Palantír - Outubro 2013

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Presiden te Fabio “Deriel” Bettega Secretário Ger al e Diretor Técnico Rodrigo “Slicer” Jaroszewski Diretor Financeiro Zuleica Jaroszewski Diretor Jurídico Fabiano “Skywalker” Neme Diretor Cultur al Débora “Valië” Souza Diretor de Comu nicação Bruno “Varnion” Pacheco Pal an tír nº24 Ou tubro 2013 Editor Bruno “Varnion” Pacheco – Toca R J Projeto Gráf ico Bruno “Varnion” Pacheco – Toca R J Zuleica Jaroszewski – Toca R S RevisorEs Pedro “Eldarion” Muniz – Toca CE Zuleica Jaroszewski – Toca R S Rodrigo “Slicer” Jaroszewski – Toca R S Col abor adores Giannandrea Quintal Franz Brehme – Toca SP Isabel Berganti Kathelyn Alves Machado Niége Caldas – Toca R J Patricia Ferreira – Toca SP Patricia Zeppellini – Toca SP Alex Giuliano Martin


Esta é uma grande edição do Palantír que você, caro Associado do Conselho Branco e fã de Tolkien, está lendo. Muitas excelentes notícias e uma grande história de sucesso - esta última a nossa HobbitCon 2013, a qual teve um resultado absolutamente expressivo, tanto em termos de organização, presença de visitante e em termos financeiros. Antes de qualquer coisa meu hantanyel órenyallo a todos os organizadores e equipe da HobbitCon. Sem sua essencial participação, abnegação (a equipe do dia é a que menos aproveita o próprio evento que ajudou a organizar) e força de vontade, nada disso teria acontecido! Acompanhe neste Palantír os acontecimento da HobbitCon e nas Resoluções do Conselho Branco, sempre em seu sítio oficial, a prestação de contas e outros detalhes sobre o evento. A HobbitCon deste ano foi tão bem sucedida que garante a próxima bem como dá um alento financeiro ao Conselho Branco. E mais novidades para 2014: a escolha do local da próxima HobbitCon será aberta e pública, com todas as Tocas tendo a chance de organizar nosso próximo evento anual. Outra grande história de sucesso é a mudança na forma de publicação do Palantír, promovida pelo nosso Diretor de Comunicação, Bruno “Varnion” – onde o mesmo se torna de mais fácil acesso e de mais ampla divulgação. E os resultados expressivos já estão aparecendo, foram quase 1.800 leituras no primeiro mês de lançamento, em nove países diferentes. E por último, mas tão importante quanto, são os Concursos do Conselho Branco – não poderíamos de forma alguma terminar o ano sem eles. Você pode conferir as regras completas do Runas de Daeron e do Celebrimbor de Azevim aqui mesmo neste Palantír, com a grande novidade de que os prêmios são por quantidade de participações, de forma a incentivar que mais e mais pessoas participem destes Concursos. O Livro Vermelho, o terceiro dos três Concursos promovidos pelo Conselho Branco, sofrerá mudanças este ano também - para melhor, mas estas ficam pra uma próxima divulgação. Máriessë, Fábio Bettega Presidente do Conselho Branco



Conteúdo Palantír Outubro 2013 HobbitCon – Página 6 Veja o que rolou nessa festa memorável. Concursos Culturais – Página 34 Divulgação dos concursos culturais promovidos pelo Conselho Branco.

Publicado pelo Conselho Branco. Para consultas, contacte diretor-comunicacao@conselhobranco.com.br


VII HobbitCon O primeiro dia foi inteiramente dedicado a oficinas e a Assembleia Geral.

Oficina de Pintura Por Dany Mucheroni

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Dany Mucheroni é escritora, artista plástica e estudante de Filosofia. Conheceu Tolkien por acaso aos 12-13 anos com “O Hobbit” e desde então sua admiração pelo autor a levou a tê-lo como um espécie de mentor. Nesta oficina os participantes tiveram a oportunidade de aprender algumas técnicas de pintura e puderam deixar a criatividade fluir sobre as telas através dos pincéis.

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Oficina de MTP – Modo Tengwar Português

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Por Álvaro “Tar-Palantír” Freitas

Álvaro “Tar-Palantir” Freitas é redator e escritor. Já foi Thain da Toca São Paulo do Conselho Branco na gestão 2002-2003. e é coautor do livro Senhoras dos Anéis: as mulheres na obra de Tolkien , publicado pela Editora Devir. O “Palan”, como é conhecido na Toca SP, ministrou uma oficina ensinando a como transcrever textos do Português, a partir do nosso alfabeto, para o alfabeto Tengwar, o qual muitas pessoas confundem com um dos idiomas élficos criados por Tolkien.

