro-

ductos lo que facilita al cliente encontrar lo que busca.

Las

proporciones

que

guardan los chinamos y las áreas de talleres se aproximan a las actuales. Al tratarse de un mercado es importante mantener espacialidades reducidas de tal forma que el usuario esté en mayor contacto con el producto artesanal.

10


El nuevo mercado pretende crear incertidumbre de lo que acontece dentro de este, ocultando su espacio interno central y maximizando susaperturas de ingreso. La sensaci贸n del usuario se convierte en el momento de ingresar al complejo, sus espa cios internos presencian filtraciones de luz, facilitado por el concreto micro-perforado. Adem谩s de las franjas angostas a nivel del entrepiso y que inducen la visita al mercado. A partir de la configuraci贸n del espacio

interno

del

mercado,

surge

una plaza abierta que se presta para ser utilizada en actividades sociales como conciertos, ferias y exhibiciones.

11


CENTRO TURISTICO BARRIO OTOYA

El Barrio en el que se desarrollará el proyecto a continuación presenta mucha riqueza en su arquitectura y es de gran aporte turístico por el interés que despierta en los extranjeros de descubrir la vieja arquitectura de Costa Rica. Por su facilidad de accesibilidad y estar localizado en el centro de San José y su receptividad de visitantes extranjesro es que es posible realizar un proyecto arquitectónico como centro turístico que no solo albergue objetos de valor histórico sino que también sea para el entretenimiento y aporte cultural del costarricense y el extranjero.

12


A razón de la posición y factores de accesibilidad del sitio se empieza con una serie de ejes proyectados que sintetizen las diferentes maneras en que el proyecto puede ir genrando espacialidades que se acoplen a la disposicón y capacidades del terreno. El primer modelo a mano izquierda muestra a groso modo la direccionalidad de los flujos con mayor ventaja respecto a su accesibilidad. Continúo con un segundo modelo que pretende generar cerramientos en proporción a los flujos habilitados para la circulación interna.

Una vez definida l a di reccionalidad del proyecto se encuentra que una forma de llamar la atención del visitante es hacer un ligero desvío en la linealidad de la calle. Esto en combinación con la variación en la pendiente del

terreno

invita al

proyec-

to a desarrollarse en “subida’. Me refiero a una progresión ascentente de manera tal que imite una caminata por la montaña.

El modelo va cambiando hasta el punto en que logra llegar a un equilibrio entre las dimensiones del terreno y termina acomodando los espacios de ocupación pegadas a sus colindancias. De esta manera el centro turístico

estaría

proyectado

visual-

mente hacia las cuatro calles.

13


Finalmente clan

con

dad

en

el

el

Centro

espacio

busca

de

un

Turístico

público

que

equilibrio

describe le

con

rodea el

espacios y

espacio

que

exalta

se

su

reducido

mez-

verticalidel

sitio.

En el corte superior se puede observar como la utilización de los elementos arquitectónicos como la columna y el muro van captando la permanencia del públiconforme se acerca al proyecto. También se puede ver cómo se da un ascenso brutal para hacer una distinción del ambiente nocturno al diurno.

En ilidad do

esta para

permite

planta el

una

se

público mejor

puede y

ver

su

que

existe

continuidad

apreciación

14

de

los

una

linal objetos

facil

accesib-

en

el

recorri-

que

se

exhiben.


En la figura de abajo se puede apreciar como es que los espacios internos se organizan de forma tal que el sujeto pueda percibir los diferentes habientes que se dan dentro del centro turístico . Esto vuelve al proyecto más interactivo y fomenta la visita a las diferentes actividades y servicios que puedan estarse dando.

Para la figura de abajo , que corresponde al segundo nivel la temática se vuelve más introvertida debido al cambio de actividad. El espacio, dedicado a un bar restaurante integra el paisaje del barrio a esta actividad social.

15


El proyecto en su esencia demarca un recorrido que es fácilmente perceptible y que inmediatamente genera el programa arquitectónico. Su importancia para la persona yace en la experimentación de diferentes atmósferas que remiten a un paseo entre las montañas culminando en un espacio rico para la admiración del acontecer urbano del Valle Central. La división de todo el proyecto en dos volúmenes separados muy sutilmente hace del edificio un espacio vulnerable al ser permeado por sus visitantes. Esto y su progresivo aumento en altura son formas de acercamiento a la interacción existente entre el ser humano y su medio natural. Al tratarse de un espectador extranjero, la intensión de la edificación toma fuerza en la enseñanza y demostración de una Costa Rica amiga de su tierra progenitora.

