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Desarrollo de juegos independientes en 3D

Entrevista a César Mujica

Juego Trashbot Wars actualmente desarrollado por César Mujica y German Medina.

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Háblanos un poco sobre ti.

Mi nombre es César Eduardo Mujica Castro, vivo en Guayaquil, tengo 25 años y me dedico al diseño gráfico, diseño web y en especial al modelado y animación 3D. Me encanta dibujar, diseñar personajes y modelarlos.

¿Cuándo descubriste que te gustaba modelar en 3D?

Cuando vi la materia de modelado y animación 3D en la universidad. Me pareció fantástico poder traer las creaciones 2D a un lugar donde pudieran tener volumen, color y movimiento. Además me parece lo máximo la manera en que el arte y la tecnología se juntan para crear algo de la nada. Si lo ves objetivamente, sólo se tratan de unos cientos de miles de puntos flotando en el espacio, pero que al ser unidos se pueden convertir en, digamos, un caballo, una casa, o incluso todo un país. No creo que haya nada mejor que eso.

¿Con qué programa empezaste?

Empecé con Cinema 4D. Ya que era lo que se enseñaba en la universidad. También porque es unos de los programas más fáciles de aprender. Con lo que aprendí en la universidad pude emprezar a experimentar. Luego ya fue todo investigación. Probé Maya, 3DS Max, Blender, y algún otro que no recuerdo. Pero por la sencillez, siempre volvía a Cinema.

¿Quiénes fueron tus tutores?

En la universidad tuve profesores como David Chóez y Mario Moncayo, ellos fueron los que me enseñaron las bases del manejo de Cinema 4D. Los recuerdo por ser personas apasionadas por el 3D. Luego me dediqué a buscar información en internet, haciendo tutoriales y leyendo revistas.

¿Qué otros programas de modelado 3D usas diariamente?

Ultimamente estoy aprendiendo a manejar Modo. Me gusta porque tiene funciones que hacen falta en Cinema 4D. Como por ejemplo la de manejar varios UV’s o generar Normal Maps a partir de un modelo de alta resolución. Aunque no lo domino, he escuchado que cuando finalmente conoces todas sus herramientas, no te podrás separar de el. Espero que sea así de bueno. Además ofrece buena integración con Unit 3D, que también es algo que manejo a diario.

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