Valentina Arranz

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Febrero

DiseñoGráfico DiseñoGráfico

ejemplar gratuito

2009


Diseño y Producción Editorial Formativo

Grado Superior Plan de Formación o Diseño Gráfico. o Producción Editorial. o Procesos de Preimpresión. o Organización de la Producción en las Industrias de Artes Gráficas. o Gestión de la Calidad en las Industrias de Artes Gráficas. o Materiales de Producción en Artes Gráficas. o Relaciones en el Entorno de Trabajo. o Formación y Orientación Laboral.

Ciclo

Duración 2.000 horas. Dos años académicos

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Salidas Profesionales o Técnico en Producción Editorial. o Técnico en Diseño Gráfico. o Técnico en Producción Gráfica. o Técnico en Preimpresión. o Técnico en Trazado, Montaje y Obtención de la Forma Impresora.


Web . .................................. 5 Estudios ............................. 7 Temas ................................ 9 Prรกcticas ............................ 15 Alumnos ............................. 19

Sumario

DG

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La Albericia

Instituto

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Instituto de Educación Secundaria www.ieslaalbericia En esta página web encontrará todos estos apartados ( Información, Servicios, Noticias, Contactar, Ayuda al estudio, Orientación y Enlaces de interés). Orientación académico profesional Información y asesoramiento al alumnado acerca de distintas alternativas para la toma de DECISIONES: Eso Ciclos formativos Otras opciones sin título Cursos de formación ocupacional

Garantía social Escuelas taller Bachillerato Prueb. Universidad ULTIMAS NOTICIAS Alumnas de los I.E.S. Peñacastillo y La Albericia ganan el concurso del Consejo de la Mujer. Tres alumnas de cuarto de ESO, estudiantes de los IES Peñacastillo y La Albericia de Santander, han ganado los tres premios del Concurso de Fotografía ‘No te quedes fuera. Que no te excluyan’, convocado por el Consejo de la Mujer y en el que se han presentado 21 trabajos. Junto al Consejo de la Mujer, han colaborado en la


Web

El tercer premio fue para la fotografía ‘Todos podemos hacer lo mismo’, sobre la igualdad de oportunidades, de la estudiante de cuarto de ESO del IES La Albericia Ángela López. Al mismo tiempo, se premió el trabajo colectivo de los IES La Albericia y Peñacastillo. Los 21 trabajos que se presentaron al certamen se expondrán en una muestra en el Parlamento de Cantabria que se inaugurará el próximo 9 de enero y que podrá visitarse hasta el 25 de ese mes. Los premios son un ordenador portátil para la ganadora, mientras que la segunda y la tercera recibirán una cámara fotográfica digital.

Revista Digital Mouro en la que aparecen noticias, opiniones, artículos, etc. Editorial Hemos llegado a la docena de números podemos asegurar que estamos satisfechos con lo producido hasta ahora en estas páginas. Sabemos que algunos de los artículos publicados en Mouro se utilizan como material de debate en el aula, y eso nos produce el orgullo sano de haber conseguido uno de los objetivos marcados desde el principio por el equipo editorial: confrontar ideas. .

En otro lugar nos explican la pequeña historia de la isla de MOURO. También la creatividad poética tiene su sitio en Mouro.

Un apartado para el amor, el dolor… o lo burlesco. Como siempre os llamamos a colaborar con esta revista, que quiere ser de quien quiera colaborar con ella.

Revista

celebración del certamen la Consejería de Educación, el Parlamento de Cantabria y la Dirección General de la Mujer.

El número 12 tiene entre sus páginas toda una gama de elementos para esta sana tarea de la discusión. Os ofrecemos en el apartado opinión los artículos sobre la globalización y cómo educan los medios de comunicación, en el marco del proceso actual de “globalización”.

