portfolio
2015 2021
proyectos
centro_arrecife
centro_arrecife centro de investigación
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proyecto individual taller de maestría localización: punta vacía talega, loíza profesores: fabiola guzmán + alejandro mieses
Centro Arrecife alcanza ser el vínculo entre la naturaleza y la arquitectura, actuando como un centro de investigación para la conservación y preservación del arrecife. Su ubicación estratégica se sitúa en Punta Vacía Talega por la ocupación de diferentes componentes naturales – el mangle, el bosque, la formación rocosa, la playa y el arrecife – claves para mantener un arrecife saludable. Las intervenciones arquitectónicas del complejo están emplazadas en los remanentes que ha dejado la propia naturaleza y quedan completamente levantadas para no causar un mayor impacto ecológico en el lugar. La propuesta se torna en una especie de recorrido a través del paisaje que logra el bienestar entre la arquitectura y la naturaleza. Centro Arrecife es una intervención que funciona como una muestra para celebrar la naturaleza y fomentar la importancia de su preservación.
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centro_arrecife
¿Cómo intervenir en un espacio protegido? y ¿qué espacio se puede lograr para la preservación de los recursos naturales? La intervención debe tener un rol junto a la naturaleza y que sea una muestra para celebrarla y fomentar la importancia de su preservación.
centro_arrecife
recursos naturales como la identidad loiceña
6 beneficios del arrecife
centro_arrecife 7
definición de programa
estrategias de diseño
centro_arrecife
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centro_arrecife
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centro_arrecife
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centro_arrecife
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centro_arrecife
ciudad costera
ciudad costera plan maestro + diseño urbano
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proyecto colaborativo taller de maestría localización: puerta de tierra, san juan profesores: josé javier toro, josé luis pagán + josean merced
trabajo en colaboración con annelis aldeból, verónica vázquez y josé betancourt; en el cual colaboré en la idea conceptual, el diseño, los dibujos, los diagramas, el modelo 3D y las visualizaciones en 3D.
La isleta de San Juan enfrenta un gran reto: estar a la altura de su nombramiento de ciudad. Estando altamente segmentada, el diseño urbano desarrollado busca unificar las diversas zonas olvidadas, fomentar el rol y la actividad peatonal recreativa, resaltar la cualidad de ciudad costera y crear ciudad en un lugar suburbano. El malecón, la cinta que amarra y conecta los puntos importantes de la ciudad, se complementa con plazas, miradores, paseos y parques destinados para el disfrute y uso del peatón, y una rambla que funciona como el eje conector central peatonal, vehicular y visual. En este ejercicio trabajamos con un predio de terreno importante en el extremo este del islote de San Juan. Estos terrenos están definidos al norte y al oeste por el Océano Atlántico, al sur por el Parque Luis Muñoz Rivera y al este por el Escambrón y los hoteles Caribe Hilton y Normandie.
