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League of legends
¡Hola, invocadores! Los saluda Riot Cóndor con otra actualización de League of Legends. Hay mucho contenido nuevo en esta versión, incluidas un par de revisiones a Skarner y Xerath, por lo que decidimos no meternos mucho con los otros campeones. En términos generales, nuestro objetivo para esta versión era crear patrones de jugabilidad más saludables en aquellos campeones que son particularmente fuertes. Basta fijarse en Kayle o Riven para saber que existen maneras más eficaces de jugar con y en contra de ellas. Aunque algunos de estos cambios son debilitaciones o nerfeos, esperamos que primero los analices (¡y los pruebes!) y luego nos dices qué piensas. En fin, ¡veamos ya las notas! P.D. Como puedes ver, estamos implementando un nuevo formato en las notas a la versión para que se vea (al menos un poco) menos plano. Este será un proceso continuo de mejoras, ¡así que siéntete en libertad de decirnos qué te parece!
Sistema de reparaciones Con nuestro mejorado sistema de reparaciones, cualquier modificación al cliente de League of Legends hecha por terceros correrá el riesgo de ser borrada si causa que el juego se caiga, ¡así que cuidado! Si se te cae el juego debido a datos corruptos o faltantes, el instalador de League of Legends reparará automáticamente los datos en mal estado la próxima vez que lo abras (para que no se te vuelva a caer el juego). Este tipo de reparaciones a menor escala no borrará durante la reinstalación los conjuntos de objetos personalizados que tú ya tengas.
Mejorar el sistema de visión del juego está en el tope de nuestra lista de prioridades, así que habrá más actualizaciones a este respecto en un futuro próximo. Se corrigió un error por el cual las unidades que se encontraban en la misma área de maleza a veces se hacían invisibles, incluso si estaban en tu misma línea de visión. Además, hemos avanzado un poco en nuestra lucha continua y larga en contra de los demonios visuales del minimapa. Resolver por completo este problema es parte de un proyecto de mayor escala que esperamos arreglar pronto; sin embargo, estos cambios mejorarán la situación de manera significativa. Se corrigieron varios errores visuales en el minimapa. Aunque no se trata de una solución definitiva, sí mejorará la situación en lo general.
Xbox one vs PS4 Después del E3, las campañas de reserva de las consolas de nueva generación (PS4 y Xbox One) se han disparado. Aquí os mostramos cómo están las cosas en Estados Unidos, teniendo en cuenta que no se conocía el cambio en el DRM de Microsoft. Terminado el E3, comienzan a llegar los análisis sobre qué nos deparará la industria del videojuego durante los próximos meses. Uno de los más interesantes es la comparativa entre PS4 y Xbox One, en cuanto a unidades reservadas. Es importante reseñar que la mayor parte de estas reservas se habían producido antes de que Microsoft comunicase el cambio en su política de DRM, préstamo de videojuegos y conexión online, y que las cifras corresponden al territorio de los Estados Unidos.
Hasta el momento se han reservado más de 75.000 unidades de PS4 por 45.000 uds. de Xbox One. Leer más: PS4 vs Xbox One: Así están las reservas http://www.hobbyconsolas.com/noticias/ ps4-vs-xbox-one-asi-estan-las-reservas-54001#ZwA1EkFJrVnHbXG8 OpenBank: SIN GASTOS NI COMISIONES. Hazte cliente, SIMPLIFICA Tu dinero siempre disponible cuando quieras
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TOP 10 LOS MEJORES JUEGOS DEL 2013
ue un año muy fructífero el 2013 en materia de videojuegos. Y, además, al lanzamiento de las nuevas consolas de alta definición se le sumó una oferta de primerísimo nivel en las consolas que están llegando al fin de su ciclo de vida, con desarrolladores que exprimieron hasta la última gota de potencial de nuestras queridas PlayStation 3 y Xbox 360, así como también grandes propuestas independientes para PC.
Desde ya que la lista es subjetiva, pero compone una alineación ganadora para todas las consolas y sistemas, con propuestas para todos los públicos.
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Splinter Cell: Blacklist. Sam Fisher volvió al ruedo con uno de los mejores juegos de espionaje que se hayan visto jamás, ya que Ubisoft tomó lo mejor de la serie para volver a las épocas doradas de Chaos Theory y Pandora Tomorrow, donde nuestra inteligencia y habilidades eran puestas a prueba. Blacklist presenta un Sam Fisher más maduro, un oficial veterano que controla sus propios hilos, mientras trata de desbaratar un complot terrorista que amenaza con destruir nuestra forma de vida. Acción sin respiro. Ideal para los que disfrutan las historias de espías y teorías de la conspiración. Plataformas: Wii U, PC, Xbox 360, PlayStation 3.
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Gone Home. Quizás uno de los juegos menos conocidos de esta lista y uno de los más subestimados, pero que narra una buena historia de incertidumbre, curiosidad y descubrimiento con maestría, mientras nos hunde en un espiral de eventos fuera de nuestro control. Nuestra protagonista vuelve a la casa de sus padres luego de un largo viaje y no encuentra nadie en casa, sólo una única pista, una escueta nota de su hermana que le pide que no la busque. Allí comenzará nuestra aventura. Ideal para los que disfrutan de los misterios. Plataforma: PC.