Isla de Mouro

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Animación de Actividades Físicas y Deportivas

Otros

ciclos

Grado Superior

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Plan de Formación o Juegos y actividades fisícas recreativas para animación. o Actividades físico-deportivas individuales. o Actividades físico-deportivas con implementos. o Fundamentos biológicos y bases del acondic.-físico. o Animación y dinámica de grupos. o Metodología didáctica de las actividades físico-deportivas. o Primeros auxilios y socorrismo acuático. o Actividades físicas para personas con discapacidades. o Formación y orientación laboral. o Formación en centro de trabajo. o Organización y gestión de una pequeña empresa de activi dades de tiempo libre y socio-educativas. Duración 2.000 horas. Dos años académicos Salidas Profesionales o Empresas de servicios deportivos. o Organismos públicos: distintas administraciones. o Clubs o asociaciones deportivas. o Empresas turísticas: hoteles, balnearios... o Grandes empresas con servicios deportivos para sus empleados.


Preimpresión en Artes Gráficas Grado Medio

Eestudio Llibrería

Plan de Formación o Tratamientos de textos. o Ensamblado y filmado de textos e imágenes. o Montaje y obtención de la forma impresora. o Materias primas en artes gráficas. o Procesos de artes gráficas. o Administración, gestión y comercialización en la pequeña empresa. o Relaciones en el equipo de trabajo. o Formación y orientación laboral.

C/ Burgos, 12 39004 SANTANDER Tlf: 942 24 85 77 www.estudio.com

Duración 2.000 horas. Dos años académicos

us T

Salidas Profesionales o Teclista corrector-compaginador o Técnico en tratamiento textos. o Preparador de imágenes. o Escanista. o Trazador - Montador. o Huecograbador. o Tirador de pruebas. o Pasador de pantallas de serigrafía o Pasador de gomas o cauchos de flexografía.

Autobuses Municipales

C/ Calvo Sotelo, 24 39009 SANTANDER Tlf: 942 26 43 23 www.tus.com

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s

Estudios

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Sistemas

Impresión

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¿Por qué es importante entender los Sistemas de Impresión? Al fin y al cabo, como diseñador tu trabajo es diseñar, no imprimir, ¿verdad? ¿No es la impresión el trabajo del impresor? Si, lo es. Pero el hecho de entender los procesos de impresión es un aspecto muy importante que influye en el propio diseño. Si tú diseñas un trabajo que tiene un aspecto fantástico en la pantalla del ordenador pero después no se puede reproducir en la máquina de imprimir, ¿de qué sirve ese diseño. Debes de conocer las características de los principales sistemas de impresión para que puedas escoger el que más se ajuste a tus necesidades y posibilidades, dependiendo del tipo de trabajo que deba realizar. Offset El offset es un sistema de impresión que usa placas de superficie plana.

El área de la imagen a imprimir está al mismo nivel que el resto, ni en alto ni

en bajo relieve, es por eso que se le conoce como un sistema planográfico.


Temas Se basa en el principio de que el agua y el aceite no se mezclan. El método usa tinta con base de aceite y agua. La imagen en la placa recibe la tinta y el resto la repele y absorbe el agua. La imagen entintada es transferida a otro rodillo llamado mantilla, el cual a su vez lo transfiere al sustrato. Por eso se le considera un método indirecto. Las placas para offset por lo general son de metal (aluminio) pero también las hay de plástico. El offset es el sistema más utilizado por los impresores por la combinación de buena calidad y economía, así como en la versatilidad de sustratos. Flexografía Este método de impresión es una forma de impresión en relieve. Las áreas de la imagen que están alzadas se entintan y son transferidas directamente al sustrato. El método se caracteriza por tener placas flexibles hechas de un hule o plástico suave y usar tintas de secado rápido

