Portfolio CHUEH CHING LU
go on and on
2008-2014
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go on and on
2008-2014
about main works Parallel Bevel
6
Bam-square
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Hear Length
28
Gashaband
36
Industry Cooperation with KingTech
42
Paste Bottle
50
Green Apple
56
Pinball Machine
64
side works Graphic Design
72
Cinematography
88
Product Photography
90
Photohraphy Project
94
闕 境呂 / Chueh, Ching-Lu 1989 年生於台北。 天真 地認 為設計的最 終目的是拯救世界。 www.flickr.com/yuafuu yuafuu@gmail.com 0933924872
EDUCATION
Department of Industrial Design, Tatung University The Affiliated High School of National Chengchi University
FOCUS
Industiral Design, Photography, Flim
SOFTWARE
AutoCAD, Pro/E, Rhino, SolidWorks, Keyshot, Photoshop, Illustrator, Indesign
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WORK
澎湖縣政府文化局文化替代役
2012 - 2013
EXPERIENCES
大同大學工業設計系畢業製作攝影組組長
2011 - 2012
中華民國無障礙科技發展協會繪圖員
2011 - 2012
長榮國際文化事業部攝影助理
2011
大同大學攝影社社長
2010 - 2011
25TOGO 實習生
2010
竹崎國小八八水災志工
2009
SOHO
大同大學「磨課師研討會」議程海報
2014
EXPERIENCES
謎題工作室 實境遊戲裝置設計
2014
MOXBII 商品攝影
2013
澎湖縣政府文化局 「文化三十,風動九月」活動海報
2013
澎湖縣政府文化局 澎湖開拓館蛇年御守
2013
澎湖縣政府文化局 「文化辦桌」 展覽海報、邀請函、帆布
2012
澎湖縣政府文化局 「澎湖縣藝文特色發展計畫」活動海報、DM
2012
大同大學課程與實務整合教學成果展「同分異構」
2014
新一代設計展大同大學「思緒意外」
2012
大同大學期末展「未完美 99+1」
2011
新一代設計展大同大學「微焦」
2011
大同大學期中展「微笑快門」
2011
大同大學期末展「馬雅說謊 - We are still alive」
2010
台北 48 小時電影比賽計畫 最佳整體演出
2013
新一代設計競賽空間設計組 佳作
2012
新一代設計競賽工藝設計組 入圍
2011
大同大學工業設計系系服徵稿 第一名
2011
大同大學「創出名堂」社團辦公室空間彩繪徵圖第四名
2010
大同大學「e-Portfolio」網頁設計比賽 第三名
2009
EXHIBITIONS
AWARDS
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work 01
Parallel Bevel
Pa r a l l e l Bevel 2012 Public Space Design / UX & UI Design Teacher / Yang Po-Hsien Co-worker / Tu Chih-Wei Contribution / Concept, 3D Model, UI, Model Award / 2012 / Young Designers' Competition nominated Exibition / 2012 / 31' Young Designers' Exibition
Concept 根 據 9 0 期 L aV i e 雜 誌 所 做 的 調 查,交 通 運 輸 的 成 果 是 台 北
以公車 為例,台北市的公車 數 量 眾多,路 線密集程
最 值得宣 揚 的 優 點 之一,然 而,
的資訊」在使用的過程當中,製 造使用者許多不便;
不 滿 意 排 行 榜 第 三名也 是 交 通
另外,候車 環 境有 許多可 改 進的空間,譬 如候車者
