Almanaque da
Professor Pirajá
Gilda
Defensor da Ecologia, é o sábio que conhece diversas ciências e a linguagem dos animais. Engenheiro, transformou uma árvore da Floresta Amazônica em seu refúgio particular e em um laboratório de pesquisas científicas.
Vaidosa e sentimental, é a cantora da Turma do Lambe-Lambe cujo talento exercita nos seus banhos de banheira. Como dona de casa é muito desastrada e péssima cozinheira. Compra tudo o que vê nos anúncios de TV e adora andar na moda, sem se dar conta da cafonice de suas roupas esquisitas.
Xicória
Ritinha
Uma galinha simpática e ótima cozinheira. Mora Tem sonhos de ter um negócio próprio. Vive dando na árvore do Professor Pirajá e é a sua secretária, asas à sua imaginação de empresária e comerciante. servindo, às vezes, de cobaia em suas pesquisas. É muito gulosa e adora comer coisas gostosas.
Piparote
Tristinho
Adora aventuras e sonha em entrar na máquina Malabarista do Circo Lambe-Lambe, é o astro do tempo do Professor Pirajá. Pita é o seu grande do picadeiro. É trapezista, equilibrista e grande companheiro de travessuras. companheiro de todos na turma.
Pita É alegre, vivo e tagarela. Quer ser um grande mágico, mas não tem o menor jeito. Adora meter o nariz onde não é chamado e, por essa razão, vive se metendo em confusões.
Damiana
2
É muito alegre, intrometida e arteira. É especialista em provocar confusões. Está sempre inventando uma maneira diferente de fazer as coisas. É capaz de realizar o impossível para ajudar os outros.
Olá, amigos. Este Almanaque da Turma do Lambe-Lambe é uma edição comemorativa de aniversário da turma, um presente para toda a família! Crianças de todas as idades podem compartilhar o sabor do tempo, o cheirinho de pipoca quentinha que acabou de ser feita. Como o pé de moleque, a cocada, a paçoca, a maria-mole e o algodão-doce que o tempo levou. Embalados na magia do circo, os personagens da turma apresentam passatempos, quadrinhos e atividades que estimulam o raciocínio, a curiosidade e a imaginação. Sem falar na diversão, que é garantida! Um abraço e ó... FIUUUUUUU!!! ALGODÃO-DOCE PRA VOCÊS!
PROF. PIRAJÁ... PRECISO FALAR COM O SENHOR... ESTOU CANSADA!
CANSADA DE MORAR NESTE FIM DE MUNDo! VOU ME DEMITIR...
POR QUe, XICÓRIA?!
AHN?
QUE É QUE TE DEU?
TÁ BEM, VOU DIZER... ESTA CASA NÃO TEM TELEVISÃO... FICO MUITO SOZINHA!
AQUI NÃO TEM TV A CABO, ENTERNETE, FEICEBUQUE, TUíTE, UÓTSAPE, ISCAIPER, IU... IU... IUTUBE...
4
EU NÃO TENHO CELULAR, COMPUTADOR...
XICÓRIA, QUEM É QUE ESTÁ METENDO ESSAS IDeIAS NA SUA CABEÇA?!
BLÁ-BLÁ, BLÁ-BLÁ...
BLÁ-BLÁ, BLÁ-BLÁ...
GILDA! OLHA A CONTA DO TELEFONE! TÁ FALANDO COM QUEM?
hã?
COM A XICÓRIA, COITADA... ELA SE SENTE MUITO SOZINHA!
OI, TURMA... O DIA ESTÁ CHEGANDO!
DEI UMA PORÇÃO DE SUGESTÕES PARA A CASA DELA!
TÔ SENTINDO GOSTO DE FESTA!
SUGESTÕES?
É... SUGESTÕES INÚTEIS: A CASA DELA NÃO TEM ELETRICIDADE!
QUEM ESTÁ COM A LISTA DE CONVIDADOS?
VAMOS DIVIDIR AS TAREFAS. FALTA CONVIDAR o PROF. PIRAJÁ, A XICÓRIA, a GILDA E O BUFUNFA.
VAMOS AO CIRCO CONVIDAR O TRISTINHO!
EO DANIEL AZ...
SHHHH...! ELE NÃO PODE SABER... É SURPRESA!!!
5
MÃOS À OBRA, PESSOAL!
BATE O SINO... QUE É QUE TROUXE?...
ANTES DA FESTA TEMos QUE FAZER UMA BOA FAXINA!
O BOLO!!! ESQUECERAM O BOLO?
A XICÓRIA JÁ TROUXE... TÔ COM ÁGUA NA BOCA!
MAIS TARDE... UFA! TUDO PRONTO!
ALGODÃODOCE... ALGODÃODOCE!
PARABÉNS PRA VOCÊ, NESTA DATA QUERIDA, MUITAS FELICIDADES, MUITOS ANOS DE VIDA!
FIM
6
Achei! Bem-vindo ao Circo do Lambe-Lambe! Aqui, a diversĂŁo ĂŠ garantida. Procure, na cena, os objetos em destaque.
7
Caça-palavra Procure e marque, no diagrama de letras, as palavras em destaque no texto.