y con base de agua. Las tintas para flexografía son particularmente aptas para imprimir en una gran variedad de materiales, como acetato, poliéster, polietileno, papel periódico, entre otros. Huecograbado En este sistema de impresión las áreas de la imagen son grabadas hacia debajo de la superficie. Todas las imágenes impresas en huecograbado están impresas en un patrón de puntos incluyendo la tipografía. Esto produce áreas huecas en los cilindros de cobre. Se aplica tinta a los cilindros y ésta llena los huecos. Un rasero quita la tinta de la superficie y con una ligera presión la tinta se transfiere directamente al sustrato. El producir los cilindros es muy caro, por lo cual el huecograbado sólo se utiliza para tirajes largos. Serigrafía Serigrafía es el método de impresión que funciona a base de la aplicación de tinta a una superficie a través de un “esténcil” montado sobre una malla fina de

fibras sintéticas o hilos de metal, montadas sobre un bastidor. El esténcil es creado por un proceso fotográfico que deja pasar la tinta donde la emulsión ha sido expuesta a la luz. La tinta se esparce sobre la malla y se distribuye con un rasero para que pase por las áreas abiertas y plasme la imagen. Es uno de los procesos más versátiles ya que puede imprimir en casi cualquier superficie incluyendo: metal, vidrio, papel, plástico, tela o madera. Las máquinas de serigrafía manuales se usan para tirajes cortos o al imprimir en material muy grueso o delgado. Casi toda la impresión serigráfica hoy en día se hace en prensas semi- o completamente automáticas que pueden producir hasta 5,000 impresiones por hora. Digital Por medio de los programas existentes para “desktop publishing” (Pagemaker, Quark Xpress...) puedes seguir todo el proceso de una publicación sin la

intervención de agentes externos. Obviamente los costos y el tiempo se reducen en gran medida. Existen varios tipos de impresoras digitales, los principales son: Láser: La impresora utiliza carga electrostática con el toner o tinta en polvo para crear la imagen. En otras palabras las imágenes se crean electrostáticamente mezclando polvo de tinta seca en un tambor de metal, con el uso del rayo láser. Un punto importante de este tipo de impresoras es la resolución de la imagen. Inyección de tinta: La información digitalizada en una computadora se usa para dirigir la tinta a través de diminutos canales para formar patrones alfanuméricos o de puntos a la vez que rocían la imagen sobre el papel. Algunas impresoras de inyección de tinta usan una sola boca o canal, guiada por la computadora para oscilar entre le papel y el depósito de tinta.

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Papel

Fabricación

Reciclaje y Fabricado Manual del Papel

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Reciclar es el proceso mediante el cual productos de desecho, son nuevamente utilizados.Tomemos en cuenta estos datos: 7.000 periódicos pesan alrededor de una tonelada. Si queremos obtener este peso en madera, es necesario talar aproximadamente 15 árboles de tamaño medio. Entonces, si un colegio, por ejemplo, ha conseguido recuperar 21.000 periódicos en un año, habrán salvado la vida de 45 árboles, aparte de ahorrar Energía y Agua. ¿Que necesitamos? Agua y papel Bastidor de madera Prensa Batidora Tintes

Fabricar la pasta de papel Casi todos los papeles son reciclables, el más fácil para usar es el papel de periódico. Quitar grapas, celo, plásticos u otros materiales. Cortar a mano tiras de papel 2 a 3 cm. y luego cortar estas tiras en cuadraditos. Colocarlos en un cubo y cubrir de agua caliente. Dejar en remojo dos días por lo menos. Seguidamente trituramos los trozos de papel con ayuda de una batidora de uso domestico. La pulpa estará lista cuando tenga un tacto suave. Formar una hoja Una vez hecha la pulpa de papel verter en una cubeta 10 litros de agua y unos 5 puñados de pulpa de papel. Agitar suavemente para repartir toda la pulpa. Introducimos el bastidor en el recipiente, sumergirlo. Levantar el bastidor con