運 輸,公 共 運 輸 的 便利性一體兩
與 移 動 者 的 動 線 干擾、等 車 時 的 視 線容 易 遭 阻 擋
面。
因而帶來潛在的危險與 不方便……等。
度 為台灣 之 冠,但 是「過 多 的 路 線」和「不 易 查 看
台北好行,我們希望藉由觀察與設計的改良,讓「台 北公車搭乘」的質感提 升,更具有國際都市的風範。
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公車記憶 / 你喜 歡 坐公車嗎? 小時 候 跟阿嬤 一起 到行天宮拜 拜;求學時期,笑鬧
替代使用者
著搭 乘 公車上下學;上 班後,手 拉著拉環 忐忑 地 看 著手錶……在繁忙的臺北,公車路線極為密集, 「公
觀光客
車記憶」深刻留在我們心中。 十 年來,儘 管捷 運的支 線不斷擴增,公車還 是 默 默 地載著我們向前行,載著我們成長。 台北市 公車使用族群
你、我、它 / 經 過研讀相關文 獻(碩博士論文、雜誌、各類報導) 加上實際走訪公車路線密集交會處觀察,統計一周
通勤族
搭乘公車的頻率,歸納出「公車族」的組 成。 最 大 族群為通 勤族,約占使 用者比例的 70 %,其中 又可細分為上 班 上學族,銀 髮菜 籃 族;2 0 % 為異地 觀 光 客 或 是 10 % 的 替 代使 用者 ( 平常不使 用公車 者 )。
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相遇公車亭 /
正斜之分 /
實際 體 驗、檢視公車過程當中包括等車、搭 乘的每
沒有人規定公車亭一定要是方方
個 環 節,決 定 以 連 結「人」與「公車」的「公車 亭」
正 正 的,也許 斜 的 公車亭才最符
作為設計展開的特點。
合人們 的 需 要,因 此 展 開了一 場
首先,以「公車族」為調查基礎,此族群已熟悉公車 系統,並 且 以不同使 用狀 態 來探討既有的問題,分
公車亭,乘 客 與公車 之 間 重 要 的
析主 要 的 兩 個 問 題 點--公車 亭 提 供 的 資 訊 明 確
連 結;而 設 置 的 地 點,也 通 常是
度、站體 空間配置的問題。
人群 聚 集 和 公車 路 線密集 處,站
針 對 兩 個 問 題 點,設 計 的 方 針 從 公車 亭 站 體 跟 乘 車資訊系統兩方面切入--站體 部分 包含了提醒功 能、移 動、等 待 時 的 舒 適 性、施 工 難 度;資 訊 系 統 部分則包含查詢與提醒功能。
最後 統整出設計的四個重點: 具查詢功能的大 資訊 板、提醒功能的小資訊 牌、站 體 有 劃 分 動 線、空 間 的 功 能、站 體 模 組化,能 因 地 制宜。
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正斜之爭。
體配置是否能讓動線和視線更 加 的 通 暢、讓 使 用 者 安 心、安 全 是本設計的主軸。
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摸索、碰 壁、前進 / 公車 與公車 亭,與 我 們 的 生 活息
觀 察 現有公車 亭 的 設 計,分析公
不斷的在 摸索中碰 壁,碰 壁 之後
息 相 關,但 其 箇 中 奧 秘,並 不 像
車使用者的需求。座椅、廣告、資
摸摸 鼻子繼 續前進。挫 敗 如同砂
大 眾 想像中的 容 易瞭 解;嘗 試 調
訊提 供的呈現 方 式依 照不同使
紙 一 般,在 上 面 不 斷 打 滾,讓 我
查公車路 線 系 統,剖析 現有的 公
用者 也有 許 多不 同 設 計方 式,如
們 傷 痕 累 累。經 過 最 後 的 潤 飾,
車資訊所提 供的媒介並判別其
何 在 其中找 尋平 衡,並 達 到所期
加 入 累 積的經 驗,呈現 最 好 的成
優 缺 點,思考 各 類使 用方 式 與 不
望 的 功 能 與目標,也 是 一門高深
果 給 你、我、他 一 個 更 加 人性 化
同類 型使 用者 的相互關係,絞 盡
的學問。
的公車亭。
腦汁 後 改 良發 展 優 於現 狀的「公 車資訊查詢」方式。
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Model Making 公車亭 在 草 繪 發 想 的 過 程中,由
製作 縮小 模 型 的 過程,並 沒有 想
於 零 部 件 眾 多,如 果 逐 一 發 想,
像中的容 易,很多零件縮小之後,
會 造 成各部 件 無 整 體 性;所以在
沒有 現 成 的 物品可以使 用,需 要
I d e a S k etc h 的 初 期,採 取 先 發 想 整 體 意 象,中後 期再由主 意 象
自 行 改 造、製 作。在 製 作 公 車 亭
發 展各零件,如:椅 子、資訊牌等。
折 感 不 斷 襲 來,但 能 夠 親 手,一
