A DESIGNING CONCEPT ART THESIS FOR ESCAPE GAME ‘Pearl’s dream’

Page 1





A Designing Concept Art For Escape Game ‘Pearl’s dream’ Designed by Charinrat Thonhjun



Content Introduction.......................5 Game’s Story......................6 Environment........................7 Key Item...............................27 Character...........................29 logo.....................................41 user interface...................42


INTROduction โครงการนี้เกิดจากความสนใจของผูจัดทําที่ตอง การศึกษาแนวทางการออกแบบคคอนเซปตอารต ซึง่ คอนเซปตในเลมนีเ้ ปนการออกแบบสําหรับเกม ไขปริศนาแนว Escape game (เกมหลบหนี) โ ด ย มี เ นื้ อ ห า ที่ ไ ด  แ ร ง บั นด า ล ใ จ ม า จ า ก เทพนิยายเรื่องเจาหญิงเงือกนอย ในฉบับของ Hans Cristian Andersen และเปนออกแบบ โดยมี ก ารเขี ย นเนื้ อ เรื่ อ งที่ ใ ช จิ น ตนาการของ ผูจัดทําตีความออกมาใหม และนํ า เสนอผ า น มุ ม มองตัวละครชื่อวา Aqua Soul

5


Pearl’s Dream story

กาลครั้งหนึ่ง Aqua Soul พบวาตัวเอง หลงทางอยูในที่มืดมิด และทุกอยางหยุดนิ่ง เหมื อ นถู ก หยุ ด เวลาเอาไว มั น นึ ก ไม อ อก วาตัวเองอยูที่ไหน และไมรูวิธีจะไปตอ ในขณะทีอ่ บ ั จนหนทางก็เจอกุญแจนําทาง ทีเ่ ก็บความทรงจําของ The little spume เอาไว อควาโซลจึ ง เริ่ ม ออกเดิ น ทางไปพร อ มกั บ เรือ่ งราวของเจาหญิงเงือกผูไ มสมหวังในความรัก และไดรวู า เธอสลายกลายเปนฟองคลืน ่ ไปแลว ในระหวางการเดินทางนัน ้ อควาโซลไดพบ ที่มาของตัวเอง มันจําไดวาตัวมันเคยถูกขัง ไวในกรงของแมมด และระลึกไดวา แทจริงแลว ตั ว มั นก็คือเสี ย งของเจ า หญิ ง ที่ ห ล บ ห นี ม า จากการกักขังที่เกิดขึ้นเพราะการแลกเปลี่ยน สัญญาครั้งนั้นนั่นเอง หลังจากผานดานทัง้ หมด อควาโซลตืน ่ ขึน ้ และพบว า ตั ว มั น เองหลั บ อยู  ใ นฟองคลื่ น ดู ท  า ทางว า จะหลั บ ไปนานมากแล ว ด ว ย เรื่ อ งราวที่ ไ ด เ ห็ น เมื่ อ หลั บ ฝ น ไปเป น เพี ย ง เหตุ ก ารณ ที่ เ กิ ด ขึ้ น นานมากแล ว หลั ง จากที่ อควาโซลหลบหนีออกมาไดสําเร็จ 6


Stage 1

The Undersea

7


Stage 1

ด า น เป ด ตั ว ขอ งเกม เปนเมืองบาดาลบานเกิด ของเจ า หญิ ง เงื อ ก T h e L i t t l e S p u m e สิ่ ง ที่ ป รากฎในด า นนี้ จ ะมี อิ ท ธิ พ ลต อ ไปในการ ออก แบ บ เ ค รื่ อ งแต  ง กาย เ ค รื่ อ งประดั บ และสี สั น ที่ แ สดงถึ ง ความเชื่ อ มโยงกั น ระหว า ง เจ า หญิ ง เงื อ ก และด า น Under the sea

8


9

9


โ ข ด หิ น ป ะ ก า รั ง สิ่งมีชีวิตใตทะเลเปน อางอิงสําคัญในการ ออกแบบวั ง บาดาล

< แมงกระพรุน+กระตายทะเล

10


STAGE 2

MoOnlight

11


เนื้อเรื่องเลาถึงชวงที่นางเงือกไดพบกับ เจ า ชายครั้ ง แรก และช ว ยเหลื อ เขา จากการจมนํ้ า สิ่ ง ที่ อ ยู  ใ นฉากนี้ จ ะอยู กึ่ ง กลางระหว า งบนบก และใต ท ะเล ทุ ก อ ย  า งในด า นนี้ จ ะเ กี่ ย วข อ ง กั บ เรื อ และพระจันทร