cuidado, sin movimientos bruscos. Esperamos un instante para que toda el agua se escurra a través del tamiz. Retiramos el marco superior cuidando de no dañar el borde del papel, colocamos un paño encima de la hoja y lo volcamos sobre la mesa. Prensado y secado Antes de empezar a formar las hojas, hay que preparar el sitio para dejarlas. En una mesa colocar una toalla de baño, plegada en cuatro o de las dimensiones del bastidor. Encima un paño de cocina, bien alisado. Una vez la primera hoja puesta, colocar otro paño, colocar la segunda hoja y repetir estos pasos…. Prensar: Colocar la pila de paños y hojas encima de un periódico abierto, cerrarlo. Colocar dos tablas de madera una encima y la otra debajo. Poner un peso encima.


Temas periódico, por ejemplo pasado las dos primeras horas, luego 6 horas y así hasta que los paños y las hojas estén completamente secos. Esto puede durar algunos días. Cuando todo esté seco, se puede separar las hojas de los paños.

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Secado: Quitar los periódicos mojados y volver a hacer una pila con los paños y las hojas colocando hojas de periódico entre cada paño. Vo l v e r a c o l o c a r l a s tablas y objetos pesados o libros encima. Cambiar a menudo las hojas de

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La clave para un buen Diseño Gráfico

Color

Clave

Colour Lovers

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Hace tiempo navegando por la web encontré una página maravillosa y muy útil para toda la gente que se relaciona con el medio de las artes gráficas ya sean web o impresas, COLOUR LOVERS, es un

sitio del llamado web 2.0 en donde los usuarios comparten sus juegos de colores, patterns, wallpapers, etc, todo esto relacionado con lo que yo considero la clave para un buen diseño gráfico,

La combinación de colores. Siempre he pensado que un buen uso de los colores es la base para un buen diseño, puedes tener una buena idea de estructura para tu diseño pero si tu paleta de colores falla, el diseño. NO va a dar resultado. En mi proceso de diseño antes de siquiera bocetear algo, SIEMPRE empiezo a jugar con colores para definir mi paleta que me va a acompañar en el largo viaje del proceso de dicho proyecto. Una cosa importante es saber darle la proporción indicada a cada color dentro del diseño para que todo se vea armónico y estable, aun y cuando en tu diseño el contraste juegue un papel muy importante ( Si señor, se puede lograr una armonía visual muy pero muy estable aun teniendo un diseño con un contraste muy marcado).


Temas Psicología del color

Un ejemplo de lo importante que es el color en el diseño gráfico lo vemos ahora con los llamados sitios web 2.0 ( blogs, sitios en CSS, foros ) en donde el diseño de la pagina se limita a un header, un menú lateral y todo lo demás...Lo pone el usuario; La clave esta en el uso de los colores, la jerarquía y proporción de cada color en el diseño que el programador o administrador del sitio le da.

Azul: le lealtad, la justicia, la fidelidad. La buena reputación y la nobleza. Rojo: significa el amor, audacia, valor, coraje, cólera, crueldad.

En conclusión, ya sea en sitios web o en impresos, una buena paleta de colores será el principio básico FUNDAMENTAL para poder lograr un buen diseño. John Fredy

Verde: el honor, la cortesía, el civismo, la esperanza y el vigor. Púrpura: representaba la fe, la devoción, la templanza y la castidad. Negro: luto, la aflicción. Dorado: la sabiduría, el amor, la fe, el amor, las virtudes cristianas y la constancia. Plata o blanco: la prudencia, la inocencia, la verdad, la esperanza y la felicidad. Naranja: inestabilidad, disimulo e hipocresía. Marrón: penitencia, pena, la traición y la humildad.

Eloina Prado

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Coordenadas Lab de las tintas de Gama, uso del IGT

IGT

Máquina

IGT: No sirve para medir sino para imitar la impresión, con tintas y papeles que luego vamos a utilizar para hacer ensayos de trapping, equilibrio de colores, cobertura de tinta, etc.

