Taller 02

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Taller 02 Materia:

Programación I

Unidad: Grupo: Profesor:

4240-4241 Allan Avendaño

Alumno: Cindy Gomez Fecha: Desarrolla un pseudocódigo que resuelva cada uno de los siguientes problemas: 1. Se debe mostrar por pantalla lo siguiente: "*******"

2. Se debe mostrar por pantalla un arbolito, utilizando el símbolo *

3. Necesitamos leer por teclado tu nombre y luego ingresar el apellido. Al final, deberá escribir por pantalla el apellido y luego el nombre.


4. Escribir por pantalla los 10 primeros números naturales

5. Necesitamos que el pseudocódigo lea por teclado el nombre, la edad, la cedula de identidad, y la calificación y que después lo muestre por pantalla cada valor ingresado.


6. Mostrar los nĂşmeros pares menores que 20.


7.

Reali zar el

pseudocódigo que permita la lectura, por teclado, de la base y la altura de un triángulo. Luego, mostrará el área del triángulo por pantalla.

8. Desarrolla un pseudocódigo que permita leer dos números por teclados y luego muestre su suma, resta, multiplicación y división


9. Escribir el pseudocódigo que permita la lectura de un valor en centímetros y luego lo convierta en pulgadas. Nota: 1 pulgada = 2.54 centímetros

10.

Escribir el pseudocódigo que permita la lectura en dólares y luego convierta ese valor en euros. Nota: 1 euro = 1.11 dólares



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