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Oficina de Cota de Malha

Por Edson Guimarães “Lobo”

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Edson Guimarães “Lobo” é instrutor de combate medieval há oito anos, estudante de História, entusiasta de fantasia medieval e armoreiro do grupo Lvminvs. Em uma oficina bem descontraída, ele mostrou como são feitos os elos e como preparar a trama para compor a cota de malha. Além disso, Edson falou brevemente aos presentes sobre os diversos trançados utilizados em cotas de malha oriundas de diferentes países (cada tipo desenvolvido para um objetivo determinado), e sobre a evolução da cota de malha ao longo da História.

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Por Beatriz “Indis” Acerbi

Oficina de Contação de Histórias

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“Indis” Acerbi faz parte da Toca SP e é chefe de alcateia há mais de 10 anos, sempre lidando com jovens e crianças, aplicando diferentes técnicas para passar conhecimento e valores através de histórias e jogos. Os participantes tiveram a oportunidade de aprender algumas técnicas e táticas para uma boa contação de histórias, de acordo com o público-alvo, principalmente com relação a faixa etária.

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Assembleia Geral

Às 18h, a Assembleia Geral de 2013 do Conselho Branco Sociedade Tolkien foi iniciada, conforme previsto em convocação. Estavam presentes representantes das Tocas CE, PR, RJ e SP. Presidiu a mesa a então Secretária Geral do Conselho Branco, Edhel, secretariada pelos Diretores de Comunicação e Cultural, Varnion e Valië.

E depois de quase duas horas de assembleia, infelizmente acabou o primeiro dia de HobbitCon, um dia bem movimentado para todo muito.

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E como ninguĂŠm ĂŠ de ferro, ĂŠ preciso parar e descansar. E de que forma? Cercado de amigos, de diversos estados, de diversos sotaques e costumes.

Happy Hour do Primeiro Dia

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VII HobbitCon

No Conselho Branco nรฃo hรก estranhos...


São Paulo - 2013

Há amigos que ainda não se conheciam.


E enfim o segundo dia da HobbitCon 2013, o maior evento Tolkien do Brasil O Segundo dia estava repleto de atividades que incluíam: Exposições, palestras, uma mesa-redonda incrível, concurso de fantasias, atividades lúdicas baseadas na obra de J. R. R. Tolkien, além de uma área de estandes variados, onde os participantes puderam conhecer fã-clubes parceiros do Conselho Branco, comprar diversos tipos de produtos e comer delícias temáticas!

E os trabalhos começaram bem cedo para quem estava na organização.

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Parte da equipe que trabalhou no dia. Apesar de cansativo, o esforรงo valeu muito a pena. Conseguimos tirar este evento do papel, conseguimos promover essa grande festa!

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Estandes

Este ano a HobbitCon contou com espaço bem diversificado para estandes de diversos fandoms parceiros, além de diversos estandes de venda. Encontrouse desde artigos nerd bem populares até artigos medievais e artesanato, contemplando todo tipo de público, sem distinção de faixa etária.

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Diversas imagens de parte dos estandes presentes na HobbitCon e sua grande variedade de produtos e serviรงos.

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Exposições

O Artistas Douglas Campos preparou uma exposição de seus quadros para a HobbitCon.

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As obras eram de tirar o f么lego. Confira um pouco de seu trabalho!

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A Patrícia “Enigma”, entocada da Toca SP, também expôs parte de sua coleção na HobbitCon. Em sua mesa, ela expôs desde Action Figures de personagens dos filmes até edições raras de livros tolkienianos.

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Alguns exemplares da grandiosa coleção da Enigma.

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Palestras e Mesa Redonda Além de estandes e exposições, no segundo dia de HobbitCon tivemos diversas palestras dentro da temática tolkieniana. Ao todo, foram 3 palestras e uma mesa redonda. A primeira palestra foi ministrada pela Mirane Campos, da Toca SP. Em sua fala, Mirane buscou mostrar a relação entre Tolkien e as histórias de fantasia, narrativas maravilhosas, prosas de cavalaria e contos de fadas. No entanto, a palestrante abordou essas relações a partir de uma ótica um tanto incomum, destacando uma diferença fundamental entra e obra de Tolkien e as histórias fantásticas tradicionais Mirane chamou atenção para a preferência de Tolkien por outros tipos de herói: seres simples que, à primeira vista, não inspiram confiança na realização de grandes tarefas.