Stage 2 12


13


เรือทีล่ อยอยูน  อกปราสาท พระจันทร ทองฟายามคํ่าคืนคือใจความสําคัญ ของดานนี้

14


Stage 3 Witch’s

Cave 15


Stage 3

ฉากแหงการแลกเปลีย่ นระหวางนางเงือก และแมมด เปนสถานทีอ่ าศัยของตัวราย เปนถํา้ คับแคบทีเ่ ต็มไปดวยหินแหลมคม ทุกอยางทีน ่ จี่ ะยอมดวยสีดาํ แดง

16


17


หินแหลมคม กับแสงสีแดง ลอดผานถํ้า ของแมมด แรงบันดาลใจ จากชองหนา ตางกุหลาบใน โบสถ

ภายในถํ้าใตทะเลลึก สภาพแวดลอมสวนใหญ เปนสีแดง และดํา ดูลึกลับ อันตราย

18


Stage 4 Wedding

DAY 19


Stage 4

สถานที่ในดานนี้เปนโบสถที่อยูในตัวป ราสาทอีกที เปนฉากงานแตงงานระหวางเจาชาย กับเจาหญิง จากตางแดน และเนื้ อ เรื่ อ งได ดํ า เนิ นมาถึ ง ตอน ที่ The Little Spume แตกสลายเป นฟองคลื่ น

20


21


โบสถ ที่ อ ยู  ใ นตั ว ปราสาทอี ก ที

ตนไมและลวดลายตาง ๆ ในดานนี้ ไดแรงบันดาลใจมาจากการแผกิ่งกาน ของตนโอก

22


Stage 5

Prison 23


Stage 5

ในบรรดาดานทั้งหมดหาดาน นี่คือดานที่มีคูสีนอยที่สุด และเนื้อเรื่องในสวนนี้จะเกี่ยวของกับอควาโซลโดยตรง ฉากนี้จะพูดยอนกลับไปยังตัวอควาโซลที่ไดหลบหนีออก จากคุกที่คุมขัง เชื่อมไปยังจุดเริ่มตนของการหลงทาง และนําพาไปสูฉากจบที่เปนของวิญญาณดวงนี้จริง ๆ

24


25


หินผาที่มีรอย ขีดแนวขวาง

หุบผาหินอันมืดมิดใตทะเลลึก มีแสงนอย รายลอมไปดวยซีของกรงขัง ความสวางสวนใหญไดรับจากดวงวิญญาณที่แมมดนํามากักขังไว

26


Pearl’s Dream kEY

ไอเทมเปดตัวชิน ้ แรก ปรากฎ ในอินโทรกอนเริม ่ เกม ติดอยู บนหนาผากของ Aqua Soul เพื่อใชรวบรวมความทรงจํา ที่จะไดรับจากกุญแจชิ้นอื่น

ไข มุ ก และปะการั ง กุ ญ แจ สํ า คั ญ อั น เป  น สั ญ ลั ก ษณ  ประจําดาน Under The Sea เมื อ งบาดาลที่ บ  า นเกิ ด ของ The Little Spume

27

กุ ญ แจที่ มี ค วาม ทรงจํ า ร ะห ว า งนางเ งื อ กและ แม  ม ด ปรากฎในด  า น Witch’s Cave


เศษของดวงจั น ทร และคบไฟ จากเรื อ ในด า น Moonlight ตั ว แ ท น ก า ร พ บ กั น ร ะ ห ว  า ง เจ า หญิ ง The Little Spume และ The Prince

กุ ญ แจจากด า น Wedding Day เก็บความทรงจําของนางเงือกที่สลาย เปนฟอง อควาโซลจะไดรับรูเรื่องราว ทัง้ หมดและจมลงสู  ค วามมื ด อี ก ครั้ ง

