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Metodología multimedia

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ESTRATEGIA

Realizaremos visitas para medir la percepción real de los usuarios con la aplicación de una forma personalizada. Con esta actividad, se obtendrá el conocimiento de la experiencia de los usuarios al interactuar con la aplicación. Las encuestas son de tipo cuantitativo con preguntas cerradas. Se usarán los datos que proporciona Instagram para corroborar el número de personas que contestaron la encuesta y verificar sus nombres.

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MATERIALES

Los materiales utilizados para la medir el impacto de nuestro proyecto son los celulares e internet, los cuales serán usados para crear, difundir y responder las encuestas, además de la visualización de la aplicación móvil. El medio por el cual será difundida la encuesta es la red social Instagram, así mismo, el medio para visualizar la aplicación serán los teléfonos móviles.

INSTRUMENTOS

Los instrumentos utilizados para medir el impacto de nuestro proyecto será la realización de encuestas y visitas por medio de las historias de la red social Instagram y teléfonos móviles.

EXPERIENCIA CON NIÑOS

Al probar la aplicación con niños de diferentes edades dentro de nuestro rango de público objetivo, podemos observar que los niños se sienten cómodos usando la interfaz de la aplicación móvil. Además, notamos empatía y buen entendimiento entre ellos y los personajes. Con respecto al lenguaje incluido en las animaciones, podemos deducir que se logra el objetivo, ya que comprenden el mensaje incluido allí y entienden cómo ponerlo en práctica. Concluimos que el diseño de la aplicación es funcional y acertado para los niños, ya que se sienten atraídos por este y forman un ambiente donde se pueden conectar con la naturaleza.

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