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E o Eli A. Soldi ministrou a palestra “RPGs e RPGistas na Terra-Média”.

Como o nome sugere, esta palestra tinha o objetivo de ressaltar a influência tolkieniana no RPG e diversos outros jogos desta vertente, desde o “Dungeons & Dragons” até o recente “O Um Anel”, passando jogos feitos por fãs. Além disso, na palestra foi traçado um perfil e uma motivação por trás do estrondoso sucesso de cenários envolvendo magos poderosos, elfos inspirados e dragões malignos.

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Na Mesa Redonda, que contou com a presença de Silvio Alexandre, Roberto Causo, Erick Santos, Thiago Tizzot e Renato Azevedo, foi debatido o tema “Literatura Fantástica Brasileira na Atualidade e a Influência de J. R. R. Tolkien”.

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Por fim, tivemos a não menos importante palestra “Tengwar não é uma língua”, ministrada pelo Pedro Henrique Bernardinelli, o “Ondo” da Toca SP. De forma simples, Ondo apresentou o que são os Tengwar, e falou também sobre a evolução dos idiomas élficos desde o Quenya, apontando erros comuns como, por exemplo, dizer "I speak Tengwar".

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RPG e Cardgames

Organizado por Franz “Maglor” Brehme, da Toca SP, a HobbitCon contou com um espaço especialmente destinado a estas atividades que, embora pequeno, foi muito bem aproveitado até o último segundo.

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Concurso de Cosplay

O Concurso Cosplay contou com um nĂşmero muito grande e bem variado de participantes, que foram divididos nas seguintes categorias: Reconquista de Erebor, Masculino, Feminino, Infantil e Diversos".

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Concursos Culturais Dentre os objetivos do Conselho Branco Sociedade Tolkien estão a difusão da obra do Professor e o incentivo ao seu estudo. E uma das formas que encontramos para alcançá-los é a promoção de concursos culturais. Assim, o Conselho Branco Sociedade Tolkien oferece a seus associados a oportunidade de apresentar suas criações, pensamentos, estudos e visões do imaginário tolkieniano participando de 3 concursos anuais distintos: Runas de Daeron (Poemas e Contos), Celebrimbor de Azevim (Ilustrações) e Livro Vermelho (Estudos e Ensaios).

Veja alguns dos participantes do concurso Celebrimbor de Azevim de 2012!

Por Renato Takahashi, “Preocupação de Thorin”

Por Caio Romero, “Gandalf, o Cinzento”

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Por Euzilene Tinoco, “Smaug sobrevoa a Montanha Solitária”, vencedor do Concurso, em 2012.

Por Euzilene Tinoco, “Os Anões saem dos Barris”

Este ano, vamos dividir os concursos pois estamos preparando algo muito especial para o Livro Vermelho, mas o “Runas de Daeron” e o “Ilustrações Celebrimbor de Azevim” começarão a receber inscrições. Veja a seguir os regulamentos. 35


Runas de Daeron Daeron era o Mestre da Tradição do Rei Thingol de Beleriand e a ele é creditado o desenvolvimento e ordenação dos Cirth, as runas, usadas pelos elfos Sindarin na Terra-média e posteriormente adotadas pelos Anões. Então, tendo Daeron e suas Runas por inspiração, este concurso é voltado para textos de ficção: Contos e Poemas originais idealizados ou situados na criação de JRR Tolkien. Vide edital do concurso abaixo: 1. DO CONCURSO O Concurso Runas de Daeron 2013 é uma iniciativa do Conselho Branco Sociedade Tolkien com o objetivo de estimular os membros dessa sociedade e o público em geral a redigir contos ou poemas alusivos ao universo criado pelo Professor JRR Tolkien. Os textos inscritos comporão o acervo do Conselho Branco Sociedade Tolkien e serão publicados em seu site para utilização de toda a Sociedade. Os textos premiados também serão publicados no Palantír e no Parma Nólëo, o Anuário de Estudos do Conselho Branco. 1.1. Inscrição As Inscrições são gratuitas. O Concurso Runas de Daeron 2013 aceitará inscrição de textos de 28 de setembro a 7 de dezembro de 2013. Os textos serão inscritos apenas pelo e-mail concursos@conselhobranco.com.br, devendo o participante especificar a inscrição no Concurso Runas de Daeron no título da mensagem. Cada texto deverá ser enviado separadamente e todos receberão uma mensagem de resposta automática que será seu comprovante de inscrição. O recebimento da mensagem de confirmação não isenta o candidato de verificar e cumprir os requisitos constantes do presente Regulamento. Para efeito de inscrição serão considerados os originais recebidos até às 23:59h do dia 30 de setembro de 2013. Caso o participante não receba a mensagem automática de resposta em até 48h, este deverá procurar a Diretoria Cultural do Conselho Branco Sociedade Tolkien para averiguação do problema. 1.2. Participantes O concurso está aberto a quaisquer pessoas fãs do universo fantástico criado pelo Professor Tolkien, exceto os componentes da Comissão Julgadora. Estes, se desejarem inscrever textos, poderão fazê-lo na qualidade de “hors concours”, sem direito a premiação. 1.3. Categorias O Concurso Runas de Daeron 2013 aceitará textos para as categorias CONTO e POESIA. Cada participante poderá inscrever até 2 textos por categoria, sendo no máximo um premiado por categoria. 36


