+otro sentido, otras memorias
Investigaci贸n y Desarrollo de Producto de Dise帽o Factores que determinan el recuerdo de memorias a traves de la activaci贸n de los sentidos
Introducción
El propósito de este proyecto consiste en la elaboración de un Producto de Diseño, en el que su proceso de elaboración surge a partir de un tema específico, en este caso El Tiempo visto desde una manera personal, al cual lo debemos direccionar para obtener una solución a un determinado problema de comunicación. El desarrollo de esta investigación es una oportunidad para experimentar y aplicar varios conceptos aprendidos a lo largo de la carrera de Diseño Comunicacional, los mismos que pueden ayudarnos con la elaboración del proyecto y mantenga un fin social/cultural que sea de interés público. En este caso se han tomado dos términos (Recuerdos + Sentidos), que usados complementariamente se los pueden relacionar con El Tiempo, con la finalidad de responder a la pregunta de investigación planteada y dar paso a la creación de este producto final.
Proceso de Diseño
Para poder desarrollar el proyecto se tomaron en cuenta las principales características que un Proceso de Diseño posee para cumplir con la materialización del producto. Dentro de la organización de este proceso fue importante encontrar factores que servirían de apoyo para facilitar el desarrollo del mismo. Para que el trabajo se vea facilitado fue importante reconocer el punto de partida del proyecto y determinar cuál era el propósito final para posteriormente definir de qué manera se planea llegaría a cumplir objetivamente con el mismo. Los elementos que se tomaron en cuenta fueron: la recopilación de ideas alrededor de nestro tema principal para poder enfocarnos en un estudio más detallado sobre nuestros intereses principales. Por otro lado es importante analizar proyectos que tengan una relación con estos temas y nos puedan servir de apoyo para finalmente poder plantear una pregunta de investigación y definir la metodología por la cual queramos proceder a realizar nuestra investigación.
Recopilación de ideas de interés
En este punto se realizó una recopilación de términos que serán utilizados a lo largo del proceso y servirán de ayuda para la mejor comprensión del proyecto.
Todo lo que sabes y lo que quisieras saber La memoria y los recuerdos tienen una relación directa con El Tiempo. Gracias a los sentidos podemos percibir sensaciones de diferentes tipos. Los sentidos que existen son: Oído, Tacto, Gusto, Vista, Olfato. Los recuerdos de las personas se deben a acontecimientos o situaciones que presentan relevancia en sus vidas. Los sueños trabajan como mensajes de recuerdos y existen complicaciones de salud que afectan la memoria. Las personas buscan medios para guardar sus recuerdos, ej: Fotografía. Los temas de interés que deseé conocer posterior a la investigación fueron temas concretos, datos cualitativos y cuantitativos, y términos relacionados a mi tema. De esta forma, mi investigación contaría con herramientas suficientes para el desarrollo del proyecto.
Presentación sobre un proyecto El propósito de esta presentación es encontrar un proyecto relacionado a nuestra investigación y que nos pueda servir de apoyo para poder analizar conceptos y sea una posible guía dentro del proceso de nuestro proyecto. La importancia de realizar este paso se debe a qué podemos observar de una manera breve Qué se ha investigado o de qué se ha hablado anteriormente, así mismo, observar qué elementos nos puedan servir de apoyo al momento de desarrollar nuestro producto. En este punto es importante explicar las principales ideas del proyecto, analizar las ideas y saber si estamos de acuerdo con ellas, y explicar cómo estas ideas se pueden aplicar en nuestra investigación o en producto final. En este caso se decidió tomar como referencia y realizar un análisis acerca de la película Eternal Sunshine of the Spotless Mind de la cual se pudieron obtener varios datos relevantes y de gran utilidad.
+ SENTIDOS EL TIEMPO se determinó una relación directa de los
RECUERDOS con
la manera de almacenar los recuerdos se deben a
RELEVANCIA Y CRONOLOGÍA POSITIVO
RECORDAMOS
NEGATIVO
ELIMINAMOS
Pregunta de Investigaci贸n
驴Cu谩les son los factores que determinan el recuerdo de memorias a traves de la activaci贸n de los sentidos?