公車亭實 際大小約 2.5 公 尺高, 長 寬皆 超 過 2 公 尺;經 過 審 慎 考 慮後,認 為展示 車亭 與 環 境 的互 動 更 為 重 要,所以 選 擇 製 作 1/5 縮小模型。
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模 型的過程,雖然困難 重 重 且 挫 步 一 腳 印 地 做 出自己 心 血,所感 受 到的成 就 感 與 感 動並非三言 兩語能夠傾訴。
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Exterior 1. 支 撐雨棚、建 構 車亭的骨幹構成的主 結 構扮演 著重 要的角色。以 幾 何造 型 建 構,為斜角亭的視 覺 重 點;支 撐 結 構 的末 端,是雨水 集 水槽與 入水口, 雨水匯集後從 主結構管中排出。 2. 對 齊 腹地 外 緣 的 支 柱,除了支 撐 的 功 能 外,能 讓 乘 客 意 識 到 站 體 外 緣,注 意自身 安 全;另外,外 側支柱也是公車司機 靠站停車的參 考指標。
1
3. 考量 到候車者 流 動性高,椅 子設計能供三人休 2
3
息;配合車亭的意 象,椅腳與 支 撐條 皆以 幾 何 形 狀 構成,並 以 透明壓克力作為椅面,讓椅 子造 型 與 整 體車亭設計相互呼應。
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UI & UX 台北市公車使 用族 群,從小 孩、
1. 小資訊牌 / 改良公車亭現有的文字動態資訊;
老 年 人 至 行 動 不 便 者,涵 蓋 甚
取而代 之的是圖形 化、淺 顯易懂的顯示介面。乘 客
廣。為了讓 乘客使 用公車資訊系
能掌握接下來要進站的公車及時間,另外附加公車
統 時,能 得 到更 好 的體 驗,我們
行車方向說 明,部分乘 客 可由行車方向,第一時 間
改良現有資訊系統的呈現方式。
決定搭乘的車班。
1
2.1
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2. 大 資訊 牌 / 提 供 公車資訊 查 詢 功 能,改 良傳 統 公車亭 需 要 瀏覽 所有路 線圖且 路 線圖資訊 不 易閱讀的缺 點。大 資訊 牌結 合 觸控 介面與 地 圖查 詢 功 能,以 主 要 道 路的 十字交 叉 路口作 為 地 標,選 擇目的 地 所 在 的 位 置,系 統會列出可 到 達 的 參 考 班 車,可 以 減 短 查 詢 時 間;另 外,也可 以 直接手寫輸入目的地查詢。 3. 可切 換 式高 低 介面 / 為了 能讓乘客配合身高舒適的查詢資 訊,系 統 介 面 上有 切 換 按 鈕,成 人可使用高螢幕操作;而老人、小 孩及 殘障人士可使用低螢幕。
135cm 高螢幕使 用狀 態
110cm 低螢幕使 用狀 態
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Spatial Planning 1. 基 本型 / 雨棚深度隨基 地深度 變動調整。 2. 逆 向 型 / 適 合 設 置 於 基 地 較 短、位 於路口處的公車站台。 3. 雙向型 / 適合設置 於只有一個 站台,兩邊雙向行駛的基 地。 4. 長 形延伸型 / 適合設置 於公車 總 站、轉運站。
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CHUEH CHING LU PORTFOLIO 2008-2014 後側雨棚設 定 為 110 公 分 後側雨棚設 定 為 15 0 公 分 後側雨棚設 定 為 18 0 公 分 腹地 深 210 -24 9 公 分 腹地 深 25 0 -279 公 分 腹地 深 28 0 - 3 2 9 公 分
腹地 深 4 0 0 公 分以 上 腹地 深 370 - 3 9 9 公 分 腹地 深 3 3 0 - 3 6 9 公 分 後側雨棚設 定 為 18 0 公 分 後側雨棚設 定 為 15 0 公 分 後側雨棚設 定 為 110 公 分
Basic Type Planning 1. 小 腹 地 配 置 / 則 亭 體 齊 底,變 動 雨 棚 長 度, 以符 合腹地大小。 2. 大 腹 地 配 置 / 亭 體 齊 外 緣,變 動 雨 棚 大 小, 車亭可以分割人群動線。
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Space & Environment 公車進 站時,並不一定準 確地停 在公車亭的前 端, 乘客 必須 追著公車跑,不僅對一般乘客產 生困擾, 對 於 行 動 不 便 的 乘 客 來 說 更 是 一大 難 題。斜 向 伸 出的雨棚讓行動不便的乘客得以在其下方候車;外 緣 的支 柱,讓公車司機 有停車 的 對 齊參 考,方便司 機 快 速 操 作 無 障 礙 設 施,讓 行 動 不 便 的 乘 客 能 有 更舒適的搭車感受。