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ciudad costera
1923 Antiguo Aerodromo
ciudad costera 18 1995 Complejo Deportivo
2020 Parque del Tercer Milenio
desnivel topográfico
nodos
malecón conector
programa + actividades
vistas
relación de edificios
relación con el mar
19
ciudad costera
componentes urbanos
mirador
acceso
proximidad
parque luis muñoz rivera
plaza la ocho
ciudad costera 20 malecón sur
la rambla
malecón norte
21
ciudad costera
plaza deportiva
plaza caribe hilton
plaza tribunal
plano de emplazamiento 200’
400’
1200’
plaza caribe hilton
CIUDAD COSTERA Plaza Entrada
A
B
ciudad costera
B
A
22 planta nivel 0
200’
200’
sección
600’
600’
1200’
1,200’
2400’
2,400’
plaza caribe hilton
1 5 6
7 8
2 3 4
1 caribe hilton 2 nivel 1 - anfiteatro 3 nivel 2 - anfiteatro
4 nivel 3 - anfiteatro 5 jardines caribe hilton 6 fortín san gerónimo
7 ciclovía 8 nivel plaza 9 acceso actividades acuáticas
23
ciudad costera
9
plaza tribunal
ciudad costera
plataforma a
24 plataforma b 10’
20’
40’
80’
plaza tribunal
1 2
4
5 3
1 rotonda entrada a la isleta 2 edificio propuesto
3 plaza tribunal 4 tribunal supremo
5 ciclovía 6 aperturas estacionamiento
25
ciudad costera
6
plaza deportiva
1 5
6
2
3 4
ciudad costera
1 hotel normandie 2 ciclovía
3 baños públicos 4 canchas de tenis
5 playa el escambrón 6 malecón peatonal
26 200’
600’
1200’
plaza deportiva
LA CIUDAD COSTERA
200’
600’
1,200’
27
sección
ciudad costera
Sección B-B
2,400’
malecón norte
5 6 7 1
8
2 3 9 4
ciudad costera 28
7 playa el escambrón 8 zona comercial 9 playa la ocho
4 batería del escambrón 5 ciclovía 6 mirador
1 escalinata 2 campo de fútbol 3 poza el escambrón
200’
600’
1200’
2400’
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ciudad costera
malecón norte
malecón norte
A CIUDAD COSTERA ciudad costera
l a n t a P l a z a E n t sección rada a
30 A
B
B
A
planta nivel -1 zona comercial 200’
600’
1,200’
2,400’
31
ciudad costera
malecón norte
sección b
plaza la ocho
1
5 2
6
3
4
ciudad costera 32
1 plaza isabel ii 2 pabellón de la paz
3 parque luis muñoz rivera 4 mirador
200’
600’
1200’
5 skatepark 6 extención parque
2400’
sección b
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ciudad costera
plaza la ocho
la rambla
ciudad costera 34 nivel 0
nivel -1 + -2 10’
20’
40’
80’
la rambla
1 4
2
3
35
6
ciudad costera
5
1 monumento 2 acceso tribunal supremo
3 paseo peatonal 4 antiguo polvorín
5 acceso vehicular 6 ciclovía
casa mangle
casa mangle vivienda social
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proyecto individual taller de tercer año localización: piñones, loíza profesora: maría h. luengo
Tras el paso del huracán María la comunidad de Piñones quedó afectada por los grandes vientos e inundaciones. La comunidad se distingue por su gran población de mangles, que por sus propiedades estructurales naturales resistieron el impacto del huracán. Traducido al diseño, el concepto de la vivienda social proviene del mangle. Las viviendas se suspenden en una red de vigas y columnas expuestas que están amarradas como las raíces del mangle y esta solución atiende el problema de inundación. El diseño de las mismas es resuelto con un sistema modular con elementos prefabricados que tienen la posibilidad de incrementar según la necesidad de las familias. En una de las opciones modulares el primer nivel queda completamente libre y el espacio funciona como área social para reunir a la comunidad al igual que ocurre con la biodiversidad marina en la parte inferior del mangle.
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casa mangle
casa mangle
38
casa mangle 39 plano de sitio 15’
30’
50’
100’
nivel 1
casa mangle
nivel 3
nivel 2 - incrementado
nivel 3 - incrementado módulo a
nivel 1
nivel 2
nivel 1 - incrementado
nivel 2 - incrementado módulo b
40
nivel 2
casa mangle 41 axonométrico módulo a
elevación
sección
casa mangle 42
43
casa mangle
casa mangle
44
maqueta 45
casa mangle
parque barbosa
parque barbosa plan maestro
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proyecto colaborativo taller de tercer año localización: ocean park, san juan profesores: josé r. coleman + víctor díaz paunetto
trabajo en colaboración con el grupo de la sección del curso, en el cual colaboré en la idea conceptual, el diseño, los dibujos, los diagramas y la maqueta
Localizado en la zona de Ocean Park en el área conocida como el “Último Trolley”. Cuatro comunidades segregadas por la condición urbana actual, entre ellas la falta de espacios públicos y la gran cicatriz que se forma por el Expreso Baldorioty de Castro. El proyecto consiste en unir norte, sur, este y oeste a través de un parque cuyo enfoque es un paseo que conecta las cuatro comunidades. Parque Barbosa es un parque que contiene un área recreacional, juegos, ocio y en sus alrededores nuevas propuestas de vivienda y comercio que atiendan a la comunidad.
