Industrial Design Render Project Graphic Design
莊
舜文
Chuang Shun-Wen
Email: jordan19951224@gmail.com Phone: 0911-078-342 LINE ID: 091107842 IG: shunwen_studio
關於我 總是以一張白紙自許, 去塑形每個階段的自己。 工作的開始/結束都是不同人生階段的表述 “設計不是裝飾, 而是溝通” 是我的設計原則 2018畢業於國立高雄師範大學工業設計學系 目前三年多的工作經驗 [3D渲染師 &產品開發 &FAE工程師經驗] 不後悔讀設計,”設計思維”從自己人生開始做起 [體察>定義>發想>原型>測試] 套用在工作態度、 生涯規劃之上反覆執行, 強化自身溝通能力, 換位思考解決障礙。
軟體技能
寶成國際股份有限公司 - 3D渲染師
/ 2020.9 ~ 仍在職
1.3D數位樣品模型渲染 2.Asics/Salomon/Arcʼteryx/Mizuno/Lacoste 3.布料材質數位化應用及資料庫 4.團隊管理_內部人才培訓
彩原科技有限公司 - FAE工程師
/ 2020.10 - 2021.8
1.Keyshot 講師/工程師 2.軟體Demo_教材編寫 3.網路行銷_文案企劃 4.活動企劃_宣傳推廣
聚田國際貿易公司 - 產品設計師
/ 2019.5 - 2019.12
1.開發產品設計_初步 2.生產進度規劃 3.2019德國IFA展_展場規劃 4.規劃品牌形象
海外實習 (暑期) 2016 越南家俱產業培育計畫
鼎爵實業股份有限公司
2017 晉江海峽兩岸設計營
雨絲夢洋傘
校內實習 (學期) 結合OLED -衍生式產品造型研究
國科會計劃助理
設計競賽 2018 金點新秀 - 年度最佳設計獎
入圍
2017 中國傘都盃 - 國際傘具設計大賽
銅獎
2017 晉江海峽兩岸大學生設計營
一等獎
CONTENTS # 3D
染-
材質模擬 高擬真
染
# 產品設計專題開發
台中火車站舊站 / 鏡
Photography #1
產品企劃
3D
染類
Rendering _ Project
SALOMON
# X ULTRA
SONICWALL
# Router
Opro 9
# Air Cleaner
3D Rendering Contents
01
Only for rendering Non-commercial purpose
Only for rendering Non-commercial purpose
Orthographic
Perspective
Only for rendering Non-commercial purpose
Photography #2
台中火車站舊站 / 北漂
產品設計類
Product Design _ Project
產品設計 # 感溫意識 # 使用者分析 # 產品企劃
產品開發 # 電子打火機 # 產品分析設計 # 市場調研定位
Product Design Contents
02
感溫意識
Touch-the-Warmth
入圍
2018金點新秀-年度最佳設計獎 共同設計: 王仲瑋
是一輛「座椅、 物、展售」三合
一販賣車,觀察到他們大多會推著菜
籃車販售商品,拿著簡易的塑膠椅, 我們巧妙結合椅子與推車的骨架,並 將置物空間分層,方便展售。
也是「一段人生故事的載體」的一
台推車,正面的看板則記載不同街賣 者 的 人 生 經 歷,利 用 雷 射 雕 刻 的 方
式,將不同的故事透過一個媒介傳播 出去,是以同理心看待 非同情。
個職業,而
影片介紹 實際到街上做實測訪問
同 理 思 考
需 求 定 義
創 意 發 想
原 型 設 計
模 擬 測 試
一群因為自身的心理或生理因素,不同於他人的工作,駐足在街道的
一隅,販賣現成的零食或雜誌, 些人大多是年長者及失業者,我們通
稱他們為「街賣者」。每位街賣者有著不同的故事,一個難以說出口的 長遠故事
實際走訪詢問 & 靜態觀察:
1.他們大多會推著菜籃車販售商品,拿著簡易的塑膠椅 2.需要的不是同情,而是一顆同理的心。
+
+
PASSION When the water reaches 100°C , it will boil.
同 理 思 考
需 求 定 義
創 意 發 想
原 型 設 計
模 擬 測 試
經過多次反覆的需求定義討論,並定義出產品的TA 1.使用者:街賣者(步行方式移動/無身理上障礙者)
2.執行者:相關企業(提升企業形象/廣告放置/提供販賣商品)
使用者多為年長長者,須以安全為第一考量,1:3草模的外觀造型設計 >1:1實際尺寸定案,載具的高度尺寸設定,重量及結構,使用便利性,整
體色彩企劃,商品陳列擺放方式,並將每個街賣者背後的故事,用雷雕的 方式呈現在載具上
1:1實際尺寸,走訪街頭實測於高師大校園附近的大誌販賣者,也邀請數 位學生及路過民
,對於
項針對社會設計的專題,給一些建議及體驗
心得,並製作一段實測影片.
同 理 思 考
需 求 定 義
創 意 發 想
原 型 設 計
模 擬 測 試
-產品目標/目標族群
強調其吹的使用特色,提高產品品質,中高階價位打火機,電池品質及 安全度/發熱絲的消耗品更換設計,打破以往銷售 店面做推廣銷售通路。年輕的 於攜帶,可直接放置於
盒內。
限網路,多以實體
族群,強調產品話題性,體積較小便
-既有產品/市場現況
古時又名為火折子,吹一下打火機用吹氣方式點燃電子打火機,因為其 名而有的特殊產品,但是
限在網路通路販賣,在華強北批發價一支
不到12人民幣。 電子打火機已非常普遍,價格也是相對低廉,點火及使 用方式多樣而缺乏獨特性,產品差異性不大,不易做出市場區隔性。
產品評估
-使用者研究:
電池容量增加 -聚合物電池安全性升級 防滾設計
增加電量顯示器功能 -產品特色:
核心技術-風感測器/加熱線圈 -CMF規劃:
Color - 奢華金、酒紅、經典黑 Material -
擠型做
漆,
Finish - 部分/雪茄造型&內部結構配置
聚田國際貿易公司
結構分析