Postscript 公車亭是 正的好呢,還 是斜的好呢? 斜角亭,能讓行人、乘 客動 線分開。斜角亭,可以讓 候車者的視 線不受阻礙,行動不便者 能安心候車。 新的公車資訊系 統,公車 動態 顯示更簡單明瞭,公 車路線查詢更加直覺。 盡自己的力量改善生活中的不便,能讓 大眾的生活 環境更加舒適,這樣的設計就成功一半了。接下來, 如 果 此 設 計 能 夠 跟 廠 商 接 洽,並 真 正 跟 使 用 者 互 動,給 我們 更多的回 饋,設 計 便 能 更 加 完 整,這 絕 對是一件 很棒的事。
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work 02
Bam-square
BAMS Q U ARE 2011 Chair Design / Craft Design Teacher / Li Fu-Yuan Co-worker / Li Zhi-Tang, Huang Shi-hao Contribution / Concept, Model Award / 2011 / Young Designers' Competition nominated Exibition / 2011 / 31' Young Designers' Exibition
Concept 「矩 築」,為 詮 釋 東 方 文化 特 質,將 中文 塊體 字 的 「方」延伸到骨架 整體的設計。方 柱 以 直 角交 互構 築 出 端 正 莊 嚴 的 空 間 感,椅 腳 的 十 字 結 構 讓 椅 子 併排使用時創造出書法米字格的空間氛圍。椅面善 用竹條易彎曲的特性,彎曲出能符 合人體的坐面弧 度。 十八條 竹條間的間隙 讓 坐面產生光影的流動感,營 造 竹 林 間 光 影交 錯 的感 覺。竹 材 色 質 溫 潤 與 纖 細 的 金 屬骨 架嵌 合後 讓 竹 材 的 柔 與 金 屬的剛 性 相輔 相成,象徵剛柔 並濟的文化涵養。
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work 03
Hear Length
H EAR LE N G T H 2011 Tape Measure / Universal Design Teacher / Lian Cheng-Yi
Concept 使 用捲尺時,一 般 人常會 因為閱 讀 數字而顯 麻 煩,就 更不用說 是 視 力不 如一 般 人的視障朋友。同 時,精準的距離和長度對人來說, 就 算是 經 驗老 到的師傅使 用捲 尺時,也不 容 易在瞬間就 能看 得 出來。所以 想 為盲人和 經常性 需 要 準 確 數字 的人,打造 一把通 用 型的捲尺。
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Feature 1. S E E I N G / 當一般人使用時,便可直接觀看螢 幕上的數值。會同時顯示公分與 英吋兩種單位的長 度提示。 2. A I D / 後 方的掛勾讓時常使用捲尺的人,特別是 造 作、木 工 師 傅,能 夠 方便 掛 勾 於扣 環 上,方便 攜 帶。 3. TO U C H I N G / 右 側 設 有 點 字, 對 應 左 側 「S o u n d」、「U n i t」按 鈕。讓 盲人 立 即 能 瞭 解 使 用 方式。 4. VOI C E / 左側的「S o u n d」按 鈕,按 壓 即 會 透 過前 方聲孔,告 知尺寸。而按壓「U n i t」則會更 改 按 壓「S o u n d」時的發出的尺寸單位。
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work 04
Gashabond
GASHABOND 2011 Toy Brick Teacher / Cheng Lien-Sheng
Concept 一 般 人 將轉蛋從轉蛋機 購買回 來,從「轉 蛋」這 個 包 裝 將 內 容 物取出後,除非是在 轉蛋專 賣區 直接 拆 封,丟 入回收 籃內進而回 收。但 大 多 數 人 在 路 邊 購 買 之 後,便會將轉蛋 這個包 裝 外殼丟 棄,成 為 垃 圾。在 我 的 記 憶 中, 小時 候常會收 集 這些垃圾(轉蛋 空殼),作為一種不正 規的玩具。 而這種非正 規、不受 既定功能 為 限的遊 戲 方 式,非常適合 想像力 豐富的孩子。因此,想藉由轉蛋, 重 新將大 人 眼中的垃圾,活化成 孩子們無限的創意。