Por que temos de lavar a toalha se saímos limpos do banho? O Prof. Pirajá responde. Todos nós temos na PELE milhões de BACTÉRIAS minúsculas que só conseguimos ver com a ajuda de um microscópio. Quando tomamos BANHO, apenas uma pequena parte desses micróbios é eliminada. Outra parte deles fica grudada na TOALHA. Além disso, existem no ar outras ESPÉCIES de bactérias que se reproduzem mais rapidamente quando entram em contato com o PANO úmido. Com o tempo, se a toalha não for LAVADA, isso pode acabar causando PROBLEMAS alérgicos. Por isso, recomenda-se trocá-la a cada CINCO dias de uso.
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Jogo dos erros Tristinho ĂŠ o grande astro do Circo Lambe-Lambe. Ele ĂŠ malabarista, trapezista, equilibrista e todos na turma o adoram.
Descubra as sete diferenças entre os dois desenhos.
9
Enigma Ditados populares são pequenas frases que passam lições sobre a vida. Decifre o enigma abaixo e descubra um famoso ditado popular.
-BU
+ M
-VA
-O
+ L +
-GELA
´
-NOCERONTE
-CO
-DALHA
+
+ , -O
-LA
+ R .
Roupa errada Piparote sempre quis ser um caubói, mas ele cometeu quatro erros ao se vestir. Descubra quais são.
10
Direta Resolva a Direta e, nas casas em destaque, surgirão os nomes de dois materiais usados pelo desenhista.
A, _ , (PL.) C, D, E
CANE_ _
_ _VOGADO
ERRE ____ DE PELÚCIA CONSOANTE DE
LUA
_CEROLA
_ , U, V, W, X, Y, Z G, _ , I, J, K, L _ _TA
_ _ _TELO
_ _ _CHÁ
_ _ _XA CONSOANTES DE
VARA DE _ _ _CAR
POUCO
_ _PADA
TO_ _ _ _
SAL_ _CHA
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Labirinto Além de ser muito simpática, a Xicória possui um grande talento, que é cozinhar. Percorra o labirinto para levá-la até o fogão. Detalhe: ela não pode passar duas vezes pelo mesmo lugar, nem pelo mesmo ingrediente.
12
Fique de olho Tristinho é um grande amigo da turma. Ele nasceu para ser um astro do circo, não é mesmo? Apenas três imagens do Tristinho são exatamente iguais. Quais?
O que é, o que é? O que é que tem capa, mas não é super-homem, tem folha mas não é árvore, tem orelha mas não é gente, não tem boca mas conta tudo?
13
Brincando em inglês Você sabe como se chamam, em inglês, as pessoas que trabalham no circo? Decifre os códigos e descubra.
A
B
GEUL RG J
Malabarista C
L NWO C
Palhaço
G I MC N A I A
Mágico D
I REF AE BTR EHR
Engolidor de fogo E
O S T ON T C I T RN I O
Contorcionista F
ACOTABR
Acrobata
G
I GRN R T A EMS
Mestre de cerimônia
Piada Pedido de filho – Papai, você acha que consegue escrever no escuro? – Claro que consigo. – Então, apague a luz e assine meu boletim. 14
Os absurdos Que bagunça! Parece que alguém andou mexendo no laboratório do Professor Pirajá e acabou causando uma grande confusão. Vamos ajudá-lo a arrumar tudo, marcando os sete absurdos da cena?
15
Dominox-adivinha Preencha o diagrama, respeitando os cruzamentos, com as palavras em destaque no texto. Siga as dicas e desvende o enigma. • É uma PROFISSÃO; • O NOME desta profissão começa com a LETRA M; • O profissional desta área TRABALHA com MADEIRA; • CAMA, ARMÁRIO e ESTANTE são algumas das coisas feitas por ele. E aí, já sabe quem é?
Sou o
1
2
M
3
4
5
6
7
I
8
9
e você deve me encontrar nas casas em destaque.
9
3
2
4
1
M
A
D
E
8
I
5
A
6
7
10
16
R
10
,
Lógica Alguém comeu o bolo da Xicória e não deixou um pedaço sequer! Siga as dicas atentamente e ajude nossa amiga a descobrir quem é esse guloso:
DICAS A ) O nome de quem comeu o bolo não possui a letra T; B ) Uma das peças de roupa do culpado tem a cor amarela; C) O Professor Pirajá não é o culpado.
1
RITINHA
3 PROF. PIRAJÁ
2
PITA
4
DAMIANA
FIM
17
Cupcakes da Ritinha Ritinha sonha em ter o seu próprio negócio. No momento, ela está pensando em vender cupcakes. Ô menina gulosa! Abaixo estão os bolinhos que ela quer vender. Um deles é o seu preferido. Ele é o único que aparece nas cores verde, lilás, amarelo e azul. Você consegue encontrá-lo?
18
Faça você mesmo Siga atentamente as instruções e faça, junto com Damiana, uma linda galinha de papel. Você vai precisar de: Um pedaço de cartolina amarela medindo 15 x 14 cm. Um pedaço de cartolina vermelha para recortar a crista. Lápis e régua para fazer as marcações.
19
Vamos desenhar? O tatu-bola ĂŠ um animal tipicamente brasileiro. Ele tem esse nome por causa da sua capacidade de se enrolar para se defender dos predadores. Reproduza o desenho na grade abaixo e depois pinte o tatu-bola.
20
Caça-palavra Procure e marque, no diagrama de letras, as palavras em destaque no texto.