16


REFUGIO GUARDA PARQUES VOLCAN IRAZU

El

siguiente

proyecto

a

presentarse

se ubicará en la zona del Volcán Irazú y su objetivo es plantear un refugio para guardaparques en vista de la deficiencia de la actual casa que albergan a estas personas.

El parque recibe una cantidad considerable de visitantes por lo que es necesario un monitoreo constante que garantice la seguridad del visitante y del mismo parque. dadas estas determinantes se prosigue a hacer un análisis del sitio y se utilizará como recurso el método que plantea La Teoría General de Sistemas.

Las condiciones del clima en este sitio san bastantes extremas por lo que se indaga sobre algunas de las especies que habitan dicho lugar y analizan sus sistemas de defensa y respuesta para posteriormente desarrollar mecanismos análogos que puedan ser de utilidad para el funcionamiento del refugio.

17


Existe módulos

una

unidad

cuadrangulares

básica que

en

el

sistema

funcionan

planteado.

como

Se

articulaciones

trata y

de

cuer-

po del sistema persé pero que, por su composición, abren paso a diferentes posibilidades de mutación. Dado el caso de ser transformado, el sistema

va

a

presentar

repercusiones

directas

en

toda

su

complejidad.

PAra este segundo ejercicio se entiende los volúmenes negros como un

sistema

que

sufre

alteraciones

al interactuar con otra entidad, que para fines de este ejercicio va a corresponder a todo organismo o fenómeno que por diversas razones entra en contacto con el sistema en estudio. Como tercer modelo, a la izquuierda entra en contacto con el suelo y a partir de un punto focal empiezan a surgir los espacios requeridos según vaya siendo necesario su interacción con el medio externo.

Los espacios que se generan en el interior del volumen que da forma al proyecto van a estar en constante recepción del ambiente externo lo que posibilita al guardaparques estar en constante alerta y tener control del

18


Posteriormente y tras un análisis de las variables que definen el proyecto como refugio y aportes de otros sistemas encontrados en la zona, se da la conceptualización del proyecto como “receptor de contexto”. De esta manera se concretiza el proyecto generando amplias caras que permitan un constante contacto entre guarda parque y su entorno. de forma tal que es necesario desarrollar su programa arquitectónico en continuidad horizontal. Esto, a su vez permite con facilidad distribuir los espacio por niveles, facilitando el ejercicio continuo en los guarda parques.

19


PLAZA COMERCIAL SAN PEDRO DE MONTES DE OCA

Ocurrió que tras el estudio del contexto social y cultural en el que se desarrolla el proyecto repercutía reiteradamente la necesidad de aportar espacios amplios al usuario. Sin embargo, se exigía un área vendible muy vasta por lo cual el proyecto debía sugerir espacios inter-comerciales

definidos

por la actividad comercial. Esta

situación,

sumada

al hecho de estar ubicado en una zona sumamente congestionada

posibilita

la opción de habilitar un gran espacio a manera de plaza que permita el acceso rápido y fácil al público circundante. Un espacio ordenado a partir de un elemento central. Este elemento central debía representar un gran atractivo por su masividad y jerarquía. El principio de seducción se vuelve el tema protagónico, por lo que, tratándose de un proyecto con fines lucrativos, se emplea este principio como estrategia

20

de

mercadeo.


inicialemente

se

elabora este modelo que se muestra a la izquierda cuyo principio es el de definir un volúmen primario que alimente los más pequeños

o

secundario,

siguiendo las estrategias que se dan frecuentemente en los locales comerciales. La jerarquización de la

entrada

al

proyecto

está marcada por la proyección de un segundo nivel. Seguidamente se hace un segundo modelo incorporando comunicaciones horizontales y verticales que pretenden alimentar los diferentes

locales

comerciales

aumentando la experiencia de consumo a la clientela. Los volúmenes con mayor peso se encuentran en la periferia del proyecto, dejando espacios internos para la actividad social. Surge una plaza en el segundo nivel en el que el público pueda permanecer más tiempo. Como terce modelo se reconceptualiza

el

proyec-

to tomando en cuenta la masividad

del modelo anterior.