28

หิ น บ า ง ส  ว น ที่ ถู ก กั ก ขั ง ไ ว  กุญแจที่เกี่ยวของกับอควาโซลมาก ที่สุด เก็บความทรงจําของaqua soul แยกขาดจากความทรงจําของ นางเ งื อ ก จะไ ด  กุ ญ แจด อ กนี้ หลั ง จากที่ เ ก็ บ ความทรงทรงจํ า ทั้งหมดครบแลว และจะเปดไปสู ฉากสุ ด ท า ย การใช  ชี วิ ต ให ม ของอควาโซล


Characters

29


กอนจะเริ่มนําเรื่องราวมาออกแบบตัวละคร อยางจริง ๆ จัง ๆ ระหวางทางของการคิด ได มี ก ารบรรยาย มี ภ าพ และอารมณ ตัวละครอยางคราว ๆ ออกมา ซึง่ ทัง้ หมดนัน ้ ยั ง ไม เ ป น แบบแผนมากนั ก แต ทํ า ให รู  ทิศทางคราว ๆ ที่เราคาดหวังกับตัวละคร

30


aqua soul

ดวงวิ ญ ญาณสั ต ว นํ้ า ที่ ตื่ น ขึ้ น มากลาง ความมืดมิด มันไดพบแสงสวางจากกุญแจ ที่ เ ก็ บ รั ก ษาความทรงจํ า ของเจ า หญิ ง The little spume เอาไว ดวงวิญญาณ หลงทางจึ ง ออกเดิ นทางไปกับแสงนั้น พรอมกับการคนหาตัวเอง

รูปลักษณ : วิญญาณสัตวนํ้า,เด็ก,เรืองแสง นิสัย : ขี้สงสัย, ความคิดสับสน Aqua Soul และ The Little Spume ออกแบบไปพร อ ม ๆ กั น และตั้งใจใหมีความสอดคลอง ซึ่งสีของดวงตาที่กําหนดไวใน ต อ น แ ร ก นั้ น มี อ ยู  ส อ ง สี คื อ สี ส  ม จ า ก ป ะ ก า รั ง และสี ฟ  า ที่ อ  า งอิ ง จากทะเล

ตาของตัวละคร Aqua Soul เลือกสีฟา ทีท ่ าํ ใหนกึ ถึงนํา้ ทะเล เหตุผลสําคัญทีส่ ด ุ คือเพือ่ ไมให ดูกลืนไปกับลําตัวมากเกินไป

< < สี ต า ที่ เ ว  น ไ ว  กอนจะสรุปดีไซนสุดทาย

31


รู ป ร า งของ Aqua Soul เรี ย บง า ย และมี ค วามเป น นามธรรมมากที่สุดในคาแรคเตอรทั้งหมดที่ตองออกแบบ ในขณะเดียวกันนี่คือตัวละครเอกที่จะปรากฎตัวในฐานะ เมาสของผูเลน มีขอ ถกเถียงตัง้ แตเริม ่ เขียนเนือ้ เรือ่ งวารูปรางของวิญญาณ ดวงนี้ควรจะมีอะไรมากกวาเปนดวงไฟเฉย ๆ ภาพทีน ่ าํ มาเปนอางอิงในการรางเงาของอควาโซลจึงมีสต ั ว ทะเลทีห ่ ลากหลายเพือ่ ใหจบ ั ตองไดมากขึน ้ ภาพรางสุดทาย ลงตัวที่รูปรางของ snail fish แตหลายอยางในตัวอควาโซล ก็ไดพัฒนาเพิ่มเติมจากเงาที่รางไวตอนแรกดวย

ตนแบบอควาโซลทีใ่ กลเคียง แบบสําเร็จทีส่ ด ุ แตกย็ งั มีขอ โตแยงทีท ่ าํ ใหปลอยผานไมได จนในทีส่ ดุ ก็นาํ ลักษณะเปลวไฟ มาปรับจนไดดีไซนสุดทาย

32


THe little spume เครือ่ งประดับ แรงบันดาลใจ จากปะการัง

ทรงผมไดแรงบันดาลใจ เพิม ่ เติมจากฟอรมของ ปลากระเบน

เจาหญิงเงือกผูเปนนองสุดทองไดชวยเหลือเจาชายที่จมนํ้า และตกหลุมรัก เธอไดทําตกลงสัญญาแลกเปลี่ยนกับแมมด แตความรักของเจาหญิงนั้นไมสมหวัง เธอกลายเปนฟองคลื่น และความทรงจําที่ยังหลงเหลือในไขมุกไดถูกดวงวิญญาณ หลงทาง Aqua Soul พบเขาในภายหลัง รูปลักษณ : ออนวัย, เด็กสาว, บอบบาง, พลิ้วไหว นิ สั ย : อ อ นไหว, โดดเดี่ ย ว 33