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Funcionamiento El Orange Proofer consiste en una unidad de entintado y una unidad de impresión con discos de impresión desmontable.

• Se limpian los cilindros (entintador “inker” y impresor “moleta”) con celo. • Se pone una pequeña cantidad de tinta en el cilin. inker y se coloca encima de los cilindros de aluminio, se pulsa el botón “inker” para que comience el batido y entintado. • Se coloca en el brazo móvil la moleta (cilin. de caucho) y se pone en contacto durante 1 minuto con el cilin. entintador “inker”. • Se coloca hacia arriba la tira de papel (5x25 cm.) con celo, en una superficie de caucho (6x27 cm.) encima de la base, se retira la moleta y se pasa a la zona de impresión, se aplica presión con la palanca, se pulsa


Prácticas Densidades normalizadas S. Papelero Dens. cian (C) Dens. magenta (M) Dens. amarillo (Y) Dens. negro (K)

Couche 1,40 1,50 1,05 1,70

Mate 1,30 1,40 1,00 1,60

Offset Supercalandrado Prensa 1,20 1,05 0,95 1,25 1,15 1,00 1,00 0,95 0,90 1,50 1,25 1,10

Modelo comercial: ORANGE PROOFER. El Orange Proofer imprime toda clase de materiales: • Papel, cartón, film plástico, celofán, laminados, hojalata, etc.

Densidades

Coordenadas Lab El color Lab es independiente del dispositivo de impresión o monitor, esta compuesto por la luminosidad “L” (0%=negro, 100%=blanco) y dos componentes cromáticos: • “a” aporta el coeficiente de contenido de rojo (+100a) o verde (-100a). • “b” aporta el coeficiente de contenido de amarillo (+100b) o azul (-100b).

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Solución

Mojado

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Control de los Parámetros de la Solución de Mojado Las medidas de pH y conductimetreía se aplican a las soluciones acuosas como un método de control. Ambas mediciones se restringen a las soluciones de mojado. Calibrar los aparatos: - pH: Se retira la tapa protectora, se enciende y se sumerge el electrodo en uno de los líquidos ej: pH 7.00, con un pequeño destornillador, girar el potenciómetro de calibración pH7 hasta que la pantalla muestre “7.0”. Enjuagar el electrodo con agua del grifo, hacer lo mismo con el líquido pH 4.01 y el potenciómetro pH4. - DIST: Seguir los mismos pasos que con el pH hasta que la pantalla muestre “147”, ya que el líquido es de 147 micro S/cm.

Medidor de conductividad: Mide la conductividad del agua de mojado, en la impresión offset, que está en función de la cantidad de aditivos que ésta lleva. Modelo comercial: By HANNA bist 3. Medidor de pH: Mide el pH del agua de mojado, en la impresión offset, que puede variar durante el proceso de impresión. Es importante mantenerlo entre 4,5 y 6 para que la impresión sea correcta. Modelo comercial: By HANNA pHept RESULTADOS Después de sumerger los aparatos en tres muestras de agua: pH: A 8.6 (agua del grifo) pH Básico B 5.8 (agua destilada) pH Ácido C 7.2 (agua de Solares)

DIST: A 361 micro S/cm (conductividad alta) B 002 micro S/cm (conductiividad baja) C 393 micro S/cm


Prácticas

Dispositivos para el Control de la Calidad

Micrómetro: Mide el espesor de los materiales: papel, planchas, cauchos, que resulta imprescindible conocer para llevar a cabo la correcta impresión. Modelo comercial: Palmer

Microscopio: Permite la observación visual de materiales como papel a nivel de sus fibras o los pigmentos de la tinta. Modelo comercial: System Microscope B1

Viscosímetro: Mide la viscosidad de las tintas líquidas. El más usado es la Copa For nº 4. La copa se llena con el líquido a medir y se tapa el orificio con un dedo de la mano. Con un cronómetro se mide el tiempo en segundos desde que se quita el dedo hasta el momento preciso en que el hilo del líquido se rompe. Este tiempo se convierte en centistokes con una tabla de conversión que se proporciona con la copa..