Para este modelo permanece el uso de la plaza como medio para la exposición de los locales comerciales. El volíumen

más

atractivo

termina

siendo el centro del proyecto como principal atractivo. 21


Para

su

aplicación

como

atracción

hacia

tivas

de

es

quien

algo

en

que

seducido.

Es

diseño

puede una

o

se no

fuerza

definió

cumplir más

la

con

allá

de

seducción

las

expecta-

lo

tangible

que crea intriga en el sujeto. Esto por la parcialidad de la información que es transmitida, en este caso, visual. El objeto imponente central es interrumpido por los volúmenes a su alrededor lo cual incrementa en gran medida la visita al proyecto. A su vez estos volúmenes más pequeños cumplen con el mismo principio de ocultar y revelar; lo que hace al proyecto mas atractivo al público y garantiza más numero de visitas a los locales. Los intermediarios entre los locales comerciales surgen de la misma configuración de cada uno de ellos respecto al sitio. Al mismo tiempo que está en constante contacto con la actividad

en

su contexto

ofrece al público la oportunidad de tomarse un tiempo de osio. La sencillez de los volúmenes con los que se compone el proyecto pretende hacer una conexión al cliente con la mercadería.

22


Como se puede observar en la vista lateral del proyecto, destaca la presencia de un volumen cristalino acogido por los demás volúmenes más pequeños que impiden su visualización completa. Esto es lo que se puede denominar como el principio de seducción que va a generar en el cliente una fuerte necesidad de visitar el sitio con el fin de saber qué es lo que sucede en este espacio.

De la vista que se aprecia en la imagen superior se puede destacar que los volúmenes que corresponden a los locales comerciales es en realidad una misma geometría que se abre hacia el público, haciendo más atractivo el proceso de compra y permitiendo la promoción en conjunto.

A medida que el público se adentra al proyecto está siendo expectador del proceso de compra sin que genere algun tipo de presión, sino que el amplio espacio que provee la plaza da al cliente confort y seguridad en su compra.

23


CONJUNTO HABITACIONAL LA CARPINTERA

24


El procedimiento que se describe en los diagramas anteriores permitieron hacer una valoraci贸n de las diferentes alternativas en que el proyecto se puede configurar siguiendo la intencionalidad en el proyecto de hacer que el usuario se sienta parte del entorno natural que le rodea,

incorporando

los

paisajes

naturales

25

en

sus

actividades

diarias.


Una vez que se logra definir los espacios como ramificaciones se generan puntos centrales que van a nutrir los espacios más externos. Así se establece que para un mejor funcionamiento de los módulos debía comprender como máximo dos apartamentos. Los módulos de los apartamentos van integrados de tal manera que haya un núcleo generador que conecte los espacios ramificados logrando la independización y privacidad sin perder el sentido de vivir en comunidad. El espacio que surge de la conexión de los módulos en cooperación con el sistema estructural de pilotes da la sensación al usuario de estar habitando un bosque denso por lo que armoniza con su entorno natural, haciendo más agradable la estadía del usuario en su espacio de habitación.

26


Como razas dos

comunes puedan

conjuunto en

las

participar

de

el que las

proyecto el

usuario

bellezas

ofrece y que

su

espacios familia

ofrece

la

en o

terinvita-

Carpintera.

El programa arquitectónico es muy sencillo y está dividido en dos áreas, una de carácter social y la otra privada. La primera comprende una sala de entretenimiento y una cocina pequeña con desayunador. Ambos espacios gozan de iluminación natural y vistas hacia la carpintera. El segundo sector del apartamento lo componen dos habitaciones (una principal y otra sencilla) con baño compartido y el area de lavado. ambas habitaciones disfrutan de una vista panorámica hacia la Carpintera. Las dós áreas del apartamento están conectadas por un pasillo con iluminación cenital y ventanales en sus costado.

27


La distribución de las plantas evoluciona según el esquema ramificado que surge de la búsqueda de la apreciación del espacio natural, muy similar al que encontramos en el crecimiento de los árboles en búsqueda de la optimización del espacio y sus recursos. Siguiendo este principio se realizan aperturas visuales entorno a los espacios internos con el fin de ampliar la perspectiva del usuario hacia la Carpintera. 28




Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.