Método de Investigación El método de investigación es el procedimiento riguroso que formulado de una manera lógica guíe al investigador de una manera estratégica para la recopilación de información y conocimientos necesarios dentro del proceso de diseño. Existen varios métodos de investigación dentro de los cuales se busca principalmente observar, deducir, experimentar o comparar información relevante alrededor del tema principal. Para este proceso se ha decidido realizar 3 métodos de investigación que se consideraron serían los más apropiados para lograr el objetivo de recopilar información relevante acerca de tres términos principales.
TIEMPO - RECUERDOS - SENTIDOS. Primeramente se realizó un análisis de conceptos apoyado en proyectos realizados anteriormente y en estudios realizados que puedan servirnos para responder a la pregunta de investigación, este
método de investigación fue fundamental para poder conocer el Estado del Arte de nuestro tema principal. Adicionalmente se realizó una entrevista con el Dr. Carlos Guillermo Molano, Psicólogo Integral especializado en hipnosis clínica, quien pudo aportar con su conocimiento para complementar la información obtenida acerca de la memoria desde un punto psicológico. Como conclusión de este método de investigación se pudo obtener que las personas se encuentran en un intento constante de recopilar información o recuerdos que han sido positivos a lo largo de sus experiencias de vida, motivo por el cual existe un gran interés de las personas por guardar esos momentos de distintas maneras. Finalmente y como tercer método se utilizaron entrevistas que sirvieron de apoyo para conocer la opinión de los posibles consumidores de nuestro producto final, de esta manera se pudo encaminar el desarrollo del proyecto pensando objetivamente en la manera correcta de poder crear el producto.
Definición del Proyecto
Conceptualización El proyecto será realizado con el propósito de satisfacer cuatro campos que son fundamentales para obtener como resultado un proyecto que pueda solucionar las necesidades planteadas.
innovación
funcionalidad
uso masivo
tecnología
Objetivos del Proyecto El principal objetivo del proyecto consiste en facilitar una herramienta innovadora que permita a las personas recopilar sus recuerdos de una manera distinta, utilizando uno de los sentidos que involuntariamente se lo utiliza con este mismo propósito. ¿No recuerdas un lugar, persona o época de tu vida cuando escuchas una canción determinada? Bajo esta idea se ha decidido desarrollar un producto que permita al usuario realizar esta actividad de una manera voluntaria y que recopile estos sonidos para tener la facilidad de escucharlos en cualquier momento. Adicionalmente se ha buscado desarrollarlo de una manera que resulte fácil, rápida y funcional, aprovechando los avances tecnológicos y la gran acogida de los mismos por lo que se ha visto oportuno crear una aplicación que cumpla con los objetivos y se pueda transformar en una herramienta de uso masivo, desarrollándola como una red social.
Persona Vive con sus padres y hermana de 16 anos Estudia publicidad en la Universidad San Francisco de Quito Su tiempo libre lo dedica a escuchar música o estar con sus amigos Las actividades con su grupo de amig@s es principalmente salir a fiestas Juega fútbol y pertenece a la selección de la USFQ Su meta después de graduarse es realizar un masterado en Europa Desea viajar y conocer nuevas personas Planea regresar a Ecuador y crear una agencia de publicidad Al momento es pasante en una Agencia de Publicidad reconocida Tecnología: es cliente de apple y adquiere siempre productos nuevos Usa constantemente sus equipos tecnológicos debido a sus actividades Se preocupa por su imagen y cuidado personal Los artículos que usa (ropa, accesorios, herramientas) deben ser de marca
Escenario Dentro de la experiencia de compra y contacto que mantiene el usuario con el producto se destacan cuatro factores principales.