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Forza Motorsport 5. Desde su lanzamiento se encaminó a la gloria, convirtiéndose en uno de los mejores simuladores de autos que hay hasta el momento. Gráficos híper realistas, innumerables modelos de autos, pistas para todos los gustos y un sistema de avatares virtuales que aprenden de nuestro estilo de manejo son solo algunos de los elementos que hacen brillar a Forza 5, uno de los mejores juegos del año y “la” razón para comprar una Xbox One.
Tomb Raider. Lara Croft es una de las figuras que ayudó a popularizar a la industria de los videojuegos. Lara es una protagonista con todas las letras, y en esta aventura no sólo muestra los orígenes de su vida de cazafortunas, sino que deja muy en claro de qué está hecha. Ideal para los que disfrutan de la aventura, la supervivencia y de historias de cazadores de tesoros como Indiana Jones. Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3, PC.
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The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. El juego toma lo mejor de historias pasadas e introduce muchas novedades que lo hacen brillar con luz propia. Con hermosos gráficos estereoscópicos, una banda sonora para el disfrute y controles súper ajustados se vuelve una combinación ganadora. Plataformas: Nintendo 3DS.
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Super Mario 3D World. Esta nueva versión del mítico personaje explora algunas habilidades nuevas, como un disfraz de gatito o un ítem que clona a nuestros protagonistas, mientras revive elementos que hicieron famoso al caballito de batalla de Nintendo. Gracias al poder de la Wii U podremos jugar entre cuatro personas en gloriosa alta definición, mientras el reino de las hadas cobra vida delante de nuestros ojos. Un juego adictivo para toda la familia. Plataforma: Wii U.
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BioShock Infinite. El BioShock original fue uno de los juegos que definió la industria en la última década y volvió a patear el tablero con un shooter maduro y profundo que, además de acción sin respiro, ofrece una de las historias más atrapantes de los últimos años. El juego exuda calidad, buen gusto y originalidad, y tanto sus personajes principales como sus antagonistas y la maravillosa ciudad flotante de Columbia, nos llenarán de asombro y admiración. Para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
#3 The Last of Us. Esta historia de amor, amistad, camaradería y supervivencia en una tierra devastada por la enfermedad es uno de los testimonios más humanos de la industria. Cada uno de sus elementos están al servicio de un todo tan brillante que es más que la suma de sus partes. Los gráficos son soberbios, la historia es atrapante y la jugabilidad electrizante, mientras la maravillosa banda sonora de Gustavo Santaolalla nos mantendrá en atmósfera mientras dure esta maravillosa aventura.
#2
Luego de años de ausencia, Rockstar Games volvió al ruedo con el juego más ambicioso, adictivo, completo y divertido que se haya hecho jamás. Es el testimonio de una época y el moño de oro a la larga vida de la PlayStation 3 y la Xbox 360. GTA V toma todo lo que hizo famosa a la serie y lo potencia, con una historia madura contada por tres protagonistas que tejen una trama digna de una película de Tarantino. Los gráficos son excelentes, la jugabilidad es endiablada, los autos son un deleite y, con todo lo que sucede a cada segundo, la ciudad de Los Santos parece tener vida propia. Ideal para los que disfrutan de la acción, la aventura y la diversión, así como también de las películas o historias de mafiosos. Plataformas: Xbox 360 y PlayStation 3.l
#1
Assassin’s Creed IV: Black Flag. La serie tiene muchos años en la industria y había comenzado a estancarse, pero esta versión nos permite explorar libremente un mundo tan rico como peligroso, lleno de tesoros escondidos, batallas navales, aguas infestadas de tiburones y piratas con mal aliento, mientras interactuamos con personajes históricos como Barba Negra. Todo gamer que se precie se debe un rato con este juego. Plataformas. PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Wii U, Xbox One y PC.
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alo 5 podría salir en Xbox One este año en lugar de retrasarse al 2015. Durante la semana pasada el actor de voz de El Jefe Maestro, Steve Downes, declaró que Halo 5 saldría en 2015 y que en 2014 saldría Halo 2 Anniversary Edition. No obstante, Downes ha aclarado sus palabras porque parece que cometió un error. Downes dijo exactamente lo siguiente: “Yo no esperaría nada de Halo 5 hasta 2015. Lo que sí podéis esperar es Halo 2 Anniversary Edition para 2014”. Downes ha decidido aclarar sus palabras: “No tengo ninguna información oficial sobre los lanzamientos de los próximos Halo. Solo mencioné algunas de las cosas que había leído online sobre Halo 2. No tengo ni idea sobre si saldrá una edición especial”.