47
parque barbosa
1
parque barbosa 48 estacionamiento frente a la playa calle loíza como expreso baldorioty como muro paseo conector comunidades cerradas falta de inclusión social
1 2 3 4 5 6
condiciones existentes
2
3
4
5
6
vivienda y comercio propuesto
49
parque barbosa
plataformas
áreas verde
masterplan propuesto
pavimento
producto final
huella del proyecto
avenida park boulevard
ciclovía y estacionamiento
parque barbosa 50 baldorioty de castro boulevard
51
parque barbosa
lote i
lote i vivienda social / comercio
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proyecto colaborativo taller de tercer año localización: ocean park, san juan profesores: josé r. coleman + víctor díaz paunetto
trabajo en colaboración con isabella hillman, en el cual colaboré en la idea conceptual, el diseño, los dibujos, los diagramas, el modelo 3D y la maqueta
Una vivienda multifamiliar en el nuevo Parque Barbosa de la ciudad. La unidad de vivienda busca fomentar los valores de inclusión del parque e invita a la comunidad del alrededor. Diseñado para convertirse en un entorno completamente social. Esto se logra escarbando la masa del edificio y dedicando estos grandes espacios como terrazas comunales para el beneficio de los residentes. En el primer nivel se aprovecha la rampa del estacionamiento y se proporciona un escalonamiento hacia el parque que invita a la comunidad ha disfrutar de la actividad comercial. Por otro lado, por su localización geográfica la incidencia del sol es un problema y esto se resuelve mediante la envoltura paramétrica que, además de crear un patrón de sombras, reduce la incidencia térmica en los espacios.
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lote i
lote i 54 la playa calle loíza llorens torres parque barbosa plaza llorens paseo lineal villa palmeras
1 2 3 4 5 6 7
condiciones existentes
lote
01. el lote El lote tiene cuatro puntos de interés para cada fachada; los cuales se tomaron en consideración. Siendo estos, el edificio de colindancia, la plaza, el parque y la residencia social Luis Llorens Torres.
volumen permitido
02. el volúmen Primero se analizó el volúmen máximo permitido según los códigos del reglamento. Desde este punto de partida se cuestionó como se podría jugar con la masa para reducir el volúmen.
plataforma
03. puntos estratégicos Se removieron tres pedazos del volúmen tomando en cuenta los vecinos. Los vanos producidos albergan el patio central y espacios en los laterales que interactúan con los vecinos.
05. terrazas comunales A pesar de quebrar el volúmen con sus puntos estratégicos, la masa estaba muy densa. Para ello, se crearon de dos a tres terrazas comunales en cada nivel de vivienda. Estos espacios sirven como puntos de encuentro para los residentes.
04. la plataforma Parte del programa incluye un estacionamiento soterrado. La rampa comienza en el primer nivel y la altura de su techo se extiende del primer nivel. Esta condición permitió crear plataformas para el comercio.
06. la piel Por su ubicación geográfica la incidencia del sol es un problema y esto se resuelve mediante la envoltura paramétrica que, además de crear un patrón de sombras, reduce la incidencia térmica en los espacios.