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Feature 利用轉蛋標準化的兩種 大小,以 及 點、線、面、體, 無限的空間拼湊關係,簡化成三種 線體和四種面體 的連 結。在 連 結 的媒介上,選 擇了對人體 無害的 矽 膠,並 將七 種 連 結賦予不同的顏色,易於訓練 孩子 們的認知與記憶。伴隨著 轉蛋本身的浮力,讓 孩子 也可以在 浴 缸 或 澡 盆 裡 遊 戲。就 算 在 戶 外玩 耍 回 來,髒 了也 易 於清 洗。不受 任 何 空 間 限制,可以 激 發孩子們的創造力,組裝 成無限種 造型。
Model Making 在 製 作 這件 作品的 過 程中,特意 嘗 試了以往不曾使 用的 矽 膠,試 著讓自己多探索不同的成型方式。 帶 點 半實 驗 性 質 的 灌模 嘗 試,親 身理解矽膠材質與 模具的特性。
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work 05 06 07 Industry Cooperation with KingTech
I ndust r y C oop e r a tion 2010 Teacher / Chu Po-Yin, Wu Chi-Fu Co-worker / Tu Chih-Wei, Huang Shi-hao
Technology
Advantage
麗達 欣 薄膜發 熱元件是 使 用奈
環保 / 薄膜 加熱元件所有的材料,皆可回收再利
米 級 材 料,經 由高 溫 噴 塗、霧 化
用,並通 過 Ro H S 認證,不必擔心對環境造 成污染。
沉 積 於不 導 電 基 材上 的 毛 細 孔 及 其 表面,並 因 為高 溫 燒 結 而與 基 材緊 密 熔 接 所製 成的「超導體 薄膜」。 在 此 薄膜 兩端印刷平 行之電 極 線 後再 接 上電 源,即 可 產 生電 熱 轉 換 之 效 能。且 有 高 達 8 5% 優 異 的 單向 傳 導 效率,其 最 高 溫 到 可達 到 5 0 0 ℃。
節 約 能 源 /
麗 達 欣 加 熱 薄 膜 厚 度僅 有
10 µ m~10 0 µ m,電 流需求 極 少,且 為 單向導 熱,可 使 用最 少的能 量 來產 生熱 量,依 應用的不同,可節 省約 4~5 6 %的能量。 健 康 / 遠 低 於 傳 統 發 熱 元 件 10 ~10 0 倍 的 電 磁 波 量,並含有豐富的遠紅外線,對人體有益而無害。 優異的加熱效能 / 8 5% 的熱能 為集中單一導向, 不必擔心熱能於作用中的大 量流失。 薄 膜 壽 命長 / 因 麗 達 欣 加 熱 薄 膜 為高 溫噴 塗 燒 結 之 結晶 塗 層,所以 耐 刮,耐 腐,較 其 他 加 熱 技術 擁有更長使用壽命。 任意的形 狀 / 輕 薄、美觀,不像傳統 加熱 器佔 據 空間,且 薄膜 加熱 元件可應 用於 任意的 形 狀,並可 全為透明材質。適合各式新穎的產品設計。
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C it y OASIS Vending Machine / Industry Cooperation Contribution / Concept
LOT U S Humidifier / Industry Cooperation Contribution / Concept
Final Nominated
G LA S S P A N C K ER Pancker / Industry Cooperation Contribution / Concept, 3D Model
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Concept 烘 焙甜 點 的 過 程,總 是 令人 期 待 又怕受 傷 害,深怕一 個 不 小 心 便 會 過 猶 不 及。然 而,一 再 重 複 翻 看烤 盤中鬆 餅的動 作,常讓 人 覺 得繁複。 利用麗達欣熱能股份有限公司的 塗 布 技術,將烤 盤 以 加熱玻璃 取 代不鏽鋼烤 盤。讓 人 直接能 透 過 玻 璃,輕 鬆自在地觀 看 鬆 餅煎 烤 的 過 程,免 去不 時 翻 看 的 焦 慮, 帶給人新的烹飪經驗 與樂趣。
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work 08
Paste Bottle
P a st e B ott l e 2013 Container Material / ABS, PMMA Size / 11cm * 6.2cm
Concept 在 我 生 活 的 飲 食 文化 當中,醬, 是不可或缺的。而我相信這文化, 會一直 延續下去。 傳 統 的 醬 料 罐、糖 罐 除了裝填 的 功 能 做 到了,但 還 有沒有 更 讓 人 吃得安心、用得便利的形式呢?
