MIN 3D實習
學 校 :南開科技大學 系 所 :數位生活創意系 老 師 :林正敏教授 1
mid3D實習
利用min3d來建立立體 方塊實習
建立新專案
把min3d套件剪貼到您的專案,如圖中紅色框內的套件
修改BoxOpenGLActivity的程式
執行後的結果
為3D物件添加材質實習
再把材質圖檔放到資源資料夾中
新增材質的程式
執行結果
旋轉的地球實習
建立新專案
複製min3d套件,網址: https://code.google.com/p/min3d/
打開原始程式
依照下圖刪除不必要的程式,並將繼承由Activity改成 RenderActivity
加入地圖的圖檔,下載網址 https://code.google.com/p/min3d/source/browse/trunk/sampleProjects/min3dSampleProject1/res/drawable/ea rth.jpg,並將它放到drawable目錄下
增加覆寫函式
實作程式
執行結果
OBJ檔的使用實習
建立新專案loadObjFile
添加套件
開啟MainActivity.java程式
刪除所有函式及import,把繼承改成RendererActivity
增加覆寫函式
加入新程式
加入資源檔記得要建立raw目錄
很不幸,執行有問題
檢查問題,發現資源載入有問題
修改路徑
順利執行,但車子不會動
增加車子上下移的程式
可以看到車子前進及後退