Desenho das cavernas Talvez você – que está lendo este ALMANAQUE cheio de desenhos coloridos – nem imagine, mas nossos parentes da Pré-HISTÓRIA, os tais homens das CAVERNAS, já desenhavam. Pois é. Há cerca de 40 mil anos, os homens retratavam detalhes de suas vidas, como CENAS de caçadas a ANIMAIS e rituais religiosos. Mas como eles faziam isso se naquela época não havia PAPEL? Eles usavam as próprias PAREDES das cavernas, pedaços de MADEIRA e ARGILA. Como tinta, usavam tudo o que encontravam na natureza: as pedras feitas de terra ou areia, o PÓLEN das flores, as folhas das ÁRVORES, os troncos de madeira queimados das fogueiras e outros.
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Teste Mostre que você está ligado! Você gosta de TV, de livros e de cinema? Então, responda às perguntas abaixo e mostre se você está realmente antenado! 1) Qual é o nome da bruxa do “Sítio do Picapau Amarelo”?
2) Qual desses personagens faz parte do desenho “Ben 10”?
A
Narizinho
A
Gepeto
B
Cuca
B
Vô Max
C
Emília
C
Presuntinho
3) Bolinha, Carequinha e Glorinha fazem parte de que famoso quadrinho?
4) Qual é o nome do marinheiro do desenho que fica forte ao comer espinafre?
A
“Riquinho”
A
Brutus
B
“Gasparzinho”
B
Dudu
C
“Luluzinha”
C
Popeye
22
5) Qual é o nome do famoso personagem criado por Ziraldo?
6) Que espécie de animal é o Patrick, amigo do Bob Esponja?
A
Gato de Botas
A
Estrela-do-mar
B
Dick Vigarista
B
Cavalo-marinho
C
Menino Maluquinho
C
Camarão
7) Qual destas personagens é colega de classe do Chaves?
8) Qual destas animações tem como personagem um mamute?
A
Florinda
A
“A Era do Gelo”
B
Clotilde
B
“Os Smurfs”
C
Chiquinha
C
“Os Incríveis”
10) O menino Finn e Jake, o cão mais sábio do mundo, fazem parte de que desenho animado?
9) Qual destes personagens é um cachorro medroso que vive desvendando mistérios com seus amigos? A
Pluto
B
Scooby-Doo
C
Jotalhão
A
“A Hora da Aventura”
B
“As Meninas Superpoderosas”
C
“Superchoque”
PONTUAÇÃO De 0 a 3 acertos: Fora de sintonia. Desenhos, revistinhas e filmes
são boas formas de diversão. Procure conhecer mais sobre isso. Só não vale esquecer os estudos. De 4 a 6 acertos: Nada mal! Você provou que está bem informado. De 7 a 10 acertos: Parabéns! Você está mesmo ligado e sabe tudo de TV, cinema e quadrinhos. 23
Multijogo Brincar ao ar livre é muito saudável e divertido!
Há cinco coisas fora do lugar na cena. Você consegue encontrá-las? Você pode encontrar o violão da Gilda?
24
Há dois objetos idênticos na cena. Você consegue identificá-los?
Pinte as áreas com pontinhos e descubra o que a Xicória fez para o piquenique. 25
Embaralhadas Desembaralhe as letras, de acordo com as cores, e descubra a brincadeira preferida de cada um dos amigos da Turma do Lambe-Lambe. A) Pita
I OÃ P C) Ritinha
OD C A R
B) Gilda
CNBAEO D) Tristinho
ECEPTA E) Xicória
B L O BMê A F) Piparote
PPA I
G) Damiana
RCA I ORD
Piada A Terra A professora pede ao Joãozinho: – Joãozinho, me dê três fatos que comprovem que a Terra é redonda! Ele responde: – Meu pai diz que é. O livro diz que é... e a senhora também!
26
H) Professor Pirajá
AA RHDA C
Lógica Tristinho, Piparote, Xicória e Ritinha sentaram-se para jantar. Os quatro colocaram cartas na mesa com alguns apelidos: Tatu, Sereia, Lalá e Balu. Seguindo as dicas, você seria capaz de descobrir a quem cada apelido representa?
DICAS A) O nome de Balu está no diminutivo; B) O apelido de Piparote também é o nome de um animal terrestre; C) No apelido de Ritinha aparecem apenas duas letras, que se repetem.
1
RITINHA
A)
TATU
2
PIPAROTE
B)
SEREIA
3
XICÓRIA
C)
LALÁ
4
TRISTINHO
D)
BALU
FIM
27
Curiosidade Por que é impossível fazer cócegas no próprio corpo? As cócegas são um mecanismo de defesa do corpo. Se alguém arrastar uma pena em nossa perna, por exemplo, o cérebro rapidamente emite um sinal para que a gente perceba o contato e reaja a ele. Por isso não conseguimos fazer cócegas em nós mesmos: no momento que pensamos em fazer isso, nosso cérebro se antecipa e fica preparado para o contato. Assim, não há pena que funcione.
Você sabia? Os chimpanzés e os golfinhos são os únicos animais, além dos humanos, que conseguem reconhecer sua própria imagem refletida no espelho. A maioria dos animais, ao se olhar no espelho, acha que está vendo outro indivíduo da mesma espécie. Alguns deles chegam até a atacar o espelho, achando que se trata de outro animal invadindo seu território. 28
Jogo dos erros O Professor Pirajá é um habilidoso engenheiro. Ele fez seu próprio laboratório em uma casa na árvore.
Descubra as sete diferenças entre os dois desenhos.
29
Juntando as peças Tristinho tem treinado bastante para fazer uma apresentação para os amigos. Ele comprou muitas peças para montar vários monociclos. Você saberia dizer quantos monociclos ele pode montar com estas peças?
