CodeHS stappen

Page 1

codekinderen

1

Oefening 1: YourFirstProgramme move(); move(); move(); move(); takeBall();

2

Oefening 2: ShortStack move(); putBall(); putBall(); move();

3

Oefening 3: Make a Tower move(); putBall(); putBall(); move();

4

Oefening 4: PyramidOfKarel putBall(); move(); putBall(); move(); putBall(); turnLeft(); move(); putBall(); turnLeft(); move(); putBall(); turnLeft(); turnLeft(); move(); turnLeft(); move(); putBall(); turnLeft(); turnLeft(); turnLeft();

5

Oefening 5: Slide putBall(); move(); turnRight(); move(); putBall(); turnLeft(); move(); turnRight(); move();

GA NAAR DE VOLGENDE PAGINA>>

STAPPEN CODEHS 7/8 PAG 1


codekinderen

putBall(); turnLeft(); function turnRight() { turnLeft(); turnLeft();}

putBall(); putBall(); putBall(); }

8 6

Oefening 6: Fireman turnRight(); move(); move(); move(); turnLeft(); function turnRight(){ turnLeft(); turnLeft(); turnLeft(); }

7

Oefening 7: MakePancakes move(); makePancakes(); move(); move(); makePancakes(); move(); move(); makePancakes(); move(); function makePancakes(){

Oefening 8: MarioKarel turnLeft(); moveDrie(); turnRight(); move(); collectCoins(); turnLeft(); move(); turnRight(); moveTwice(); turnRight(); move(); collectCoins(); move(); turnLeft(); moveTwice(); turnLeft(); move(); collectCoins(); move(); turnRight(); moveTwice(); turnRight(); move(); collectCoins(); moveDrie(); turnLeft(); function turnRight(){ turnLeft(); turnLeft(); turnLeft(); } function collectCoins(){ takeBall();

GA NAAR DE VOLGENDE PAGINA>>

STAPPEN CODEHS 7/8 PAG 2


codekinderen

takeBall(); } function moveTwice(){ move(); move(); } function moveDrie(){ move(); move(); move(); }

9

Oefening 9: Make Pancakes met Start function start(){ move(); makePancakes(); move(); move(); makePancakes(); move(); move(); makePancakes(); move(); } function makePancakes(){ putBall(); putBall(); putBall(); }

makeTower(); moveTwice(); goDown(); makeTower(); } function makeTower(){ putBall(); turnLeft(); move(); putBall(); move(); putBall(); move(); turnRight(); } function turnRight(){ turnLeft(); turnLeft(); turnLeft(); } function moveTwice(){ move(); move(); } function goDown(){ turnRight(); move(); move(); move(); turnLeft(); }

11

10

Oefening10: Thetwo Towers function start(){ move();

Oefening 11: Two tower met comments // Karel bouwt twee torens function start(){ move(); buildTower(); comeDown(); move(); move();

GA NAAR DE VOLGENDE PAGINA>>

STAPPEN CODEHS 7/8 PAG 3


codekinderen

}

buildTower(); move(); turnRight();

// Karel gaat naar rechts function turnRight(){ turnLeft(); turnLeft(); turnLeft(); } // Karel draait om function turnAround(){ turnLeft(); turnLeft(); } // Als karel naar beneden is gegaan // Precondition: Karel kijkt naar het noorden // Postcondition: Karel kijkt naar het oosten function comeDown(){ turnAround(); move(); move(); turnLeft(); } // Hij gaat een toren maken met 3 ballen // Precondition: Karel staat onderaan en kijkt naar het oosten // Postcondition: Karel heft drie ballen neergelegd en kijkt naar het noorden function buildTower(){ turnLeft(); putBall(); move(); putBall(); move(); putBall(); }

12

Oefening 12: TwoTowers Super Karel // Karel gaat twee torens bouwen met steeds 3 ballen function start(){ move(); buildTower(); comeDown(); move(); move(); buildTower(); move(); turnRight(); } // Staat karel onderaan? // Precondition: Karel kijkt naar het noorden // Postcondition: Karel kijkt naar het oosten function comeDown(){ turnAround(); move(); move(); turnLeft(); } // Hij gaat nu 3 ballen neerleggen // Precondition: Karel staat onderaan en kijkt naar het oosten // Postcondition: Karel heft 3 ballen neergelegd en kijkt naar het noorden function buildTower(){ turnLeft(); 16 putBall(); move(); putBall(); move(); putBall(); GA NAAR DE } VOLGENDE PAGINA>>

STAPPEN CODEHS 7/8 PAG 4


codekinderen

15

13

Oefening 13: TakeEmAll // Pak alle ballen function start(){ move(); for(var i = 0; i <100; i++){ takeBall(); } move(); }

14

Oefening 14: Dizzy // Draaien function start(){ for(var i = 0; i <32; i++){ turnLeft(); } }

Oefening 15: LoopSquare function start(){ for(var i = 0; i < 4; i++){ putBall(); move(); turnLeft(); } }

16

Oefening 16: Horde springen // Springen over horde function start(){ function jumpHurdle(){ turnLeft(); move(); turnRight(); move(); turnRight(); move(); turnLeft(); } for(var i = 0; i < 5; i++){ move(); move(); jumpHurdle(); } }