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lote i
edificio
lote i
nivel 1 - comercio
nivel 2 - vivineda
nivel 3 - vivienda
nivel 4 - vivienda
nivel 5 - vivienda
nivel 6 - vivienda
planta de techo
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nivel 0 - estacionamiento
elevación oeste
elevación norte
elevación este
sección a
sección b
sección c
sección d
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lote i
elevación sur
10’
20’
50’
100’
nivel 6
1 2 3
detalle a nivel 5
detalle b nivel 4 4
5 nivel 3
detalle c
6
lote i 58
flashing 1 gravilla 2 vapor barrer 3 detalle a 4 metal perforado 5 ventana de 6 cristal pasamano 7 stainless steel varanda de 8 cristal viga de 9 hormigón detalle b top soil terradrain muro de contención arena gravilla gruesa detalle a pilotes de hormigón corte de pared
maqueta
nivel 2
7 8 nivel 1 9
nivel calle 10
11 12 13 14
15 nivel estacionamiento 16
módulo 17
59
lote i
unda pavilion
unda pavilion ducha
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proyecto individual taller de segundo año localización: ocean park, san juan profesores: robin planas + rafael vargas
Unda Pavilion es una ducha para ser utilizada por los bañistas de la playa. Para la idea conceptual se estudió el microorganismo marino cocolitóforo, en cual se analizaron sus diferentes componentes hasta lograr abstraer un módulo. El módulo está diseñado de manera que mientras se instala va formando una superficie curva que emula las olas producidas por el océano.
61
unda pavilion
diagramas como parte del proceso de diseño, se realizó una serie de diagramas en dos dimensiones del microorganismo marino cocolitóforo para analizar sus componentes
unda pavilion 62
63
unda pavilion
módulo
unda pavilion 64 ducha como pabellón
a
65
unda pavilion
b
plano del sitio
planta
elevación norte
sección a
elevación este
sección b
pocket park
pocket park galería de arte / parque urbano
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proyecto individual taller de primer año localización: calle loíza, san juan profesora: maría m. campos
Un espacio que era completamente abandonado en la concurrida Calle Loíza; en donde recientemente se ha visto una gran actividad económica de pequeños negocios locales, la mayoría con un enfoque hacia el arte. La propuesta atiende la falta de espacios públicos en la zona y a la vez proporciona un espacio abierto para que los artistas locales puedan exhibir sus obras y llevar a cabo eventos. El diseño incluye una rampa escultórica en donde las obras de artes estarán expuestas en las triangulaciones y en contraste una pared verde que continúa el mismo lenguaje que hacen de el espacio un pulmón verde dentro de la zona.
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pocket park
plano del sitio pocket park 68
69
nivel 1
pocket park
elevación sección a
nivel 2
sección b
loop
loop joyería
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proyecto individual curso de electiva: grasshopper profesor: alejandro mieses
Loop es una colección de aretes diseñados a partir del diseño paramétrico. Los tres aretes se generaron con una sola definición en Grasshopper. Para su diseño se toma en consideración la versatilidad de una pieza, es por ello, que la colección utiliza como principio el diseño paremétrico. De una sola definición se generan tres piezas únicas para cualquier tipo de estilo de acuerdo al gusto de cada persona. La forma es generada a partir de una elipse, la cual se le asignan una serie de parámetros para modificar su morfología. A partir de este diseño paramétrico se genera una colección con tres aretes diferentes, desde un estilo más delicado a uno atrevido; con el propósito de apelar al estilo individual de cada persona.
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loop
diseño gráfico
diseño gráfico “aunque el mar no se ve, se intuye”
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proyecto colaborativo taller de maestría profesores: josé javier toro, josé luis pagán + josean merced
trabajo en colaboración con annelis aldeból y verónica vázquez, en el cual colaboré en la investigación, la idea conceptual y la composición gráfica.
La composición gráfica fue producto de un análisis de investigación que se llevó a cabo en el taller previo al diseño de la ciudad costera. Las ciudades costeras además de manejar un sinnúmero de situaciones urbanas tienen la tarea y placer de trabajar con el agua. Sea mar u océano, estas ciudades se dan la tarea de incorporar y crear conexiones con el gran cuerpo de agua y la urbe. La Habana, Cuba es un gran ejemplo de esto, pues a través de su famoso malecón amarra la ciudad y el mar, resaltando la importancia del mismo en su historia, economía y cultura. El estudio realizado de la ciudad de La Habana muestra que aunque en ocasiones el mar no se vea, siempre se intuye.
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diseño gráfico
claudia crespo castro claudiac respo2015@gmail.com