Monociclos 30
Labirinto Pita é daqueles que não perdem uma diversão. Ele resolveu participar de uma partida de futebol pra lá de disputada! Ajude-o a passar pelos adversários e chegar até o gol.
31
Criptograma Em toda casa, há um símbolo que representa uma letra. Aí vai uma dica: comece escrevendo as letras do exemplo nos símbolos correspondentes. Quando o passatempo estiver resolvido, aparecerá, nas casas em destaque, o nome de uma modalidade esportiva muito conhecida. É o esporte mais antigo das Olimpíadas. Inseto produtor de mel. Caminho na mata. Merenda escolar.
E
Publicar um livro.
I
D
T
A
R
Instrumento musical como o bumbo. Muito sujo. Deslizar na onda de pé sobre uma prancha. Animal como o gorila. Sentido com o qual se percebem odores.
A parte
Que desastre! A Ritinha quebrou o jarro favorito da mãe dela. Ajude nossa amiguinha a encontrar o pedaço que está faltando na imagem. A
B
C
D
E
F
32
Caça-palavra Procure e marque, no diagrama de letras, as palavras em destaque no texto.
Qual é a fruta mais doce do mundo? Essa pergunta é difícil, mas, segundo o “LIVRO dos Recordes” (“Guinness Book”), a campeã é a MANGA carabao, também conhecida como manga manila. Essa DOÇURA vem das FILIPINAS, um conjunto de ILHAS na Ásia (o mesmo continente de China e Japão), onde há ótimas condições para o cultivo desse tipo de FRUTA. A quantidade de ÁGUA e luz do sol que a PLANTA recebe durante o CULTIVO influencia bastante na qualidade das frutas DOCES. Por isso, no Brasil, MELÕES e uvas produzidos na região NORDESTE, por exemplo, costumam ter QUALIDADE melhor que os mesmos tipos de frutas cultivadas em outras partes do país.
T R T F C P H I D
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B I C R E Y T N L
Quantos triângulos? Todos sabem que a figura A é um triângulo. Na figura B, podem-se ver três triângulos. Quantos triângulos há na figura C?
A
B
C
TRIÂNGULOS
Piada O casamento Um menino chega a seu pai e fala: – Pai, eu vou me casar. – Oh! – Exclamou o pai. – E quem vai ser a sua esposa? – A vovó. – Espere um minuto. Você acha que eu vou deixar você casar com a minha mãe? – Por que não? Você casou com a minha! 34
Direta Resolva a Direta e, nas casas em destaque, surgirá o nome da integrante da Turma que adora uma boa confusão.
_ _QUETE
(MASCULINO)
AVEN_ _ _
_ _ _TERNA
_ _BÔ
12
AL_ _ _ _ _DOCE
_GLU
PANE_ _
_ _REJA _ _ _ÇA
VOGAIS DE
OVO
ÂNCO_ _
_NEL CONSOANTES DE
AS DUAS PRIMEIRAS LETRAS DO ALFABETO
LIXA
_ _ _LHA
35
Encaixe Você é observador? Então, coloque de volta na cena as partes destacadas abaixo.
B)
A)
C) D) E)
36
Vamos desenhar? Observe as instruções e aprenda a desenhar a Ritinha.
Comece fazendo o desenho de formas geométricas bem simples, com os círculos e os retângulos. E vá, assim, moldando o corpo da Ritinha.
Use linhas para dividir o corpo e posicionar, certinho, olhos, boca e marcar o centro da figura.
Agora adicione os detalhes que são característicos da Ritinha. 37
Termine o desenho com os detalhes, como as flores no vestido, o laço nos cabelos e os olhos.
Sequência Hoje é dia de fazer compras. Siga a sequência de alimentos dada ao lado sem passar pela diagonal e ajude a Xicória a chegar ao caixa do mercado com o carrinho cheio.
Lógica Se a única irmã do único irmão da sua mãe tem um filho único, que parentesco tem essa criança com você? 38
Curiosidade Você sabia? O nariz e as orelhas nunca param de crescer. Mesmo no caso dos idosos, que já pararam de crescer há muito tempo, as orelhas e o nariz continuam aumentando.
Dentes de leite
E os olhos, crescem?
Uma criança tem cerca de 20 dentes de leite. Esses dentes caem entre 6 e 12 anos de idade, dando lugar aos definitivos, que podem chegar a 32 na fase adulta.
Sim. O globo ocular (aquela bola branca do olho) cresce principalmente nos três primeiros anos de vida. Depois disso, ele continua crescendo um pouco até o início da adolescência e, então, para.
Coração acelerado
Caminhos do estômago
O coração humano bate cerca de 100 mil vezes por dia, sendo que o coração das mulheres bate mais rápido que o dos homens.
O alimento leva 7 segundos para ir da boca ao estômago. 39
Sudoku
Agora, siga o mesmo esquema e complete o jogo abaixo com essas cores:
40
Gêmeos Dois dos Piparotes abaixo são exatamente iguais. Você consegue encontrá-los?
