Rencontres IESA : EXPOSITIONS ET MÉDIATIONS IMMERSIVES : QUE CHANGE LE NUMÉRIQUE ?

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EXPOSITIONS ET MÉDIATIONS IMMERSIVES Que change le numérique ?


Quelle approche avoir de la médiation ?

« La médiation culturelle est comprise moins comme une transmission de savoir que comme l’instauration de flux d’échanges entre le public, les œuvres, les artistes et les institutions [...].»

Jean Caune, 1999

Rapport « Le temps de la médiation », Institute for Art Education de la Haute École d’art de Zurich, 2013

#RENCIESA19


En quoi l’immersion peut contribuer à la médiation ?

Immersion ?

Action d’immerger, fait d’être immergé Source : Larousse.

Fait de se retrouver dans un milieu étranger sans contact direct avec son milieu d'origine Source : Larousse.

Fascination d'un spectateur pour une oeuvre telle qu'il se sent transporté, capturé par cette oeuvre Source : linternaute.fr.

L’usage des médiations numériques accélère-t-il cette impression d’immersion pour les publics ?

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Fin du XVIIIème Invention du panorama par Robert Barker, peintre britannique

Fin du XIXème Exposition coloniale

XIXème Period rooms Utilisation de lanterne de projection Exposition universelle Création du diorama Théâtre d’ombres

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Années 1960 Premier casque de réalité virtuelle

Fin du XIXème Première représentation cinématographique des Frères Lumière

1990 Début des modèles d’expositions immersives

QUELQUES DATES

Quelques repères indicatifs

Années 2000 à aujourd’hui Cabinet de réalité virtuelle (MNHN), MK2 bibliothèque, Illucity, Atelier des lumières…


Aujourd’hui, quelles sont les formes que prend l’immersion ?

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Focus sur la réalité virtuelle : quelques chiffres

En 2019, parmi les personnes interrogées par le CNC

41% ont déjà eu une expérience en réalité virtuelle seulement 58% ne l’ont testé qu’une seule fois

72% l’utilise dans le cadre d’un divertissement, plutôt qu’un service, en particulier les 15-25 ans

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Focus sur la réalité virtuelle : quelques chiffres

22% ont expérimenté dans un parc d’attractions ≠ 10% dans un musée Essentiel des usages dans les lieux de divertissement et peu encore chez les particuliers

Plus de 90% à l'avoir testé dans un lieu culturel ont envie de renouveler l'expérience

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Que semble apporter les médiations immersives ?

CRÉER OU RECONSTITUER des lieux réels ou virtuels

PROPOSER de nouvelles mises en scène et de nouvelles expériences

IMPLIQUER les publics grâce à des expériences plus interactives, ludiques, sensorielles et stimuler ainsi l’apprentissage

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Quels en sont les enjeux par rapport à d’autres formes de médiations en termes de…

CONCEPTION : Quelles compétences, quels matériels, quels espaces et quels budgets sont nécessaires pour mettre en œuvre ce type de projet ? MEDIATION : Qu’est-ce cela change fondamentalement dans le lien entre lieu culturel et public ? Comment les autres formes de médiation (matérielles, sensibles, humaines) sont mises à contribution dans ce type de dispositif ? USAGES DES PUBLICS : Quels sont les nouveaux usages constatés ? Les évaluezvous ? MODELE ECONOMIQUE ET / OU DE DIFFUSION : Qu’est-ce que ces dispositifs changent dans les approches économiques ou de diffusion des lieux et / ou entreprises culturels ? #RENCIESA19


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