Calidad

Balanza: Mide la masa de cualquier sustancia, en nuestro caso para papel y tinta principalmente. Con su ayuda calculamos el gramaje y la cantidad de tinta que se deposita. Modelo comercial: Granserie B-H.

Para la Medición en Materiales

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Últimas

Visitas

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Grupo de alumnos segundo grado de diseño gráfico Visita a la Nestlé. Pusimos rumbo a la Penilla, un pueblo situado en el Valle de Cayón, separado del mar por la Sierra de Monte Carceña, lo baña el río Pisueña. A lo largo del valle se ven imponentes montañas (Estacas de Trueba al este y la vertiente oriental de los Picos de Europa).Y lo más curioso es, que un pueblo a 40 km. de Santander huela a chocolate. Tras recibirnos, nos pusieron un video sobre el enclave de la fábrica, toda su larga historia y como no, la cantidad de productos que producen, que no eran solo chocolates y bombones, también hacían alimentos infantiles, leches lactantes, etc. Una vez en la fabrica, y con un atuendo de lo más curioso, nos dividimos y hacemos un recorrido por diferentes partes

de la misma. Lo que más nos llama la atención es la avanzada tecnología que utilizan para empaquetar y rellenar las cajas de bombones, todo está robotizado. Pasamos toda la visita con la tentativa de tomar algún chocolate prestado. Con el apetito abierto por el olor y la vista, termina la visita y nos regalan una caja de bombones que nos endulza el camino de regreso. Algunos repetimos este año la experiencia de volver a ser niños y visitar una fábrica llena de chocolate…


Alumnos

En ella pudimos ver los diferentes tipos de celulosa que llegan a la fabrica, como se obtiene el papel y los diferentes formatos de papel que allí se realizan. Fue interesante ver in situ lo que dimos en teoría y nos pareció una visita muy adecuada, ya que la persona encargada de enseñarnos el proceso atendió todas nuestras preguntas satisfactoriamente.

Regalos Vinimos muy contentos de las visitas y fuimos obsequiados con estos magníficos regalos.

Polígono de Candina - La Penilla Tlf: 942 87 34 93

Polígono de Raos - Torrelavega Tlf: 942 56 87 32

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Visita a la papelera de Besaya

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Relatos

Cortos

Reflexiones de Satán

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Esta es la historia de un hombrecillo que vivía muy exageradamente al sur, más al sur que la Patagonia. Digamos tan al sur que todos los días acababa sofocado y cansado, pero nunca salía de su trabajo. Era una persona muy ocupada, todos los días alquilaba cientos de da habitaciones a gente con mal humor crónico y violenta, muy violenta. Era como una especie de hotel donde iban todas las malas personas. Éstas, después de un mes allí, ya no volvían a malhacer, pues era un lugar con castigos muy duros y con fuego. Resumiendo, este hombrecillo tan hasta arriba de trabajo era Satán, y quería desconectar. Por Navidad, cansado de tanto asesino y de tan asfixiante calor, hizo unas cuantas reflexiones. Además de dejar de fumar y apuntarse al gimnasio, decidió poner el cartel de cerrado, dejar las puertas abiertas y declarar el infierno en estado de caos, para que probasen su propia medicina los inquilinos

de este peculiar hotel. Pues eso, cogió y se fue en su jeep privado a lo más opuesto de su casa: a los Picos de Europa, en pleno diciembre. Por allí tenía a unos amigos de la infancia, de cuando no había preocupaciones. Quedaron en un refugio de esas montañas. Decidió ir andando. Era impresionante el frío que soplaba. ¿Qué hacía, cinco grados? En realidad eran diez, pero ya sabemos de dónde llegaba, y ya estaba atardeciendo. De pronto de dio un porrón contra el portón de lo que parecía ser el refugio, y empezó a tener mucho hambre, además de un tremendo dolor de cabeza, y no era para menos: “¿! Qué huelen mis narices!? ¿Carne de vaca? ¿Lechazo? ¡Da igual! ¡Huele bien!”. Abrió la puerta y se encontró a cinco amigos suyos pálidos lechosos y fuertes, en frente de la parrilla, sacando un delicioso corderito. Bebieron, comieron, hablaron… el caso es que a las