Runas de Daeron 1.4. Comissão Julgadora A Comissão Julgadora será formada por 3 pessoas indicadas pela Diretoria Nacional do Conselho Branco Sociedade Tolkien; sua composição será divulgada posteriormente, embora antes da data de premiação. Toda e qualquer decisão tomada pela Comissão Julgadora será irrevogável. 1.5. Premiação Os textos inscritos concorrerão ao Prêmio Runas de Daeron 2013, nas Categorias Conto e Poesia; os resultados serão divulgados pela Diretoria Nacional do Conselho Branco Sociedade Tolkien no sítio oficial do Conselho Branco Sociedade Tolkien e através de Informativo eletrônico. 2. DOS TEXTOS Para participar do Concurso, os textos devem obedecer aos seguintes critérios: 2.1. Conteúdo Serão aceitas apenas obras inéditas de ficção: contos ou poemas, originais, redigidos por Associados do Conselho Branco Sociedade Tolkien, cuja ação se desenrole estritamente ou esteja intimamente ligada ao universo das obras do Professor Tolkien. Entende-se por inédito o original não editado e não publicado (parcialmente ou em sua totalidade) em antologias, coletâneas, suplementos literários, jornais, revistas, sites e publicações do gênero. Não serão aceitas adaptações ou traduções de textos já existentes. 2.2. Forma: Os textos deverão estar escritos em Língua Portuguesa, gerados em arquivos digitais com extensão .doc ou .rtf (formato universal). Os textos deverão ainda estar formatados conforme as condições a seguir: - fonte e corpo: Times New Roman, corpo 12 - entrelinhas: espaçamento 1,5 - margens / colunas: 2,5 cm em todas as margens / 1 coluna - tamanho dos textos: CONTOS: até 5 páginas POESIAS: até 3 páginas obs: a folha de rosto não conta para o total de páginas do texto inscrito. 2.3. Identificação: Cada texto inscrito deverá apresentar as seguintes informações em uma folha de rosto: A – Nome do Concurso: Runas de Daeron; B – Categoria: CONTO ou POESIA; C- Título do texto; 37


Runas de Daeron D – Nome completo do autor; E – E-mail atualizado e funcional; F – Números de RG e CPF do autor. A utilização de e-mail que se mostre retornando mensagens, bloqueado ou que impeça de qualquer forma a comunicação com o participante implicará na exclusão de sua inscrição. Caso o autor seja menor de idade e não tenha os documentos de RG e/ou CPF, deverá anexar uma declaração do responsável maior de idade informando este estar ciente das regras do concurso e informado os seus núneros de RG e CPF. 2.4. Divulgação dos Textos Os textos serão divulgados e publicados apenas após a avaliação da Comissão Julgadora, na ocasião do anúncio dos vencedores. Somente então é que se saberão os nomes dos autores dos textos. 3. DOS PRÊMIOS O Prêmio do Concurso de Ilustrações Celebrimbor de Azevim 2013 será de acordo com o número de inscrições recebidas e consideradas aptas a concorrer: se menos de 5 inscrições válidas e aptas, prêmio de R$60,00 pro primeiro colocado; se entre 5 e 14 inscrições válidas e aptas, prêmio de R$90,00 pro primeiro e R$60,00 para o segundo colocado; se 15 ou mais inscrições válidas e aptas, prêmio de R$120,00 pro primeiro e R$90,00 pro segundo e R$60,00 pro terceiro; A critério da Comissão Julgadora, poderão, ou não, ser atribuídas Menções Honrosas, sem direito a premiação. A Comissão Julgadora e o Conselho Branco Sociedade Tolkien se reservam o direito de não eleger um vencedor caso acreditem que os trabalhos apresentados não alcancem o nível desejado. O texto vencedor será publicado no Anuário do Conselho Branco. Havendo possibilidade, será também divulgado em outras Sociedades e Comunidades Tolkien do Brasil e do mundo, bem como em publicações variadas impressas ou em mídia digital. Em qualquer hipótese, os autores serão informados e serão resguardados todos os direitos do autor, previstos pela atual Lei de Direitos Autorais. ATENÇÃO: Ao enviar um texto para o e-mail concursos@conselhobranco.com.br, o autor manifesta sua aceitação a todos os itens deste Regulamento. O não cumprimento de qualquer item do regulamento implicará na desclassificação imediata do texto inscrito. Os candidatos autorizam o uso e veiculação do seu nome e imagem pelo Conselho Branco Sociedade Tolkien. Os prêmios deste concurso são pessoais e intransferíveis e em hipótese alguma serão convertidos em dinheiro. Casos omissos serão resolvidos pela Diretoria Nacional do Conselho Branco Sociedade Tolkien. 38