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Feature 1. 蓋 子 與 湯 匙 以 黑 色 A B S 一 體 成 形。一來 醬 罐 能 完 全 蓋 住, 不 再有異物從孔隙進 入的困擾; 二 來 蓋子的隔開了前 端的湯 匙, 也不用擔心放了過多的醬料而沾 手。解決了衛生問題。 2. 罐 身以 透 明 壓 克 力 製 作,能 清 楚 看 到剩餘的醬料;底 端的斜 角設 計 適 合人 挖 取,就 算只單手 使用也 非常方便。
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work 09
Green Apple
G REE N A P P LE 2008 Public Art Teacher / Li Fu-Yuan Co-worker / Wu Shin-Lin, Yang Ruei-Fan, Huang Shihao, Yeh Che-Wei Contribution / Concept, Model
Concept 在 響應「地 球只有一 個」的 環保相關議 題 旁,有 許 多商人開始為商品打著綠 色環保、節能減碳等的口 號。但在 這 些看似 綠 色的商品背 後,往往暗藏著更 為龐大的社會代價。 然而,大多數的消費者並不會 總是檢視自己的消費 行為,或 是盲從盲目地 跟 隨 流行 趨 勢,或 是認 真 地 考慮卻依 然 被商品本身欺瞞。在 這一次次的消費行 為之後,所有要承擔地 球 上 污染的責任的,還 是 包 括惡質 商人 的所有人 類。如此惡性 循環,至時人 類 世界的末日,終 將到來。
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Postscript 在 我們 製 作 的 前 期,本只 設想 以 完成後的作品去批判其他隱 藏 在 綠 色 表 皮背 後 之惡,但在 製作 過 程裡 頭,我們向回收 站 購買 鐵 鋁罐 並使 用不 易回 收 的 水管,在 我們批判強調綠 色商品的商人的 同時,我們也同時 批判了我們(販 賣思想的商人)。 這 樣 看似自打 嘴巴 的 作品,其 實 印 證了我們一 部 分 的 理 論,批 判 的同時 也 是被 批 判的角色。在 這 項 創 作中,我們的 作品不只 是 最 後 實體的公共藝 術,也存 在 在我 們的行為之中。
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work 10
Pinball Machine
P inb a l l M a chin e 2014 Alternate Reality Game Client / Riddle Me This
Client Require 為謎 題 工作室 -《謎 走時空》實 境 遊 戲關卡所設計 的特 殊彈 珠台。 此彈 珠台遊戲需要三個人協力分工,一人發 號司令、 一人 控 制彈 珠 走向、一人 控 制 視 野;其中除了發 號 司令的人能夠看得到彈 珠走向和視野外,另兩個人 是什麼都看不到的。 最後 將彈 珠導入中間的孔,即會 觸發 上端的全息投 影,獲得通關提示。
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side works Graphic Design Cinematography Product Photography Photography Project
第一次 MOOCs 就上手 一 起「翻 轉」吧! 2014 Poster Client / Tatung University
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風動九月 文化 三 十 2013 Poster Client / Cultural Affairs Bureau, Penghu County
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澎湖縣地方 文化 館 成 果 展 2012 Poster, Invitation, Canvas Client / Cultural Affairs Bureau, Penghu County
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轉 動 吧!涼 傘 來社區作客 2012 Poster, DM Client / Cultural Affairs Bureau, Penghu County
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澎湖開拓館 蛇年御守 2012 Commercial Client / Cultural Affairs Bureau, Penghu County
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澎湖生活博物館 導覽設備使 用券 Ticket Client / Cultural Affairs Bureau, Penghu County
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Z imo D r a gon 2012 New Year Graffiti Tool / Pencil, Bamboo Pen, Photoshop
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LO G O D Esign Visual Identity
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2012
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C in e m a tog r a ph y 2013 Cinematographer of "Butterfly Knives" (An-An team). Award / 2013 / 48 Hour Film Project Taipei / Best Ensemble Acting
Butterfly Knives 蝴蝶刀是一部 反英雄的非典 型超級英雄片。 片中所提及的 英雄,在片頭一 開始就死了。蝴 蝶刀是透過原 先與死者各有 關係的角色再 發生交互關係 來說故事。
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48 Hour Film Project 四十八小時電影計劃是個讓你與你 的團隊瘋狂發揮而毫無睡眠可言的 週末拍攝計劃,所有的腳本寫作、拍 攝、剪接都必須在 48 小時內完成。
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P r oduct P hotog r A P H Y 2012 Photograph classmates' products which intend to participate in competitions.
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P hotog r a ph y P r o j e ct 「晴同手足」系列 Exhibition / 2014 / 同分異構 ISOMER /
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stay hungr y, stay foolish.
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go on and on
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