Los fans de este videojuego están de mala suerte, ya que Halo 5 se vuelve a retrasar y no estaría disponible este año. Según el actor de doblaje que se encarga de poner la voz al “Jefe Maestro”, habría que esperar hasta el año que viene para que este juego llegue finalmente al mercado. Microsoft no ha desmentido ni confirmado ninguna información y lo único que se sabe “seguro” es que habrá un nuevo juego de la franquicia. Por su parte, Steve Downes (el actor que pone voz al “Jefe Maestro”), ha confirmado a Gamezone que este año habrá una edición del décimo aniversario de Halo 2, aunque para Halo 5 habrá que esperar más:
“No esperaría nada de Halo 5 hasta el 2015.” Como vemos, la espera sigue alargándose. Ya habíamos hablado de que este año llegaría un “nuevo Halo”, pero todo apunta a que Microsoft finalmente optará por sacar la edición aniversario para calmar a los fans y hacer la espera más corta hasta el año que viene.
CLASICOS Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario, convirtiéndolo en el
ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la crisis de la industria de los videojuegos de 1983 (alcanzando más de 10 millones de cartuchos vendidos), por lo que popularizó, en cierta manera, a la consola NES. En 1999 fue reconocido como uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.1 Shigeru Miyamoto su creador, relata la existencía de Super Mario Bros. debido a que viajaba a un tren donde le gustaba mirar por la ventana, y se imaginaba que estaba allí saltando afuera.
Pac-Man fue lanzado el 21 de mayo de 1980, fue un éxito. Se convirtió en un fenómeno mundial en
la industria de los videojuegos, llegó a tener el Récord Guiness del videojuego de arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293.822 máquinas vendidas de 1981 a 1987 y acabó con el dominio de Space Invaders, donde la ‘acción predominante era shoot-em-up (disparar a todos)’ para reemplazarla por un formato único, más humorístico y poco violento que gustó a muchísimas personas.
Contra
es un famoso videojuego de acción desarrollado por Konami para máquinas recreativas en 1987, y más tarde llevado a diversas plataformas, como la NES de Nintendo, y la MSX 2. Fue el primer juego de la famosa saga de videojuegos Contra. En Japón la versión casera se llamó “Kontora” -pero conocida totalmente como Contra- y la versión Europea del NES se denominó “Probotector”.
Tetris es un videojuego de puzzle originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la
Unión Soviética. Fue lanzado el 06 de junio de 1984,2 mientras trabajaba para el Centro de Computación Dorodnitsyn de la Academia de Ciencias de la Unión Soviética en Moscú, RSFS de Rusia.3 El juego deriva su nombre del prefijo numérico griego tetra- (todas las piezas del juego, conocidas como Tetrominós que contienen cuatro segmentos) y del tenis, el deporte favorito de Pázhitnov.
Sonic the Hedgehog Sonikku za Hejjihoggu?, lit. Sonic el erizo) es un personaje de videojuegos y la mas-
cota creada por y para SEGA. Es el personaje principal de la saga con su mismo nombre; también está presente en cómics, dibujos animados y libros. El primer videojuego de esta franquicia fue creado en 1991, para competir con los videojuegos de la mascota de Nintendo: Mario reemplazando a Alex Kidd. Sonic es un erizo azul de 15 años, 1 metro y 35 kilogramos (según la versión japonesa de Sonic X) que tiene la habilidad de correr a la velocidad del sonido, una característica que se muestra en la mayoría de sus juegos, siendo, además, su seña de identidad.
Circus Charlie es un juego de plataformas en donde el jugador debe guiar a la estrella circense Circus Charlie a través de seis eventos propios de un circo, incluyendo anillos de fuego, caminaje sobre una cuerda floja, caminaje sobre pelotas, montar un caballo y hacer un acto con trapecios. El juego finaliza cuando Charlie pierde todas sus vidas.
Doom II es un videojuego para computadora lanzado al mercado en 1994 por la compañía id Software que marcó un hito en la historia de los videojuegos y fue reconocido, en su época, como el mejor de su categoría. Influyó notablemente en la nueva generación de videojuegos en 3D.El juego es la continuación directa del título Doom, también realizado por id software. Aquí, la acción no se lleva a cabo en las lunas de Marte Phobos y Deimos (Miedo y Pánico, respectivamente en griego), sino que un portal ha sido abierto, permitiendo la llegada de las criaturas del infierno al planeta Tierra; de ahí el subtítulo del juego Hell on Earth. El juego contaba con 30 niveles más dos secretos, el nivel secreto 31, era en realidad el primer nivel del juego Wolfenstein 3D, publicado también por ID Software, pero en vez de habitado solo por nazis, también algunos de los enemigos del Doom lo pululaban. A partir del nivel 31, puede accederse al nivel secreto 32, que no es más que el escenario de la batalla final del primero de los 6 episodios del Wolfenstein 3D, pero en vez de enfrentarnos con el soldado nazi del original, nos enfrentamos con un Cyberdemon (un ser mitad demonio, mitad máquina, con un lanzamisiles en uno de sus brazos). Al terminar la batalla, para terminar el nivel, se debían ejecutar a 4 personajes iguales a Commander Keen, que era el personaje principal de otra saga de ID Software, pero que era un juego plataformas 2D, y no acción 3D como los otros.