Ilustrações Celebrimbor de Azevim No último capítulo de “O Senhor dos Anéis”, Tolkien descreve a cena em que Frodo entrega “um grande livro com capa de couro vermelha e lisa” a Sam. O Livro Vermelho é o relato escrito das aventuras de Bilbo e Frodo e de tudo o que eles presenciaram na transição da Terceira para a Quarta Era da Terra-média, sendo considerado um documento histórico muito importante. Tolkien depois “traduziu” o Livro Vermelho para todos nós. Portanto, a intenção deste concurso é fomentar a produção de textos inéditos de não-ficção, ensaios ou teses argumentativas sobre Tolkien e/ou elementos de suas obras. Vide edital do concurso abaixo: 1. DO CONCURSO O Concurso de Ilustrações Celebrimbor de Azevim 2013 é uma iniciativa do Conselho Branco Sociedade Tolkien com o objetivo de estimular os membros dessa sociedade e o público em geral a produzir desenhos, imagens, montagens e demais formas de arte gráfica alusivas ao universo criado pelo Professor JRR Tolkien. As imagens inscritas comporão o acervo do Conselho Branco e serão publicados em seu site para utilização de toda a Sociedade. As ilustrações premiadas também serão publicados no Parma Nólëo, o Anuário de Estudos do Conselho Branco. 1.1. Inscrição As Inscrições são gratuitas. O Concurso de Ilustrações Celebrimbor de Azevim 2013 aceitará inscrições de 28 de setembro a 7 de dezembro de 2013. As imagens serão inscritas apenas pelo email concursos@conselhobranco.com.br, devendo o participante especificar a inscrição no Concurso Celebrimbor de Azevim no título da mensagem. Cada imagem deverá ser enviada separadamente e todas receberão uma mensagem de resposta automática que será seu comprovante de inscrição. O recebimento da mensagem de confirmação não isenta o candidato de verificar e cumprir os requisitos constantes do presente Regulamento. Para efeito de inscrição serão considerados os originais recebidos até às 23:59h do dia 07 de dezembro de 2013. Caso o Associado não receba a mensagem automática de resposta em até 48h, este deverá procurar a Diretoria Cultural do Conselho Branco Sociedade Tolkien para averiguação do problema. 1.2. Participantes O concurso está aberto a quaisquer pessoas fãs do universo fantástico criado pelo Professor Tolkien, exceto os componentes da Comissão Julgadora. Estes, se desejarem inscrever imagens, poderão fazê-lo na qualidade de “hors concours”, sem direito a premiação. Cada participante poderá inscrever até 3 imagens. 1.3. Comissão Julgadora A Comissão Julgadora será formada por 3 pessoas indicadas pela Diretoria do Conselho Branco Sociedade Tolkien; sua composição será divulgada posteriormente, embora antes da data de premiação. Toda e qualquer decisão tomada pela Comissão Julgadora será irrevogável. 39