Qué Mira: aplicación dentro de AppStore
Qué Escucha:
Ejemplos de la funcionalidad
Qué Piensa: Cómo usar la aplicación
Qué Siente:
Interés por adquirir el producto
Definición de las piezas de diseño Como pieza de diseño única se desarrollará el diseño de interfaces para una aplicación de celulares, que a la vez pueda crear una comunidad dentro de las redes sociales, esperando poder expandir el proyecto hasta desarrollar un sistema de diseño completo tomando como referencia a Instagram. .
Fortalezas La fortaleza principal del desarrollo de esta aplicación es el interés que las personas tendrán por adquirirlo debido a la innovación del producto y al fácil acceso del mismo. Por otro lado, es importante destacar que las aplicaciones están marcando una tendencia alrededor de su creación en diferentes campos y con diferentes propósitos.
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Presentación de la marca Funcionalidad de la aplicación, diseño de interfaces y pasos a seguir la primera vez que se ingresa a la aplicación.
1.
Descargar la aplicación de AppStore.
En la búsqueda de aplicaciones buscar Sonidos y dar click en descargar.
2.
Iniciar la aplicación.
Seleccionando el ícono de la aplicación en su menú de aplicaciones.
Crear cuenta.
3.
Hacer click en Crear Cuenta y registrar los datos email, nombre de usuario, clave, grabar nombre y finalizar.
4. Importar amigos.
Puedes importar opcionalmente amigos de tu lista de contactos, Facebook, Twitter or buscarlos por nombre o usuario. Siempre podrรกs agregar amigos en cualquier momento. Hacer click en Siguiente cuando hayas terminado.
5. Seguir usuarios SOnidos.
Opcionalmente puedes seguir usuarios sugeridos haciendo click en el botón Seguir, que se encuentra sobre cada usuario. Click en el botón Terminar para proceder a tu perfil.
Escucha a las personas que sigues.
6.
En el Home de tu perfil puedes navegar por los posts de los usuarios a los que sigues moviendo el scroll hacia delante o atrás. Para escuchar un post debes hacer click en el ícono de play que cada uno tiene. * Adicional puedes hacer click en el botón Me Gusta, Comentar o Compartir en otra red social.
7.
Grabar SOnidos.
Para ingresar a la interfaz de grabar un sonido debes hacer click en el micrófono que se encuentra siempre en tu barra de menú inferior. En la interfaz debes hacer click en el logotipo para iniciar a grabar.
Apariencia de la interfaz de grabación.
Así lucirá la aplicación mientras realiza una grabación. El tiempo máximo de grabación es 10 segundos.
8.
Escuchar, guardar, eliminar, efectos.
Despu茅s de haber grabado el sonido tendr谩s la opci贸n de realizar cualquiera de estas cuatro acciones.
9.
Compartir.
Tus SOnidos guardados pueden ser compartidos en Facebook y Twitter. Elige la red social y la descripci贸n que deseas aplicar para cada una.
Implementación
Para poder tener una visión amplia acerca del funcionamiento de la aplicación y tener la posibilidad de corregir cualquier detalle, se realizó un proceso de implementación en el cual se tomó a cinco posibles consumidores del producto y tuvieron la oportunidad de experimentar con un prototipo de la aplicación.
Resultados Posterior al proceso de implementación se pudieron obtener varias conclusiones acerca del funcionamiento de la aplicación y hacia donde debería crecer el mismo para poder aplicarlo realmente. Se obtuvo una respuesta positiva de parte de las personas que realizaron esta prueba y las pocas observaciones que existieron acerca del diseño de las interfaces se pudieron aplicarlas para obtener un mejor producto.
SOnidos App.
Te permite grabar SOnidos para compartirlos con tus amigos, La manera más innovadora para GUARDAR tus momentos, utilizando un nuevo sentido con este propósito. Graba un SOnido, puedes añadir efectos de sonido.. y compártelo.
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Universidad San Francisco de Quito Taller de Dise単o | Christine Klein
Christian Villalba | 00100445 Proyecto Final Primer Semestre 2013 - 2014