41
Direta Resolva a Direta e, nas casas em destaque, surgirテ。 o local preferido de Gilda para tomar o seu banho. _ _ _ _NA
_ _ _CIFIXO
ASTRO_ _ _TA
EFE
BOM_ _
_ _テグ CONSOANTES DE
NABO
PE_ _ _
_ _MO PAPAI NO_ _
_ _ _TO SIGLA DE
RIO GRANDE DO SUL _ _ _NE
GI_ _ _TA
42
Jogo dos pontinhos Em uma folha de papel, faça pontinhos em linha até formarem um quadrado, como no exemplo abaixo. O objetivo do jogo é ligar os pontos formando quadrados. Joga um de cada vez. Cada jogador tem uma cor, e em quadradinho que conseguir fechar, ele deve colocar a primeira letra do seu nome. Ganha quem, ao final, conseguir formar mais quadradinhos.
Piada O sorvete de azeitona O menino chega na sorveteria e pergunta: – Tem sorvete de azeitona? O sorveteiro responde: – Não. No dia seguinte:
– Tem sorvete de azeitona? – Não. Outro dia: Tem sorvete de azeitona? 43
Não. Outro dia: – Tem sorvete de azeitona? – Tem!!! – Eca!
Caça-palavra Procure e marque, no diagrama de letras, as palavras em destaque no texto.
Como a borracha apaga? É muito simples: a GRAFITE – aquela parte preta do LÁPIS responsável pela escrita – gruda com mais facilidade na BORRACHA do que no PAPEL. Então, quando passamos a borracha sobre os RABISCOS em um CADERNO, ela solta do papel e passa para a borracha. Enquanto isso, a borracha, que vai raspando o papel, solta aqueles pequenos pedacinhos que ficaram SUJOS de grafite. É por isso que, quase sempre, ela se mantém LIMPA.
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Jogo dos erros Além de ser um engenheiro muito estudioso, o Professor Pirajá também é um grande defensor da natureza e sabe o quanto é importante preservar o meio ambiente. Ajude o Professor a encontrar, na imagem abaixo, cinco situações que causam danos à natureza.
45
Coordenadas Gilda é uma excelente cantora, e ainda sabe tocar violão! Por isso é tão sentimental. Preste atenção neste desenho. Ele contém dois quadros idênticos e dois quadros com o mesmo desenho, apenas em cores diferentes. Você consegue localizá-los? A
B
C
D
E
1
2
3
4
5
6
7
8
E
E 46
Enigma O Professor Pirajá adora pregar peças e, dessa vez, deixou uma mensagem toda em código para sua secretária, a Xicória. Decifre o enigma e ajude nossa amiga a descobrir o que está escrito na mensagem.
-TA
-CA
+
-TRE
+ R
-VORE
+
-PE
+ -LANCIA
,
-NIBUS
-ÇO
+
-LA
+
-DIO
+
-MATE
+ -AQUÁ .
Piada Geografia moderna Joãozinho estava estudando Geografia e sua mãe lhe perguntou: – Joãozinho, onde fica a Inglaterra? Ele respondeu: – Na página 53! 47
A ordem Veja a figura à direita e responda qual é a ordem correta para a figura à esquerda.
1
2
3
4
5
Truque do aniversário Que tal impressionar seus amigos com um truque bem legal? Siga as instruções abaixo e descubra a idade de seus amigos: 1 Escolha um número de 1 a 1.000;
Se a pessoa já tiver feito aniversário neste ano, adicione 1762; 2 Multiplique o número escolhido por 2; 5 Se a pessoa não tiver feito aniversário neste ano, adicione 1761; 3 Ao resultado, adicione 5; 6 Agora, subtraia pelo ano do nascimento.
4 Multiplique o resultado por 50;
Do número que sair, os primeiros dígitos são o número escolhido no início da brincadeira, os outros dígitos são a idade da pessoa. Exemplo: 1) Número escolhido: 12. Ano de nascimento: 2000. Considerandose que já fiz aniversário nesse ano. 2) 12 x 2 = 24. 3) 24 + 5 = 29. 4) 29 x 50 = 1.450. 5) 1.450 + 1.762 = 3.212. 6) 3.212 - 2.000 = 1.212. Resultado: 1.212 (12 é o número escolhido, 12 é a minha idade). 48
Dominox-adivinha Preencha o diagrama, respeitando os cruzamentos, com as palavras em destaque no texto. Siga as dicas e desvende o enigma. • É um ESPORTE coletivo; • É praticado na ÁGUA; • As equipes são formadas por sete JOGADORES de linha e seis na reserva; • Seus praticantes usam TOUCA; • Cada equipe usa uma COR de touca diferente, as dos GOLEIROS devem ser sempre VERMELHAS; • Para GANHAR o jogo, a EQUIPE deve fazer mais GOLS que o adversário. • Cada PARTIDA é dividida em quatro tempos de seis MINUTOS cada. E aí, que esporte é esse?
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e você deve encontrá-lo nas casas em destaque.
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E 49
8
10
,
Labirinto O dia amanheceu ensolarado, perfeito para um banho na lagoa. Mas parece que a Damiana se perdeu enquanto caminhava atĂŠ lĂĄ. Ajude nossa amiguinha a encontrar o caminho certo e chegar atĂŠ a lagoa.
50
Jogo dos palitos VocĂŞ consegue virar esse peixe para o outro lado movendo apenas 3 palitos?
FIM
51
Criptograma O grande companheiro de aventuras do Professor Pirajá é o Piparote. Em toda casa, há um símbolo que representa uma letra. Aí vai uma dica: comece escrevendo as letras do exemplo nos símbolos correspondentes. Quando o passatempo estiver resolvido, aparecerá, nas casas em destaque, o nome do engenho inventado pelo Professor que ele sonha em conhecer. Pequena mala. Refeição do meio-dia. Cômodo de dormir. A cicatriz do meio do ventre. Enorme; grande. Contar (uma história). Alimento para adoçar. Maior de idade.