siete de la mañana, estando ya amaneciendo, aparecieron los seis con porrón en mano, cantando “Soy Minero” y por la nieve. Dos horas más tarde, de puro milagro, llegaron a la cabaña donde cayeron todos a plomo en la cama. Durmieron bien, Satán no sabía ni como estaba, pero de pronto… “!!!!!!Riiiiing riiiiing!!!!!!” sonó el teléfono y para la desgracia de nuestro querido sureño era un psicópata, que estaba en el infierno, que decía que todo

Autor: Miguel Losada


da

Alumnos

El rojito con cuernos decidió volver, tenía que incendiar el infierno y hablar con el señor Dios para que los “ya buenos” fuesen con él y dejar sitio a los “todavía malos”. Por el camino pensó en lo bueno que era estar con sus amigos aun después de la resaca y de lo corto de su estancia, y del constipado que se llevaba de recuerdo. Se dio cuenta de que la muerte no solo era trabajo, o la vida, según se mire. Que hay amigos que están deseando pasarlo bien con él. Asique tomó la decisión más acertada de su “posible existencia”: dado que el trabajo de Navidad era de los Reyes Magos y Cía., se iba a coger vacaciones por esas fechas, todos los años, para irse a Liébana con aquellos colegas, y si se acababa la guerra en Irak, también algún fin de semana suelto.

Z

O

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H A R V E Y N I C H O L S A N D T H E FA C E I N V I T E YO U T O T H E LAUNCH OF ZONE ON SEPTEMBER 17 : h 1985 FROM 8 . 30 p m - 2 . 30 a m

Trabajos

se había congelado y que después del desastre que hubo por allí, todos deseaban ser buenos, a su modo pero buenos. Además había como un millón de personas esperando para entrar.

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Feria

Graphispag

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Acceso directo a la innovación gráfica El primer graphispag_digital se celebrará en Barcelona del 11 al 14 de febrero de 2009. Una feria que une creatividad, tecnología, innovación y formación para los profesionales de la comunicación gráfica y de otros sectores usuarios. Con más de 350 firmas representadas en 140 expositores directos, mostrarán las novedades en tecnología gráfica digital, software y equipos de preimpresión, impresión digital y serigrafía, de periodicidad cuatrienal.

Actividades VI Concurso Nacional de Serigrafía, Tampografía e Impresión Digital.
 Reconocen los mejores trabajos realizados utilizando estas técnicas en España durante 2007 y 2008. En esta edición se han presentado cerca de 50 trabajos. Se han concedido 16 galardones, cuatro de los cuales han conseguido, además, la distinción “Lo mejor del concurso”. La entrega de trofeos tendrá lugar el 11 de febrero.

Jornadas y conferencias Ponga al día sus conocimientos sobre la última tecnología, software y posibilidades del mercado. Graphispag_ digital se convertirá en una de las más importantes escuelas gráficas del país. Área de diseño “punto d” graphispag_digital recupera el espacio “Punto d” de Graphispag 2007, para divulgar realidades y posibilidades asociativas, formativas, culturales y editoriales del diseño gráfico en España con la participación de entidades, empresas y escuelas del sector. Aula digital adobe Sesiones teórico prácticas a cargo de especialistas para conocer las nuevas posibilidades de las últimas versiones de software de diseño y para obtener los mejores resultados en la gestión de color y en los flujos de trabajo de impresión.


Graffitis en patio del Instituto

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Colaboran


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