Ilustrações Celebrimbor de Azevim 1.4. Premiação As imagens inscritas concorrerão ao Prêmio Celebrimbor de Azevim 2013; os resultados serão divulgados pela Diretoria Nacional no sítio oficial do Conselho Branco Sociedade Tolkien e no Palantír. 2. DAS IMAGENS Para participar do Concurso, as imagens devem obedecer aos seguintes critérios: 2.1. Conteúdo Serão aceitas apenas imagens, desenhos, montagens e outras formas de arte gráfica com temática relacionada às obras do Professor Tolkien. Não serão aceitas reproduções de imagens de terceiros. 2.2. Tema Para esta edição do Concurso de Ilustrações Celebrimbor de Azevim, em virtude da proximidade do lançamento da produção cinematográfica, será adotado o tema A RECONQUISTA DE EREBOR. Ilustrações que não seja diretamente ligadas à história do livro O Hobbit também poderão ser inscritas, sem demérito. 2.3. Forma: As Imagens deverão ser digitalizadas em arquivos de extensão .JPG e estar com resolução de 300 DPI (ou PPP). Não há restrição de técnica, cores ou formato físico mas o participante deverá levar em consideração que as imagens serão utilizadas em mídias digitais e impressas, geralmente em tamanho reduzido. Assim, imagens de tamanho maior que A4 perderão nitidez e detalhamento quando reproduzidas. 2.3. Identificação: Cada imagem inscrita deverá apresentar as seguintes informações no corpo da mensagem de email: A – Nome do Concursos: Celebrimbor de Azevim 2013; B- Título da Imagem; C – Técnica Utilizada; D – Nome completo do autor; E – E-mail atualizado e funcional; F – Números de RG e CPF do autor. A utilização de e-mail que se mostre retornando mensagens, bloqueado ou que impeça de qualquer forma a comunicação com o participante implicará na exclusão de sua inscrição. Caso o autor seja menor de idade e não tenha os documentos de RG e/ou CPF, deverá anexar uma declaração do responsável maior de idade informado este estar ciente das regras do concurso e informado os seus números de RG e CPF. 40


Ilustrações Celebrimbor de Azevim Além disso, cada imagem deverá ter como nome do arquivo digital o nomedo autor e o nome da obra conforme o modelo a seguir: nomedoautor-nomedaobra.jpg. 2.4. Divulgação das Imagens As imagens serão divulgadas e publicadas apenas após a avaliação da Comissão Julgadora, na ocasião do anúncio dos vencedores. Somente então é que se saberão os nomes dos autores dos imagens. 2.5. Exposições Na eventualidade da realização de exposições presenciais em eventos promovidos pelo Conselho Branco Sociedade Tolkien ou de terceiros, o Conselho Branco poderá imprimir as imagens participantes do concurso ou mesmo solicitar ao autor o envio do original para a montagem da exposição. 3. DOS PRÊMIOS O Prêmio do Concurso de Ilustrações Celebrimbor de Azevim 2013 será de acordo com o número de inscrições recebidas e consideradas aptas a concorrer: – Se menos de 5 inscrições válidas e aptas, prêmio de R$60,00 pro primeiro colocado; – Se entre 5 e 14 inscrições válidas e aptas, prêmio de R$90,00 pro primeiro e R$60,00 para o segundo colocado; – Se 15 ou mais inscrições válidas e aptas, prêmio de R$120,00 pro primeiro e R$90,00 pro segundo e R$60,00 pro terceiro; A critério da Comissão Julgadora, poderão, ou não, ser atribuídas Menções Honrosas, sem direito a premiação. A Comissão Julgadora e o Conselho Branco Sociedade Tolkien se reservam o direito de não eleger um vencedor caso acreditem que os trabalhos apresentados não alcancem o nível desejado. A imagem vencedora será publicada no Palantír, e no Anuário do Conselho Branco. Havendo possibilidade, será também divulgada em outras Sociedades e Comunidades Tolkien do Brasil e do mundo, bem como em publicações variadas impressas ou em mídia digital. Em qualquer hipótese, os autores serão informados e serão resguardados todos os direitos do autor, previstos pela atual Lei de Direitos Autorais. ATENÇÃO: Ao enviar um texto para o e-mail concursos@conselhobranco.com.br, o autor manifesta sua aceitação a todos os itens deste Regulamento. O não cumprimento de qualquer item do regulamento implicará na desclassificação imediata do texto inscrito. Os candidatos autorizam o uso e veiculação do seu nome e imagem pelo Conselho Branco Sociedade Tolkien. Os prêmios deste concurso são pessoais e intransferíveis. Casos omissos serão resolvidos pela Diretoria Nacional do Conselho Branco Sociedade Tolkien. 41


Visite o site do Conselho Branco. http://conselhobranco.com.br


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