GA NAAR DE VOLGENDE PAGINA>>

STAPPEN CODEHS 7/8 PAG 5


codekinderen

17

Oefening 17: Is there a ball // Karel moet een bal op de eerste plaats neerleggen // als er niets ligt dan moet hij bewegen function start(){ takeBall(); safeMove(); safeMove(); safeMove(); safeMove(); putBall(); move(); } function safeMove(){ move(); move(); if(frontIsBlocked()){ turnLeft(); } }

19

Oefening 19: the yellow road //karel moet lopen tot er geen ballen meer zijn function start() { while (ballsPresent()){ move(); } }

20

Oefening 20: Lay row of tennisballs // Karel legt een bal neer tot hij aan de muur komt function start(){ while (frontIsClear()){ putBall(); move(); } putBall(); }

18

Oefening 18: Right side up function start(){ if(facingSouth()){ turnLeft(); }else{ turnAround(); } }

21

Oefening 21: Big Tower // Karel maakt een toren als er niets staat GA NAAR DE function start(){ VOLGENDE turnNorth(); PAGINA>> buildTower();

STAPPEN CODEHS 7/8 PAG 6


codekinderen

} function turnNorth(){ while(notFacingNorth()){ turnLeft(); } } function buildTower(){ while(frontIsClear()){ putBall(); move(); } putBall(); }

}

move();

} } function jumpHurdle(){ turnLeft(); move(); turnRight(); move(); turnRight(); move(); turnLeft(); }

24 22

Oefening 22: take ‘em all function start(){ move(); for(var i = 0; i < 100; i++){ takeBall(); } move(); }

Oefening 24: Diagonaal // legt diagonaal ballen neer. function start(){ while(frontIsClear()){ putBall(); move(); turnLeft(); move(); for(var i = 0; i < 3; i++){ turnLeft(); } } putBall(); }

23

Oefening 23: Random Hurdles // Karel neemt alle hordes function start(){ for(var i = 0; i < 13; i++){ if(frontIsBlocked()){ jumpHurdle(); }else{

25

Oefening 25: Staircase function start(){ putBall(); while(frontIsClear()){

GA NAAR DE VOLGENDE PAGINA>>

STAPPEN CODEHS 7/8 PAG 7


codekinderen

turnLeft(); while (ballsPresent()) { move(); } turnRight(); move(); createStep();

} } function createStep() { turnRight(); putBall(); while (frontIsClear()) { move(); putBall(); } turnLeft(); }

26

Oefening 26: Fetch//Karel moet de ballen pakken function start(){ goToBall(); takeBall(); turnAround(); comeBack(); turnAround(); putBall(); } function goToBall(){ moveUpAndRight(); } function comeBack(){ moveUpAndRight(); } function moveUpAndRight(){ move(); turnLeft(); move(); move(); move();

}

move(); turnRight(); move();

27

Oefening 27: Racing Karel //karel moet over een track rennen. Achtkeer. function start() { for(var i = 0; i < 8; i++){ runTrack(); } } function runTrack(){ for(var i = 0; i < 4; i++){ moveToWall(); turnLeft(); } } function moveToWall(){ while(frontIsClear()){ move(); } }

GA NAAR DE VOLGENDE PAGINA>>

STAPPEN CODEHS 7/8 PAG 8


codekinderen

28

Oefening 28: Tower Building //bouw op de oneven lijnen een toren van 3 ballen function start() { buildTower(); while(frontIsClear()){ move(); if(frontIsClear()){ move(); buildTower(); } } } function buildTower(){ turnLeft(); for(var i = 0; i < 3; i++){ putBall(); move(); } turnAround(); goDown(); turnLeft(); } function goDown(){ while(frontIsClear()){ move(); } }

29

Oefening 29: Super clean up // haalt alle ballen weg function start(){

}

while(leftIsClear()){ cleanRow(); comeBack(); moveUp(); } cleanRow(); comeBack();

// karel gaat naar volgende regel function moveUp(){ turnLeft(); move(); turnRight(); } //karel gaat naar het begin function comeBack(){ turnAround(); while(frontIsClear()){ move(); } turnAround(); } //dit maakt 1 regel leeg function cleanRow(){ while(frontIsClear()){ cleanSpot(); move(); } cleanSpot(); } // pakt alleen een bal als er een ligt function cleanSpot(){ if(ballsPresent()){ takeBall(); } }

GA NAAR DE VOLGENDE PAGINA>>

STAPPEN CODEHS 7/8 PAG 9


codekinderen

30

Oefening 30: Dubbele tennisballen // karel gaat tennisballen neerleggen. function start(){ move(); doubleBalls(); turnAround(); move(); turnAround(); }

function takeOnePutTwoBeside(){ takeBall(); move(); putBall(); putBall(); turnAround(); move(); turnAround(); }

//de tennisballen worden verdubbeld function doubleBalls(){ while(ballsPresent()){ takeOnePutTwoBeside(); } move(); turnAround(); while(ballsPresent()){ moveOneBallBack(); }

}

move(); turnAround();

//dit verplaats de tennisballen function moveOneBallBack(){ takeBall(); move(); putBall(); turnAround(); move(); turnAround(); } //1 bal pakken en er twee voor in de plaats leggen.

GA NAAR DE VOLGENDE PAGINA>>

STAPPEN CODEHS 7/8 PAG 10


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.