G
Fruto de polpa branca ou rosa. Antecede o oitavo. Fazer sinal com as mãos. Recheio comum nos ovos de Páscoa. Veloz; ligeiro. Aquilo que serve de enfeite. 52
O
I
A
B
A
Apenas um Pita quer ser um mágico, mas parece que não leva jeito para isso. Em sua última apresentação, ele duplicou um monte de objetos da plateia, menos um. Você sabe qual?
53
Desafio Hoje é dia de aula do Professor Pirajá. Os animais e toda a turma do circo estão curiosos para saber o que irão aprender. Qual animal está repetido?
Encontre, na cena: 3 lápis de cor 3 réguas 5 borrachas.
Junte as letras escondidas na cena e descubra o assunto da aula de hoje.
54
Siga o caminho O caminho feito no primeiro quadro deve ser seguido no segundo quadro. Cada ponto do caminho corresponde a uma letra da palavra a ser formada. Depois de seguir o caminho, descubra uma das características da Gilda, além de ser sentimental.
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V C T F D P A
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Piada Na aula de desenho
Uma professora de creche observava as crianças de sua turma desenhando. De vez em quando passeava pela sala para ver os trabalhos de cada criança. Quando chegou perto de uma menina que trabalhava bem concentrada, perguntou o que desenhava. A menina respondeu: – Estou desenhando Deus. A professora parou e disse: – Mas ninguém sabe como é Deus. Sem piscar e sem levantar os olhos de seu desenho, a menina respondeu: – Saberão dentro de um minuto. 55
Faça você mesmo Siga as instruções abaixo e faça um caranguejo pega-recado bem legal! Você vai precisar de: dois pregadores de roupa; meia bola de isopor grande e duas bolinhas pequenas; seis palitinhos ou arame; canudinho de refresco; percevejo; tinta guache para pintar.
56
Lógica Em uma estante há 10 livros, cada um com 100 folhas. Uma traça faminta come desde a primeira folha do primeiro livro até a última folha do último livro. Quantas folhas a traça faminta comeu?
Folhas
FIM
57
Jogo da memória O Professor Pirajá não faz apenas pesquisas científicas. Ele também pode falar com os animais. Olhe a cena por alguns instantes, vire a página de cabeça para baixo, tape o desenho e depois responda às perguntas.
6. A zebra está usando óculos? 5. O Professor Pirajá está segurando um objeto? 4. Você vê algum filhote de animal? 3. Na cena, é possível ver aves da mesma cor? 2. Está chovendo? 1. Existe uma onça na cena? 58
Caça-palavra Procure e marque, no diagrama de letras, as palavras em destaque no texto.
Memória de bebê Você sabe por que nós não temos LEMBRANÇAS de quando éramos bebês? Não? Bem, na verdade ninguém sabe exatamente. O mais provável é que não nos lembramos dos nossos primeiros ANOS porque, nessa época, nosso CÉREBRO ainda não está totalmente desenvolvido. Isso quer dizer que não conseguíamos, ainda, GRAVAR informações na MEMÓRIA do mesmo jeito que fazemos depois de crescidos. Os BEBÊS também memorizam coisas importantes, mas de uma MANEIRA bem diferente. Nosso cérebro começa a TRABALHAR de outro modo depois que aprendemos a FALAR. Por isso, fica quase impossível lembrar os acontecimentos dos PRIMEIROS anos de vida depois que a gente CRESCE. Mesmo assim, as EXPERIÊNCIAS dessa época continuam sendo muito importantes para a nossa FORMAÇÃO.
Z R T F g P H I U
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B I C R E Y T N F
Teste Mostre que você está ligado! Você conhece bastante sobre esportes? Então, mostre suas habilidades e responda às perguntas abaixo. 1) Em que país surgiram os Jogos Olímpicos?
2) As Olimpíadas ocorrem de quantos em quantos anos?
A
Alemanha
A
4 em 4 anos
B
China
B
2 em 2 anos
C
Grécia
C
Todos os anos
3) Um dos animais abaixo dá nome a um estilo de nado. Qual?
4) Como se chama o arremesso inicial do jogo de vôlei?
A
Borboleta
A
Chute
B
Tubarão
B
Bloqueio
C
Gato
C
Saque
60
5) Qual o esporte praticado pelo atleta Diego Hypólito?
6) Qual desses esportes não faz parte das Olimpíadas?
A
Hipismo
A
Badminton
B
Ginástica Artística
B
Levantamento de Peso
C
Natação
C
Futebol de Areia
7) Qual é o esporte praticado pelo atleta César Cielo?
8) Quantos pontos tem um set normal de vôlei?
A
Basquete
A
30
B
Tênis de Mesa
B
21
C
Natação
C
20
9) Como se chama o jogador de futebol responsável por defender a bola com as mãos?
10) Quantos jogadores entram em campo em um time titular de futebol?
A
Goleiro
A
10
B
Zagueiro
B
11
C
Volante
C
12
PONTUAÇÃO De 0 a 3 acertos: Essa foi longe! Conhecer sobre esportes pode ser
um bom incentivo para praticar algum deles e ser mais saudável. Procure saber mais sobre isso. De 4 a 6 acertos: Uh! Passou raspando! Você conhece sobre alguns esportes, mas dá para ficar melhor. Pesquise sobre aqueles que não conhece e torne-se um verdadeiro campeão. De 7 a 10 acertos: Parabéns! Você mostrou que conhece muito sobre o assunto. Agora, ponha em prática seus conhecimentos. Praticar exercícios físicos é muito importante para a saúde. 61
Multijogo Pita e Piparote vivem muitas aventuras na máquina do tempo do Professor Pirajá. Uma vez eles foram parar na época dos dinossauros. Foi inesquecível!