แ ก นหลั ก คื อ ค วาม อ  อ น ไห ว พ ลิ้ ว ไ ห ว คําถามตลอดการออกแบบคือ พลิ้วหรือยัง พลิ้วมากกวานี้ไดหรือเปลา ในที่สุดแลวก็ไดใชลักษณะของปลากระเบน มาชวยลดความเปนกอนของแบบทีร่ า งเอาไว

ระดมความคิด เลือกรูปรางทีย่ งั เปนเด็กสาวไมโตมาก และดูดว ยวาอันไหนบางทีด ่ พ ู ลิว้ ไหว หรือดูมเี อกลักษณ แลวนํามาคิดตอ

34


THe Prince

เจ า ชายผู  อ าศั ย อยู  ใ นปราสาทติ ด กั บ ชายฝ  ง ทะเล ถู ก ใครบางคนช ว ยชี วิ ต เอาไว ใ นครั้ ง ที่ พ ลั ด ตกจากเรื อ ภายหลั ง ได อุ ป การะเด็ ก สาวผู  เ ป น ใบ ม าเป น น อ งสาว รูปลักษณ : รูปงาม,นาเชื่อถือ นิสัย : ใจกวาง 35


เสื้อผาของเจาชายมีตนแบบจากชุดชนชั้น ขุ น นางที่ ร่ํ า รวยในช ว งยุ ค กลาง ใช ใ บของต น โอ ก มาเป น ต น แบบในการ คิ ด ลายบนเสื้ อ ผ า ซึ่ ง จะสั ม พั น ธ ไ ปกั บ ด า น Wedding Day ที่มีเนื้อเรื่องของ เจ า ชายปรากฎชั ด เจนที่ สุ ด

36


ผาคลุมหรูหรา ทึบแสง และการเก็บผม ใหใบหนาเกลีย้ งเกลา แรงบันดาลใจจากการ แตงกายในยุคกลาง

THe bride

เจ า หญิ ง ผู  เ พี ย บพร อ มจากแดนไกล ผู  กํ า ลั ง จะสมรสกั บ เจ า ชายในเร็ ว วั น

รูปลักษณ : ผูดี, งดงาม, เพียบพรอม นิสัย : โอบออมอารี 37


เชนเดียวกับเจาชาย ชุดของเจาสาวนั้นก็อิงเสื้อผา จากหญิ ง ชนชั้ น สู ง ผู  รํ่ า รวย นํ า สีนํ้า เงิน ที่เปน ที่นิ ย ม ในชวงเวลานั้นมาใช ใชดอกกุหลาบมาเปนลวดลาย เเละเครื่ อ งประดั บ ของเจ า สาว

ชุดเจาสาวที่นําไปพัฒนาตอ และปรั บ ให เ ป น เสื้ อ ผ า ที่ ดู เปนแฟนตาซียค ุ กลางมากขึน ้ ในภายหลั ง

38


The witch ป ศ าจที่ อ าศั ย อยู  ใ นส ว นมื ด มิ ด ของมหาสมุ ท ร และได ทํ า สั ญ ญาแลกเปลี่ ย นกั บ เจ า หญิ ง เงื อ ก เป น ความทรงจํ า ในไข มุ ก ที่ ห ลอกหลอนดวง วิญญาณ Aqua Soul รูปลักษณ : ดํามืด, ชั่วราย, ไมนาไวใจ นิสัย : เจาเลห, ชางเจรจา

39


ตัวรายหนึ่งเดียวของเกมนี้ แรงบั น ดาลใจจากฉลาม

40


LOgo ตัว ‘s ใจความหลักเพื่อสื่อถึง ความทรงจํา ‘ของ’ อควาโซล

โลโกแอพพลิเคชัน

โลโกตัวเต็ม

โลโกตัวยอ

แบบรางโลโกชุดแรก ๆ ถูกตัดไป แตยังมีฟอรมเดิมที่นําไปคิดตอได

41


STAGE 2 Map

User Interface

Stage Lavel

Cut Scene

42





Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.