Há dois dinossauros exatamente iguais. Você consegue localizá-los? Você sabe onde está escondida a pipa do Pita?
62
Ligue os pontos, de 1 a 70, e descubra o que estĂĄ no cĂŠu.
Encontre os cinco ovos de dinossauro espalhados na cena. 63
Os objetos Xicória acabou de fazer uma bela arrumação em sua cozinha. Estava tudo tão espalhado! Mas, se você prestar bem atenção, verá que ela perdeu nove objetos. Você consegue descobrir quais?
64
Direta Resolva a Direta e, nas casas em destaque, surgirão duas características de Damiana.
PI_ _ _
BAR_ _ _
_ _GADOR
CABELO _ _ _RO VOGAIS DE
ANTA
_LEFANTE
CA_ _ _DÁRIO
URSO _ _ _ _ _
_BAJUR
CONSOANTES DE
AGUAPÉ
_ _IÔ PE_ _QUITO
_ _BULÂNCIA
_ _MO
_ _ _RA
_ _ _CEGO
BI_ _DE
_ _PRESSORA
_ _ROZ
65
Enigma Xicória decidiu fazer um almoço para suas amigas Damiana, Ritinha e Gilda. Preste atenção na bandeja que ela está carregando, siga as dicas abaixo e tente descobrir as duas coisas que ela vai levar para cada uma delas.
DICAS A) Damiana está satisfeita, mas está com sede, quer uma sobremesa e não gosta de doce. B) Ritinha quer uma deliciosa sobremesa e não bebe suco. C) Gilda ainda está com fome, mas não bebe na hora das refeições e não quer sobremesa.
DAMIANA:
RITINHA:
66
GILDA:
Brincando em inglês Se tem um ingrediente que a Xicória não dispensa em seus doces são as frutas. Ela adora fazer bolos e geleias. Você conhece o nome das frutas, em inglês? Então, preencha o diagrama, a partir da relação de palavras abaixo, com o nome de algumas delas. Uma palavra está escrita como exemplo. APPLE AVOCADO BANANA
COCONUT GRAPES LEMON
MANGO MELON ORANGE
PEACH PEAR
P
67
E
STRAWBERRY WATERMELON
A
R
As mangueiras Tristinho, Piparote e Pita foram até o jardim para regar as flores do Professor Pirajá, mas fizeram uma confusão danada. Siga as mangueiras e descubra quem está segurando qual.
FIM
68
Achei! Pita ĂŠ mesmo um mĂĄgico desastrado! Enquanto ele tentava fazer um truque, cinco coelhos fugiram de sua cartola. Ajude-o a encontrar os coelhos, antes que eles fujam.
69
Direta Resolva a Direta e, nas casas em destaque, surgirá a profissão dos sonhos de Pita.
_ _TENA
ES_ _ _TE
_PITO
E, F, _ , H, I, J _ _PATO
_ _ _LHO
_ _ _COITO
CONSOANTE DE
BOIA
_ _ _BISTAS
XÍ_ _ _ _
ARA_ _ _
_ _FACE
CÊCEDILHA (PLURAL)
_ _LANÇA
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Criptograma Em toda casa, há um símbolo que representa uma letra. Aí vai uma dica: comece escrevendo as letras do exemplo nos símbolos correspondentes. Quando o passatempo estiver resolvido, aparecerão, nas casas em destaque, duas guloseimas que Ritinha adora saborear. Cochilo. Nela se pendura o brinco. O urro do leão. Passeio turístico.
v
i
a
g
e
Resultado do jogo 0 x 0. Ave brasileira de grande bico. Antônimo de “certo”. Maior de 21 anos. Sujar (o meio ambiente). Encontrado; descoberto. Acomodar na cama.
O que é, o que é? O que é feito para andar e não anda?
71
m
Caça-palavra Procure e marque, no diagrama de letras, as palavras em destaque no texto.
Os peixes dormem? Você pode até achar que não, pois nunca se viu um deles com os OLHOS fechados, não é mesmo? Mas os PEIXES, como todos os ANIMAIS, precisam de um tempo de DESCANSO. Quando entram nesse estado, eles diminuem os MOVIMENTOS das nadadeiras, chegando mesmo a ficar PARADOS, e, como não têm pálpebras, não podem fechar os olhos. Algumas ESPÉCIES repousam sobre o fundo do mar, do rio ou do AQUÁRIO; outras se escondem para ficar em paz e recuperar as ENERGIAS. Se o peixe não fizer isso, irá morrer de cansaço. Imagina você que até o TUBARÃO, com aquela pose toda, tira o seu COCHILO.
N Z C O C H I L O
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B I C R E Y T N L
Corte e recorte Gosta de Jogo da Mem贸ria? Ent茫o, recorte as figuras abaixo nos locais indicados e chame seus amigos para brincar!
73
Vamos colorir? A Turma do Lambe-Lambe e a magia do circo! Pinte a cena para deixรก-la bem bonita.
75
Soluções 9
7
8
10
b a c i n c o t e r i a e s p e c
p e l e p a N o
b p r o B l e m a s n h o t o a l h a
i e s
11
Quem ri por último, ri melhor.
12
B P O R U R A C H M A
l a v a d a
P L I P S O C O A S R O C P E S M A T
L C I A A N D G A U L L A I L C R A A P T E I E S
13
O Livro
14
12
15
A) juggler b) Magician c) Clown d) Fire Breather e) ContorTionist f) Acrobat g) Ring Master 76
P L A N E T A C A I
16 A N O M L E
T P R R R M A R I O B F M A D E I R L S H E S T T R A Ã O
17 C A M A N T E
4
MARCENEIRO
18
DAMIANA
22/23 1) B 2) B 3) C 4) C 5) C
21 c e n a s
c a a N i m a i s m v a l m a n a q u E d r p a r e d e s e n o h i s t o r i a a r g i l a r S e p a p e l a n
6) A 7) C 8) A 9) B 10) A
a r v O r e s
24/25
26
27
A) Pião b) Boneca c) Corda d) Peteca e) Bambolê f) PIPA g) Corrida h) Charada
A) 2 b) 3 c) 1 d) 4
77
29
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7 Monociclos
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32 A T L E T I S M O
33
C U P L A N T A T G I F R U T A V A O F I L I D O C E S
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11
34 1 3
2 5
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6
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M Z P I R A M L A N H G R G O D Ã O O O N O Z R S E L A T U G R A V I A B A C
13 Triângulos 9
12
13
36
F V I D E T A L A M A I C A L E N A A T P O L A A X I
A) 2 b) 5 c) 3 d) 4 E) 1 78
38
Essa criança é você, pois, se o irmão da sua mãe tem uma única irmã, essa irmã é a sua própria mãe. E se sua mãe tem um filho único, esse filho é você.
41
40
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P B C M A C A R R P N A U P E D A L L E A B D V D D R A O L E L R G R C C U R U P I A S A N
44 g r a f i t e
45
S Ã O F B A A N B H O E L I S R A A S
l a p i s
p a p e l s u J o s
b o r r a c H a
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c a d e r n o a b i s c o l i m p a s
47 2E
7D
2A
8E
Por favor, arrume o laboratório.
79
48
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4-1-5-3-2
G A M N I G H N A G U A R T O E S P O
T O U C A R
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POLO AQUÁTICO
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M A Q U I N A A G S A B R A
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54 Animal repetido:
formiga
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Ecologia
55
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VAIDOSA
1.000 Folhas
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60/61
58 1) Sim 2) Não 3) Sim 4) sim 5) Não 6) Sim
1) C 2) A 3) A 4) C 5) B
6) C 7) C 8) B 9) A 10) B
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C R A E N A A R I T O E I M R O A R
68 Damiana: suco melão
Ritinha: Fatia de torta Refrigerante
Gilda: Sanduíche Guardanapo
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A) 2 B) 3 C) 1
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W A T E R M E L O N
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C H D E T N D T I D A
A Rua
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d e a p e i x e s n q s e s p e c i e s u c r t u b a r ã o p a r a d o s g r l n i a n i m a i s h s a o o m o v i m e n t o s s s
Diretoria: Jorge Carneiro e Rogério Ventura; Diretor Editorial: Henrique Ramos; Redação: Editor-chefe: Daniel Stycer; Editores: Eliana Rinaldi, Renata Meirelles e Thomas Nieto; Equipe Editorial: Maria José Batista, Adriana Cruz, Sandra Ribeiro, Débora Justiniano, Hugo Wyler Filho, Juliana Borges, Lívia Barbosa, Verônica Bareicha, Daniela Mesquita, Dalva Corrêa e Maria Flavia dos Reis; ARTE: Leo Fróes, Raquel Soares, Franconero Eleutério, Julio Lapenne, Laércio Costa, Jefferson Gomes e Talitha Magalhães; Edição e Tratamento de Imagem: Luciano Urbano, Reinaldo Pires e Cristian Barboza; Diagramação: Maria Clara Rodrigues e Evandro Matoso; Produção Gráfica: Jorge Silva; Tecnologia da Informação: Márcio Marques; Marketing: Bernadette Caldas (gerente), Cássia Nascimento, Patrícia Reis, Everson Chaves, Luiza Martins e Jully Anne Costa; Controle: William Cardoso e Clayton Moura; Circulação: Luciana Pereira, Sara Martins, Wagner Cabral e Alexander Lima; Colaboração (diagramação e passatempos): Karen Soarele EDIOURO PUBLICAÇÕES DE LAZER e CULTURA LTDA. Rua Nova Jerusalém, 345, CEP 21042-235 – Rio de Janeiro, RJ. Tel.: (0XX21) 3882-8200, Fax: (0XX21) 2290-7185; Distribuição: Dinap Ltda. – Distribuidora Nacional de Publicações, Rua Dr. Kenkiti Shimomoto, 1678, CEP 06045-390 – Osasco – SP. Tel.: PABX (0XX11) 3789-3000. Revistas Coquetel — Almanaque da Turma do Lambe-Lambe nº 1 — 01/2015 Turma do Lambe-Lambe Criação e Direção de Arte: Daniel Azulay; Produção Executiva: Fabrício Grellet – Magic Eye Studios; Arte Final: DAP Daniel Azulay Produções Ltda. – www.danielazulay.com.br; Direção Comercial: Beth Azulay – beth@danielazulay.com.br – ©Daniel Azulay 2015 – Vamos desenhar! www.diboo.com.br
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